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Seccin General
Objetivos de aprendizaje
INFORMATICA BASICA
GRADO SEXTO
2 HORAS SEMANALES
La informtica bsica, es la puerta que los
estudiantes abren con el propsito de
conocer las teoras que sustentan el uso
de las TIC en el proceso de aprendizaje y
laboral en la actualidad; por medio de este
curso, los estudiantes tendrn la
capacidad de utilizar los recursos de
ofimtica bsicos, las partes del
computador, elementos esenciales para la
presentacin de trabajos escritos y
elementos que les permitan facilitar la
elaboracin de tablas y grficos.
Anuncio de bienvenida
Espacios de comunicacin
Actividades generales
Hola
usted como estudiante tendrn la
capacidad de utilizar los recursos de
ofimtica bsicos, que les permite
escribir, dibujar, hacer operaciones
matemticas, tablas, y grficos; las
partes del computador.
Foro, chat, mensajes
Prueba diagnstico, socializacin ,
etc.
Conocer
las
partes
bsicas
de
un
computador interna y externamente.
PARTES DEL COMPUTADOR
Identificar las herramientas ofimticas para realizar: trabajos escritos,
dibujos, tablas
y grficos.
Descripcin:
A travs
de esta actividad, el estudiante va a comprender de
saliactividades
la computadora
cul fue la trabajos
necesidad
que gener
el desarrollo
donde
Realizar
que y
contengan:
escritos,
dibujos,
tablas yde
esta
mquina,
a
adems,
el
estudiante
comprender
sus
avances
hasta
la
grficos.
actualidad
y
sus
partes
esenciales
ms
importantes
y
el
avance
que
han
tenido
Identificar y utilizar pginas web, mensajera instantnea, foros y correos
dichas partes hasta la actualidad.
Resultados de aprendizaje relacionados: los estudiantes de sexto grado
de la IE Gimnasio de Educacin Media de Quibd, para que cumplan las metas
Objetivosdel curso, debern:
de desarrollo
Conocer
historia
del computador
enlaces,lavideos,
imgenes
y juegos el estudiante tendr la oportunidad de
conocer
sobre
la
historia
del
computador,
desdey su
nacimiento
hastasea
los
Utilizar las herramientas ofimticas
Word, Excel
Power
Point, segn
avances que se han alcanzado hasta hoy de una manera que sea didctica
elen
caso.
la que los estudiantes no se sientan aburridos, sino que se buscar la
manera
que deconsultas
por medio
juegos oenviar
rompecabezas
e imgenes, ellos se
Deben
realizar
ende
internet,
y recibir correos
vayan
familiarizando
con
los
nombres
de
las
primeras
computadoras
y algo
electrnicos.
de la historia de su creacin.
Contenidos temticos : unidades temticas (mnimo 4)
1. HISTORIA
DEL las
COMPUTADOR
Y PARTES
DELdel
COMPUTADOR.
Identificar
partes internas
y externas
computador de manera
2. HERRAMIENTAS
OFIMATICAS
POWER POINT
)
didctica: sabiendo
que los(MICROSOFT
nios hoy enWORD,
da sonEXCEL
nativosYdigitales,
se les va
3. PROFUNDIZACIN
EN
MICROSOFT
WORD,
EXCEL
Y
POWER
POINT
a ensear a cerca de las partes de la computadora y los cambios que han
4. INTERNET
EXPLORADORES
Y MENSAJERA)
surgido(CONSULTAS,
en cada una de
las partes.
Ensear buenas prcticas del uso del computador a los estudiantes: debido
a que en muchos de los casos las personas que tienen acceso a su
computadora, en lo general no se preocupa en darle un buen trato para
prolongar su durabilidad, ni para el buen uso del consumo de energa
elctrica, ni se ejecutan las normas de ergonoma en muchos de los casos,
se tratar de ensear por medio de videos las mejores formas para aplicar
estos conceptos.
EVIDENC
IA
ACTIVID
Tipo
AD de
Evidencia:
Descripci
n:
Fecha de
entrega:
Criterios
de
Evaluaci
n:
%
evaluaci
n
Conocimiento
Producto
Cada estudiante deber llenar las diferentes sopas de letras que se agreguen en
la plataforma.
Semanas 1, 2 y 3
Debido a que cada palabra que se llene en la sopa de letra se realiza una
pregunta que duplica los puntos de la actividad, se tendrn en cuenta el llenado y
las respuestas.
Esta actividad tendr un valor del 25% dividida en 3 sub actividades.
1. ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 2:
HERRAMIENTAS OFIMATICAS
(MICROSOFT WORD, EXCEL Y POWER POINT )
Descripcin: por
EVIDENC
IA
ACTIVID
AD 2de
:
Tipo
Evidencia:
Descripci
n:
Fecha de
entrega:
Conocimiento
Producto
Criterios
de
Evaluaci
n:
%
evaluaci
n
La entrega del texto con las cuatro secciones con los cuatro tipos y
tamaos de letra.
Elaboracin de la tabla de 4 columnas por 7 filas, con los requerimientos.
Esta actividad cuenta con un 30%, de los cuales cada entregable obtendr un 10%
de su valor.
1. ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE N 3:
WORD, EXCEL Y POWER POINT
PROFUNDIZACIN EN MICROSOFT
EVIDENC
IA
ACTIVID
AD
n : 3
Tipo de
Evidencia:
Descripci
n:
Desempeo
Conocimiento
Producto
Fecha de
entrega:
Semana 6, 7 y 8
Criterios
de
Evaluaci
%
evaluaci
n
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE N 4:
EXPLORADORES Y MENSAJERA)
INTERNET (CONSULTAS,
EVIDENC
IA
ACTIVID
AD
n : 3
Tipo de
Evidencia:
Descripci
n:
Desempeo
Conocimiento
Producto
Fecha de
entrega:
Semana 9
Criterios
de
Evaluaci
%
evaluaci
n