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SI, PARA QUE DE ESTE MODO PUEDAN COMPARTIR RECURSOS E INFORMACIN. A ESTAS COMPUTADORAS TAMBIN SE LAS CONOCE COMO
ORDENADORES, PC, O SIMPLEMENTE MQUINAS.
Introduccin
Una red es un grupo de computadoras interconectadas entre s, para que de este modo puedan compartir recursos e informacin.
A estas computadoras tambin se las conoce
como ordenadores, PC, o simplemente mquinas. La interconexin entre las computadoras se puede realizar a travs de cableado o
tambin en forma inalmbrica mediante ondas de radio. El tipo de computadoras usadas en la red puede variar, por ejemplo hay
redes que usan grandes computadoras (mainframe), mientras que otras usan PC (Computadoras Personales) de las que hay en cualquier
hogar, oficina, comercio o empresa. Si bien
en este libro haremos una introduccin de los
diferentes tipos de computadoras con las que
se puede crear una red, nosotros nos abocaremos al estudio de las redes que usan PC y
tengan instalado cualquiera de los sistemas
operativos de Microsoft, ya sea Windows (95
/ 98 / Me Millennium / NT 4.0 / 2000 /
Ejecucin remota
de programas de aplicacin.
Archivos de base
de datos.
Archivos de texto,
grficos, imgenes,
sonido, video, etc.
Figura 1. Una PC de la red puede usar y compartir recursos con
Directorios (carpelas otras mquinas.
tas).
Pginas Web, mensajes de correo (e-mail), conversaciones texto, grficos e imgenes, en las impresoras
que se encuentran en otras mquinas de la
(chat), videoconferencia.
red. Si la impresora es accedida por varios
La figura 1 muestra algunos recursos usuarios al mismo tiempo, los trabajos a imhardware e informacin que las mquinas primir se irn colocando en una cola de espeque integran la red pueden compartir entre ra hasta que les llegue el turno para ser imellas.
presos. La impresora puede estar conectada
a una computadora, o vinculada directamente al cableado de la red.
SERVICIOS BSICOS
OFRECIDOS POR UNA RED
Gracias a las redes se pueden prestar una
gran variedad de servicios a los usuarios que
trabajen en ella, como veremos en profundidad a lo largo del libro. No obstante, a modo de adelanto, resumimos algunos de ellos:
Servicios de archivo
Los usuarios, desde sus propias PCs, pueden leer, escribir, copiar, modificar, crear, borrar, mover, ejecutar archivos que se encuentran en otras mquinas de la red.
Servicios de impresin
Servicios de fax
Se pueden enviar y recibir fax, para ello
se comunican con una PC de la red que esta
conectada a la lnea telefnica.
Servicios de backup
Igualmente desde sus computadoras
pueden automatizar la labor de hacer copias
de seguridad backup de la informacin
que consideren importante.
Esta tarea es desempeada por el sistema
operativo de red, quien efectuar una copia
de los archivos o carpetas a resguardar, almacenndolos en una PC de la red. Se podr
especificar que archivos de cada mquina
debern tener el servicio de backup y la frecuencia con que se realice dicha tarea.
de la red servidor Web. Las pginas son archivos con extensin HTML de hipertexto (algo ms que texto), es decir pueden poseer
imgenes, sonido, video, etc. Inclusive los
usuarios de la red podrn crear sus propias
pginas web, mediante un simple procesador
de texto, como por ejemplo el Microsoft
Word, y luego publicarlas en el servidor web
de la red, o en el de un proveedor de Internet, para que ms tarde otros usuarios que
estn dentro de la red (Intranet), o los que estn trabajando fuera de la empresa (Internet), puedan consultarlas desde sus navegadores. Estos temas sern tratados con mayor
profundidad en otro capitulo.
Servicios de e-mail
De igual modo desde sus PCs, de la red
pueden enviar a otras mquinas mensajes de
texto y adems adosarle archivos de grficos,
imgenes, sonidos, video, etc. Tambin podrn recibir mensajes provenientes de otras
PCs. Dicha informacin enviada se almacena
previamente en un servidor de correo electrnico, que es una computadora como cualquier otra con el software apropiado. Dichos
mensajes quedan demorados y almacenados
all hasta que el usuario receptor del mensaje
tome la decisin de acceder a l desde un
programa de aplicacin que posee en su mquina. Si el mensaje es enviado a una computadora que est apagada, ello no representa
ningn inconveniente, pues siempre se almacenar previamente en el servidor de e-mail y
de all luego ser transferida a la computadora receptora cuando la misma se conecte con
el servidor de correo. Los mensajes pueden
ser enviados a PCs que estn dentro de la red
de la empresa, o tambin a otras mquinas
que se encuentren a miles de kilmetros de
distancia, por ejemplo a Internet. Mediante la
lnea telefnica se podr acceder al servidor
de e-mail alojado en Internet, que generalmente es proporcionado por el mismo proveedor que nos da acceso a Internet.
Un programa tpico que administra servidores de e-mail es Lotus Notes, en l inclu-
Servicios de chat
Los usuarios desde sus PC de la red pueden enviar y recibir mensajes hablados, mediante texto, o voz, en tiempo real, hacia
otros usuarios de la red.
Servicios de video
Ademas se pueden enviar, recibir y participar de videoconferencias, en tiempo real,
con otros usuarios de la red.
Costo hardware
Se disminuyen costos de hardware, pues
en una red se comparten recursos. Por ejemplo evitamos tener que equipar a cada PC
(computadora personal) con determinados
dispositivos, pues dentro de la red existirn
otras mquinas que ya dispongan de ellos,
como ser CD-Rom, impresoras, scanner, mdems, etc.
un backup (copia de respaldo) sobre un nico medio de almacenamiento masivo, evitndose el descontrol de muchos backup en mquinas no interconectadas que tienen la informacin fragmentada.
Espacio de almacenamiento
Gracias a las redes disminuye la redundancia de informacin, con la consecuente
ganancia de espacio en los medios de almacenamiento masivo, al poder compartir la informacin sin tener que duplicarla en muchas
mquinas no interconectadas.
Actualizaciones
Costo software
Se disminuyen costos de software, pues es
ms econmico comprar un conjunto de licencias de software para todas las computadoras de una red, en vez de comprar el programa individualmente para cada PC no interconectada. Para reducir la cantidad de licencias a comprar los administradores suelen
restringir los permisos de acceso al servidor
que ejecuta el software, autorizando que accedan a l slo los clientes que realmente requieren su uso. Pero atencin, porque si la
cantidad de licencias que se adquirieron para un programa en la red, es menor que la
cantidad de mquinas que lo usen, la red estar usando el software en forma ilegal en las
PC que no tengan la licencia correspondiente
que las autorice.
Intercambio de informacin
Mejora la velocidad, flexibilidad y seguridad cuando se comparte informacin a travs de computadoras interconectadas, evitndose el intercambio de informacin a travs
de disquetes que van y vienen.
Copias de respaldo
Seguridad
Mediante las redes disminuye la posibilidad de cometer errores, accesos no autorizados y destruccin intencional de la informacin. Mientras que en computadoras no interconectadas, no se podr restringir controladamente el acceso de los usuarios a la informacin diseminada en cada una de ellas.
En las redes, esto se logra mediante la
centralizacin de la informacin de seguridad, por ejemplo las contraseas, los usuarios y los permisos que tiene cada usuario a
los recursos de la red. Esa misma mquina en
la red, controla el acceso de los usuarios a la
red. Dicho control se efecta mediante una lista diseada por el administrador de la red
mediante una aplicacin del sistema operativo de red. En Windows NT 4.0 (Server), o
Windows 2000 (Server), dicha aplicacin es
el ADMINISTRADOR DE USUARIOS PARA
DOMINIO. A la PC que ejecuta la aplicacin
y administra esta lista se la denomina servidor de dominio PDC (Tambin conocido como Controlador de Dominio Primario). En el
caso de una sencilla red con Windows
95/98/Me/XP la lista no est centralizada y
se encuentra distribuida en cada PC que comparte recursos en la red.
La lista del PDC posee los nombres de
usuarios, las claves de acceso que deben ingresar dichos usuarios para acceder al sistema y ciertos permisos generales. Mientras
que la lista de los recursos (archivos, carpetas, impresoras) a los que pueden acceder los
usuarios y los permisos correspondientes que
cada usuario tiene permitido para ese recurso (lectura, escritura, ejecucin, borrado,
etc.) estn en la PC que comparte el recurso.
Si un usuario realiza una operacin no autorizada para l, la computadora de la red,
previa verificacin con la lista, no le permitir realizar esta operacin, por ejemplo si desea acceder a un recurso al que no tiene permitido.
DESVENTAJAS QUE
TIENEN LAS REDES
El uso de una red requiere de una fuerte
inversin inicial de tiempo, dinero y esfuerzo
para disearla, adems de comprar el hardware y software de red y su instalacin y configuracin respectiva.
Adems, requiere de un proceso de adaptacin a las nuevas modalidades de trabajo
que sta exige, lo que puede generar una
cierta cuota de malestar en sectores poco proclives al cambio dentro de la organizacin.
Tambin, este cambio en la modalidad de trabajo se produce con una fuerte inversin inicial de tiempo, dinero y esfuerzo en capacitacin. Mientras los usuarios de la red no hayan alcanzado la gama de conocimientos necesarios para operar dicha red, se puede
producir temporalmente un decremento en la
productividad laboral.
Por ltimo, cuidado porque si la red no
est correctamente instalada y administrada,
la integridad y seguridad de la informacin
podran correr riesgos.
Una red LAN, puede pero no necesariamente estar compuesta por varias redes LAN
Subredes que se interconectan mediante
puentes o ruteadores. A este tipo de LAN habitualmente se las denomina Interred. Un tipo especial de Interred es la red de Campus
Universitario, en ella existen varias subredes
pertenecientes a cada uno de los edificios
cercanos, estas subredes estn unidas mediante cableado, como por ejemplo fibra
ptica. Una red de rea local LAN tambin
puede interconectarse con otras redes WAN
(redes de rea extensa), de las que hablaremos a continuacin.
TOPOLOGAS DE RED
Se denomina topologa a la forma
fsica que adopta el cableado de la
red y en segundo plano, al modo de
transmisin de las seales elctricas
que viajan a travs de l.
La eleccin de la topologa incide sobre:
* La cantidad de cableado requerido y este incide, a su vez, sobre el costo econmico.
* La facilidad de instalacin, modificacin
y adaptacin a los cambios de la red.
* La forma y velocidad en que viajan los
datos en la red.
* La facilidad de detectar la causante de
un fallo.
* La cantidad de fallos producidos en la
red.
* La cantidad de computadoras que quedan imposibilitadas de poder trabajar al producirse un fallo.
* La facilidad de
reparar dichos fallos.
TIPOS DE TOPOLOGAS
A continuacin describiremos y analizaremos las caractersticas de los distintos tipos
de topologas que permiten vincular las computadoras entre s.
Topologa en Bus
Es una de las dos topologas ms usadas
en la actualidad. En ella todas las computadoras se conectan a un nico cable central y
lineal, que propaga las seales recibidas en
ambas direcciones. La figura 4 muestra una
red con topologa en Bus.
Topologa en Estrella
Las redes con topologa en estrella actualmente son las ms usadas. En ella todas las
computadoras se conectan a un circuito central llamado concentrador o tambin conocido como Hub. La funcin del nodo central
es recibir la seal enviada por una computadora y hacerla llegar a las dems. La figura
5 nos muestra una red con topologa en Estrella. Se puede apreciar que cuando una computadora efecta una transmisin, luego el
Hub reenva la seal al resto de las computadoras conectadas a l.
Requiere menor
cantidad de cableado que en otras topologas.
Desventajas de la
topologa en bus:
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Topologa en Estrella-Bus
Es la unin de 2 o ms redes con topolo-
Topologa en Anillo
Aqu todas las computadoras se conectan
secuencialmente unas a otras formando un
anillo cerrado. Cuando una computadora
quiere transmitir una seal a otra, le entregar dicha seal a la siguiente y sta a su vez
har lo mismo, este proceso se repite hasta
que la seal llegue a la computadora destino.
La figura 7 ejemplifica una red con topologa en Anillo y la forma en que se propagan
las seales a travs del cableado.
Ventajas de la topolo
ga en Anillo:
Las redes son ms estables respecto del tiempo
que se tarda en distribuir
las seales.
Desventajas de la topo
loga en Anillo:
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Topologa en
Anillo-Estrella
En este caso, todas las computadoras se conectan a un circuito central llamado mau,
formando una estrella. Cuando una computadora quiere
transmitir una seal a otra, le
entregar dicha seal al mau,
para que a su vez ste la transfiera a la computadora siguiente y esta a su vez har lo
mismo, este proceso se repite
hasta que la seal llegue a la
computadora destino.
Figura 8. Topologa en
Anillo-Estrella
archivos, escritura, copiado, borrado, impresin, etc, entre las mquinas de la red.
En resumen, se podra decir que los protocolos son el lenguaje comn que utilizan las
computadoras para poder comunicarse, dentro de una red LAN (red de rea local) o
WAN (red de rea extensa).
PROTOCOLOS
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Generalmente los protocolos fueron creados por los fabricantes de sistemas operativos
de red, no obstante otras veces fueron creados en grandes centros de investigacin, por
ejemplo:
Instalacin de
Protocolos de Red
Un protocolo puede instalarse en una computadora mediante un sistema operativo de
red o un programa de aplicacin de red.
En realidad, sobre cada una de las computadoras de la red, no se instala uno, si no
una familia de varios protocolos, que trabajan conjuntamente para prestar todos sus servicios, por ejemplo (IPX/SPX, NAMED PIPES,
NCP) son una familia de protocolos que se
acostumbra a instalar en las computadoras
con sistema operativo Novell Netware.
Una vez instalados los protocolos, stos
permanecen activos en memoria RAM.
5) Los frames PPP que tienen formato digital, se envan a travs del mdem y la lnea
telefnica al proveedor de Internet, mediante
seales analgicas.
6) El proveedor de Internet, recibe las seales analgicas en su mdem y las transforma nuevamente en datagramas, para luego
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datos que viaja a travs de la red, est subdividido en diferentes campos. Una analoga
similar a ello, seran los campos que tiene el
registro de un archivo de datos. Cada campo
cumple una funcin especfica dentro del paquete de datos, por ejemplo hay campos para indicar:
Hay tres elementos que todo protoco lo debe tener muy estudiados:
La sincronizacin temporal, la sincronizacin en el orden de los campos de un paquete y la sincronizacin en el significado que se
le d a los mensajes de los campos de un paquete:
Sincronizacin temporal: Hace referencia a las reglas que debe tener definidas
el protocolo, para que los paquetes enviados
y recibidos a travs de la red, sean cronometrados y sincronizados en el tiempo. Por ejemplo, cada paquete enviado tiene un tiempo
de vida til y luego que dicho tiempo expira,
el paquete no ser tenido en cuenta y carecer de validez. Esta marca de tiempo que tienen los paquetes, es til cuando una computadora destino recibe de otra, varias versiones de un mismo paquete, esto suele suceder
porque la computadora que envi el paquete
por primera vez, tubo el percance de que su
paquete haya quedado demorado en algn
sector muy congestionado de la red y al no
recibir de la computadora destino el aviso de
que el paquete llego con xito, lo vuelve a enviar varias veces. Por otro lado, la computadora destino, recibe varias versiones del mismo paquete que se demor en una red congestionada de trfico y para descartar los paquetes que quedaron rezagados en la red,
hace uso de dicha marca de tiempo y se queda solo con el paquete que est dentro de los
parmetros de tiempo especificados por el
protocolo.
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Sincronizacin en el significado de
los mensajes: No slo basta que los campos de un paquete estn en el lugar apropiado y tengan una longitud fija, para lograr
que un paquete sea correctamente interpreta-
do. Adems, los protocolos deben tener reglas que definan la sintaxis o lenguaje apropiado, en cada uno de los mensajes que estn inmersos en los campos del paquete, durante la transmisin o recepcin de los mensajes a travs de la red, para as lograr una
correcta interpretacin y evitar el uso de idiomas diferentes.
Protocolos en Windows
Windows puede soportar varios protocolos de distinto fabricante, al igual que otros
sistemas operativos de red, por ello habr
que elegir el protocolo que mejor se adecue
a las circunstancias en las que ser usado,
por ejemplo:
* Hay protocolos que son aptos para redes LAN, mientras que otros lo son para redes WAN.
PROTOCOLOS SOPORTADOS
POR LOS SISTEMAS
OPERATIVOS
WINDOWS 95 / 98 / ME /
NT 4.0 / 2000 / XP, NOVELL
NETWARE, UNIX
La tabla 1 muestra los protocolos soportados en cada nivel OSI por estos sistemas operativos (Windows 95 / 98 / Me / NT 4.0 /
2000 / XP, Novell Netware, Unix).
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INTRODUCCIN AL
PROTOCOLO TCP / IP
Historia
El ministerio de defensa de Estados Unidos
de Amrica, mediante la agencia Arpa
(Agencia de Proyectos de Investigacin Avanzada), ante una posible guerra nuclear, durante la guerra fra, comenz a investigar la
forma de interconectar a travs de redes de
computadoras, las bases militares, centros de
investigacin, universidades, oficinas gubernamentales, etc. Para interconectar todos
ellos, se cre la red Arpanet, que se considera la semilla que di vida a la gran red de
redes (Internet).
Las computadoras de Arpanet tenan la
capacidad de poder fragmentar un gran archivo de informacin en pequeos paquetes
de datos, para luego enviarlos por la red. Este envi fragmentado de informacin permita
que ninguna computadora se aduease de la
red durante mucho tiempo. Cada paquete de
datos lanzado a la red tiene una direccin de
origen (de la computadora que lo envi) y
otra de destino (de la computadora que lo recibir).
Los paquetes enviados por una computadora, a la red Arpanet, podan ser encaminados por la mejor ruta alternativa, esto hace
que muchas veces lleguen desordenados y
por diferentes caminos a su destino final.
Gracias a que los paquetes enviados por
la red eran numerados, la computadora que
se hallaba en la direccin de destino, al recibir dichos paquetes, los poda ordenar, agrupar y reconstruir para crear el archivo original. Si algn paquete se extraviaba en el camino, la computadora destino peda que se le
reenve el paquete faltante.
A esta habilidad conseguida en Arpanet
de poder encaminar los paquetes de datos,
se la conoce como conmutacin de paquetes. Esto cumpla los objetivos buscados por
el ministerio de defensa de los Estados Unidos, dado que si durante la guerra quedaba
destruido algn enlace (fibra ptica, microonda, satlite, etc), los paquetes de datos se encaminaran por otra ruta disponible de la red
Arpanet.
Como fruto de las investigaciones en la
red Arpanet, naci en 1974 el protocolo de
comunicaciones TCP/IP (Transfer Control Protocol / Internet Protocol, en espaol significa
Protocolo de Control de Transmisin / Protocolo Internet). Este lenguaje comn que se
instala en las computadoras de la red permite llevar a cabo las comunicaciones entre diferentes plataformas, sistemas operativos, topologas, Arquitecturas, etc y por el mejor camino disponible. Esto significa que en las redes interconectadas, si existiese algn camino deteriorado, o congestionado con excesivo trfico de informacin, los ruteadores TCP
/ IP buscaran el mejor camino alternativo.
Luego del xito y difusin que tuvo el protocolo TCP/IP, la agencia de investigaciones
Arpa lo puso a disposicin del mundo entero
en forma gratuita y sin ningn tipo de restricciones, convirtindose en el protocolo de comunicacin que usan las computadoras en Internet.
Funcin de TCP
El protocolo TCP / IP en realidad no es un
solo protocolo, si no dos, TCP pertenece al nivel OSI de transporte, e IP al nivel de red. La
funcin de TCP es:
Controlar y asegurar el orden en que se
envan y reciben los paquetes de datos durante una transmisin a travs de la red, entre
dos mquinas remotas.
Asegurar que los paquetes enviados y recibidos lleguen a destino, en caso contrario
arbitrar los medios para que sean reenviados.
Asegurar que los paquetes enviados y recibidos lleguen en buen estado, en caso con-
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Funcin de IP
En una pequea red creada con el ASISTENTE PARA REDES DOMESTICAS de Windows Me.
Elegir el camino correcto rutear los paquetes de datos, que viajan a travs de la red
para llegar a la computadora destino, pasando a travs de los diferentes ruteadores. Los
ruteadores son dispositivos o computadoras
que vinculan las redes entre s. Su funcin es
encaminar los paquetes de datos recibidos,
para que de este modo continen su trayecto
hacia su destino final. Las computadoras que
envan o reciben datos a travs de la red, como as tambin los ruteadores que encaminan
dichos paquetes, hacen uso del protocolo IP
para lograr una comunicacin estandarizada
y de este modo entenderse y cumplir sus objetivos.
En una Intranet (red empresarial que internamente tiene tecnologa similar a Internet,
por ejemplo que disponga de servidor Web,
e-mail, DNS, etc).
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Velocidad de TCP / IP
Es ms lento que otros protocolos, como
ser NETBEUI, o SPX / IPX, por consiguiente
requiere un hardware equipado con ms memoria RAM y mayor velocidad de procesamiento.
Permanencia de TCP / IP
La instalacin del protocolo TCP / IP es
una solucin a largo plazo, pues hace ms
de 25 aos que est siendo usado en las re-
des y su futuro parece ser inamovible, no obstante con el paso del tiempo podrn aparecer
nuevas versiones que mejorarn su rendimiento y seguridad.
Protocolos que pueden trabajar
con TCP / IP
TCP / IP trabaja en el nivel OSI de transporte y red. Pero en los niveles de aplicacin,
presentacin y sesin, pueden trabajar otros
protocolos que colaboran para desempear
determinadas funciones. Estos protocolos son:
HTTP (protocolo de transferencia
de hipertexto): Este protocolo permite a
una computadora cliente desde una aplicacin llamada navegador, que lea y ejecute
paginas www (archivos html) de un servidor
web que se encuentra dentro de la Intranet o
en Internet.
Estas pginas www pueden incluir texto,
imgenes, sonido, video y vnculos a otros archivos html a los que se puede acceder con
un simple click del mouse.
La figura 10 muestra cmo una PC cliente se comunica con un servidor web mediante el protocolo http y de este modo recibe el
archivo html.
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PROTOCOLO USADO EN
EL MISMO NIVEL OSI
DE TRANSPORTE QUE SE
ENCUENTRA TCP:
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Resumen
La tabla 3 muestra los protocolos que pueden trabajar con TCP/IP, para cada uno de
los niveles OSI.
Direcciones IP
En las computadoras la configuracin de
los protocolos NETBEUI o SPX / IPX es ms
sencilla que con TCP / IP, pues los dos primeros reconocen automticamente a cada com-
Composicin
de las direcciones IP
Cada direccin
IP que asignamos a
una computadora,
se compone de cuatro grupos de nmeros, cada uno de
ellos puede tomar
un valor en un rango de 0 a 255.
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= Y
= Z
2 8 = 2 * 2 * 2 * 2 * 2 * 2 * 2 * 2 = 256
256 1 = 255 -> Cantidad de nmeros decimales que se pueden representar (el
cero no se cuenta).
Esto nos indica que con un nmero binario de 8 bits, de un grupo de una direccin IP,
se pueden generar 256 posibles combinaciones de nmeros decimales, partiendo del valor 00000000 (binario) = 0 (decimal), hasta
llegar al valor 11111111 (binario) = 255
(decimal).
Mediante los 32 bits (4 bytes) de una direccin IP, se pueden representar unvocamente, sin confusiones, en el mundo, hasta
4.294 millones de ordenadores, esta cifra se
obtiene de elevar a 2 con la potencia 32
(cantidad de bits de una direccin IP), o lo
que es lo mismo, multiplicar a 2 por s mismo
durante 32 veces.
Con la futura aparicin de la nueva versin de IP, este lmite actual ser todava muy
superado, pues usar 128 bits y tendr adems muchas mejoras, sin perder la compatibilidad con la versin pasada.
Direcciones IP Reservadas
(Privadas)
Las direcciones IP Reservadas slo pueden ser usadas en una red privada, que no
tenga vinculacin directa con el exterior, pues
los paquetes de datos emitidos en estas redes
no pueden tener contacto directo con redes
pblicas como Internet, debido a que su uso
en este mbito es ilegal. A las direcciones IP
reservadas tambin se las conoce como direcciones IP internas, o privadas.
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Clases de direcciones IP
El rango total de direcciones IP, se ha dividido universalmente en 5 clases (A, B, C, D,
E), para su mejor administracin. Las direcciones IP reservadas abarcan una muy pequea cantidad de cada una de esas clases,
mientras que las direcciones legales abarcan la mayor parte de direcciones de cada
clase.
Anteriormente en una tabla definimos los
rangos de las direcciones reservadas, de
ahora en ms hablaremos de rangos
disponibles para las direcciones legales.
Cuando una organizacin requiere conectarse a Internet con TCP/IP adquiere un rango
de direcciones IP de algunas de estas clases.
La cantidad de direcciones otorgadas vara segn la clase, por ejemplo si se adquieren direcciones para la clase C, la cantidad
mnima que se podr adquirir son conjuntos
de 256 direcciones, en cambio si se adquieren direcciones clase B, la cantidad mnima que se podr adquirir son conjuntos de
65.536 direcciones y para la clase A, el
mnimo que se puede adquirir es un conjunto
de 16.777.216 direcciones.
Si en nuestro hogar o pequea red necesitamos una conexin a Internet y requerimos
de una o algunas direcciones, esto no signifi-
ca que tendremos que usar tantas direcciones, si no que el proveedor de Internet las adquiere en cantidad y luego las distribuye de a
una, entre sus abonados.
Segn sea el tamao de la organizacin,
sta obtendr un conjunto de direcciones de
la clase apropiada a su necesidad, por ejemplo una gran corporacin o gobierno obtendr seguramente un rango de direcciones clase A, mientras que en grandes universidades
o empresas se adquirirn direcciones clase B
y en empresas pequeas o proveedores de Internet se obtendrn direcciones clase C. Lo
ms habitual es adquirir direcciones clase C,
pues las clase B son muy difciles de conseguir y peor las de clase A.
La clase D no esta disponible, pues se
reserva para la transmisin de mensajes de
difusin mltiple (Multicast) y la clase E est destinada a tareas de investigacin y desarrollo.
La tabla 6 muestra los rangos de valores
disponibles de direcciones IP legales, correspondientes a cada clase y el paquete (la cantidad) de direcciones que se entregan al efectuar el trmite de adquisicin de las mismas.
Un ejemplo de direcciones IP obtenidas sera:
CLASE C: desde
194.10.15.255.
194.10.15.0
a la
CLASE
B:
130.1.0.0
130.1.255.255.
desde
a
la
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CLASE A: desde
15.255.255.255.
15.0.0.0
a la
MSCARA
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DE
SUBRED
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IPCONFIG /ALL
Este comando permite conocer los valores
que se han configurado con el protocolo TCP
/ IP, por ejemplo:
PING
Este comando permite saber si se puede
establecer una conexin con otra computadora que use TCP / IP, estando sta en la misma
red local, o sobre Internet. El comando PING
admite las siguientes variantes:
PING DIRECCIN IP
(Por ejemplo:
PING 195.10.12.11).
PING NOMBRE-INTERNET
(Por ej: PING HTTP://WWW.MICROSOFT.COM).
PING
PCVENTAS).
Conocer cul es el estado de nuestra propia computadora efectuando un PING a la direccin IP de s misma, o a la direccin IP de
retorno loopback 127.0.0.1.
Conocer el estado de la conexin con el
ruteador de nuestra subred, para comprobar
ello ser necesario efectuar un PING a las direcciones IP de las interfaces que conecta el
ruteador.
Comprobar el estado de los ruteadores
ms all de nuestra subred, estableciendo un
PING a la direccin de algn servidor de Internet.
Medir la velocidad de respuesta (en milisegundos) de otro equipo situado dentro de la
intranet o en Internet.
El comando PING admite la utilizacin de
algunos modificadores. Para obtener una lista de las funciones adicionales que puede
prestar el mismo, podemos ejecutar desde la
lnea de comandos del DOS simplemente
PING y luego la tecla ENTER, como muestra la figura 19 en Windows 95 / 98.
TRACERT
Este comando permite efectuar un seguimiento de la ruta que siguen los paquetes de
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La direccin IP de
los ruteadores por los
que van viajando los
paquetes.
El tiempo, en milisegundos, entre cada ruteador.
TRACERT NOMBRE-INTERNET
Por lo tanto, el comando TRACERT es ideal
para conocer la ruta que siguen los paquetes
en Internet, detectando donde se extravan
los paquetes cuando no llegan a su destino.
A s mismo, al conocerse el tiempo que
tardan los paquetes en ir pasando a travs de
los diferentes ruteadores, podemos detectar
en qu parte del camino hay problemas de
congestionamiento.
El comando TRACERT admite las siguientes variantes:
TRACERT DIRECCIN IP
(Por ejemplo: TRACERT 195.10.12.11).
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