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7 MARAVILHAS DO MTODO
CORPO NACIONAL DE ESCUTAS
I SECO
JOGOS PARA LOBITOS
APRENDER FAZENDO
Descrio:
A Educao atravs da ao uma caraterstica fundamental do mtodo escutista. Atravs do Aprender Fazendo vais tornando-te cada
vez mais autnomo e vais aperfeioando os teus conhecimentos e
as tuas capacidades, atravs da experincia. Vais tornando-te assim
tambm mais gil e mais capaz.
Material:
Cordas
Tarefa:
Faz o n direito em 1 minuto
Faz o n barqueiro em 2 minutos
Tempo:
APRENDER FAZENDO
Descrio:
A Educao atravs da ao uma caraterstica fundamental do mtodo escutista. Atravs do Aprender Fazendo vais tornando-te cada
vez mais autnomo e vais aperfeioando os teus conhecimentos e
as tuas capacidades, atravs da experincia. Vais tornando-te assim
tambm mais gil e mais capaz.
Material:
Papel
Lpis
Tarefa:
Desvenda o cdigo e descobre as palavras escondidas.
L o texto com as palavras todas.
Tempo:
O tempo que for necessrio.
CDIGO
F - 6
M - 12
S - 18
A 1
G 7
N 13
T 19
B 2
H 8
O 14
U 20
C 3
I 9
P 15
V 21
D 4
J 10
Q 16
X 22
E 5
L 11
R 17
Z - 23
NUMA 13.14.9.19.5 DE LUAR, NA 18.5.11.21.1 DE SEIUNI, UMA 3.17.9.1.13.3.1 MUITO PEQUENA CORRIA POR
ENTRE OS 1.17.2.20.18.19.14.18, APS TER OUVIDO O
18.9.13.9.18.19.17.14 RUGIDO DE UM 19.9.7.17.5. AO
ESCUTAR BARULHO, 15.1.9.11.14.2.14 SAIU DO COVIL
E VIU A 3.17.9.1.13.3.1 QUE OLHAVA PARA ELE SEM
12.3.4.14! A 12.1.5.11.14.2.1 DISSE:
- QUE 11.9.13.4.14 FILHOTE, NUZINHO E TO
6.17.1.7.9.11! O QUE FAR ELE 1.16.20.9? PRECISA E
AJUDA COM CERTEZA. VOU CUIDAR DELE.
RECEBEU-O MUITO BEM, NO MEIO DOS SEUS
11.14.2.9.19.14.18 E DEU-LHE O NOME DE 12.1.20.7.11.9,
QUE QUER DIZER 17.1.23.9.13.8.1.
(primeiras linhas de O Livro da Selva de R.Kipling)
APRENDER FAZENDO
Descrio:
A Educao atravs da ao uma caraterstica fundamental do mtodo escutista. Atravs do Aprender Fazendo vais tornando-te cada
vez mais autnomo e vais aperfeioando os teus conhecimentos e
as tuas capacidades, atravs da experincia. Vais tornando-te assim
tambm mais gil e mais capaz.
Material:
Folha de papel
Lpis
Tarefa:
Escreve a lista de material que colocarias na mochila para um
acampamento.
Tempo:
10 min
APRENDER FAZENDO
Descrio:
A Educao atravs da ao uma caraterstica fundamental do mtodo escutista. Atravs do Aprender Fazendo vais tornando-te cada
vez mais autnomo e vais aperfeioando os teus conhecimentos e
as tuas capacidades, atravs da experincia. Vais tornando-te assim
tambm mais gil e mais capaz.
Material:
Tarefa:
Tempo:
10 min
10
7
6
LEI E PROMESSA
Descrio:
Material:
Tarefa:
Tempo:
3 min
Em vez de ouvir
os conselhos de
Bal seguiu os
macacos e acabou
por ser raptado por
eles e meter-se a
ele e aos amigos
em sarilhos.
Na Selva, Mugli
achou graa aos
Banderlogues, o
povo sem lei.
Aquel, o velho
Lobo solitrio tinha
sempre bons
conselhos para dar
ao Mugli e ao
Povo Livre.
O
LOBITO
NO
SE
ESCUTA
A
SI
PRPRIO.
Como eles
devemos ouvir os
conselhos dos
nossos chefes
porque tm mais
experincia.
Devemos sempre
teimar com a voz
que ouvimos e que
nos chama a fazer
coisas sem
pensar.
LEI E PROMESSA
Descrio:
Material:
Carto base com as Mximas do Lobito.
Pequenos cartes com breves explicaes.
Tarefa:
Sabes o que significa cada Mxima do Lobito?
Faz corresponder a Mxima a 2 explicaes que lhe correspondem.
Tempo:
5 min
1 - O Lobito pensa
primeiro no seu
IMPORTANTE.
semelhante.
PENSAR
PRIMEIRO
2- O Lobito sabe ver e
NOS OUTROS.
ouvir.
CUIDAR
DO
NOSSO
CORPO.
3 - O Lobito asseado.
OS
OUTROS
SO
NOSSOS
4 - O Lobito verdadeiro.
5 - O Lobito
alegre.
ESTAR ATENTO.
A ALEGRIA CONTAGIANTE.
LEI E PROMESSA
Descrio:
Material:
Tarefa:
Tempo:
3 min
LEI E PROMESSA
Descrio:
Material:
Tarefa:
Tempo:
5 min
A
V
S
D
F
G
V
H
J
K
P
E
N
S
A
L
E
G
R
E
Q
R
W
E
Q
R
R
T
U
L
R
D
H
J
U
I
A
B
P
O
F
A
S
A
E
F
H
A
L
B
H
D
T
S
L
V
X
R
Y
I
G
E
E
S
A
B
E
C
I
T
C
I
T
E
U
W
A
L
H
O
B
R
G
A
G
E
S
A
L
Z
U
O
H
D
S
T
F
Y
P
W
I
K
R
0
B
E
R
T
V
Lei
do
Lobito
1
-
O
Lobito
escuta___________.
2
-
O
____________
no
se
escuta
a
si
prprio.
Mximas
do
Lobito
3
-
O
Lobito
______primeiro
no
seu
semelhante.
4
-
O
Lobito
______
ver
e
ouvir.
5
-
O
Lobito
____________.
6
-
O
Lobito
_______________.
7
-
O
Lobito
____________.
A
fundadora
do
Lobitismo
foi
___________.
O
fundador
do
Escutismo
foi
_______________
Baden-Powell.
MISTICA E SIMBOLOGIA
Descrio:
A simbologia ajuda-nos a perceber a identidade dos Lobitos. O imaginrio da Alcateia gira volta das aventuras de Mugli, o menino
Lobo na selva de Seiouni.
Com os seus amigos, os Bichos da Selva, Magli vai crescer em idade
e tamanho, conhecedor dos segredos da selva e curioso por saber
sempre mais.
Para qualquer Lobito, viver as aventuras com o Mugli e os seus
amigos, significa conhecer o mundo e crescer em sabedoria e graa.
Material:
Folha A4
Lpis de cor
Tarefa:
Desenha o Mugli e os Bichos da Selva (o urso, a pantera, os lobos,
o tigre, a cobra, os macacos)
Tempo:
10 min
MISTICA E SIMBOLOGIA
Descrio:
A simbologia ajuda-nos a perceber a identidade dos Lobitos. O imaginrio da Alcateia gira volta das aventuras de Mugli, o menino
Lobo na selva de Seiouni.
Com os seus amigos, os Bichos da Selva, Magli vai crescer em idade
e tamanho, conhecedor dos segredos da selva e curioso por saber
sempre mais.
Para qualquer Lobito, viver as aventuras com o Mugli e os seus
amigos, significa conhecer o mundo e crescer em sabedoria e graa.
Material:
Folha A4
Lpis de cor
Tarefa:
Conheces as histrias do Livro da Selva? So nove.
Desenha a histria de que mais gostas!
Ou ento, conta essa histria aos Lobitos aqui presentes que no a
conheam ainda.
Tempo:
10 min
MISTICA E SIMBOLOGIA
Descrio:
A simbologia ajuda-nos a perceber a identidade dos Lobitos. O imaginrio da Alcateia gira volta das aventuras de Mugli, o menino
Lobo na selva de Seiouni.
Com os seus amigos, os Bichos da Selva, Magli vai crescer em idade
e tamanho, conhecedor dos segredos da selva e curioso por saber
sempre mais.
Para qualquer Lobito, viver as aventuras com o Mugli e os seus
amigos, significa conhecer o mundo e crescer em sabedoria e graa.
Material:
Folha A4
Lpis de cor
Tarefa:
Certamente, conheces os Bichos da Selva e sabes como cada um
deles foi importante para Mugli. Escreve uma pequena legenda
para cada uma das imagens.
Tempo:
10 min
C, a cobra
PAI LOBO
RACXA, a me de Mugli.
HATI,
o
lder
dos
elefantes
BAGUIRA, a pantera
AQUEL,
o
chefe
da
Alcateia
MISTICA E SIMBOLOGIA
Descrio:
A simbologia ajuda-nos a perceber a identidade dos Lobitos. O imaginrio da Alcateia gira volta das aventuras de Mugli, o menino
Lobo na selva de Seiouni.
Com os seus amigos, os Bichos da Selva, Magli vai crescer em idade
e tamanho, conhecedor dos segredos da selva e curioso por saber
sempre mais.
Para qualquer Lobito, viver as aventuras com o Mugli e os seus
amigos, significa conhecer o mundo e crescer em sabedoria e graa.
Material:
Quadro anexo
Tarefa:
Cantar ou aprender o Hino de S. Francisco.
Tempo:
10 min
S. FRANCISCO DE ASSIS
S. FRANCISCO DE ASSIS
ENSINA CADA LOBITO
COMO H-DE SER FELIZ
COMO H-DE SER FELIZ
PRATICOU A BOA AO
SEMPRE FIEL CADA DIA
TINHA UM BOM CORAO
SEMPRE CHEIO DE ALEGRIA
FOI PURO E OBEDIENTE
DEU EXEMPLO DE BONDADE
VIVEU SEMPRE BEM CONTENTE
ESPALHOU FELICIDADE
AMOU MUITO A BELEZA
SINAL DO AMOR DE DEUS
RESPEITOU A NATUREZA
A TERRA, O MAR E O CU
NUNCA ESQUECEU DE REZAR
DE JESUS FOI BOM AMIGO
TRAZIA SEMPRE CONSIGO
A VONTADE DE O AMAR
RELAO EDUCATIVA
Descrio:
Material:
Puzzle
Tarefa:
Tempo:
5 min
RELAO EDUCATIVA
Descrio:
Material:
Quadro anexo
Folha de Papel
Tarefa:
Como sabes, a Equipa de Animao da Alcateia pode levar os nomes dos Bichos da Selva. Na tua Alcateia, sabes quem so? Escreve
os seus nomes.
Se os teus Chefes no tm totens do Livro da Selva, lana-lhes esse
desafio.
Tempo:
10 min
O
AQUEL
o.
A RACXA a .
O
HATI
o.
A BAGUIRA .
O BALU .
A
C
.
RELAO EDUCATIVA
Descrio:
Material:
Quadro anexo
Folha de Papel
Tarefa:
Tempo:
10 min
O
meu
Agrupamento
Assistente
___________
Chefe
de
Agrupamento
___________
Tesoureiro
_________
Secretrio
__________
__________
Chefe
de
Expedio
___________
Chefe
de
Comunidade
____________
___________
__________
__________
__________
___________
___________
_________
____________
___________
Aquel
___________
___________
____________
Chefe de Cl
___________
RELAO EDUCATIVA
Descrio:
Material:
Lpis e papel
Tarefa:
Tempo:
10 min
SISTEMA DE PATRULHAS
Descrio:
Material:
Folha A4
Lpis de Cor
Tarefa:
Tempo:
6 min
As
cores
dos
Bandos
so:__________________
______________________________________
O
grito
do
nosso
Bando
:_________________
_______________________________________
SISTEMA DE PATRULHAS
Descrio:
Material:
Folha A4
Quadro Anexo
Tarefa:
Tempo:
5 min
4.
1.
2.
8.
5.
7.
6.
3.
SISTEMA DE PATRULHAS
Descrio:
Material:
Folha A4
Lpis de cor
Tarefa:
Tempo:
5 min
SISTEMA DE PATRULHAS
Descrio:
Material:
Folha A4
Esferogrfica
Tarefa:
Tempo:
10 min
SISTEMA DE PROGRESSO
Descrio:
Material:
Tarefa:
Faz corresponder a cada rea Educativa o respetivo Smbolo.
Tempo:
1 min
F
A
C
E
I
S
sico
fetivo
arter
spiritual
ntelectual
ocial
SISTEMA DE PROGRESSO
Descrio:
Material:
Tarefa:
Escolhe um destes objetivos e d exemplo de uma oportunidade
educativa:
F5 Cuido do meu corpo e do meu aspeto.
A2 Escuto e respeito os mais velhos, tendo os pais como exemplo.
C5 No desisto mesmo quando as tarefas so difceis
E2 Sei como Jesus nasceu e que Ele quer ser o meu melhor amigo.
I4 Sou desembaraado e uso as coisas que aprendo para
resolver os problemas.
S3 Respeito aquilo que de todos.
Preenche todos os campos do carto e d asas tua imaginao!
Tempo:
rea
Objetivo
Como?
O nde?
Vais
fazer
na
Alcateia?
Em
acampamento?
Em
casa?
Q ue
materiais
precisas?
Etc.
SISTEMA DE PROGRESSO
Descrio:
Material:
Tarefa:
Se encontrares um Lobito com alguma destas insgnias, sabes dizer
em qual Etapa do Progresso se encontra? Mostra que sabes os
seus nomes
Tempo:
2 min
SISTEMA DE PROGRESSO
Descrio:
Material:
Tarefa:
Escolhe um dos temas seguintes e sugere um imaginrio para a tua
Alcateia viver uma Caada.
Temas:
- fazer amigos novos
- viajar pelo mundo
- construir um castelo
- vencer um monstro
Preenche todos os campos do carto e s criativo!
Tempo:
10 a 15 min
Tema
Objetivo(s)
Imaginrio
Ttulo
da
Caada
Caraterizao
Quais
o s
adereos
q ue
podes
usar?
Q ue
roupas?
Que
objetos?
Etc.
VIDA NA NATUREZA
Descrio:
Material:
Tarefa:
Com o material disponvel constri um cartaz para afixares na tua Alcateia. Usando as imagens e frases simples, explica a outros Lobitos
como podem ser Amigos do Ambiente.
Tempo:
10 min
VIDA NA NATUREZA
Descrio:
Material:
Carto A4
Lpis e papel
Tarefa:
Tempo:
O tempo que precisares
VIDA NA NATUREZA
Descrio:
Material:
Folhas de rvores
Tarefa:
Tempo:
10 min
VIDA NA NATUREZA
Descrio:
Material:
Tarefa:
Tempo:
10 a 15 min
I SECO
JOGOS PARA DIRIGENTES
APRENDER FAZENDO
Descrio:
A Educao atravs da ao uma caraterstica fundamental do
mtodo escutista. Atravs do Aprender Fazendo vais tornando-te
cada vez mais autnomo e vais aperfeioando os teus conhecimentos e as tuas capacidades, atravs da experincia. Vais tornando-te
assim tambm mais gil e mais capaz.
Material:
Tarefa:
Tempo:
10 min
Tema
Assunto a abordar
Objetivo(s)
da
atividade
O que se pretende?
Que a tividade?
Para quem?
Material
Qua is
os
r ecursos
que
sero
necessrios?
etc.
Desenvolvimento
O
que
v ai
acontecer?
De
q ue
forma?
etc.
LEI E PROMESSA
Descrio:
Material:
Carto base para preencher
Tarefa:
Tempo:
10 min
Tema
Assunto a abordar
Objetivo(s)
da
atividade
O que se pretende?
Que a tividade?
Para quem?
Material
Qua is
os
r ecursos
que
sero
necessrios?
etc.
Desenvolvimento
O
que
v ai
acontecer?
De
q ue
forma?
etc.
LEI E PROMESSA
Descrio:
Material:
Carto base para preencher
Tarefa:
Tempo:
10 min
Tema
Assunto a abordar
Objetivo(s)
da
atividade
O que se pretende?
Que a tividade?
Para quem?
Material
Qua is
os
r ecursos
que
sero
necessrios?
etc.
Desenvolvimento
O
que
v ai
acontecer?
De
q ue
forma?
etc.
MISTICA E SIMBOLOGIA
Descrio:
A simbologia ajuda-nos a perceber a identidade dos Lobitos. O
imaginrio da Alcateia gira volta das aventuras de Mugli, o
menino Lobo na selva de Seiouni.
Com os seus amigos, os Bichos da Selva, Magli vai crescer em
idade e tamanho, conhecedor dos segredos da selva e curioso por
saber sempre mais.
Para qualquer Lobito, viver as aventuras com o Mugli e os seus
amigos, significa conhecer o mundo e crescer em sabedoria e graa.
Material:
Carto base para preencher
Tarefa:
Tempo:
10 min
Tema
Assunto a abordar
Objetivo(s)
da
atividade
O que se pretende?
Que a tividade?
Para quem?
Material
Qua is
os
r ecursos
que
sero
necessrios?
etc.
Desenvolvimento
O
que
v ai
acontecer?
De
q ue
forma?
etc.
RELAO EDUCATIVA
Descrio:
Material:
Tarefa:
Tempo:
10 min
Tema
Assunto a abordar
Objetivo(s)
da
atividade
O que se pretende?
Que a tividade?
Para quem?
Material
Qua is
os
r ecursos
que
sero
necessrios?
etc.
Desenvolvimento
O
que
v ai
acontecer?
De
q ue
forma?
etc.
SISTEMA DE PATRULHA
Descrio:
Material:
Carto base para preencher
Tarefa:
Tempo:
10 min
Tema
Assunto a abordar
Objetivo(s)
da
atividade
O que se pretende?
Que a tividade?
Para quem?
Material
Qua is
os
r ecursos
que
sero
necessrios?
etc.
Desenvolvimento
O
que
v ai
acontecer?
De
q ue
forma?
etc.
VIDA NA NATUREZA
Descrio:
Material:
Tarefa:
Tempo:
10 min
Tema
Assunto a abordar
Objetivo(s)
da
atividade
O que se pretende?
Que a tividade?
Para quem?
Material
Qua is
os
r ecursos
que
sero
necessrios?
etc.
Desenvolvimento
O
que
v ai
acontecer?
De
q ue
forma?
etc.
II SECO
JOGOS PARA EXPLORADORES E MOOS
APRENDER FAZENDO
Descrio:
A Educao atravs da ao uma caraterstica fundamental do
mtodo escutista. Atravs do Aprender Fazendo vais tornando-te
cada vez mais autnomo. Vais superando os teus conhecimentos e as
tuas capacidades, atravs da experincia. Vais tornando-te mais gil
e cada vez mais capaz.
E tu de que s capaz?
Material:
Cordas
Tarefa:
Tempo:
APRENDER FAZENDO
Descrio:
A Educao atravs da ao uma caraterstica fundamental do
mtodo escutista. Atravs do Aprender Fazendo vais tornando-te
cada vez mais autnomo. Vais superando os teus conhecimentos e as
tuas capacidades, atravs da experincia. Vais tornando-te mais gil
e cada vez mais capaz.
E tu de que s capaz?
Material:
Tarefa:
Tempo:
10 min
APRENDER FAZENDO
Descrio:
A Educao atravs da ao uma caraterstica fundamental do
mtodo escutista. Atravs do Aprender Fazendo vais tornando-te
cada vez mais autnomo. Vais superando os teus conhecimentos e as
tuas capacidades, atravs da experincia. Vais tornando-te mais gil
e cada vez mais capaz.
E tu de que s capaz?
Material:
Placa de esferovite
Palitos gigantes (de espetadas)
Fio norte
Tarefa:
Tempo:
10 min
APRENDER FAZENDO
Descrio:
A Educao atravs da ao uma caraterstica fundamental do
mtodo escutista. Atravs do Aprender Fazendo vais tornando-te
cada vez mais autnomo. Vais superando os teus conhecimentos e as
tuas capacidades, atravs da experincia. Vais tornando-te mais gil
e cada vez mais capaz.
E tu de que s capaz?
Material:
Tarefa:
Tempo:
10 min
LEI E PROMESSA
Descrio:
Material:
Tarefa:
Tempo:
3 min
DISPONIBILIDADE
SOLIDARIEDADE
O
DEVER
DO
ESCUTA
COMEA
EM
CASA
AMOR
O
ESCUTA
FILHO
DE
PORTUGAL
E
BOM
CIDADO
CIDADANIA
O
ESCUTA
ORGULHA-SE
DA
SUA
F
E
POR
ELA
ORIENTA
A
SUA
VIDA
CONFIANA
SERVIO
LEI E PROMESSA
Descrio:
Material:
Tarefa:
O que significa cada artigo da Lei?
Faz corresponder cada valor ao artigo da Lei que lhe corresponde.
Tempo:
5 min
A
HONRA
DO
ESCUTA
INSPIRA
CONFIANA
RESPEITO
O ESCUTA LEAL
ALEGRIA
HONESTIDADE
O
ESCUTA
DELICADO
E
RESPEITADOR
O
ESCUTA
PROTEGE
AS
PLANTAS
E
OS
ANIMAIS
O ESCUTA OBEDIENTE
CONFIANA
RESPONSABILIDADE
SERVIO
LEALDADE
PUREZA
OBEDINCIA
AMIZADE
LEI E PROMESSA
Descrio:
Material:
Tarefa:
Tempo:
3 min
PROMETO
PELA
MINHA
HONRA
RESPONSABILIDADE
COM
A
GRAA
DE
DEUS
COMPROMISSO
PESSOAL
CUMPRIR
OS
MEUS
DEVERES
MISSO
SERVIO
AUXILIAR
OS
MEUS
SEMELHANTES
CIDADANIA
OBEDECER
LEI
DO
ESCUTA
DIGNIDADE
LEI E PROMESSA
Descrio:
Material:
Tarefa:
Tempo:
3 min
10
1
A
HONRA
DO
ESCUTA
_
_
_
_
_
_
_
CONFIANA
2
O
ESCUTA
PURO
N OS
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_,
N AS
PALAVRAS
E
N AS
A ES
3
O
ESCUTA
_
_
_
_
4
O
ESCUTA
TEM
SEMPRE
BOA
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
DE
ESPRITO
5
O
ESCUTA
SBRIO,
ECONMICO
E
RESPEITADOR
DO
BEM
_
_
_
_
_
_
6
O
ESCUTA
TIL
E
PRATICA
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
UMA
BOA
AO
7
O
ESCUTA
PROTEGE
AS
_
_
_
_
_
_
_
E
OS
ANIMAIS
MISTICA E SIMBOLOGIA
Descrio:
A simbologia ajuda-nos a perceber a identidade dos Exploradores/
Moos. O imaginrio da segunda seco gira todo volta do explorador/moo, aquele que parte descoberta do desconhecido.
Tambm a Terra Prometida uma imagem da vida em abundncia
prometida por Cristo (Jo 10,10). O explorador/moo tm como no
podia deixar de ser Cristo Jesus como Modelo supremo e como
Meta a alcanar.
Para um explorador/moo, a Terra Prometida personifica a realizao
de tudo aquilo que o faz feliz. medida que for crescendo, ir perceber que tudo de-pende da relao pessoal com Cristo, o Salvador
de todo o gnero humano.
Material:
Folha A4
Lpis de cor
Tarefa:
Com base na descrio do imaginrio da expedio/flotilha, consegues fazer um desenho do mesmo, na folha anexa entregue.
Tempo:
10 min
MISTICA E SIMBOLOGIA
Descrio:
A simbologia ajuda-nos a perceber a identidade dos Exploradores/
Moos. O imaginrio da segunda seco gira todo volta do explorador/moo, aquele que parte descoberta do desconhecido.
Tambm a Terra Prometida uma imagem da vida em abundncia
prometida por Cristo (Jo 10,10). O explorador/moo tm como no
podia deixar de ser Cristo Jesus como Modelo supremo e como
Meta a alcanar.
Para um explorador/moo, a Terra Prometida personifica a realizao
de tudo aquilo que o faz feliz. medida que for crescendo, ir perceber que tudo de-pende da relao pessoal com Cristo, o Salvador
de todo o gnero humano.
Material:
Folha A4
Lpis de cor
Tarefa:
Desenha os smbolos da expedio/flotilha, na folha anexa entregue, e coloca uma breve descrio em cada um deles.
Tempo:
10 min
MISTICA E SIMBOLOGIA
Descrio:
A simbologia ajuda-nos a perceber a identidade dos Exploradores/
Moos. O imaginrio da segunda seco gira todo volta do explorador/moo, aquele que parte descoberta do desconhecido.
Tambm a Terra Prometida uma imagem da vida em abundncia
prometida por Cristo (Jo 10,10). O explorador/moo tm como no
podia deixar de ser Cristo Jesus como Modelo supremo e como
Meta a alcanar.
Para um explorador/moo, a Terra Prometida personifica a realizao
de tudo aquilo que o faz feliz. medida que for crescendo, ir perceber que tudo de-pende da relao pessoal com Cristo, o Salvador
de todo o gnero humano.
Material:
Quadro Anexo
Folha A4 e lpis
Tarefa:
Dos seguintes smbolos quais so os que fazem parte da expedio. Coloca um X para os que so verdadeiros ou para os que
aches que so falsos.
Tempo:
5 min
Smbolo
Estrela
Sol
Lua
Flor de lis
Machada
Cantil
Tenda
Vara
Corda
Gota de agua
Bblia
Bussola
Chapu
Leno de explorador
MISTICA E SIMBOLOGIA
Descrio:
A simbologia ajuda-nos a perceber a identidade dos Exploradores/
Moos. O imaginrio da segunda seco gira todo volta do explorador/moo, aquele que parte descoberta do desconhecido.
Tambm a Terra Prometida uma imagem da vida em abundncia
prometida por Cristo (Jo 10,10). O explorador/moo tm como no
podia deixar de ser Cristo Jesus como Modelo supremo e como
Meta a alcanar.
Para um explorador/moo, a Terra Prometida personifica a realizao
de tudo aquilo que o faz feliz. medida que for crescendo, ir perceber que tudo de-pende da relao pessoal com Cristo, o Salvador
de todo o gnero humano.
Material:
Folha A4
Esferogrfica
Tarefa:
Ol explorador/moo. Conheces os 5 smbolos da expedio/flotilha? Alguns deles foram inspirados em S. Tiago Maior, patrono dos
exploradores/moos, sabes quais foram?
Tempo:
10 min
RELAO EDUCATIVA
Descrio:
Material:
Tarefa:
Tempo:
10 min
RELAO EDUCATIVA
Descrio:
Material:
Tarefa:
Tempo:
10 min
____________________________________________________
____________________________________________________
____________________________________________________
____________________________________________________
____________________________________________________
RELAO EDUCATIVA
Descrio:
Material:
Lpis e papel
Tarefa:
Tempo:
10 min
__________________________________________________________
__________________________________________________________
__________________________________________________________
__________________________________________________________
__________________________________________________________
SISTEMA DE PATRULHAS
Descrio:
Material:
Folha A4
Lpis de Cor
Tarefa:
Tempo:
10 min
SISTEMA DE PATRULHAS
Descrio:
Material:
Folha A4
Quadro Anexo
Tarefa:
Tempo:
5 min
6.
4.
1.
2.
5.
7.
3.
SISTEMA DE PATRULHAS
Descrio:
Material:
Folha A4
Lpis de cor
Tarefa:
Tempo:
5 a 10 min
SISTEMA DE PATRULHAS
Descrio:
Material:
Folha A4
Esferogrfica
Tarefa:
Tempo:
10 min
SISTEMA DE PROGRESSO
Descrio:
Material:
Tarefa:
Faz corresponder a cada rea Educativa o respetivo Smbolo.
Tempo:
1 min
F
A
C
E
I
S
sico
fetivo
arter
spiritual
ntelectual
ocial
SISTEMA DE PROGRESSO
Descrio:
Material:
Tarefa:
Tempo:
10 min
rea
Objetivo
Como?
O nde?
Vais
fazer
na
B ase?
Em
acampamento?
Em
casa?
Que
materiais
precisas?
etc
SISTEMA DE PROGRESSO
Descrio:
Material:
Tarefa:
Ao veres um explorador/moo com cada um destes conjuntos de
insgnias cozidas na camisa, Sabes dizer qual a etapa de progresso
em que se encontra?
Ser que sabes os nomes das Etapas de progresso?
Tempo:
1 min
SISTEMA DE PROGRESSO
Descrio:
Material:
Tarefa:
Escolhe um dos temas seguintes e sugere um imaginrio para a tua
Expedio/Flotilha viver uma Aventura/Expedio.
Temas:
- esprito de patrulha.
- orientao
- construes
- partilha
- cdigos e pistas
- cargos e funes
Preenche todos os campos do carto e s criativo!
Tempo:
10 a 15 min
Tema
Objetivo(s)
Imaginrio
Caraterizao
Quais
o s
adereos
q ue
podes
usar?
Que
r oupas?
Q ueobjetos?
etc
Desenvolvimento
Como
podes
desenvolver
o
imaginrio?
Quais
os
p rincipais
momentos?
Que
atividades?
Jogos?
Oficinas?
etc
VIDA NA NATUREZA
Descrio:
Material:
Tarefa:
Tempo:
10 min
VIDA NA NATUREZA
Descrio:
Material:
Lpis e papel
Tarefa:
Faz corresponder a cada uma das flores um valor. Atravs destes significados, importante perceber a forma como Deus est presente
na Natureza, nas nossas vidas e que valores pretende transmitir
atravs de cada uma das suas obras criadoras.
Tempo:
5 min
Dente de Leo
Gladolo
Iris
Fidelidade
Sinceridade
Jacinto
Orao
Jasmim
Beleza
Lrio do Vale
Pureza
Magnlia
Rosa Branca
Amor Natureza
Amor a Deus
VIDA NA NATUREZA
Descrio:
Material:
Folhas de rvores
Tarefa:
Tempo:
10 min
VIDA NA NATUREZA
Descrio:
Material:
Tarefa:
Tempo:
10 a 15 min
II SECO
JOGOS PARA DIRIGENTES
APRENDER FAZENDO
Descrio:
A Educao atravs da ao uma caraterstica fundamental do
mtodo escutista. Atravs do Aprender Fazendo vais tornando-te
cada vez mais autnomo. Vais superando os teus conhecimentos e
as tuas capacidades, atravs da experincia. Vais tornando-te mais
gil e cada vez mais capaz.
E tu de que s capaz?
Material:
Tarefa:
Tempo:
10 min
Tema
Assunto a abordar
Objetivo(s)
da
atividade
O que se pretende?
Que a tividade?
Para quem?
Material
Qua is
os
r ecursos
que
sero
necessrios?
etc.
Desenvolvimento
O
que
v ai
acontecer?
De
q ue
forma?
etc.
LEI E PROMESSA
Descrio:
Material:
Tarefa:
Tempo:
10 min
Tema
Assunto a abordar
Objetivo(s)
da
atividade
O que se pretende?
Que a tividade?
Para quem?
Material
Qua is
os
r ecursos
que
sero
necessrios?
etc.
Desenvolvimento
O
que
v ai
acontecer?
De
q ue
forma?
etc.
MISTICA E SIMBOLOGIA
Descrio:
A simbologia ajuda-nos a perceber a identidade dos Exploradores/
Moos. O imaginrio da segunda seco gira todo volta do explorador/moo, aquele que parte descoberta do desconhecido.
Tambm a Terra Prometida uma imagem da vida em abundncia
prometida por Cristo (Jo 10,10). O explorador/moo tm como no
podia deixar de ser Cristo Jesus como Modelo supremo e como
Meta a alcanar.
Para um explorador/moo, a Terra Prometida personifica a realizao
de tudo aquilo que o faz feliz. medida que for crescendo, ir perceber que tudo de-pende da relao pessoal com Cristo, o Salvador
de todo o gnero humano.
Material:
Tarefa:
Tempo:
10 min
Tema
Assunto a abordar
Objetivo(s)
da
atividade
O que se pretende?
Que a tividade?
Para quem?
Material
Qua is
os
r ecursos
que
sero
necessrios?
etc.
Desenvolvimento
O
que
v ai
acontecer?
De
q ue
forma?
etc.
RELAO EDUCATIVA
Descrio:
Material:
Tarefa:
Tempo:
10 min
Tema
Assunto a abordar
Objetivo(s)
da
atividade
O que se pretende?
Que a tividade?
Para quem?
Material
Qua is
os
r ecursos
que
sero
necessrios?
etc.
Desenvolvimento
O
que
v ai
acontecer?
De
q ue
forma?
etc.
SISTEMA DE PATRULHA
Descrio:
Material:
Carto base para preencher
Tarefa:
Tempo:
10 min
Tema
Assunto a abordar
Objetivo(s)
da
atividade
O que se pretende?
Que a tividade?
Para quem?
Material
Qua is
os
r ecursos
que
sero
necessrios?
etc.
Desenvolvimento
O
que
v ai
acontecer?
De
q ue
forma?
etc.
SISTEMA DE PROGRESSO
Descrio:
Material:
Tarefa:
Tempo:
10 min
Tema
Assunto a abordar
Objetivo(s)
da
atividade
O que se pretende?
Que a tividade?
Para quem?
Material
Qua is
os
r ecursos
que
sero
necessrios?
etc.
Desenvolvimento
O
que
v ai
acontecer?
De
q ue
forma?
etc.
VIDA NA NATUREZA
Descrio:
Material:
Tarefa:
Tempo:
10 min
Tema
Assunto a abordar
Objetivo(s)
da
atividade
O que se pretende?
Que a tividade?
Para quem?
Material
Qua is
os
r ecursos
que
sero
necessrios?
etc.
Desenvolvimento
O
que
v ai
acontecer?
De
q ue
forma?
etc.
III SECO
JOGOS PARA PIONEIROS E MARINHEIROS
APRENDER FAZENDO
Descrio:
A Educao atravs da ao uma caraterstica fundamental do
mtodo escutista. Atravs do Aprender Fazendo vais tornando-te
cada vez mais autnomo. Vais superando os teus conhecimentos e as
tuas capacidades, atravs da experincia. Vais tornando-te mais gil
e cada vez mais capaz.
E tu de que s capaz?
Material:
Cordas
Tarefa:
Tempo:
APRENDER FAZENDO
Descrio:
A Educao atravs da ao uma caraterstica fundamental do
mtodo escutista. Atravs do Aprender Fazendo vais tornando-te
cada vez mais autnomo. Vais superando os teus conhecimentos e as
tuas capacidades, atravs da experincia. Vais tornando-te mais gil
e cada vez mais capaz.
E tu de que s capaz?
Material:
Tarefa:
Tempo:
10 min
APRENDER FAZENDO
Descrio:
A Educao atravs da ao uma caraterstica fundamental do
mtodo escutista. Atravs do Aprender Fazendo vais tornando-te
cada vez mais autnomo. Vais superando os teus conhecimentos e as
tuas capacidades, atravs da experincia. Vais tornando-te mais gil
e cada vez mais capaz.
E tu de que s capaz?
Material:
Placa de esferovite
Palitos gigantes (de espetadas)
Fio norte
Tarefa:
Tempo:
10 min
APRENDER FAZENDO
Descrio:
A Educao atravs da ao uma caraterstica fundamental do
mtodo escutista. Atravs do Aprender Fazendo vais tornando-te
cada vez mais autnomo. Vais superando os teus conhecimentos e as
tuas capacidades, atravs da experincia. Vais tornando-te mais gil
e cada vez mais capaz.
E tu de que s capaz?
Material:
Tarefa:
Tempo:
10 min
LEI E PROMESSA
Descrio:
Material:
Tarefa:
Tempo:
3 min
DISPONIBILIDADE
SOLIDARIEDADE
O
DEVER
DO
ESCUTA
COMEA
EM
CASA
AMOR
O
ESCUTA
FILHO
DE
PORTUGAL
E
BOM
CIDADO
CIDADANIA
O
ESCUTA
ORGULHA-SE
DA
SUA
F
E
POR
ELA
ORIENTA
A
SUA
VIDA
CONFIANA
SERVIO
LEI E PROMESSA
Descrio:
Material:
Tarefa:
O que significa cada artigo da Lei?
Faz corresponder cada valor ao artigo da Lei que lhe corresponde.
Tempo:
5 min
A
HONRA
DO
ESCUTA
INSPIRA
CONFIANA
RESPEITO
O ESCUTA LEAL
ALEGRIA
HONESTIDADE
O
ESCUTA
DELICADO
E
RESPEITADOR
O
ESCUTA
PROTEGE
AS
PLANTAS
E
OS
ANIMAIS
O ESCUTA OBEDIENTE
CONFIANA
RESPONSABILIDADE
SERVIO
LEALDADE
PUREZA
OBEDINCIA
AMIZADE
LEI E PROMESSA
Descrio:
Material:
Tarefa:
Tempo:
3 min
PROMETO
PELA
MINHA
HONRA
RESPONSABILIDADE
COM
A
GRAA
DE
DEUS
COMPROMISSO
PESSOAL
CUMPRIR
OS
MEUS
DEVERES
MISSO
SERVIO
AUXILIAR
OS
MEUS
SEMELHANTES
CIDADANIA
OBEDECER
LEI
DO
ESCUTA
DIGNIDADE
LEI E PROMESSA
Descrio:
Material:
Tarefa:
Tempo:
3 min
10
1
A
HONRA
DO
ESCUTA
_
_
_
_
_
_
_
CONFIANA
2
O
ESCUTA
PURO
N OS
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_,
N AS
PALAVRAS
E
N AS
A ES
3
O
ESCUTA
_
_
_
_
4
O
ESCUTA
TEM
SEMPRE
BOA
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
DE
ESPRITO
5
O
ESCUTA
SBRIO,
ECONMICO
E
RESPEITADOR
DO
BEM
_
_
_
_
_
_
6
O
ESCUTA
TIL
E
PRATICA
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
UMA
BOA
AO
7
O
ESCUTA
PROTEGE
AS
_
_
_
_
_
_
_
E
OS
ANIMAIS
MISTICA E SIMBOLOGIA
Descrio:
A simbologia ajuda-nos a perceber a identidade dos Pioneiros/
Marinheiros. O imaginrio da terceira seco gira todo volta do
Pioneiro, aquele que destemido, o que pe mos obra na construo e na concretizao do seu sonho, das suas ambies.
O Pioneiro/Marinheiro chamado a colocar os seus talentos ao
servio da Comunidade e a assumir a tarefa de ser construtor de
comunho Igreja em construo.
Material:
Folha A4
Lpis de cor
Tarefa:
Com base na descrio do imaginrio da comunidade/frota, consegues fazer um desenho do mesmo, na folha anexa entregue.
Tempo:
10 min
MISTICA E SIMBOLOGIA
Descrio:
A simbologia ajuda-nos a perceber a identidade dos Pioneiros/
Marinheiros. O imaginrio da terceira seco gira todo volta do
Pioneiro, aquele que destemido, o que pe mos obra na construo e na concretizao do seu sonho, das suas ambies.
O Pioneiro/Marinheiro chamado a colocar os seus talentos ao
servio da Comunidade e a assumir a tarefa de ser construtor de
comunho Igreja em construo.
Material:
Folha A4
Lpis de cor
Tarefa:
Desenha os smbolos da comunidade/frota, na folha anexa entregue, e coloca uma breve descrio em cada um deles.
Tempo:
10 min
MISTICA E SIMBOLOGIA
Descrio:
A simbologia ajuda-nos a perceber a identidade dos Pioneiros/
Marinheiros. O imaginrio da terceira seco gira todo volta do
Pioneiro, aquele que destemido, o que pe mos obra na construo e na concretizao do seu sonho, das suas ambies.
O Pioneiro/Marinheiro chamado a colocar os seus talentos ao
servio da Comunidade e a assumir a tarefa de ser construtor de
comunho Igreja em construo.
Material:
Quadro Anexo
Folha A4 e lpis
Tarefa:
Verdadeiro ou falso
Dos seguintes smbolos quais so os que fazem parte da comunidade/frota. Coloca um X para os que so verdadeiros ou para os
que aches que so falsos
Tempo:
5 min
Smbolo
Estrela
Sol
Po
Flor de lis
Machada
Cantil
Tenda
Vara
Icthus
Gota de agua
Bblia
Bussola
Chapu
Leno de pioneiro
MISTICA E SIMBOLOGIA
Descrio:
A simbologia ajuda-nos a perceber a identidade dos Pioneiros/
Marinheiros. O imaginrio da terceira seco gira todo volta do
Pioneiro, aquele que destemido, o que pe mos obra na construo e na concretizao do seu sonho, das suas ambies.
O Pioneiro/Marinheiro chamado a colocar os seus talentos ao
servio da Comunidade e a assumir a tarefa de ser construtor de
comunho Igreja em construo.
Material:
Folha A4
Esferogrfica
Tarefa:
Tempo:
10 min
RELAO EDUCATIVA
Descrio:
Material:
Tarefa:
Tempo:
10 min
RELAO EDUCATIVA
Descrio:
Material:
Tarefa:
Tempo:
10 min
____________________________________________________
____________________________________________________
____________________________________________________
____________________________________________________
____________________________________________________
RELAO EDUCATIVA
Descrio:
Material:
Lpis e papel
Tarefa:
Tempo:
10 min
__________________________________________________________
__________________________________________________________
__________________________________________________________
__________________________________________________________
__________________________________________________________
SISTEMA DE PATRULHAS
Descrio:
Material:
Folha A4
Lpis de Cor
Tarefa:
Tempo:
10 min
SISTEMA DE PATRULHAS
Descrio:
Material:
Folha A4
Quadro Anexo
Tarefa:
Tempo:
5 min
6.
4.
1.
2.
5.
7.
3.
SISTEMA DE PATRULHAS
Descrio:
Material:
Folha A4
Lpis de cor
Tarefa:
Tempo:
5 a 10 min
SISTEMA DE PATRULHAS
Descrio:
Material:
Folha A4
Esferogrfica
Tarefa:
Tempo:
10 min
SISTEMA DE PROGRESSO
Descrio:
Material:
Tarefa:
Tempo:
1 min
F
A
C
E
I
S
sico
fetivo
arter
spiritual
ntelectual
ocial
SISTEMA DE PROGRESSO
Descrio:
Material:
Tarefa:
Escolhe um destes objetivos e d exemplo de uma oportunidade educativa:
F4 Fao escolhas saudveis a nvel da minha alimentao, repouso e actividades
fsicas;
A8 Reconheo que erro e comprometo-me a melhorar as minhas caractersticas
menos positivas;
C6 Encaro os obstculos sem desistir de encontrar solues ou alternativas e reconhecendo as lies a tirar;
E3 Reconheo que cada membro da Igreja diferente e que isso que importante e enriquece a comunidade;
I4 Sei avaliar as experincias que vivo e utilizo o que aprendo de forma criativa nas
novas situaes que enfrento;
S2 Participo activamente nas comunidades em que me insiro, intervindo na promoo de causas comuns.
Preenche todos os campos do carto e d asas tua imaginao!
Tempo:
10 min
rea
Objetivo
Como?
O nde?
Vais
fazer
na
B ase?
Em
acampamento?
Em
casa?
Que
materiais
precisas?
etc
SISTEMA DE PROGRESSO
Descrio:
Material:
Tarefa:
Ao veres um Pioneiro/Marinheiro com cada um destes conjuntos de
insgnias cozidas na camisa, diz qual a etapa de progresso que se
v.
Ser que sabes os nomes das Etapas de progresso?
Tempo:
1 min
SISTEMA DE PROGRESSO
Descrio:
Material:
Tarefa:
Escolhe um dos temas seguintes e sugere um imaginrio para a tua
Comunidade viver um Empreendimento.
Temas:
- esprito de equipa.
- orientao
- construes
- partilha
- cdigos e pistas
- cargos e funes
Preenche todos os campos do carto e s criativo!
Tempo:
10 a 15 min
Tema
Objetivo(s)
Imaginrio
Caraterizao
Quais
o s
adereos
q ue
podes
usar?
Que
r oupas?
Q ueobjetos?
etc
Desenvolvimento
Como
podes
desenvolver
o
imaginrio?
Quais
os
p rincipais
momentos?
Que
atividades?
Jogos?
Oficinas?
etc
VIDA NA NATUREZA
Descrio:
Material:
Tarefa:
Elabora um plano de aco para aplicares os 3R em campo (Reduzir, Reutilizar, Reciclar). Constri um quadro de pontuaes para a
tua Comunidade, onde cada equipa ganhar pontos pela menor
quantidade de lixo produzida durante o acampamento, maior reutilizao de recursos em campo e, por fim, pela separao do lixo.
Com o material disponvel, constri um Ecoponto de campo para a
tua equipa/equipagem.
Sers tu capaz de ajudar e contribuir para um Mundo melhor?
O desafio est lanado!
Tempo:
10 min
VIDA NA NATUREZA
Descrio:
Material:
Lpis e papel
Tarefa:
Faz corresponder a cada uma das flores um valor. Atravs destes significados, importante perceber a forma como Deus est presente
na Natureza, nas nossas vidas e que valores pretende transmitir
atravs de cada uma das suas obras criadoras.
Tempo:
5 min
Dente de Leo
Gladolo
Iris
Fidelidade
Sinceridade
Jacinto
Orao
Jasmim
Beleza
Lrio do Vale
Pureza
Magnlia
Rosa Branca
Amor Natureza
Amor a Deus
VIDA NA NATUREZA
Descrio:
Material:
Folhas de rvores
Tarefa:
Tempo:
10 min
VIDA NA NATUREZA
Descrio:
Material:
Tarefa:
Tempo:
10 a 15 min
III SECO
JOGOS PARA DIRIGENTES
APRENDER FAZENDO
Descrio:
A Educao atravs da ao uma caraterstica fundamental do
mtodo escutista. Atravs do Aprender Fazendo vais tornando-te
cada vez mais autnomo. Vais superando os teus conhecimentos e
as tuas capacidades, atravs da experincia. Vais tornando-te mais
gil e cada vez mais capaz.
E tu de que s capaz?
Material:
Tarefa:
Desenvolve uma oportunidade educativa em que a criana possa
adquirir conhecimentos e capacidades atravs da experimentao,
ou seja, Aprender Fazendo.
Tempo:
10 min
Tema
Assunto a abordar
Objetivo(s)
da
atividade
O que se pretende?
Que a tividade?
Para quem?
Material
Qua is
os
r ecursos
que
sero
necessrios?
etc.
Desenvolvimento
O
que
v ai
acontecer?
De
q ue
forma?
etc.
LEI E PROMESSA
Descrio:
Material:
Tarefa:
Tempo:
10 min
Tema
Assunto a abordar
Objetivo(s)
da
atividade
O que se pretende?
Que a tividade?
Para quem?
Material
Qua is
os
r ecursos
que
sero
necessrios?
etc.
Desenvolvimento
O
que
v ai
acontecer?
De
q ue
forma?
etc.
MISTICA E SIMBOLOGIA
Descrio:
A simbologia ajuda-nos a perceber a identidade dos Pioneiros/
Marinheiros. O imaginrio da terceira seco gira todo volta do
Pioneiro, aquele que destemido, o que pe mos obra na
construo e na concretizao do seu sonho, das suas ambies.
O Pioneiro/Marinheiro chamado a colocar os seus talentos ao
servio da Comunidade e a assumir a tarefa de ser construtor de
comunho Igreja em construo.
Material:
Tarefa:
Tempo:
10 min
Tema
Assunto a abordar
Objetivo(s)
da
atividade
O que se pretende?
Que a tividade?
Para quem?
Material
Qua is
os
r ecursos
que
sero
necessrios?
etc.
Desenvolvimento
O
que
v ai
acontecer?
De
q ue
forma?
etc.
RELAO EDUCATIVA
Descrio:
Material:
Tarefa:
Tempo:
10 min
Tema
Assunto a abordar
Objetivo(s)
da
atividade
O que se pretende?
Que a tividade?
Para quem?
Material
Qua is
os
r ecursos
que
sero
necessrios?
etc.
Desenvolvimento
O
que
v ai
acontecer?
De
q ue
forma?
etc.
SISTEMA DE PATRULHA
Descrio:
Material:
Carto base para preencher
Tarefa:
Desenvolve uma oportunidade educativa em que a criana possa
adquirir conhecimentos e capacidades atravs da experimentao,
ou seja, Sistema de Patrulhas.
Tempo:
10 min
Tema
Assunto a abordar
Objetivo(s)
da
atividade
O que se pretende?
Que a tividade?
Para quem?
Material
Qua is
os
r ecursos
que
sero
necessrios?
etc.
Desenvolvimento
O
que
v ai
acontecer?
De
q ue
forma?
etc.
SISTEMA DE PROGRESSO
Descrio:
Material:
Tarefa:
Desenvolve uma oportunidade educativa em que a criana possa
adquirir conhecimentos e capacidades atravs da experimentao,
ou seja, Sistema de Progresso.
Tempo:
10 min
Tema
Assunto a abordar
Objetivo(s)
da
atividade
O que se pretende?
Que a tividade?
Para quem?
Material
Qua is
os
r ecursos
que
sero
necessrios?
etc.
Desenvolvimento
O
que
v ai
acontecer?
De
q ue
forma?
etc.
VIDA NA NATUREZA
Descrio:
Material:
Tarefa:
Tempo:
10 min
Tema
Assunto a abordar
Objetivo(s)
da
atividade
O que se pretende?
Que a tividade?
Para quem?
Material
Qua is
os
r ecursos
que
sero
necessrios?
etc.
Desenvolvimento
O
que
v ai
acontecer?
De
q ue
forma?
etc.
IV SECO
JOGOS PARA CAMINHEIROS E COMPANHEIROS
APRENDER FAZENDO
Descrio:
A Educao atravs da ao uma caraterstica fundamental do
mtodo escutista. Atravs do Aprender Fazendo vais tornando-te
cada vez mais autnomo. Vais superando os teus conhecimentos e as
tuas capacidades, atravs da experincia. Vais tornando-te mais gil
e cada vez mais capaz.
Material:
Cordas
Tarefa:
Tempo:
APRENDER FAZENDO
Descrio:
A Educao atravs da ao uma caraterstica fundamental do
mtodo escutista. Atravs do Aprender Fazendo vais tornando-te
cada vez mais autnomo. Vais superando os teus conhecimentos e as
tuas capacidades, atravs da experincia. Vais tornando-te mais gil
e cada vez mais capaz.
Material:
6 varas
Cordas
Tarefa:
Tempo:
10 min
APRENDER FAZENDO
Descrio:
A Educao atravs da ao uma caraterstica fundamental do
mtodo escutista. Atravs do Aprender Fazendo vais tornando-te
cada vez mais autnomo. Vais superando os teus conhecimentos e as
tuas capacidades, atravs da experincia. Vais tornando-te mais gil
e cada vez mais capaz.
Material:
Placa de esferovite
Palitos gigantes (de espetadas)
Fio norte
Tarefa:
Tempo:
10 min
APRENDER FAZENDO
Descrio:
A Educao atravs da ao uma caraterstica fundamental do
mtodo escutista. Atravs do Aprender Fazendo vais tornando-te
cada vez mais autnomo. Vais superando os teus conhecimentos e as
tuas capacidades, atravs da experincia. Vais tornando-te mais gil
e cada vez mais capaz.
Material:
Tarefa:
Tempo:
10 min
LEI E PROMESSA
Descrio:
Material:
Tarefa:
Tempo:
10 min
DISPONIBIL
SOLIDARIE
O
DEVER
DO
ESCUTA
COMEA
EM
CASA
AMOR
O
ESCUTA
FILHO
DE
PORTUGAL
E
BOM
CIDADO
CIDADAN
O
ESCUTA
ORGULHA-SE
DA
SUA
F
E
POR
ELA
ORIENTA
A
SUA
VIDA
CONFIAN
SERVI
LEI E PROMESSA
Descrio:
Material:
Tarefa:
O que significa cada artigo da Lei?
Faz corresponder cada valor ao artigo da Lei que lhe corresponde.
Tempo:
5 min
A
HONRA
DO
ESCUTA
INSPIRA
CONFIANA
RESPEITO
O ESCUTA LEAL
ALEGRIA
HONESTIDADE
O
ESCUTA
DELICADO
E
RESPEITADOR
O
ESCUTA
PROTEGE
AS
PLANTAS
E
OS
ANIMAIS
O ESCUTA OBEDIENTE
CONFIANA
RESPONSABILIDADE
SERVIO
LEALDADE
PUREZA
OBEDINCIA
AMIZADE
LEI E PROMESSA
Descrio:
Material:
Tarefa:
Tempo:
5 min
LEI E PROMESSA
Descrio:
Material:
Tarefa:
Tempo:
1 min
10
1
A
HONRA
DO
ESCUTA
_
_
_
_
_
_
_
CONFIANA
2
O
ESCUTA
PURO
N OS
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_,
N AS
PALAVRAS
E
N AS
A ES
3
O
ESCUTA
_
_
_
_
4
O
ESCUTA
TEM
SEMPRE
BOA
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
DE
ESPRITO
5
O
ESCUTA
SBRIO,
ECONMICO
E
RESPEITADOR
DO
BEM
_
_
_
_
_
_
6
O
ESCUTA
TIL
E
PRATICA
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
UMA
BOA
AO
7
O
ESCUTA
PROTEGE
AS
_
_
_
_
_
_
_
E
OS
ANIMAIS
MISTICA E SIMBOLOGIA
Descrio:
A mstica e a simbologia ajudam-nos a perceber a identidade dos
Caminheiros. Como Caminheiro ests consciente e assumes o ideal
do Homem-Novo. O prottipo do Homem-Novo Cristo, o Homem
descido do Cu, que a si prprio se identifica como o Caminho, a
Verdade e a Vida. (Jo,14,6).
Material:
Mquina Fotogrfica
Carto base com as bem-aventuranas.
Tarefa:
Tempo:
10 min
As Bem-aventuranas
Bem-aventurados os pobres em esprito, porque
deles o reino dos cus.
Bem-aventurados os que choram, porque sero
consolados.
Bem-aventurados os mansos, porque possuiro a
terra.
Bem-aventurados os que tm fome e sede de
justia, porque sero saciados.
Bem-aventurados os misericordiosos, porque alcanaro misericrdia.
Bem-aventurados os puros de corao, porque
vero a Deus.
Bem-aventurados os pacificadores, porque sero
chamados filhos de Deus.
Bem-aventurados os que sofrem perseguio por
causa da justia, porque deles o reino dos cus.
Bem-aventurados sereis quando vos insultarem,
vos perseguirem e, mentindo, disserem toda a
espcie de calnias contra vs. Alegrai-vos e exultai, porque ser grande a vossa recompensa nos
cus. (Mt 5, 3-12)
MISTICA E SIMBOLOGIA
Descrio:
A mstica e a simbologia ajudam-nos a perceber a identidade dos
Caminheiros. Como Caminheiro ests consciente e assumes o ideal
do Homem-Novo. O prottipo do Homem-Novo Cristo, o Homem
descido do Cu, que a si prprio se identifica como o Caminho, a
Verdade e a Vida. (Jo,14,6).
Material:
Folha A4
Lpis de cor
Tarefa:
Desenha os smbolos do Caminheirismo, na folha anexa.
Qual o seu significado? Qual a importncia que lhe atribuis?
Escreve uma pequena frase acerca de cada um deles.
Tempo:
10 min
MISTICA E SIMBOLOGIA
Descrio:
A mstica e a simbologia ajudam-nos a perceber a identidade dos
Caminheiros. Como Caminheiro ests consciente e assumes o ideal
do Homem-Novo. O prottipo do Homem-Novo Cristo, o Homem
descido do Cu, que a si prprio se identifica como o Caminho, a
Verdade e a Vida. (Jo,14,6).
Material:
Verso do carto
Tarefa:
L o verso do carto e responde ao desafio que te lanado.
Tempo:
5 min
O Patrono: So Paulo
Paulo cedo descobriu que os seus mritos e seus
servios no eram o que contavam para Deus;
a sua f no era mais do que um fanatismo humano e a sua segurana de crente, um orgulho
dissimulado. Paulo viu-se a si mesmo um pecador,
violento e rebelde mas ao mesmo tempo compreendeu que Deus acolhe, entende, perdoa.
Desta maneira, descobriu um novo caminho baseado em Cristo, transformando-se num instrumento
de propagao da igreja. Foi um grande proclamador da palavra de Cristo, trabalho que realizou visitando inmeras cidades e comunidades,
convertendo-se num animador constante das
mesmas, atravs das suas epstolas.
E tu? Esqueces o teu orgulho? Reconheces as
tuas falhas? Ests disposto a assumir o teu lugar
activo na sociedade?
Pensa numa virtude de So Paulo que queiras
seguir e no te esqueas de demonstr-la no
quotidiano.
RELAO EDUCATIVA
Descrio:
Material:
Tarefa:
Tempo:
10 min
RELAO EDUCATIVA
Descrio:
Material:
Lpis e papel
Tarefa:
Tempo:
10 min
RELAO EDUCATIVA
Descrio:
Material:
Lpis e papel
Tarefa:
Tempo:
10 min
SISTEMA DE PATRULHAS
Descrio:
Material:
Folha A4
Esferografica
Tarefa:
Tempo:
10 min
SISTEMA DE PATRULHAS
Descrio:
Material:
Folha A4
Quadro Anexo
Tarefa:
Tempo:
5 min
6.
4.
1.
2.
5.
7.
3.
SISTEMA DE PATRULHAS
Descrio:
Material:
Folha A4
Esferogrfica
Tarefa:
Tempo:
10 min
SISTEMA DE PROGRESSO
Descrio:
Material:
Tarefa:
Escolhe um destes objetivos e d exemplo de uma oportunidade educativa:
F4 Cultivo um estilo de vida saudvel e equilibrado alimentao, atividade fica e repouso adaptado minha fase de desenvolvimento
A4- Sou capaz de identificar, compreender e expressar as minhas emoes,
tendo em conta o contexto e os sentimentos dos outros.
C5 Demonstro perseverana nos momentos de dificuldade, procurando
ultrapass-los com otimismo.
E8 Vivo o compromisso cristo como misso no mundo em todas as dimenses (humanas, sociais, econmicas, culturais e politicas).
I3 Defino o meu itinerrio de formao e procuro mant-lo atualizado.
S1 Conheo e exero os meus direitos e deveres como cidado.
Preenche todos os campos do carto e d asas tua imaginao!
Tempo:
10 min
rea
Objetivo
Como?
O nde?
Vais
fazer
na
B ase?
Em
acampamento?
Em
casa?
Que
materiais
precisas?
etc
SISTEMA DE PROGRESSO
Descrio:
Material:
Tarefa:
Ao veres um Pioneiro/Marinheiro com cada um destes conjuntos de
insgnias cozidas na camisa, diz qual a etapa de progresso em que
se encontra.
Ser que sabes os nomes das Etapas de progresso?
Tempo:
1 min
SISTEMA DE PROGRESSO
Descrio:
Material:
Folha A4
Esferogrfica
Tarefa:
No final do teu percurso ser-te- proposto algo diferente: um desafio
de servio aos outros. Um projeto elaborado por ti, onde prestes um
servio durante 3 a 6 meses, preferencialmente fora do movimento.
Consegues pensar em algum projeto que gostasses de desenvolver? Escreve as linhas gerais do mesmo na folha anexa.
Tempo:
10 min
VIDA NA NATUREZA
Descrio:
Material:
Tarefa:
Tempo:
10 min
Assunto a abordar
Tema
Objetivo(s)
da
atividade
O que se pretende?
Que
atividade?
Reunio,
jogo,
oficina,
acampamento,
apresentao?
Durao?
etc.
Para
quem?
Individual,
Tribo,
Cl,
Agrupamento,
etc.
Material
Quais
os
recursos
que
sero
necessrios?
etc.
Desenvolvimento
O
que
vai
acontecer?
De
que
forma?
etc.
VIDA NA NATUREZA
Descrio:
Material:
Folha de papel
Tarefa:
Olha para o campo em teu redor. Consegues apontar algumas
medidas que nos ajudem a tornar o acampamento mais ecolgico?
Escreve na folha as medidas mais importantes e no te esqueas
de as ter em conta no prximo acampamento.
Tempo:
10 min
VIDA NA NATUREZA
Descrio:
Material:
Tarefa:
Tempo:
10 min
IV SECO
JOGOS PARA DIRIGENTES
APRENDER FAZENDO
Descrio:
A Educao atravs da ao uma caraterstica fundamental do
mtodo escutista. Atravs do Aprender Fazendo vais tornando-te
cada vez mais autnomo. Vais superando os teus conhecimentos e
as tuas capacidades, atravs da experincia. Vais tornando-te mais
gil e cada vez mais capaz.
Material:
Tarefa:
Desenvolve uma oportunidade educativa em que a criana possa
adquirir conhecimentos e capacidades atravs da experimentao,
ou seja, Aprender Fazendo.
Tempo:
10 min
Tema
Assunto a abordar
Objetivo(s)
da
atividade
O que se pretende?
Que a tividade?
Para quem?
Material
Qua is
os
r ecursos
que
sero
necessrios?
etc.
Desenvolvimento
O
que
v ai
acontecer?
De
q ue
forma?
etc.
LEI E PROMESSA
Descrio:
Material:
Carto base para preencher
Tarefa:
Desenvolve uma oportunidade educativa em que a criana possa
adquirir conhecimentos e capacidades atravs da experimentao,
ou seja, Lei e Promessa.
Tempo:
10 min
Tema
Assunto a abordar
Objetivo(s)
da
atividade
O que se pretende?
Que a tividade?
Para quem?
Material
Qua is
os
r ecursos
que
sero
necessrios?
etc.
Desenvolvimento
O
que
v ai
acontecer?
De
q ue
forma?
etc.
MISTICA E SIMBOLOGIA
Descrio:
A mstica e a simbologia ajudam-nos a perceber a identidade dos
Caminheiros. Como Caminheiro ests consciente e assumes o ideal
do Homem-Novo. O prottipo do Homem-Novo Cristo, o Homem
descido do Cu, que a si prprio se identifica como o Caminho, a
Verdade e a Vida. (Jo,14,6).
Material:
Carto base para preencher
Tarefa:
Tempo:
10 min
Tema
Assunto a abordar
Objetivo(s)
da
atividade
O que se pretende?
Que a tividade?
Para quem?
Material
Qua is
os
r ecursos
que
sero
necessrios?
etc.
Desenvolvimento
O
que
v ai
acontecer?
De
q ue
forma?
etc.
RELAO EDUCATIVA
Descrio:
Material:
Tarefa:
Desenvolve uma oportunidade educativa em que a criana possa
adquirir conhecimentos e capacidades atravs da experimentao,
ou seja, Relao Educativa.
Tempo:
10 min
Tema
Assunto a abordar
Objetivo(s)
da
atividade
O que se pretende?
Que a tividade?
Para quem?
Material
Qua is
os
r ecursos
que
sero
necessrios?
etc.
Desenvolvimento
O
que
v ai
acontecer?
De
q ue
forma?
etc.
SISTEMA DE PATRULHA
Descrio:
Material:
Tarefa:
Tempo:
10 min
Tema
Assunto a abordar
Objetivo(s)
da
atividade
O que se pretende?
Que a tividade?
Para quem?
Material
Qua is
os
r ecursos
que
sero
necessrios?
etc.
Desenvolvimento
O
que
v ai
acontecer?
De
q ue
forma?
etc.
SISTEMA DE PROGRESSO
Descrio:
Material:
Tarefa:
Desenvolve uma oportunidade educativa em que a criana possa
adquirir conhecimentos e capacidades atravs da experimentao,
ou seja, Sistema de Progresso.
Tempo:
10 min
Tema
Assunto a abordar
Objetivo(s)
da
atividade
O que se pretende?
Que a tividade?
Para quem?
Material
Qua is
os
r ecursos
que
sero
necessrios?
etc.
Desenvolvimento
O
que
v ai
acontecer?
De
q ue
forma?
etc.
VIDA NA NATUREZA
Descrio:
Material:
Tarefa:
Desenvolve uma oportunidade educativa em que a criana possa
adquirir conhecimentos e capacidades atravs da experimentao,
ou seja, Vida na Natureza.
Tempo:
10 min
Tema
Assunto a abordar
Objetivo(s)
da
atividade
O que se pretende?
Que a tividade?
Para quem?
Material
Qua is
os
r ecursos
que
sero
necessrios?
etc.
Desenvolvimento
O
que
v ai
acontecer?
De
q ue
forma?
etc.