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Holzspielzeug Selber Machen PDF
Holzspielzeug Selber Machen PDF
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Holzspielzeug
selber machen
Holzspielzeug
selber machen
AT Verlag
Inhalt
6
Einfhrung
7 So verwenden Sie
dieses Buch
8
Arbeitsgerte
und Materialien
12
Grundtechniken
22
Unterwasserwelt-Puzzle
Pippa Greenwood
28
Die Originalausgabe erschien 1995
unter dem Titel Simple Wooden Toys
bei Quarto Publishing plc, London.
Aus dem Englischen bersetzt von
Beate Gorman.
Astronaut
David und Jill Hancock
34
40
Watschelnde Enten
Ron Fuller
46
Rollende Rassel
Pippa Greenwood
ISBN 3-85502-550-9
52
Anmerkung des Herausgebers:
Die Spielzeuge in diesem Buch unterliegen
dem Copyright der einzelnen Spielzeughersteller und drfen nicht zu kommerziellen
Zwecken reproduziert werden.
Monsterrakete
Pippa Greenwood
58
Fliegender Schwan
David und Jill Hancock
66
Rollender Hahn
David und Jill Hancock
146 Lwenbndiger
Ron Fuller
72
160 Gelndewagen
Ron Fuller
78 Pickendes Huhn
David und Jill Hancock
82 Hochseedampfer
David und Jill Hancock
90 Tanzender Fisch
Ron Fuller
98 Dschungelrennen
Ron Fuller
106 U-Boot frs Bad
Ron Fuller
1 1 4 Grosser dicker Doppeldecker
Ron Fuller
126 Gleitende Schlange
Ron Fuller
134 Papageientaucher
Ron Fuller
174 Stichwortverzeichnis
Einfhrung
Holz ist ein bemerkenswertes Material mit besonderen
Eigenschaften. Im Zeitalter von Kunststoff und Elektronik
ist traditionelles Holzspielzeug etwas ganz Besonderes.
Die Herstellung von Holzspielsachen macht Spass, und es
ist immer ein Vergngen, die beschenkten Kinder bei ihrem
Spiel zu beobachten. Alle Spielsachen in diesem Buch sind
Originalentwrfe, die auf traditionellem Spielzeug beruhen
und von professionellen Spielzeugherstellern gearbeitet
wurden. Die Ideen und Techniken sind von Hersteller zu
Hersteller verschieden, doch die Ergebnisse sind immer
umwerfend.
Egal, ob Sie ein vlliger Neuling sind oder geschickt mit
Holz umzugehen wissen - die klaren und przisen
schrittweisen Anleitungen ermglichen es Ihnen, Ihre Fertigkeiten weiterzuentwickeln und zu verbessern. Der erste
Teil des Buches umreisst die Materialien, Werkzeuge und
bentigten Arbeitsgerte und erklrt verschiedene Grundtechniken. Ein einfacher Werkzeugkasten, wie man ihn in
den meisten Haushalten findet, ist im Grunde alles, was Sie
brauchen, und die bunte Mischung aus farbenfrohen
Spielsachen, Puzzles und sich bewegenden Figuren wird Sie
sicherlich anregen und zu eigenen Entwrfen ermutigen.
Arbeiten Sie sich durch das Buch hindurch, oder whlen
Sie das eine oder andere daraus fr Ihre Familie und
Freunde aus.
6 Einfhrung
Ausfhrung
Laubsge
Feinsge
Glaspapier
Bohrer und Bohrereinstze
4 mm, 5 mm, 9-mm-Zentrumsbohrer
Rundfeile (fakultativ)
Zirkel
Schritt eins
Schritt zwei
Einfhrung 7
Arbeitsgerte
und Materialien
Die Spielsachen in diesem Buch knnen von jedem hergestellt werden, der einige Grundkenntnisse
im Arbeiten mit Holz hat. Es sind nur wenige Werkzeuge und Arbeitsgerte erforderlich, und die
Materialien sind berall in Eisenwarengeschften und Fachgeschften fr den Modellbau erhltlich.
Die wichtigsten Werkzeuge
Ausrstung
Das grsste Ausrstungsstck, das Sie
brauchen, ist eine stabile Werkbank. Eine
extra fr diesen Zweck hergestellte Werkbank aus Holz ist ideal. Doch auch eine
tragbare Werkbank, wie Heimwerker sie
verwenden, reicht vllig aus. Wichtig ist
ausserdem ein Schraubstock fr Holzarbeiten mit Klemmbacken aus Holz.
Wenn Ihr Schraubstock Metallbacken hat,
knnen Sie zwei Teile 12 mm dickes
Sperrholz an den Innenseiten festschrauben. Ein Bankhaken ist ntzlich, um ein
Teil zu stabilisieren, das nicht im Schraubstock festgeklemmt werden kann.
Die Werkzeuge und Gerte, die Sie
neben Werkbank und Schraubstock brauchen, sind bei jedem Spielzeug aufgefhrt.
In der Liste rechts finden Sie jene Werkzeuge, die Sie am meisten brauchen. Die
wichtigsten sind mit einem schwarzen
Punkt gekennzeichnet. Es werden vorwiegend einfache Handwerkzeuge eingesetzt, doch wenn Sie ber technisch ausgereiftere Elektrowerkzeuge verfgen,
knnen diese natrlich auch verwendet
werden.
Feinsge
Laubsge und Halterung
(Zuschneidetisch)
Bogensge
Bgelsge
kleine Bgelsge
Stemmeisen
12 mm und 6 mm
Messer
Glatthobel
Hirnholzhobel
kleiner Hammer
Holzhammer
Nadelzange
Seitenschneider
Blechschere
Schraubenzieher
(fr Schlitz- und Kreuzschrauben)
Elektrobohrer und Bohrstnder
eine Auswahl an Holzspiralbohrern und Zentrumsbohrern
Spitzsenker
Bohrfutter
Lochsgen
Schraubzwingen
Raspel
Glaspapier
langes Lineal
Anschlagwinkel
Ltkolben und Mehrseelenltdraht
Schere
Winkelmesser
Rundzange
Zirkel
Sperrholz
Sperrholz, das aus dnnen Holzschichten
besteht, ist eins der Grundmaterialien
in der Spielzeugherstellung. Am hufigsten
wird Birkensperrholz aus Finnland oder
Russland verwendet, fr einige der Werkstcke jedoch auch Ramin und Sperrholz
aus dem Fernen Osten. Whlen Sie immer
Holz der besten Qualitt
1/1 , bei dem beide Seiten glatt und
astfrei sind.
Sperrholz ist in verschiedenen Strken
erhltlich. Fr die Spielsachen in diesem
Buch werden Strken von 3 mm, 4 mm,
6,5 mm, 9 mm und 12 mm verwendet.
Weichholz
Weichholz, bei dem es sich meistens um
Kiefer handelt, ist berall erhltlich
und wird fr viele Spielsachen in diesem
Buch, fr die ein stabiles Stck Holz
ntig ist, verwendet. Whlen Sie astfreies
Holz mit einer durchweg feinen Maserung.
Buche, das traditionelle Material der
deutschen Spielzeughersteller, kann durch
anderes Holz ersetzt werden, denn sie
ist teurer und manchmal im normalen
Holzhandel nicht erhltlich.
Weichholz wird in Sollmassen verkauft. Wenn Sie daher bereits gehobeltes
Holz kaufen, ist es insgesamt etwa 1,8 mm
Ausrstung
1 Nadelzange; 2 Rundzange;
3 Zentrumsbohrer; 4 Holzspiralbohrer; 5 Spitzsenker; 6 Hammer;
7 Schraubzwinge; 8 Messer;
9 Klingen; 10 Schlitzschraubenzieher;
11 Kreuzschraubenzieher;
12 Feinsge; 13 Metallineal.
Sperrholz
1 Birke; 2 Sperrholz fr den Flugzeugmodellbau; 3 Ramin; 4 Mahagoni;
5 Sperrholz.
Dbelholz
Dbel werden in der Spielzeugherstellung
viel fr Zapfen, Stangen und Abstandhalter
verwendet. Fr Dbelholz wird vorzusgweise Birke verwendet, da das Holz
gut aussieht und sich in Modellbaugeschften und Hobbylden am leichtesten
beschaffen lsst. Vor dem Kauf berprfen
Sie das Dbelholz auf seine Rundheit hin,
da Fehler, etwa ein ovaler oder gestufter
Abschnitt, bei der Spielzeugherstellung
Probleme bereiten knnten. Die Arbeit
mit Dbelholz aus Ramin ist schwieriger;
dieses Holz stellt daher eine weniger
befriedigende Alternative dar.
Dbelholz gibt es in verschiedenen
Durchmessern. Die normalen Grssen
sind 4 mm, 5 mm, 6,5 mm, 9 mm
und 12 mm. Wie alle Holzmasse stimmt
die gekaufte Grsse mglicherweise
nicht auf den Millimeter genau. Daher
muss die Starke eventuell durch Abschmirgeln verringert werden, damit das Holz
genau passt. Auch wenn die aufgefhrte
Strke nicht erhltlich ist, knnen Sie
die nchsthhere Strke whlen und das
Holz abschmirgeln.
Befestigungsmittel
Schrauben
Es gibt eine reiche Auswahl an Schrauben,
und die Wahl hngt grsstenteils von
der persnlichen Vorliebe ab. Sie sind in
verschiedenen Lngen und (mit Zahlen
bezeichneten) Strken erhltlich, so dass
sie in Bohrlcher unterschiedlicher
Grsse passen. Die in diesem Buch verwendeten Schrauben sind grsstenteils
Senkschrauben, das heisst, sie haben einen
flachen Kopf, der nach dem Einschrauben
in das passende Loch bndig mit der
Oberflche abschliesst. Kreuzschrauben
lassen sich normalerweise leichter anziehen. Neuartige Schrauben mit Doppelgewinde lassen sich leichter einschrauben
und haben einen besseren Halt, so dass sie
im allgemeinen vorzuziehen sind. Unabhngig von der verwendeten Schraubenart
ist es wichtig, den entsprechenden Schrau-
benzieher mit einer guten Klinge zu verwenden, damit der Schraubenkopf nicht
beschdigt wird und damit das Spielzeug
verunziert.
Drahtstifte und Kammzwecken
Drahtstifte in verschiedenen Grssen
und Strken werden oft zustzlich zu Leim
verwendet, um eine Konstruktion zusammenzuhalten. Sie knnen aus Messing
oder Stahl bestehen. Fr Spielzeug verwendet man am besten die dnnste
erhltliche Strke. Kammzwecken sind in
der Polsterei verwendete Stifte aus Messing oder weichem unlegiertem Stahl mit
grossen Kpfen. Sie werden bei einigen
Spielsachen wegen ihrer dekorativen
Wirkung eingesetzt, doch wenn Sie nicht
erhltlich sind, erfllen Drahtstifte denselben Zweck.
Kleber
Fr die Spielsachen in diesem Buch werden vier verschiedene Kleber verwendet.
Pinsel
Andere Materialien
Metallteile
Fr einige Spielzeuge bentigen Sie
neben der Hauptkonstruktion aus Holz
kleine Metallteile. Bisweilen werden Blech
und Messingblech aufgefhrt. Dieses
erhalten Sie genau wie Messing- und Klavierdraht in kleinen Mengen in Fachgeschften fr den Modellbau. Als Alternative
zu neuem Blech knnen Sie das Metall
einer ausgedienten quadratischen Dose
wiederverwerten.
Kunststoff und Acryl
Unterlegscheiben aus Kunststoff sind eine
leichte Alternative zu jenen aus Metall.
Sie haben den Vorteil, dass Sie das Loch
genau auf die gewnschte Grsse bohren
knnen. Zudem lassen sie sich leicht
aus dem harten Kunststoff von verschiedenen Verpackungsmaterialien aus dem
Haushalt herstellen. Durchsichtige Acrylscheiben fr Fenster gibt es in Fachgeschften fr Puppenhauszubehr, einigen
Hobbylden und bei Kunststofflieferanten.
Grundtechniken
Hier handelt es sich nicht um einen umfassenden Leitfaden fr alle Holztechniken, doch auf den
nchsten Seiten finden Sie einige ntzliche allgemeine Hinweise zu speziellen Techniken fr Holzarbeiten in der Spielzeugherstellung. Es ist ratsam, diesen Teil sorgfltig durchzuarbeiten, bevor Sie
sich an die Arbeit machen, und whrend der Arbeit falls ntig immer wieder nachzuschlagen.
Schablonen herstellen
und verwenden
12 Grundtechniken
Grundtechniken 13
Weichholz zuschneiden
14 Grundtechniken
Die Laubsge zum Aussgen von Sperrholzteilen ist eins der wichtigsten Werkzeuge fr den Spielzeughersteller. Sie kann
mit Sgeblttern verschiedener Strke
entsprechend der Dicke des Sperrholzes
ausgestattet werden. Falls in der Anleitung
nicht anders vermerkt, verwenden Sie
fr alle Spielsachen in diesem Buch
ein mittleres Sgeblatt. Fr die Verwendung der Laubsge kommt meistens der
Zuschneidetisch zum Einsatz, der mit
Schraubzwingen an der Kante der Werkbank befestigt wird. Dieser Zuschneidetisch sttzt das Sperrholzstck bei der
Arbeit ab.
Um Teile auszuschneiden, die von der
Kante der Sperrholzplatte aus markiert
sind, legen Sie die Platte auf den Zuschneidetisch, wobei die zu sgende Kante
vor Ihnen liegt. Sgen Sie in Richtung
der Bank, und folgen Sie dabei den markierten Linien. Drehen Sie die Platte beim
Arbeiten, damit Sie immer in dieselbe
Richtung sgen.
Um Lcher oder Teile aus einer Sperrholzplatte auszusgen, bohren Sie ein
Loch von 1,5 mm Durchmesser durch die
markierte Linie des Loches. Entfernen
Sie das Sgeblatt aus der Laubsge, und
fhren Sie es durch das Bohrloch. Setzen
Sie das Sgeblatt wieder ein, und sgen
Sie, wie oben beschrieben, entlang den
markierten Linien.
Grundtechniken 15
Bohren
Bei den Anleitungen wird davon ausgegangen, dass der Leser ber einen einfachen elektrischen Handbohrer verfgt, der
fr alle Bohrarbeiten in diesem Buch perfekt geeignet ist. Aus Sicherheitsgrnden
und fr genaues Arbeiten ist es jedoch
empfehlenswert, einen Bohrstnder mit
eingebauter Tiefenlehre und Schraubstock
zu verwenden. Fr kleine Lcher, die mit
sehr feinen Bohrern gebohrt werden,
mssen Sie den Bohrer mit einem Bohrfutter ausstatten.
Allgemeine Hinweise
fr das Bohren
Falls nicht anders angegeben, ist es ratsam,
in Sperrholzplatten die Lcher zu bohren,
bevor die Einzelteile ausgesgt werden.
Bei Lchern, die rechtwinklig zur Oberflche gebohrt werden, befestigen Sie das
Teil waagrecht im Schraubstock und
bohren ganz normal. Wenn ein Loch in
einem Winkel gebohrt werden muss, markieren Sie das Loch an der Seite des
Teils und setzen dieses so in den Schraubstock ein, dass die Markierung mit dem
Bohrer eine senkrechte Linie bildet. Wenn
die Winkelgenauigkeit besonders wichtig
ist, mssen Sie mglicherweise eine Bohrschablone, wie bei der Rollenden Rassel
Seite 46 beschrieben, herstellen.
Wenn Sie ein Stck Holz durchbohren,
sollten Sie immer einen Sperrholzrest
unterlegen, um den Bohrer zu schtzen
und Kerben zu vermeiden.
16 Grundtechniken
Eingesenkte Lcher
Lochsgen
Sie dienen zum Aussgen besonders grosser Lcher und von Rdern. Lochsgen
gibt es in einer Reihe von Durchmessern,
und sie knnen im Bohrfutter eines normalen Elektrobohrers befestigt werden.
Vor dem Bohren mit der Lochsge zeichnen Sie die Grsse des gewnschten Kreises auf. Falls sich das Loch nicht an einer
bestimmten Stelle befinden muss, sollte
der Kreisrand den Rand des Holzes gerade berhren. Bohren Sie ein Loch von
6,5 mm Durchmesser mit einem normalen
Holzspiralbohrer durch die Kreismitte.
Setzen Sie eine Lochsge der gewnschten
Grsse in den Bohrer ein, und setzen Sie
den Fhrungsbohrer an dem zuvor gebohrten Loch an. Durchbohren Sie die
Holzplatte zur Hlfte, drehen Sie sie dann
um, und bohren Sie von der anderen
Seite. Bedenken Sie, dass beim Bohren
mit einer Lochsge ein starkes Drehmoment erzeugt wird. Aus diesem Grund
sollten Sie das Werkstck mglichst mit
Schraubzwingen gut befestigen.
Grundtechniken 17
Schraubenlcher bohren
Lcher fr Senkschrauben
18 Grundtechniken
Dbelholz zuschneiden
Markieren Sie die Lnge des Dbelholzstcks mit dem Messer, und sgen Sie es
mit einer kleinen Bgelsge zu. Dnnes
Dbelholz lsst sich auch ganz mit dem
Messer durchtrennen.
Dbelholz absgen
Abgeschrgte
Kanten
Abschmirgeln
wendung von grobem Glaspapier zu gltten. Feines Glaspapier wird vor dem
Bemalen verwendet. Extrafeines kann
als Alternative fr das Abschmirgeln mit
Stahlwolle zwischen dem Auftragen der
verschiedenen Farb- oder Lackschichten
verwendet werden.
Damit sich ebene Oberflchen und
Ecken leichter abschmirgeln lassen, stellen
Sie fr jede Papierstrke Blcke aus
Weichholzresten her. Runden Sie zwei
Kanten ab, und wickeln Sie das Glaspapier
um den Holzblock. Sichern Sie es auf der
Rckseite mit einem Sperrholzrest, den
Sie, wie abgebildet, mit Drahtstiften befestigen. Ein dreieckiger Schmirgelblock, der
in derselben Weise aus einem Weichholzkeil hergestellt wird, ist ntzlich fr das
Abschmirgeln von Ecken. Um das Innere
von Lchern abzuschmirgeln, wickeln Sie
Glaspapier um ein Stck Dbelholz.
Grundtechniken
19
Kleben
ihr sehr gut malen. Sie ist fr alle Spielsachen in diesem Buch gut geeignet, fr
kaufen.
Modell-Emailfarben auf lbasis sind in
Lten
dem Lten mit Stahlwolle oder extrafeinem Glaspapier. Erhitzen Sie die Ver-
dampfen wrde.
schwer malen.
Lasuren auf Wasserbasis, die in vielen
Farben erhltlich sind, lassen die Maserung
und den Charakter des Holzes durch-
Bemalen
20 Grundtechniken
Halterungen verwenden
Lackieren
Grundtechniken 21
UnterwasserweltPuzzle
Dieses bunte Puzzle ist ein traditionelles Spielzeug fr kleine Kinder. Es untersttzt die Koordination von Hand und Auge und das Wiedererkennen von Formen. Da die Teile so dick sind, dass sie sich
auch hinstellen lassen, kann das Kind sich stundenlang damit beschftigen und eigene Unterwasserszenen aufbauen.
Materialien
Birkensperrholz,
6,5 mm dick
290 x 204 mm
Birkensperrholz,
4 mm dick
290 x 204 mm
Ungiftige Lasuren
oder Farben
Lack
Weissleim
Doppelseitiges Klebeband
Dbelholz, 4 mm ,
140 mm
Holzperlen, 14 mm ,
mit einem 4-mmLoch
7 Stck
Klebeband
Ausrstung
Laubsge
Bohrer und Bohrereinstze
4 mm, 1,5 mm
Glaspapier
Schraubzwingen
(fakultativ)
Messer
22 Unterwasserwelt-Puzzle
Schablonen
Die hier abgebildeten Schablonen sind im Verhltnis 3:5 abgebildet.
Sie mssen entsprechend vergrssert werden.
Unterwasserwelt-Puzzle 23
Liste
der
Teile
24 Unterwasserwelt-Puzzle
Unterwasserwelt-Puzzle
25
26
Unterwasserwelt-Puzzle
Unterwasserwelt-Puzzle 27
Astronaut
Mit diesem wunderbar einfachen Spielzeug kann die Phantasie leicht bis ans Ende der Milchstrasse
durch das Weltall wandern. Der Astronaut wird an das Ende des Rahmens gesetzt und mit einem
leichten Stoss auf seine Reise zu den Sternen geschickt. Beobachten Sie, wie er sich rhythmisch
durch den sternenbersten Himmel bewegt, bis er die Kerben am anderen Ende des Rahmens
erreicht hat.
Ausrstung
Laubsge
Feinsge
Bogensge
Bohrer und Bohrereinsatz
6,5 mm
Glaspapier
Messer
28 Astronaut
Materialien
Birkensperrholz,
6,5 mm dick
450 x 400 mm
Weichholz, 18 mm
dick
450 x 50 mm
Birkensperrholz,
4 mm dick
100 x 100 mm
Weissleim
Dbelholz, 6,5 mm
100 mm
Ungiftige Farben
Lack
Astronaut 29
30 Astronaut
Stellen Sie eine Schablone fr den Astronauten (3) her, und markieren Sie den Umriss auf dem 4 mm dicken Sperrholz. Bohren Sie an
der markierten Stelle ein Loch mit dem 6,5-mmBohrer, und schneiden Sie die Form mit der Laubsge aus.
Astronaut 31
haltenen Seitenteile werden in den Schraubstock gegeben. Dann sgen Sie mit der Feinsge
lang hervorstehen.
32 Astronaut
Astronaut 33
Materialien
Birkensperrholz,
6,5 mm dick
200 x 250 mm
Weichholz, 18 mm
dick
75 x 75 mm
Dbelholz, 5 mm
200 mm
Dbel, 6,5 mm
25 mm
2 Ringsen
Weissleim
Ungiftige Farben
Lack
Ausrstung
Laubsge
Feinsge
Bohrer und Bohrereinstze
3,5 mm, 5 mm
Glaspapier
Rundzange
Messer
Schablonen
Alle Teile sind in voller Grsse abgebildet, sie knnen also direkt abgepaust
werden.
Halten Sie Kopf-Hals-Teil (1) an den Weichholzblock, auf dem der Krper markiert
wurde, an die Ecke, wo er angebracht werden wird.
Markieren Sie die Kurvenlinie an der Ecke des
Krpers, so dass die beiden Teile nach dem
Zuschneiden genau zusammenpassen. Sgen Sie
den Krper mit der Laubsge aus.
Watschelnde Enten
Die Idee zu dieser entzckenden Gruppe von watschelnden Enten stammt ursprnglich aus Bayern,
und Beispiele fr Spielzeug dieser Art findet man im Nrnberger Spielzeugmuseum. Die berraschend lebensechte Watschelbewegung entsteht durch einfaches Schieben der parallelen Griffe,
auf denen die Enten befestigt sind.
Ausrstung
Materialien
Birkensperrholz,
4 mm dick
250 x 100 mm
Weichholz
50 x 25 x 150 mm
Birkendbelholz,
4 mm
75 mm
40 Watschelnde Enten
Kammzwecken,
16 mm lang, aus Messing oder weichem
unlegiertem Stahl
6 Stck
Schnelltrocknendes
Epoxidharz
Feinsge
Laubsge
Bohrer und Bohrereinstze
1,2 mm, 3,2 mm, 6,5 mm
Bohrfutter
Lack
Nadelzange
Raspel oder grobes
Glaspapier
Weissleim
Glaspapier
Ungiftige Farben
Watschelnde Enten 41
42 Watschelnde Enten
Pausen Sie die Schablone fr die Entenkrper (1) dreimal ab, und markieren Sie die
Formen auf der 50 mm hohen Seite des Weichholzes.
Watschelnde Enten 43
Sgen Sie die Sperrholzteile mit der Laubsge von ihrem Griff ab, und krzen Sie
die Handgriffe. Bessern Sie die Bemalung, falls notwendig, aus.
44 Watschelnde Enten
Zusammenbau
locker
sitzende
Kammzwecke
Watschelnde Enten 45
Rollende Rassel
Fr dieses dekorative und stabile Spielzeug sind nur wenige Teile
erforderlich, und seine einfache Konstruktion macht es
zu einer idealen Arbeit fr Anfnger.
Seine Einfachheit und die attraktiven
Farben erfreuen kleine Kinder und
unterhalten sie stundenlang.
Ausrstung
Laubsge
Feinsge
Bohrer und Bohrereinsatz
6,5 mm
Mundsprhdse
Schraubzwingen
Glaspapier
Anschlagwinkel
Winkelmesser
Holzzahnstocher
46 Rollende Rassel
Materialien
Birkensperrholz,
9 mm dick
84 x 170 mm
Weichholzrest,
22 mm dick
120 x 140 mm
Birkendbelholz,
6,5 mm
330 mm
Holzperlen, 19 mm ,
mit Lchern von
7 mm
4 Stck
Dnner Karton
90 x 90 mm
Holzrest, 32 mm dick
45 x 40 mm
Farbgrundierung
Ungiftige Farben
Lack
Weissleim
Doppelseitiges Klebeband
Rollende Rassel 47
48 Rollende Rassel
Rollende Rassel 49
Schneiden Sie als Sprhvorlage zwei Schablonen aus dnnem Karton aus. Befestigen
Sie diese auf den (nicht durchbohrten) Oberseiten
der Scheiben mit dnnen Streifen von doppelseitigem Klebeband. Besprhen Sie sie leicht mit
verdnnter roter Farbe.
50 Rollende Rassel
Stecken Sie zwei Perlen auf einen Dbelholzrest oder eine Stange und besprhen Sie
eine Seite mit roter Farbe. Drehen Sie die Perlen,
und besprhen Sie die andere Seite mit verdnnter
blauer Farbe. Besprhen Sie die beiden anderen
Perlen auf der einen Seite mit blauer und auf der
anderen mit grner Farbe. Wenn die Farbe trocken
ist, werden alle Teile lackiert. Achten Sie darauf, dass
kein Lack in die Lcher gert. Lassen Sie alles gut
trocknen.
Rollende Rassel 51
Monsterrakete
Dieses leicht herzustellende Spielzeug verwandelt sich aus einem freundlichen Ungeheuer
in eine Weltraumrakete. Der attraktive Entwurf mit seinen leuchtenden Farben bietet
kleinen Kindern viel Spass beim Spielen. Mit Begeisterung werden sie die
verschiedenen Elemente herausziehen, um das Spielzeug ihrer
Wahl zu kreieren.
Materialien
Birkensperrholz,
4 mm
610 x 165 mm
Weissleim
Klebeband
Dbelholz, 4 mm
190 mm
Unterlegscheiben aus
Metall, 1 mm dick,
mit Lchern von 4
mm
Doppelseitiges Klebeband
Ungiftige Farben
Ausrstung
Laubsge
Bohrer und Bohrereinstze
1,5 mm, 4 mm
Glaspapier
Rundfeile (fakultativ)
52 Monsterrakete
Lack
Monsterrakete 53
54 Monsterrakete
sge aus.
Monsterrakete 55
56 Monsterrakete
Monsterrakete 57
Fliegender Schwan
Nichts ist faszinierender als der Anblick eines Schwarms Schwne im Flug. Holen Sie sich dieses
Erlebnis nach Hause mit diesem anmutigen Vogel, der, an der Decke aufgehngt, rhythmisch seine
Flgel schlgt. Es ist ein grossartiges Spielzeug fr Erwachsene und Kinder, das sich, was die Holzarbeiten und Dekoration betrifft, leicht herstellen lsst.
Materialien
Sperrholz, 6,5 mm
dick
610 x 610 mm
Dbelholz, 15 mm
450 mm
Grosse Holzperle mit
9-mm-Loch
Gardinenring aus
Messing
58 Fliegender Schwan
Ausrstung
Schnur
750 mm
Angelschnur aus
Nylon
2,5 m
Ungiftige Farben
Weissleim
Doppelseitiges Klebeband
Laubsge
Bohrer und Bohrereinstze
2 mm, 4 mm
Glaspapier
Schere
Schablonen
Diese Schablonen haben 30 Prozent der richtigen Grsse oder den
Massstab 3:10. Der Schnittplan ist ebenfalls abgebildet.
Fliegender Schwan
59
60 Fliegender Schwan
Fliegender Schwan 61
Zusammenbau
Schneiden Sie zwei 1 m lange Stcke NylonAngelschnur zu, und fhren Sie sie durch
die Lcher im Innern der Flgel, wie die Abbildung
es zeigt.
Schneiden Sie zwei weitere Stcke Nylonschnur von 150 mm Lnge zu, fhren Sie sie
durch die Lcher an der Innenkante eines Flgels,
und verknoten Sie sie so, dass die losen Enden etwa
dieselbe Lnge haben.
62 Fliegender Schwan
Fassen Sie jeweils die beiden in der Flgelmitte befestigten Nylonschnre zusammen,
und fhren Sie sie je durch eines der Lcher in der
Holzstange. Passen Sie die Schnurlnge so an, dass
sie an beiden Seiten gleich ist, und verknoten Sie
die Schnre am Holzstab.
Fliegender Schwan 63
Schieben Sie die Fsse an der auf der Schablone eingezeichneten Stelle auf den Krper.
Falls ntig, tragen Sie etwas Leim auf. Hngen Sie
die ganze Konstruktion an den Gardinenring,
den Sie nach Belieben an einen Haken in der Decke
hngen. Wenn Sie leicht an der Perle ziehen und
wieder loslassen, beginnt der Schwan mit den
Flgeln zu schlagen.
64 Fliegender Schwan
Fliegender Schwan 65
Rollender Hahn
Wenn die Rder dieses lustigen, bunten Hahns rollen, schlagen die Flgel abwechselnd, und das
Klicken der Nocken erzeugt ein leises, gackerndes Gerusch. Dieses Spielzeug ist ganz leicht herzustellen und wird jedes Kleinkind erfreuen.
Materialien
Birkensperrholz,
6,5 mm dick
2 Platten,
200 x 200 mm
Dbelholz, 6,5 mm
150 mm
Ungiftige Farben
Lack
Weissleim
Doppelseitiges Klebeband
Dbelholz, 4 mm
50 mm
Ausrstung
Laubsge
Feinsge
Bohrer und Bohrereinstze
3,5 mm, 6,5 mm,
7 mm
Rundfeile
Messer
Glaspapier
66 Rollender Hahn
Schablonen
Alle Teile sind in voller Grsse abgebildet und knnen direkt
abgepaust werden.
Rollender Hahn 67
68 Rollender Hahn
Bohren Sie 5 mm von beiden Enden entfernt je ein 3,5 mm grosses Loch durch die
Schulterstange.
Rollender Hahn
69
Zusammenbau
70 Rollender Hahn
Rollender Hahn 71
Sich schlngelndes
Wassermonster
Im Gegensatz zu den schrecklichen Kreaturen aus der Tiefe, die alten Legenden zufolge Seeleute
und ihre Schiffe angriffen, ist dieses imposante Ungeheuer mit seinem freundlichen Gesichtsausdruck und den lebhaften Farben ein Spielgefhrte, der keine Angst einjagt. Hngen Sie die Grundplatte an der Wand auf. Wird die Stange nach oben geschoben,
beginnt dieses freundliche Wesen, sich durch
die Wellen zu schlngeln.
Ausrstung
Laubsge
Feinsge
Bohrer und Bohrereinstze
6,5 mm, 7 mm
Rundzange
Glaspapier
Rundfeile (fakultativ)
Materialien
Birkensperrholz,
6,5 mm dick
750 x 150 mm
Birkendbelholz,
6,5 mm
610 mm
Birkenholzkugeln,
18 mm (6 Stck)
Ungiftige Farben
Weissleim
Lack
Schraubenringe aus
Messing (2 Stck)
Schablonen
Die Teile 1 bis 4 sind im Massstab 1:2 abgebildet, Teil 5
im Massstab 3:10.
Schneiden Sie ein 285 mm langes Birkendbelholzstck von 6,5 mm fr die Stange
zu. Schneiden Sie aus demselben Holz sechs 32 mm
lange Stifte (9) zu. Schmirgeln Sie die Teile glatt.
Markieren Sie die Mitte der sechs Kugeln.
Meistens weisen Holzkugeln einen leicht
abgeflachten Bereich auf, der am leichtesten zu
bearbeiten ist. Klemmen Sie die Kugeln nacheinander in den Schraubstock, und bohren Sie mit dem
6,5-mm-Bohrer je ein etwa 12 mm tiefes Loch.
Stellen Sie nach den Zeichnungen Schablonen her, und bertragen Sie die Teile auf
6,5 mm dickes Sperrholz. Markieren und bohren
Sie die Lcher, wie angegeben, mit dem 7-mm- oder
6,5-mm-Bohrer. Sgen Sie den Schlitz im Schwanz
aus (siehe dazu Seite 15). Sgen Sie alle Teile mit der
Laubsge aus, und schmirgeln Sie sie glatt.
nach rechts
bewegen
voller
nicht
Pinselstrich abheben
Schieben Sie das freie Loch im Kopf-HalsTeil ber den linken Stift in der Grundplatte
und das freie Loch im zweiten Krperabschnitt
ber den mittleren Stift in der Grundplatte.
Pickendes Huhn
Hier handelt es sich um die vereinfachte Version eines Spielzeugs, das vielen bekannt ist. Bei den
komplizierten Entwrfen picken vielleicht fnf oder sechs Vgel abwechselnd. Die Bewegung wird
durch eine schwingende Holzkugel erzeugt, die die Kpfe der Hennen hebt und senkt. Die Holzarbeiten bei diesem Spielzeug sind sehr einfach; es gewinnt seine Attraktivitt durch die Dekoration.
Materialien
Ausrstung
Laubsge
Feinsge
Bohrer und Bohrereinstze
3 mm, 6,5 mm
Birkensperrholz,
4 mm dick
200 x 250 mm
Schnur
400 mm
Birkendbelholz,
6,5 mm
Spannlack (Zelluloseversiegler)
Glaspapier
25 mm
Rundfeile (fakultativ)
Weichholzrest
Schraubenzieher
Messer
Grosse Holzperle
10 x 20 x 12 mm
Messingschrauben,
6,5 mm
Weissleim
Ungiftige Farben
Lack
Schablonen
Diese Schablonen sind in halber Grsse abgebildet, das heisst
im Massstab 1:2.
78 Pickendes Huhn
Pickendes Huhn 79
Schmirgeln Sie den Zapfen (4) ab, und berprfen Sie, ob er in den Krperlchern fest,
im Halsloch aber locker genug sitzt, dass er sich
leicht bewegen lsst. Falls ntig, werden die Lcher
mit der Rundfeile etwas vergrssert. Tragen Sie eine
Schicht Spannlack auf alle Teile auf, und schmirgeln
Sie sie leicht ab.
Mischen Sie sich etwas hellblaue Farbe, und
Das Bemalen
Zusammenbau
80 Pickendes Huhn
Kleben Sie den Abstandhalter auf die Innenseite des Krperteils, so dass die kurze Seite
mit der Unterkante der Fsse eine Linie bildet.
Pickendes Huhn 81
Hochseedampfer
Dieses Spielzeug ist das Richtige fr Seebren aller Altersgruppen, die sich ihre Fsse nicht nass
machen wollen! Beim Drehen des Griffs tanzt der bunt bemalte Ozeanriese durch die rollenden
Wellen. Die Wasserbewegung bringen Nocken an einer Welle hervor. Lebhafte reine Farben und
starke Formen unterstreichen die khne Wirkung dieses Spielzeugs.
Materialien
Birkensperrholz,
4 mm dick
20 x 40 mm
Weichholz
130 x 20 x 650 mm
Dbelholz, 9 mm
510 mm
Dbelholz, 4 mm
120 mm
Weissleim
Klebeband
Ungiftige Farben
Lack
Dbelholz, 5 mm
30 mm
Ausrstung
Laubsge
Feinsge
Glaspapier
Bohrer und Bohrereinstze
4 mm, 5 mm, 9-mm-Zentrumsbohrer
Rundfeile (fakultativ)
Zirkel
82
Hochseedampfer
Hochseedampfer
83
7 Nockenwelle Dbelholz, 9 mm
8 Achsenstange Dbelholz, 9 mm
10 Handgriff Dbelholz, 5 mm
11 Griffstange Dbelholz, 4 mm
6 Schornstein Dbelholz, 9 mm
84 Hochseedampfer
Schneiden Sie aus Weichholz mit der Feinsge das Teil fr die Wellen zweimal zu.
Markieren Sie eine Wellenlinie in der Mitte der beiden Teile. Markieren und bohren Sie zwei Lcher
von 9 mm Durchmesser jeweils an einem Ende dieser beiden Teile. Sgen Sie der Wellenlinie entlang,
so dass vier Wellenteile (1 und 2) entstehen.
Schmirgeln Sie alle Teile glatt.
Hochseedampfer 85
Zusammenbau
86 Hochseedampfer
Bringen Sie die Achsstange und die aufgereihten Wellen zwischen den Seitenteilen in
Position, die Enden der Achse befinden sich dabei
in den eingebohrten Lchern in den Seitenteilen.
Setzen Sie die ganze Konstruktion auf das Gestell,
indem Sie die Seitenteile in die Schlitze stecken.
Hochseedampfer 87
88
Hochseedampfer
Hochseedampfer 89
Tanzender Fisch
Die Bewegung dieses farbenfrohen Spielzeugs wird durch die Drehkraft verdrehter Gummibnder
zusammen mit der Fliehkraft zweier Perlen an Fden erzeugt. An einem Drahtgriff unten am Spielzeug zieht man den Mechanismus auf, stellt die Konstruktion wieder aufrecht hin und kann dann
beobachten, wie der Fisch sich dreht, innehlt und sich weiterdreht. Das Spielzeug ist unkompliziert
in der Herstellung und erfreut Erwachsene und Kinder gleichermassen. Wie bei vielen Spielsachen
mit beweglichen Teilen ist es ratsam, die Teile herzustellen und probeweise zusammenzubauen, um
den Mechanismus zu berprfen, bevor die Teile bemalt und endgltig zusammengebaut werden.
Materialien
Birkensperrholz,
4 mm dick
250 mm x 128 mm
Weichholz (Vierkantholz), 12 x 12 mm
750 mm
Messingdraht,
2,5 mm
250 mm
Ltdraht, 1 mm
300 mm
Birkendbelholz,
8 mm
200 mm
90 Tanzender Fisch
Ausrstung
Gummibnder
2 Stck, 75 x 1,5 mm
Laubsge
Kartonpapier
125 x 100 mm
Hartkunststoffrest
Holzperlen
5 mm, 15 mm
Feinsge
Knopflochgarn
Bohrfutter
Streichhlzer
Rundzange
Ungiftige Farben
Weissleim
Seitenschneider
Lack
Messer
Tanzender Fisch
91
92 Tanzender Fisch
Tanzender Fisch 93
94 Tanzender Fisch
Tanzender Fisch 95
festbinden
96 Tanzender Fisch
Tanzender Fisch 97
Dschungelrennen
Eine bunte Mischung exotischer Tiere trifft sich in einer Urwaldlichtung, um ein Rennen abzuhalten ... Dieses effektvolle Spielzeug ist eine Neuauflage der Rennspiele aus den dreissiger Jahren.
Die Grundplatte wird einfach ber die Kante eines grossen Tisches geschoben, whrend die Tiere am
anderen Ende in einer Linie aufgestellt werden. Drehen Sie am Griff,
und beobachten Sie, welches Tier als erstes den Zielpfosten
- einen Bananenbaum - erreicht. Das Zufallselement
entsteht dadurch, dass die Schnur sich immer
wieder anders um die Stange herumwickelt.
Ausrstung
Materialien
Laubsge
Feinsge
Birkensperrholz,
9 mm dick
230 x 230 mm
Senkschrauben,
25 mm lang
2 Stck
Birkensperrholz,
4 mm dick
430 x 300 mm
Senkschrauben,
12 mm lang
4 Stck
Birkendbelholz,
8 mm
280 mm
Drahtstifte,
12 mm lang
Schraubenzieher
Holzzahnstocher
10 Stck
Glaspapier
Weissleim
Ungiftige Farben
Anschlagwinkel
Ramin (Vierkantholz),
6,5 x 6,5 mm
152 mm
Dnne Nylonkordel
(Grsse 2A)
8m
98 Dschungelrennen
Lack
Dschungelrennen 99
100 Dschungelrennen
13 Griff Birkendbelholz, 8 mm
16 Halterungen Holzzahnstocher
Dschungelrennen 101
Stellen Sie nach den abgebildeten Zeichnungen fr alle Teile Schablonen her, und vergrssern Sie den Massstab, wo ntig. Schneiden
Sie die Teile aus, und bohren Sie die markierten
Lcher. Senken Sie die markierten Lcher in den
Seitenteilen (10) an, wobei Sie jeweils von der Aussenseite des Teils aus bohren. Schmirgeln Sie alle
Kanten ab.
102 Dschungelrennen
Zusammenbau
Dschungelrennen 103
Haken Sie jede Grundplatte mit der Schnurfhrung ber die Kante der Werkbank oder
eines grossen Tisches. Schieben Sie die einzelnen
Tiere in ihre Halterung, so dass die vordere Spitze
(Nase oder Schnabel) mit der vorderen Kante der
Halterung eine Linie bildet. Whrend sich die Tiere,
wie abgebildet, in der Halterung befinden, bohren
Sie mit dem 2-mm-Bohrer je zwei Lcher durch
jede Halterung.
104 Dschungelrennen
Nehmen Sie alle nicht geleimten Teile auseinander. Entfernen Sie die Schnre aus den
Halterungen der Tierfiguren, indem Sie die Zahnstocher herausziehen. Tragen Sie zwei Schichten
weisse Grundierung auf beide Seiten der Tierfiguren
und auf den Bananenbaum auf. Dann bemalen Sie
die Teile, wie abgebildet, die Rnder werden nicht
bemalt. Bemalen Sie die Seitenteile und die Schnurfhrung auf beiden Seiten in Grntnen. Wenn
die Farbe trocken ist, lackieren Sie alle Teile bis auf
die Griffkonstruktion. Lassen Sie alles trocknen.
Dschungelrennen 105
Ausrstung
Laubsge
Kleine Bgelsge
Bohrer und Bohrereinstze
2 mm, 1,5 mm, 6,5 mm
Ltkolben und Ltdraht
Blechschere
Schere
Hammer
Glaspapier
Metallfeile
Rundzange
Seitenschneider
Zirkel
Messer
Materialien
Birkensperrholz,
12 mm dick
180 x 62 mm
Birkendbelholz,
6,5 mm
50 mm
Birkensperrholz,
4 mm dick
100 x 75 mm
Messingblech,
Strke 26
50 x 50 mm
Messingdraht,
1,5 mm
75 mm
Leere Kugelschreibermine
180 x 62 mm
Nagel, 150 mm lang
Gummiband,
1,2 mm breit,
75 mm lang
3 Stck
Drahtstifte, 12 mm
lang
4 Stck
Schnelltrocknendes
Epoxidharz
Lack
Erhitzen Sie mit dem Ltkolben die Verbindungsstelle am Propeller. Legen Sie den Ltdraht, und erhitzen Sie die Verbindungsstelle mit
dem Ltkolben so lange, bis sich ein sauberer Tropfen Ltmittel um die Verbindungsstelle herum bildet.
Die Farbe verhindert, dass das Ltmitte! auf die
Propellerbltter luft. Wenn die Naht nicht sauber
ist, schmelzen Sie das Ltmittel wieder ab und
beginnen von neuem. Nach dem Lten waschen Sie
die Farbe ab und polieren den Propeller mit
Metallpolitur.
Fehlersuche
Fehler
Ursache
Lsung
U-Boot liegt
zu hoch im Wasser
Zu wenig Ballast
Lngeren Nagel
verwenden
U-Boot liegt
zu tief im Wasser
Zu viel Ballast
Zu wenig Antrieb
Propeller wurde
nicht oft genug
aufgezogen
Propellerbewegung
wird behindert
berprfen Sie, ob
das Loch in der
Propellerhalterung
gross genug ist.
Ausrstung
Laubsge
Bgelsge
Feinsge
Hobel
Bohrer und
Bohrereinstze
6,5 mm, 5 mm
Messer
Anschlagwinkel
Glaspapier und Block
Stemmeisen, 12 mm
Holzhammer
Materialien
Weichholz, 22 mm
dick
300 x 300 mm
Birkensperrholz,
4 mm dick
250 x 250 mm
Birkendbelholz,
6,5 mm
300 mm
Birkendbelholz,
12 mm
100 mm
20
21
Propellerwelle Nagel
Befestigungsdbel fr Propellerwelle Birkendbelholz, 12 mm
23
25 Hals Birkendbelholz, 12 mm
Pilotenkopf Weichholzrest
Fahrwerk
Schneiden Sie die beiden Teile des Fahrwerks (7 und 8) aus 22 mm dickem Weichholz, das auf eine Dicke von 16 mm abgehobelt
wurde, zu. Bohren Sie, wie in der Abbildung gezeigt,
Lcher von 4,5 mm und 16 mm Tiefe in eine
der Endflchen jedes Teils. Achten Sie darauf, dass
die Lcher rechtwinklig zur Oberflche sind.
Klemmen Sie das Fahrwerk in den Schraubstock, und schneiden Sie oben einen
4 mm breiten Schlitz, indem Sie zwei Parallelschnitte
von 18 mm Tiefe machen und das berschssige
Holz anschliessend mit der Bgelsge entfernen.
Rumpfvorderseite
Flgeln ab.
Zusammenbau
Unterkonstruktion 2
Kratzen Sie Farbe und Lack von jenen Oberflchen ab, die verleimt werden. Bauen Sie die
Teile in folgender Reihenfolge wieder zusammen,
und kleben Sie sie mit schnelltrocknendem Epoxidharz: Fahrwerk und Motor an den Rumpf; unterer
Flgel, Heck und Ruder an den Rumpf; oberer Flgel
und Abstandhalter an den Rumpf; Propeller und
Rder (ohne Kleber) auf ihre Wellen, auf die zuvor
Unterlegscheiben aus Hartplastik oder Metall
geschoben wurden; Befestigungsdbel fr Propeller
und Rder (mit Abstandhaltern aus Karton) auf
ihre Wellen.
Gleitende Schlange
Schlangen mit Gelenken haben eine lange Ahnenreihe. Im Fernen Osten werden sie oft aus Bambus
oder markigen Holzarten hergestellt, whrend wir das leichter verfgbare Weichholz und Sperrholz
verwenden. Die sanfte Wlbung der Krperoberseite erzeugt eine bemerkenswert realistische
Schlangenbewegung.
Ausrstung
Feinsge
Kleine Bgelsge
Laubsge
Hirnholzhobel
Materialien
Anschlagwinkel
Rundzange
Astreines, gehobeltes
Weichholz,
50 x 25 mm
1,25m
Birkensperrholz,
4 mm dick
150 x 150 mm
Dbelholz, 6,5 mm
1500 mm
Schweissdraht,
1 mm
1m
Rotes KunststoffElektrokabel
50 mm
Drahtstifte, 40 mm
lang
2 Stck
Seitenschneider
Bohrer und Bohrereinstze
1,5 mm, 1,2 mm, 6,5 mm
Bohrfutter
Schraubzwinge
Ungiftige Farben
Glaspapier
Lack
Zirkel
Weissleim
Postkarte
Gleitende Schlange
127
Zeichnen Sie die beim Abhobeln verschwundenen Linien zur Markierung der Segmente
neu. Zeichnen Sie auf allen Seiten, von der Mitte
aus gemessen, zwei Parallellinien im Abstand von
9 mm auf. Numerieren Sie die Segmente auf einer
Seite als Richtschnur.
Klemmen Sie das Teil wieder in den Schraubstock, und hobeln Sie die Kanten auf das
Niveau der parallelen Linienmarkierungen ab.
Achten Sie darauf, dass die Linien oben und unten
nicht abgehobelt werden.
Bohren Sie die Lcher mit dem 1,2-mmBohrer. Mit Hilfe einer Halterung sgen
Sie mit der Laubsge zuerst die Kurven der einzelnen Gelenke aus, dann schneiden Sie entlang der
Linien, um die Gelenke voneinander zu trennen.
Schmirgeln Sie die Kanten mit feinem Glaspapier
glatt.
Halbieren Sie ein 50 x 25 mm Weichholzstck von 125 mm Lnge der Lnge nach, so
dass zwei Teile von 125 x 25 x 25 mm Grsse entstehen. Markieren Sie die Form des Kopfes oben
und an den Seiten eines der Stcke, wobei Sie sich
nach den Zeichnungen und Massen auf Seite 127
richten.
Die Bemalung
Zusammenbau
Legen Sie alle Teile in der richtigen Reihenfolge, der Grsse nach geordnet, hin. Achten
Sie darauf, dass sich die krzeren, oberen Gelenke
oben befinden.
Gleitende Schlange
133
Papageientaucher
Dies ist eine hbsche Variante der eierlegenden Hennen, die im letzten Jahrhundert in Deutschland
produziert wurden. Dieses Spielzeug ist besonders beliebt bei Kleinkindern, die fasziniert beobachten, wie die Eier, die in den Vogel gesteckt werden, wie von Zauberhand wieder auftauchen, wenn
man den Krper nach unten drckt. Bei sehr kleinen Kindern
ist es jedoch angebracht, das Spiel zu berwachen,
damit der Vogel oder sein Mechanismus nicht
zu grob gehandhabt werden.
Materialien
Birkensperrholz,
12 mm dick
Messingblech,
Strke 22
100 x 100 mm
75 x 75 mm
Birkensperrholz,
9 mm dick
Weichholzreste
Weissblech
300 x 300 mm
100 x 50 mm
Birkensperrholz,
4 mm dick
Birkenholzkugeln,
25 mm
300 x 300 mm
5 Stck
Birkensperrholz,
1,5 mm dick
Senkschrauben,
40 mm lang
500 x 100 mm
Birkendbelholz,
6,5 mm dick
610 mm
Messingdraht,
1,5 mm
75 mm
Messingdraht,
2,5 mm
150 mm
Klavierdraht, Strke
20 und 22
150 mm
134 Papageientaucher
2 Stck
Senkschrauben,
12 mm lang
2 Stck
Drahtstifte,
12 mm lang
Ungiftige Farben
Weissleim oder
schnelltrocknendes
Epoxidharz
Stecknadeln
Spachtelmasse
Ausrstung
Laubsge
Feinsge
Bohrer und Bohrereinstze
1 mm, 1,5 mm, 2,5 mm,
3 mm, 5 mm, 6,5 mm
Bohrfutter
Blechschere
Raspel oder grobes
Glaspapier und Dbel
Ltkolben und Ltmetall
Seitenschneider
Messer
Glaspapier
Papageientaucher 135
Krperzwischenteil Birkensperrholz,
1,5 mm dick
4 Abstandhalter (3 Stck) Birkendbelholz,
6,5 mm
5 Fhrung fr die Eier (2 Stck) Birkendbelholz, 6,5 mm
6 Tablett fr die Eier Birkensperrholz, 4 mm dick
7 Strebe Birkensperrholz, 9 mm dick
8 Kopf Birkensperrholz, 12 mm dick
9 Kopfseitenteil (2 Stck) Birkensperrholz,
1,5 mm dick
10 Schnabel Birkensperrholz, 12 mm dick
11 Schnabelzapfen Messingdraht, 1,5 mm dick
12 Feder fr Schnabelzapfen Klavierdraht,
Strke 22
13 Schnabelstsselstange Birkendbelholz,
6,5
mm
136 Papageientaucher
Papageientaucher 137
Anzahl Teile
Lnge
3 Abstandhalter (Teil 4)
70 mm
50 mm
64 mm
60 mm
im Uhrzeigersinn
138 Papageientaucher
Der Krperinnenraum
Die Mechanik und die Kammer fr die Eier befindet
sich in einem Innenraum zwischen den Krperaussenseiten, der vom Mittelstck umschlossen wird.
Schrgen Sie die Enden der drei Abstandhalter ab, und stecken Sie sie in die Lcher
an der Innenseite eines der Krperinnenteile (1), so
dass die Enden etwa 5 mm hervorstehen. Tragen Sie
Leim auf die Seitenkanten und an beiden Enden auf
die Unterseite des Eiertabletts (6) auf, und setzen
Sie es auf die oberen Abstandhalter. Schieben Sie
das andere innere Krperteil auf die Abstandhalter,
so dass es parallel zum ersten bndig an das Eiertablett schliesst und die Enden der Abstandhalter
wieder hervorstehen.
Schrgen Sie jeweils ein Ende der beiden
Fhrungen fr die Eier ab. Wenn der Leim
getrocknet ist, setzen Sie die Fhrungen mit dem
abgeschrgten Ende voran in die verbleibenden
Lcher ein.
Papageientaucher 139
Leim
auftragen
Leim
auftragen
140 Papageientaucher
Position
der
Schnabelfeder
Der Krpermechanismus
Diese Konstruktion verbindet die Flgel mit den
Beinen. Federn lassen die Flgel schlagen, wenn der
Vogel nach unten gedrckt wird.
Entfernen Sie den Schnabel und die Stsselstange. Schieben Sie die Kopfkonstruktion
durch das rechteckige Loch im Krper in das
quadratische Loch des Eiertabletts, und kleben Sie
sie fest. Nach dem Trocknen fllen Sie vorhandene
Lcken zwischen Kopf und Krper mit Spachtelmasse aus.
Legen Sie die beiden Beine mit den Schraubenlchern in die richtige Richtung hin, und
fixieren Sie die beiden Lager fr die Flgelzapfen
(17) mit Stiften in der auf der Schablone angezeigten Position. Feilen Sie die Nagelspitzen ab, falls sie
hervorstehen.
Papageientaucher 141
Biegen Sie die Platte fr die Schnabelstsselstange (18) entlang der auf der
Schablone markierten Linie in einem Winkel von
90. Befestigen Sie sie mit Drahtstiften am rechten Bein (15) in der auf der Schablone angegebenen Position. Gltten Sie alle Messingkanten
mit der Feile.
142 Papageientaucher
Papageientaucher 143
144 Papageientaucher
Fehlersuche
Fehler
Ursache
Lsung
Der Mechanismus
geht sehr streng.
Bringen Sie
die Beine nher beieinander neu in
Position.
Verkleinern Sie
die Eiersperre.
Papageientaucher 145
Lwenbndiger
Dieses faszinierende Spielzeug, das eine Zirkusszene wiedergibt - der Lwenbndiger, der seinen
Kopf in das Maul des Lwen steckt - ist ein einfacher Automat, ein Modell mit beweglichen Teilen.
Die Bewegung wird durch das Drehen eines Griffs erzeugt, der die miteinander verbundenen Zahnrder und Nocken bewegt, die den Lwenbndiger und den Lwen drehen. Spielzeug dieser Art
muss mit Vorsicht gehandhabt werden und ist fr
kleine Kinder nicht geeignet, wenn sie ohne berwachung damit spielen. Das Zahnradprinzip kann
fr andere Automaten nach eigenem Entwurf
Materialien
angepasst werden.
Ausrstung
Laubsge
Feinsge
Bohrer und Bohrereinstze
1,2 mm, 1,5 mm, 2,5 mm,
6,5 mm
Bohrfutter
Zirkel
Winkelmesser
Seitenschneider
Metallfeile
Kleine Schraubzwinge
Nadel- und Rundzange
Schraubenzieher
Messer
Hartfaserplatte,
4 mm dick
200 x 150 mm
Durchsichtiger Kunststoff
25 x 25 mm
Birkensperrholz,
9 mm dick
150 x 150 mm
Kammzwecken oder
Drahtstifte, 12 mm
lang
18 g
Birkensperrholz,
4 mm dick
150 x 150 mm
Birkensperrholz,
1,5 mm dick
75 x 50 mm
Weichholz,
22 mm dick
150 x 150 mm
Drahtstifte aus
Messing oder aus
weichem unlegiertem
Stahl, 18 mm lang
18 g
Stecknadeln
2 Stck
Birkendbelholz,
6,5 mm
305 mm
Ungiftige Farben
Birkendbelholz,
1,5 mm
75 mm
Schnelltrocknendes
Epoxidharz
Kupferummantelter
Schweissdraht,
1,5 mm
150 mm
Schweissdraht oder
Messingdraht, 1 mm
305 mm
146 Lwenbndiger
Schrauben, 12 mm
lang
6 Stck
Lack
Sperrholzrest
75 x 75 mm
Hartfaserplattenrest
Lwenbndiger 147
148 Lwenbndiger
Lwenbndiger 149
150 Lwenbndiger
26
27
28
29
30
Lwenkrper Weichholz
Lwenkiefer Weichholz
Lwenkopf Weichholz
Lwenschnauze Dbelrest, 1,5 mm
Lwenohr (2 Stck) Birkensperrholz,
1,5 mm dick
Lwenbndiger 151
Befestigen Sie ein Rad (9) unter der Bohrschablone, indem Sie einen 18 mm langen
Drahtstift durch die Mitte der Bohrschablone und
des Rads in einen Hartfaserplattenrest stecken.
152
Lwenbndiger
Hmmern Sie Drahtstifte durch die Bohrlcher auf der Bohrschablone in das Rad, so
dass sie etwa 1,5 mm in die Hartfaserplatte hineinreichen. Schneiden Sie die Kpfe der Drahtstifte
bndig mit der Bohrschablone mit dem Seitenschneider ab. Entfernen Sie den Drahtstift in der
Mitte und heben Sie die Bohrschablone vorsichtig
vom Zahnrad.
Lwenbndiger 153
154 Lwenbndiger
Stellen Sie die Bohrschablone zur Ausrichtung der Beine des Lwenbndigers aus
einem 9 mm dicken Sperrholzrest her, in den ein
Dbel oder Draht von 1,5 mm Durchmesser rechtwinklig in ein Bohrloch gesteckt wurde.
Nageln Sie das rechte Bein des Lwenbndigers (17) mit zwei Kammzwecken auf den
Sockel (16). Legen Sie die Konstruktion auf die
Schablone, wobei der Stab durch das Loch im Bein
gefhrt wird. Bringen Sie das linke Bein wie in der
Abbildung in Position, und nageln Sie es auf den
Sockel. Entfernen Sie die Beinkonstruktion von der
Schablone.
Lwenbndiger 155
Klemmen Sie den Kopf mit der Schraubzwinge an den Kiefer, wobei ein Stck dnner Karton als Abstandhalter dient, um gutes
Zubeissen zu gewhrleisten.
156 Lwenbndiger
Lwenbndiger 157
Fehlertabelle
158 Lwenbndiger
Fehler
Ursache
Lsung
Starre Zahnradbewegung.
Der Lwenbndiger
beugt sich zu weit
nach vorn.
Lwenbndiger
und Lwe bewegen sich nicht
synchron.
Lwenbndiger in
falscher Position auf
der Hohlstange;
Lwennocke auf der
Hauptstange in
falscher Position.
Passen Sie
die Position an.
Lwenstsselstange
ist zu kurz oder zu
lang.
Das Lwenmaul
ffnet sich zu
weit oder nicht
weit genug.
Die Kopfverankerung
ist zu lang oder zu
kurz.
Lwenbndiger
159
Gelndewagen
Spielzeug aller Art mit Rdern ist immer beliebt. Der Spielwert dieses stabilen Fahrzeugs wird
durch technische Merkmale wie einer unabhngigen Aufhngung, einer funktionstchtigen Winde
und blinkenden Warnleuchten noch erhht.
Die Farben des unbemalten dunklen Sperrholzes
aus dem Fernen Osten und des hellen Sperrund Dbelholzes aus Birke kontrastieren schn
mit der grn bemalten Karosserie.
Materialien
Asiatisches Sperrholz,
12 mm dick
610 x 305 mm
Blinkende gelbe
Leuchtdiode, 10 mm
Birkensperrholz,
12 mm dick
305 x 150 mm
9-Volt-Batterie mit
Klemmverbindung
und Leitungen
Fahrrad-Innenschlauch
150 x 32 mm
Birkendbelholz,
6,5 mm
610 mm
Birkendbelholz,
12 mm
305 mm
Durchsichtiges Plexiglas oder Acrylglas
100 x 75 mm
Ngel, 150 mm lang
4 Stck
Verzinkter Bolzen
und Mutter fr Dacharbeiten
6 x 90 mm
Nylonschnur
2m
160 Gelndewagen
Mini-Druckschalter
Schnelltrocknendes
Epoxidharz
Ungiftige Farben
Drahtstifte, 25 mm
lang
20 Stck
Ausrstung
Laubsge
Seitenschneider
Feinsge
Zange
Bgelsge
Zirkel
Lochsge, 25 mm
Hammer
Raspel
Klebeband
Karton
12-mm-Meissel
Stecknadeln
Messer
5-mm-Rundfeile
Ltkolben und Ltmittel
Gelndewagen 161
162 Gelndewagen
Gelndewagen 163
23
164 Gelndewagen
Windschutzscheibe Plexi-/Acrylglas
Gelndewagen 165
Legen Sie die beiden Fahrgestellteile (1) aufeinander, und sichern Sie sie mit Drahtstiften. Bohren Sie die vier angegebenen Lcher mit
dem 6,5-mm-Bohrer. Schneiden Sie die beiden Federungsachsen (2) aus zwei 150 mm langen Ngeln auf
eine Lnge von 96 mm und zwei Fahrgestell-Banddbel (3) aus dem Birkendbelholz von 6,5 mm
Durchmesser auf eine Lnge von 90 mm zu.
Feilen Sie die Enden der Metallachsen, um
scharfe Kanten zu beseitigen. Malen Sie die
Fahrgestellseiten ganz schwarz an, und lassen Sie sie
trocknen.
Legen Sie eine der Fahrgestellseiten, wie
abgebildet, auf den Schraubstock, wobei Sie
die Farbe mit Karton schtzen. Hmmern Sie die
Achsen und Dbel, wie abgebildet, in die Lcher
einer Fahrgestellseite, so dass die Achsenenden um
25 mm und die Dbelenden um 19 mm hervorstehen.
166
Gelndewagen
Aus dem Birkendbelholz von 12 mm Durchmesser schneiden Sie vier Stcke von 21 mm
Lnge fr die Fahrgestell-Abstandhalter (4) aus.
Bohren Sie mit dem 6,5-mm-Bohrer jeweils durch
die Mitte ein Loch. Malen Sie die Teile schwarz an,
und lassen Sie sie trocknen. Schieben Sie die Abstandhalter auf die Achsen und Dbel auf der Innenseite des Fahrgestells. Hmmern Sie die andere
Fahrgestellseite darauf, so dass die Konstruktion fest
ist und die Achsen- und Dbelenden auf beiden
Seiten gleich lang hervorstehen.
rechte Vorderseite
rechte Hinterseite
linke Vorderseite
linke Hinterseite
Gelndewagen 167
168 Gelndewagen
Gelndewagen 169
Sichern Sie die Konstruktion mit Drahtstiften. Arbeiten Sie sich von unten nach
oben vor, und nageln Sie die Motorhaube nahe der
Windschutzscheibe auf die Kabinengrundplatte.
Kleben und nageln Sie das Kabinendach auf
die Fensterrahmen.
170 Gelndewagen
Gelndewagen 171
172 Gelndewagen
Gelndewagen 173
Stichwortverzeichnis
A
Abschmirgeln 19
Abschrgen
Dbel 18
Kanten 19
Acrylglas 11
Astronaut 28-33
Ausrstung 8, 10-11
B
Bankhaken 8
Befestigungsmittel 10-11
Bemalen 20
Birkenholz 9
fr Dbel 10
Blech 11
Bohren 16-18
allgemeine Hinweise 16
auf Breite 16
auf Tiefe 16
eingesenkte Lcher 17
mit Lochsge 17
Schraubenlcher 18
eingesenkte 18
Wahl des Bohrers 17
Boote
U-Boot frs Bad 106-113
Hochseedampfer 82-89
D
Doppeldecker 114-125
Drahtstifte 11
Dschungelrennen 98-105
174 Stichwortverzeichnis
Dbel
abschrgen 18
Grssen 10
Holz fr 10
zuschneiden 18
E
Eierlegendes Spielzeug, Papageientaucher
134-145
eingesenkte Lcher bohren 18
Emailfarbe auf lbasis 20
Enten, watschelnde 40-45
Entwrfe
auf Holz bertragen 12-13
vergrssern 13
Epoxidharz 1 1
F
Farbe
Arten 20
Trocknen 20-21
Farben auf Wasserbasis 20
Fisch, tanzender 90-97
Fliegender Schwan 58-65
Flugzeug, Doppeldecker 114-125
G
Gelndewagen 160-173
Giraffe zum Ziehen 34-39
Glaspapier 19
Griffe beim Bemalen 20-21
H
Halterung 20
Holz, Arten 9-10
Holzunebenheiten 14
entfernen 19
Huhn, pickendes 78-81
K
Kammzwecken 1 1
Kanten
abgerundete 19
abgeschrgte 19
Kasein-Emulsions-Hobbyfarbe 20
Kiefernholz 9
Klavierdraht 11
kleben 20
Kleber 11
Kontaktkleber 1 1
Kunststoff-Unterlegscheiben 11
L
Lack 21
Laubsge, Gebrauch 15
Lochsgen 17
Lcher
allgemeine Hinweise 16
auf Breite bohren 16
auf Tiefe bohren 16
eingesenkte 17, 18
Bohren 18
Wahl der Bohrer 15
Lten 20
Lwenbndiger 146-159
M
Materialien 9-10, 11
Messingblech 1 1
Messingdraht 1 1
Metallteile 11
Monsterrakete 52-57
P
Papageientaucher 134-145
Pickendes Huhn 78-81
Pinsel 11
Polyurethan-Lack 21
Puzzle, Unterwasserwelt- 22-27
R
Ramin-Dbelholz 10
Rassel, rollende 46-51
Rennspiel, Dschungel 98-105
Rollende Rassel 46-51
Rollender Hahn 66-71
S
Sgen
Schlitze in Weichholz 14
Verwendung der Bgelsge 14
Verwendung der Feinsge
Verwendung der Laubsge 15
Weichholz 14
Schablonen
herstellen 12-13
Verwendung von 12-13
Schlange, gleitende 126-133
Schlitze in Weichholz sgen 14
Schrauben 10-11
Schraublcher
bohren 18
eingesenkte 18
Schraubstock
Schwan, fliegender 58-65
Seemonster, sich schlngelndes 72-77
Sekundenkleber 11
Sperrholz 9
Bohren 16
Ecken abschrgen 19
Formen aussgen aus 15
Kanten abrunden 19
Sperrholz fr Flugzeugmodellbau 9
T
Tanzender Fisch 90-97
Techniken 12-21
Trocknen 20-21
U
U-Boot frs Bad 106-113
Unterwasserwelt-Puzzle 22-27
V
Vergrssern von Entwrfen 13
W
Wasserbasis-Farben 20
Watschelnde Enten 40-45
Weichholz 9-10
Dicken 10
Kanten abschrgen 19
Sgen 14
Schlitze sgen in 14
Weissleim 11
Werkbank 8
Werkzeug 8
Stichwortverzeichnis 175