Sie sind auf Seite 1von 171

La Clavcula Menor de la Familia

Goethe,
junto a la:
Clavicula de Levi
y la Clave Mayor del Rey Salomn

La tradicin asegura que el Libro del Altar debe estar


compuesto de 5 familias, 5 familias de 72 sellos cada una.
Esto compondra un total de 360 sellos , uno para cada da del
ao, y este sera , segn las leyendas, el Nombre de Dios .

72 nombres de Demonios, 72 nombres de Espritus, 72


nombres de ngeles, 72 nombres de Arcngeles, y 72
nombres Divinos .

LA TABLA PRACTICA: esta es una tabla de un tamao acorde


para que calce sobre la superficie del Altar, y es la utilizada
cuando para las practicas del arte Paulino, esto es cuando se
obra con los sellos del Zodiaco y las horas. Se construir en
una fina madera blanca, con un hexagrama en su centro y 6
crculos (uno para cada planeta) , a cada punta de la estrella
y un sptimo ( perteneciente al Sol) en el centro de este ;
cada uno de ellos con sus respectivos caracteres y el signos
planetarios correspondientes, con el color acorde del planeta
representado. Sobre estos crculos se colocaran los sellos
Paulinos, para ser invocados y abiertos. ( Tomado del
Lamegathon de Salomn)

LA TABLA DE SALOMON: tendr una funcin similar , pero esta


vez para la apertura de los sellos del Theurgia Gotico. Se lo
construir con buena madera, y se le pintara el sellos del
templo de Salomn. Sobre este se colocara un sello de oro
con los Nombres de Dios, y encima una bola de cristal de al
menos 4 . Debajo se coloca el sello del espritu a invocar en
la esfera. Es el mismo sello con el que se graba la tapa del
Libro del Templo, y tambien la puerta del mismo . ( Tomado
del Lamegathon de Salomn)

LA CBALA SAGRADA:
H
asta ahora no hemos mencionado la doctrina terica, pero la
magia posee una fuerte fascinacin por los libros antiguos y
los mensajes encerrados en ellos. Este arte se llama Arte
Notaria, y su clave es netamente la Cabala Sagrada , solo
con estos datos se podran abrir los misterios encerrados en
las tablas, y en los sellos.

LOS SEFIROTHS

S
e que aun me falta mucho para dar una explicacin adecuada
de esta enorme y paradjica ciencia, complicndose aun mas
dependiendo del sistema filosfico de cada religin, haciendo
que las correspondencias variaran bastante , pero tratar de
dar un lineamiento base, como para que puedan interpretar
el eje escondido en ellas, para poder obtener el resto de la
informacin en las tablas del 777 de Crowley.
Los cabalistas afirman que El Arbol Otz Chiin , estaba
constituido por diez Frutos o Sefiroth,
( Sefiroth
significa nmeros, o emanaciones, pero posee la misma raz
que Sefer), significa libro Sefiroth, es el plural de Sefirah , y
en cbala se denomina as a cada una de las frutas del rbol
de la Vida. Veamos primeramente que es lo que nos dice
unos fragmentos del Zefer Shetzira, junto a uno de la
supuesta Clavicula de Salomn, segn Lev.

EL SEFER YETZIRAH

1 KETHER
AL PRIMER SENDERO SE LO LLAMA LA INTELIGENCIA
ADMIRABLE U OCULTA , PORQUE ES LA LUZ QUE DA EL PODER
DE COMPRENSIN DEL PRIMER PRINCIPIO QUE NO TIENE
COMIENZO , Y ES LA GLORIA PRSTINA , PORQUE NINGN SER
CREADO PUEDE ALCANZAR SU ESENCIA.

2 CHOCKMAH
AL SEGUNDO SENDERO SE LO LLAMA
INTELIGENCIA
ILUMINADORA . ES LA CORONA DE LA CREACIN, EL
ESPLENDOR DE LA UNIDAD QUE SE IGUALA A ELLA . SE ELEVA
SOBRE TODAS LAS CABEZAS Y LOS CABALISTAS LO
DENOMINAN LA SEGUNDA GLORIA.

3 BINAH
AL TERCER SENDERO SE LO LLAMA LA INTELIGENCIA
SANTIFICADORA , LA BASE DE LA SABIDURA PRIMORDIAL ,
TAMBIN SE LO LLAMA EL CREADOR DE LA FE , Y SUS RACES
ESTN EN A.M.E.N. ES EL PADRE DE LA FE , Y DE DONDE
EMANA LA FE.

4 CHESSED
EL CUARTO SENDERO SE LLAMA LA INTELIGENCIA COHESIVA O
RECEPTIVA , PORQUE CONTIENE TODOS LOS SAGRADOS
PODERES , Y DE ELLA EMANAN TODAS LAS VIRTUDES
ESPIRITUALES CON LAS ESENCIAS MAS ELEVADAS , EMANAN
UNA
DE LA
OTRA
EN VIRTUD
DE LA
EMANACIN
PRIMORDIAL , LA CORONA SUPREMA KETHER.

5 GEBURAH
AL QUINTO SENDERO SE LO LLAMA LA INTELIGENCIA
RADICAL , PORQUE SEMEJA LA UNIDAD , QUE SE UNE CON
BINAH , EL ENTENDIMIENTO, QUE EMANA DE LAS HONDURAS
PRIMORDIALES DE CHOCMAH LA GRAN SABIDURA

6 TIFARTEH
AL SEXTO SENDERO SE LO LLAMA LA INTELIGENCIA
MEDIADORA , PORQUE EN EL SE MULTIPLICAN LOS INFLUJOS
DE LAS EMANACIONES , PUES HACE QUE LAS INFLUENCIAS
FLUYAN DENTRO DE LOS DEPSITOS DE LAS BENDICIONES
CON LAS QUE ELLAS MISMAS SE UNEN .

7 NETZACH
EL
SPTIMO
SENDERO
SE
LLAMA LA
INTELIGENCIA
OCULTA PORQUE ES EL ESPLENDOR REFULGENTE DE LAS
VIRTUDES INTELECTUALES , QUE SON PERCIBIDAS POR LOS
OJOS DEL INTELECTO Y LAS CONTEMPLACIONES DE LA FE

8 HOD
AL OCTAVO SENDERO SE LO LLAMA LA INTELIGENCIA
ABSOLUTA O PERFECTA
PORQUE ES EL MEDIO DE LO
PRIMORDIAL
,
QUE
NO
TIENE
RAZ
CON LA
QUE
PUEDA PENETRAR O REPOSAR SALVO EN LOS OCULTOS
LUGARES DE GEDULAH (CHSD) DE LA QUE EMANA SU
APROPIADA ESENCIA.

9 YESOD
EL NOVENO SENDERO SE LO LLAMA LA INTELIGENCIA PURA ,
PORQUE PURIFICA LAS EMANACIONES , COMPRUEBA Y
CORRIGE EL DISEO DE SUS REPRESENTACIONES , Y
DISPONE LA UNIDAD CON LA QUE
SE LAS DISEA, SIN
DISMINUCIN NI DIVISIN.

10 MALKUTH
AL DCIMO SENDERO SE LO LLAMA LA INTELIGENCIA
RESPLANDECIENTE PORQUE SE ELEVA POR ENCIMA DE TODAS
LAS CABEZAS Y SE ASIENTA EN EL TRONO DE BINAH , ILUMINA
LOS ESPLENDORES DE TODAS LAS LUCES , Y HACE QUE UNA
INFLUENCIA EMANE DEL PRNCIPE DE LOS SEMBLANTES , EL
NGEL DE KETHER.

2 FRAGMENTO DEL SEFER YEZTIRA


ALF:
EL SENDERO UNDCIMO ES LA ENERGA CENTELLEANTE :
PORQUE ES LA ESENCIA DE ESA CORTINA QUE SE SITA
PRXIMA AL ORDEN DE LA DISPOSICIN, Y ES UNA DIGNIDAD
ESPECIAL DADA AL QUE SEA CAPAZ DE ENCONTRARSE ANTE
EL ROSTRO DE LAS CAUSAS DE LAS CAUSAS .

BETH:

EL
SENDERO
DUODCIMO
ES LA
INTELIGENCIA
DE TRASPARENCIA
PORQUE
ES
ESE
ESPECIE
DE
MAGNIFICENCIA LLAMADA CHAZCHAZIT, EL LUGAR DE DONDE
SURGE LA VISIN DE LOS QUE VEN EN APARICIONES.

GUIMEL:
EL SENDERO DECIMOTERCERO, ES LLAMADO LA INTELIGENCIA
UNIFICADORA, Y ES LLAMADA AS, PORQUE ELLA MISMA
ES LA ESENCIA DE LA GLORIA; ES LA CONSUMACIN DE LA
VERDAD DE LAS COSAS ESPIRITUALES E INDIVIDUALES.

DALETH:
EL
SENDERO
DCIMO
CUARTO
ES LA
INTELIGENCIA
ILUMINADORA, Y ES LLAMADA AS , PORQUE ES ESE CHASMAL
QUE ES EL FUNDADOR DE LAS IDEAS DE SANTIDAD OCULTAS Y
FUNDAMENTALES, Y DE SUS ETAPAS DE PREPARACIN.

HE
EL
SENDERO
DECIMOQUINTO
ES LA
INTELIGENCIA
CONSTITUYENTE , AS LLAMADA PORQUE CONSTITUYE LA
SUSTANCIA DE LA CREACIN EN PURAS TINIEBLAS, LOS
HOMBRES HAN HABLADO DE ESTAS CONTEMPLACIONES, ES
AQUELLA OSCURIDAD QUE SE HABLA EN LAS ESCRITURAS DE
JOB 37:9
Y LAS DENSAS TINIEBLAS POR PAALES

VAU
EL SENDERO DECIMOSEXTO ES LA INTELIGENCIA TRIUNFAL O
ETERNA, AS LLAMADA PORQUE ES EL PLACER DE LA GLORIA,
MAS ALL DE CUAL NO HAY OTRA GLORIA SEMEJANTE A ELLA ,
Y ES LLAMADO TAMBIN COMO EL PARASO PREPARADO PARA
LOS RECTOS.

ZAIN

EL
SENDERO
DECIMOSPTIMO
ES LA
DISPONENTE QUE PROPORCIONA LA FE A LOS
SON VESTIDOS POR ELLA CON EL ESPRITU
LLAMADO EL FUNDAMENTO DE LA EXCELENCIA
DE LAS COSAS SUPERIORES.

INTELIGENCIA
JUSTOS, QUE
SANTO, Y ES
EN EL ESTADO

CHETH
EL SENDERO DCIMO OCTAVO ES LLAMADO LA INTELIGENCIA
DE LAS COSAS
DE LA INFLUENCIA
(POR LA
GRANDEZA
DE CUYA ABUNDANCIA SE INCREMENTA EL INFLUJO DE
BUENAS COSAS SOBRE LOS SERES CREADOS) , Y DE SU
CENTRO SE HACEN SALIR LOS ARCANOS LOS SIGNIFICADOS
OCULTOS , LOS CUALES MORAN EN SU SOMBRA
Y SE
ADHIEREN A ELLA , A PARTIR DE LA CAUSA DE TODAS LAS
CAUSAS.

TETH
EL
SENDERO
DCIMO
NOVENO
ES LA
INTELIGENCIA
DEL SECRETO DE TODAS LAS ACTIVIDADES DE LOS SERES
ESPIRITUALES , Y ES LLAMADA AS POR LA INFLUENCIA
DIFUNDIDA POR ELLA DESDE LA GLORIA SUBLIME MAS ALTA Y
EXALTADA.

IOD
EL VIGSIMO SENDERO ES LA INTELIGENCIA DE LA VOLUNTAD
ES LLAMADA AS PORQUE ES EL MEDIO DE PREPARACIN DE
TODO Y CADA SER CREADO, Y POR ESTA INTELIGENCIA
RESULTA
CONOCIDO LA
EXISTENCIA
DE LA
SABIDURA
PRIMORDIAL

KAF
EL SENDERO VIGSIMO PRIMERO ES LA INTELIGENCIA
DE CONCILIACIN RECOMPENSA, Y ES LLAMADA AS PORQUE
RECIBE LA INFLUENCIA DIVINA QUE FLUYE ADENTRO DE ELLA,
PROCEDENTE DE SU BENDICIN SOBRE TODA Y CADA
EXISTENCIA.

LAMED
EL SENDERO VIGSIMO SEGUNDO ES LA INTELIGENCIA FIEL,
ES LLAMADA AS PORQUE POR EL SON INCREMENTADAS LAS
VIRTUDES ESPIRITUALES , TODOS LOS QUE MORAN SOBRE LA
TIERRA ESTN PRXIMOS BAJO SU SOMBRA.

MEM
EL SENDERO VIGSIMO TERCERO
ES LA INTELIGENCIA
ESTABLE , Y ES LLAMADA AS PORQUE TIENE LA VIRTUD DE LA
CONSISTENCIA ENTRE TODAS LAS NUMERACIONES.

NUN
EL
SENDERO
VIGSIMO
CUARTO
ES LA
INTELIGENCIA
IMAGINATIVA, ES LLAMADA AS PORQUE DA UN PARECIDO A
TODAS LAS SIMILITUDES, QUE SON CREADAS DEL MISMO
MODO SIMILARES A SUS ARMONIOSAS ELEGANCIAS.

SAMEK
EL
SENDERO
VIGSIMO
QUINTO
ES LA
INTELIGENCIA
DE PRUEBA O TENTACIN, ES LLAMADA AS PORQUE ES LA
TENTACIN PRIMARIA , PORQUE EL CREADOR PONE A PRUEBA
A TODAS LAS PERSONAS JUSTAS.

AEYIN
EL SENDERO VIGSIMO SEXTO ES LLAMADO LA INTELIGENCIA
RENOVADORA , PORQUE EL SANTO DIOS RENUEVA POR ELLA
TODAS LAS COSAS CAMBIANTES QUE SON RENOVADAS POR LA
CREACIN DEL MUNDO.

PEH
EL SENDERO VIGSIMO SPTIMO ES LA INTELIGENCIA
ACTIVA O EXISTENTE, Y ES LLAMADA AS PORQUE A TRAVS

DE ELLA TODO SER EN EXISTENCIA RECIBE SU ESPRITU Y SU


MOCIN.

TZADDI
EL
SENDERO
VIGSIMO
OCTAVO
ES
LLAMADO LA
INTELIGENCIA NATURAL PORQUE ELLA SE COMPLETA Y
PERFECCIONA LA NATURALEZA DE TODO LO QUE EXISTE BAJO
EL SOL.

QOF
EL SENDERO VIGSIMO NOVENO
ES LA INTELIGENCIA
CORPREA , AS LLAMADA PORQUE FORMA TODO CUERPO
QUE SE FORMA EN TODOS LOS MUNDOS ,
Y LA
REPRODUCCIN DE ELLOS.

RESH
EL TRIGSIMO SENDERO ES LA INTELIGENCIA COLECTIVA Y
LOS ASTRLOGOS DEDUCEN DE EL, EL JUICIO DE LAS
ESTRELLAS Y LOS SIGNOS CELESTIALES, Y PERFECCIONAN SU
CIENCIA DE ACUERDO CON LAS REGLAS DE LOS MOVIMIENTOS
DE LAS ESTRELLAS.

SHIN
EL SENDERO TRIGSIMO PRIMERO ES LA
PERPETUA , PERO, PORQUE SE LLAMA AS?

INTELIGENCIA

PORQUE REGULA LOS MOVIMIENTOS DEL SOL, DE LA LUNA


EN SU ORDEN APROPIADO, CADA UNO EN UNA RBITA QUE
LE ES CONVENIENTE.

THAU
EL SENDERO TRIGSIMO SEGUNDO ES LA INTELIGENCIA
ADMINISTRATIVA , Y ES LLAMADO AS PORQUE DIRIGE
ASOCIA LOS MOVIMIENTOS DE LOS SIETE PLANETAS ,

DIRIGINDOLOS
APROPIADOS.

TODOS

ELLOS

EN

SUS

CURSOS

FRAGMENTO DE LA ALTA CLAVE DE SALOMN segn E. Levi

AHORA TE DAR LA CLAVE DEL REINO DE LOS ESPRITUS.


ESTA CLAVE ES LA MISMA
MISTERIOSOS DEL YETZIRAH.

QUE LA

DE

LOS NMEROS

LOS ESPRITUS ESTN GOBERNADOS POR LA


NATURAL Y UNIVERSAL DE TODAS LAS COSAS.

ENERGA

3 MANDAN 3 , A TRAVS DE 3 MEDIOS.


HAY LOS ESPRITUS DE ARRIBA , LOS DE ABAJO Y LOS DEL
CENTRO; LUEGO SI INVIERTES LA ESCALA SAGRADA, SI
DESCIENDES
EN
LUGAR
DE
SUBIR,
DESCUBRIRS LA
JERARQUA CONTRARIA DE LOS DESENCARNADOS O LOS
ESPRITUS DE LOS MUERTOS DEL UNIVERSO.

SABE TU SOLO, QUE LOS PRINCIPADOS DE LOS CIELOS, LAS


VIRTUDES Y LOS PODERES, NO SON PERSONAS, SINO
DIGNIDADES. ELLOS SON LOS GRADOS DE LA ESCALA
SAGRADA, POR LAS CUALES ELLOS ASCIENDEN Y DESCIENDEN.
MICHAL, GBRIAL, RAFAEL, Y LOS OTROS , NO SON NOMBRES ,
SINO TTULOS.

EL PRIMERO DE LOS NMEROS ES LA UNIDAD


LA PRIMERA DE LAS CONCEPCIONES
SEFIROTH, ES KETHER , LA CORONA.

DIVINAS,

LLAMADA

LA PRIMERA CATEGORA DE LOS ESPRITUS ES LOS CHAIOTH


HA
QADOSH
,
O
LAS
INTELIGENCIAS
DEL
DIVINO
TETRAGRAMMA, CUYAS LETRAS ESTN SIMBOLIZADAS POR
LOS MISTERIOSOS ANIMALES DE LA PROFECA DE EZEQUIEL.

SU
IMPERIO
ES
EL
DE LA
UNIDAD
Y LA
SNTESIS.
ELLOS CORRESPONDEN A LA INTELIGENCIA. ELLOS TIENEN
COMO ADVERSARIOS A LOS THAUMIAL, O LOS DE DOBLE
CABEZA, LOS DEMONIOS DE LA ANARQUA , CUYOS JEFES,
SIEMPRE ESTN EN GUERRA ENTRE SI, SON SATN Y MOLOK.

EL SEGUNDO NUMERO
CHOKMAH O SABIDURA.

ES

; LA

SEGUNDA

SEFIRAH ES

LOS ESPRITUS DE LA SABIDURA , SON LOS AUFANIM ,


NOMBRE QUE SIGNIFICA LAS RUEDAS, PORQUE TODOS LOS
ACTOS EN EL CIELO , COMO INMENSAS RUEDAS, ESTN
ADORNADAS CON ESTRELLAS. SU IMPERIO ES EL DE LA
ARMONA.
Y CORRESPONDEN
A LA
RAZN.

TIENEN COMO ADVERSARIOS A LOS CHAIGIAL, O LOS


DESENCARNADOS, QUE SE ADHIEREN A APARIENCIAS FALSAS
Y MATERIALES. SUS JEFES O MAS BIEN SUS GUAS , YA QUE
LOS ESPRITUS DEL MAL , NO OBEDECEN A NADIE, ES
BELCEB, CUYO NOMBRE SIGNIFICA EL DIOS DE LAS MOSCAS,
PORQUE
LAS
MOSCAS
RONDAN
LOS
CUERPOS
PETRIFICNDOLOS.

EL TERCER NUMERO ES EL 3. LA TERCERA SEFIRAH ES BINAH,


O ENTENDIMIENTO. LOS ESPRITUS DE BINAH, SON LOS
ARALIM , O LOS FUERTES. SU IMPERIO ES LA CREACIN
DE IDEAS; ELLOS CORRESPONDEN A LA ACTIVIDAD Y ENERGA
DEL PENSAMIENTO.
TIENEN POR ADVERSARIOS A LOS SATARIEL U OCULTADORES,
LOS DEMONIOS DE LO ABSURDO, LA INERCIA INTELECTUAL Y
EL MISTERIO. EL JEFE DE LOS SATARIEL , ES LUCFUGO,
LLAMADO FALSAMENTE Y POR ANTIFRACES , LUCIFER EL
BRILLANTE.

EL CUARTO NUMERO ES EL 4 . LA CUARTA SEFIRAH ES


GEDULAH O CHESSED, MAGNIFICENCIA O MISERICORDIA.

LOS ESPRITUS DE GEDULAH , SON LOS CHASMALIN, O LOS


LUCIDOS. SU IMPERIO ES EL DE LA BENEFICENCIA; Y
CORRESPONDEN
A LA
IMAGINACIN.
TIENEN COMO
ADVERSARIOS A LOS GAMCHICOTH O PERTURBADORES DEL
ALMA. EL JEFE O GUA DE ESTOS DEMONIOS ES ASHTAROTH O
ASTARTE O ISHTAR, LA VENUS IMPURA DE LOS SIRIOS, A
QUIEN REPRESENTAN CON UNA CABEZA DE BURRO , O DE
TORO Y PECHOS DE MUJER.

EL QUINTO NUMERO ES EL 5. LA QUINTA SEFIRAH ES GEBURAH


O JUSTICIA , SUS ESPRITUS SON LOS SERAFN , O LOS
ESPRITUS QUEMNDOSE CON FURIA . SU IMPERIO ES EL DEL
CASTIGO DE LOS CRMENES. CORRESPONDEN A LA FACULTAD
DE COMPARACIN Y SELECCIN.
TIENEN COMO ADVERSARIOS A LOS GOLAB O INCENDIARIOS,
GENIOS DE IRA Y SEDICIN , CUYO JEFE ES ASMODEO, A QUIEN
LLAMAN ELLOS TAMBIN SAMAEL EL NEGRO.

EL SEXTO NUMERO ES EL 6. LA SEXTA SEFIRA ES TIFERETH, LA


BELLEZA SUPREMA .
SUS ESPRITUS SON LOS MALACHIM, O LOS REYES. SU
IMPERIO ES EL DE LA ARMONA UNIVERSAL. CORRESPONDEN
AL BUEN JUICIO. TIENEN COMO ADVERSARIOS A LOS
TAGARIRIM O DISPUTADORES , CUYO JEFE ES BELFEGOR .

EL SPTIMO NUMERO ES EL 7. CUYA SEFIRAH ES NETZACH


O LA VICTORIA. SUS ESPRITUS SON LOS ELOHIM O DIOSES, ES
DECIR, REPRESENTANTES DE DIOS. SU IMPERIO ES EL DEL
PROGRESO
,
DE LA
GENERACIN,
Y LA
VIDA.
CORRESPONDEN CON LA SENSIBILIDAD. SUS CONTRINCANTES
SON LOS HARAB SERAFEL, O LOS CUERVOS DE LA MUERTE,
CUYO JEFE ES BAAL.

EL OCTAVO NUMERO ES EL 8. LA OCTAVA SEFIRAH ES HOD, U


ORDEN ETERNO.

LOS ESPRITUS DE HOD, SON LOS BENI ALHIM O HIJOS DE


DIOS, SU IMPERIO ES EL ORDEN ; Y CORRESPONDEN A LOS
SENTIDOS INTERNOS.
TIENEN POR ADVERSARIO A LOS SAMAEL, O LOS JUGLARES,
CUYO JEFE ES ADREMELECH.

EL NOVENO NUMERO ES 9. Y SU SEFIRAH ES YESOD,


PRINCIPIO FUNDAMENTAL, O EL FUNDAMENTO.

EL

LOS ESPRITUS DE YESOD SON LOS QUERUBINES, O LOS


ANGELES, LOS PODERES QUE FECUNDAN LA TIERRA , Y QUE
ESTN REPRESENTADO EN SIMBOLISMO HEBREO , BAJO LA
FORMA
DE TOROS.
SU
IMPERIO
ES LA
FECUNDIDAD.
Y CORRESPONDEN A LAS IDEAS VERDADERAS .

TIENEN COMO ADVERSARIOS A LOS GAMALIEL U OBSCENOS,


CUYA REINA ES LILITH, EL DEMONIO DE LA LUJURIA.

EL DCIMO NUMERO ES 10. LA DCIMA SEFIRAH ES MALKUTH,


O EL REINO DE LAS FORMAS. LA TIERRA.

LOS ESPRITUS DE MALKUTH SON LOS ISHIM , O LOS VIRILES;


ELLOS SON LAS ALMAS DE LOS SANTOS, CUYO JEFE ES
MOISS.

TIENEN POR ADVERSARIOS A LOS MALVADOS O SDICOS, QUE


OBEDECEN A NEHEMAH , EL DEMONIO DE LAS IMPUREZAS.

LOS MALVADOS ESTN SIMBOLIZADOS POR CINCO NACIONES


MALDITAS QUE JOSHUAH DESTRUIRA.JOSHUA O JEHOSHUAH
EL SALVADOR , ES UN SMBOLO DEL MESAS.

SU NOMBRE ESTA COMPUESTO DE LAS LETRAS DEL DIVINO


TETRAGRAMA , CAMBIADO POR EL PENTAGRAMA, POR LA
ADICIN DE LA LETRA SHIN. DE NATURALEZA MARCIANA,
PUES SER UN GUERRERO.

CADA LETRA DE ESTE PENTAGRAMA REPRESENTAN UN PODER


DEL BIEN , ATACADO POR LAS 5 NACIONES MALDITAS.
PORQUE LA HISTORIA REAL DEL PUEBLO DE DIOS, ES LA
LEYENDA ALEGRICA DE TODA LA HUMANIDAD.

LAS 5 NACIONES MALDITAS SON:

PRIMERO LOS AMALAKITAS O AGRESORES, SEGUNDO LOS


GEBURIM O LOS VIOLENTOS, TERCERO LOS RAFAIM, O LOS
COBARDES. CUARTO LOS NEFILIM, O LOS VOLUPTUOSOS. ,
QUINTO LOS ANAKIM O ANARQUISTAS.

LOS ANARQUISTAS SON CONQUISTADOS POR YOD, QUE ES EL


CETRO DEL PADRE.
LOS VIOLENTOS SON VENCIDOS, POR
GENTILEZA
DE LA

HE , QUE ES LA
MADRE.

LOS AGRESORES SON DERROTADOS POR SHIN, QUE ES EL


FUEGO DEL SEOR Y LA LEY EQUILIBRADA DE LA JUSTICIA
LOS COBARDES SON DERROTADOS POR VAU, QUE ES LA
ESPADA DE MIGUEL, QUE CUSTODIA EL EDN, Y ES LA
GENERACIN CON TRABAJO, Y DOLOR.

FINALMENTE LOS VOLUPTUOSOS, SON CONQUISTADOS POR LA


SEGUNDA HE, QUE ES EL PARIR CON DOLOR DE LA MADRE.

LOS PRNCIPES DE LOS ESPRITUS PERVERSOS , SON LOS


DIOSES FALSO O DOLOS QUE SE ADORAN, EN EL MUNDO.

EL INFIERNO NO POSEE NINGN OTRO GOBIERNO, QUE ESA


LEY FATAL QUE CASTIGA LA PERVERSIDAD Y CORRIGE EL
ERROR, YA QUE LOS FALSOS DIOSES O CASCARONES, SOLO
EXISTEN EN LA OPININ FALSA DE SUS ADORADORES.

BAAL, BELFEGOR, MOLOCK, ADRAMELECH, HAN SIDO LOS


DOLOS DE LOS SIRIOS, IDOLOS SIN ALMA, DOLOS
DESTRUIDOS Y DE LOS QUE SOLO QUEDA EL NOMBRE. EL DIOS
VERDADERO HA CONQUISTADO A TODOS LOS DEMONIOS AS
COMO LA VERDAD TRIUNFA SOBRE EL ERROR. ESTO ES
PASADO EN LA OPININ DEL HOMBRE, Y LAS GUERRAS DE
MIGUEL CONTRA SATN, SON LOS SMBOLOS DEL MOVIMIENTO
Y EL PROGRESO DE LOS ESPRITUS.

EL DEMONIO ES SIEMPRE UN DIOS DE RECHAZO.


LAS IDOLATRAS RECONOCIDAS SON RELIGIONES EN SU
TIEMPO. LAS IDOLATRAS ANULADAS, SON SUPERSTICIONES Y
SACRILEGIOS. EL PANTEN DE LOS FANTASMAS , QUE ESTABA
EN BOGA EN ESE TIEMPO, ES EL CIELO DE LOS IGNORANTES.
EL RECEPTCULO DE LOS FANTASMAS , A LA CUAL
LA TONTERA YA NO DESE, ES EL INFIERNO.

PERO TODO
DEL VULGO.

ESTO

SOLO

EXISTA

EN LA

IMAGINACIN

PARA EL SABIO, EL CIELO ES LA RAZN SUPREMA , Y EL


INFIERNO LA TONTERA Y LA LOCURA.

PERO DEBE SER ENTENDIDO QUE AQU USAMOS LA PALABRA


CIELO EN EL SENTIDO MSTICO QUE LE DAMOS EN OPOSICIN
A LA PALABRA INFIERNO.

PARA INVOCAR FANTASMAS, SOLO BASTA INTOXICARSE A UNO


MISMO O VOLVERSE LOCO, YA QUE LOS FANTASMAS SON
SIEMPRE LOS ACOMPAANTES DE LA BORRACHERA, O EL
VRTIGO.

EL FSFORO DE LA IMAGINACIN, ABANDONADA A LOS


CAPRICHOS DE LOS NERVIOS SOBREEXCITADOS, Y ENFERMOS,
SE LLENA A SI MISMA CON MONSTRUOS Y VISIONES
ABSURDAS.

TAMBIN PODEMOS LLEGAR A TENER ALUCINACIONES,


MEZCLANDO LA VIGILIA Y EL SUEO POR EL USO GRADUAL DE
NARCTICOS, PERO TALES ACCIONES SON CRMENES
CONTRA LA NATURALEZA.

LA SABIDURA ARROJO A LOS FANTASMAS , Y NOS PERMITE


COMUNICARNOS CON LOS ESPRITUS SUPERIORES POR MEDIO
DE LA OBSERVACIN DE LA NATURALEZA Y EL ESTUDIO DE
LOS SANTOS NMEROS.

RECUERDA ROBOAM, QUE EL TEMOR DE DIOS , ES EL


PRINCIPIO DE LA SABIDURA. GURDALO Y PRESRVALO DE
LOS QUE NO TIENEN ENTENDIMIENTO, EN EL TEMOR DE
ADONAY, LO CUAL TE PROTEGER Y PRESERVARA EN TI , MI
CORONA. PERO APRENDE A TRIUNFAR TU MISMO , SOBRE EL
TEMOR , CON LA SABIDURA , Y LOS ESPRITUS DESCENDERN
DEL CIELO PARA SERVIRTE.

YO, SHALOMHON, TU PADRE, REY DE ISRAEL Y PALMIRA, HE


BUSCADO Y OBTENIDO EN
MI FORTUNA
, LA SANTA
CHOKMAH, QUE ES LA SABIDURA DE ADONAY, Y ME HE
CONVERTIDO EN EL REY DE TODOS LOS ESPRITUS, TANTO DEL
CIELO, LA TIERRA , AMO DE LOS MORADORES DEL AIRE Y DE

LAS ALMAS VIVIENTES DEL MAR, PORQUE ESTABA EN


POSESIN DE LA CLAVE DE LAS OCULTAS PUERTAS DE LA LUZ.

HE HECHO GRANDES COSAS POR VIRTUD DEL SHMHMFURASH,


Y POR LOS 32 SENDEROS DEL YETZIRAH.

NUMERO, PESO Y MEDIDA , DETERMINAN LA FORMA DE LAS


COSAS, LA
SUSTANCIA
ES UNA
,
Y
DIOS LA
CREO
ETERNAMENTE.

FELIZ AQUEL QUE COMPRENDE LAS LETRAS Y LOS NMEROS.


LAS LETRAS SON DE LOS NMEROS, Y LOS NMEROS SON DE
LAS IDEAS, LAS IDEAS SON DE LAS FUERZAS, Y LAS FUERZAS
SON DE LOS ELOHIM. LA SNTESIS DE ELOHIM ES EL SHMH. EL
SHMAH, ES UNO, SUS COLUMNAS O FUERZAS SON DOS, SU
PODER SECRETO ES TRES, SU FORMA ES CUATRO IGUAL QUE
SUS ARMAS, SU REFLEJO NOS DA OCHO, QUE MULTIPLICADO
POR TRES NOS DA LOS VEINTICUATRO TRONOS DE LA
SABIDURA. SOBRE CADA TRONO REPOSA UNA CORONA, CON
TRES RAYOS CADA UNA CADA RAYO TIENE UN NOMBRE , CADA
NOMBRE ES UNA IDEA ABSOLUTA.

HAY 72 NOMBRES SOBRE LAS 24 CORONAS DEL SHEMAH.

DEBES ESCRIBIR ESTOS NOMBRES, SOBRE 36 TALISMANES,


DOS SOBRE CADA TALISMN, UNO SOBRE CADA LADO. DEBES
DIVIDIR ESTOS TALISMANES EN 4 SERIES DE 9 CADA UNA , DE
ACUERDO CON EL NUMERO DE NOMBRES DEL SHMHMFURSH.

SOBRE LA PRIMERA SERIE DEBES GRABAR EL SMBOLO DE IUD,


SIMBOLIZADO POR LA VARA FLORECIDA DE AARON.

SOBRE LA SEGUNDA , LA HE, SIMBOLIZADA POR LA COPA


DE JOS. SOBRE LA TERCERA, LA LETRA VAU, SIMBOLIZADA
POR LA ESPADA DE DAVID, MI PADRE. Y SOBRE LA CUARTA
COLUMNA. LA ULTIMA HE, SIMBOLIZADA POR LA MONEDA
DE ORO.

LOS 36 TALISMANES FORMARAN UN LIBRO QUE CONTENDR


TODOS LOS SECRETOS DE LA NATURALEZA, Y POR SUS
DIVERSAS COMBINACIONES HARS A LOS GENIOS , Y ANGELES
HABLAR.

EL ALFABETO DE LOS MAGOS

EL ALFABETO CELESTE

ALFABETO PASO DEL RO

ALFABETO DE MALAKIAS

EL GOETHIA

CIRCULO GTICO DE DEFENSA

LAS MALDICIONES Y ENCADENAMIENTOS


Tomado de la Gran Clavicula del Rey Salomn , Traducida por
Mc Gregor Marhers editorial Luis Carcamo. Y de una
Traduccin de los manuscritos hebreos N Sloane MS. 2731
de la biblioteca de Londres , traducidos por Benjamn Rowe
1999 , del Lamegathon de Salomn

EL CONJURO DEL FUEGO DEL MALEFICIO


En el caso de que los espritus te desobedecieran, tomar
entonces su sello , el infiernillo y la cadena y conjurar al
fuego

OH YO TE CONJURO , HO CRIATURA DE FUEGO, POR EL QUE


REMOVI LA TIERRA Y LA HIZO TEMBLAR , PARA QUE
ATORMENTES Y QUEMES A ESTOS ESPRITUS , DE TAL MANERA
QUE LO SIENTAN INTENSAMENTE Y PUEDAN SER QUEMADOS
ETERNAMENTE POR TI.: luego arrojar el sello sobre la llama ,
junto con azufre y asaftida, cerrar el infiernillo con su tapa
mgica, y lo rodear con una cadena de 333 o 365 eslabones
y dir la maldicin:
MALDICIN:

OH SEAN MALDECIDOS, CONDENADOS Y ETERNAMENTE


EXECRADOS, Y SEAN ATORMENTADOS CON DOLOR PERPETUO,
DE TAL MANERA QUE NO TENGAN REPOSO NI DE DIA NI DE
NOCHE , NI POR UN SOLO INSTANTE DE TIEMPO, SI NO
OBEDECEN INMEDIATAMENTE AL MANDATO DE QUIEN HIZO
QUE EL UNIVERSO TEMBLARA; POR ESTOS NOMBRES , Y EN
VIRTUD DE ESTOS NOMBRES , LOS CUALES SIENDO
NOMBRADOS E INVOCADOS TODAS LAS CRIATURAS OBEDECEN
Y TIEMBLAN CON TERROR Y MIEDO, ESTOS NOMBRES QUE
PUEDEN DESVIAR LOS RAYOS Y LOS TRUENOS , Y QUE LOS
HARN PADECER, LOS DESTRUIRN, Y LOS TRUCIDARAN, LOS
DESINTEGRARAN , Y DESAPARECERN, LOS CUALES SON: ALF,
BET, GIMAL,DLET,HE,VAV,ZAYN, CHETH, YOD, KAF, LAMED,
MEM, NUN, SAMEK, EIN, PHE, TZADDI, QUF, RESH, SHIN,
THAU! POR ESTOS NOMBRES , POR LO TANTO, Y POR ESTOS
SIGNOS QUE ESTN LLENOS DE MISTERIOS, LOS MALDIGO, Y
EN VIRTUD DEL PODER DE LAS TRES LETRAS MADRES O
PRINCIPALES :ALFH, MEM, SHIN,LOS DESPOJO DE LOS OFICIOS
Y DIGNIDADES QUE HAYAN DISFRUTADO HASTA AHORA , Y
POR LA VIRTUD Y PODER LOS RELEGAMOS A UN LAGO DE
AZUFRE Y LLAMAS Y A LO MAS PROFUNDO DEL ABISMO PARA
QUE SE QUEMEN ALL ETERNAMENTE.

Ellos debern llegar corriendo y suplicando, y se les


interroga, pero
antes de despedirlos se les ordena que
JUREN SOBRE EL LIBRO , sobre sus nombres y sellos , a que
vendrn cada vez que los llamen, este libro lo dibujar con
sus sellos y lo cubrir y rodear con los pentaclos, lo
consagrar los domingos , mircoles y jueves de buena luna.

LA INVOCACIN DE LOS REYES:

OH TU GRANDE, PODEROSO, Y MGICO REY AMAIMON , QUE


RIGES SEGN EL PODER DEL SUPREMO DIOS AL SOBRE TODOS
LOS ESPRITUS SUPERIORES E INFERIORES DE LAS ,ORDENES
DE LOS INFIERNOS DOMINADAS EN EL ESTE : YO TE INVOCO Y
COMANDO POR EL ESPECIAL Y VERDADERO NOMBRE DE DIOS:
Y POR A QUE DIOS AL CUAL TEMES Y OBEDECES; Y POR EL
SELLO DE LA CREACIN; Y POR EL MAGNIFICO Y PODEROSO
NOMBRE
DEL
VERDADERO
Y
NICO
DIOS
IHVH
TETRAGRMATON
QUIEN
TE
DESCASTO
DEL
CIELO CONJUNTAMENTE CON TODOS LOS OTROS ESPRITUS
INFERNALES. Y POR TODOS LOS MAS PODEROSOS Y GRANDES
NOMBRES DE DIOS , QUIEN CREO LOS CIELOS Y LA TIERRA, Y
EL INFIERNO, Y TODAS LAS COSAS AQU CONTENIDAS, Y POR
SU PODER Y VIRTUD; Y POR EL NOMBRE DE PRIMEUMATHON
QUE COMANDA LAS PODEROSAS HUESTES DE LOS CIELOS;
PARA QUE OBLIGUES Y FUERCES
Y COMPELES AL
ESPRITU------ A QUE VENGA A MI AQU DELANTE DE ESTE
CIRCULO, EN FORMA BELLA , SIN VIOLENCIA HACIA MI O
CUALQUIER OTRA CRIATURA, PARA QUE RESPONDA A MIS
DEMANDAS, Y YO SEA COMPLACIDO EN TODOS MIS DESEOS Y
VOLUNTAD , TANTO EN LO QUE QUIERA CONOCER COMO
TAMBIN LO QUE DESEE OBTENER EN CUALQUIER MATERIA O
COSA DE LOS OFICIOS QUE USTEDES CONOCEN Y SEAN
PROPIOS DE EL PARA HACER O CUMPLIR, A TRAVS DEL
PODER DE DIOS , AL .QUIEN CREO , HIZO Y DISPUSO TODAS

LAS COSAS,
INFERNALES.

TANTO

CELESTES,

AREAS,

TERRENAS

*luego de invocar al rey una o dos veces , conjurar


nuevamente al espritu deseado, varias veces pero si no viene
es porque esta encadenado por lo cual habr de liberarlo
para que obedezca.

CONJURACIN MENOR DE LAS CADENAS

OH TU TONTO Y DESOBEDIENTE ESPRITU----PORQUE TE HAZ


REVELADO, Y NO HAZ OBEDECIDO MIS PALABRAS CON LAS
CUALES YO TE ORDENE QUE VINIERAS; ENTONCES POR TODOS
LOS GLORIOSOS E INCOMPRENSIBLES NOMBRES DEL DIOS
VERDADERO, EL QUE TE CREO A TI Y A MI , Y TAMBIN TODO
EL UNIVERSO; YO A TRAVS DEL PODER DE ESTOS NOMBRES
LOS CUALES NINGUNA CRIATURA PUEDE RESISTIR; QUE SEAS
ENCADENADO EN LO PROFUNDO DEL GRAN ABISMO , PARA
QUE SEAS CASTIGADO HASTA EL DIA DE LA MALDICIN
DE LAS
CADENAS,
Y
EN
EL
FUEGO
Y LA
BRAZA
INEXTINGUIBLE OLVIDADOS PARA QUE AL FIN TE PRESENTES
RAUDO ANTE ESTE CIRCULO , DENTRO DEL TRIANGULO PARA
QUE CUMPLAS MIS ORDENES, POR ESTO VEN RAUDO, Y
PACIFICO, EN Y POR ESTOS NOMBRES DE DIOS: ADONAI,
TZABAUTH, ADONAI , AMIORAN, VEN YA! VEN TU AHORA!
PUES EL ES EL REY DE LOS REYES, POR SIEMPRE ADONAI
QUIEN TE COMANDA .
*si as y todo no obedece, escribir su sello en un pergamino y
lo guardar en una fuerte cajita negra, con carbones
encendidos, perfumados con asaftida , azufre y todo lo que
encuentre que huela apestoso, entonces cerrar la caja con
un anillo de acero y lo colgar debajo de la Espada sobre el
fuego y dir lo que sigue abajo. Entonces el espritu ahora
maldecido deber venir. ( Pero antes de todo esto se debe
asegrar que realmente no haya venido pues la misericordia
es la mas pura de las columnas del TEMPLO)

LA CONJURACIN DEL FUEGO PARA LA MALDICIN

OH TE CONJURO , O FUEGO POR EL QUE TE HIZO E HIZO


TODAS LAS DEMS RIATURAS PARA EL BIEN DEL MUNDO,
PARA QUE TU ATORMENTES, QUEMES Y CONSUMAS A ESTE
ESPRITU----PUES HA SIDO DESOBEDIENTE Y NO QUISO
ESCUCHAR MI DEMANDA , Y NO QUISO OBEDECER LOS
PRECEPTOS
DE
DIOS
EL
SEOR.
DESOBEDECIENDO LAS CUATRO VECES QUE LE CONJURE . YO
QUIEN SOY EL SIRVIENTE DEL :MAS PODEROSO EMPERADOR
SEOR DIOS DE LAS HUESTES : I H V H, YO , QUE FUI
DIGNIFICADO Y FORTIFICADO POR SUS CELESTIALES PODERES
Y PERMISOS , YA QUE NO QUISISTE O ESPRITU --OBEDECERME, NI CONTESTAR MIS DEMANDAS ENTONCES
ESCCHAME ASI! AHORA QUE SEAS LLENO DE DVERSIDADES,
POR TU GRAN DESOBEDIENCIA Y REBELDA , POR TODO ESTO
YO TE EXCOMULGO , Y BORRO Y DESTRUYO TU NOMBRE Y TU
SELLO , EL CUAL FUE ENCERRADO EN ESTA CAJITA , PARA QUE
ARDAS EN EL FUEGO ETERNO Y QUE TE CONSUMAS POR LA
ETERNIDAD ,
A
NO
SER
QUE
APAREZCAS
AHORA
INMEDIATAMENTE DE MANERA VISIBLE , AGRADABLE Y
CORTSMENTE AQU DELANTE DEL CIRCULO
EN ESTE
TRIANGULO , EN FORMA BELLA Y AFABLE Y DE NINGUNA
FORMA HORRIBLE O TORTUOSA , NI PELIGROSA TANTO PARA
MI COMO PARA CUALQUIER OTRA CRIATURA QUE CAMINA
SOBRE EL ROSTRO DE LA TIERRA .Y HAGAS RESPUESTAS
RACIONALES A MIS REQUERIMIENTOS , Y CUMPLAS MIS
DESEOS EN TODAS SUS FORMAS, ENTONCES ESTO ES LO QUE
TE ORDENO!
*si para todo esto no vienen entonces les dir esta maldicin:
LA GRAN MALDICIN O GRAN CADENA

OH AHORA, O TU ESPRITU ----, YA QUE TU ERES PERNICIOSO Y


DESOBEDIENTE ,Y NO HAZ QUERIDO APARECER ANTE MI PARA
RESPONDER MIS PREGUNTAS NI OBEDECER MI VOLUNTAD , NI
ME SATISFICISTE EN NINGUNA DE MIS DEMANDAS , ENTONCES
POR EL PODER Y EN EL PODER Y DIGNIDAD DEL
OMNIPRESENTE E INMORTAL SEOR DIOS DE LAS HUESTES I H
V H TETRAGRMATON EL NICO CREADOR DEL UNIVERSO,

TANTO DEL CIELO , LA TIERRA Y EL INFIERNO , Y DE TODO


AQUELLO QUE ESTA CONTENIDO EN ESTOS, QUIEN ES EL
MARAVILLOSO DISPENSADOR DE TODAS LAS COSAS TANTO
VISIBLES COMO INVISIBLES , TE ENCADENO! Y TE PRIVO DE
TODOS TUS OFICIOS , DISFRUTES Y PLACERES, Y TE ENVI A
LO PROFUNDO DEL GRAN ABISMO PARA QUE TE REMIENDES
HASTA AQUEL DIA DEL GRAN JUICIO, HE DICHO ; DENTRO DEL
LAGO DE FUEGO Y LAVA QUE ESTA PREPARADO PARA TODOS
LOS REBELDES , DESOBEDIENTES, Y PERNICIOSOS ESPRITUS .
ASI TODA LA COMPAA DE LOS CIELOS TE ENCADENAN!!!
ENTONCES EL SOL, LA LUNA Y TODAS LAS ESTRELLAS TE
ENCADENAN!!! TANTO LAS LUCES DEL CIELO COMO LOS
NGELES DEL FIRMAMENTO TE ENCADENAN EN EL LAGO DE
FUEGO ETERNO, Y EN LOS TORMENTO INSOSPECHADOS. Y
AQUEL
NOMBRE
Y
SELLO
DENTRO
DE LA
CAJA
SEA ENCADENADO, ATADO, Y CONSUMIDO EN LAS SUSTANCIAS
MAS SULFUROSAS Y CONSUMIDO POR ESTE FUEGO MATERIAL,
ASI POR EL NOMBRE DE: I H V H Y POR EL PODER Y DIGNIDAD
DE
ESTOS
TRES
NOMBRES :TETRAGRMATON
( SHEMHAMSFRSH)
ANAFEXATON ANAIRTUN, Y PRIMEUMATON YO TE CASTIGO , O
TU TONTO Y DESOBEDIENTE ESPRITU---- DENTRO DEL LAGO
DE FUEGO QUE ESTA PREPARADO PARA LOS MALDITOS Y
ACUSADOS ESPRITUS
PARA QUE SEAN REPRENDIDOS HASTA EL DIA DE LA GRAN
MALDICIN, PARA QUE NUNCA MAS SEAN RECORDADOS POR
DIOS, QUIEN JUZGARA PRONTO AL MUNDO Y CASTIGARA CON
MUERTE, PESTE Y FUEGO.
*entonces dejar arder la caja en el fuego y as poco a poco el
espritu vendr temeroso , entonces la sacar del fuego e
incinsar con dulces perfumes, dndole la bien venida , se
le mustra el pentaclo que esta al tope de las vestiduras y lo
cubren nuevamente con el lino diciendo:

LA DIRECCIN PARA QUE EL ESPRITU SE PRESENTE


OH SOSTENGO TU CONFUSIN SI
TE REHUSAS
OBEDECERME! SOSTENGO EL PENTACLO DE SALOMN

EL CUAL YO CONSTRU DESPUS DE SU PRESENCIA !


SOSTENIENDO LA INTEGRIDAD DEL EXORCISTA EN MEDIO DEL
EXORCISMO, EL QUIEN ESTA ARMADO POR DIOS Y SIN PENAS,
EL QUIEN POTENTEMENTE TE INVOCO Y TE LLAMO PARA QUE
APAREZCAS EN TU APARIENCIA; SIEMPRE QUE EL, EL
MAESTRO, QUE FUE LLAMADO: OCTINOMOS. PARA QUE HAGAS
RESPUESTAS RACIONALES A TODAS MIS DEMANDAS, Y QUE
APAREZCAS Y TE PREPARES PARA OBEDECER AL MAESTRO EN
EL NOMBRE DE: BATHAL O VATHAT RUGIENDO SOBRE ABRAC!
ABEOR VINIENDO DESDE ABERER! BATHAL VEL VATHAT SUPER
ABRAC RUENS! ABEOR VENIENS SUPER ABERER!
*ahora ellos
demandas

sern obedientes y

respondern

todas

las

LA BIENVENIDA AL ESPRITU CUANDO EL SE PRESENTA


OH BIENVENIDO ESPRITU ------O EL MAS NOBLE (RANGO)REY
(O REYES)!YO TE DOY LA BIENVENIDA PUES TE HE LLAMADO A
TRAVS DE "EL" QUIEN CREO LOS CIELOS , LA TIERRA , Y EL
INFIERNO, Y TODO LO QUE ESTOS CONTIENEN, Y PORQUE TU
TAMBIN HAZ OBEDECIDO. POR EL MISMO PODER QUE EL
POSEE, YO TE INVOQUE , TE FORC , Y TE LLAME, PARA QUE
APARECIERES BELLO Y APACIBLE FRENTE
A ESTE CIRCULO , EN EL TRIANGULO, ENTONCES TE QUEDES Y
SEAS CONSTANTE TANTO TIEMPO COMO YO REQUIERA DE TU
PRESENCIA Y NO PARTAS SIN QUE YO TE HAYA DESPEDIDO ,
CONTESTANDO ME SIN DUALIDAD NI MENTIRA CONFORME A
MI VOLUNTAD SIN NINGUNA FALSEDAD.
*entonces parado en el centro del circulo levantar su mano a
la manera de bendicin dir: POR EL PENTACLO DE SALOMN,
PUEDA YO LLAMARTE Y OBTENER DE TI UNA RESPUESTA
VERDADERA *entonces preguntar y pedir tanto como desee
y luego pondr mas perfumes dulces y le ordenar que
partan:
LA LICENCIA PARA PARTIR

OH TU
ESPRITU--POR
QUE DILIGENTEMENTE HAZ
RESPONDIDO A MIS DEMANDAS, Y HAZ SIDO APACIBLE Y
ESTUVISTE LISTO PARA ACUDIR A MI LLAMADO ; ENTONCES YO
TE LICENCIO Y PERMITO A QUE PARTAS Y RETORNES AL MISMO
LUGAR DE DONDE HAZ VENIDO, SIN QUE CAUSES DANOS A
NINGN HOMBRE NI CRIATURA . PARTE ENTONCES ,YO DIGO; Y
ESTA TE PREPARADO PARA VOLVER TANTAS VECES YO TE
NECESITE OBEDECIENDO A MIS CONJURACIONES Y SAGRADOS
RITOS DE MAGIA. YO TE ENCARGO QUE TE CONSERVES
APACIBLE Y TRANQUILO Y POR LA PAZ DE DIOS ESTA SIEMPRE
ATENTO A EL Y A MI. ADIS! Y : AMEN!

*una vez que hayan partido no saldr del circulo hasta que ya
no los vea , entonces se qudar rezando y agradeciendo a
DIOS por este gran honor . Luego hacen los exorcismos de los
pentagramas y hexagramas, apagan los fuegos dentro del
circulo, siguen rezando, y agradeciendo para luego salir del
circulo borrando una parte de este .

LOS 72 DEMONIOS GTICOS


01. Rey Bael
02. Duque Agares
03. Prncipe Vassago

04. Marqus Samigina


05. Presidente Marbas
06. Duque Valefor
07. Marqus Amon
08. Duque Barbatos
09. Rey Paimon
10. Presidente Buer
11. Duque Gusion
12. Prncipe Sitri
13. Rey Beleth
14. Marqus Leraje
15. Duque Eligos
16. Duque Zepar
17. Conde/Presidente Botis
18. Duque Bathin
19. Duque Sallos
20. Rey Purson
21. Conde/Presidente Marax
22. Conde/Prncipe Ipos
23. Duque Aim
24. Marqus Naberius
25. Conde/Presidente Glasya-Labolas
26. Duque Bune
27. Marqus/Count Ronove
28. Duque Berith
29. Duque Astaroth
30. Marqus Forneus

31. Presidente Foras


32. Rey Asmodeus
33. Prncipe/Presidente Gaap
34. Conde Furfur
35. Marqus Marchosias
36. Prncipe Stolas
37. Marqus Phenex
38. Conde Halphas
39. Presidente Malphas
40. Conde Raum
41. Duque Focalor
42. Duque Vepar
43. Marqus Sabnock
44. Marqus Shax
45. Rey/Conde Vine
46. Conde Bifrons
47. Duque Uvall
48. Presidente Haagenti
49. Duque Crocell
50. Caballero Furcas
51. Rey Balam
52. Duque Alloces
53. Presidente Caim
54. Duque/Conde Murmur
55. Prncipe Orobas
56. Duque Gremory
57. Presidente Ose

58. Presidente Amy


59. Marqus Orias
60. Duque Vapula
61. Rey/Presidente Zagan
62. Presidente Volac
63. Marqus Andras
64. Duque Haures
65. Marqus Andrealphus
66. Marqus Cimejes
67. Duque Amdusias
68. Rey Belial
69. Marqus Decarabia
70. Prncipe Seere
71. Duque Dantalion
72. Conde Andromalius

LOS SELLOS DE GOETHE

ARTE ALMADEL : LIBRO IV DEL LAMEGATHON


(Traduccin textual del ingles : de los manuscritos hebreo
latinos de la biblioteca de Londres N Sloane MS. 2731 y
traducidos por Benjamn Rowe 1999 , del Lamegathon de
Salomn)

on la mejor cera de abejas que puedas encontrar, debers


fabricarte tres elementos distintos para un mismo ritual, as
que compra bastante cera para el Rito del Almadel, que son
los ritos de los ngeles de las cuatro altitudes. Deber ser
construido en el da y hora del sol, con el primer tercio de la
cera virgen, fabricaras una tabla de 6 por 4 por 1 de
espesor, en cuyas cuatro esquinas perforaras lado a lado, en
un dimetro de al menos , entre estos en el lado Este,
colocaras los nombres de ADNY ALHIM PINE, y entre los
orificios del lado Sur, colocaras los nombres: HALIUN, HALY,
HELY, y para la cara Oeste JUD, HUD, AGLA, y para la cara
Norte escribe: MTTRUN ( TETRAGRMATON) SHDY, JH. Y
debajo de cada orificio tambin gravaras como marca del
segundo
rengln
que
recorre
el
permetro,
cuatro
pentagramas, y entre los dos pentagramas escribe la sagrada
Palabra : ANAIRTUN. Luego le grabaras el Hexagrama, que
ocupe el espacio central tocando con sus 6 rayos las cuatro
lneas donde fue escrito el Nombre; y en cada triangulo de los
6 rayos inscribe una de las letras del nombre A-D-U-N-A-Y; y
dentro de este Hexagrama gravaras un triangulo donde se
escriban los nombres de manera vertical de : AL, ALIUN,
ADNY. Sobre este Almadel, debers colocar un sello de oro
con las letras grabadas con el color adecuado que contenga
los nombres de los ngeles correspondientes a cada altitud.
Con la segunda parte de la cera , fabricaras un soporte lo
suficientemente alto como para que sostengan el Almadel
por encima del bracero sagrado sin que se derrita , y con la
tercera parte hars cuatro velas correspondientes a cada
cardinal, con los nombres anglicos grabados en ellas.
Una vez aqu, debers hacerte cuatro sellos de plata u oro, en
cuyo anverso grabaras los nombres de Dios: HALIUN,
HELLUION, ADNY; y en su cara reversa, escribirs los nombres
de los ngeles de la altitud correspondiente, en su color
adecuado, y todos estos sellos debern hacerse segn la hora
y da del ngel Cardinal correspondiente. Una vez
consagrados todos los elementos podrs hacer tu ritual.
Entonces encenders las velas y los invocaras segn su

cardinal, y una vez se manifiesten colocaras este sobre el


Bracero haciendo que el humo pase por entre los agujeros y
acaricie delicadamente el sello.
Una vez presentes les comunicaras tu deseo como si ellos
fueran tus leales soldados

TABLA DE LOS ANGELES DE LAS CUATRO ALTITUDES DEL


ALMADEL

ALTI
TUD

NOMBR COLOR DIA Y ANGELES


E
DE
HORA
ALTITU
D

IMAGEN

OFICIOS

FRUCTIFI
CACIN
GENERAC
IN

1 ESTE CHORA BLANC SOL


ORIENT O
AIRE
IS
LUMIN
OSO

ALIMIEL,
GABRIEL,
BARACHIEL,
LEBES,
HELISON.

ANGELE
S

2 OES
TE

APHIRIZA,
GENON,
GERON,
ARMON,
GEREIMON.

NIOS
AMISTA
CORONA RICOS Y
DOS
PODEROS
O.

3 NOR SEPTEN NEGRO SATU


TE
TRIN
AL RN
VERDE
AGU
A

BARCAHIEL,
GEDIEL,
GEDIEL,
DELIEL,
CAPITIEL,

ADOLES
CENTES

4 SUR

ELIFHANIASAI, NIOS O
GELOMIROS,
MUJERE
GEDOBONAI,
S.
TARANAVA
,
ELOMINA.

TIER
RA

FUE
GO

OCCIDE ROJO
MERC
NTE
ROSAD URIO
O

MEDIO
DIA

VERDE MART
ESMER E
ALDA

HOMBRE
S

En total hay 12 Prncipes que se reparten las 4 altitudes; y se


distribuyen el oficio entre ellos, cada uno gobernando 30 das
al ao. Ahora sera en vano llamar a alguno de estos ngeles,

a no ser que sea durante el mes de su mandato, pues cada


altitud o punto cardinal tiene un limite de tiempo, de acuerdo
con los 12 signos zodiacales que rigen el cielo, y en esos
ciclos es el Sol el que esta dentro, y que estn esos ngeles
acordes a los signos, y que podrn ser invocados.
Entonces, por ejemplo: suponte que yo deseo llamar a los 2
primeros de los 5 ngeles, que corresponden a la
Primera hora o Altitud ; entonces elegir al primer domingo
de marzo despus de que
el sol haya entrado a Aries,
entonces hago la experimentacin, y si no pasa nada, lo
repito el siguiente domingo. Y para los otros dos ngeles que
corresponden a las medias de la primera Altitud, lo har en
domingo , luego de que el sol haya entrado en Tauro, para el
mes de Abril ; pero si deseo llamar a los ltimos dos de la
primera altitud, lo har en los domingos de Mayo, luego de
que el sol haya entrado en Gminis.
Has lo mismo para las dems altitudes y ngeles, pues todos
tienen un solo camino para llegar. Pero debes tener en
cuenta, que las Altitudes poseen nombres construidos
especialmente segn las posiciones astrolgicas de los
cuerpos celestes, haciendo as un Carcter. Por tanto es en
vano llamar algn ngel o Espritu, a no ser que sepas el
modo de llamarlo correctamente , por esto presta atencin
a la Conjuracin que te escribo a continuacin.

INVOCACIN
Oh tu grande y bendito ngel de Dios ---, que gobiernas como
jefe del cuaternario numero--- de la altitud, yo soy el sirviente
del mas Alto , tu que dispensas las virtudes sobre el cielo, la
tierra o el infierno, te invoco, te conjuro y te llamo, ------ para
que tu y tus cuatro sirvientes aparezcan por la virtud y el
poder del mismo Dios , ADONAI, ALOHIM, Y PINE, y te
comando por El, para que me obedezcas, pues esta sentado
sobre ti, como un Rey, el divino poder de Dios, para que
desciendas tu y tus sirvientes y que vengas a mi, y que se
muestren de manera visible, aqu dentro de mi b ola de
cristal, o frente a mi en el circulo, para demostrar la gloria del
cielo, y la vida que esta oculta detrs de la muerte, hablando
con voz audible e inteligible apara mi entendimiento.

Oh tu poderoso ngel ---, cuyo arte por el poder concedido


por Dios te ha ordenado para que gobiernes sobre todos los
animales , vegetales y minerales, y que a travs de su
potestad, a causar el celo, y la generacin acorde con sus
tipos y naturalezas; yo el sirviente del mas poderoso de los
Dioses , al cual tu obedeces , te comando para que vengas de
ti celeste mansin , y me ensees y muestres todas las cosas,
que yo te pida que me expliques. Las cuales siempre sern de
tu oficio y no se contradecirn con tu propia obra , lo cual
Dios permite. Oh tu, el sirviente de----, yo humildemente te
comando e invoco por estos sacros nombres de dios: ADINAI,
ALOHIM, PINE: Y tambin te convoco, a travs del poderoso
nombre de ANAIRATON, para que aparezcas visible a mis ojos,
en tu verdadera y gloriosa forma angelical, y hablando en
audible e inteligible voz, para asistirme de manera familiar ,
amigable, para ayudarme en la familia, mis amistades, mis
negocios, en la sociedad, la comunidad, y que me instruyas ,
ahora y siempre, para que me informes y corrijas de mi
ignorancia,
y depravada inteligencia, juzgndome
y
entendindome, y para que me asistas siempre, incluso en los
misterios de Adonai, rey de reyes, emperador de todos los
dioses , y dador de todos los bienes, para que me bendigas y
asistas. Por esto Oh, tu bendito ngel ------ , se amigable
para con migo, as como Dios te ha dado poder y presencia,
para aparecer, frente a este signo de los sagrados ngeles. O
MAPPA LAMEN, ALELLUJA, AMEN.
Entonces enciende las velas y pon un poco de perfume,
cuando aparezcan trtalos bien, y entretiene los con alegra,
coloca incienso en el bracero y has pasar el humo por entre
los orificios del Almadel, entonces pregntales sobre lo que
es justo y correcto, y que es propicio, y que es lo sutil en
todas tus obras ; diciendo :

- Yo deseo que todos mis requerimientos me sean


garantizados, y que lo que pida me sea cumplido, por
vuestros oficios , se me aparezcan y declaren, lo que es
correcto para ustedes y que es lo que place a Dios. Segn
sus oficios Anglicos, te lo dirn.

THEURGIA GOETIA
LIBRO II DEL Lamegathon

( de los manuscritos hebreo latinos de la biblioteca de


Londres Sloane MS. 2731 y traducidos al ingles por Benjamn
Rowe 1999 , del Lamegathon de Salomn, traducidos al
espaol por E. A. Romano Kerr.

qu empieza el segundo libro llamado el Arte del Theurgia


Goetia, del Gran Rey Salomn.
Este tratado narra los nombres de los Jefes de los Espritus,
con sus respectivos Ministros de Espritus que estn bajo sus
mandatos, con sus respectivos Sellos para ser usados como
lamen sobre el pecho, sin el cual los espritus no obedecern
la voluntad del operdor.
El oficio de todos estos Espritus son el mismo, por lo cual, lo
que hace uno lo puede hacer cualquier otro, ellos pueden
descubrir y mostrar todas las cosas que se mantienen
ocultas, y debajo de la tierra. Pueden ser de naturaleza
malvola, o benigna, por esto la primera parte trata de los de
naturaleza buena y la segunda parte habla de los malvolos.
Son gobernados por sus propios Prncipes, y estos tienen sus
tronos en los cuatro puntos cardinales del Comps de los
Vientos, tal cual esta mostrado en la Figura de la Estrella a
continuacin. Por esto cuando se decida invocar a alguno de
los Prncipes, o cualquiera de sus sirvientes , se tendr que
dirigir hacia el punto cardinal correspondiente, colocando
esta rota sobre el altar en el correcto punto cardinal, donde
se encuentra la Mansin del rey o del Prncipe al que se busca
llamar.
La manera de llamarlos y hacia donde encontrarlos es muy
sencillo, se utiliza la estrella de los Espritus Theurgicos, que
se dibuja a continuacin.

LOS 4 EMPERADORES CARDINALES

1)
CARNESIEL: es el mas grande de todos los reyes de
estos espritus y es el Emperador, gobernando el Este, quien
tiene 1000 grandes Duques, y cientos de Duques menores, a
quienes siguen 500.000.000.000 de Ministros inferiores a los

Duques, los cuales no sern nombrados, solo dibujaremos 12


de los Duques Jefes, y sus respectivos sellos , pues son
suficientes para la practica. Nota: que cuando llames a
Carnesiel, tanto para el da como para la noche, le atendern
y vendr acompaado de sus millares de sirvientes, pero
cuando llamas a alguno de sus Duques en particular, no
vendrn mas de 300 sirvientes, o incluso menos aun, a veces
no alcanzan los 10. Su conjuracin empieza : Yo te conjuro
, poderoso y grande entre los Reyes, poderoso Emperador
Carnisiel que gobiernas sobre las torres del Oriente.... etc.
2)
CASPIEL: es el jefe Emperador, gobernando el sur, quien
tiene 200 Grandes Duques y 400 Duques Menores, y sus
ministros se cuentan entre los 1.000.200.000.000 de
espritus, los cuales solo nombraremos a 12 de los Duques
Mayores, los cuales poseen 2660 ministros inferiores que
loes atienden, los cuales algunos vienen solos, pero en
general son bastante tercos, y ruines.
3)
AMENADIEL: es el gran Emperador del Occidente, quien
tiene 300 Grandes Duques bajo su mando, y 500 Duques
Menores, los cuales cuentan con 40.000.030.000.100.000 de
sirvientes y ministros. Nosotros solo mencionaremos 12 de los
Grandes Duques que sern suficientes para la prctica.
NOTA: Amenadiel, puede ser llamado en cualquier hora del
da o la noche, pero sus Duques que poseen 3000 sirvientes
para servirles, debern ser llamados en horas determinadas,
Vadras debe ser llamado en las primeras 2 horas del da,
( entre las 6 am, y las 8 am), y as sucesivamente hasta que
llegues a Nabroc que debe ser llamado a los dos ultimas horas
de la noche ( entre las 4 am y las 6 am), para volver a
empezar con Valdras. Lo mismo suceder con los espritus
llamados bajo el gobierno de DEMORIEL, el emperador del
Norte. Yo te conjuro , poderoso y grande entre los Reyes,
poderoso Emperador Amenadiel que gobiernas sobre las
torres del Occidente.... etc..
4)
DEMORIEL: es el poderoso Emperador del Norte, quien
tiene 400 Grandes Duques y 600 Duques Menores, cuyos
ministros se encuentran entre los 700.00.800.000.000.000
sirvientes, los cuales solo mencionaremos 12 de los Duques
Mayores y sus sellos, que son suficientes para practicar.
NOTA: cada uno de estos Duques, tienen 1140 sirvientes para

sus requerimientos, por tanto al llamar al Duque, sus


sirvientes podrn cumplir tus demandas. Yo te conjuro ,
poderoso y grande entre los espritus, poderoso Prncipe
Demoriel que gobiernas sobre las torres del Norte....
LOS PRINCIPES FIJOS

5)
PAMERSIEL: es el primero de los gobernantes Prncipes
debajo de Carnisiel en las Mansiones del Este, quien tiene a
su vez, miles de espritus bajo su mando, no debe ser
llamado de da, y adems debers hacerlo con cuidado , pues
son bastante ruines y altivos. NOTA:
estos espritus son de
naturaleza malvola, bastante falsos,, y no debes confiarles
tus secretos, pero son excelentes en el manejo de Espritus
de la Oscuridad para cualquier cosas que se relacione con el
espanto y las casas embrujadas, y debers conjurarlo luego
de llamar a Parmisiel para que los controle, y luego a sus
sirvientes. Pero para esto haz un circulo segn el Goetia, en la
habitacin mas elevada de tu casa, en un lugar bien
ventilado, dado que se trata de espritus areos. Tu podrs
llamar a estos espritus, para que se manifiesten dentro de
una Esfera de Cristal, de no menos que 4 pulgadas de
dimetro, colocada en el centro de la Gran Tabla de Salomn (
el sello en la tapa del Libro), llevando el sello del espritu
como lamen colgando de tu pecho. La forma de la tabla es
como ya te he mencionado, pero debers conjurarlos muchas
veces, pero no dudes, que tarde o temprano se manifestara.
Yo te conjuro , poderoso y grande Prncipe Parmasiel, que
gobiernas como rey sobre las dominios del Oriente....
6)
PADIEL: el segundo espritu bajo el Emperador del Este,
es Padiel, el gobierna sobre el Este Sude Este, como un
Rey, sobre 10000 Espritus durante el da, y sobre 200.000
para la noche, con sus respectivos millares debajo de ellos.
todos estos son de naturaleza benvola, y son confiables.
Salomn dice que no poseen poder por si mismos sino que el
poder les es concedido por su gobernante Padiel, y es por
esto que no se hace mencin de ellos , dado que para
llamarlos es necesario que este presente Padiel, despus de
Parmersiel.
Yo te conjuro , grande y poderoso Prncipe
Padiel, sobre las dominios del Este Sudeste ..

7)
CAMUEL: El tercer espritu en el orden, es el Rey Jefe
Camuel, que gobierna como Rey en el Sud Este del Mundo.
Que posee sus millares de sirvientes debajo de su comando,
solo mencionaremos 10 de los que reglan el da, y otros tanto,
para los que regulan la Noche. Todos estos Duques poseen
miles de sirvientes que les sirven a excepcin de Camyel,
Citgaras, Calym, Meras, quienes solo poseen 100, pero Tediol,
Moriol, y Tugaros , no tienen ninguno. Aparecern muy
hermosos, y corteses, tanto para el da como para la noche, y
debern ser llamados con sus respectivos sellos.
8)
ASTELIEL: el cuarto espritu en orden es Asteliel, el
gobierna como Rey debajo de Carnasiel, en el Sur Sud Este,
posee 10 Espritus Jefes diurnos, y 20 Espritus nocturnos,
bajo los cuales hay 3 Espritus Principales, y bajo estos otras
Legiones; los cuales solo mencionaremos 8 de los Jefes
Espirituales correspondientes al da, y otros tantos para la
noche, los cuales cada uno posee 20 sirvientes a quienes
comandar, y todos ellos son bastante corteses y amorosos,
hermosos y confiables, los conjuraras luego de Asteliel,
utilizando sus sellos particulares como un Lamen colgado
sobre tu pecho. Yo te conjuro grande y poderoso Prncipe
Asteliel, que gobiernas como Rey , sobre las dominios del
Sud- Sudeste ..
9)
BARMIEL: el quinto Espritu es Barmiel, es el Primer Jefe
debajo de Caspiel, el Emperador del Sur; y gobierna como rey
bajo el mandato de Caspiel, con 10 Duques para el da y 20
Duques para la noche para atender sus demandas ; todos
ellos son de naturaleza benvola y les agrada obedecer al
exorcista. Solo mencionaremos 8 correspondientes al da y
otros tantos para la noche , con sus respectivos sellos, que
sern suficientes para practicar. NOTA: cada uno de estos
Duques posee 20 sirvientes capaces de atenderlos y seguirlos
cuando son conjurados, a excepcin de 4 correspondientes a
la noche que no poseen ninguno. Yo te conjuro grande y
poderoso Prncipe Barmiel, que gobiernas como Rey , sobre
las dominios del Sur
10) GEDIEL: el sexto espritu es Gediel , es el segundo bajo el
mando de Caspiel seor del Sur; y gobierna como Rey bajo
Caspiel en los dominios del Sur-Sudoeste, con 10 Duques
para el da y otros tantos para la noche . todos ellos son de
buena
naturaleza,
y
obedecern
al
exorcista.
Solo

mencionaremos 8 de sus Duques Sirvientes correspondientes


para el da, y otros tantos para la noche, esto ser suficiente
para practicar.
Yo te conjuro grande y poderoso
Prncipe Gediel, que gobiernas como Rey, sobre las dominios
del Sud- Sudoeste.
11) ASYRIEL: el sptimo espritu gobernando en el sudeste
del Mundo, con 20 grandes Duques para atenderlo durante el
da, y otros tantos para la noche, que poseen bajo ellos otros
miles de sirvientes. Solo mencionaremos 8 Duques
correspondientes al da y la noche, los cuales son suficientes
para la practica . Los primeros cuatro correspondientes al da
constan de 40 sirvientes y los primeros cuatro de la noche
tambin; y los ltimos 4 del da poseen 20 sirvientes, y los
ltimos 4 de la noche solo poseen 20. todos son de buena
naturaleza y obedecern al mago. Nota que los del da deben
ser llamados antes de que se oculte el sol, y los de la noche
luego durante la ausencia del sol. Yo te conjuro grande y
poderoso Prncipe Asyriel, que gobiernas como Rey , sobre
las dominios del Sudoeste
12) MASERIEL: el octavo espritu en orden y cuarto bajo las
ordenes del Emperador del Sur, es Maseriel, que gobierna
como rey bajo los dominios del Oeste Sud oeste, y posee
una gran cantidad de prncipes y sirvientes para atender sus
demandas, los cuales solo mencionaremos 12 de los Jefes
para el da y otros tantos para la noche, los cuales sern
suficientes para la practica. Son todos de buena naturaleza y
obedecern tu voluntad, los espritus diurnos debern ser
llamados durante el da y los nocturnos durante la noche,
cada espritu mencionado y sellado posee 30 sirvientes para
atenderlos. Yo te conjuro grande y poderoso Prncipe
Maseriel, que gobiernas como Rey , sobre las dominios del
Oeste - Sudoeste
13) MALGARAS: el noveno espritu en orden pero el primero
bajo las ordenes del Emperador del Oeste, es Malgaras, el
gobierna en los dominios occidentales y posee 30 duques bajo
sus ordenes para el da y otros tantos para la noche, los
cuales a su vez poseen otros 30 sirvientes, excepto Miliel,
Barfas, Asper, y Deiles los cuales solo tienen 20; Arois y
Basiel solo tienen 10. todos ellos son muy corteses y
obedecern tu voluntad, y se manifiestan de dos en dos con
sus sirvientes . nosotros solo mencionaremos 12 para el da y

12 para la noche. Yo te conjuro grande y poderoso Prncipe


Malagaras, que gobiernas como Rey , sobre las dominios de
Oeste
14) DAROCHIEL: es el dcimo espritu en el orden, pero el
segundo al mando bajo el Imperio del Oeste . es un poderoso
prncipe cuyos dominios estn en el Oeste Nor-oeste; y posee
40 duques para servirle durante el da y otros tantos para la
noche, con sus innumerables espritus sirvientes menores,
nosotros solo mencionaremos 24 de los Jefes Ducales del da y
otros tantos para la noche. NOTAS: los primeros 12 del da
como los 12 de la noche poseen 40 sirvientes para atenderlos.
tambin ten presente para llamarlos que debers tener en
cuenta las horas planetarias, el primero del los espritus del
da debe ser llamado en la primera hora planetaria del da, y
el segundo en la segunda hora planetaria, y as
sucesivamente tanto para el da o la noche,. Son todos de
buena naturaleza y les agrada obedecer la demanda de un
mago. Yo te conjuro
grande
y
poderoso Prncipe
Dorochiel, que gobiernas como Rey , sobre las dominios del
Oeste -Nor -oeste
15) USIEL: el onceavo espritu en el orden pero tercero bajo
el Imperio del Oeste bajo Amenadiel, es el prncipe Usiel,
poderoso y sabio gobernando como rey en los torreones del
Noroeste. Posee 40 Duques Mayores sirvientes diurnos y
otros tanto nocturnos, los cuales solo mencionaremos 14 para
el da y otros 14 para la noche; los primeros 8 del da poseen
40 sirvientes y los dems 630 sirvientes; los 8 primeros de la
noche poseen 40 sirvientes , y los otros cuatro 20 sirvientes,
los ltimos 2 Duques solo poseen 10; ellos son todos muy
obedientes y se manifestaran rpidamente al ser llamados.
Ellos son los mas poderosos para descubrir tesoros , al menos
eso es lo que dice Salomn, de los que estn aqu en este
libro contenido, muy tiles para cuando se necesita ocultar
algo especial. debers grabar 4 de estos sellos en pergamino
virgen y dejarlos dentro de tu tesoro, o donde el tesoro se
oculte y nunca nadie lo encontrar . Yo te conjuro grande
y poderoso Prncipe Usiel, que gobiernas como Rey , sobre
las dominios del Noroeste
16) CABARIEL: es el cuarto espritu bajo el Imperio del Oeste,
quien es un poderoso Rey gobernando el Oeste Nor-oeste.
Posee 50 Duques para atenderlo durante el da, y otros tantos

para la noche con sus innumerables sirvientes. Solo


mencionaremos a 10 de los Duques diurnos y otros 10 de los
Nocturnos; presta atencin que los espritus llamados durante
el da son de naturaleza benvola, pero los de las horas
nocturnas son de naturaleza vil, y desobediente. Yo te
conjuro grande y poderoso Prncipe Cabarie letc. RAYSIEL:
el treceavo espritu Prncipe es Reaysiel, que gobierna como
rey en los dominios del Norte, y tiene 50 Duques Mayores
para el da y otros tantos para la noche, los cuales poseen a
su vez muchsimos sirvientes . Solo mencionaremos 16 del
da, que so9n de buen naturaleza, pero los 14 de la noche son
de naturaleza malvola y desobedientes; los Duques diurnos
poseen 50 sirvientes cada uno a excepcin de 6 ltimos bajo
su mando solo tienen 20 servidores, y los 8 primeros de la
noche poseen 40 sirvientes, los cuatro que le siguen poseen
20 sirvientes, y el ultimo tan solo 10 . Yo te conjuro grande
y poderoso Prncipe Raysiel, que gobiernas etc.
17) SYMIEL: El catorceavo espritu en este orden es Symiel
quien es segundo en los dominios del Norte, gobernando
como rey en el Norte Noreste, quien posee 10 Duques para
atenderlo durante el da y 1000 Duques para la noche, los
cuales cada uno posee otros tantos sirvientes. Solo
mencionaremos 10 Duques del da y otros tanto para la
noche. Los diurnos son de buena naturaleza, y los nocturnos
son de naturaleza vil. tambin los Duques diurnos poseen 720
sirvientes para obedecer sus voluntades, pero los nocturnos
poseen 790 sirvientes. Yo te conjuro grande y poderoso
Prncipe Symiel, que gobiernas como Rey ,
sobre las
dominios del Norte Nor-este
18) ARMADIEL: el quinceavo espritu es Armadiel, pero es el
tercero bajo el Imperio del Norte. Gobierna como rey en el
Noreste del mundo, y posee barios Duques Mayores con sus
respectivos sirvientes. Solo mencionaremos 15 de ellos los
cuales poseen 1260 servidores para atenderlos; estos Duques
deben ser llamados siguiendo el orden segn el horario, el
primero debe ser invocado al amanecer, y as hasta el ultimo
espritu que ser llamado la ultima hora de la noche antes del
amanecer. Todos ellos son de buena naturaleza , y obedientes
en todo . Yo te conjuro grande y poderoso Prncipe
Armrdiel, que gobiernas como Rey , sobre las dominios del
Noreste

19) BARUCHAS: el dcimo sexto espritu en este orden es


Baruchas, pero es el cuarto bajo el Imperio del Norte, y
gobierna como Rey en el Este Noreste, y posee unos cuantos
Duques que el sirven , los cuales solo mencionaremos 15 de
los Duques Mayores, correspondientes para el da y la noche,
quienes tienen a 7040 sirvientes para atenderlos; los cuales
todos son de naturaleza benvola, y obedientes. Llamaras a
estos espritus de la misma manera en que se menciona en
Armadiel, y recuerda que sus Duques se dividen el Da y la
Noche en 15 partes, segn el orden ser su conjuracin. Yo
te conjuro grande y poderoso Prncipe Baruchas, que
gobiernas como Rey , sobre las dominios del Este Noreste

LOS PRINCIPES ERRANTES

Ahora te daremos el entendimiento de todos los Poderosos


prncipes Errantes , con sus respectivos sirvientes; los cuales
suben y bajan , van y vienen, y nunca se conservan en ningn
lugar fijo.

20) GERADIEL: el primero de los Jefes Errantes se llama


Geradiel, quien posee 18150 sirvientes, pero no posee ni
Duques ni prncipes; por esto deber ser invocado solo, pero
el se manifestara con sus innumerables sirvientes , pero mas
o menos esto corresponder con relacin al horario planetario
en que es conjurado, por esto durante las dos primeras horas
del da o la noche se presentara con 470 sirvientes , y en las
dos horas siguientes con 500, en las sucesivas junto a 930, ,
luego 1560. todos son indiferentemente de buena naturaleza
y no se te opondrn: Yo te conjuro, Oh poderoso y potente
Prncipe Geradiel, quien baga por aqu y por all en la
atmsfera, junto a sus fieles sirvientes; Yo te Conjuro a Ti
Geradiel, para que te manifiestes junto a tus sirvientes en
esta .......hora del da , para que te presentes de manera
visible, aqu dentro de esta esfera de cristal , ( o all detrs
del circulo evocatorio)..etc.
21) BURIEL: Siguiente de los prncipes errantes es Buriel,
quien posee barios Duques bajo su mando, quienes le
atienden y cumplen su voluntad, todos ellos son de

naturaleza malvada y son odiados por todos los dems


espritus. Aparecern rugientes y feroces, en formas de
serpiente con cabezas de vrgenes, hablando con muchas
voces demonacas, ellos deben ser llamados durante la
Noche, pues odian el da, en sus respectivas horas
planetarias, solo mencionaremos 12 de los Duques Mayores,
correspondientes a las 12 horas planetarias, quienes poseen
880 sirvientes para servirles durante la noche. Yo te
conjuro, Oh poderoso y potente Prncipe Buryell, quien baga
por aqu y por all en la atmsfera, junto a sus fieles
sirvientes; Yo te Conjuro a Ti Buryel para que te manifiestes
junto a tus sirvientes en esta .......hora de la Noche , para
que te presentes de manera visible y agradable, sin
tortuosidades, aqu dentro de esta esfera de cristal , ( o all
detrs del circulo evocatorio ) para escuchar mis demandas...
etc.
22) HIDRIEL: el tercero de los prncipes errantes llamado
Hidriel , quien posee bajo su mando a 100 grandes Duques,
seguidos de 200 Duques Menores, con sus respectivos e
innumerables sirvientes; por esto solo mencionaremos a 12
Duques Mayores quienes poseen 1320 sirvientes para
atenderlos, sern llamados de da o de noche, pero teniendo
presente el orden relacionado con las horas planetarias,
aparecen con cuerpos de serpientes y cara de vrgenes pero
son muy corteses y obedientes. Saben sobre el abismo del
mar, y de los secretos ocultos bajo la tierra. Yo te conjuro,
Oh poderoso y potente Prncipe Hidriel l, quien baga por
aqu y por all en la atmsfera, junto a sus fieles sirvientes; Yo
te Conjuro a Ti Hidriell, para que te manifiestes junto a tus
sirvientes en esta .......hora del da , para que te presentes de
manera visible, aqu dentro de esta esfera de cristal , ( o all
detrs del circulo evocatorio)..etc.
23) PIRICHIEL: el cuarto de los prncipes Errantes es
Pirichiel, no posee ni prncipes ni Duques, sus sirvientes son
Caballeros los cuales solo mencionaremos a 8 de los Jefes ;
pues sern suficientes para la practica, los cuales poseen
2000 escuderos bajo su mando. tambin sern llamados
siguiendo el orden de las horas planetarias . Todos ellos son
de Buena Naturaleza, y aran tu voluntad. Yo te conjuro, Oh
poderoso y potente Prncipe Pirichiel, quien baga por aqu y
por all en la atmsfera, junto a sus fieles sirvientes; Yo te
Conjuro a Ti Pirichial, para que te manifiestes junto a tus

sirvientes en esta .......hora del da , para que te presentes de


manera visible, aqu dentro de esta esfera de cristal , ( o all
detrs del circulo evocatorio)..etc.
24) EMONIEL: el quinto de los Prncipes Errantes es Emoniel,
quien posee cien Prncipes y Duques Mayores con 20 duques
menores bajo cada uno de ellos, con sus respectiva multitud
de sirvientes para atenderlos. Nosotros solo mencionaremos
12 de los prncipes y Duques Mayores, quienes vienen con
1320 de servidores. Son todos de buena naturaleza y
obedecern tus demandas. tambin deben ser llamados de
acuerdo a las horas planetarias . la mayora de ellos son
habitantes de los Bosques y Junglas. Yo te conjuro, Oh
poderoso y potente Prncipe Emoniel, quien baga por aqu y
por all en la atmsfera, junto a sus fieles sirvientes; Yo te
Conjuro a Ti Emoniel, para que te manifiestes junto a tus
sirvientes en esta .......hora del da , para que te presentes de
manera visible, aqu dentro de esta esfera de cristal , ( o all
detrs del circulo evocatorio)..etc.
25) ICOSIEL: el sexto de los prncipes Errantes es Icosiel,
quien posee 100 Duques Mayores y 300 Compaeros , junto
con sus innumerables sirvientes. Nosotros solo haremos
mencin de 15 de los Duques Mayores para la practica, los
cuales poseen 2000 siervos para atenderlos. Todos ellos son
de Buena Naturaleza. Es mas fcil convocarlos dentro de las
casas y viviendas, pues es all donde se ocultan. Se los llama
durante las 24 horas del da, dividiendo este en quince pares
de horas, y segn el orden del espritu deber ser llamado en
su hora correspondiente, y esto influenciara en la cantidad de
sirvientes con los que se aparecern. Las primeras horas
corresponden al amanecer, y las dos ultimas son las
anteriores al amanecer.- Yo te conjuro, Oh poderoso y
potente Prncipe Icosiel, quien baga por aqu y por all en la
atmsfera, junto a sus fieles sirvientes; Yo te Conjuro a Ti
Icosiel, para que te manifiestes junto a tus sirvientes en
esta .......hora del da , para que te presentes de manera
visible, aqu dentro de esta esfera de cristal , ( o all detrs
del circulo evocatorio)..etc.
26) SOTERIEL: el sptimo de los prncipes Errantes , es
Soeriel, quien baga por el aire; posee bajo su comando a 200
Duques Mayores y 200 Compaeros, quien cada ao se mudan
a otro puesto en el mundo. Poseen gran numero de sirvientes

para atenderlos, los cuales todos son de buena naturaleza y


obedientes. Nosotros solo mencionaremos a 12 de los Duques
Mayores, los primeros 6 servirn durante el primer ao, y los
otros 6 al ao siguiente, y luego los 6 primeros otra vez, y se
suceden en orden para servir a su prncipe; quienes poseen
1840 sirvientes bajo sus mandos. sern llamados tanto de da
como de noche de acuerdo con las horas planetarias. Yo te
conjuro, Oh poderoso y potente Prncipe Soteriel, quien baga
por aqu y por all en la atmsfera, junto a sus fieles
sirvientes; Yo te Conjuro a Ti Soteriel, para que te manifiestes
junto a tus sirvientes en esta .......hora del da , para que te
presentes de manera visible, aqu dentro de esta esfera de
cristal , ( o all detrs del circulo evocatorio)..etc.
27) MENADIEL: el octavo de los prncipes Errantes es
llamado Menadiel; quien tiene a 20 Duques Mayores y 100 de
compaeros, y sirvientes. Todos ellos son de buena naturaleza
y son muy obedientes . aqu solo mencionaremos a 6 Duques
Mayores y 6 Duques menores, quienes poseen 300 sirvientes
cada uno para atenderlo. Nota que debers llamarlos de
acuerdo con las horas planetarias, un Duque Mayor en la
Primer Hora y un Duque Menor en la segunda hora, y as
sucesivamente en todas las horas del da y la noche . Yo te
conjuro, Oh poderoso y potente Prncipe Menadiel , quien
baga por aqu y por all en la atmsfera, junto a sus fieles
sirvientes; Yo te Conjuro a Ti Menadiel, para que te
manifiestes junto a tus sirvientes en esta .......hora del da ,
para que te presentes de manera visible, aqu dentro de esta
esfera de cristal , ( o all detrs del circulo evocatorio)..etc.
28) MACARIEL: El noveno de los prncipes Errantes es
Macariel, quien posee 40 Duques Mayores seguidos de otros
sirvientes menores, nosotros solo mencionaremos 12 de los
Duques Mayores
quienes tienen 400 sirvientes para
atenderlos, aparecen en distintas maneras pero mayormente
en la forma de Dragones con cabeza de vrgenes . sern
llamados siguiendo el orden segn las horas planetarias. Yo
te conjuro, Oh poderoso y potente Prncipe Macariel, quien
baga por aqu y por all en la atmsfera, junto a sus fieles
sirvientes; Yo te Conjuro a Ti Macariel, para que te
manifiestes junto a tus sirvientes en esta .......hora del da ,
para que te presentes de manera visible, aqu dentro de esta
esfera de cristal , ( o all detrs del circulo evocatorio)..etc.

29) VRIEL: El dcimo de los prncipes Errantes es Vriel, quien


posee 10 Duques >Mayores bajo su mando y 100 Duques
Menores debajo de ellos , con sus respectivos sirvientes.
Todos ellos son de naturaleza malvada y no te obedecern
fcilmente, y son bastante falsos en sus acciones. Aparecen
en formas de Serpiente con Cabeza de Vrgenes. Nosotros
solo mencionaremos 10 de los Grandes Duques, que poseen
650 compaeros y sirvientes para atenderlos. Yo te conjuro,
Oh poderoso y potente Prncipe Vriel, quien baga por aqu y
por all en la atmsfera, junto a sus fieles sirvientes; Yo te
Conjuro a Ti Vriel, para que te manifiestes junto a tus
sirvientes en esta .......hora del da , para que te presentes de
manera visible, aqu dentro de esta esfera de cristal , ( o all
detrs del circulo evocatorio)..etc.
30) BYDIEL : El onceavo y ultimo de los prncipes Itinerantes
es Bydiel, quien posee bajo sus ordenes a 20 Duques Mayores
y 200 Duques Menores, junto con muchos sirvientes. Estos
Duques cambian ao a ao sus oficios y lugares , son todos
de buena naturaleza y obedientes a las peticiones del
exorcista ; aparecen en muy bella forma humana. Solo
mencionaremos 10 de los Duques Jefes quienes tienen 2400
sirvientes para atenderlos . Yo te conjuro, Oh poderoso y
potente Prncipe Bydiel, quien baga por aqu y por all en la
atmsfera, junto a sus fieles sirvientes; Yo te Conjuro a Ti
Bydiel, para que te manifiestes junto a tus sirvientes en
esta .......hora del da , para que te presentes de manera
visible, aqu dentro de esta esfera de cristal , ( o all detrs
del
circulo
evocatorio)..etc.
CONJURACIONES TERGICAS SEGN LOS RANGOS

Las conjuraciones para cada rango son similares , solo debe


cambiarse el nombre, el rango, y el punto cardinal de
dominio, o su estado itinerante.
.

Yo te Conjuro , oh Grande y Poderoso Prncipe......quien es el


Emperador y Jefe de los Reyes , dominando las mansiones
del ........., Yo te Conjuro, Emperador .........., para que ante mi
te presentes. ***Solo o con tus sirvientes , en esta.... hora

del da o la noche, aqu frente a mi en esta Bola de Cristal,


( o fuera del Circulo) , en forma hermosa y apacible, para
cumplir con mi voluntad, *** yo te conjuros poderoso
comandante ........, por aquel que ha dicho la palabra y fue
hecho, y por todos los santos y poderosos nombres de Dios;
quien es el nico creador del Cielo y la Tierra e Infiernos, y
de todo los que se contiene en ellos; ADNY, AL, ALUH, ALIUN,
ESCERCHI, TZBAUTH, JH, MITTRUN, SHDI, el nico Seor de
los Dioses de las Huestes, para que Tu te aparezcas ante mi
dentro de la Bola de Cristal (o fuera del circulo), en forma
bella y apacible, sin que me lastimes, o lastimes a ninguna
criatura que el gran Dios JHVH haya creado y hecho; eres
conjurado por los Nombres del Eterno Dios Viviente :
HELIORIN , MTATRUN, ANAIRTUN, quien acepta mi deseo y
persiste hasta el fin, yo te conjuro y ordeno, constrio y
invoco, a ti Espritu........, por el Alfa y la Omega, por el santo
y temible nombre FRIMUMTHUN, quien controla y gobierna a
las Huestes del Cielo m , y por todos los nombres
mencionados por Moiss, quien utilizndolos trajo grandes
plagas sobre Egipto, : ZTBAUTH, ESCERCHIE, URISTON, ALIUN,
ADNY PRIMUMTHUN, y por el nombre de SCHERCIETA MATHIH
, quien Jos utilizo para detener el Sol ; y por HAGIOS y el
Sello de ADNY, por el AGLA ON TETRAGRMATON, a quien
todas las criaturas obedecen , y por el Juicio Final del mas
poderoso de los Dioses de las Huestes, y por sus Poderosos
ngeles Celestes y por la Gran Sabidura del Omnipotente
Dios de las Huestes; ven de todas las partes del mundo en
donde te encuentres, dispuesto a hacerme respuestas
racionales sobre todo lo que te pregunte, , ven apacible y
visible, afable hablando con una voz inteligible para mi
entendimiento, por esto Ven, Ven en el nombre de ADNY
TZBAUTH, ADNY ANAIRTUN, ven de donde ests , por las
ordenes de ADNY SHDY el Rey de Reyes te comando y conjuro

Cuando aparezca se muestra el Sello y el Pentaclo de


Salomn diciendo - te ato por el Sello de Salomn el cual he
trado ante tu presencia Y cuando se desea dejarlo partir ,
se deber hacerlo siguiendo el Conjuro de despedida escrito
en el Goethia.

ARTE PAULINA
1 PARTE DEL LIBRO III DEL LAMEGATHON
(Traduccin textual del ingles : de los manuscritos hebreo
latinos de la biblioteca de Londres N Sloane MS. 2731 y
traducidos por Benjamn Rowe 1999 , del Lamegathon de
Salomn)

qu empieza el Tercer Libro del Lamegathon de Salomn,


llamado el Arte Paulina. Este est dividido en dos partes, la
primera parte corresponde a los ngeles de las horas del da
y de la Noche, y la segunda parte , corresponde a los ngeles
de los Signos Zodiacales, tal cual ahora sigue: La naturaleza
de los 24 ngeles de las horas cambia todos los das, y sus
oficios es el de hacer las cosas que se les ha atribuido a los
planetas , pero estos tambin rotan todos los das; o sea,
veras en el tratado que el ngel Samael gobierna la primera
hora del da a partir del amanecer , siempre y cuando esto sea
en los das lunes, o sea es gobernante de la primera hora
atribuido a la Luna, y si llamas a Samel o cualquiera de sus
Duques , sus oficios a esa hora sern los atribuidos a la Luna,
pero si los llamas un da Martes, sus atributos y oficios sern
los relacionados a Marte, , y la misma regla se debe observar
para el resto de los ngeles y sus sirvientes que gobiernan
las horas del da o de la noche. Pero tambin hay una
observacin en el momento de construir sus sellos de los 24
ngeles, debern hacerse de acuerdo a un da determinado
para una poca determinada durante el Ao. no podrs fallar
si sigues atentamente lo que paso a explicarte, estos han sido
hechos en los primeros diez das de marzo, empezando un
Mircoles del ao 1641 de acuerdo con el antiguo sistema .
para saber que es lo atribuido a cada planeta, te dir que
mires libros de Astrologa , ya que largos volmenes han sido
escritos.
Cuando el sello esta hecho apropiadamente , debers dejarlo
sobre la Tabla del Practicante ( ver Imagen) en el sector de la
mesa donde esta emplazado el circulo con el planeta
correspondiente, entonces coloca tu mano sobre el sello y
pronuncia la conjuracin que esta escrita al final de este
capitulo, tan solo cambiando los nombres , las horas, y sus
oficios. Los perfumes sern hechos segn las tradiciones
planetarias. NOTA: Marte es el Seor del Ascendente en
todas las primeras horas del da en los que el Sol esta en
Aries o Escorpio, Venus es Seora de los das en su primera
hora cuando el Sol esta en
Tauro
o Libra, y as
sucesivamente. ( Es menester recurrir a las tablas de
Efemrides )

LAS 24 HORAS DEL DA Y LA NOCHE

LAS 12 HORAS DEL DA

1)
SAMAEL: En esta primera hora del Da , gobierna un
ngel de nombre Samael, quien posee bajo su comando,
muchos Duques y sirvientes. Los cuales solo mencionaremos 8
de los Duques Mayores que son suficientes para el
Practicante, estos tienen 444 sirvientes para atenderlos ; sus
nombres son: AMENIAL, CHARPON, DAROSIEL, MONASIEL,
BRUMIEL, NESTORIEL, CREMAS, y MERESYN ; ahora para poder
hacer un sello de cualquiera de estos Duques su Prncipe
Samael, primero escribe el nombre del Seor del Ascendente,
segundo la Luna precedida por el resto de los planetas en
orden cabalstico, luego el carcter y signo del ascendente
que entra en la 12 casa de la hora , tal cual te muestro en el
sello que sigue, que se hizo para el 10 de marzo del ao del
Seor de 1641, un da Mircoles en la primer hora del da.
2)
ANAEL: A esta segunda hora del da se la llama
SAVORMI, y su ngel gobernante es Anael, quien posee 10
Duques Mayores para atenderlo, solo mencionaremos 9, pero
los tres primeros Jefes y sus 6 Duques Menores, poseen 330
sirvientes para atenderlos. Estos
son como siguen:
MENERCHES,
SARCHIEL,
CARDIAL,
ORFILA,
EROSIEL,
GRANIJEL. Y cuando decidas trabajar en la segunda hora del
da, Mircoles al sptimo da de Marzo hazte un sello con
anterioridad, con papel virgen o pergamino, escribiendo en
ello los caracteres del Seor del Ascendente, entonces el
resto de los planetas y el Signo de la 12 ava casa Zodiacal,
como los vez en la Llave. Y una vez hecho depostalo, sobre
la parte de la Mesa Practica, que corresponda al mismo
planeta en la casa ascendiente , mira el sello que se escribe a
continuacin , y no podrs errar, entonces pronuncia la
conjuracin escrita al final de esta carta.
3)
VQUANIEL: la tercera hora del da es llamada DANLOR,
y su ngel es VEGUANIEL, QUIEN POSEE 20 Duques Reyes y
200 Sbditos junto a gran numero de sirvientes para
atenderlos, DE LOS CUALES SOLO MENCIONAREMOS 4 DE

ESTOS Duques Mayores y sus 8 Servidores quienes 1700


sirvientes para atenderlos. Sus nombres son tal cual siguen:
ANSMIAL, PERSIEL, MUSRIEL, ZOETIEL, DRELMECH, SADIMIAL,
PARNIAL, COMEDIEL, GEMARY, XAUTIEL, SERVIEL, EURIEL,
estos son suficientes para practicar. Hazte un sello para el da
y hora del ao, as como este es de la hora siguiente a la
anterior, y as no podrs errar. Entonces conjralo en el altar
segn su Planeta.
4)
AMMIEL: a la cuarta hora del Da, se la llama ELCHIN, y
el ngel que gobierna a esa hora es VACHMIEL, quien posee
10 Jefes Duques, y 100 Duques Menores, y sus respectivos
sirvientes. Solo mencionaremos 5 de los Duques Mayores, y
sus 10 Ducados, quienes constan de 155 sirvientes para
atenderlo. Sus nombres son como siguen: AMMIEL, LARMIEL,
MARTFIEL, ORMIJEL, ZANTIEL, EMERTIEL, PERMIEL, QUERIEL,
SERUBIEL, DANIEL, FERMIEL, THUZEZ, VAAESVIEL, ZASVIEL,
HARMIEL,
son
suficientes
para
practicar.
Has
uno
correspondiente al que se muestra a la tercer figura, y no
podrs errar. Y prosigue con las conjuraciones pertinentes
sobre el planeta pertinente. Entonces conjura lo que esta al
final de la carta.
5)
SASQUIEL: a la quinta hora se la llama TAELECH,
y su
ngel gobernante es llamado SASQUIEL
, quien posee a
10 sirvientes reyes, y 100 Duques Menores quienes cuentan
con 5550 sirvientes para atenderlos. Sus Nombres son :
DAMIEL, ARAMIEL, MAROCH, SERAPIEL, PUTRSIEL, JAMERIEL,
FUTUNIEL, RAMESUIEL, AMISIEL,
OMEZACH,
LAMEROS,
ZATHIEL, FUSTIOEL, BARIEL, que sern suficientes para el
practicante. Entonces hazte un sello, y haz el ritual
correspondiente a la quinta hora del da, correspondiente al
que aqu se muestra segn la hora de aquel da y conjralo .
6)
SAMIEL: a la sexta hora del da es llamada GENOFRIM,
y su ngel gobernante es SASMIEL, quien posee a 10 Duques
Jefes y 100 Duques Menores, quienes poseen 5550
sirvientes (al igual que el anterior)
ARNEBIEL, CHARUCH,
MEDUSIEL, NATHMIEL, PEMIEL, JAMIEL, JENOTRIEL, SAMEON,
TRASIEL, ZAMION, NEBBER, PERMON, BRASIEL, COMOSIEL,
ENADER, estos sern suficientes para practicar en la 5 hora
de este da. Entonces fabrcate un sello en pergamino virgen
y colcalo en el altar , sobre el casillero planetario, y
conjralo con los que esta escrito al final de esta carta.

7)
BANYNIEL: a la 7 hora del da se la llama HEMARIM, y
su ngel gobernante es llamado BANYNIEL, quien posee 10
Jefes Duques, y sus 100 Duques Menores debajo, Solo
mencionaremos 5 y sus 10 Duques quienes constan a su vez
600 sirvientes para tenderlos en esta hora. Sus nombres son
ABRASIEL, NESTORI, NAMIEL, SAGIEL, HARMIEL, NAUSTRUS,
VARMAY, THUSRNAS, CROSIEL, PASTIEL, VENESIEL, ENARISN ,
DUSTIEL, KATHOS, estos sern suficientes para la practica de
la 7 hora, hazte el sellos correspondiente al ejemplo de ese
da y signo, a la 7 hora del Ao del Seor 1641. y entonces
haz el ritual correspondiente a la hora colocando el sello
sobre el casillero planetario de la Tabla Practica, y entonces
pronuncia la
Conjuracin.

8)
OSMADIEL: a la 8 hora del da se la llama JENAMIM, y el
ngel que los gobierna se llama OSMADIEL, quien posee 10
Duques Jefes , y sus 100 duques menores que van seguidos
de sus respectivos sirvientes. Nosotros solo mencionaremos 5
Duques Mayores y sus 10 Duques Menores, quienes cuentan
con 3100 sirvientes para atenderlos, estos sern suficientes
para la practica. Sus nombres son SEREFIEL, AMATIM,
CHROEL, MESIEL, LANTRHES, DEMAROS, JANOSIEL, LARFUTI,
VEMAEL, TRIBEL, MARIEL, REAMSIN, THEORIEL, FRAMIUN,
ERMIEL, y entonces has un sellos correspondiente a la hora ,
siguiendo el ejemplo, entonces colcalo en la Mesa y
conjralo.
9)
UADRIEL: la 10 hora del da se llama CARRON, y su
ngel gobernante es UVADRIEL, quien posee barios Duques
de ambas ordenes, con sus respectivos sirvientes, por tanto
10 Duques Mayores con sus 100 Duques Menores poseen
192980 sirvientes en orden de obediencia y servicio, tan solo
mencionaremos 5 de los Duques Mayores, y a 10 de sus
Ducados, con sus respectivos 650 jefes sirvientes que les
sirven a esta 9 hora , pues sern suficientes para practicar.
Sus Nombres son: ASTROMIEL, CHARNIS, PAMOREIH, DAMIEL,
MADRIAL, CHROMOS, MENOS, BRASIEL, NESARIM, ZOIJMIEL,
TRUBAS, ZARMIEL, LAMESON, ZASNOS, JANESIEL; y cuando te
decidas ha hacer esta experimentacin a esta hora, hazte un
sello correspondiente al que aqu se ofrece como ejemplo y
segn la fecha de cuando se hizo, djalo entonces sobre el
altar y entonces has la conjuracin.

10) ORIEL: la 10 hora del da es llamada LAMATHON, y su


ngel regente es llamado ORIEL, quien posee muchos Duques
Mayores , Menores, y sirvientes que se dividen ente ordenes
que contienen un total de 5600 espritus, de los cuales solo
mencionaremos 5 de los Duques Mayores, y 10 de los Duques
Menores, quienes poseen 1100 sirvientes para atenderlos,
estos sern suficientes para la practica. Sus nombres son :
ARMASI, DARBIEL, PENALY, MEFRIEL, CHOREB, LEMUR,
OYMAS, CHANIH, ZASIOR, NAVERON, ZANATROS, BUSITON,
NAMERON, KRUNOTI, ALFRAEL. Y cuando te decidas a
llamarlos hazlos segn el ejemplo , correspondiente la dcima
hora , del mircoles del 10 de marzo de 1641.
11) BARIEL: En la 11 hora del da se la llama MANELOHIM, y
su ngel regente para esta hora es BARIEL, quien posee
muchos Duques Mayores, y sus respectivos Duques Menores,
y sus ejrcitos, quienes se dividen en 10 partes y constan de
5600 de espritus, de los cuales solo mencionaremos a 5 de
los Duques Mayores y 10 de sus respectivos Sucesores, as
tenemos a 1100 sirvientes para atenderlos, que sern
suficiente para la practica. Sus nombres son los q1ue siguen a
continuacin:
CHADROS,
TURMIEL,
LAMIEL,
MENAFIEL,
DEMASOR, OMARY, HEUAS, ZEMOEL, AHUAS, PERMAN,
COMIEL, TEMAS, LANIFIEL, entonces has todo en el orden que
aqu se te ofrece como ejemplo.
12) BERATIEL: a la 12 hora del da se la llama NALN, y su
ngel gobernante es en dicha hora es BARATIEL, quien goza
de muchos Duques Mayores y sus respectivos Sbditos y
sirvientes, quienes estn divididos en 12 Ordenes que en total
suman 3700 espritus en total, de los cuales solo
mencionaremos a 5 de los Grandes Duques y 10 de sus
Duques Menores que en total suman 1100 sirvientes para
atender sus demandas, estos sern suficientes para la
practica. Sus nombres son :
CAMARON, ATTRAFRD
( ATTRAFREL) PENATIEL, DEMAREC, FAMARIS, PAMIEL,
NEROSTIEL, EMARSON, UVIRIX, SAMERON, EDRIEL, CHORION,
ROMIEL,
TENOSTIEL,
UAMARY.
Entonces
construye la
Llave como se te ha explicado.

LAS DOCE HORAS DE LA NOCHE:

1)
SABRACHON: a la 1 primera hora de la noche se la
llama OMALHAVIEN, y el ngel regente es SABRACHON, quien
consta de 1540, Duques y dems sirvientes que se dividen el
reinado en 10 ordenes, de los cuales solo mencionaremos 5
de los Duques Mayores y 10 de los Menores, que sern
suficientes para la practica. Su nombres son : DOMAROS,
AMERANIH,
PENOLES,
MORDIOL,
NASTUL,
RAMASIEL,
OMEDRIEL, FGRANDEDAC, CHARSIEL, DARNASON, HAYZOIM,
ENALON TURTIEL, UVONEL, RIMALIEL. Ellos poseen 200
sirvientes para atenderlos. Entonces prepara el sellos segn
la hora para esa ocasin tal cual ya te hemos mencionado.
2)
TAKTIS: La 2 segunda hora de la Noche llamada
PONAZUR, cuyo ngel reinante es TAKTIS, quien posee un
total de 101550 Espritus para atenderles, ellos estn
divididos en 12 grados ordenados. De los cuales nosotros
mencionaremos 6 de estos Principales Duques de la Primer
Orden, 12 de sus sucesores, que sern suficientes para la
practica. Sus nombres son ALMODAR, FAMORIEL, NEDROS,
ORMOZIN, CHABRIL, PRAXIEL, PARMAZ, VOMEROZ, EMARIEL,
FROMEZIN, RAMAZIEL, GRANOZY, GABRYNOZ, MEZCOF,
TAMARIEL, VENOMIEL, JANAZIEL, ZEMIZIN. Estos poseen 1320
sirvientes para atenderlos segn las horas, para cumplir sus
voluntades. Y cuando te decidas a conjurar esta hora, has
segn te he representado y no podrs errar.
3)
SARQUAMECH: la 3 tercera hora de todas las noches
se llama GUABRION , y su ngel gobernante
se llama
SARQUAMECH, quien posee 101550 Duques y sirvientes para
atenderlo, quienes se dividen dicha hora en 12 grados, de los
cuales solo mencionaremos 6 Duques del primer orden, y 12
del segundo orden, que sern suficientes para la practica. Sus
nombres son : MONARIM, CHRUSIAL, PENERGOZ, AMRIEL,
DEMINOZ, NOZTOZOZ, EVAMIEL, SARMEZYRS, HAYLON,
UVABRIEL, THURMYTZOL, FROMOZON, VANOIR, LEMARON,
ALMONAYZOD, JANISHEL, MEBROTZED, ZANTHYOZD. Estos a
su vez poseen 1320 sirvientes para atenderlo. Cuando te
decidas a conjurar la 3 hora de la noche , haz todo como se
te ha ofrecido.

4)
ADFISCHIH. : a la 4 cuarta hora de la noche, se la llama
RAMERSI, y su ngel gobernante es JADFISCHIH. Quien posee
101550 Duques para atenderlos y otros sirvientes, que se
dividen la Orden de la Hora , en 12 grados de Espritus, de los
cuales solo mencionaremos 6 de los Duques Mayores, u 12 de
los grados siguientes, que sern suficientes para la practica.
Sus Nombres son ARMESIEL, IUDORUAN, MANOIJ, LOZIR,
MAEL, PHERSIEL, REMOZYN, RAISIEL, GEMEZIN, FROSMIEL,
HAYMAYZOD, GAPUVIEL, JASPHVIEL, LAMODIAL, ADROZIEL,
ZODREL, BROMIEL, COREZIEL, ETNATRIEL. Estos poseen un
total de 7260 sirvientes para atenderlos en sus voluntades.
Cuando te decidas a conjurar a la 4 hora de la noche hazte un
sello de acuerdo a la hora en que hagas el experimento y haz
todo como ya se te ha ofrecido.
5)
ABASDASHON: a la 5 hora se la llama, SANAYFOR, y su
ngel gobernante se llama ABASDASHON. Quien consta de
101550 Duques y otros sirvientes bajo su mando, que se
dividen la hora en 12 grados, de los cuales solo
mencionaremos 12 de los Duques Mayores, correspondientes
a la Primera Orden, y otros tantos de la Segunda Orden, que
sern suficientes para la practica de esta hora determinada.
Sus nombres son los que siguen: MONIEL, CHARABY,
APPINEL,. DEMOTRON, NECORIN, HAMERIEL, VULCAMIEL,
SEMELON, CLEMARY, VENESEAR, SAMERIN, ZANTROPIS,
HERPHATZAL, CHRYOS, PALROZIN, NAMETEN, BAYOSOS,
PHAYTIEL, NEZOMY, UVESALOR, CARMAX, VINARIEL, KRALINA,
HABALON, quien posee 2400 sirvientes para atenderlos.
Entonces haz tu sello segn corresponda esta hora de la
noche, cuidando tengas que hacer un experimento hazlo de la
misma manera, que as no podrs errar.
6)
ZAAZENACH : a la 6 hora del da se la llama
THAASORON y su ngel gobernante es ZAAZENECH, quien
consta de 101550 Duques y otras ordenes sirvientes para
atenderlos n, estos estarn divididos dentro de 12 grados de
la hora, de los cuales solo mencionaremos a los 12 Duques
Jefes de la Orden, que sern suficientes para la practica de
esta hora. Sus nombres son los que siguen a continuacin:
AMONZIH, MENOYIK, PRONESTIX, IVAMENDOR, CHORAOL,
DRAMEZOD, TUBERIEL, HUMAZIEL, LENAZIEL, LAMERATOZOD,
XERPHIEL ZEZIEL, PALMMON, DRACON, GEMETZOL, GANAVIEL,
RUDOZEER, SATMON, quienes cuentan con 2400 sirvientes
para atenderlos, cuando te decidas a trabajar y hacer el sello

correspondiente a esta sexta hora de la noche, hazlo segn lo


que te hemos dirigido antes.
7)
MENDRION: a la 7 hora de la noche se la llama
VENADOR, cuyo ngel gobernante han llamado MENDRION,
quien consta de 101550 de Duques Mayores y sirvientes para
atenderlo, que se dividen la hora en 12 Ordenes o Grados, de
los cuales solo mencionaremos a 12 de los Duques , y seis de
los Marqueses, que sern suficientes para la practica. Sus
nombres son los que siguen a continuacin: NUMIEL,
CHORIEL, GENARITZOS, POUDROZ, MEMESIEL, SOMERIEL,
VENTRARIEL, ZACHARIEL, DUBRAZ, MARCHIEL, JONADRIEL,
POMONIEL, RAYZIEL, FORNITZOD, AMAPION, IMONYEL,
FRAMOCH, MACHMAG, quienes poseen 1860 sirvientes para
cumplir sus ordenes. Cuando intentes trabajar con esta 7,
haz tu sellos apropiadamente, de acuerdo con el Momento,
grabndole el da, y la hora de la noche segn ese ao en
particular, haz todas tus cosas segn como esta ha explicado
anteriormente.
8)
NARCRIEL: a la 8 octava hora de la noche se la llama
XIMALIM y el ngel regente se llama NARCRIEL, quien posee
101550 Duques y otros Sbditos para atender lo, de las
cuales solo mencionaremos 12 Duques del Primer Orden, y 6
de sus sucesores, que sern suficientes para la practica. Sus
nombres son como siguen: CAMBIEL, NEDARIM, ASTRECON,
MARIFIEL, DRAMOZIN, LUSTIZION, AMOLZOM , LEMOZAR,
XERNISIEL, KANORFIEL, BUFANOTZOD, JAMODROZ, XANORIZ,
PASTRION, THOMAX, HOBRAZIM, ZIMELOZ, GRAMSIEL.
Quienes poseen un total de 30200 sirvientes para atender sus
ordenes. Cuando intentes practicar en esta 8 hora del da ,
haz tu sellos para esta hora en particular siguiendo este
ejemplo, tal como se te ofrece.
9)
PAMIEL: a la 9 Novena hora de la Noche, la llamaron
ZESCHAR, y su ngel regente es PAMIEL. Quien posee
101550 Duques y otros servidores para atenderlos, , estos
estn divididos en 12 ordenes que se reparten la Hora, de los
cuales solo nombraremos n18 de los Grandes Duques . sus
nombres son los que siguen: DEMNNAMEALS, ADYAPON,
CHERMEL,
FENEBROSS,
VEMESIEL,
CARNARY,
MATIEL,
XENOROZ, BRANDIEL,
EVANDIEL, JAMRIEL, BEFRANZIH,
JACHOROZ, XANTHIR, ARMAPIH, ORUCAS, SARAIEL, quienes
cuentan con 1320 sirvientes para atenderlos. Cuando te

decidas a practicar en esta hora de la noche hazte un sello


apropiado al momento particular, siguiendo todos los pasos
que te he explicado.
10) IASGNARIM: a la 10 dcima hora de la noche se la ha
llamado MALCHO, y su ngel Regente es llamado IASGNARIM,
quien posee 100 jefes Dchales y 10 Marqueses, seguidos de
muchos sirvientes, de los cuales solo mencionaremos 6 , tres
de los primeros y tres del segundo orden, quienes cuentan
con una corte de 1628 sirvientes para servirles. Sus nombres
son como siguen: LAPHORIEL, EMERZIELM NAMEROIZOD,
CHAMERAY, HAZARIEL, VRAMIEL. Entonces hazte el sello y
conjura la hora como se te ha referido.
11) DARDARIEL: a la 11 onceava hora de la noche se la llama
ALACHO, y el ngel gobernante es DARDACHIEL, quien posee
barios
Duques,
y
sirvientes,
de
los
cuales
solo
mencionaremos 14 de los Duques y 7 de los Marqueses,
quienes constan de 4520 sirvientes para atenderlos. Todos
ellos son buenos de naturaleza, y obedientes a las Leyes de
Dios; sus nombres son: CARDXIEL, PPERMON, ARMIEL,
NASTORIEL, CASMIROS, DAMORIEL, FUMAREL, MASRIEL,
HARIAZ, DAMER, ALCHUS, EMERIEL, MAVEZOZ, ALAPHAR,
HEMAS, DRUCHAS, CARMAN, ELAMIZ, IATRZIUL, LAMERLY,
HAMERYTZOD. Entonces cuando quieras trabajar a esta hora
hazte un sello apropiado a dicha hora y conjurndolo segn se
te a ofrecido anteriormente.
12) SARANDIEL: a la 12 hora de la noche se la llama XPHAN ,
y su ngel Gobernante es llamado SARANDIEL, quien consta
de Duques y sirvientes , de los cuales solo mencionaremos 14
de los Duques y 7 de los Marqueses, quienes cuentan con 420
servidores para atenderlos, los cuales se llaman : ADOMEL,
DAMASIEL, AMBRIEL, MERIEL, DENARYZOD, ETHARION,
KBRIEL,
MARACHY,
CHABRION,
NESTOREL,
ZACHRIEL,
NAVERIEL,
DAMERIH,
NAMEL,
HARDIEL,
ENFRAS,
IRMANOTZOD, GERDRIEL, DROMIEL, LADROTZOD, MELANAS. Y
cuando te decidas a trabajar en esta ultima hora de la noche,
fabrcate un sello apropiado para esta hora, observando el da
y el tiempo del ao, y todas las otras direcciones que te he
ofrecido.

LA CONJURACIN PAULINA

Oh poderoso y potente ngel......., quien rige la


......hora del da......., yo el siervo del mas poderoso y grande
de los Dioses, te conjuro e instruyo, en el nombre del
Altsimo , omnipotente, e inmortal Dios de las Huestes JHVH
Tetragrmaton , (***) por el nombre y en el nombre de ese
Dios al que le debes obediencia, y por la cabeza de vuestra
Marca, y por el sello que marca tu gran poder, y por cada uno
de los 7 ngeles que estn parados detrs del Trono de Dios,
y por los siete planetas y sus signos y caracteres, y por el
ngel que gobierna los signos de las doce casas Zodiacales,
que estn en ascenso en esta......... hora , en la que ustedes
sern tan generosos de venir juntos , y por el permiso
Divino , para que se muevan y vengan de cualquier parte del
mundo en donde se encuentren, y se manifiesten visibles y
pacficos en esta B ola de Cristal para iluminar mis ojos,
hablando con voz inteligible, y para mi entendimiento, y que
puedas ser favorable y placentero , para que te pueda contar
como un amigo familiar , y mantenerme en constante
sociedad con ustedes , de ahora y para todas las veces que yo
desee llamarlos para hacerlos visible, para informarme y
dirigirme en todas las cosas que veamos correctas, y
reguladas por el Creador, y ustedes. Oh tu grande y poderoso
ANGEL..... , yo te invoco, y abjuro , comandndote , y
poderosamente te llamo, invocndote a ti , para que
abandones tu Orden y desde donde te encuentres, te
presentes aqu visiblemente, por este poderoso y sabio
smbolo incomprensible, juntamente con el divino Nombre de
Dios, el que Era , el que Es, y el que siempre Ser. ADONAI,
ZABAOTH,
ADNY,
AMIORAM,
HAGIOS
AGLA
ON
TETRAGRMATON, y por y en el nombre de PRIMUMTHUN,
quien comanda las innumerables huestes del Cielo, cuyo
poder y virtud es mas efectiva para llamar a las fuerzas
comandadas, para que transmita tus rayos perfectamente a
mis signos, y tu voz a mis odos, y a trabes de este Cristal del
Cielo, por el cual yo te pueda ver,
y escucharte
perfectamente , , por tanto de donde te encuentres, muvete
oh pedrosos y bendito ngel......., y por el presente nombre
de Dios Jhvh, y por las Dignidades Celestiales, desciende y
mustrate visible y perfectamente comprensible, con forma
agradable y cmoda, ante este cristal a par que te vean mis
ojos, hablando con voz clara, declarando y aconsejando en
todas las incgnitas que yo te pregunte , o requiera de ti,

dando por sentado que sern cosas verdaderas y loables,


dentro de las leyes de Dios, , el otorgador de grandes
Regalos, al cual yo Adoro , y quien esta sobre mi, por esto yo
como el sirviente del mas poderoso Dios , de ese mismo Dios
que te dio el poder a ti, te conjuro para que vengas junto a
mi, a ti y a todos vosotros , para que se manifiesten
poderosamente y se presenten con apariencia, para que Yo
pueda sellar los con vuestro Santo ngel O-NAPA-TA-MAN
HALLE-LE-LA-JH;
AMEN.

CONJURA DE LOS DUQUES

Pero antes de invocar algn Duque, tendrs que invocar al


Jefe Anglico que gobierna la hora particular del da o la
noche, tal cual sigue:
Oh tu poderoso y noble ngel-------, que bajo el decreto del
mas Grande de los Reyes de la Gloria, Rigiendo, y Gobernador
de esta -........hora del da-------, yo el siervo del mas
Poderoso, decido e instruyo a ti , por estos tres poderosos
nombres de Dios AGLA ON TETRAGRMATON, , y por el poder
y virtud de este, te invoco para que me asista y ayudes en
mis necesidades y por ti podr , y autoridad , para que te
envi, y haga que vengas y aparezcas ante mi, todos o esos
ngeles que yo decida llamar por su nombre que sirven bajo
vuestros gobiernos, para que me instruyan , ayuden, y
asistan en todas las materias o cosas de acuerdo a sus
respectivos oficios tal como Yo decida requerirlos de ustedes
o aquellos, los cuales se dirigirn a mi como al Sirviente del
mas Alto de los Cielos. Amen
Entonces dirs a continuacin: tu poderoso y potente
ngel....., quien es el .... en el rango y principal Duque
rigiendo la divina porcin bajo el gran y potente ngel ........
quien es el Principal u poderoso ngel que gobierna en esta
hora----- del----. Yo el Sirviente del mas poderoso y sublime de
los Dioses , te conjuro e invoco, y esto es hecho en el Nombre
del mas Omnipotente e inmortal Dios de los ejrcitos Jhvh
Seor (***)

Y as continuaras con el conjuro siguiendo los asteriscos


marcados en la primera de las Conjuraciones que se te han
entregado, y cuando el espritu se presente, hay que ser
corts y darle la bienvenida, entonces se lo pide el deseo, y
cuando este hecho, se lo despde de acuerdo con los conjuros
de Despedida. (Pero la tradicin dice, que ese deseo se
cumple de manera natural y por ende es capaz de acarrear
desgracias.)

SEGUNDA
PARTE
DEL
LLAMADO EL ARTE PAULINA

LIBRO

III

DE

GOETHE

(Traduccin textual del de los manuscritos hebreo latinos de


la biblioteca de Londres Sloane MS. 2731 y traducidos por
Benjamn Rowe 1999 , del Lamegathon de Salomn

Esta segunda parte contiene los Nombres Msticos de los


ngeles de los signos Zodiacales en general, y tambin de los
ngeles de cada Decena de los Signos en general, los cuales
son llamados los ngeles de los Hombres, porque alguno de
estos signos y grados corresponden a cada hombre que haya
nacido, por tanto si este sabe los minutos de su nacimiento,
podr saber el ngel que le gobierna, y de esta forma podr
emplear todas las Artes y Ciencias , de toda la sabidura y
conocimiento que un mortal pueda desear poseer en el
mundo. Pero presta atencin de que estos ngeles que les
son atribuidos los dominios del Fuego, poseen mas sabidura
de este que los dems, y estos ngeles de las Aguas poseen
mas sabidura acutica que los restantes, as como los de la
Tierra poseen mas poder terreno que los restantes, o los del
Aire , poseen mas dominio areo que los dems. Y para saber
cuales corresponden al fuego, al agua, a la tierra o al aire,
debers observar su naturaleza en el signo y no podrs errar,
por tanto los que le son atribuidos a Aries son de naturaleza
gnea, y as sucesivamente para los restantes, pero si algn
planeta se presenta en ese grado ascendente, entonces aquel
ngel se relacionara con ambas naturalezas del Signo y el
Planeta, observa la tabla que sigue a continuacin , y as
podrs obtener tus conclusiones.

PLA M VE MER LU
NET AR N CUR NA
A
TE US IO

S MER VEN
OL CUR US
IO

SIG
NO

LE VIR
O GO

AR TA GEM CV
IE UR INIS AN
S O
CE
R

ELE FU TI AIR
MEN EG ER E
TO
O RA

AG
UA

ANG AI TU GIEL CA
EL
EL AL
EL

MA JUPI SATU
RTE TRE RNO
R

LIBR ESC SAG CAPR AC PI


A
OR ITAR ICOR UA CI
PIO IO
NIO
RIO S

FU TIER AIRE AG
EG RA
UA
O
OL VIO
LL

SAT JU
UR PIT
NO ER

FUE TIERR AIR AG


GO A
E
UA

JAEL SOS SWA CASU AUS PS


OL IASI AIASI IM EL
H
H

Estos son los 12 ngeles que le estn atribuidos a los 12


signos Zodiacal, pues esos que no poseen los datos de su
natividad, hacer uso de estos ngeles , si al menos saben el
Signo de su ascendente. Los otros ngeles, que les estn
atribuidos a cada signo del Zodiaco son tal como siguen :

LOS ANGELES DE LOS DECANATOS DEL ZODIACO

ARI
ES
MA
RTE

1 BIA
L

TAU
RO
VEN
US

GMI
NIS
MER
CURI
O

LETI LATI
EL
EL

2 GOS NIY
IEL AEL

CAN LEO VIRG


CER
O
SOL
LAU
MER
NA
CURI
O
SAC MO
HIAL GHI
EL

SAGI CAPRI ACU


TARI CORNI ARIO
O
O
SATU
JUPI SATUR RNO
TER NO

COLI IBAI TOLI TALI


EL
ACH EL
EL

NAJA MOT SATI LON


EL
IEL
EL
AEL

3 HAC SAC SAC


L
HIE HAE

LIBR ESC
A
ORP
IO
VEN
US
MAR
TE

STIE AIEL NOS

PICI
S
JPI
TER

CAHG
EL

CHA
MEL

LAC
HIEL

TOMA
EL

TOS
AEL

NOH
IEL

LAH COS CASI JAAJA

JAAJ

SN

EAG JONI JAM


IEL
EL
AEL

AEL

4 GA GUE GUA
NIO LIEL LIEL
T

SAC MO
HIEL CHI
EL

SAN UAVI LAU LAU


GIEL EL
GAE GAE
L
L

5 ZAC PON PAM


IOT OEL EL

MOL SATI KNA


IEL
EL
PHE
L

6 COG TOX TZISI ANIE ANI


NEL ISIE EL
L
EL
L
7 TAP KIN KING SAS
HAE GAE AEL AEL
L
L

PAC
HIH

MA TZA
SIEL KIEL

AEL

IEL

EL

SAZI NAP NAP


EL
HAE HAD
L
EL

AH

ALE

CASM
EL

CAMI GNA
EL
SIEL

LAMAI LASS PAN


H
HIEL GAE
L

GNA SAT SATZ NAAIH NAAI TZO


CHIE ZIEL IEL
H
PHA
L
L
GATI GNA GNA SASAI SAM
EL
KIEL KIEL AL
EL

KPH
IAL

8 HAE RAP RAP MAG SON KRIE TZAJ POR PORI GNAM GNA RAT
L
HOE HIEL NAE GAE L
AEL IEL
EL
IEL
SHIE ZIEL
L
L
L
L
9 CAL TOZ GNE
IAL AEL TIEL

ATHI APH RAT ROH TZT


EL
IEL HIEL IEL
HEL

TZA
UGE
L

PAAIH PAAI TAR


H
AZI
EL

1 LAR GON BAHI SOB MO TAN RALI KIN KABI TACIE


0 IOT HIE EL
AEL TZIE GIEL EL
GIEL EL
L
L
L
1 NAT BOR GORI MAK SOK GNA
1 HAE IEL EL
EL
EL
BIEL
L

TAV
AL

ROB ROG
IEL
AEL

TZA
NIEL

MAT
HIEL

KINIEL KAHI BON


EL
GAE
L

1 SAG GOT DAT ARIE ARI


2 NAE HIE HIEL L
EL
L
L

BAGI GNA TAGI TADI RIAIH


EL
MEL EL
EL

RAAI GOB
H
IEL

1 GAB DAG HOG SOT MO


3 IEL NAE AEL HIEL THI
L
EL

GODI BAN GNA GNA


EL
GIEL DIEL HOE
L

TASHI
EL

TAMI DAG
EL
IEL

1 PEG VAB VABI MAG SAG DAHI GOP BOV BOV


4 IEL IEL EL
NAE EL
EL
HEL AEL AEL
L

GONA
MIEL

GON
ASTI
EL

1 GAD ZEG ZAGI ABIE ABI


5 IEL IEL IL
L
EL

HOV
AEL

HAD
IEL

DATI GOZ GOZI BAAIH BAAI VAH


EL
IEL
EL
H
AIH

1 KH CHA CHA SAG MA


6 OEL DIE DIEL AEL GIE
L
L

VAZI HOK DAC DAC CASHI GAC


EL
EL
HIEL HIEL EL
NIEL

ZAV
AEL

1 LOV THO TAH


7 IEL IEL OEL

MAD SAD ZAC VAR HOP HOP DAMIE DDA CHA


IEL
IEL HIEL ZIEL HIEL HIEL L
SHIE ZIEL
L

1 HAZ JAVI JAVI


8 AEL EL
EL

AHIE AHO CHO


L
IEL TIEL

1 GOC CHA CHA


9 IEL ZIEL ZEL

LAV
AEL

2 BOT BAC BAC


0 IEL HIE HAE
L
L

MAZ SAZ JOCH TOB CHA CHA


IEL
IEL IEL
IEL
BIEL BIEL

2 GIE
1L

ZET
HEL

VAJ
AEL

VAJA HAAIH HAAI TAC


EL
H
HAE
L

MU TIJEL CHO ZAC ZAC VASHI AMIE JAB


KEL
NGE HIEL HIEL EL
L
AEL
L
ZAS
HIEL

CAO
AL

GOT GOTI ACH ACH CABI JAGI TAGI TAGI CHAEL CHA
IEL EL
IEL
IEL EL
EL
EL
EL
EL

BAC
HIEL

2 DAC DAJ
2 HAE EL
L

DAJO SOTI MAT BAGI COD JADI JEDI


EL
EL
IEL EL
IEL
EL
EL

2 HAB HAC HAC


3 IEL HAE HAE
L
L

MAJ
EL

GOE GADI BOH CHA CAC


L
EL
EL
EL
HAE
L

2 VAG VAB VABI ACH ACH DAHI SAE


4 EL
IEL EL
AEL AEL EL
L
2 ZAD ZAG ZAGI SABI MA HOV
5 IEL IEL EL
EL
BIEL AEL

ZANN
EL

TASHI
EL

JMOIH JASH DAG


IEL
IEL

BAVI BAVI CIAIH


EL
EL

DAZ GOZ GOZ


IEL
AEL AEL

2 CHA CHA CHA MAG SAG VASI HOC DAC DAC


6 EL
DIE DIEL IEL
IEL EL
HIEL HAE HAE
L
L
L

TAMI GAB
EL
AEL

BOSH
AEL

CIAI
H

HOD
IEL

BOM VAH
IEL
OIH

GAMIE GAS
L
HIEL

ZAV
AEL

2 TAV TOH TAHI ADIE ADI


7 AEL AEL EL
L
EL

ZAC VATI HATI HATI DAAEL DAA


HIEL EL
EL
EL
EL

CHA
ZAE
L

2 JOZ
8 EL

GLO
TIEL

JAV
AEL

DAIE SAH MA
L
IEL
HIE
L

ZAE
L

VAG VAD
NAE AEL
L

HOSH
AEL

HOM TAC
IEL
HIO

2 CHI
9 EL

CHA HOZI MOV SAV TAZA CHO ZAC ZAH


ZIEL EL
IEL
AEL EL
CIAL HIEL AEL

3 HER SAC VAC


0 IEL HIE HAE
L
L

AZIE AZI
L
OL

JACH TOH CASI CHA


IEL
IEL
EL
NEL

VANN
EL

VAS
HIEL

JAL
AEL

ZAAIH ZAAI CAJ


H
AEL

LOS SELLOS DEL 2 CAPITULO DEL LIBRO DEL ARTE PAULINO

Aqu sigue la explicacin de los ngeles de los Signos, y sus


sellos tal como sigue a continuacin, siendo 12 en total, y no
24 pues corresponden un par para cada Signo.
Estos son los 12 sellos atribuidos a los 12 Signos Zodiacales, y
correspondientes a los 360 ngeles de los Grados del Ciclolos cuales se ordenan de a pares de caras , siendo el cara y
seca de 12 monedas o medallones, que sern construidos
utilizando aleaciones metlicas, segn corresponda al Planeta
coronado en el Signo.

1)
Fabricaras el primer sello con una onza de acero
marciano, junto a dos dracmas de Oro Solar, y dos escrpulos
de cobre venusto, y los fusionaras todos juntos, cuando el
Sol entra en el primer Decanato de Aries, en el da martes , y
cuando la Luna entre en el noveno o dcimo grado de Aries,
terminars de grabarlo y concluirlo.
2)
Al segundo sellos lo hars con una onza de cobre
Venusto, con un Dracma de estao de Jpiter, un escrpulo
de Acero Marciano, y dos Dracmas de Oro Solar. Entonces los
fundirs juntos en el momento en que el Sol entra en Tauro, y
entonces lo terminaras grabando.
3)
El tercer sello lo construirs con un Dracma de Oro
Solar, y un Dracma de Plata Lunar, fundindolos juntos
cuando el Sol entra en Gminis, y lo grabaras para cuando la
Luna este en Leo o en Picis.
4)
El cuarto sello Lunar , lo fabricaras cuando el Sol entra
en Cncer, en la hora de la Luna, en su da cuando este en
ascendente y buen aspecto.

5)
Hazte este sello cuando el Sol entra en Leo, de oro
solar. Entonces despus, cuando Jpiter entra en Picis,
grabaras la primer figura , y el lado anverso lo grabaras
cuando la Luna entra en Picis. No deber pasar por el fuego,
una vez que ya este el oro.
6)
Este sexto sello lo fabricaras cuando el Sol entra en
Virgo, con un dracma de cobre, una Onza de Oro, dos Dracmas
de Plata, y un escrpulo de estao. Y los fusionaras en da
domingo cuando el sol este exaltado dentro del signo de
Virgo. Entonces para cuando mercurio esta bien aspectado en
su propio da, lo grabaras las palabras y caracteres tal como
estn en la figura.
7)
El sello de Libra lo hars con Cobre fundido y purificado
cuando el Sol este bien aspectado en su propio da en Libra.
8)
El sello de Escorpio lo hars de Acero , en horas y da de
Marte, cuando el Sol entra en Escorpio, y en esa hora lo
grabaras la cara derecha, y para cuando el sol entra en Aries
le terminaras el lado anverso.
9)
El noveno sello correspondiente a Sagitario, lo hars de
estao puro a la Hora y da en que el Sol entra en sagitario, y
lo grabaras en la hora de Jpiter y lo engarzaras en un anillo
de Plata para contenerlo.
10) El sello de capricornio , ser hecho en Oro y le colocaras
un anillo de cobre
cuando el Sol entra en Capricornio, y lo
Grabaras cuando saturno este bien aspectado , en su propio
da y hora.
11) El sello de Acuario lo hars con una onza de Oro, dos
Dracmas de Plomo, un dracma de Acero, y los fusionaras
cuando el sol entra en acuario, y lo grabaras cuando saturno
entra en la novena Casa.
12) El ultimo sello correspondiente a Picis, lo hars cuando el
sol entra en el signo de Picis, con dos dracmas de : Oro,
Acero, Cobre y Plata y un escrpulo de estao, y los
fusionaras cuando el sol este exaltado en Picis.

LOS NGELES Y GENIOS DE LOS 4 ELEMENTOS

Por tanto ya conoces los ngeles que gobiernan los Signos y


los decanatos y grados de tu Nacimiento, y teniendo el sello
listo , correspondiente para ese da , ya estars preparado
para comprender los ngeles que vienen a continuacin.

1)
MIGUEL El primero estos genios que vienen de el mundo
de Los Silfos del FUEGO, que estn en Aries, Leo, y Sagitario,
que estn gobernadas por Miguel el Gran ngel, quien es uno
de los Jefes de los Mensajeros de Dios, que esta emplazado en
Sur, por tanto estos genios sern observados en las primeras
horas del domingo y a la octava hora , tambin en la 3 y 10
de la noche , dirigindote hacia su correspondiente cuarto o
punto cardinal. Aparecern con las tnicas Reales en una
gran Apariencia, con Serpientes en sus manos, y cabalgando
una Quimera, sus ropajes son rojos y una vez cmodos
cambiara su apariencia de una hermosa Reina Coronada .
2)
VRIEL Segundo : estos genios que son atribuidos a
Tauro, Virgo, Capricornio, son del mundo de los gnomos y la
TIERRA, que son gobernados por Vriel, quien posee 3
prncipes para atenderlo: ASAIEL, SOCHIEL, Y CASSIEL. Por
tanto los genios que estn atribuidos a este ngel y estos
signos sern dirigidos hacia el Oeste. Aparecern como
reyes, llevando ribetes verdes y plateados, o tambin como
nios o mujeres que salen de cacera, y sern observados en
los das Sbados en la 1 y 8 hora de este, y en la 3 y 10
hora de la noche, en estas horas tendrs que tener privacidad
para obtener tus deseos, dirigindote a las torres del Oeste.
3)
RAPHIEL: estos genios atribuidos a los Signos de
Gminis, Libra, y Acuario, son de la Regin del AIRE, cuyo
soberano es Raphiel, quien posee dos prncipes llamados:
SERAPHIEL, Y MIEL. Por tanto estos genios le son atribuidos
este ngel, y esos signos sern ser observados de cara al
Este, en un da Mircoles a la 1 hora del da, o a la 8 hora, o
bien a la 3 hora de la noche , o a la 10 hora. Y aparecern
como Reyes de gran hermosura, hombres jvenes vestidos de
diversos
colores
pero
mayormente
como
mujeres
trascendentales y Divinizadas por su inefable sabidura y su
gran hermosura.

4)
GABRIEL: La cuarta y ultima orden de Genios le son
atribuidos a Cncer, Escorpio, y Phycis, que corresponden a
las Regiones de las AGUAS, y son gobernados por GABRIEL,
quien tiene debajo de el a SAMAEL, MADIEL, y MAEL. Por
tanto, estos Genios que estn bajo estos signos y que son
gobernados por Gabriel, deben ser observados los das Lunes,
situndose al Norte , en la 1 y 8 hora del da, y en las 3 y
10 hora de la Noche. Aparecern como Reyes portando
vestimentas verdes y plateadas, o como nios, o como
mujeres que salen de cacera.

Entonces el prximo lugar , tendremos que observar el ao


de acuerdo con la posicin de las Constelaciones Celestes, de
lo contrario nuestra labor ser en vano; por tanto si se trata
de llamar a los Genios del Fuego, es en vano buscarlo en
cualquier temporada en que el Sol no este en las Casas
Zodiacales de Fuego; pero si el Sol se encuentra dentro de
estas Casas Zodiacales, de Naturaleza correspondiente a mi
bsqueda, que para el Fuego serian Aries, Leo, y Sagitario.
Pero si acaso quisiera trabajar con los Elementales y Genios
de la Tierra, lo hara cuando el Sol haya entrado a alguno de
estos signos, Tauro, Virgo, Capricornio. Y as sucesivamente
con el resto de los Genios. Por tanto los genios de Naturaleza
gnea, corresponden al Verano, y los de la Tierra son
correspondientes
al
Otoo,
esos
genios
del
Aire,
corresponden a la Primavera, y los Elementos de las Aguas
corresponden al Invierno. Sus oficios son cumplir los
designios de Dios JHVH, tal y cual se cumple en la Naturaleza,
y lo que concierne al bien, y a la seguridad de nuestras Vidas,
y empleos.
Ahora cuando te decidas a ver a estos Genios, tendrs que
preprate a ti mismo de acuerdo a una determinada manera.
Si estos genios son del Fuego, tus demandas debern de ser
por la conservacin del cuerpo, o de la persona que quieras,
para que no reciba daos del fuego , ni de ninguna arma que
este bajo el poder del Fuego. Y teniendo un Sello preparado
especialmente, que debers usar para cuando quieras invocar
a los genios, a la manera de Lamen sobre tu Pecho, para
hacerlo confirmar por ellos, para que siempre que lo utilice ,
quede conjurado para no fallar , y le sirva de asistencia y
proteccin para cada ocasin. Pero si este genio es del Aire,

su oficio es el de reconciliar amigos, , generar amor y afecto


entre las personas, y generar el deseo y el amor entre Reyes
y Prncipes, y secretas promesas de Matrimonio. Por lo tanto
tendremos que preparar un sellos acorde para esta Orden de
ngeles, donde lo debern consagrar u encantar, en la hora y
el da observado, donde veremos extraos y maravillosos
efectos. Y as sucesivamente con los otros 2 genios. Y cuando
la hora haya llegado en la que tu haras el experimento PATRA
ver a los genios, mira hacia el cuarto cardinal que
corresponda a los Genios, y con oraciones a Dios , sern
conmovidos a presentarte a ti, y tendrs que buscarlo en al
oracin para que te ilumine, y te convierta en sabio y
entendedor se los misterios msticos y ciencias de la
Naturaleza. A continuacin una forma posible de Oracin,
para llamar a los Genios de los cuartos y el tiempo, con el
cual el exorcista puede llamar a los Genios dentro de la
Bola de Cristal. Esta oracin podr ser alterada segn la
voluntad del operador, tan solo esta aqu como un ejemplo.
LA ORACIN:

Oh , tu Grande y Bendito -------------mi ngel guardin, a quien


suplico que descienda de las Santas Mansiones Celestiales, y
con sus influencias Sagradas, se presente en mi Bola de
Cristal, para contener la Gloria de Dios, y disfrutar de vuestra
amistad, Unindote a mi y asistindome ahora, y de ahora en
adelanta, hasta el fin, y mas halla. Oh tu cuyo arte es del
mas grande de los 4 cielos, y conoces el secreto de ELANAEL,
tu que cabalgas en las alas del viento, de poderos y sabio
Arte, fuerte entre los cielos, y debajo de la Luna ven y
desciende y presntate ante mi, que humildemente te invoco
y te deseo, sabiendo que todos mis deseos estn de acuerdo
con Dios, y que har meritos en la sociedad a la que
pertenezco, sabiendo que mis acciones y deseos, son reales,
puras santificadas, antes ustedes, triganme vuestra
presencia externa y conversen con migo, yo uno de vuestros
sumisos discpulos, y por el Nombre de Dios, JHVH, y por los
poderosos Carros de los Vivientes del Cielo, que cantan sin
cesar : OH ALAPPA-LA-MAN-HALLELU-JH. Amen.

LOS 72 SELLOS DE LA GRAN LLAVE DE SALOMN


Reconstruido del ingles de Mc Gregor Mathers Ed. Weiser ,
Claviculas editados por editorial Humanitas.

A esta tambin se la
Salomn.

conoce como

Clave Mayor del Rey

Esta parte de la obra jamas fue completada hasta ahora, tal


vez sea que el secreto de obtener las imgenes no estuvo al
alcance de los grupos independientes, y habr permanecida
en el seno secreto de las grandes Sociedades? La verdad no lo
se...
La seccin que voy a manifestar ahora , creo que es nica ,
pues la mayora de las experimentaciones Mgicas, suelen
perderse en la memoria, si estas no son anotadas
inmediatamente. Seria mi propio Oro extrado de las minas
del Subconsciente. Pues se trata de las imgenes obtenidas a
lo largo de mi experimentacin personal, que por cierto no es
mucha, no hace muchos aos que transito esta difcil senda,
pero recin en este ultimo ao las cosas empezaron a
funcionar como los Viejos decan.
Al invocar estos espritus presentes en los 72 sellos de la
Clave Mayor del Rey Salomn he obtenido los resultados
adecuados, con las escalas de colores en orden correcto, he
percibido los perfumes caractersticos de cada plano, he
logrado encontrarme, y tambin poderme comunicar
claramente con las entidades invocadas .
Con respecto a los espritus en general, quisiera destacar, que
pertenecen a un mismo y nico hilo conductor que los enlaza,
Dios
o la
Unidad
Viviente.

Los ngeles, parecen entidades futuristas, sembrando en


cada una de sus invocaciones, sensaciones de sabidura y
tecnologa enlazadas en una nica y misma ciencia, como
acercando las ideas futuras antes que las palabras ,
mientras
en los demonios, parecen entidades de la
antigedad . En general las legiones tanto Anglicas como
Demoniacas, estn divididas en varias clases: sus nombres
representan sus rangos, y sus finales dan una idea a que
plano pertenecen. Por ejemplo: los espritus con terminacin
AL, pertenecen a las ordenes Anglicas o Arcanglicas, y son
en esencia masculinos, e individuales.

Los de terminacin IH, son de la misma camada solo que su


esencia es femenina.
Los de terminacin IM, tipo Serafn y dems, pertenecen a
nombres generales, como si hablramos de las legiones
mismas, .... como las arenas del Mar....
Y mientras que los de terminacin ON, pertenecen a nombres
de grandes entidades, con gran poder y libre albedro,
parecidos a los Titanes de la Grecia Mitolgica. Pueden ser
tanto Arcngeles como Arcngeles del Lado Oscuro. Aarn,
Kadmon, Amon, Wodden, Hiperion, Therion, Satan, Salomon,
Mittron, Sandalfon, Apolon etc.

SOBRE LOS RITOS DE LOS SELLOS: Existen varias formas de


abrir los sellos, la primera de ellas ya dije, es apoyando el
puo sobre estos, observando fijamente la luz circular y
pronunciando mentalmente el texto del sello, dibujando en
el centro del brillo del pranayama . Pero adems de este,
tambin existen rituales completos, donde el sello debe ser
trazado en el piso a la manera de Circulo Magno, con el mismo
sello sobre el Altar, con sus respectivos perfumes y
ceremonias dependiendo de lo que se requiera.
Los mas cmodos , son los sellos de los espritus planetarios,
las doble cruces con los cuatro Nombres Anglicos, arriba es
el este y lo dems jira anti horario como toda escritura
hebrea, y se deben invocar uno a uno a travs de las cuatro
Armas Sagradas.
Pero tambin existen los rituales talismnicos, divididos en
actos tetragramaticos, o pentagramaticos, hexagramticos,
heptagramaticos, octogramaticos, etc... , donde en cada
estrella de invocacin que se traza en el aire, se le agrega
tambin los nombres sagrados que posea el cuadro Mgico..

LOS SELLOS DE SATURNO

No dudo que son los sellos mas terribles, pues se encuentran


en la lista de los Ultimos . El ambiente que los caracteriza, es
el silencio y la oscuridad, pero de un nivel tan puro y perfecto
que parece un infinito de Terciopelo Negro, todo inundado de
un perfume Estoraque , y baado por un sopor similar al de la
Adormidera. Sin duda Salomn perteneca a esta escala, ya
que los Judos en lugar de incorporar al Sol como centro
Mgico, incorporan Saturno, el mas Anciano, pues pertenece
a la esfera de Jhvh Alhim. El plano mas santo y temible de
todos.

1)
El primer sello es un cuadro de tres por tres letras, que
en cada sentido suma 15 en valor secreto*, un total de 45, 5
elevado al cuadrado, matando los dos lados del camino. Este
sello es mas bien es el prtico, o plano, que un espritu en si,
igualmente posee los ngeles custodios.
2)
El segundo sello es un cuadro de cuatro por cuatro
letras , con cuatro Tetragramatones muy poderosos. El
espritu que se manifiesta, es el Propio Saturno, creo que de
nombre IIAI, es calvo pero con pelo largo y canoso en las
sienes, posee una barba bastante larga blanca hasta el pecho,
lleva un arma, tal vez la guadaa y aveces aparece con alas.
Este cuadro va gravado en el anverso del tercero a
continuacin. El Salmo 72: 9 es el que esta escrito en torno al
circulo.
3)
El tercero es el Famoso Sator Arepo, que a Mc
G.Mathers tanto le gustaba, parece un espritu de menor
rango que el anterior, pero igual con poderossima nobleza
saturnina de Luto y reposo; inmediatamente se manifiestan
unos Angeles que piden con respeto y temor, que guardes
silencio. El estoraque flota libre en este sello. El Salmo 72: 8
esta escrito rodeando el sello.
4)
El cuarto se trata de cuatro espritus de muchachos
saturninos, aparecen volando sobre el altar, y con muy buen
trato, visten de negro como con chalecos de cuero negro,
parecen rockeros , usan el pelo corto y cortado triangular a
la manera del capitn Spoke de viaje a las estrellas, poseen
unos ojos rasgados muy hermosos y sus cejas son muy
particulares. Producen un buen exorcismo a quien los use
para desterrar.

5)
En este sello , se puede sentir la fuerza de un anciano y
poderoso Padre de Naciones, produce Gran Respeto, y es el
anverso del octavo, que unidos forman la estrella de David.
Y se trata de un noble espritu de Saturno. El Texto en torno
es Salmo 28: 7.
6)
el sexto se trata de un espritu muy poderoso, viste
totalmente de negro y su piel parece brea secada y
resquebrajada por los aos. Su presencia primero produce
espanto pues se manifiesta dentro del circulo, pero luego
genera algo admirable, parece un viejo y poderoso Rey
Guerrero. Es un buen exorcista cuando se lo necesita. Este
debe gravarse en el anverso del primer sello, el cuadro de
3x3. El pasaje que le rodea es de Deuteronomio 10: 17.
7)
Se trata de espritus similares al de su cara opuesta , el
cuarto sello. Pero este posee mas rango de nobleza adems
de parecer tambin un poco mas Poderoso, su nombre es
Satan el Primognito de Saturno. Segn el LAMEGATHON,
sirve para enviarlo a que gobierne sobre tus enemigo , el
pasaje que rodea al sello dice: pon un malvado para que rija
sobre el, y Satans se pare a su derecha...
8)
Este aparece un enorme espritu de Mujer, como si se
tratase de una Gran Madre, totalmente vestida de negro. En
torno al Tringulo esta un pasaje de Deuteronomio 6: 4, y
rodeando
el
sello,
un
pasaje
del
Salmo
109:
18.
9)
El ultimo sello es perteneciente al libro de Amthel, su
espritu parece un enorme buey alado hecho de cenizas de los
altares de los templos. Creo que es el mismo o sino es muy
parecido al espritu que se encierra en la tapa del bracero,
que es el segundo de la pagina de la Tierra. Es un buen
exorcista pero en su primer contacto produce terror, es el
espritu que custodia la letra Tau del alfabeto Sagrado:
Taual.

LOS SELLOS DE JUPITER

Los sellos del Gemado Jpiter, donde la mayoria de los


espritus son bastante luminosos y elctricos, sus visiones
son
enormes, y producen
respeto. Incluso llegan a
transformar el templo, en algo mucho mas basto, el circulo
pareciera transformarse en un pequeo planeta.
El perfume que se percibe es de Estoraque, y otras como el
olor de los palacios reales y esas enormes cmaras de mrmol
resplandeciente; producen halitos de nobleza muy exquisitos,
similares a las producidas en la lectura del Principito. Segn
la tradicin, las entidades convocadas son de tono azulado.

1)
el primer sello , se trata de un cuadro mgico de 4x4
letras, y sirve para abrir los prticos del Plano , cuesta
bastante llegar hasta aqu pues se requiere un equilibrio muy
especial, pues es riguroso hacia el interior y misericordioso
hacia lo exterior, para abrirlo se necesita al menos un periodo
de Alquimia Mgica.
2)
El segundo sello se trata de cuatro espritus muy
poderosos que se manifestaran rodeando al mago, sembrando
el aire con potestad y poder mgico. Es la contratara del
octavo sello, al manifestarse primero producen temor, pero
luego se mostraran misericordiosos. El pasaje que le rodea :
son los cuatro nombres de los espritus que se manifiestan de
los cuales Parasial es su jefe.
3)
el tercer sello, se trata de un espritu muy antiguo y
anciano, dice IAHVBH , o sea AHIH padre ( AB) de JHVH.
Produce un dulce respeto, como el que se siente ante un
Amadsimo y anciano Abuelo. Parece un fantasma de color
blanco perlado, con manchas sobre su tnica, se manifiesta
de buena manera, aunque produce respeto. (Parecera el
Viejo Ymir, de la doctrina Celta. El Chokmah del Gigante Mimir
que le regalara la sabidura a Odin.) El Dios parece surgir de
un Antiguo Templo emplazado en Ishrael. El pasaje que rodea
al sello es : Salmo 112: 3, dicen que sirve para adquirir
renombre
y
nobleza,
y
una
gran
tranquilidad
de
mente.
4)
El cuarto sello es la contracara del quinto sello, El
pasaje que le rodea es : Salmo 125 : 1. Y dicen que sirve

como gran defensor del mago, adems obliga a los espritus


a que se manifiesten; cuando se los llama, se les debe
mostrar este sello para que se sometan.
5)
El quinto es el anverso del anterior y posee similares
caractersticas, el templo se transforma en un azul extrao, y
se manifiesta un ser mas cercano a la divinidad que a los
ngeles , las proporciones se ensanchan y el plano se
transforma. El pasaje que rodea al sello es : Salmo 112 : 3, y
produce gran bienestar, y nobleza; el ngel que lo gobierna
es Bariel, cuyos caracteres estn gravados dentro del
cuadrado de la izquierda dentro del sello.
6)
El sexto sello : se manifiesta un espritu muy luminoso y
benigno, un padre muy bueno y misericordioso, con ropajes
azul muy oscuro. El pasaje que rodea al sello es Ezequiel 1: 1,
y dicen que sirve para asegurar las visiones mgicas, que es
el sello de Jacob, con el cual colocndolo bajo su cabeza logr
ver la escalera de ngeles en Betel. Mathers dice que deben
escribirse tan solo las 5 ultimas palabras del texto hebreo en
torno a el.
7)
El sptimo sello , aparecer un hermoso rey de pelo
negro, de alma gris y sabia, de belleza y carisma, suele
quedarse con el mago a lo largo de todo el ritual. El pasaje
que rodea al sello es : es Salmos 22: 16, y 17, dicen que sirve
contra todos los peligros de la tierra.
8)
El octavo, al abrirlo por primera vez se manifiesta muy
hostil, y elctrico, produciendo un gran pavor al llamarlo, al
abrirlo por segunda vez aparecer inmediatamente de buenas
maneras. El pasaje que rodea al sello es : Salmo 113: 7. Y se
dice que tiene gran poder contra la pobreza si se lo construye
con devocin y cuidado, tambin para defenderse de los
demonios.
El noveno sello es de un Espritu al servicio de Tzdquial, pero
no es de caractersticas anglicas, es mas tortuoso, pertenece
al Grimorio de Armathal. Se manifiesta un espritu como de
un muerto luminoso, a quien se le ve el cerebro dividido en
distintos colores

LOS SELLOS DE MARTE

1)
El primer sello que expongo es una doble cruz de
espritus Marcianos, al abrirlo aparecen jvenes musculosos
haciendo deportes, y levantando pesas, otros haciendo box, y
cosas as. Cuando se manifiestan dejan una claridad
perfecta , un buen exorcismo, una calma plena. Este es el
anverso del sptimo sello. El pasaje en torno son los cuatro
nombres de espritus de dicho plano.
2)
El segundo es el cuadro del planeta Marciano, y consta
de 5 por 5 casilleros, sumando 65 hacia cualquier sentido. Es
mas bien una llave hacia el plano que un espritu en si
mismo, aparecer un poderoso guerrero , tumbado sobre
unas nubes, acariciado por hermosas mujeres, comiendo
uvas, y observando con calma los detalles de una guerra que
se desata bajo su sombra. Este se graba en el opuesto al sello
similar Octavo del mismo Planeta.
3)
El tercero es un sello cristiano , donde aparecen los
nombres de Jess, y un pentagramaton algo extrao. Al
invocarlo se produce un estado de energa que es seguida por
una calma cristalina perfecta. Puede venir como un nio o
como un hombre maduro de pelo largo y enormes hombros ,
vestido totalmente de blanco, con pelo largo muy Negro. El
pasaje en torno al sello es de Juan 1: 4 este debe grabarse
junto al Cuarto sello del mismo Planeta.
4)
El cuarto sello se trata de un joven de unos treinta
aos , de pelo rubio largo, y remera ajustada, creo que es el
mismo Marte pues aparece triunfando, y con mucha belleza.
Al incorporar, aparece un muchacho al mando de un avin o
algn tipo de maquina de guerra moderno. El pasaje en torno
al sello es Salmo 77: 13.
5)
Este sello tambin aparecer un joven muy hermoso, de
pelo corto , pelirrojo. Suele ser muy buen aliado en las
evocaciones tanto como el anterior. Al manifestarse genera
una gran calma dentro del Circulo. Si es unido con su
compaero, el Sello de Hul el Escorpin , potencia la

manifestacin de este . Produce una poderossima sensacin


de invulnerabilidad. El Salmo 110: 5.
6)
El sexto es Hul, uno de los sellos mas simpticos a mi
parecer, se trata de un Enorme escorpin Rojo, la primera vez
produce miedo, pero luego genera sensaciones de cario a
quien lo invoque. Si se lo evoca, aparecer como un Escorpin
hecho de Rubes, entrelazados por mecanismos Dorados,
otras veces parece como simplemente un escorpin, y otras
como una plaga de escorpiones y araas detrs de ellos.
Dicen que perteneca a la orden de los demonios bajo el
estandarte de Bael, pero que por su buena disposicin y
poder terrorfico, fue incorporado por las ordenes Marcianas.
Aveces se manifiesta al irse uno a dormir, y esto puede ser
peligroso, pus posee muy poca inteligencia, y genera como un
atoramiento en el cerebro, por esto es necesario exorcizar lo
inmediatamente. Es un excelente aliado para las evocaciones,
y tambin para los principiantes, pues al ser un animal no
produce el deseo de adorarlo, como en el caso de los
antropomorfos. Vendra ser la Mascota ideal para la magia de
los varones, as como el unicornio es ideal para las nias o
mujeres casta. El pasaje que rodea al sello es de Salmos 91:
13. Este ira grabado en el anverso del Anterior.
7)
El sptimo sello es una doble cruz de espritus
marcianos, pero en este caso aparece un enorme y musculoso
hombre maduro, con la presencia de un general. Si se los
invoca junto con su contra cara, se manifestar una imagen
bastante enorme de un gran guerrero junto a sus soldados,
que al incorporarse da la sensacin de que va a explotar el
cuerpo. El versculo es Salmos 37: 15. Este va gravado en el
anverso del Primero.
8)
El octavo sello produce la sensacin de que te
transportan a un atoln o atalaya, cubierto por el silencio
nocturno y una calma intranquila, a tu lado aparecer un
soldado de armaduras, y bajo a los pies del atoln, en el
paisaje se ven los fuegos de una guerra. Este es ideal para ser
usado en las evocaciones, pues te transporta inmediatamente
lejos de la escena del circulo si es que algo sale Mal. El
Salmos es 105: 32 y 33. Este ira Grabado detrs del segundo
sello.
9)
El ultimo pertenece al Arte Armadel, y por ende es un
sello Cristiano, se trata de Zamael, de Marte. La leyenda

cuenta que los siete sellos de dicho libro solo podrn ser
abiertos por el verdadero Cristo cuando encarne. Este va
unido con el sello Armadel de Venus.

LOS SELLOS DEL SOL

1)
El primer sello es el de la Bestia , el famossimo 666, la
sensacin que produce es de gran orgullo y poder, una
sensacin bastante heroica, como un Rey del Mundo . En
torno al sello , se colocarn los 6 nombres de Tifareth. El
Cielo, el Nombre divino, el arcngel, el Angel, el nombre del
planeta, el nombre del sefiroth, y el nombre de su espritu
Och. En el anverso de este se grabar el Cuarto Sello.
2)
El segundo sello es muy extrao, pues es el nico que
posee una imagen adems de Hul, se manifiesta como el
cuerpo fsico de un ser muy joven y hermoso , de
impresionante luminosidad y blancura. El salmo que rodea al
sello es: ...Observa su cara y forma, por quien todas las cosas
fueron hechas, y a quien toda criatura teme...
3)
El tercer sello, se manifiesta un Angel solar, muy
enorme, sembrando el aire con perfume a limn, y hacindo
sentir como un Titn robando fuego del Cielo. El pasaje que lo
rodea, son los nombres de los espritus que se manifiestan.
Este ira grabado detrs del quinto sello.
4)
El cuarto sello se trata de un enorme Angel Solar, que
luego de su manifestacin produce como un rebote de Energa
muy breve que se repite doce veces . El pasaje en torno al
sello Daniel 4: 34 este se graba en el anverso del sellos 1.
5)
Este es el compaero del tercero, se trata de otro
Angel, de enormes proporciones , luminoso, y bueno, se
manifiesta muy visible y audible; si se lo abre con su
compaero: produce una visin. El pasaje que rodea al sello
es Salmo 13: 3 y 4. Este se grabar en el anverso del tercero
del mismo planeta.

6)
El pasaje que le rodea al sexto sello es Salmo 91: 11, y
12. Dicen que este en verdad sirve para poder hacer ver a
los espritus cuando ellos se manifiestan invisibles, este se
grabar en el anverso del sptimo sello.
7)
Este es el compaero del anterior, y segn Mathers ,
sirve,
si se lo construye apropiadamente,
para las
operaciones de invisibilidad,
los pasajes del sello son:
Gnesis 1: 1 y Salmos 69 : 24 y Salmo 135: 16.
8)
Este es el compaero del rostro, y se manifiesta como
un principito, muy blanco y bello, muy luminoso, que al
incorporarse sorprende a todos, incluso a los demonios y
espritus que se encuentran fuera del circulo, pues parece
hacer fluir su Luz a travs de la carne del Mago. En los brazos
de la cruz estn los cuatro nombres de los reyes anglicos de
los elementos y el pasaje que le rodea es: Salmo 116: 16, y
17.
9)
Este es un sello del arte de Armathel, y se trata del
espritu OCH, un ser muy noble y claro, que se manifestar en
paz y luz , sembrando el aire con perfume a caramelo de
Limn , flotando en torno al bracero ; aparece como espritu
mas bien pasivo, y con buena predisposicin, pero de una
naturaleza dual, como gris.

LOS SELLOS DE VENUS

1)
El primero de los sellos es un cuadro mgico de 7 por 7
casilleros, dando una suma de 175 hacia cada lado. Es mas
bien la llave del plano que un espritu en si, pero aparece
igualmente, una imagen cmo de una Venus de Mrmol
enorme y en movimiento. Debe gravrselo en el opuesto del
octavo
del
mismo
Planeta
.
2)
3)

- corrupto Es el Sello del Gran Rito Gnostico de Crowley

4)
El curto se trata de cuatro espritus de Venus, se
manifestaran como cuatro hermosas jvenes, flotando
ataviadas de princesas, llenaran el Templo con un hlito de
sensualidad. Los cuatro espritus son muy bellos; cada una
posee un cabello distinto, una de color esmeralda, otra de
rojo, otra castaa, y hay una cuarta que posee pestaas muy
extraas como si se trataran de prtesis y en cuyo extremo
cuelgan gotas de roco. Este sello ha perdido su compaero y
no hay rastros al menos hasta ahora de cual es su opuesto,
pero podra gravarse en el anverso del sptimo del mismo
planeta.
5)
El quinto es la imagen del prototipo de la super - mujer
, puede venir acompaada de perfumes de rozas y jazmines,
con una pradera muy verde y luminosa como paisaje de
fondo , no llegan a producir lujuria, sino como el amor de los
Idilios. Es muy til para producir el amor de pareja y de
noviazgo. El pasaje es Cantares 8: 6. Este se grabara en el
anverso del sexto sello Venusto.
6)
Este sexto sello es un hexagrama femenino, y va
gravado en el anverso del pentagrama venusto, y es muy
adecuado como sello Salomnico en representacin de la
Reina de
Sabah.
El
versculo
es
de
Gnesis
1:
28.
7)
El sptimo y el cuarto se graban juntos , en el anverso
y reverso, se trata tambin de espritus femeninos. Deja
como un estado de exorcismo completo pero a travs de una
fuerza violenta. El pasaje en torno al sello es de Gnesis 2: 23
y
24.
8)
En este sello , las ninfas viene acompaadas de
espritus masculinos sembrando una sensacin extraa, el
mas notable de ellos es como un hombre sapo, con colores
muy extraos sobre su piel y con unos labios que lo hacen
muy sensual. Poco a poco que uno se va transmutando a lo
largo de los 9 meses, el hombre sapo se va transformando en
Prncipe Azul . El versculo es de Gnesis 23: 14. Se grabar
en el anverso del Primero.
9)
el ultimo sello es el de un espritu Venusto, llamado
Hagit y debe ser gravado en el lado opuesto del sello
Armadel Marciano.

Si se les comanda , aparecern vestidas con vestidos de lino


medievales, de colores blancos y verdes , con detalles
dorados en torno a sus escotes, y cinturones de oro colgando
de sus sensuales caderas, con hermosos peinados o con
coronas y detalles en sus cabellos, ataviadas con
delicadsimas joyas, en su mayora esmeraldas y rubes. El
perfume que las acompaa es como de rosas, y otras si la
luna esta desfavorable, como a Almizcle.

LOS SELLOS DE MERCURIO

1)
el primer sello es un cuadro mgico de ocho casilleros,
que deben ser construidos correctamente y siguiendo el
orden numrico de las letras en su construccin, cerciorando
te de que las cifras se repitan hacia cada lado, y que a su vez
cumpla con el ordenamiento grfico del sello mercurial. El que
yo entrego es construido por Papus.

2)
Este es el sello de Miguel arcngel, y Ofiel su servidor,
puede aparecerse como un Hombre con Cabeza de Len, y
Alas de Aguila, con un carcter muy ameno , otras puede
aparecer simplemente como un Len rondando en torno al
Templo, y otras como un Len humano, con anteojos y corona.

3)
Segn se comenta es el sello del Doble Don de
Lenguas. Favorece a la conversacin dicotmica frente a Un
Espejo
Mgico.

4)
Dicen que este espritu sirve para invocar a los espritus
del firmamento, y el texto escrito en torno al sello son los
nombres de dos ngeles, el interno se lee en sentido de M, y

el

5)
Este
anterior.

externo

sello

es

es

el

Ikhel.

anverso

del

sello

6)
Se trata de cuatro espritus poderosos, y extraos, que
traen un hlito de tecnologa , informtica, y comunicaciones
bien utilizadas, que envuelven el templo con su ciencia. Al
acercarse de forma visible, parecen cuatro nios , de las
cuatro razas mas importantes de la tierra: Blanca, Negra,
Amarilla, y Roja.

7)
Este sello esta distorsionado y no produce el efecto
deseado, pero al menos se puede apreciar una lejana energa
antropomorfa
planetaria ,
pero para
que
funcione
correctamente, debera escribirse el pasaje en torno al sello
en hebreo. Se dice que este , sirve para conocer todos los
Misterios, y someter a los espritus ALEATORIOS para que
realicen embajadas ; el texto en torno al Sello es: sabidura
y virtud estn en su casa, y el conocimiento de todas las
cosas permanece en el por la eternidad...y en torno la estrella
, dentro del mismo dice: ...JHVH, fija lo voltil y djalo
permanecer en el vaco restringido ..

8)
Este sello se trata de un espritu muy puro, como si se
tratara de un ngel nio, es muy bueno exorcizando, pues
tiene el poder de controlar a los espritus mercuriales, y
adems provoca una gran tranquilidad de mente. Dicen que
este sello sirve para abrir las fronteras y los limites, y todas
las cosas en general, nada puede resistirlo. El texto en torno
es
del
:
Salmos
24:
7.

9)
Este sello es Mefist-Ofial-es. El sello del seor Fausto.
Se trata de un espritu bastante poderoso, que se manifiesta

como una compaa para el Mago, no es un demonio, pero


tampoco es un Angel. Es Ofiel, el espritu de Mercurio.

LOS SELLOS DE LA LUNA

Los sellos Lunares no estn completos del todo , pero creo


haber conseguido
las piezas mas apropiadas
para
reconstruirlos. Los sellos Lunares, son en su mayora de
caractersticas adolescentes y virginales muy puros. Y para
ser abiertos uno debe estar en un estado similar a ellos, caso
contrario las visiones no coincidirn. En su mayora los
colores son Violceos o blancos plateados, bastante difciles
de percibir visualmente al principio.

1)
el primer sellos Lunar, pertenece al Gran Prtico que
defiende Nuestro Templo, que deber ser abierto para lograr
ingresar a la Gran Ciudad. En su puerta esta el Nombre de
Jhvh, con una puerta con la forma del Falo, diciendo cual es la
Llave, y cual debe ser su pureza para que esta se abra
correctamente. El pasaje que rodea al Prtico es de Salmos
107: 16

2)
el segundo sello es un cuadro Mgico que consta de 9 x
9 casilleros y su funcin es el de abrir el plano Lunar, para
atraer a los espritus a nuestro templo. Igualmente posee una
inteligencia que la custodia.

3)
Este esta reconstruido por mi , pues esta faltante entre
los Grimorios . He colocado dos diseos entrelazados en el
Sello , uno de un pentaclo enlazado con el signo de su
anverso, y en mi opinin funciona bastante bien.

4)
El cuarto sello es de Ful, un espritu Lunar, pero es del
Grimorio de Almadel, y por ende algo extrao en su
manifestacin.

5)
El quinto sello se trata de cuatro espritus Lunares muy
jvenes, que aparecen vestidos de violeta flotando sobre el
altar, parecen elfos salvajes de los bosques; si delante de
ellos se coloca el sello bajo el cliz lleno de agua dicen que
sirve para provocar lluvias. El pasaje que esta escrito en
torno es de Gnesis 7. 11, y 12.

6)
El salmo es el 56: 11 rodeando al sexto sello, al abrirlo
se manifest un poderoso y bellsimo Angel, de tnicas blanco
violceas.

7)
Se trata de un espritu similar muy puro, que se
manifestara en forma muy delicada y suave en sus colores
violceos que lo hacen casi invisible en la oscuridad de la
imaginacin, dicen que sirve para proteger en los viajes,
tambin contra los ataques nocturnos, y las asechanzas. El
pasaje es de Salmo 40: 13.

8)
Tambin se trata de un Angel Lunar, muy similar al
anterior, dice el LAMEGATHON que adems entrega el
conocimiento de las plantas. El pasaje que rodea el signo es
de Salmos: ...confunde a mis enemigos, y djalos que teman,
pero a mi no.

9) el ultimo sello lunar, en mi parecer es Saturnino , pues al


abrirlo aparece un poderoso espritu muy parecido al que
queda atrapado en la Espada, de olor rancio a oxido, y de
presencia fuerte y spera. Su vestimenta es totalmente
negra, lleva pelo corto, se trata del propio Azrael. Dicen que
se llama tambin Ichadiel, y sirve segn el Lamegaton, para
la destruccin de nuestros enemigos. El pasaje en torno al
sello es de Salmos 68: 1.

LOS SELLOS DE LA TIERRA Y LA MUERTE

Nuestros ltimos Sellos,


son poderossimos signos de
exorcismo , clausura, y defensa. Se los utiliza de veras
maneras , pero tambin admiten ser abiertos. He tratado de
reconstruirlos a su forma original, pero en el caso del Gran
Pentaclo de Salomon, no se si he logrado la traduccin
correcta en Hebreo. .

1)
El primero de los sellos es el Arbol de Salomon, que va
gravado en la primera pagina del Libro. Al abrirlo la primera
vez, aparecieron dos Guardias de armaduras hebreas,
cruzando las lanzas ante la Puerta de un enorme Templo.
Funciona como un exorcismo de Cierre de Rito . En torno al
sello dice: YO SOY EL QUE FUE Y EL QUE SERA.
2)
El segundo debe ser gravado en el anverso del anterior
dado que se trata de un Sello de Cierre. Y tambin se lo
debe grabar en las tapas de los braceros, pues fue con ellas
que los espritus fueron atados en la lmpara de Salomon,
aquella misma de Alah Djin.
Aparecer un enorme Buey
hecho de Cenizas, bastante temible, que se recostara a la
diestra del Mago.
3)
El sello que dice KARSh KDSh con una espiral en su
centro , lo he extrado de un Libro conocido como EL LIBRO
DEL UNICORNIO, al final de este se ve un sello gravado sobre
una roca, lo prob para ver si se abra y efectivamente
sucedi.
4)
El cuarto es una reconstruccin del Sello del Maestro
presentado en la Goethia, y es bueno para ser grabado del
lado opuesto al Pentagrama de Salomon, dando un buen
signo que represente al Mago Hombre; para el caso de las
Mujeres, el hexagrama de Venus, el que posee los dos
tringulos separados y unidos tan solo por el vertiese.
5)
Este es el mas notable de los sellos, dado que produce
en su primera apertura un cambio radical en la mente del
Mago, es el mas genuino y puro sello de exorcismo, dejndo
en contacto directo con el Angel. Esta llave se la conoce
como la PEQUEA LLAVE DEL REY SALOMON, y se supone que
resume la totalidad de los 360 del Shemhmfursh.
6)
Este sello es la restauracin del nombre Perdido de
Dios, y es el smbolo de Adonay para con mi Obra , es un

tringulo en Griego donde dice TETRAGRAMMATON, o sea el


Gran Ser dueo de todos los Nombres de Cuatro Letras, a
los costados figuran tres de sus Nombres mas poderosos y
temibles custodiados por la Tradicin Secreta Mgica Juda.
Sus tres nombres son: Anairtun, como Primero en las Huestes
del Cielo, el segundo es Frimumtun, como mximo aniquilador
de las existencias , la Omega de las Huestes del Cielo, y el
ultimo es Mitatrun , como Reina y Madre Universal.
7)
Este sello debe ser grabado en el anverso del que le
sigue, y es un excelente exorcismo;
se manifiesta una
enorme entidad Luminosa, que genera una perfecta calma y
pureza con un enorme raudal de cario, viene acompaado
de un hlito Judaico, como si estuvieras en una Sinagoga .
Pero no se debe abrir el sello en Sabat, suena a supersticin
medieval, pero algunos espritus como los de Saturno,
algunos de Mercurio, y otros Lunares, mantienen este tipo de
ritos. El pasaje que rodea es de a xodo y dice: AL SEXTO DIA
LOS CIELOS FUERON TERMINADOS.
8)
Este es el anverso del anterior, pero la frecuencia es
mas blica, como si se tratase de una energa catalizadora. Si
se lo abre junto con el anterior , puede transportar
espiritualmente hasta un Templo, donde se vera a un
Sacerdote. QUIEN SE PARECE A TI, ENTRE LOS FUERTES OH
JHVH? Dice en torno al sello.

9)
El ultimo es el tringulo del ABRACADABRA, que si se lo
abre mientras se pronuncian sus letras en el orden correcto,
se manifestar un ser poderoso y benigno. Crowley quiso
cambiarlo, pero hace que el sello pierda su poder Divino. Este
se grabar en el anverso del tringulo del Tetragrmaton si
es que no queris utilizar mi Sello.

EL CIRCULO THEURGICO

EL CIRCULO ELEMENTAL

EL CIRCULO DE CONSAGRACIONES

FABRICACIN Y CONSAGRACIN DE LAS ARMAS DEL TEMPLO


Tomado de la Gran Clavicula del Rey Salomn , Traducida por
Mc Gregor Marhers editorial Luis Carcamo , junto a una de
Vincent Sprite, y el Armathel de editorial Humanitas.

CONJURACIN DEL ESPEJO MGICO

Se
escribir sobre el espejo : IHVH ALHIM MTTRUN
ADNI luego lo envolver en lienzo blanco y en luna nueva
cuando este en el cielo, mirando a lo alto dir: OH REY
ETERNO Y UNIVERSAL! TU QUE DOMINAS SOBRE TODAS LAS
COSAS , Y ERES SABEDOR DE TODOS LOS MISTERIOS, DIGNA
TE CONCEDERME LA MIRADA QUE TODO LO VE, QUE TODO LO
ABARCA , QUE TODO LO COMPRENDE Y HAZ QUE TU
NGEL AZRAL SE DIGNE A APARECER EN ESTE ESPEJO! . Luego
lo incensar en 3 ocasiones con 3 inciensos y recitar: EN
ESTE, POR ESTE, Y CON ESTE ESPEJO PIENSO Y DESEO SER
SABIO
,
POR LA
VOLUNTAD
SUPREMA Y
POR LA
INTERMEDIACIN
DEL NGEL
DE
LUZ
,
EL
IMPOLUTO AZRAL! Repetir esto cada vez(3 veces) lo soplar
hasta empaarlo totalmente y dir: VEN, AZRAL, Y COMPLACE
TE EN HACERME COMPAA EN EL NOMBRE DEL QUE TODO LO
PUEDE Y TODO LO ORDENA CON INFINITA SABIDURA.
VEN
, AZRAL,
EN
EL
NOMBRE
DEL
SAGRADSIMO
DE FRIMUMTHUN; VEN EN MI NOMBRE A ESTE ESPEJO, Y CON
AMOR CON ALEGRA , CON PAZ, MUESTRA ME LAS COSAS QUE
PERMANECEN OCULTAS A MIS OJOS . Y elevando los ojos al
cielo dir: OH ESPRITU SUPREMO! QUE PONES EN
CONCERTADO EN MOVIMIENTO TODAS LAS COSAS OYE MIS
VOTOS, SEA TE AGRADABLE OH SEOR MI DESEO. ORDENA A
TU NGEL AZRAL QUE COMPAREZCA EN ESTE ESPEJO , Y
LLENARAS DE SATISFACCIN A TU HUMILDE SIERVO QUE TE
BENDICE Y ALABA , PUES REINAS EXCELSAMENTE POR TODOS
LOS SIGLOS DE LOS SIGLOS .AMEN...
Luego de esto pondr su mano izquierda sobre el espejo y su
diestra hacia los cielos y rezara las plegarias de peticin y
agradecimiento , esto lo repetir durante 48 das
consecutivos y tal vez antes de esto el ngel aparezca.

LOS CUCHILLOS

EL DE MANGO BLANCO: lo grabar y consagrar con sus


caracteres en da y hora de Mercurio o de Marte para Aries o
Escorpio con la luna en creciente o llena, lo pondr al rojo y la

sumergir en un jugo de murages y hiervas curativas


propicias mezclados con sangre de ganso o gallo, as lo har
tres veces, luego lo incensar , y envolver con blanco.
CUCHILLO DE MANGO NEGRO: debe hacerlo igual que el
anterior pero en hora y da de Saturno con sangre de pato
negro y jugo de abeto , lo incensar con azufre y lo envolver
con ceda negra.
LA CIMITARRA: ESPADA , OZ Y LANZA :se hacen igual en da y
hora de Mercurio o Marte con sangre de urraca o paloma y
jugo de mercurial , los mangos sern de madera y los
envolver con ceda encarnada.
EL BURIL DEL ARTE: debe gravarlo en da y hora de Venus o
Marte y consagrarlo con la sangre de paloma y agua bendita.

SOBRE OTROS INSTRUMENTOS DE ACERO


YO TE CONJURO , OH INSTRUMENTO DE ACERO, POR DIOS
PADRE, TODOPODEROSO, POR LA VIRTUD DE LOS CIELOS , DE
LAS ESTRELLAS Y POR LOS NGELES QUE PRESIDEN SOBRE
ELLAS , POR LA VIRTUD DE LAS PLANTAS, HIERBAS Y
ANIMALES, POR LA VIRTUD DE LA TORMENTA , LA NIEVE Y EL
VIENTO , QUE RECIBAS TAL VIRTUD , QUE PUEDA OBTENER SIN
ENGAO EL FIN DESEADO EN TODAS LAS COSAS EN QUE TE
USE , POR DIOS , EL CREADOR DE LAS EDADES Y EMPERADOR
DE LOS NGELES . AMEN. Luego se repiten los salmos
3,9,31,42,60,51,130, se perfma, roca y envuelve.
SOBRE LAS TELAS PARA ENVOLVER: deber envolver todas las
piezas con cedas o linos de distintos colores , y para esto
ellas deben haber sido incensadas, bautizadas, y grabadas
con los caracteres correspondientes (ver) luego las guardara
a cada una con el perfume correspondiente durante siete das
para que queden perfumadas y luego las podr usar para
envolver los instrumentos.
CONSAGRACIN
DE
LAS
ENVOLTURAS: DANI
ZUMACH,
ALGAMATUROD, GEDIEL, PANI, CANEOLAS, MEROD, BALDOI,

METRATOR, NGELES MAS SANTOS , ESTN PRESENTES COMO


GUARDIAS ANTE ESTE INSTRUMENTO
EL BCULO: debe ser de madera de saco o palo de rosa
virgen o bejuco, cortada de un solo golpe a da y hora de
Mercurio o el sol, lo grabar e incensar para luego
envolverlo.
LA VARA: debe ser de avellano o nogal y cortado al amanecer
a la hora y da del sol, igual que el anterior, y mientras se lo
inciensa deber recitar:
CONJURACIN DE LA VARA: ADNI, SANTSIMO, DIGNA TE
BENDECIR Y CONSAGRAR ESTA VARA Y ESTE BCULO, PARA
QUE TENGAN LA VIRTUD NECESARIA , POR TI OH SANTO ADNI,
CUYO REINO PERDURA POR LOS SIGLOS DE LOS SIGLOS
AMEN.
LA AGUJA PARA BORDAR: la purificara , y bendecir con la
bendicin general.
LA ESPADA: la har en da y hora de Marte , la rociar y
incensar diciendo:
YO TE CONJURO , OH ESPADA , POR ESTOS NOMBRES .
ABRAHACH, ABRACH, ABRACADABRA, IUD, HE, VAV, HE, PARA
QUE ME SIRVAS COMO FUERZA Y DEFENSA , CONTRA TODOS
MIS ENEMIGOS, VISIBLES O INVISIBLES. YO TE CONJURO
NUEVAMENTE , POR EL NOMBRE SANTO E INDIVISIBLE DE AL,
FUERTE Y MARAVILLOSO, DE SHDAI TODOPODEROSO, Y POR
ESTOS NOMBRES QDSH,QDSH, QDSH, ADNI, ALHIM TZBAUTH,
EMMANUAL, EL PRIMERO Y EL ULTIMO, SABIDURA, VIDA, VA,
VERDAD, JEFE, DISCURSO, PALABRA, ESPLENDOR, LUZ SOL,
FUENTE , GLORIA, PIEDRA DEL SABIO, VIRTUD, PASTOR,
SACERDOTE, MESAS INMORTAL; POR ESTOS NOMBRES
ENTONCES Y POR LOS OTROS NOMBRES YO TE CONJURO, OH
ESPADA, A QUE ME SIRVAS DE PROTECCIN EN TODAS LAS
ADVERSIDADES. AMEN.
LA BENDICIN DEL CLIZ: tendr un cliz y una botella para
poner el agua mas pura que encuentre , se le pone SAL
exorcizada.
EXORCISMO DE SAL :TZBAUTH, MESSIACH, EMANUAL, ALHIM
GIBUR, IUD HE VAV HE, OH DIOS QUE ERES LA VERDAD Y LA
VIDA , DGNATE BENDECIR Y SANTIFICAR ESTA CRIATURA DE

SAL Y DE AGUA PARA QUE NOS SIRVA COMO AYUDA Y


PROTECCIN Y ASISTENCIA EN ESTE ARTE , EXPERIMENTO Y
OPERACIN, Y PUEDA SER UN SOCORRO PARA NOSOTROS.
Luego hecha la sal en el agua diciendo el salmo 102, 54, 6, y
67. Luego has una escobilla de menta, hinojo, artemisa,
romero, albaca, verbena, lavanda, valeriana, recogidas en
hora y da de mercurio, amrralas todas juntas con hilo
encarnado y graba sobre el mango los caracteres (ver).

LOS INCIENSOS: aloe, nuez moscada, benju, almizcle,


incienso, mirra, sndalo, estos son de naturaleza dulce y
benedicta. En Abrahamelim hay uno hecho de incienso,
estoraque negro y aloe, creo que este ultimo resume todo en
uno , los bendecir con la siguiente oracin:
EXORCISMO DEL INCIENSO OH DIOS DE ABRAHAM , DIOS DE
ISAAC, DIOS DE JACOB, DIGNA TE BENDECIR ESTAS ESPECIAS
ODORFERAS PARA QUE PUEDAN RECIBIR FUERZA, VIRTUD, Y
PODER, PARA ATRAER A LOS BUENOS ESPRITUS Y PARA QUE
DESVANEZCAN Y HAGAN RETIRARSE A LOS FANTASMAS
HOSTILES. POR TI , OH SANTO ADNI, QUE VIVES Y REINAS POR
LOS SIGLOS DE LOS SIGLOS . AMEN. YO TE EXORCIZO EN EL
NOMBRE DE DIOS, OH ESPRITU IMPURO Y SUCIO, TU QUE
ERES UN FANTASMA HOSTIL, PARA QUE DEJES ESTE PERFUME ,
TU Y TODOS TUS ENGAOS, PARA QUE PUEDA SER
CONSAGRADO Y SANTIFICADO EN NOMBRE DE DIOS
TODOPODEROSO . QUE EL SANTO ESPRITU DE DIOS CONCEDA
PROTECCIN Y VIRTUD A AQUELLOS QUE USAN ESTOS
PERFUMES , Y QUE LOS ESPRITUS Y FANTASMAS HOSTILES
NUNCA PUEDAN ENTRAR EN EL, POR EL INEFABLE NOMBRE DE
DIOS TODOPODEROSO. AMEN. OH SEOR , DGNATE A
BENDECIR Y SANTIFICAR ESTA CRIATURA DE PERFUME PARA
QUE SEA UN REMEDIO PARA LA HUMANIDAD , PARA LA SALUD
DEL CUERPO Y EL ALMA , POR LA INVOCACIN DE TU SANTO
NOMBRE . QUE TODAS LAS CRIATURAS QUE RECIBEN ESTE
OLOR DEL INCIENSO Y ESTAS ESPECIES RECIBAN SALUD DE
CUERPO Y DEL ALMA, POR EL QUE HA FORMADO LAS EDADES.
AMEN. Luego rociar el perfume con el aceite y el agua
consagrada y los guardar en una caja destinada para tal
propsito.

EXORCISMO DEL FUEGO deber usar un inciensero de barro y


al encenderlo con buenas maderas recitar:
YO TE EXORCIZO, OH CRIATURA DEL FUEGO , POR QUIEN
TODAS LAS COSAS HAN SIDO HECHAS , PARA QUE TODO TIPO
DE FANTASMA SE RETIRE DE TI , Y NO TENGA POSIBILIDAD DE
HACER DAO, O ENGAAR EN ALGUNA FORMA , POR LA
INVOCACIN DEL MAS ALTO CREADOR DE TODO EL UNIVERSO
AMEN. BENDICE OH SEOR TODO PODEROSO Y TODO
MISERICORDIOSO, A ESTA CRIATURAS DE FUEGO , PARA QUE
ESTANDO BENDITO POR TI PUEDA SER POR HONOR Y GLORIA
DE TU SANTO Y BENDITO NOMBRE , PARA QUE NO OPONGA
NINGN OBSTCULO O MALIGNIDAD A QUIEN LO USA. POR TI
OH ETERNO Y TODO PODEROSO SEOR , Y POR TU MAS SANTO
NOMBRE , AMEN
luego de esto cuando quede el carbn al rojo y no la llama
pondr los perfumes
PARA LOS INCIENSOS DE OLOR MALIGNO
Estos inciensos deben ser de perfume pestilentes, y
venenosos, como el azufre , el asaftida, el ajo, la plvora
etc.
ADNI, LAZAI, DALMAI, AIMA, ELOHI, OH SANTO PADRE ,
CONCEDE NOS TU SOCORRO , FAVOR Y GRACIA , POR LA
INVOCACIN DE TU SANTO NOMBRE , PARA QUE ESTAS COSAS
NOS SIRVAN COMO AYUDA EN LO QUE DESEAMOS REALIZAR, Y
QUE TODO ENGAO SALGA DE ELLOS Y SEAN BENDITAS Y
SANTIFICADAS POR TI. AMEN.

SOBRE LAS VELAS: deben hacerse con cera virgen en da y


hora de mercurio y grabadas con el buril del arte con la luna
creciente, ver los dibujos, las har recitando los salmos 151,
103, 107 y las consagrar al inciensar as y se las bautiza
diciendo:
EXORCISMO DE LAS VELAS
OH SEOR DIOS QUE GOBIERNAS TODAS LAS COSAS POR TU
OMNIPOTENCIA
,
CONCEDE
ME
POBRE
PECADOR,
ENTENDIMIENTO Y CONOCIMIENTO PARA HACER SOLO
AQUELLO QUE TE AGRADA ; CONCEDE ME EL TEMOR , EL QUE
TE ADORE, TE AME, TE GLORIFIQUE , TE SEPA DAR LAS

GRACIAS CON FE VERDADERA Y SINCERA, Y CARIDAD


PERFECTA. CONCEDE ME OH SEOR ANTES QUE MUERA Y
DESCIENDA A LOS DOMINIOS INFERIORES Y ANTES QUE LA
FLAMA ME DEVORE, QUE TU GRACIA NO ME ABANDONE, OH
SEOR DE MI ALMA, AMEN.
YO TE EXORCIZO OH CRIATURA DE CERA , POR AQUEL QUE HA
CREADO TODAS LAS COSAS POR SU PALABRA Y POR VIRTUD
DE AQUEL QUE ES LA VERDAD PURA , PARA QUE ARROJES DE
TI TODO FANTASMA , PERVERSIN Y ENGAO, Y QUE LA
VIRTUD Y PODER DE DIOS ENTRE EN TI, PARA QUE PUEDAS
DARNOS LUZ Y ALEJES DE NOSOTROS TODO ERROR Y MIEDO.
ORACIN AL ENCENDER LAS VELAS
Y TE EXORCIZO, CRIATURA DEL FUEGO, EN EL NOMBRE DEL
SOBERANO Y ETERNO SEOR , POR SU INEFABLE NOMBRE QUE
ES IUD, HE, VAV, HE, POR EL NOMBRE DE JHA, POR EL NOMBRE
DE PODER AL, PARA QUE PUEDAS ILUMINAR AL CORAZN DE
TODOS LOS ESPRITUS QUE LLAMEMOS A ESTE CIRCULO ,
PARA QUE APAREZCAN ANTE NOSOTROS SIN FRAUDE NI
ENGAO, POR EL QUE HA CREADO TODAS LAS COSAS. La
lmpara debe ser cuadrada con paredes de cristal para que se
pueda leer.

LAS PLUMAS : tendrs que procurarte una pluma de ganso


blanco macho, la tercera de las plumas remeras del ala,
diciendo al sacarla:
ADRSAI, HAHLII, TAMAII, TILONAS, ATHAMAS, ZIANOR, ADNI,
DESVANEZCAN DE ESTA PLUMA TODO ENGAO Y ERROR ,
PARA QUE PUEDA SER DE VIRTUD Y EFICACIA PARA ESCRIBIR
LO QUE DESEO.
Luego se la afilara, incensar y envolver.
DE LA PLUMA NEGRA: toma una pluma de curvo y antes de
sacarla di:
QUE EL SANTO MIKAL, EL ARCNGEL DE DIOS , Y MIDAEL, Y
MIRAEL, LOS JEFES Y CAPITANES SEL EJERCITO CELESTE , SEAN
MI AYUDA EN ESTA OPERACIN QUE ESTOY POR REALIZAR,
PARA QUE PUEDA ESCRIBIR TODAS LAS COSAS QUE SON
NECESARIAS , Y QUE TODOS LOS EXPERIMENTOS QUE
COMIENCE CON ELLAS PUEDAN, POR SUS VIRTUDES Y

NOMBRES , SER PERFECTAS, POR EL PODER DEL MAS ALTO


CREADOR . AMEN.
luego se afilar , grabar, e incensar con los salmos 133 y
117.
EL TINTERO: debe grabarlo e incensarlo todo esto en horas de
mercurio y al poner la tinta en el dir:
YO TE EXORCIZO, OH CRIATURA , POR ANAIRETON, POR
SIMULATOR, Y POR EL NOMBRE DE ADNI, Y POR EL NOMBRE
DE AL, POR QUIEN TODAS LAS COSAS FUERON CREADAS ,
PARA QUE SEAS MI SOCORRO Y MI AYUDA EN TODAS LAS
COSAS QUE DESEO REALIZAR CON TU AYUDA.
EL LIBRO MGICO: se debe hacer un pequeo libro que
contenga toda tradicin , copiado por la mano del propio
operador, luego se deber consagrar de la siguiente manera:
debe poner una pequea mesa con mantel blanco donde
pondr el libro abierto en el gran pentclo de Salomn, que
ser dibujado en la primera pagina , colgar una lmpara
sobre el centro de la mesa y la rodear con una cortina blanca
, y con las vestidura apropiadas y de rodillas dir la oracin:
CONSAGRACIN DEL LIBRO Y DE CADA VEZ QUE SE DESEE
ABRIRLO:
ADNI , ALHIM, AL HAIH, ASHR AHIH, TEN MISERICORDIA DE MI
Y PON TUS OJOS SOBRE TU SIERVO QUE TE INVOCA
DEVOTAMENTE Y TE SUPLICA POR EL NOMBRE DE
TETRAGRMATON, QUE SEAS PROPICIO Y ORDENES A TUS
NGELES Y ESPRITUS PARA QUE VENGAN Y TOMEN SU SITIO
EN ESTE LUGAR . OH NGELES Y ESPRITUS DE LAS ESTRELLAS
, OH NGELES Y ESPRITUS DE LOS ELEMENTOS , OH NGELES
Y ESPRITUS TODOS USTEDES PRESENTES ANTE EL ROSTRO
DEL ALTSIMO , YO EL MINISTRO FIEL SIERVO DE DIOS , LOS
CONJURO A QUE VENGAN Y ESTN PRESENTES EN ESTA
OPERACIN , QUE EL MISMO DIOS , LA EXISTENCIA DE LAS
EXISTENCIAS , LOS CONJURE , YO , EL SIERVO DE DIOS ,
HUMILDEMENTE LOS SOLICITO, AMN. Luego deber inciensarlo
con el incienso propio al da, esta ceremonia deber repetirla
durante siete das, no olvidando cerrar la cortina cada vez ,
sin permitir que la lmpara se gaste o apague, empezando y
terminando en el sbado . Luego deber esconder el libro en
el altar y NUNCA SE LO ABRIR SIN ESTAR VESTIDO Y

CONSAGRADO , repitiendo esta misma oracin, poco a poco el


libro tomara la fuerza correcta .

EL PAPEL O PERGAMINO: debe ser de un animal macho , que


en da y hora de mercurio se desollar diciendo:
ZOHAR, ZIO, TALAMAI,ADNI,SHDAI, TETRAGRMATON, Y
USTEDES SANTOS NGELES DE DIOS ESTN PRESENTES EN
ESTA OPERACIN Y CONCEDAN PODER Y VIRTUD A ESTE
PERGAMINO , Y SEA CONSAGRADO POR USTEDES , PARA QUE
TODO LO QUE ESCRIBA EN EL PUEDA TENER SU EFECTO.
AMEN.
luego se sala el pergamino con sal consagrada para tal
propsito y se lo dja al sol un da entero , luego se toma un
recipiente
grande
donde
poner
los
caracteres
correspondientes y se lo llenar de cal en polvo diciendo:
OROII, ZARON,ZAINON,ZEVARON, ZAHIFIL, ALIUN, ESTN
PRESENTES Y BENDIGAN ESTA OBRA PARA QUE OBTENGA EL
EFECTO DESEADO POR EL REY DE LOS CIELOS , Y EL DIOS DE
LOS NGELES. AMEN.
Se toma luego agua exorcizada y hecha la en el balde con cal
con la piel dentro, y se la dja por tres das , luego se la
saca y se limpia la carne pegada . Con una vara de avellano
y guijarros debidamente exorcizados, se estira y ablnda
hasta obtener el espesor requerido, se hace con la rama un
anillo donde atar el cuero para que se estire, y se pone las
piedras en el medio diciendo: AGLA, IUD HE VAV HE
,AMANUAL, BENDICE Y PRESERVA ESTE PERGAMINO PARA QUE
NINGN FANTASMA ENTRE EN EL. Se lo dja estirar tres das a
la sombra y corta la cuerda diciendo:
ANTOR, ANCOR, TURLOS,BEODONOS, PHAIAR,AFARCAR ESTN
PRESENTES COMO GUARDIANES EN ESTE PERGAMINO. Luego
se lo inciensa , consagra y esconde.
EXORCISMO PARA PERGAMINOS COMPRADOS: se los perfma
y nge diciendo:
ESTN USTEDES PRESENTES PARA AYUDARME Y QUE MI
OPERACIN
SE
LOGRE
POR
USTEDES
,
ZAZAII,
ZALMAII,DALMAII,DONAI,
ANAFEXATUN,
ZEVANIUN
,
ALAZAION, ZIDEON,AGLA , ON , YUD, HE , VAV, HE, ARTOR,

DINOTOR, SANTOS NGELES DE DIOS , ESTN PRESENTES E


INFUNDAN VIRTUD A ESTE PERGAMINO PARA QUE PUEDA
OBTENER TAL PODER POR USTEDES , QUE TODOS LOS
NOMBRES Y CARACTERES EN EL ESCRITO RECIBAN EL DEBIDO
PODER , Y QUE TODO ENGAO E IMPEDIMENTO SALGAN DE EL
, POR DIOS, EL SEOR MISERICORDIOSO Y LLENO DE GRACIA ,
QUE VIVE Y REINA POR TODAS LAS EDADES, AMEN. Luego se
recitar sobre ellos, los salmos 72, 117,y 134 y luego se dir:
TE CONJURO, OH PERGAMINO , POR TODOS LOS SANTOS
NOMBRES , A QUE OBTENGAS EFICACIA Y FUERZA , Y SEAS
EXORCIZADO Y CONSAGRADO PARA QUE NINGUNA COSA
ESCRITA SOBRE TI SEAN BORRADAS DEL LIBRO DE LA VERDAD.
AMEN. Lo incensar y lo esparjer debidamente para
guardarlo en el lugar conveniente.

SOBRE LA ARCILLA : Se debe tomar la arcilla con las propias


manos y reducirla a polvo sin la ayuda de ningn objeto.
LA CERA VIRGEN: Se la debe tomar de un panal de abejas, o
comprarla virgen en los das domingos, esta se utilizar para
fabricar las velas, el lamen y las estatuillas . Para todos los
casos usara la siguiente consagracin:
EXORCISMO DE LA ARCILLA O LA CERA:
EXTABOR, HETABOR, SITTACIBOR, ADNI, ANZO, ZOMEN,
MENOR, ASMODAL, ASCOBAI, COMATOS, ERIONAS PROFAS,
ALKOMAS , CONAMAS, PAPUENDOS, OSIONDOS,ESPIACENT,
DANMATH, EHERES, GOLADES, TELANTES, COPHI, ZADE,
USTEDES NGELES DE DIOS, ESTN PRESENTES PORQUE YO
LOS INVOCO EN MI OBRA, PARA QUE POR USTEDES PUEDA
ENCONTRAR VIRTUD Y LOGRO, AMEN. Luego repite sobre ellos
los salmos 131,15, 102, 8 , 84,68 72,133, 113, 126 , 46,47,22,
51, 130, 139, 49,110,53 y di YO TE EXORCIZO, OH CRIATURA
DE CERA (O DE ARCILLA), PARA QUE POR EL SANTO NOMBRE
DE DIOS Y SUS SANTOS NGELES RECIBAS BENDICIN PARA
QUE SEAS SANTIFICADO Y BENDECIDA, Y OBTENGAS LA
VIRTUD QUE DESEAMOS , POR EL MAS SANTO NOMBRE ,
ADNI, AMN. Se las inciensa y guarda .
EL BRACERO O INFIERNILLO:_ debe confeccionar un Bracero a
imagen y semejanza del Infierno. Este es el soporte del Fuego
que todo lo quema, es con este fuego primigenio que el

bracero debe ser encendido, representan todos los pecados


que uno ha renunciado. A su vez lo utilizar para llamar a los
Espritus, quemando bellas esencias para ellos. La forma de
este Horno debe ser de forma esfrica , se le aadirn tres
medias lunas que sirvan de soporte, o patas, representan los
tres rayos de la letra Shin, cuyo elemento es Fuego. Se lo
har totalmente de cobre o hierro , su abertura ser al tercio
de la esfera, con dicho tercio confeccionaras la Tapa . La
Tapa debe poseer el Gran Sello.
EXORCISMO DEL BRACERO Y SU TAPA
YO TE CONJURO OH ESPRITU DEL BRACERO, PARA QUE SIRVAS
DE SOPORTE Y DE PAREDES DEL INFIERNO PARA QUE LAS
LLAMAS QUE SE ENCIENDAN AQU LOGREN INCINERAR A LOS
DEMONIOS QUE EN TI ENCADENEMOS POR EL DIOS VIVIENTE,
Y NICO, CUYO NOMBRE VERDADERO ES ETERNIDAD, Y CUYO
ADJETIVO ES JUSTICIA, PARA QUE POR INTERMEDIO DE LOS
SANTOS NOMBRES ESCRITOS EN TORNO A TU BOCA SEAS
ENCANTADO CON EL ADMIRABLE PODER DIVINO ARARITHA,
CHSHMLIM AL TZDQUIAL, JHVH ALHIM , TFQUIAL, SHABATAI,
ALHIM GBUR , ZMAL, MADIM. AHIH ASHR AHIH, ARARITHA,
TZFQUIAL, , TZDQUIAL CMAL, RFAL, HANIAL, MIKAL, GBRIAL
AMEN QUE LAS FUERZAS DE LAS POTESTADES MARCIANAS
ENVUELVAN ESTA PIEZA CON EL MXIMO DE LOS RIGORES DEL
FUEGO QUE LAS FUERZAS DE LAS POTESTADES SATURNALES,
ENVUELVAN A ESTE INFIERNO, CON EL MXIMO DE LOS
RIGORES DE LA MUERTE. Y QUE LAS FUERZAS MERCURIALES
ENVUELVAN ESTE BRACERO, CON LAS POTESTADES DEL FUEGO
QUE NO QUEMA , POR LA SECRETA LLAMA DE MERCURIO QUE
ARDE EN EL CENTRO DE CADA ESTRELLA AMEN.

LA CADENA: debe tambin


confeccionar una cadena,
contando con 365 eslabones, esta cadena esta bajo el rigor de
Saturno -- Cronos , y en ella estn encadenadas todas las
cosas del universo , pues su significado es Nacimiento,
Duracin, y Muerte, de todos los ciclos de las Cosas. Debe ser
de Hierro puro, bajo el auspicio de los Rigores Marcianos, que
aceleran los tiempos con sus destrucciones. Sus eslabones
deben ser triangulares, o circulares por su connotacin
Saturnal, y con ella se encadenan elcuello cuando invoquan a
su Dios, y con ella tambin, ( segn la trdicin ) , encadenan
el Infiernillo con el sello del Espritu que ha desobedecido en

su interior, mientras se lo quema con los inciensos de la


Maldicin.
EXORCISMO DE LA GRAN CADENA:
HO ESPRITUS DE SATURNO, SHABATAI, CRONOS, ALHIM JHVH,
POR TAFQUIEL TU NGEL, POR CASSIAL TU ESPRITU, Y POR
SHABATAI TU ESFERA, PARA QUE CARGUES ESTA CADENA CON
LOS RIGORES QUE REQUIERE MI PACTO DIVINO, PARA PODER
EJECUTAR ESTA CIENCIA ESPIRITUAL, SIN ERRAR EN MI
SENDERO, PARA QUE CON ELLA YO PUEDA ENCADENAR, TANTO
A LOS DEMONIOS QUE ME DESOBEDEZCAN, COMO A
AQUELLOS QUE ME TIENTAN A EQUIVOCAR MI PASO SOBRE
LAS ESTRELLAS. AMEN. AMEN. AMEN.

EL ALTAR DEL SANTUARIO: este altar debe ser confeccionado


en proporcin al Mago, su altura ser la medida desde sus
pies hasta el ombligo, la mitad de esta medida ser su
anchura y su espesor, debe quedar como dos cubos
superpuestos y ser dorado en su interior. Por fuera debe estar
grabado con signos arcanos acordes a los altos grados del
ceremonial.
EL ALTAR DEL FUEGO se deber tambin construir un segundo
Altar , de la medida de uno de los cubos que forman el Gran
Altar, pero en este caso debe ser triangular, por tratarse de
un altar de Fuego. La punta de este altar debe apuntar hacia
el este para las operaciones Anglicas. En la cara que mira al
centro de Circulo, debe quedar abierto, o con una puertita,
para colocar en su interior todos los elementos relativos al
Fuego.

LAS VESTIDURAS : las har y consagrar en hora de Saturno ,


la bordar con hilo rojo y perfumar diciendo:
AMOR ,AMNCOR,AMATOR, AMIDES, IDEODANIACH, PAMOR,
PLAIOR, ANITOR, POR LOS MERITOS DE LOS SANTOS
NGELES , ME VESTIR E INVESTIR CON LAS ARMADURAS
DEL PODER , POR MEDIO DE LAS CUALES PUEDA YO CONDUCIR
A FIN DESEADO LAS COSAS QUE ARDIENTEMENTE DESEO, POR
TI OH SANTSIMO ADNI, CUYO REINO E IMPERIO DURARAN
PARA SIEMPRE. AMEN.

LA ALFOMBRA MGICA DEL CIRCULO


Se construye una alfombra Blanca de un tamao adecuado
como para que sirva de circulo Interno, pero su forma ser
perfectamente circular o cuadrada, debe ser hecha cuando la
Luna esta llena, en el signo de Capricornio, y a la hora del
Sol, luego se bordar en cada esquina los 4 nombres de los
Vivientes y una vez hecho esto se deber apartar al desierto
y sobre una sima , lejos de la presencia de cualquier ser
humano, liberar la sima de todas las impurezas del terreno,
extender la alfombra de tal manera que sus puntas apunten
hacia los cuatro ptalos de la Roza de los Vientos, trazar un
Circulo que la rodee, y parndose en el Este, conjurara
con la Vara extendida, invocando a Mical, luego al norte a
Rafal, al oeste a Gabrial, y hacia el sur a Murial. Retornar al
este e invoca a AGLA, y luego tomara con su mano izquierda
la punta de la alfombra del este y se dirigir al norte e
invocar

igual, y tomara tambin dicha punta, y as las cuatro hasta


que pueda levantarla por el aire sin que toque el piso,
entonces levantando la en alto, de cara al este nuevamente
conjurar:
AGLA, AGLA, AGLA, AGLA, OH DIOS TODOPODEROSOS QUE
ERES LA VIDA DEL UNIVERSO, QUE RIGES SOBRE LAS CUATRO
ESQUINAS POR LA BASTA FORMA Y DIVISIN POR LA FUERZA
Y VIRTUD DE LAS CUATRO LETRAS DE TU NOMBRE SAGRADO
TETRAGRMATON, YOD, HE , VAV, HE, BENDICE EN TU NOMBRE
ESTA ALFOMBRA QUE SOSTENGO, COMO HAS BENDECIDO LA
CAPA DE ELAS EN LA MANO DE ELISEO, DE TAL MANERA QUE
ESTANDO CUBIERTA CON TUS ALAS, NADA PUEDA HERIRME,
COMO ES DICHO: EL TE ESCONDER BAJO SUS ALAS, Y BAJO
SUS PLUMAS PUEDES CONFIARTE; SU VERDAD SER TU
ESCUDO AMEN.
Luego de esto se la dobla
diciendo:
RECABUSTIRA,
CABUSTIRA, BUSTIRA, TIRA, RA , A y se la guardar hasta
que se la necesite.
Luego se escribe un sello de RZIAL en tinta azul, y se lo
colocan entre la corona y la frente, se cubren con la alfombra
como si fuera un cobertor, encienden el bracero debajo de

ella , y postrndose sobre el piso con la Vara en la mano


izquierda , descansando la barbilla sobre ella y con la
derecha sobre su frente conjurar:
VAGALE, HAMICATA, UMSA, TERATA, YEH, DAH, MA,
BAXASOXA, UN, HORAH, HIMESERE, OH DIOS EL VASTO ,
MNDAME LA INSPIRACIN DE TU LUZ, HAZME DESCUBRIR
LAS COSAS SECRETAS QUE PIDO DE TI, CUALQUIERA QUE
ESTAS SEAN; PERMITE QUE LAS INVESTIGUE POR LA AYUDA
DE TUS SANTOS MINISTROS, RATZIAL, TZFQUIEL, MATMONIAL,
ESCUCHA : TU HAS DESEADO LA VERDAD EN EL JOVEN, Y EN
LAS
COSAS
OCULTAS
,
MUSTRAME LA
SABIDURA.
RECABUSTIRA,
CABUSTIRA ,
BUSTIRA, TIRA,
RA, A,
KARKAHITA, KAHITA, TA, AMEN.
Luego emplazar la Alfombra dentro del Circulo, con el
cuidado de no mancharla ni ensuciarla, por esto es menester
que ingrese a el con sus pies impecables, y servir como la
Gran Alfombra de Aladino para volar a travs de las mil y una
noches.
SOBRE EL TRONO: deber procurar un silln o trono, de color
negro, que posea brazos cmodos, y de ser posible tres
esferas en el respaldo, en cada una de sus patas grabar los
nombres de los cuatro ngeles de los 4 elementos, en el
borde del asiento grabar los nombres Divinos de Yesod, en el
respaldo los nombres de Tifareth, en el brazo derecho los
nombres de Geburah, en el izquierdo los nombres de Chessed,
y al borde del respaldo, en el centro entre las tres esferas
grabaras los Nombres de Binah. Una vez hecho todo esto
colocar una gran roca debajo de este, y sobre ella el
inciensero , y lo consagrar toda la noche del Sbado ,
dejando el inciensero encendido. Luego lo emplazar en el
Oeste del templo de cara al este, y dejar la Gran Roca debajo
de el.

ORACIN PARA TODOS LOS INSTRUMENTOS:


ASOPFIAL, ASOFIAL, ASOFIAL, PENTAGRAMATON, ATHANATOS,
AHIH ASHR AHIH, QDSH, QDSH, QDSH,
OH
ETERNO
DIOS
Y
MI
PADRE,
BENDICE
ESTOS
INSTRUMENTOS PREPARADOS EN TU HONOR , PARA QUE

PUEDAN SERVIRME PARA UN BUEN USO, Y FIN PARA TU


GLORIA . AMEN.
SOBRE LOS PENTACLOS:
estos deben hacerse en das y horas de mercurio , con la luna
en los signos de Gminis, Libra, Acuario Tauro, Virgo, o
Capricornio en creciente. Es menester tener una cmara
especial para esto, as no ser interrumpido el cual debe
incensarse, el cielo debe estar limpio para que los astros
penetren en ellos , cuando los hayas terminado los cubrir
con una tela muy fina hasta que sea necesario mostrarlos,
luego har el circulo de consagracin pentacular con un baso
de barro en su centro y perfumar los pentaclos en las horas
correspondientes mirando al este y sobre el humo los
consagrar diciendo los salmos :8-21-27-29-32-51-72-134 en
este mismo circulo puede consagrar todos los objetos del
arte, luego de esto repite la siguiente oracin:
ORACIN
OH PODEROSO ADNI, EL FUERTE , AGLA, MAS SANTO, ON , EL
MAS RECTO ! LA ALF Y LA THAU , EL PRINCIPIO Y EL FIN, TU
QUE HAS ESTABLECIDO TODAS LAS COSAS EN TU SABIDURA ;
TU QUE HAS ESTABLECIDO TODAS LAS COSAS EN TU
SABIDURA , TU QUE HAS ESCOGIDO A ABRAHAM, TU SIERVO
FIEL, Y HAS PROMETIDO QUE EN SU PROGENIE TODAS LAS
NACIONES DEL MUNDO SERN BENDECIDAS , CUYA SEMILLA
HAS MULTIPLICADO COMO LAS ESTRELLAS DEL CIELO ; TU QUE
HAS APARECIDO EN LLAMAS ANTE TU SIERVO MOISS EN LA
ZARZA ARDIENTE , Y QUE LO HICISTE CAMINAR CON LOS PIES
SECOS SOBRE EL MAR ROJO; QUE LE DISTE LA LEY SOBRE EL
MONTE SINAI; TU QUE LE HAS DADO A SALOMN , TU SIERVO ,
ESTOS PENTACLOS ,POR TU GRAN MISERICORDIA , PARA LA
PRESERVACIN DEL CUERPO Y EL ALMA , HUMILDEMENTE TE
IMPLORO Y SUPLICO OH SANTA MAJESTAD , QUE ESTOS
PENTACLOS PUEDAN SER CONSAGRADOS POR TU PODER Y
PREPARADOS EN TAL MANERA QUE PUEDAN OBTENER LA
VIRTUD Y FUERZA CONTRA TODOS LOS ESPRITUS , POR TI OH
SANTO
ADNI,
CUYO
REINO,
IMPERIO Y PRINCIPADO
PERMANECI SIEMPRE Y SIEMPRE DURAR, HASTA EL FIN.
Luego los volver a perfumar , los envolver y los ocultar en
la caja o altar destinado para esto. Y si se procura utilizar
alguno de estos
sellos, se lo
cuelgan del cuello
pronunciando 10 veces las palabras encerradas en el .

CONJURACIN DE LOS TALISMANES DEL


SHMHMFRSH *
recitar sobre cada uno de ellos el salmo 8 y luego dir: OH
ADONAI PODEROSSIMO! RASHITH Y SHBTH! QUE HICISTE
MARCHAR A TU PUEBLO POR SOBRE EL MAR, A PIE SECO , Y
QUE HAZ ACEPTADO A ABRHAM , TU FIEL SERVIDOR , A CUYA
SIMIENTE PROMETISTE QUE TODAS LAS TRIBUS DE LA TIERRA
SERIAN BENDECIDAS : DE CUYA SIMIENTE HAZ MULTIPLICADO ,
COMO LAS ESTRELLAS ; QUE DISTE A MOISS EN LA LEY,
SOBRE EL MONTE SINAI, Y QUE DISTE A SALOMN, TU
SERVIDOR, LOS TALISMANES PARA LA SEGURIDAD DEL ALMA Y
DEL CUERPO , CON HUMILDAD TE SUPLICAMOS OH MAJESTAD!
QUE
POR
TU
POTENCIA
ESTOS
TALISMANES
SEAN
CONSAGRADOS , A FIN DE QUE OBTENGAN LA VIRTUD Y EL
PODER , Y POR EL IMPERIO Y EL PRINCIPADO , SERN SIN FIN .
AMEN!!! los incensar y los guardar en talegos de ceda, para
que nadie los vea jams .
INVOCACIN PARA LOS TALISMANES PLANETARIOS
OH ADMIRABLE ADONAI , QUE REINAS Y MORAS EN TODO LO
CREADO , SIENDO A LA VEZ ARBITRO Y SOBERANO DE TODO
EL SISTEMA PLANETARIO. HUMILDEMENTE IMPLORO TU
PROTECCIN EN ESTA HORA SUPREMA, PARA QUE ADORNES A
ESTOS INSTRUMENTOS DE ,LOS QUE ME VOY A SERVIR , DE
TODAS LAS VIRTUDES NECESARIAS , A FIN DE LOGRAR EL
RESULTADO QUE DESEO EN EL EXPERIMENTO MGICO QUE
VOY A EJECUTAR. ACCEDE A MI RUEGO . OH PODEROSO
ADONAI ,YA QUE TE IMPLORO CON LA VERDADERA FE QUE
REQUIERES DE LOS QUE SOLICITAN TU AYUDA . TE OFREZCO ,
EN CAMBIO DE TU FAVOR , HASTA LA SANGRE DE MIS VENAS ,
EL CALCIO DE MIS HUESOS , SI ES QUE DE ELLAS QUIERES
DISPONER , OFRENDNDOTE LA COMO PACTO DE AMOR Y
ETERNA AMISTAD.

DE LOS SACRIFICIOS EN GENERAL

LOS PANES DE LUZ: se amasa unas galletas de harina sin


lebadura y sobre su superficie antes de la coccin a fuego
sagrado, se le trazar su propio signo , el signo de su
Obra...mezclad, harina gruesa y miel, y residuos espesos de

vino tinto, luego aceite de abramelim y aceite de oliva, y


luego macerad y ablandad, con opima sangre fresca, la mejor
sangre es de menstruacin, sino ... ... El goteo de la ostia del
cielo (el mercurio)luego la de tus enemigos, luego la tuya y la
de tus sacerdotes, y ultimo la de alguna bestia no importa
cual.
EXORCISMO DEL ANIMAL: Se toma al animal vivo y se lo
exorcza diciendo
CAMIACH,
EMOIAHE,
EMIAL,
MACBAL,
EMOII,ZAZEAN,
MAIPHIAT, ZACRETH, TENDAC, VULAMAHI, POR ESTOS SANTOS
NOMBRES Y LOS OTROS NOMBRES ANGLICOS QUE ESTN EN
EL LIBRO DE ASSAMAIM, EL LIBRO CELESTE, TE CONJURO, OH
MURCILAGO (O ANIMAL)A QUE ME ASISTAS EN ESTA
OPERACIN, POR DIOS VERDADERO, DIOS SANTO, EL DIOS
QUE TE HA CREADO, Y POR ADN , QUE TE HA PUESTO TU
VERDADERO NOMBRE , A TI Y A TODOS LOS DEMS ANIMALES.
Luego de esto se pincha al animal en su vena principal sin que
sufra y se recoge su sangre en el cliz diciendo: PODEROSO
ADONAI , ARATHRON, ASHAI, ALHIM, ALOHI, ALIUN, ASHER
AHIH, SHDI, OH DIOS , EL SEOR , INMACULADO , INMUTABLE ,
EMMANUEL, MESSIACH, YUD HE VAV HE, SEAN DE MI AYUDA
PARA QUE ESTA SANGRE TENGA EL PODER Y EFICACIA EN
TODO LO QUE DESEE, Y EN TODO LO QUE DEMANDE.

SOBRE LOS SACRIFICIOS A LOS ESPRITUS: a veces hay que


hacer sacrificios a los demonios o a los espritus ; para los
demonios se utilizan animales negros; y para los espritus
buenos, animales blancos .
CONJURO DE LA OBLACIN:
QUE ESTE SACRIFICIO QUE ENCONTRAMOS PROPIO PARA
HACER ANTE USTEDES, NOBLES Y ELEVADOS SERES , SEA
AGRADABLE Y PLACENTERO A SUS DESEOS, Y ESTN LISTOS
PARA OBEDECERNOS Y RECIBIRN REGALOS AUN MAYORES .
Luego se los incensar como es menester.
SOBRE LOS SACRIFICIOS DE COMIDA: Todo debe hacerse fuera
del circulo, las carnes deben cubrirse con lino blanco y otra
debajo de ella con buen pan y buen vino, correspondiente a la
naturaleza de los espritus , dejar los alimentos cerca del

crculo y los perfumar , luego con un baso de agua pura en la


mano , invocar a los espritus diciendo:
EN CUALQUIER PARTE QUE SE ENCUENTREN , USTEDES
ESPRITUS, QUE SON INVITADOS A ESTA FIESTA , VENGAN Y
ESTN LISTOS PARA RECIBIR ESTE SACRIFICIO Y OFRENDA ,
ESTOS PRESENTES , Y REGALOS, Y TENDRN MAS , MAS
ADELANTE, Y MAS GRANDES OBLACIONES.
DE LOS SACRIFICIOS MERCURIALES Otro tipo de sacrificios
para cargar de vida a los objetos , se puede utilizar , segn la
Trdicion de la Golden Dawn y Crowley, la propia sangre del
operador , o incluso la menstrual, dicen incluso que esta
ultima es mas eficaz para los objetos jupiterianos,
marcianos , venustos, y lunares. Existe adems otro sacrificio
que es el mercurial o venusino, que en vez de sangre utiliza
el semen .

Para el sol incluso la leche fresca puede bastar, pues se trata


de un alimento infantil, y adems es vehculo de vida pues se
trata de sangre destilada por la ubre de la baca. Actualmente,
ya no se usa la sangre , solo la contencin del roco, o la
eyaculacin, segn la obra, adems de la menstruacin y la
leche. Dicen que cuatro ros cruzan hasta Edn, Uno de
sangre, Otro de Semen, Otro de Flujo, y otro de Leche.

CONCERNIENTE A LOS BAOS DE PURIFICACIN

EXORCISMO DEL AGUA

OH , YO TE EXORCIZO , OH CRIATURA DEL AGUA, POR EL QUE


TE HA CREADO Y TE REUNI EN UN LUGAR PARA QUE LA
TIERRA SECA APARECIERA , PARA QUE DESCUBRAS TODOS LOS
ENGAOS DEL ENEMIGO, Y PARA QUE ARROJES DE TI TODAS
LAS IMPUREZAS, Y SUCIEDADES DE LOS ESPRITUS DEL
MUNDO DE LOS FANTASMAS, PARA QUE NO ME HAGAN DAO,
POR LA VIRTUD, DE DIOS TODO PODEROSO QUE VIVE Y REINA
POR LOS SIGLOS DE LOS SIGLOS . AMEN.

BENDICIN DE LA SAL O EL JABN

OH, QUE LA BENDICIN DEL PADRE TODO PODEROSO SEA


SOBRE ESTA CRIATURA DE SAL, Y QUE TODA MALIGNIDAD O
IMPEDIMENTO SEAN ARROJADOS DE AQU Y QUE TODO LO
BUENO ENTRE AQU, PORQUE SIN TI NO PUEDE VIVIR EL
HOMBRE , POR LO QUE TE BENDIGO, Y TE INVOCO PARA QUE
ME AYUDES
luego recitaras el salmo 103 luego echaras la sal diciendo:
IMANEL,ARNAMON,
IMATO,MEMEON,RECTACON,
MUOBOII,
PALTELLON,
DECAION,
YAMENTON,
YARON,
VAFORON,
GARDON, EXITON, ZAGVERON, MOMETRON, ZARMESITON,
TILEION, TIXMION

LA ADORACIN DEL BAO:


"-SI TU ME PURIFICAS CON HISOPO, OH SEOR, ESTAR
LIMPIO: LVAME, Y ESTAR MAS BLANCO QUE LA NIEVE...
MIENTRAS TE BAAS
luego entrara al agua recitando el salmo 104 y 84 y mientras
se enjabona dir

OH, SEA REGENERADO, LIMPIADO, Y PURIFICADO, EN EL


NOMBRE DEL INEFABLE , GRANDE Y ETERNO DIOS, DE TODAS
MIS INIQUIDADES Y QUE LA VIRTUD DEL ALTSIMO DESCIENDA
SOBRE MI Y VIVA CON MIGO SIEMPRE, PARA QUE PUEDA
TENER EL PODER Y LA FUERZA PARA LOGRAR LOS DESEOS DE
MI CORAZN. AMEN. OH SEOR ADONAI, QUE ME HAS
FORMADO, TU INDIGNO SIERVO A TU IMAGEN Y SEMEJANZA ,
DE ABYECTA Y VIL TIERRA ; DGNATE A BENDECIR Y
SANTIFICAR ESTA AGUA PARA QUE SIRVA PARA LA SALUD
Y PURIFICACIN DE MI ALMA Y DE MI CUERPO, PARA QUE
NINGUNA EQUIVOCACIN O ENGAO PUEDAN TENER LUGAR.
OH PODEROSO E INEFABLE DIOS , QUE HICISTE PASAR A TU
PUEBLO POR EL MAR ROJO, CUANDO SALI DE LA TIERRA
DE EGIPTO, CONCDEME LA GRACIA PARA QUE PUEDA SER
PURIFICADO Y REGENERADO DE TODOS MIS PECADOS
PASADOS, POR MEDIO DE ESTA AGUA , PARA QUE NINGUNA

IMPUREZA PUEDA APARECER ANTE MI EN TU PRESENCIA.


PURIFCAME SEOR , CON HISOPO, Y ESTAR LIMPIO., LVAME
Y ESTAR BLANCO COMO LA NIEVE
AL, FUERTE Y MARAVILLOSO , YO TE BENDIGO, TE ADORO, TE
GLORIFICO, TE INVOCO, TE DOY LAS GRACIAS DESDE ESTE
BAO, PARA QUE ESTA AGUA PUEDA TENER LA POSIBILIDAD
DE ARROJAR DE MI TODA IMPUREZA Y CONCUPISCENCIA DE
CORAZN, POR TI , OH SANTO ADNI, Y PUEDA YO LOGRAR
TODAS LAS COSAS, POR TI QUE VIVES Y REINAS POR LOS
SIGLOS DE LOS SIGLOS. AMEN.

LA ADORACIN DE LAS VESTIDURAS:

H , POR EL SMBOLO MISTERIOSO DE LAS SAGRADAS


VESTIDURAS , YO ME VESTIR CON LA ARMADURA DE LA
SALVACIN, POR LA FUERZA DEL MAS GRANDE Y PODEROSO ,
ANCOR-AMACOR-AMIDES-THEODONIAS-ANITOR ASI PUEDA YO
CONDUCIR AL FIN DESEADO LAS COSAS QUE ARDIENTEMENTE
DESEO, POR TI, OH SANTSIMO! , ADONAI! CUYO IMPERIO Y
REINO DURAN PARA SIEMPRE!

MIENTRAS TE VISTES
salmos 102, 51, 4, 30, 119: 97-139, 15, 131, 137, 117, 67, 68,
127
OH , AMOR, AMANCOR, AMATOR, AMIDES, IDEODANIACH,
PAMOR , PLAIOR, ANITOR, POR LOS MERITOS DE ESTOS
SANTOS NGELES , ME VESTIR E INVESTIR YO MISMO CON
LAS VESTIDURAS DE PODER , POR MEDIO DE LOS CUALES
PUEDA YO CONDUCIR AL BIEN DESEADO LAS COSAS QUE
ARDIENTEMENTE DESEO, POR TI , OH SANTSIMO ADNI, CUYO
REINO E IMPERIO DURAN PARA SIEMPRE. AMEN.
luego recitar otro salmo de los mencionados y se perfumara
a si mismo y las vestiduras con el aceite consagrado.

LA AUTO CONSAGRACIN MGICA


( tomado de : La Gran Clavicula de Salomn traducido por
Mc Gregor Mathers, ed Luis Carcamo Editores )
Durante tres das se baar de la manera ante dicha y
ayunara comiendo muy poco y tomando agua . Recitar a la
maana , a la tarde y a la noche la siguiente oracin todo esto
lo har antes de comenzar las experiencias:

O
H SEOR DIOS TODO PODEROSO , SE PROPICIO A MI ,
MISERABLE PECADOR, PORQUE NO SOY DIGNO DE ELEVAR MIS
OJOS AL CIELO, POR LA INIQUIDAD DE MIS PECADOS Y LA
MULTITUD DE MIS FALTAS . OH PADRE MISERICORDIOSO Y
PIADOSO, QUE NO DESEAS LA MUERTE DEL PECADOR SINO EL
ARREPENTIMIENTO DE SU MALDAD Y QUE VIVA, OH DIOS, TEN
MISERICORDIA DE MI Y PERDONA TODOS MIS PECADOS ,
PORQUE YO SIN MERECERLO TE SUPLICO OH PADRE DE TODAS
LAS CRIATURAS , TU QUE ESTAS LLENO DE MISERICORDIA Y
COMPASIN POR TU GRAN BONDAD, QUE TE DIGNES
CONCEDERME PODER PARA VER Y CONOCER ESTOS ESPRITUS
QUE DESEO OBSERVAR E INVOCAR A QUE APAREZCAN ANTE MI
Y CUMPLAN MI VOLUNTAD. POR TI QUE ERES CONQUISTADOR
Y QUE ERES BENDITO POR LOS SIGLOS DE LOS SIGLOS . AMEN.
OH SEOR DIOS , EL PADRE , QUE ESTAS SENTADO SOBRE EL
QUERUBN Y EL SERAFN, QUE MIRAS LA TIERRA Y EL MAR ,
HACIA TI LEVANTO MIS MANOS E IMPLORO TU AYUDA SOLO,
TU QUE CONCEDES EL CUMPLIMIENTO DE LAS OBRAS , TU QUE
DAS EL DESCANS A LOS QUE TRABAJAN , QUE HUMILLAS AL
ORGULLOSO, QUE ERES EL AUTOR DE LA VIDA Y EL
DESTRUCTOR DE LA MUERTE , TU QUE ERES EL PROTECTOR DE
LOS QUE TE INVOCAN, PROTGEME , GURDAME Y
DEFINDEME EN ESTA MATERIA Y EMPRESA QUE ME
PROPONGO LLEVAR A ACABO, OH, TU QUE VIVES Y REINAS Y
HABITAS EN LAS EDADES ETERNAS . AMEN

ORACIN PARA DIRIGIRSE AL LUGAR DONDE SE HAR EL


CIRCULO
Mientras se dirige , rociar el camino con agua bendecida
que llevar en el Cliz consagrado diciendo:

O
H ZAZAII, ZAMAII, PUIDAMON MAS PODEROSO SEDON EL MAS
FUERTE, EL, YUD,HE,VAV,HE, JH, AGLA, ASISTE ME, YO , UN
INDIGNO PECADOR , QUE SE HA ATREVIDO A PRONUNCIAR
ESTOS SANTOS NOMBRES , QUE NINGN HOMBRE DEBERA
PRONUNCIAR JAMS SALVO EN GRANDES PELIGROS, POR LO
QUE HE RECURRIDO A ESTOS SANTOS NOMBRES ESTANDO EN
GRAN PELIGRO DE CUERPO Y ALMA. PERDNAME SI HE
PECADO DE ALGUNA MANERA , PORQUE CONFO EN TU
PROTECCIN SOLAMENTE, ESPECIALMENTE4 EN ESTE DIA .
luego empezar los trabajos del circulo:

LOS CRCULOS:

Har un circulo de nueve pies , y en torno a este , otro de un


pie mas de radio, y luego un tercero de otro pie de radio.
Hacia las cuatro esquinas, uno pegado y otro a 1/2 pie de
distancia debe marcar dos cuadrados que envuelvan el circulo
en sus cuatro vrtices trazara 4 crculos de 1 pie de dimetro
y otro con el mismo centro de 1/2 mas grande. mientras lo
construye deber recitar los salmos: 2, 54, 114, 67, 47, 68. y
luego incinsalo y rociarlo con el agua consagrada en torno y
luego el interior (ver dibujo del tercer circulo) al entrar,
encender los cuatro hornillos y esconder la vela consagrada
y dir esta oracin:

ORACIN DEL CIRCULO

H, CUANDO ENTRAMOS AQU LO HACEMOS CON HUMILDAD,


QUE DIOS EL TODOPODEROSO ENTRE EN ESTE CIRCULO POR
EL XTASIS DE UNA FELICIDAD
ETERNA , DE UNA
PROSPERIDAD DIVINA , DE UNA ALEGRA PERFECTA, DE UNA
CARIDAD ABUNDANTE , Y DE UN SALUDO ETERNO. QUE TODOS
LOS DEMONIOS SE ALEJEN DE ESTE LUGAR, ESPECIALMENTE
AQUELLOS QUE SE OPONEN A ESTE TRABAJO , Y QUE LOS
NGELES DE LA PAZ CUIDEN Y PROTEJAN ESTE CIRCULO , EL
CUAL SE ALEJE DE DISCORDIA . MAGNIFICA! , EXTIENDE SOBRE
NOSOTROS , OH SEOR , TU MAS SANTO NOMBRE Y BENDICE
NUESTRA
CONVERSACIN
Y
NUESTRA
ASAMBLEA.
SANTIFICA! , OH SEOR NUESTRO DIOS , NUESTRA HUMILDE
ENTRADA , TU EL BENDITO Y SANTO DE LAS EDADES
ETERNAS . AMEN.
luego de rodillas frente al altar rezara:

ORACIN DEL CIRCULO

O
H SEOR DIOS , TODO PODEROSO Y TODO MISERICORDIOSO ,
TU QUE NO DESEAS LA MUERTE DEL PECADOR, SINO QUE SE
ARREPIENTA DE SU MALDAD Y VIVA, DANOS TU GRACIA ,
CONSAGRANDO Y BENDICIENDO ESTA TIERRA Y ESTE CIRCULO
MARCADO AQU CON LOS MAS ALTOS Y PODEROSOS NOMBRES
DE DIOS , Y A TI OH TIERRA , TE CONJURO POR EL MAS SANTO
NOMBRE DE AHIH ASHR AHIH A ENTRAR DENTRO DE ESTE
CIRCULO COMPUESTO Y HECHO POR MI MANO. Y QUE DIOS Y
ADNI BENDIGAN ESTE LUGAR CON TODAS LAS VIRTUDES DEL
CIELO, PARA QUE NINGN ESPRITU REPULSIVO O IMPURO
PUEDA ENTRAR EN ESTE CIRCULO, O PERTURBAR A PERSONA
ALGUNA QUE SE ENCUENTRE EN EL , POR EL SEOR DIOS Y
ADNI QUE VIVE ETERNAMENTE POR LOS SIGLOS DE LOS
SIGLOS . AMEN. YO TE RUEGO , OH SEOR DIOS
TODOPODEROSO Y TODO MISERICORDIOSO, QUE TE DIGNES
BENDECIR ESTE CIRCULO Y TODO ESTE LUGAR Y A TODOS LOS
QUE SE ENCUENTREN EN EL , Y QUE NOS PROTEJAS A TODOS
NOSOTROS QUE TE SERVIMOS Y QUE REFERIMOS LAS
MARAVILLAS DE TU LEY , LA CUAL ES NUESTRO BUEN NGEL
GUARDIN , QUITA DE NOSOTROS TODO PODER ADVERSO , Y

PRESRVANOS
DEL
MAL
Y
AYDANOS
PARA
QUE
DESCANSEMOS EN ESTE LUGAR CON SEGURIDAD PLENA , POR
TI OH SEOR , QUE VIVES Y REINAS POR LOS SIGLOS DE LOS
SIGLOS . AMEN.
luego de esto se pondr sobre su cabeza la corona y munido
ya de los pentaclos que se necesiten para la ocasin ,
mirando al este y pronunciar la conjuracin:

RITUAL MENOR DEL PENTAGRAMA:


Magick * en Teora y Practica : Aleyster Crowley, GoldenDawn,
Editorial Luis Carcamo Ed.

1- Tocando la frente di: ATEH


2-El pecho di: MALKUTH
3-El hombro derecho: VE- GEBURAH
4-El hombro izquierdo: VE- GEDULAH
5-Uniendo las manos sobre el pecho: LE-OLAHM AMEN!
6-Hacia el este dibuja el Pentagrama de tierra y di: IHVH
7-Sur igual pero di : ADNI
8-Oeste igual, di :AHIH
9-Norte di: AGLA
10- Brazos abiertos como en Cruz di:
ANTE MI: RAFAEL! DETRS DE MI: GABRIAL! A MI DERECHA:
MIGUEL! A MI IZQUIERDA: AURIAL!
A MI ALREDEDOR LLAMEA EL PENTAGRAMA.
COLUMNA LA ESTRELLA DE SEIS RAYOS!
11-Repetir de 1 a 5 .

RITUAL MAYOR DEL PENTAGRAMA

EN

MI

Magick * en Teora y Practica : Aleyster Crowley, GoldenDawn,


Editorial Luis Carcamo Ed.
Se trazan los pentagramas con la Espada o la Vara
y se dicen los nombres gritando.
1-Espritu de lo activo Invocado: AHIH
2-Espritu Exorcizado: AHIH se Abre el Velo
3-Invocacin y Exorcismo de Fuego del este dice : ALHIM.
4-Invocacin y Exorcismo del AGUA del norte: AL
5- Invocacin y exorcismo del AIRE del oeste di: IHVH
6-Invocacin y exorcismo de la TIERRA del sur : ADNI
7-Espritu de lo Pasivo invocado: AGLA
4-Espritu exorcizado: AGLA Cierra el Velo

RITUAL MENOR DEL HEXAGRAMA (LA FORMULA DE LUX)

1-Recto con la Vara vertical en la diestra a la media del pecho


dice:
2-Con los brazos en cruz dice: EL SIGNO DE CRISTO MUERTO
3-Con el signo de Isis de luto dice: EL SIGNO DEL LUTO DE
MARIA
4-Con la postura de Apofis dice: EL SIGNO DE SATURNO
5-Con la postura de Faran dice: EL SIGNO DE CRISTO
ELEVADO
6-Con las posturas de 1 y 5 resucitado dice: LUX , LA LUZ
DE LA CRUZ!
7-Con la Vara traza en el este, el Hexagrama del fuego (2
tringulos hacia arriba)diciendo: ARARIThA, UNO ES SU
PRINCIPIO , UNO ES SU INDIVIDUALIDAD, SU PODER ES UNO!
8-Trazan el Hexagrama de TIERRA(estrella de David) al sur y
diciendo: ARARIThA

UNO ES SU PRINCIPIO , UNO ES SU INDIVIDUALIDAD,


PODER ES UNO

SU

9-Trazan el Hexagrama del AIRE (2 tringulos unidos por la


base) al oeste y dicen: ARARIThA, UNO ES SU PRINCIPIO, UNO
ES SU INDIVIDUALIDAD, SU PODER ES UNO
10-Trazan el Hexagrama del AGUA(2 tringulos unidos por el
vrtice central)
y dicen: ARARIThA, UNO ES SU PRINCIPIO, UNO ES SU
INDIVIDUALIDAD, SU PODER ES UNO
11-Repetir el rito (1 al 7)

EXORCISMO

Es idntico a lo ante dicho y se hace al final del rito, luego de


la despedida; pero el sentido de los trazos de los hexagramas
son los opuestos (ver ilustraciones) luego de todos estos
rituales preliminares el Circulo debera ser inexpugnable. Este
circulo fue trazado con las armas mientras se recitaban
alguno de estos Salmos: 2-54-114-67-68.

CONJUROS DEL LAMEGATON


Tomado de la Gran Clavicula del Rey Salomn , Traducida por
Gregor Marhers editorial Luis Carcamo. Y de una Traduccin de
manuscritos hebreos N Sloane MS. 2731 de la biblioteca
Londres , traducidos por Benjamn Rowe 1999 , del Lamegathon
Salomn-

PRE CONJURACIN O LA SEAL DE LA TROMPETA

Mc
los
de
de

ESCCHENME Y ESTN LISTOS EN CUALQUIER PARTE DEL


UNIVERSO DONDE ESTN, PARA OBEDECER LA VOZ DE DIOS
PODEROSO Y LOS NOMBRES DEL CREADOR . LES HACEMOS
SABER QUE POR ESTA SEAL Y SONIDO QUE SERN
CONVOCADOS A ESTE LUGAR, POR LO QUE ESTN LISTOS
PARA OBEDECER NUESTRO MANDATO.
tendr preparado en un papel virgen todas las peticiones y
favores que quiera pedir a los espritus invocados y lo pondr
fuera del circulo para que cuando vengan ellos/as, lo lean .

DISCURSO CONJURATORIO:

AQU ESTN LOS SMBOLOS DE LAS COSAS SECRETAS , LOS


ESTANDARTES Y LAS INSIGNIAS , LOS ESCUDOS DE DIOS
CONQUISTADOR, Y LAS ARMAS DEL TODOPODEROSO, PARA
OBLIGAR A LAS POTENCIAS AREAS . LOS MANDO
ABSOLUTAMENTE , POR SU PODER Y VIRTUD, A QUE VENGAN
CERCA DE NOSOTROS , A NUESTRA PRESENCIA , DE
CUALQUIER PARTE DEL MUNDO DONDE SE ENCUENTREN, Y
QUE NO SE DEMOREN EN OBEDECER EN CUALQUIER COSA QUE
PODAMOS
MANDARLES
,
POR LA
VIRTUD
DEL DIOS
PODEROSO. VENGAN PRONTO Y NO SE RETARDEN Y
CONTSTENNOS CON HUMILDAD.
si ahora aparecen se les mostrarn los pentaclos y se los
deber recibir con amabilidad y se les interrogar en lo que
se desee .

INVOCACIN DE LOS MUERTOS (NIGROMNTICA)

YO TE CONJURO CRIATURA QUE FUISTE Y YA NO ERES , DE


PARTE DE LOS NOMBRES QUE LLEVA GRABADO ESTE ANILLO, A
LAS PREGUNTAS QUE VOY A HACERTE . TE CONJURO
NUEVAMENTE PARA QUE TUS LABIOS FORMULEN LAS
RESPUESTAS QUE TE PIDO , POR EL PODER MARAVILLOSO DE
ESTE SACRO ANILLO. REPRESENTACIN DEL QUE MI MAESTRO
SALOMN POSEY EN VIDA . Se ponen su diestra en el
corazn y rezan para ser dignos de obtener su deseo.

INVOCACIONES DE LOS ESPRITUS

OH TU SUPREMO CREADOR IHVH , AMANTSIMO PADRE DE


TODOS LOS SERES VIVIENTES , PERMITAS A ESTE, TU
HECHURA , QUE EL IMPONDERABLE ESPRITU LLAMADO-------,
SE ME APAREZCA , A FIN DE ALENTARME EN MIS EMPRESAS E
ILUMINAR CON SUS LUCES , MI LIMITADA Y MORTAL
INTELIGENCIA.
OH TU ESPRITU--------, MUSTRATE PROPICIO A MIS RUEGOS
E ILUMINA LA INTELIGENCIA DE ESTE SIERVO DE DIOS EL
SEOR, POR LOS SIGLOS DE LOS SIGLOS AMEN.

CONJURACIN DE LOS CUATRO


Tomado de la Gran Clavicula del Rey Salomn , Traducida por
Mc Gregor Marhers editorial Luis Carcamo

LOS REYES DE LA GOETHIA: AMAYMON AL ESTE, CORSON


OESTE, ZIMINIAR NORTE, GOAP SUR.

LOS REYES DEL ABRAMELIM:


LUCIFER AL ESTE, SATN OESTE, LEVIATHAN NORTE, Y BAEL
SUR.

OH YO TE INVOCO
LLAMADO____;

TE

CONJURO

TI!

ESPRITU

VEN PUES ESTOY ARMADO CON EL PODER DE LA SUPREMA


MAJESTAD, ASI YO TE COMANDO PODEROSAMENTE, POR
BERALANESIS-BALDACHIENSIS-PAUMACHIAY
APOLOGIAESEDES
POR EL MAS PODEROSO DE TODOS LOS PRNCIPES, GENIILIACHIDAE- Y LOS MINISTROS DEL TARTAREAN ABOBE, Y POR
EL PRNCIPE JEFE DEL ASIENTO DE APOLOGIA EN LA NOVENA
LEGIN! ASI YO TE INVOCO Y POR LA INVOCACIN YO TE
CONJURO!. Y VENGO ARMADO CON LA SUPREMA MAJESTAD ,
YO TE COMANDO CON PODER ! POR EL QUE HABLA Y NADIE HA
VISTO JAMS, A QUIEN TODAS LAS CRIATURAS OBEDECEN Y
OBEDECERN ADEMS YO, SOY HECHO A IMAGEN Y
SEMEJANZA DE DIOS, Y INSPIRADO POR EL ESPRITU DE DIOS
PROTEGIDO CON EL PODER DE DIOS, Y CREADO ACORDE CON
SU VOLUNTAD. TE EXORCIZARE CON EL MAS MGICO Y
PODEROSO NOMBRE DE DIOS,
AL-FUERTE Y MARAVILLOSO
COMANDO POR EL

TU

ESPRITU

----YO

TE

QUIEN DIJO LA PALABRA Y SU FIAT FUE COMPLETADO! Y POR


TODOS LOS NOMBRES DE DIOS:
ADONAI, AL, ELOHIM, ELOHI, AHIH ASHER AHIH, TZBAUTH,
ELION, IH, TETRAGRMATON ,
SHDI, SEOR SOBERANO , EL MAS PODEROSO Y SUPREMO, YO
TE EXORCIZO Y TE GOBIERNO PODEROSAMENTE , O ESPRITU
-----PARA QUE APAREZCAS AQU FUERA DEL CIRCULO EN
FORMA BELLA Y HUMANA, Y SIN NINGUNA DEFORMIDAD O
TORTUOSIDAD!
Y
POR
EL
INEFABLE
NOMBRE
DE
TETRAGRMATON IHVH, YO TE COMANDO , PARA QUE VENGAS
AQU POR LOS ELEMENTOS QUE TE GOBIERNAN: EL AIRE SE
AGITA .EL MAR RETORNA ,EL FUEGO ABRAZA, LA TIERRA
TIEMBLA Y LAS HUESTES CELESTIALES ,TERRESTRES, E
INFERNALES TIEMBLA CONJUNTAS, Y SON CASTIGADAS Y
CONFUNDIDAS. DONDE TE ENCUENTRES O ESPRITU---, VEN
CON QUIEN TE ENCUENTRES O DJALO Y VEN AQU DEL
RINCN DEL MUNDO DONDE ESTS O DE TODOS LOS
RINCONES DONDE HABITAS VEN AQU Y DAME RESPUESTAS
RACIONALES, A TODAS LAS PREGUNTAS QUE YO TE HAGA. VEN

PACFICAMENTE, VISIBLE, Y AFABLE, AHORA Y SIEMPRE QUE


TE LLAME O DESEE TU PRESENCIA POR LO QUE ERES TE
CONJURO POR EL NOMBRE DEL DIOS VIVIENTE, EL DIOS
VERDADERO, HELIOREN PARA QUE SIEMPRE ESCUCHES MIS
COMANDOS, Y OBEDEZCAS HASTA EL FIN, DE ACUERDO CON
MI INTERS VISIBLE Y APACIBLE , HABLES CON VOZ CLARA ,
AUDIBLE
Y
COMPRENSIBLE,
SIN
NINGN
DOBLE
SENTIDO. *para esto el/la espritu tendra que haber
aparecido, o de lo contrario continuar con la siguiente
conjuracin:

SEGUNDA CONJURACIN:

YO TE INVOCO, CONJURO, Y COMANDO:


LLAMADO----PARA QUE APAREZCAS VISIBLE

ESPRITU

FUERA DE MI CIRCULO, EN UNA FORMA AFABLE Y HUMANA,


SIN DEFORMIDADES NI TORTUOSIDADES.
POR EL NOMBRE Y EN EL NOMBRE DE DIOS AGLA, EL CUAL
LOT ESCUCHO Y FUE SALVADO EL Y SU FAMILIA. Y POR EL
NOMBRE DE IOTH QUE JACOB ESCUCHO DE LA BOCA
DEL NGEL QUE ESTUVO CON EL Y FUE LIBERADO DE LA MANO
DE ESAU SU HERMANO. Y POR EL NOMBRE DE ANAFEXATON EL
CUAL AARON ESCUCHO Y CON EL HABLO Y FUE BENDECIDO,
POR EL NOMBRE DE ZABAOTH QUE DICHO POR MOISS TODOS
LOS RIOS SE VOLVIERON SANGRE. Y POR EL NOMBRE
DE : AHIH ASHER AHIH ORISTON DICHO POR MOISS Y EGIPTO
FUE INVADIDO POR LANGOSTAS Y SAPOS. Y POR EL NOMBRE
DE ELION QUE PRONUNCIO MOISS Y CAYO UNA TORMENTA
COMO NO LA HUBO JAMS DESDE EL PRINCIPIO DEL MUNDO. Y
POR EL NOMBRE DE: ADONAI POR EL CUAL MOISS DIJO Y
LLEGARON LAS LANGOSTAS QUE DEVORARON LOS PLANTOS Y
POR EL NOMBRE DE SCHEMA AMATHIA QUE JOSUE PRONUNCIO
Y EL SOL SE DETUVO . Y POR EL NOMBRE DE ALFA Y OMEGA
QUE DANIEL PRONUNCIO Y DESTRUYO BEL Y SOJUZGO AL
DRAGN. Y POR EL NOMBRE DE EMMANUEL QUE LOS TRES
NIOS SHADRACH, MESACH , Y ABETNEGO ESCUCHARON
CANTAR EN EL CENTRO DE LAS LLAMAS DEL HORNO Y FUERON
SALVADOS. Y POR EL NOMBRE DE HAGIOS Y POR EL SELLO DE

ADONAI Y POR : ISCHYROS, ATHANATHOS, PARACLETOS, Y


POR THEOS, ICTROS, ATHANATOS, Y POR ESTOS TRES
NOMBRES SECRETOS: AGLA ON TETRAGRMATON . YO TE
ABJURO Y CONJURO , TE COMANDO Y ORDENO. POR ESTOS Y
POR TODOS LOS OTROS NOMBRES DEL DIOS VERDADERO, EL
DIOS VIVIENTE, EL DIOS SUPREMO, TE EXORCIZO Y COMANDO
O ESPRITU ----.POR EL QUE DIJO LA PALABRA Y LAS COSAS
FUERON HECHAS, Y A QUIEN TODAS LAS CRIATURAS
OBEDECEN, Y POR EL TERRIBLE JUICIO DE DIOS, Y POR EL MAR
DE CRISTAL, QUE ESTA DEBAJO DE LA DIVINA MAJESTAD,
MARAVILLOSO Y PODEROSSIMO, POR LOS CUATRO SERES
VIVIENTES QUE ESTN EN TORNO AL GRAN TRONO, POR LOS
SANTOS NGELES DE LOS CIELOS , Y POR LA MSTICA
SABIDURA DE DIOS; YO PODEROSAMENTE TE CONJURO Y
EXORCIZO PARA QUE APAREZCAS FUERA DE ESTE CIRCULO ,
PARA QUE ME OBEDEZCAS EN TODAS MIS DEMANDAS , Y POR
EL SELLO DE BASDATHEA BALDACHIA Y POR ESTE PODEROSO
NOMBRE: PRIMEUMATON, EL CUAL MOISS PRONUNCIO Y LA
TIERRA SE ABRI DEVORANDO A KORA, DATHAN, Y ABIRAM
PARA QUE ME HAGAS VERDICAS RESPUESTAS A LAS
PREGUNTAS QUE TE HAGA Y CUMPLAS MIS DEMANDAS. O
ESPRITU----- Y CUMPLAS TODOS MIS DESEOS LO MAS RPIDO
Y PRECISO COMO TU OFICIO TE HACE CAPAS DE HACER.
VAMOS ! DONDE TE ENCUENTRES VEN AHORA , VISIBLE ,
APACIBLE Y AFABLE, PARA QUE MANIFIESTES LO QUE YO
DESEE HABLANDO CON VOZ CLARA Y COMPRENSIBLE ,
INTELIGIBLE Y BELLA. PARA QUE TE PUEDA Y COMPRENDER,
SIN SUBTERFUGIOS N DOBLE SENTIDOS!!!
*si no se manifiestan entonces se pronuncia el siguiente
conjuro

TERCER CONJURACIN

YO TE CONJURO NUEVAMENTE A TI, O ESPRITU---, POR TODOS


LOS GLORIOSOS, PRECIOSOS Y EFICACES NOMBRES DEL MAS

GRANDE Y PODEROSO E INCOMPRENSIBLE SEOR DIOS DE


LAS HUESTES, PARA QUE TE PRESENTES RAUDO Y SIN
RETARDO DE TODAS LAS PARTES DEL MUNDO DONDE TU
MORAS , PARA QUE ME DES RAZONABLES RESPUESTAS A MIS
DEMANDAS , EN UNA FORMA VISIBLE Y AFABLE , HABLANDO
CLARAMENTE A MI ENTENDIMIENTO ASI TE FUERZA. YO TE
CONJURO Y CONSTRIO A TI!, O ESPRITU----, POR TODOS LOS
NOMBRES ENTREGADOS POR DIOS , CONJUNTAMENTE CON
ESTOS GRANDIOSOS SIETE NOMBRES CON LOS QUE SALOMN
EL MAGO, TE ENCERR EN EL INFIERNILLO DE LOS
PERFUMES: ADONAI,
PREYAI
O
PRERAI,
TETRAGRMATON, ANAFEXATHON,
INESSENFATOAL,
PATHTUMON e ITEMON; A QUE TU PAREZCAS DELANTE DEL
CIRCULO PARA QUE ME OBEDEZCAS EN TODO LO QUE ME
PAREZCA BUENO Y APROPIADO .Y SI AUN ASI TE MANTIENES
DESOBEDIENTE , Y REHUSAS A VENIR, YO EN EL PODER Y POR
EL PODER DEL SUPREMO Y ULTIMO SEOR DIOS DE LOS
DIOSES QUIEN TE CREO A TI Y TAMBIN A MI Y TODO LO QUE
EXISTE EN SOLO SEIS DAS , Y POR LO QUE ESTA OCULTO
:EIE , SARAYE Y POR EL PODER DE ESTE GLORIOSO
NOMBRE : PRIMEUMATON QUIEN COMANDA LAS LEGIONES DE
LOS CIELOS , TE TRAIGAN AQU! O QUE TE PRIVEN DE TUS
OFICIOS, DISFRUTES , LIBERTAD Y GUARIDA Y TE ENVEN AL
EXTREMO MAS PROFUNDO DEL ABISMO, PARA QUE AGUARDES
ENCADENADO ALL HASTA AQUEL DIA DEL TERRIBLE JUICIO
FINAL, Y RUEGO QUE SEAS ENCADENADO EN EL FUEGO
ETERNO, DENTRO DEL LAGO DE FLAMAS, PUES PEDIR ESTO SI
TU NO VIENES INMEDIATAMENTE HASTA MI DELANTE DE ESTE
CIRCULO, PARA CUMPLIR MI DESEO.
POR TODO ESTO . VEN TU AHORA! POR Y EN LOS SANTOS
NOMBRES:
ADONAI, ZABAOTH, ADONAI, AMAIORAN, VEN YA !PUES ES
ADONAI QUIEN TE LO ORDENA!
*si aun el demonio no ha aparecido es porque seguramente
esta con su Rey y no puede venir, as pues llamar tambin a
su rey y si as y todo no viene es porque de seguro ya esta
encadenado en el infierno.

EL DISCURSO ANGLICO

OH LOS CONJURO Y LES IMPLORO , OH NGELES DE DIOS , Y A


USTEDES , ESPRITUS CELESTIALES , A VENIR EN MI AYUDA ;
VENGAN Y OBSERVEN LOS SIGNOS DEL CIELO , Y SEAN MIS
TESTIGOS ANTE EL SEOR SOBERANO DE LA DESOBEDIENCIA
DE ESTOS ESPRITUS MALOS Y CADOS QUE EN UN TIEMPO
FUERON SUS COMPAEROS.
luego conjurar el gran conjuro

EL GRAN CONJURO

OBSERVENNOS NUEVAMENTE PREPARADOS PARA CONJRALOS


POR LOS NOMBRES Y SMBOLOS DE DIOS , CON LOS QUE
ESTAMOS FORTIFICADOS , POR LA VIRTUD DEL ALTSIMO. LOS
MANDAMOS Y POTENTEMENTE LES ORDENAMOS, POR LOS
MAS PODEROSOS Y FUERTES NOMBRES DE DIOS , QUE ES
MERECEDOR DE TODA ALABANZA , ADORACIN , HONOR Y
GLORIA , VENERACIN Y TEMOR , A QUE NO DEMOREN MAS,
SINO QUE APAREZCAN ANTE MI , SIN TUMULTOS O MOLESTIAS
NI ESPANTOS NI DEFORMACIONES, SINO , POR EL
CONTRARIO , CON GRAN RESPETO Y CORDIALIDAD , EN UNA
FORMA BELLA Y HUMANA .
si aparecen mustrese los smbolos y dgase : OBEDEZCAN,
OBEDEZCAN , MIREN LOS SMBOLOS Y NOMBRES DEL
CREADOR , SEAN GENTILES Y APACIBLES , Y OBEDEZCAN EN
TODO LO QUE LES DEMANDE!