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criminalstica
CICLO:
VI
INTEGRANTES:
MARTINEZ MARQUEZ, KAREN
INFANTE GUEVARA, ARACELY
ORTIZ CERDAN, ROXANA
CAPITULO VII
Huellas de calzado y neumticos
La base vinculada con la evidencia de impresin de calzado es determinar el
origen de dicha impresin recuperada de la escena del crimen. El proceso de
examinar tal prueba tiene en cuenta caractersticas de clase y de identificacin.
Las primeras son las que resultan del proceso de fabricacin, tales como el
tamao fsico, el diseo y las caractersticas del molde. Por el contrario, las
caractersticas de identificacin no se derivan del proceso de fabricacin, sino
que son accidentales, imprevisibles, que resultan del desgaste. La identificacin
de las caractersticas incluye los objetos que se han pegado a la suela, tales
como piedras, tachuelas, o cintas o marcas causadas por cortes, mellas,
hendiduras y araazos.
Capitulo XVIII
INVESTIGACION DE SUCESOS VIALES ACCIDENTOLOGIA VIAL
I.
ACCIDENTOLOGIA VIAL.
Recurriendo al diccionario de la lengua castellana podemos determinar
que la palabra accidente significa: estado o calidad no esencial en una
cosa; suceso imprevisto que altera el orden normal de algo; suceso
eventual o accin de que involuntariamente resulta dao para las
personas o las cosa etc.
La palabra vial, por su parten significa; perteneciente o relativo a la va,
calle formada por dos filas paralelas de rboles tras plantas.
En cuanto a logia, proviene del griego logos, que significa palabra,
razn, raciocinio, lenguaje, estudio, tratado, tratamiento etctera.
Podemos decir que la accidentologia vial estudia estudia las causas y
efectos de los accidentes de trnsito terrestre. La materia de estudio de
esta especialidad son los accidentes, que son hechos no planeado ni
controlados.
Su campo es interdisciplinario, y muchos investigadores provienen de
reas de las ciencias sociales y de la psicologa.
Accidente de trnsito: Es aquel que sobreviene en las vas de
circulacin con ocasin del trnsito de vehculos. Tambin puede
conceptualizarse como aquel suceso que est involucrado un vehculo o
vehculo y un peatn, o un vehculo con otro vehculo.
Causas de los accidentes de trnsito: Las causa de un accidente
implica cualquier comportamiento, condicin, acto u omisin sin el cual el
accidente no se hubiera producido. Entre las causas que producen el
accidente ay una que podramos llamar causa primaria o principal que
ser aquella sin la cual el accidente no habra tenido lugar.
Colisiones:
Frontales.
a) Central: Cuando coinciden aproximadamente los ejes longitudinales de los
vehculos.
b) Excntricas: Cuando los ejes longitudinales son paralelos pero no coincidentes.
c) Angulares: Cuando los ejes longitudinales forman un ngulo inferior a 90
Colisiones Reflejas:
a) Cuando se producen dos o ms colusiones entre s.
Colisiones por Alcance:
a) Cuando dos o ms vehculos entran en colisin de tal modo que la parte frontal
de uno lo hace con la parte posterior del otro.
Salidas de la va.
Atropellos.
Otros: incendios, explosiones.
6 Fases del Accidente. De acuerdo con la clasificacin clsica podemos
establecer tres fases:
1 Fase de percepcin: Es aquella en la que un conductor o peatn tiene pleno
conocimiento de la situacin que est involucrado. Esta fase se compone de dos
puntos:
Punto de percepcin real: Es aquella donde el conductor, tiene pleno
conocimiento del peligro del accidente. Es subjetivo depende las capacidades de
cada conductor, de su experiencia y de su conocimiento.
Punto de percepcin posible: Es el punto donde el conductor debi darse cuenta
de la posibilidad de que ocurriera el accidente, es objetivo.
2 Fase de decisin: Es aquella en donde el conductor indica la ejecucin de la
maniobra de la ovacin que va a desarrollar. Se entiende la maniobra de evasin
como aquella que emplea el peatn o conductor para evitar que se produzca el
accidente.
II.
1) De Seguridad Activa: Son las partes del rodado indispensables y elementos para
el buen funcionamiento del, mismo, cuyo deterioro puede producir su no
funcionamiento o bien un accidente fatal. Tales elementos son: el motor, la
transmisin (embrague), sistema de frenos, ruedas, etctera.
2) De seguridad Pasiva: Son aquellos que, de usarlos, amortiguaran o disminuiran
la lesin, por ejemplo: casco, apoyacabeza, cinturn de seguridad, silla portabebe, balizas, etctera.
CAPITULO X
ARMAS
Es un medio o instrumento por el cual cuyo fin es atacar o defenderse,
cualquier objeto que en determinadas circunstancias impulse la fuerza
humana o segn el empleo que se haga y pueden ser (revolver, cuchillo,
pual, ballesta etc.).
1. ARMAS BLANCAS
Actan por la fuerza y destreza de quien las emplea,(daga, espada, pual
etc.). Tienen una forma aplanada, de estructura variada, que poseen uno
o ms bordes cortantes y cuya extremidad pueden ser puntiaguda o roma.
Y se sub clasifican en:
A. Punzantes.
Son aquellas en las que predomina la penetracin, antes que la longitud
de la herida; nos puede proporcionar los datos siguientes:
1. Forma de hoja que causa la herida; caso de una hoja de doble filo, la
herida presentara dos puntas, y en caso de ser de un filo, nos presenta
una punta y en el otro extremo una zona cncava.
en caso de una herida punzante, pueden aparecer unas pequeas
lesiones, en la zona perifrica de la herida, que son producida por el
mango del arma, si est ha penetrado con toda la profundidad. Hay que
estudiar todo el recorrido del arma dentro del cuerpo, ya que la piel puede
deformarse o estropearse, y no nos sera posible averiguar la forma de la
B. Cortantes (incisas).
D. Inciso-contusas.
Son las producidas por un instrumento que aparte del filo, tiene mucha
masa (hacha, azada,...), son normalmente mortales, ya que la mayora se
producen en el crneo, y casi siempre con la trayectoria de arriba hacia
abajo; son fciles de identificar por los enormes daos causados
2. ARMAS DE PROYECCION
Arrojan hacia el blanco elementos capaces de causar dao.son artefactos
que proporcionan la fuerza impulsora:( arco, ballesta, cerbatana honda).
3. ARMAS ARROGADIZAS
Son producidas cuando quien las utiliza las arroja tenemos: lanza,
jabalina, bumern etc.
4. ARMAS DE FUEGO
Son aquellas que utilizan la energa de los gases producidos por una
combustin de plvora para lanzar un elemento slido, metlico,
denominado proyectil a distancia.
Armas de lanzamiento.- disparan proyectiles autopropulsados, tenemos:
granadas, municin qumica y explosiva, en el caso de un lanzallamas
ser si es superior a tres metros.
Arma porttil.- es trasportada y empleada por un hombre sin la ayuda
animal, la ayuda puede ser mecnica o de una tercer persona.
Arma no porttil.- arma de fuego o de lanzamiento que no puede ser
trasportada ni empleada por el hombre.
Arma de puo o corta.- arma de fe fuego porttil, que es empleada
utilizando una sola mano sin la necesidad de ser apoyada en otra parte
del cuerpo.
Arma de hombro o larga.- para su empleo normal necesita estar
apoyada en el hombro del tirador y con el uso de ambas manos.
Arma de carga tiro a tiro.- esta arma no tiene un almacn de cargador,
por lo cual obliga al tirador a repetir manualmente la accin.
Arma de repeticin.- tiene un ciclo de carga y descarga estando
acumulados los cartuchos, en la recamara que se efecta de manera
mecnica.
clasifican en:
De carga manual (tiro a tiro).- escopetas de uno o dos caos el tirador
debe concretar la operacin de apertura, carga, cierre y montaje del
martillo manualmente.
De repeticin.- posee un tubo cilndrico de almacn cargador, la cual
determinado territorio.
Los disparadores.- se habla del gatillo cola de disparador al ejercer
de circunferencia.
La banda y el guion.- en el caso de las escopetas se llama banda
superior a la pieza colocada entre ambos caones que puede ser cncava
o plana.
desgaste
del
arma
motivado
por
su
intenso
uso,
la
falta
de