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Fecha 20/05/2015

Subgrupo 01
Nota

PRACTICA
2. FUERZAS CONCURRENTES
Miguel Angel Alvarez (2140012), Cristian Ortiz Duarte (2101567)
Abstract
Los vectores como herramientas para entender las fuerzas de la naturaleza, han sido de gran utilidad en las
diferentes aplicaciones de la Fsica. Se hara uso de una mesa de fuerzas para determinar los vectores, y

determinar la suma de estos


al ser aplicados a un objeto

1. MARCO TEORICO
En fsica se debe distinguir entre vectores y escalares. Un
vector es una cantidad orientada, tiene tanto magnitud como
direccion y sentido. La velocidad, la fuerza y el desplazamiento son vectores. El tiempo, la temperatura y la energa
son escalares: solo tienen magnitud, no tienen direccion ni
sentido asociada a ellas.Los vectores se representan mediante
flechas, en que la longitud de la flecha se traza proporcionalmente a la magnitud del vector. Las letras que representan
vectores se escriben en negrita.
1.1 Regla del paralelogramo
Se toman como representantes dos vectores con el origen en
comun, se trazan rectas paralelas a los vectores obteniendose
un paralelogramo cuya diagonal coincide con la suma de los
vectores.
Para sumar dos vectores se suman sus respectivas componentes.
~u = (u1 , u2 );~v = (v1 , v2 )

(1)

utilizado es el plano cartesiano. Segun e ste marco de referencia, las componentes horizontales son vectores en direccion al
eje x y las componentes verticales son vectores en direccion
al eje y. Las magnitudes de las componentes se encuentran
relacionadas con la magnitud del vector principal por medio
del teorema de pitagoras, tomando como catetos las componentes, y como hipotenusa el vector principal. La direccion
del vector principal relaciona tambien a las magnitudes de
las componentes por medio de las relaciones trigonometricas
conocidas para un triangulo rectangulo simple. Las relaciones
mas utilizadas son el seno, coseno y tangente.
En general, las componentes de un vector pueden verse
como efectos o proyecciones a lo largo de los ejes x e y.
Considere el vector V. Podemos escribir las componentes en x
e y del vector V en terminos de su magnitud V y su direccion
:
- Componente en x, o
Vx = V cos
- Componente en y, o
Vy = V sen

~u +~v = (u1 + v1 , u2 + v2 )

(2)

1.2 Regla del polgono


Este metodo es simplemente la extension del metodo del
triangulo. Es decir, se van desplazando los vectores para
colocarlos la cabeza del uno con la cola del otro y la
resultante final es el vector que cierra el polgono desde la
cola que quedo libre hasta la cabeza que quedo tambien
libre. El orden en que se realice la suma no interesa, pues
aunque el polgno resultante tiene forma diferente en cada
caso, la resultante final conserva su magnitud, su direccion y
su sentido.
Este metodo solo es eficiente desde punto de vista grafico,
y no como un metodo analtico
1.3 Componentes Rectangulares de un Vector
Las componentes de un vector son otros vectores, en direcciones perpendiculares. El eje de referencia principal mas

(3)

(4)

donde es el a ngulo, medido en direccion antihoraria,


entre el vector ~v y el lado positivo del eje x.

1.4 Metodo
analtico para la suma de vectores
Con frecuencia sobre un cuerpo actuan diversas fuerzas con
magnitudes, direcciones y puntos de aplicacion diferentes.
Las fuerzas que se intersecan en un punto comun o que tienen
el mismo punto de aplicacion se denominan fuerzas concurrentes. Cuando tales fuerzas no son perpendiculares entre
s, puede ser mas difcil calcular la resultante. Los vectores
no siempre se ubican a lo largo de los ejes X o Y. El metodo
analtico para sumar vectores es necesario para resolver este
tipo de casos mas generales. La suma grafica de vectores con
regla y transportador a veces no tiene la exactitud suficiente
y no es u til cuando los vectores estan en tres dimensiones.
Se entiende, por la suma de vectores, que todo vector puede
descomponerse como la suma de otros dos vectores, llamados

las componentes vectoriales del vector original. Para sumarlos, lo usual es escoger las componentes sumando a lo largo
de dos direcciones perpendiculares entre s.

2. OBJETIVOS
2.1 Objetivo Principal
Entender la importancia de los vectores en las mediciones de
las fuerzas para el manejo ideal de estas magnitudes.
2.2 Objetivos Especficos
Hacer uso de analisis grafico y analtico para la suma
de vectores
Aprender a manejar una mesa de fuerzas y entender su
precision

3. MATERIALES Y METODOS
3.1 Materiales e Instrumentos
1. Mesa de fuerzas
2. 4 Juego de pesas de diversas masas
3. 4 Poleas
4. 4 Portapesas
5. Hilo fino
6. Argolla
7. Nivel
8. Lanilla

3.2 Metodolog
a
1. Hacer uso de la mesa de fuerzas para equilibrar diferentes masas.
2. Se miden los angulos que se formen al momento de
equilibrar la mesa con una fuerza aplicada.
3. Se tabulan los datos para calcular las sumas de los
vectores mediante los metodos planteados.
4. Se hace el calculo de errores

References
[1]

,
http://www.vitutor.com/geo/vec/a_6.
html

[2]

,
http://www.virtual.unal.edu.co/
cursos/sedes/medellin/nivelacion/
uv00004/lecciones/unidades/
generalidades/vectores/concepto/
index23.htm

[3]

,
http://www.aulafacil.
com/cursos/l10316/ciencia/
fisica/fisica-general-ii/
componentes-rectangulares-de-un-vector

[4]

,
http://www.academica.mx/blogs/
suma-vectores-el-m\let\begingroup\
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ptm/bx/n/7.4\def{\@@par}

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