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ProModel uma poderosa ferramenta de simulao para modelar todos

os tipos de sistemas de manufatura, abrangendo desde pequenos job


shops e clulas de manufatura at produo em grande escala e
sistemas de manufatura flexvel.

ProModel um software desenvolvido para Windows com uma


interface grfica intuitiva.

ProModel permite o trabalho em grupo, possibilitando que diferentes


partes do modelo sejam implementadas por diferentes grupos e
posteriormente sejam agrupadas em um grande modelo final.

ASPECTOS QUE NO DEVEM FALTAR NUM


MODELO:

LOCAIS
ENTIDADES
PROCESSOS
CHEGADAS

MODELO 0.
Chega 1 pea cada 2 minutos

Armazm
Locais
Capacidade 20

Loc_1
1

Loc_2
1

Loc_3
1

Tempo de
Processo

3 min

4 min

2.5 min

Tempo de
Transporte

0 min

0.2 min

0.2 min

Armazm a Loc_1

Loc_1 a Loc_2

0.2 min
Loc_2 a Loc_3

O processo de se executar a modelagem de um sistema usando


ProModel comea por definir:
ELEMENTOS DE MODELAGEM.
Locais: lugar imvel de processamento ou armazenamento num
sistema, para o qual entidades so movidas para serem armazenadas,
processadas ou tomar novo roteiro.
-podem ser simples (comportam apenas uma entidade de cada vez) ou
mltiplos (comportam mais de uma entidade simultaneamente).
-podem possuir regras de entrada e sada: as regras de entrada so
usadas para selecionar qual a prxima entidade a ser manipulada caso
exista mais de uma destas com essa possibilidade, as de sada so
usadas num local de capacidade mltipla para determinar a ordem com
que deixaro o mesmo.

LOCAIS

PARADAS
ESTATSTICAS

REGRAS

MODELO 0 (EXEMPLO).
Chega 1 pea cada 2 minutos

Armazm
Locais
Capacidade 20

Loc_1
1

Loc_2
1

Loc_3
1

Tempo de
Processo

3 min

4 min

2.5 min

Tempo de
Transporte

0 min

0.2 min

0.2 min

Armazm a Loc_1

Loc_1 a Loc_2

0.2 min
Loc_2 a Loc_3

LOCAIS (EXEMPLO)

LOCAIS
Locais: Representam lugares fixos no sistema aonde as
entidades so enviadas para o processo, armazenagem ou
alguma outra atividade ou tomada de decises.
Para construir locais:
- Click- Construir-Locais
- Click no cone desejado na janela de ferramentas
grficas, depois click na janela do layout onde deseja-se que
aparea o local.
- Automaticamente criado um registro para o local
na tabela de edio de Locais.
- O nome, unidades, capacidade, etc. podem ento
ser modificados ao dar click no quadro apropriado e fazer as
mudanas

Entidades: um item, como um produto em


fabricao, que processado no modelo.
-elas sofrem operaes cujos resultados so novas
entidades, como reunio, diviso e converso.
-podem receber atributos que podem ser testados
para a tomada de deciso ou para se obter estatsticas
especficas.

ENTIDADES

ENTIDADES (EXEMPLO)

ENTIDADES
Entidades: Qualquer coisa que processa o modelo
chama se entidade. Alguns exemplos incluem peas,
produtos, pessoas ou documentos.
Para construir entidades:
- Click no grfico desejado na janela de ferramentas
de grficos de entidades.
- Automaticamente aparece um registro na tabela
de edio de Entidades.
- Pode ento ser modificado o nome, e o tamanho
da entidade pode ser ajustado ao mover a barra.

Atributos: Entidades e locais podem receber


atributos de valor inteiro ou real.
-so geralmente empregados para representar
caractersticas das entidades tais como cor, nmero
de vezes que foi retrabalhada, tempo de operao
da entidade para locais especficos.
Variveis: As variveis so usadas para tomadas de
deciso e clculo de estatsticas.
podem assumir valores reais ou inteiros.
quando se utiliza um contador, necessrio definir
uma varivel e vincular o contador a esta.

ATRIBUTOS

VARIVEIS

Chegadas: definido o mecanismo de determinao dos momentos em


que uma entidade introduzida no sistema.

CHEGADAS (EXEMPLO)

CHEGADAS
Chegadas: Cada vez que entram novas entidades ao
sistema, chama se chegada.
Para criar chegadas:
- Click no nome da entidade na janela de
ferramentas, e click no local aonde devem chegar as
entidades.
Entidade: A entidade que chega.
Local: O local aonde chega a entidade.
Quantidade: O nmero de entidades (num grupo) que
chegaro num tempo especificado.
Primeira Vez: A primeira vez (no tempo do relgio de
simulao) que comear o padro de chegadas.
Ocorrncias: O nmero de vezes que chegaro os grupos
de entidades.
Freqncia: O tempo entre ocorrncias.

Processos: a lgica de um processo define qual a


operao e o roteamento para cada tipo de entidade
em cada local do sistema.
-Os tempos de operao ou servio, requisies de
recursos, lgicas de processamento, relaes de
entrada e sada, condies de roteamento e tempos
de movimentao podem ser descritos.
-Os tempos de operao podem ser descritos por
formas variadas como constantes, distribuies
probabilsticas, resultados de funes, valores de
atributos, resultados de sub-rotinas, ou por uma
expresso
contendo uma combinao destas formas.

PROCESSOS

click

PROCESSO (EXEMPLO)

Click operao

PROCESSO
Processo: O processo descreve as operaes que so
realizadas num local, como a quantidade de tempo que a
entidade passa a, os recursos necessrios para completar o
processo, e qualquer outra coisa que acontea no local,
incluindo a seleo do seguinte destino da entidade.
Para criar o processo:
- Click no nome da entidade na barra de ferramentas,
e depois click no local de inicio.
- Click no local destino.
- Automaticamente criado um registro de processo.
- Para incluir mais linhas de rota ao mesmo registro,
click no boto Add Routings (Acrescentar roteamento) na
janela ferramentas.
- Para enviar a pea a Exit (Sada do sistema,
simplesmente dar click no boto Route to Exit (Rotear para
sada) na janela ferramentas

EXEMPLO PROCESSO
TEMPOS DETERMINSTICOS

Click

Click

EXEMPLO PROCESSO
TEMPOS PROBABILSTICOS

click

D. NORMAL
Aparecem os parmetros da
Distribuio Normal para colocar
Exemplo : (Wait N(5,1) )

D. UNIFORME
-Distribuio uniforme entre 3 e 5, seria Wait U(4, 1), isto porque na
Uniforme coloca-se o valor mdio e o tamanho do intervalo para cada lado.

click

Recursos: podem ser pessoas, ferramentas, veculos ou qualquer outro


objeto que possa ser usado para transportar materiais entre dois locais,
realizar uma operao sobre um material em um local, ou realizar
manuteno

1. Material disponibilizado no site http://www.professores.uff.br/cecilia


-

ProModel Apostila

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