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Prosseguir Amanda
Del Rio Jade: Move para a frente e use a metralhadora para eliminar todos os ini
migos . Uma segunda onda vai chegar , mas monte at porque ir ao redor da torre de
vigia para que sejam fceis de matar. No segundo andar da torre so as especificaes d
e design para o Stun Grenade .
Pntano: No h um nico guarda aqui. Ele est de costas para a maioria da rea . Ou sneak
assado ele ou mat-lo.
Ravina: H apenas um guarda solitrio aqui, e ele est de costas para voc. Leve-o para
fora e se movem ao longo do corredor. Voc chegar a uma ponte. Espere a guarda da p
onte para me afastar de voc , ento caminhe at a ponte. De p, e voc ter a opo de sub
ra o lado da ponte.
Pntano (Norte): Um guarda de costas para voc e outro sobre o caminho adiante. Pert
o do primeiro guarda que voc vai encontrar as especificaes de projeto para a metral
hadora M10.
Bananal Fruta de Oro: Galpo Seleo : No lado oeste desta rea um quarto pequeno. Voc p
de v-lo facilmente no mapa. Aqui voc vai encontrar um modelo para uma espingarda c
ano duplo, e um prisioneiro de guerra que pode salvar usando o Fulton.
Quando voc sair da rea , voc ver um tipo de LAV G. Voc ter que enfrent-lo na prxima
.
Armored Battle Veculo : G -Type LAV
batalha de chefe LAV -Type G .
O rifle sniper e os trabalhos LEI bem para essa misso. A LAV G -Type em um grande
campo aberto. Para comear , tire a infantaria ao lado do veculo . O sniper rifle
realmente brilha aqui, porque a rea to aberto e combate muitas vezes a longa distnc
ia . Depois de mover a infantaria neutralizada na faixa de mdio e usar a lei .
Depois de ter danificado a LAV suficiente , o comandante vai manter a cabea fora
do top . Mat-lo.
Aps esta misso , voc abrir a sua equipe de medicina, enfermaria, e Amanda vai entrar
na sua equipe.
Rescue Chico
Camino de Lava Hillside :: H dois guardas aqui, mas eles esto longe umas das outra
s. Porque voc tem duas novas equipes para preencher, voc pode querer captur-los.
Camino de Lava Junction :: Uma entrar nesta rea voc ouvir tiros. Um atirador de eli
te est em cima da crista em frente e esquerda , e sua prtica est fazendo algum alvo
. Se voc tem o sniper rifle, a melhor coisa a fazer mat-lo. Voc partiu de uma indic
ao, mas se voc voltar at onde voc entrou nessa rea voc pode esperar o alerta. No exi
m mais dois mercenrios patrulhamento da rea. No trem um prisioneiro de guerra pode
balo para fora.
Aldea Los Despiertos: Esta rea uma pequena aldeia . H vrios guardas andando por a. C
hico, o cara que voc est procurando , est em uma das casas. Voc pode verificar para
ver se ele est dentro de uma casa , indo para a porta e usar o boto de ao. Voc s pode
fazer isso na porta azul. Chico est em uma casa no meio da rea.
Prosseguir Train the Jungle
Aldea Los Despiertos : H trs guardas aqui. Um deles est diretamente na frente de vo
c quando voc comear. A sada no lado sul da rea.
Camino De Lava Junction : A ltima vez que voc estava nesta rea havia um franco-atir
ador no cume oeste. Desta vez, h um outro sniper aqui , mas desta vez ele est na c
rista leste. Use a sada no lado leste. Se voc quiser ir para Camion de Lava : Hill
side para o sul, voc pode pegar um prisioneiro de guerra , que est na ponta sul da
rea.
Cafetal Encantado Aroma: Entrada: Quando voc entra nesta rea voc pode ir para a esq
uerda, que o levar a um beco na Aldea Los Despiertos . Voc vai encontrar Love Box
# 1 aqui. Agora volte e atravesse a cerca. A primeira parte desta rea tem dois gu
ardas. H um prisioneiro de guerra ao lado do edifcio do lado oeste. Sobe o morro p
ela estrada e voc encontrar mais dois guardas .
Quando voc passar por cima do muro ao lado da cadeia de ligao ser cuidadoso. H uma g
uarda de uma passarela nesta rea. Porque ele acima de voc , ele pode ser difcil de
ver. Mais adiante este beco, do lado direito um prisioneiro de guerra .
Cafetal Encantado Aroma: Mill: no lado sudoeste desta rea um quarto com um prisio
neiro de guerra . No centro deste espao uma sala fora do cercado. Voc vai encontra
r um outro prisioneiro de guerra l. H tambm uma escada do lado leste da sala fora c
ercada. Voc pode subir a um segundo plano. A sada para a construo deste segundo nvel.
Desa as escadas , e sob as escadas voc vai encontrar algumas raes.
Na rea seguinte voc ter que tirar um grupo de cinco guardas. Comece com um lanador d
e foguetes ou de outra grande arma . O M16A1 ou sniper rifle uma boa opo para acab
ar com os sobreviventes. Voc ento ver uma cena com um tanque. Voc vai lutar na prxima
misso.
Tank Battle : T -72U
T -72U chefe jogabilidade tanque.
Nesta misso voc ter que tirar um tanque e alguns soldados de infantaria. A infantar
ia tendem a cobrar , assim quando da escolha de armas no se esquea de levar algo q
ue faz bem a curta distncia e longa distncia (como o M16A1 ). Voc tambm vai querer u
m lanador de foguetes .
Se o tanque de v-lo , ele ir disparar atravs da cobertura , incluindo os vages do tr
em . Voc pode evitar os tiros do tanque se voc continuar se movendo. Ela tem probl
emas de liderana, com os seus tiros.
Se voc gosta de combate de longo alcance pode entrar no prdio esquerda de onde voc
comea. Voc pode ir para a parte traseira do edifcio e do tanque no vai entrar ou fic
ar muito perto de voc. A infantaria vai fechar em voc , mas isso s significa que vo
c pode tir-los de perto e captur-los.
Destrua o Barricade
Cafetal Encantado Aroma: Mill: Sob as escadas so algumas raes . Suba as escadas , m
as cuidado quando voc atravessar a porta porque no h um guarda junto a ela.
Cafetal Encantado Aroma : Entrada: Assim como da ltima vez que voc estivesse aqui
, h um guarda na passarela no pequeno beco onde voc comea. A partir daqui, se voc qu
iser ir at o fim de Camino De Lava : Hillside h um prisioneiro de guerra no extrem
o sul da rea que voc pode pegar. Cuidado com os dois atiradores em Camino De Lava
: Junciton .
Aldea Los Despiertos Os guardas esto aqui vestindo capacetes, por isso, se voc est
iver indo para headshots sobre eles voc ter de utilizar pelo menos dois tiros. V pa
ra a parede na parte noroeste do mapa. Equipar o C4 , o objectivo na parede, pre
ssione o boto de disparo . Isso vai plantar a C4. A p, pressione o boto de disparo
novamente para explodir a parede.
Pupa Batalha
Pupa jogo Batalha
Para essa luta, voc pode querer trazer dois lanadores de foguetes como suas armas
principais. Voc vai precisar de munio extra que um lanador de foguetes segundo ir pro
porcionar. Mesmo assim, voc precisar de pelo menos uma fonte de gota. C4 intil , po
rque o plantio do C4 requer que voc toque no Pupa , e voc ter prejuzos se voc toc-lo.
Esta luta acontece em uma arena , sem tampa. H trs entradas do tnel, voc pode estar
dentro, que oferece algum nvel de proteo. Existem tambm algumas escadas que conduzem
s bordas , mas eles no do a voc uma grande vantagem. A melhor defesa que voc tem de
correr para evitar ataques.
Os ataques do Pupa incluem:
O choque eltrico - Ele tem dois ataques eltricos. Quando ele diz que " as unid
ades de choque Empreender "vai disparar eletricidade como uma metralhadora . Cor
ra para evit-lo.
Choque de Minas - Ele vai atirar para fora de minas em todo o estdio. Ele vai
ento dar o aviso "Unidades de Choque , no mximo . " Em seguida, ele atira a eletr
icidade que pula entre as minas . Certifique-se longe de qualquer mina quando el
e usa esse ataque.
Carga - O veculo levar em voc e tentar te atropelar . Quando ele est prestes a c
omear, funcionar em uma direo perpendicular sua linha de viagem. Uma vez que comea a
sair no vai mudar de rumo. Voc tambm pode estabelecer , para evitar este ataque.
Machine Guns " - H metralhadoras plantadas ao longo de seu corpo. Mantenha mo
ver-se para evitar seu fogo .
Salto - salta da parede da arena . Trat-lo como responsvel pelo ataque .
Depois de ter feito bastante dano , a vagem grande na parte da frente vai cair a
o cho. Agora voc deve disparar o pod com mais um foguete. Corra at ela e salte para
dentro. Voc ter ento um mini -jogo para jogo. Pegue como muitas placas como voc pod
e dentro do tempo limite. Basta selecion-los e pressione X.
Aps a luta, Huey vai entrar na sua equipe, e Ops exterior ser desbloqueado.
Captulo 2 : The Phantom Hero
os para fora. Se voc tiver a Mosin -Nagant voc pode tirar um monte de inimigos e r
ecrut-los.
Localize o carto de ID
The CIA merc, in his orange jacket.
O merc CIA, em sua jaqueta laranja.
Para esta misso voc deve voltar atrs com as reas que voc acabou de passar. Voc deve p
ocurar em cada rea para encontrar um merc CIA. Qual a rea que est dentro aleatria. Q
uando voc entrar em cada rea que voc vai ouvir cantos de pssaros . Se voc ouvir o cha
mado de um pssaro quetzal , em seguida, o merc nessa rea. Voc pode usar uma chamada
Cecile codec para pedir que uma chamada quetzal parece. bastante difcil de ouvir
, porque o seu misturado com outros cantos de pssaros . Voc pode ser melhor simpl
esmente buscando o merc . Voc no pode perder porque ele est com uma jaqueta laranja
brilhante.
Quando voc encontrar o merc , matar ou atordoar ele. Stand sobre ele e procura o
seu corpo. Certifique-se de que voc no tem o Fulton equipada, porque o boto de busc
a o mesmo boto de ativao do Fulton. Pegue o carto que ele cai. Assim que tiver o car
to , volte para onde voc comeou para terminar a misso.
Quando voc preparar para este nvel, comear com um slot vazio no seu equipamento. Vo
c precisar de um slot vazio no seu inventrio para pegar o carto , e mais fcil comea
om um slot vazio do que jogar alguma coisa fora do campo.
No se preocupe em sair de sua maneira de agarrar inimigos Fulton. Voc vai ter que
tirar vrios como voc passar por cinco reas que o merc poderia estar dentro Alm das m
erc CIA, quem vai querer capturar , se possvel , h tambm um prisioneiro de guerra n
o Ruinas de Xochiquetal ea Selva de la Leche : Jungle se voc fizer isso todo o ca
minho at l.
Chrysalis Batalha
A batalha contra chefe Chrysalis .
O FIM- 43 recomendado para esta batalha. Tem um bloqueio sobre a capacidade que
realmente ajuda, porque muitas vezes a crislida dodges foguetes no guiados. Uma me
tralhadora tambm recomendado. Chaff granadas tambm so muito teis , pois eles vo comp
ar -lhe tempo para o seu objectivo tiros ou interromper ataques a Chrysalis ".
Apontar para o pod AI , o cilindro na frente da Chrysalis . Ataques ao pod fazer
mais dano do que outras reas .
O Chrysalis tem trs ataques. A metralhadora o ataque mais comum, e pode ser evita
do atravs da execuo . Ele tambm dispara zanges. Use sua metralhadora para destruir os
avies o mais rapidamente possvel. Se voc no mat-los rapidamente , podem busc-lo. Voc
ode libertar-se , movendo o stick analgico rapidamente, mas melhor evitar que peg
ou a todos (voc no quer quebrar o stick analgico no seu PSP depois de tudo) . o ter
ceiro ataque apontar um laser de segmentao e , em seguida, disparar uma arma muito
poderosa ferrovirio . Existem algumas runas e no corredor do lado sudeste do mapa
onde voc pode se esconder .
Assim que tiver feito o suficiente para danificar a Chrysalis ser o pod AI vai ca
ir. Assim como a batalha Pupa , correr at l e comear dentro Voc vai ver um mini-jogo
onde voc deve retirar as placas do circuito . Tente conseguir obter com os cones
ao lado deles. Pegue como muitos como voc pode e voc no ir apenas destruir a Chrysal
is , mas obter algumas peas para construir o seu prprio Metal Gear .
Captulo 3: A Nation Reborn
Elimine os guardas
Esta misso uma batalha , ento armar-se em conformidade. Voc deve matar ou capturar
soldados inimigos que voc encontrar 24 . Eles atacam em ondas, logo que voc matar
o inimigo atrs de uma vaga , o prximo ataque. A maioria das ondas de sair de uma p
orta no lado norte ou sul da rea. Se voc est pronto para eles que voc pode disparar
um foguete contra eles como eles esto vindo atravs da porta. Esta uma tima maneira
de tirar uma onda inteira de uma vez . H cinco vagas.
A primeira onda zanges e franco-atiradores . Os snipers tm mira a laser , para
que voc possa dizer onde eles esto . A segunda onda
Esta onda sai da entrada norte . H seis soldados nessa onda .
Atiradores de elite e um cara com um lanador de foguetes .
Soldados. Eles tendem a carregar com voc. Bata-os com um foguete , se voc v-los
em um grupo fechado.
Dois soldados e dois atiradores.
H tambm dois prisioneiros de guerra neste mapa voc pode pegar . Se quiser que voc de
ve busc-las antes que voc mate o ltimo inimigo .
Cocoon Batalha
O Cocoon um tanque gigante. No suportado pela infantaria , assim voc s tem que inci
dir sobre um alvo.
Quando lutar contra o Cocoon saber mais , que vo se suas armas so longos. Voc pode
evitar muitos de seus ataques correndo , debaixo do tanque . Contanto que voc evi
te os passos voc estar protegido contra a maioria de seus ataques. H duas aberturas
na parte inferior do tanque, e voc pode atirar -los para fazer um monte de danif
ic-lo. A nica coisa que se deve ter cuidado quando voc estiver sob o tanque que s ve
zes se reduz a auto down. Voc pode usar o boto de aco para fazer um levantamento , c
omo Superman , e manter o tanque inteiro , ou voc pode simplesmente ficar debaixo
dela.
Depois de ter destrudo as aberturas na parte inferior do tanque, voc pode esgotarse e atacar o pod AI. Pegue um par de tiros com seu lanador de foguetes . Quando
o tanque est prestes a atacar novamente, voltar correndo debaixo dela.
Uma vez que o pod AI diminui , suba as escadas e explodir o pod. Voc pode querer
subir a escada, um pouco antes do pod baixa. Se voc demorar muito para comear o po
d , pode curar. Tal como acontece com outras batalhas , uma vez que voc entrar no
pod voc ter que fazer um mini-jogo onde voc puxa cartas fora da vagem.
nal da ltima misso, voc pode us-lo para abrir a porta. Se no tiver , use a serra para
serrar a porta aberta. Certifique-se de usar a serra somente quando o guarda es
t afastado.
Uma vez que a porta est aberta , v l fora e se esconder. Aguarde at que o guarda pas
sar por aqui , e use melee ataques nele. Bat-lo em obras apresentao , mas um chokeh
old a sua melhor aposta. Neste momento voc pode dirigir para a sada no canto sudes
te da rea e terminar a misso. Voc tambm pode furar ao redor e fazer alguma contratao
Dirija atravs da sala ( no importa de que maneira, a sala vai em um crculo ). Voc en
contrar mais guardas . Voc pode tir-los com o afogador possui. H duas pequenas salas
no lado oeste da rea. Num raes , no outro um Fulton. H tambm uma sala de controle f
ra do corredor principal, e pode ser usado para abrir a outras clulas. Se voc abri
-los, voc pode pegar um prisioneiro de guerra .
tm capacetes , ass
no lado leste da rea
um zango , ento aten
vala . No s e
prisioneiro de
Dock pequena manuteno: Existem apenas trs guardas aqui, mas o verdadeiro problema o
avio no centro da rea. Se voc puder , retire-o com uma arma silenciada (como o M10
). H dois prisioneiros de guerra voc pode resgatar .
Rooftop: H um zango no centro da rea, e quatro guardas. A rea dividida em duas parte
s por uma passarela. Um guarda est do lado norte, e trs no sul. Depois de ter toma
do o drone e da guarda do lado norte , voc pode usar uma arma de longo alcance pa
ra tirar os outros guardas , supondo que voc tenha uma arma de longo alcance. Se
no, voc pode tir-los de perto. H um prisioneiro de guerra perto da parede sul da seg
unda rea.
Chefe da torre de controle
Esta uma misso de combate pesado. A rea est em alerta , por isso difcil para sneak
m qualquer lugar. Sua melhor aposta a de atirar no seu caminho.
Ao final desta misso, voc ter que lidar com um helicptero, assim que voc pode trazer
o FIM -43. No mnimo , voc vai querer trazer um lanador de foguetes (talvez o Carl G
ustav ). Por causa do alerta de modo que voc vai querer trazer um pesado (de pref
erncia letal) de armas como uma metralhadora . Se voc tem o Battle Dress Uniform v
oc pode trazer uma terceira arma , um rifle sniper funciona bem neste terceiro sl
ot . Devido a esta misso de combate pesado , uma terceira arma realmente vem a ca
lhar.
Rooftop: Voc s estava aqui, assim voc vai conhecer a rea. Retire os inimigos do lado
sul, e matar qualquer um que atravessar a passarela. Uma vez que todos no lado
sul da rea neutralizado , use o sniper rifle para tirar qualquer um do lado norte
. Quando a rea clara cabea para a sada.
Dock pequena manuteno: Voc vai comear nesta rea em uma varanda com vista para a rea.
ste um bom lugar para lutar , de forma que pode querer escolher os inimigos a pa
rtir daqui. Voc tambm pode descer as escadas e configurar no lado sul da rea. A par
tir da voc pode tirar os inimigos a longa distncia com seu rifle sniper . No lado o
este desta rea um prisioneiro de guerra .
Principais Doca Manuteno: Este um corredor longo e estreito . H muitos inimigos aqu
i, incluindo atiradores de elite . Use seu rifle sniper para eliminar alvos a lo
nga distncia . Mantenha-se atento para os zanges , os atiradores inimigos correndo
para voc, e um cara com um RPG. Todos esses inimigos so bastante ineficazes em lo
ngo alcance, portanto, enquanto voc no deix-los chegar perto , ou no avanar para eles
, voc deve estar ok.
Passagem inferior: Esta rea um longo corredor. Existem inimigos em passagens acim
a de voc. Voc pode atirar para fora com eles , se quiser, mas a melhor opo sprint pa
ra a sada. Equipe uma metralhadora , visam transformar em auto , e correr para a
sada. Se voc fizer isso , continuo correndo e no pare para atirar.
Heliporto: Aqui voc ter que enfrentar um helicptero e vrias tropas terrestres . Prot
ejam-se da melhor maneira possvel , mas sei que os msseis do helicptero vai explodi
r buracos nas paredes . Retirar as tropas do solo em primeiro lugar ( sniper rif
le e metralhadora ), ento use seu lana-msseis no helicptero. Quando o helicptero desc
e olhar para o corredor no lado norte da rea. Outro grupo de inimigos vir atravs de
ste salo. Use granadas ou armas efeito outras entidades da rea como eles vm atravs d
o salo . Sua metralhadora tambm funciona bem quando esto juntos. Entre no elevador
para terminar a misso.
Peace Walker Batalha 2
Traga um lanador de foguetes, ou mesmo dois , para esta batalha.
No incio desta batalha voc tem um minuto para no danificar o pod AI. Se voc faz bast
ante dano dentro de um minuto , voc vai interromper a sequncia de lanamento. Se voc
no interromper a seqncia de lanamento , voc vai perder a batalha.
O Peace Walker tem agora uma broca que tocas subterrneas e coloca bombas diretame
nte sob seus ps. Como a maioria das armas do Peace Walker , voc pode evitar este p
or ficar em movimento. Tem um feixe de congelamento , mas ela s funciona de perto
. Porque tem tantas armas de perto voc vai querer permanecer no longo alcance de
qualquer maneira. Finalmente, um tem um sistema de defesa antimsseis . Quando a e
sfera laranja no topo da criatura brilhante todos os seus msseis vo faltar. Espere
por ele para desligar antes de disparar.
Sua estratgia para prejudicar o Peace Walker o mesmo que antes: ela bateu com lot