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TEMARIO
UNIDAD 1- LA COMPUTADORA Y SU
FUNCIONAMIENTO
1.LAS TICS EN EL MUNDO ACTUAL
a) QU SON LAS TECNOLOGAS DE LA INFORMACIN Y DE LA
COMUNICACIN?
b) LA INFORMTICA Y SU IMPACTO EN EL MUNDO
c) OBJETIVO DE ESTUDIO DE LA INFORMTICA
d) CLASIFICACIN DE COMPUTADORAS
2.FUNCIONAMIENTO DE LA COMPUTADORA
a) ARQUITECTURA DE VON NEUMMAN
b) UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO
c) DISPOSITIVOS DE MEMORIA
d) DISPOSITIVOS PERIFRICOS
e) FUNCIONAMIENTO LGICO DE LA COMPUTADORA
2.BSQUEDA DE INFORMACIN EN
INTERNET
a) COMO ENCUENTRO LO QUE QUIERO
b) BSQUEDA DE IMGENES
c) BSQUEDA DE VIDEOS
d) Dccionarios, ENCICLOPEDIAS Y TUTORIALES EN LNEA
e) ENCUENTRA TU CASA EN INTERNET
2.PRESENTACIONES ELECTRNICAS
a) AMBIENTE DE POWER POINT 2010
b) DISEO DE UNA PRESENTACIN ELECTRNICA
c) ANIMANDO NUESTRA PRESENTACIN
d) VISUALIZACIN FINAL DE LA PRESENTACIN
UNIDAD 1
LAS TICS EN EL MUNDO ACTUAL
ACTIVIDAD 1
Conclusiones:
Este trmino se usa para referirse a cualquier forma de hacer cmputo,
adems de ser el nombre de un programa de licenciatura donde se
preparan a los estudiantes para satisfacer las necesidades tecnolgicas
en cmputo y comunicacin de gobiernos.
CLASIFICACIN DE COMPUTADORAS
Las computadoras se clasifican segn su velocidad de procesamiento de
datos, la cantidad de datos que puede almacenar y el precio.
Debido a la rpida mejora de la tecnologa, es difcil diferenciar en que
categora se encuentra una computadora.
Dependiendo de su velocidad y tamao de la memoria, estos son los
cuatro grupos principales de la clasificacin de las computadoras:
Supercomputadora
Macro computadoras
Mini computadora
Micro Computadora o PC
MANEJO DE INTERNET
ACTIVIDAD 2
2.- FUNCIONAMIENTO DE LA COMPUTADORA
La funcin primordial de una computadora es llevar a cabo procesos de
datos en forma automtica, a gran velocidad y sin la intervencin
humana. La adquisicin de informacin a partir de datos es la funcin
relevante de una computadora siendo la Informtica la ciencia que
estudia la obtencin de informacin a travs de sistemas automticos.
A) ARQUITECTURA DE VON NEUMMAN
Es una arquitectura de computadoras descrita en 1945 por el
matemtico y fsico John Von Neumann y otros. Este describe una
arquitectura de diseo para un computador digital electrnico con partes
que constan de una unidad de procesamiento que contiene una unidad
aritmtico lgica y registros del procesador, una unidad de control que
contiene un registro de instrucciones y un contador de programa, una
memoria
para
almacenar
tanto
datos
como
instrucciones,
almacenamiento masivo externo, y mecanismos de entrada y salida.
C) DISPOSITIVOS DE MEMORIA
En informtica, la memoria es el dispositivo que retiene, memoriza o
almacena datos informticos durante algn tiempo. Es uno de los
componentes fundamentales de la computadora, que interconectados a
la unidad central de procesamiento y los dispositivos de entrada/salida,
implementan lo fundamental del modelo de computadora de la
arquitectura de Von Neumann. En la actualidad la memoria suele
referirse a una forma de almacenamiento de estado slido, conocida
como memoria RAM, y otras veces a formas de almacenamiento rpido,
pero temporal. De forma similar, se refiere a formas de almacenamiento
masivo, como discos pticos, y tipos de almacenamiento magntico,
como discos duros y otros tipos de almacenamiento, ms lentos que las
memorias RAM, pero de naturaleza ms permanente
.
D) DISPOSITIVOS PERIFERICOS
Se considera perifrico al conjunto de dispositivos que sin pertenecer al
ncleo fundamental de la computadora, formado por la unidad central de
procesamiento (CPU) y la memoria central, permitan realizar operaciones
de entrada/salida (E/S) complementarias al proceso de datos que realiza
la CPU.
ACTIVIDAD 3
B) AMBIENTE DE WINDOWS 7
Este utiliza un conjunto de imgenes y objetos grficos para representar
la informacin y acciones disponibles que facilitan la interaccin del
usuario con la computadora, ya que basta realizar sencillos movimientos
y pulsaciones con el mouse, el teclado sobre los iconos y las ventanas
que componen el sistema operativo grfico (interfaz).
D) EXPLORADOR DE ARCHIVOS
El explorador de archivos o explorador de Windows, es un
componente principal del sistema operativo que permite
administrar el equipo, crear archivos y carpetas, lanzar
aplicaciones, etc. Tambin contiene la funcionalidad y el tipo
asociaciones (basadas en extensiones del nombre de fichero), y
es responsable de exhibir los iconos correspondientes: el men
inicio, la barra de tareas, y el panel de control.
E) GESTIN
CARPETAS
DE
ARCHIVOS
F) BSQUEDA DE INFORMACIN
La bsqueda de informacin es un conjunto de operaciones que tienen
por objeto poner al alcance del estudiante/profesor, profesional y/o
investigador la informacin que d respuesta a sus preguntas
ocasionales o permanentes por medio de motores de bsqueda.
Motores de bsqueda: son los que llamamos comnmente "buscadores".
La mayora presenta dos formas de bsqueda, por directorio y por
palabra clave.
Adems de los motores de la bsqueda por estos sitios web, puede
realizarse la bsqueda por medio de software diseado al efecto como el
caso del soft Copernic.
ACTIVIDAD 4
4.RENDIMIENTO
Y
MANTENIMIENTO
CON
WINDOWS 7
A) ANLISIS DE NUESTRO EQUIPO
Es una secuencia de tareas y de
acciones que los usuarios o el personal
de soporte tcnico de una empresa deben realizar para mantener los
equipos en buen funcionamiento y condiciones de operacin ptimas.
B) OPTIMIZACIN DE RECURSOS
OPTIMIZAR es hallar la mejor manera de realizar una tarea.
En informtica se usa para referirse al conjunto de acciones que
realizamos con el fin de mejorar el rendimiento de una PC, y sus
sinnimos son ACELERAR, MEJORAR, AMPLIAR.
C) INSTALACIN DE HARDWARE
Los drivers, tambin conocidos como controladores, permiten a los
perifricos (impresoras, monitores, tarjetas grficas, etc.) interactuar con
nuestro sistema operativo. Constituyen, por tanto, un componente
esencial, sin el cual no podremos sacar todo el partido a nuestro
hardware.
Sistemas operativos como Windows suelen traer una gran base de datos
de controladores genricos para diferentes perifricos. Sin embargo en
muchas ocasiones, adems de permitir la comunicacin entre nuestro
equipo y el perifrico, los drivers pueden aadir nuevas funcionalidades
y caractersticas a ste ltimo.
Mejores herramientas, una interfaz de trabajo ms sencilla o incluso un
mayor rendimiento son tan slo algunos de los beneficios que podremos
sacar de tener nuestros controladores actualizados. Y de ah la
importancia de conseguir siempre los drivers creados especficamente
para nuestro hardware.
UNIDAD 2
MANEJO DE INTERNET
ACTIVIDAD 5
1.- FUNCIONAMIENTO DE INTERNET
Internet es una red que existe en todo el mundo y tambin es conocida
como la biblioteca ms grande del mundo, su uso hoy en da ha hecho
que muchas cosas mejoren haciendo algunos procesos ms eficientes
como en el caso de la bsqueda de informacin y en la comunicacin en
tiempo real; haciendo que esta sea la herramienta informtica con ms
uso en el mundo.
A) CONEXIN A INTERNET
Procedimiento para la conexin a internet:
2.-BSQUEDA DE INFORMACIN EN
INTERNET
C) BSQUEDA DE VIDEOS
En los ltimos aos la difusin de informacin en formato de video ha
pegado con fuerza, por lo tanto sitios como You Tube se han vuelto
esenciales.
En you tube se pueden encontrar: Trailers de pelculas, videos musicales,
videos educativos, eventos deportivos, conciertos, etc.
www.rae.es
Idiomas vox/Larousse
www-diccionarios.com
www.video.about.com
UNIDAD 3
USO DEL SOFTWARE Y
APLICACINES
ACTIVIDAD 6
1.- PROCESAMIENTO DE TEXTOS
Un procesador de textos es una herramienta que sirve para crear
documentos de manera limpia y ordenada como: cartas, redacciones,
ensayos etc., una de estas herramientas es Word.
A) AMBIENTE DE WORD 2010
En la parte superior encontramos la barra de ttulo, en el cual aparece el
nombre del documento acompaado con el nombre del programa, en la
parte superior izquierda encontramos la barra de acceso rpido, la cual
nos muestra comandos que pueden realizar operaciones y tareas de
manera rpida y sencilla, podemos incorporar o agregar a esta barra de
acceso rpido una serie de comandos y personalizar de esta manera la
barra, luego tenemos una cinta en la cual se muestran fichas desde
archivo hasta complementos que agrupan las tareas a realizarse en el
procesador de texto.
Si exploramos archivo, este agrupa los comandos importantes que
tienen que ver con los mismos: guardar, abrir, cerrar, imprimir etc.
Ficha inicio: realiza tareas que tienen que ver con el texto.
Ficha insertar: inserta tablas, imgenes formas etc.
D) FORMATOS DE TEXTO
En Word podemos clasificar las acciones que tienen que ver con el
formato en 3 grandes grupos:
Formato carcter: Afectan a los caracteres en s mismos como el tipo de
letra o fuente, tamao, color, etc.
E) REVISIN ORTOGRFICA
Para corregir las faltas ortogrficas damos clic en la ficha revisar
y luego en el cono ortografa y gramtica.
ACIVIDAD 7
2.-PRESENTACIONES ELECTRNICAS
Power Point 2010 nos da varias opciones para crear un diseo
predefinido o disearlas desde cero.
En primer lugar tenemos que utilizar un objeto que puede ser una forma
sencilla. Seguidamente tenemos que definir la trayectoria de movimiento
que ser la que siga dicho objeto.
La trayectoria de movimiento puede incluir lneas rectas, pero tambin
podemos definir otros movimientos.
ACTIVIDAD 8
Aritmticos: +,-,*,/,%,
Relacionales: >, <,=, <=,>=, <>.
Valores constantes: Un nmero, fecha u hora, texto.
Frmulas: Nombres, funciones, operaciones (+,-,*, /, etc.).
Frmulas
y funciones de
EJERCICIO EN CLASE.
USO DE FORMULAS Y FUNCIONES
MANEJO DE LA HOJA DE CLCULO
SUMA, RESTA, MULTIPLICACIN Y DIVISIN.
ACTIVIDAD 7