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Las voces del cartucho

Bienvenidos al tucho

ESTUDIO 6

Diseo de informacin

2011 - 1
Mara Alejandra Sandoval - Mara Fernanda Rodriguez - Catalina Delgado Lpez
2

CONTENIDO
Introduccin
Contexto
Objetivos
Paso a paso
Las voces del cartucho
Audiencia
Guin de la experiencia
Recorrido de la experiencia
Especificaciones de producto
Mercado
Propuesta de valor, tendencia, proyeccin
Inventario taxonmico
Conceptos
Racional
Anexos
Bibliografa
Agradecimientos

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8
10
10
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16
22
24
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47
48
57
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INTRODUCCIN
En estos tiempos en que celebramos y revivimos la independencia, hacemos memoria de aquellos hroes que
alguna vez nosotros mismos condenamos, siempre con la
misma excusa: una sociedad mejor. Pero olvidamos que
mas all de sentirnos libres ramos parte de un discurso
que propona la libertad y la igualdad para todos. Es aqu
donde nace Las voces del cartucho un cuestionamiento
frente a las acciones tomadas en contra de la poblacin
indigente que habitaba el barrio Santa Ins: Un barrio, un
lugar de nuestra ciudad que se fue transformando, degradando, abandonando a su suerte, dando paso al deterioro
cultural, patrimonial y arquitectnico de la ciudad.1
Si para que el progreso social de la ciudad de Bogot sea
un hecho, es necesario enterrar bajo una cortina de apariencias seres humanos y su forma de vida, entonces podemos entrar a preguntarnos estamos siendo realmente
libres y dueos de nuestros derechos?.

Dedicado a nuestro parche del cartucho


Al primer vocalista de los 9 del sol
Al nico japons con los ojos bien abiertos
Al eterno enamorado
A la pareja ms candente del cartucho
Al izquierdista nacido entre cartuchos
Al nieto de la yerbatera
Al gigante lector de mentes

CONTEXTO

La calle del cartucho

Los hechos simples son: deterioro de un sector urbano


y desarrollo de una urbe moderna. Arribo a la ciudad de
mltiples desplazados e incapacidad de la ciudad para recibirlos de forma imaginativa y propositiva. La presencia
incomoda de los que testimonian con su propia vida las
inconsistencias del sistema. Perniciosa forma de lucro de
los mayoristas de las drogas de retal, y de la sofisticada
industria de la cocana y connivencia de las agencias del
orden pblico en la economa ilegal. Fin de una forma
de vida campesina y bombardeos contra esa clase ya en
vas de desaparecer desde los 50s. Este enunciado bien
puede ser a la vez una conclusin. As en la mitad- est
la historia de un mundo que se extingue y que fue objeto
de mltiples presentaciones mediticas infamantes y que
desemboco en la poca imaginativa solucin de un parque.

Por Manuel Hernndez B. Prologo. El cartucho desde una historia social. P.14
El cartucho del barrio Santa Ins al callejn de la muerte. Secretara de integracin social. Torre grafica. Primera edicin agosto del 2010.

OBJETIVOS
Dar a conocer al cartucho como una sociedad desde un
enfoque poltico, social y econmico.
Darle un valor museogrfico a elementos que eran parte
de la cotidianidad del cartucho.
Eliminar estigmas y prejuicios preconcebidos hacia una
sociedad desconocida.
Generar polmica y cuestionamientos, descontextualizando la sociedad del cartucho e introducindola en un
contexto alejado de la problemtica social colombiana.
Enfrentar puntos de vista positivos y negativos sobre la
reestructuracin social que plantea la alcalda con el fin de
crear una Bogot mejor.
Crear una experiencia inmersiva en donde el espectador
se enfrentara a una historia contada por sus protagonistas.

PASO A PASO
Partiendo de una Bogot actual, en donde sus habitantes
somos totalmente indiferentes a una problemtica social
que aunque siempre ha estado presente, la sociedad nos
ha enseado a ignorar, decidimos enfocarnos en la calle
del cartucho, ya que a travs de su historia, conformacin
y desaparicin nos hace posible revelar lo cotidiano ignorado tanto como lo cotidiano oculto.
Para poder lograrlo tomamos la decisin de liberarnos
de nuestro prejuicios personales e iniciar un proceso de
inmersin dentro de rastros sociales y la vida de quienes
alguna vez habitaron el cartucho, logrando as tener un
punto de vista imparcial y generando una visin objetiva
sobre su estructura socioeconmica.

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Barrio Santa Ins


Parque Tercer Milenio
(Enrique Pealoza)

Por la recuperacin del


centro de Bogot

Cartucho
(Su gente)

Proyecto Tercer Milenio


Programa de renovacin

Como sociedad
descentralizada e
independiente

Transmilenio
como ventana
de la ciudad

Patrimonio
histrico bogotano

ELIMINAR A
NIVEL VISUAL
Basura
Inseguridad
Arquitectura
Colombia como pas
tercermundista
Problemtica social
Vulneracin de los
derechos humanos,
Nadie deber vivir as
Por una Bogot
ms linda
Que es lo que se debe
ver de Bogot?
Monumentos de la
historia victoriosa
Proceres de la independencia
Artstas, escultores
Construcciones que
muestran progreso
Centro/memoria

Piel Bogotana

Gente
Sociedad
Casas
Cosmopolita
Ideologa cultural
Vulneracin de los
derechos humanos, libre
expresin y vida digna
Muerte de una sociedad
que no se vuelve a
mencionar

memoria Que cuenta historia


pero no se muestra?
Cartucho
Proceres de la independencia, negros,
indios, zambos

Bajo una piel de apariencias

Cmo mostar lo que vive bajo un proceso de renovacin urbana?


Cmo evidenciarlo como patrimonio histrico bogotano?

11

Cmo evidenciar el cartucho?


(como patrimonio histrico colombiano)

Hace parte del


desarrollo de Bogot

Sociedad perdida

HISTORIA

Conciencia social

Lo que no se quiere
ver se escucha

Las voces del cartucho


Sociedad del cartcuho
HISTORIA

ORGANIZACIN
Organizacin
Jerarquas
Poder Social

Econmica
- Modelo econmico
- Flujo econmico
- Trabajos (el arte de...)
- Valorizacin (objetos)

- Entrada
- Desarrollo
- Destruccin

LEGADO
Lugar
Desarrollo del
lugar a travs
del tiempo

Cultura
Jerga
Tradicin
Comportamiento

MUSEO
A travs de?

Cmo va a ser?
- Interactivo
- Inmersivo

12

A quin va dirigido?

Que queremos
lograr?

Conocedor circunstacial
(Personas que saben del - Eliminar prejucios
- Crear polmica
cartucho pro el simple
hecho de vivir en Bogot - Reevaluacin de la
superacin ciudadana
- Paseo por el
cartucho
- Tu eres el observado
- Dar valor a lo que
no tiene valor
- Revelar verdades

PROTOTIPADO
El objetivo de este prototipado principalmente era realizar un paralelo de medios en donde se pudiera definir
cul era el elemento de comunicacin apropiado para
transmitir de forma correcta el mensaje de acuerdo con el
momento histrico y representativo del cartucho.
Sin embargo se pudo poner a prueba determinantes claves del proyecto cmo:
Darle valor a lo que no lo tiene
Romper la indiferencia
Llamar la atencin
Interrumpir el flujo peatonal en un espacio transitado
Planteamiento correcto del lenguaje

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LAS VOCES DEL CARTUCHO


Qu es?

Las voces del cartucho es un proyecto que pretende por


medio de una exposicin museogrfica mostrar el cartucho como una sociedad organizada poltica econmica y
socialmente. Utiliza como hilo conductor de narracin la
historia desde el barrio Santa Ins hasta el Parque tercer
milenio, contada a travs de objetos que alguna vez pertenecieron al lugar y relatos de personas que vivieron en
este. El espacio est dividido en tres secciones, cada una
de ellas tiene una forma particular de narrar la historia.
La primera seccin habla del barrio Santa Ins y su transicin de barrio exclusivo a expendio de drogas.
La segunda seccin habla de la sociedad del cartucho ya
conformada y la presenta a modo de pirmide socioeconmica feudal.
La tercera seccin narra la desaparicin del cartucho, enfrentando opiniones y puntos de vista de todos los actores
involucrados en dicho proceso.

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MUSEO DEL FUTURO


Porque?

Las voces del cartucho puede considerarse como un museo del futuro porque da un valor museogrfico a la historia de aquellos que no fueron victoriosos haciendo uso de
herramientas que contextualizan y permiten al espectador
tener una interaccin directa con los protagonistas de la
historia, enfrentndolos a objetos que hacan parte de la
cotidianeidad de stos personajes y que y que para la vida
de la vida promedio de la ciudad no tenan valor alguno,
otorgndoles la importancia que nunca se les dio.

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AUDIENCIA
A quin?

Este proyecto est dirigido a un conocedor circunstancial


de la situacin social bogotana antes del ao 2005, es decir
aquellos que por el simple hecho de vivir en la ciudad han
creado un estereotipo, un imaginario, juicios y una ilusin
de conocimiento sobre lo que era la calle del cartucho.

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Habitante: Participante de la sociedad


Persona que viv en el cartucho y fue participe de la dinmica social del mismo

Participante ocasional

Participante por extensin

Persona que por razones, familiares o


profesionales estaban en contacto con el
cartucho

Conocedor circunstacial

Persona que sabe del cartucho por el


simple hecho de vivir en Bt, pero nunca
estuvo en contacto con este.

Conocedor pasivo

Persona que tiene una nocin ligera del


cartucho, hacinedo parte de una realidad
lejana.

Sociedad del
Cartucho

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PERFILES
EL DEFENSOR DEL PUEBLO
Este tipo de habitante de Bogot se
preocupa mucho por la problemtica
social y no cree en una restructuracin
superficial (arquitectnica) como factor de cambio social objetivo.
Sebastin Molano Lpez: este es un pas de falsas esperanzas, se disfraza la miseria con supuestos
actos de superacin ciudadana.

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ESPECTADOR CRITICO
Este tipo de habitante de Bogot
conoce la problemtica, se preocupa
ms no acta en pro de un cambio.

Juan Diego Cuitiva: malo si no hacen nada por ellos y malo sino hacen nada por la ciudad, entonces uno hay qu puede hacer?

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EL INDIFERENTE
Este tipo de habitante de Bogot
conoce algo de la problemtica ms
la percibe como algo totalmente
ajeno a l..
Omar Rodriguez: pues es tenaz ver a la gente as pero ellos mismos se lo buscaron

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EL EMBUDO SOCIAL
Este tipo de habitante de Bogot
cree firmemente en que no todos
merecen ser parte de la sociedad.

Eliana Mara Figueroa :para mi algunos son desechables, son basura.

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GUIN DE LA EXPERIENCIA
Las voces del cartucho

22

RECORRIDO DE LA EXPERIENCIA
Las voces del cartucho

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ANTICIPACIN
Las voces del cartucho

Cancin Seor matanza de Manu Chao: La exposicin se


ubica en lugares de trnsito y frente al mismo se reproduce la
cancin con un volumen fuerte, con el cual se pretende atraer
a los transentes a entrar al museo dando un mensaje claro y
relacionado con el tema.

Transicin anticipacin - Santa Ins

Flor de cartucho: Se ubica cerca a la puerta de acceso a la exposicin


a modo de vitrina. La flor est dentro de un florero y este a su vez
est sobre un cubculo blanco. Todo esto est acompaado de una
frase impresa
P
a en vinilo adhesivo (plotter de corte) y dice Bienvenidos al cartucho.
Flor de cartucho

Puerta
uert

26

Puerta
r

SANTA INS

Las voces del cartucho

Cuatro objetos lineales

Puerta
uert

Puerta
r

4 objetos histricos: Estn ubicados de manera lineal para contar una historia, y son expuestos sobre cubculos blancos modulares individuales.

Objetos

- Granos de caf en cereza y secos.


- Letrero de flota destino Bogot.
- Sombrero de copa con marihuana.

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Fichas tcnicas

Cada objeto est acompaado de una


ficha en donde especifica sus datos de
composicin y proveniencia.

Nombre del objeto expuesto.

Logo de sprint robado


Parte del sistema de trueque

Contextualizacin del objeto


dentro de la calle del cartucho.

Frases 2 cmo llege el cartucho?

Estas frases estn ubicadas en las paredes de la sala de exposicin (primera


seccin) de manera que hacen relacin con los objetos que se exponen. Estas
frases son citas textuales de personajes que habitaron el cartucho.
Texto sobre la pared

Puerta
Puert

28

Puerta
r

Sonidos cmo llege el cartucho?

Dos de los objetos (letrero de flota y sombrero de copa


con marihuana) ubicados en esta seccin de la exposicin
cuentan con una adaptacin de sonido. Esto quiere decir que los cubculos sobre los que se ponen los objetos
cuentan con audfonos (de asilamiento de sonido externo)
en los que se reproduce de manera repetitiva relatos de
momentos dentro del barrio Santa Ins, estos relatos son
contados explcitamente por ex habitantes del cartucho.
Su duracin mxima debe ser de un minuto treinta y tiene
que contar con una grabacin de alta calidad.
Transicin Santa Ins - Cartucho

Cartilla si pilla

Se ubica contra la pared justo en el pasillo que conecta la seccin 1 (Santa Ins) con la seccin 2 (cartucho). Se presentaran
varias cartillas dentro de un cajn a modo de sobre (empotrado
Pue ta
en la pared). Esta cartilla funciona como un glosario y manual
de reglas para que la audiencia se sienta incorporada dentro
del verdadero cartucho y entienda de lo que se habla en relatos
escritos y sonoros por medio de la definicin del vocabulario.
Puerta
Puert

Puerta
r

Cartilla Si pilla

29

1. Titulo del manual explicativo


de vocabulario del cartucho

Si pilla?

Le estoy hablando del Cartucho

2. Subttulo del
manual de vocabulario del cartucho

Aqu toca hacer como Shakira: Bruto, ciego, sordomudo

3. Frase clebre y principal


norma del cartucho.

30

Frases usadas constantemente por los


habitantes del cartucho y que eran
consideradas reglas.

Aqu solo necesita


bichas y plata
1 bicha = 700 pesos colombianos

Bicha: Dosis o papeleta de basuco


Aquo toca
hacer
Shakira:
Bruto,
sordomudo
Basuco: Residuo
bagazo
quecomo
queda
de extraer
la ciego,
cocana
base

Tasa de cambio:
Conversin del
valor de los objetos
de pesos a bichas
(dinero dentro del
cartucho)

31

CARTUCHO

Las voces del cartucho

Piramide de objetos
Para explicar la organizacin socioeconmica del cartucho se
hace uso del espacio, se utilizan una seria de cubculos modulares que sostienen 34 objetos. Estos cubculos se ubicaran en
forma de pirmide feudal.
Seccin 2 : Cartucho
a
Puerta
Puert

Puerta
r

Divisin por categoras

Haciendo uso de las paredes y el piso del espacio de exposicin


de la seccin dos, se divide de manera sutil el espacio explicando as los distintos niveles sociales que se encuentran en la
pirmide, nombrndolos y diferencindolos (espacialmente)
32

Pue ta

Divisin por categoras

Personificacin de los objetos


Cada uno de los objetos expuestos estn pensados para representar directamente una actividad clave realizada en el cartucho.

Taza de cambio
Dentro de la pirmide socioeconmica todos los objetos expuestos cuentan con una ficha en la que se explica la relacin de
los objetos y su valor dentro de la sociedad del cartucho..

Arrastra muertosbjetos

De una a dos bichas por mueco

33

Transicin Cartucho - desalojo

Objeto/sonido (planeacin del desalojo):

Se ubica contra la pared justo en el pasillo que conecta la seccin 2 (cartucho) con la seccin 3 (Santa Ins). Se ubica un
cubculo con adaptacin de sonido y sobre este est un chaleco
de Idiprn. El relato de este espacio cuenta como desde el distrito se planeo el desalojo del cartucho.

Puerta a
Puert

Puerta
r

Chaleco IDIPRON

34

Pue ta

DESALOJO

Las voces del cartucho

Video parque tercer milenio


Se reproduce el video en un televisor plasma. Con este se evidencia la intensin del alcalde Enrique Pealosa de mostrar
la construccin del parque Tercer Milenio como un acto de
superacin social.
Tres objetos
de cambio
a

Puerta
Puert

Textos en la
pared

Puerta
r

Pue ta

Video parque tercer


milenio

35

Frases: Cmo me fui del cartucho?

Estas estn ubicadas en las paredes de esta seccin de manera


paralela a los expuestos. Frente a cada situacin hay dos frases
que enfrentas dos posiciones distintas.

Tres objetos de cambio


Estn ubicados de manera lineal para contar una historia, y son
expuestos sobre cubculos blancos modulares individuales. Los
objetos expuestos muestran el paso a paso del desalojo.

36

Transicin Desalojo - Extensin

Agradecimientos:

A la salida del lugar de exposicin se le hace un homenaje con


fotografas, informacin y frases a quienes ayudaron en el proceso de recoleccin de informacin. .

EXTENSIN

Las voces del cartucho

Si pilla cartilla de vocabulario


Esta cartilla a parte de acompaar durante todo el recorrido
se convierte en un suvenir para quienes visitan el museo. Este
servir como herramienta para recontar la historia en otros escenarios de extensin y anticipacin.

37

ESPECIFICACIONES DE PRODUCTO
Estantes

20 cm

20 cm

20 cm

132 cm

136 cm

20 cm

20 cm

80 cm

100 cm

128 cm

38

Material: Cartn corrugado de


doble lmina blanco

124 cm

20 cm

20 cm

60 cm

80 cm

120 cm

120 cm

20 cm

20 cm

20 cm
20 cm

15 cm

10 cm

136 cm
121 cm

10 cm

39

10 cm

300 cm
133,5cm

40

FICHAS TCNICAS

Material: Propalmate 180g

12 cm

Logo de sprint robado


Parte del sistema de trueque

0,4 cm

0,25 pt

Logo de sprint robado


Parte del sistema de trueque

C: 0%
M: 0%
Y: 0%
K: 100%

42

C: 0%
M: 0%
Y: 0%
K: 0%

2 pt

CARTILLA SI PILLA

Material: Papel cerox

15 cm
5,5 cm

Si pilla?

Le estoy
t ha
hablando
blando de
ddell Cartucho
c

Aqu
toca
t ca hacer como Shakira:
to
Shakira
r : Bruto,
Bruto
to, ciego,
cieg
e o,
o sordomudo
sordomud
r
do

C: 0 %
M: 0 %
Y: 0 %
K: 100 %
C: 0 %
M: 0 %
Y: 0 %
K: 0 %

Adobe Caslon Pro Bold Italic 36 pt.


Adobe Caslon Pro Semibold Italic 13 pt.
Adobe Caslon Pro Italic 12 pt.

43

15 cm
9,5 cm

Aqu solo necesita


Aqu
t
plata
bichas
c
y plata
t
1 bicha = 700 pesos colombianos

Bicha
c : Dosis o papeleta
pap
a eleta
t de basuco
Bicha:
Aquo toca
tbbagazo
oacagazo
hhacer
aceque
r como
Shakira:
Shakira
Shaki
ax:trB
Bruto,
o, ciego,
ccieg
o, sordomudo
soordomudo
rbase
dase d
ResiAqu
queda
de reextraer
arrut
eur tla
cioecgana
bdom
Basuco: Residuo
cocana

2,9 cm

C: 0 %
M: 0 %
Y: 0 %
K: 100 %

44

13,2 cm

Adobe Caslon Pro Bold Italic 36 pt.


Adobe Caslon Pro Regular 12 pt.
Adobe Caslon Pro Semibold Italic 12 pt.
Adobe Caslon Pro Italic 12 pt.

TEXTOS EN LAS PAREDES

Material: Vinilo adhesivo negro

60 cm

piso

20 cm

C: 0%
M: 0%
Y: 0%
K: 100%

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MAPA DE MERCADO
Tipos de museo

Mambo

Arte

Tecnologa
Maloka

Ciencia
Historia

Museo de los
nios
Museo de historia
natural
Museo nacional
Museo del oro

Antropologa
Crtico

46

Las voces del cartucho


Museo del
la calle

TENDENCIA

Este proyecto est dirigido a un conocedor circunstancial


de la situacin social bogotana antes del ao 2005, es decir
aquellos que por el simple hecho de vivir en la ciudad han
creado un estereotipo, un imaginario, juicios y una ilusin
de conocimiento sobre lo que era la calle del cartucho.

PROPUESTA DE VALOR
Nuestra propuesta de valor se mueve bajo estos pilares:
- Descontextualizacin: el cartucho en lugares inesperados.
- Valorizacin: Dar valor a aquello que no lo tena (objetos
del cotidiano).
- Sostenibilidad social: regeneracin de un ciclo perdido.
- Exhibicin del tab: lo que por aos no ha querido ver
ahora lo va a escuchar.

PROYECCIN
Las voces del cartucho pretende ser cien por ciento replicable y
adaptable a otros contextos dentro de la ciudad, por tanto la infraestructura que se genera es apilable, ensamblable y resistente.
Este proyecto busca poder revelar en un futuro ms secretos de la
ciudad que cumplan con los mismos objetivos planteados desde
los inicios del proyecto.

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INVENTARIO TAXONMICO
Esttica perceptual

COLOR
Durante nuestra exposicin manejamos una gama cromtica
entre el color blanco que a medida que es afectado por la intervencin de la luz en el espacio se degradara hasta tonos grises.
Esta gama termina con el color negro de los textos ubicados
en los muros.

48

ACABADOS
La exposicin cuenta con una factura impecable, en
donde el orden y la simpleza son los pilares curatoriales
del montaje.

49

FORMAS
Los objetos y su distribucin espacial crean una composicin totalmente geomtrica, llena de ngulos, lneas
paralelas e intersecciones.

TEXTURAS
La exposicin permite la mezcla de materiales creando en
un solo espacio distintas percepciones tctiles discretas, caracterizadas por la superposicin de capas y uniformidad.

50

ILUMINACIN
Las luces dentro de la exposicin se convierten en un
elemento narrativo y sensorial dando a cada momento
histrico del barrio Santa Ins la sensacin lumnica de
una poca temporal especfica, como: la fotografa en
sepia, la polaroid y la fotografa digital.

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Esttica Semitica

MANEJO TIPOGRFICO
La utilizacin de la tipografa Adobe Caslon Pro permite contar la historia de manera potica, dndole un
valor ms significativo a lo narrado de forma elegante
y sencilla.

OBJETOS DICIENTES
Cada objeto expositivo cuenta la historia de una persona y da razn de la organizacin socioeconmica de la
calle del cartucho.

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DESCONTEXTUALIZACIN

Traer la calle del cartucho (historias, elementos y objetos)


a espacios alejados de la problemtica social de la ciudad
permite crear un impacto emocional al entrar en contacto
con la exposicin y la posibilidad de generar nuevas percepciones del cartucho.

PIRMIDE SOCIOECONMICA

La ubicacin de cubculos modulares en forma de pirmide


en la segunda seccin de la exposicin (calle del cartucho)
permite dar informacin acerca del manejo del poder en
contraste con la densidad poblacional.

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TEXTO DE PROFESIONES

La utilizacin de las paredes y el piso de la segunda seccin


(calle del cartucho) de la exposicin para marcar las divisiones entre los niveles de la pirmide, permiten hacer una
asociacin rpida entre profesin y funcin en la sociedad.

Esttica Prestacional

CARTILLA SI PILLA

Esta cartilla es un elemento clave que permite entender


las dinmicas que se vivan en la calle del cartucho y que
estn representadas en la exposicin, pues define leyes
de comportamiento del lugar y el vocabulario utilizado
por la poblacin.

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RELATOS CON SONIDO

El manejo del sonido como medio expositivo y su utilizacin de manera individual (con audfonos y relato
especfico segn objeto) permiten darle un nuevo nivel
de interaccin a la narracin que hace que la historia sea
mucho ms personal.

FICHAS TCNICAS

Es necesario para que nuestra exposicin transmita la


informacin en distintos niveles la utilizacin de fichas
tcnicas, pues estas dan explicacin y razn de los objetos dentro de su contexto real.

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TASA DE CAMBIO

Otro nivel de la informacin presentada necesitaba conectarse con su audiencia y es por eso que se implemento
la tasa de cambio para contrastar los valores econmicos
estndar dentro de la sociedad bogotana y dentro de la
sociedad del cartucho.

MATERIALES

Dado que es un museo mvil y necesita ser transportado,


los materiales son livianos, los cubculos son modulares y
apilables pero sin perder su limpieza y factura

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CONCEPTOS
SI LAS PAREDES HABLARAN
A travs de detalles arquitectnicos coloniales representar la resistencia de las edificaciones capaces de contar la
historia completa del cartucho.

57

EL COLOR DE LA HISTORIA

A travs de luces crear 3 atmosferas distintas que contextualicen el sentimiento de una poca.

58

LA SIMPLEZA DE LOS RECUERDOS

A travs de detalles limpios y pequeos contar historias


grandes y dar valor a los objetos.

59

RACIONAL
La creacin del proyecto se inicio con una planeacin temporal
de su desarrollo, cuya ejecucin cumpli con lo establecido previamente y nos permiti tener suficiente tiempo para investigar,
prototipar y ejecutar. Gracias a esta planeacin ninguno de los
factores clave de la propuesta era aprobado sin la opinin de todos
los integrantes del grupo.

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ANEXOS
Todos estos anexos se encuentran dentro del Cd del libro.
1.
Fotografas de objetos
2.
Frases
3.
Historias narradas con sonido
4.
Cartilla si pilla
5.
Cancin letra
6.
Video parque tercer milenio

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BIBLIOGRAFA
- Fotografas (s.f.) Recuperado los das 6 y 7 de Mayo de
2011, de http://www.flickr.com/
- Fotografas (s.f.) Recuperado los das 6 y 7 de Mayo de
20011, de http://www.photoblog.com/
- NICOLO, Javier, (2000). El nio de la calle Qu hacer?
Musaraas II. Bogot Colombia. Unicef.
- NAVAS Alarcn, Mara Paula, (2006). El banquete de las
moscas. Bogot, Colombia, editorial Norma.
- Alcalda mayor de Bogot, (2010). El cartucho del barrio
Sata Ins al callejn de la muerte. Bogot Colombia, Secretaria de integracin social.

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AGRADECIMIENTOS
- Idipron: a su amable personal por facilitarnos sus instalaciones
y toda la ayuda posible. Por darnos la oportunidad de ver lo bello
de estar en contacto con la realidad.
- Hernando Bandera: por acompaarnos durante todo el proceso de investigacin, por darnos ms de lo que siempre pedamos
y por ensearnos lo rico que es almorzar con 2.500 pesos.
- Don Porf irio: Por su mgica forma de narrar la historia y por
dedicarnos su primer y nico xito la venezolana.
- El Japo: por su voluntad, inters en el cambio y por prevenirnos
de caer en sus errores.
- Bernardo y Tatiana: Por su humor y por ensearnos cunto
cuesta una palabra.
- Luigi: Por su sinceridad y por ensearnos a nunca juzgar.
- Cucho: Por ensearnos que la academia y la inteligencia no son
un salvavidas.
- San Bernardo, El Bronx y la L: Por abrirnos sus puertas, no
juzgarnos, no intimidarnos y despertarnos.

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