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Teora de la comunicacin
pedaggica
1
Semiologa y lenguaje
Objetivos:
Marcel Danesi, en la Introduccin a Signos: una introduccin a la semitica, de Thomas A. Sebeok (1996,
p. 11), refiere que en su uso ms antiguo, el trmino semitica se aplicaba al estudio del modelo observable
de sntomas psicolgicos inducidos por enfermedades particulares, y menciona como pruebas a los procesos
empleados por Hipcrates, padre de la medicina, y por Galeno, en sus procesos de anlisis y determinacin
sintomatolgica.
3
Hay
Segn una entrevista publica en Le Monde, Pars, 7 de junio de 1974 (Desiderio Blanco y Ral Bueno, 1983:
17)
3
Ut supra, p. 12.
4
Charles Morris, en su Fundamento de la teora de los signos, 1994, 2 ed., p.27, considera que el proceso en
el que algo funciona como signo puede denominarse semiosis.
5
Metodologa del anlisis semitico. Lima, Ed. Universidad de Lima, 1983, p. 15.
4
Por otro lado, sin excluir a los animales no racionales quienes tambin
tienen
formas
rudimentarias,
instintivas
y particulares
de
lenguaje
sentidos
metafricos)
que
inciden
directamente
en
los
procesos
Comportamiento organizacional. Mxico, D. F., Prentice Hall Hispanoamericana S. A., 5 ed., 1997, pp.
265-266.
6
imaginacin,
induccin-deduccin,
ordenamiento-clasificacin,
creacin,
etc.
Todos
anlisis-sntesis,
razonamiento,
los
psiclogos,
|
8
Curso de lingstica general. Mxico, D. F., Ed. Artemisa, 1985, pp. 22-24. Conviene aclara que esta obra
fue escrita y publicada por primera vez en 1916 por Ch. Bally y A. Sechehaye a partir de los apuntes de
clase que stos tomaron del maestro ginebrino entre los aos 1907 al 1912.
10
un papel fundamental; todo esto determina que la Lengua sea la que revele las
races ms profundas de un pueblo.
Segn Manteca Alonso-Corts 10, la lingstica es el estudio cientfico de las
lenguas como manifestacin del lenguaje, y citando a Humboldt considera que:
a) La lengua representa el rgano del pensamiento, es una actividad y una
creacin desde el hablar.
b) Del hablar se produce la lengua, que es un acopio de palabras un
sistema de reglas.
c) Una lengua no es dada a partir de una masa de palabras y reglas como
materia inerte, sino como una realizacin, como un proceso espiritual.
Nada en la lengua es esttico sino dinmico.
diferentes
niveles
variaciones
de
realizacin:
dialectal,
sociolectal,
proxmicos,
cinticos,
mimticos,
de
indumentaria,
1.5 El signo
Todos los semilogos, tales como Peirce, Morris, Reznikov, Sebeok, Vern,
entre otros, consideran al signo como un objeto concreto, creado material,
social, histrica y culturalmente por el hombre, que sirve para representar o
designar a otro objeto que pertenece a la realidad (referente), y en esta relacin
semisica el signo se convierte, a su vez, en objeto metasgnico (un signo
para/de otro signo). As lo entiende Thomas A. Sebeok 12 cuando, citando a
Peirce, dice que signo es todo aquello que determina algo ms (su intrprete)
para referirse a un objeto al que l mismo se refiere (su objeto) del mismo
modo, el signo se convierte a cambio en un signo, y as ad infinitum . Por su
parte, A. Reznikov 13, reforzando nuestras ideas en torno al signo, objeto central
de cualquier semitica, considera que ste es un objeto (fenmeno o accin)
material, percibido sensorialmente, que interviene en los procesos cognoscitivo
y comunicativo representado o sustituyendo a otro objeto (u objetos) y qu e se
12
13
comunicacin, por otra parte aqulla sera imposible sin el reflejo de dicho
medio en la conciencia de quien participa en el proceso comunicativo 14.
Ibd. p. 16.
13
15
16
Ob. cit., p.
Ob. cit., p.
14
SIGNOS
Artificiales
Naturales
(ndices)
Lingsticos
Fundamentales
(Signos de los
lenguajes
naturales)
No lingsticos
Auxiliares
(Signos de los
lenguajes
artificiales)
Seales de
especial
significado
Smbolos
Otros signos
convencionales
No arbitrarios
Sntomas
ndices
Iconos bsicos: formas de ros, cerros, etc.
Imgenes tcnicas y estticas
Iconos
SIGNOS
Elaboraciones a escala
Arbitrarios
Seales
Smbolos
Cdigos culturales, formales y abstractos
Los signos naturales o no arbitrarios son los que el hombre no los crea o
produce de manera directa e intencional, sino que, como consecuencia de su
experiencia personal, social, cultural e histrica determinada, debido al carcter
natural, repetitivo, funcional, cclico o rutinario de determinados hechos,
procesos o fenmenos, y de su contacto con ellos, aqul llega a establecer que
stos han ido adquiriendo el valor de signos. Los sntomas son signos de
15
carcter fisiolgico y/o psicolgico que sirven para designar una serie de
fenmenos o estados internos del ser humano:
17
ha sido robado).
Sinsigno indexical decisigno (la posicin de una veleta de un campanario
el teorema de Pitgoras).
Legisigno indexical remtico (un pronombre demostrativo cualquiera).
remtico
legisigno
(Oye!,
para
indicar
Te
estoy
llamando!).
Smbolo decisigno legisgnico (el gato es negro para indicar, por
que
funcionan
bajo
ciertas
normas
autogeneradas
por
sus
propias
segn
combinaciones
de
sus
dimensiones
paradigmticas
19
Actividad de consolidacin
Lee detenidamente la siguiente historia y luego responde las
interrogantes que aparecen al final. Trabaja en pequeos grupos.
La historia de E
E, una joven esposa, luego de una semana en su retraso menstrual quiere confirmar
su sospecha de embarazo. Primero, llama a su madre por telfono, para lo cual tuvo que
marcar un cdigo de larga distancia y los seis nmeros que los tiene escritos en su
cabeza. Sin embargo, en el primer intento escuch unos sonidos caractersticos que le
indicaban estar ocupada la lnea telefnica. En el segundo, s logr que su llamada fuera
recibida y no le cost reconocer, de inmediato, que su prima I estaba con sus padres,
pues aquella voz melosa e imparable no habra cesado si no hubiera sido porque la
propia madre de E le quit el telfono. E, haba pensado diversas formas de hacerle la
consulta y pedirle consejos, pero el monlogo de I la haba desequilibrado un poco.
Entones, slo atin a decirle, luego de un breve saludo: Mam, creo que vas a ser
abuela!, qu hago?. R, la madre, despus de soltar unos suspiros y ayes y de darle una
lista numerosa de consejos, le dijo que lo primero deba hacer es estar completamente
segura y que, para ello, debera realizarse una simple prueba de embarazo, con esas que
venden en cualquier farmacia. E casi inmediatamente fue a comprar dicho reactivo (P)
por el cual pag con un billete de veinte nuevos soles y recibi su vuelto respectivo en
quince monedas de cincuenta cntimos. Al da siguiente, muy temprano, en ayunas, pues
as se prescriba en las indicaciones (P) que fueron reledas ms de una vez, E realiz la
prueba siguiendo paso a paso, con mucho cuidado, cada una de las instrucciones. Tras
unos minutos, la sospecha se confirmaba irrefutablemente (en el envase se indicaba que
tena un 99 % de confiabilidad): se haba coloreado la lnea roja de la tirilla (L) de la
prueba lo cual indicaba, en consecuencia, que estaba embarazada. Se sinti feliz, se
acarici el vientre con ternura, se imagin que su beb sera una nia (F) y que, en honor
a sus abuelos, tendra los ojos claros de su padre y que llevara el nombre de su madre.
Durante el resto del da haba enviado algunos e-mails a sus amigas (r) contndoles la
buena nueva; se haba comprado unas revistas sobre cuidados del beb (T) y un disco
DVD (C) sobre control y cuidado de la madre embarazada. Por la noche, casi no prepar
la cena, estaba en la cama, vestida con un camisn de maternidad (V), y all esper a su
esposo D, con quien llevaba casi dos meses de recin casados. Haba ensayado durante
todo el da varias formas de decrselo (M) a D, pero no encontr ms que una simple y
natural. Con los ojos hmedos, pero vivaces, con una sonrisa detenida en sus labios y
cogiendo el rostro de su esposo con sus dos tibias y suaves manos, le dijo a quemarropa:
Querido, vas a ser pap!, y enseguida le manifest que estaba con nuseas, que le
daba mucho sueo, que le dolan las caderas y que se le haba antojado torta de
chocolate. D, ingeniero mecnico de profesin y procedente de la capital, la abraz un
instante con moderada emocin, luego le dio un beso en los labios y le dijo serenamente:
Calma, mujer, es slo el embarazo, Levntate, quiero que mi hijo nazca fuerte y
activo como su padre.
A partir de esta historia, que tiene su correlato en innumerables casos de la
cotidiana realidad, responde:
1. Cuntos tipos de signos y formas de lenguaje se han empleado en la historia?
Enumralos y justifica tu clasificacin.
2. Cules son las funciones del lenguaje que activan los personajes? Explcalas.
3. Existe alguna forma de relacin e interactuacin que no implique comunicarse?
Identifcalas y justifcalas.
20
2
La comunicacin humana.
Objetivos:
factores
desfavorablemente
inciden
en
la
favorable
comunicacin?
Cmo actan?
21
2. LA COMUNICACIN
genticos,
qumicos,
fsicos,
energticos,
telepticos,
relacionales
similares
motivados
por
algn
propsitos
19
20
que
todo
el
mundo
reconoce
pero
pocos
pueden
definir
La comunicacin humana en el mundo contemporneo. Mxico D. F., McGraw Hill, 2 ed., 2001, p.
16.
25
26
EXPECTATIVAS, EXPERIENCIAS,
SENTIMIENTOS Y CONOCIMIENTOS
EXPECTATIVAS, EXPERIENCIAS,
SENTIMIENTOS Y CONOCIMIENTOS
23
La comunicacin y los mass media. Bilbao, Ed. Mensajero, 1975, pp. 122-123.
27
CLASES DE COMUNICACIN
clasificacin.
Intrapersonal: autodirigida
Impersonal: formal, accidental
Interpersonal: de pares, de equipos,
Vertical: unidireccional, subordinante
Horizontal: bidireccional, equitativa
4) Por el propsito
Informativa y expositiva
Persuasiva y adoctrinativa
Recreativa y esttica
Didctica y formativa
Este modelo fue creado por dos ingenieros de la Bell Company estadounidense
referido a las interferencias en las comunicaciones telefnicas, por ello, es un
modelo que se centra en el canal y en los posibles problemas que pueden aparecer
en l, a los que llamaron ruido. Considera a la comunicacin como un proceso
de transmisin de mensajes, simple, lineal; en el que debe de tenerse muy en
cuenta el maneo ptimo del canal y la eliminacin de todo tipo de
interferencias o ruidos para garantizar una buena comunicacin. Sun
componentes son: fuente de informacin, transmisor, seal, mensaje,
receptor, fuente de interferencia (ruido) y destino.
Seal
emitida
Fuente de
informacin
Transmisor
Seal
recibida
Receptor
Destino
Fuente de
interferencia
Para John Fiske 24, adems, Shannon y Weaver identifican tres niveles de
problemas en el estudio de la comunicacin:
24
Op. cit., p. 2.
29
25
Fuente
Mensaje
Canal
Elementos Estructura
Tcnicas de
comunicacin
Tratamiento
Contenido
Cdigo
Actitudes
Ruido
Nivel de
Vista
conocimiento
Odo
Situacin
Tacto
sociocultural
Olfato
Receptor
Tcnicas
comunicacin
Actitudes
Niveles de
conocimiento
Situacin
sociocultural
de
Gusto
percepcin
Dimensin de medios y
control
(o comunicativa)
Acceso a canales
Control de medios
H
hecho
H
hecho
H1
Dimensin perceptual
M2
S
Forma
H
contenido
Seleccin
Contexto
Disponibilidad
H
SH1
hecho
Percepcin
del enunciado
sobre el
hecho
31
d) Modelo de Lasswell
26
f) Modelo de Newcomb
X1
X1
X2
X3
X4
Xn
X1b
X2
X3
X3m
fAB
34
i) Modelo de Jakobson
lingstica):
seis
funciones
emotiva,
de
referencial,
la
comunicacin
potica,
ftica,
(especialmente
la
metalingstica
connotativa. En la medida que este modelo se toma como base para explicar
la comunicacin lingstica, ms adelante explicaremos detalladamente cada
una de estas funciones.
Contexto
(Referencial)
Remitente
(Emotiva)
Mensaje
(Potica)
Contacto
(Ftica )
Destinatario
(Connotativa)
Cdigo
(Metalingstica)
36
37
38
39
caligrafa,
tipografa,
manejo
de
espacios,
diagramado,
mentales que van desde experiencias sensoriales tan simples y concretas como
el sabor de las palomitas de maz calientes hasta estructuras conceptuales tan
abstractas y complejas como los postulados culturales del amor verdadero.
28
40
Hay tres clases de movimientos observables: los faciales, los gesticulares y los de
postura. Aunque podamos categorizar estos tipos de movimientos, la verdad es que
estn fuertemente entrelazados y se hace difcil dar un significado a uno, prescindiendo
de los otros.
una
especializacin
de
ciertos
comportamientos
para
la
comunicacin.
El estudio en que se encuentra este tipo de bsqueda es el descriptivo.
comunes
y convencionales
que
hasta
tienen
una
traduccin
fraseolgica precisa, caso de los dos dedos de victoria o paz, de las manos
llevndose a la boca por comer, etc.; a estos signos se los denomina
tambin emblemas. Hay otros actos verbales que van unidos al habla, que
ayudan a reforzar o resaltar intencionalidades o sentidos cuando se dice
algo, se los denomina ilustradores. Se tiene, asimismo, las muestras de
afecto, generalmente expresadas por las distintas configuraciones faciales;
los reguladores o signos para iniciar, continuar o terminar una
conversacin, entre otros.
42
La conducta tctil
Los signos relacionados con el contacto diseccionado de uno a otro, como
las caricias, los golpes, los sostenimientos, las conducciones, etc.
El paralenguaje
Relacionado con cmo se dice algo, es decir con el tono y variabilidad de
la voz, las expresiones emocionales como el llanto, la risa, el bostezo,
etc., las segregaciones vocales expresiones del estado anmico, etc.
La proxmica
Relacionado con el uso de los espacios sociales y personales, la cercana
o lejana, y sus distintos grados, entre quienes se comunican. Un soldado
raso no puede invadir el territorio de su comandante, por ejemplo.
Los artefactos
Abarca el empleo de objetos o elementos por parte de las personas con la
intencin de comunicar algo: el perfume, la ropa, el lpiz labial, las gafas,
el celular, el maletn, el auto, etc.
Sonidos no voclicos.
43
Los aplausos, los silbidos, los chasquidos de los dedos y los producidos
con la boca, etc.; asimismo, los golpes en la puerta, en el pupitre, etc.; los
sonidos con los instrumentos musicales, etc.
- Los rituales del uso del espacio: Cuando una persona busca espacio
entre extraos lo hace siempre buscando el espacio ms grande
disponible entre dos espacios ocupados y reclama la zona del centro. En
el cine elegir un asiento que este a mitad de camino entre el extremo
de la fila y el de la persona que est sentada. El propsito de este ritual
es no molestar a las otras personas acercndose o alejndose demasiado
de ellas.
45
Pc
Co
Pd
Ca
Retroalimentacin
Dentro de este contexto, para que haya una comunicacin real y autntica es
necesario que se establezcan relaciones fluidas y empticas entre emisor y
receptor, que el intercambio informacional no slo sea unilateral o vertical,
sino bidireccional, de ida y vuelta, de modo que exista alternadament e un
proceso de retroalimentacin, de reajuste, para lograr reciprocidad, mayor
claridad y entendimiento tanto al dar como al recibir informaciones y mensajes.
Esto no slo es requisito indispensable en las relaciones comunicativas
46
Por otro lado, es importante anotar que podemos encontrar otros elementos
dentro de la comunicacin sobre todo si sus procesos llegan a complejizarse
como en el caso de las formas de comunicacin masiva. Tales elementos son:
fuente (desde donde nace un mensaje, el que tiene la necesidad de comunicar
algo), transmisor (mecanismo o aparato reproductor o mediador y/o emisor de
mensajes ajenos, que corresponden a la fuente), codificador (tcnica, aparto,
equipo o proceso de elaboracin y organizacin de mensajes empleando
cdigos diversos), decodificador (aparato, proceso, sistema o tcnica de
desciframiento o conversin de mensajes cifrados, de un cdigo a otro), destino
o destinatario (fin ltimo, propsito final, actitud esperada o comportamiento
que debe asumir el(los) sujeto(s) a quien(es) va dirigido centralmente el
mensaje, directo o indirecto), receptor (proceso, organismo, aparato o tcnica
de captacin de seales o cdigos para descifrarlos, para aprehender los
mensajes y proveerlos inteligibles al destinatario) y ruido (elementos de
interferencia que dificultan la comunicacin).
de
elementos
momentneamente
indivisibles:
un
modelo
del
intercambio funcional entre los hombres, un punto de vista sobre sus relaciones
de poder y de cultura, una visin del orden poltico que los une. Desde esta
perspectiva, la comunicacin tendra, incuestionablemente, funciones soci ales,
culturales y polticas; esto probablemente se d con mayor fuerza en la
comunicacin masiva o de medios. Sin embargo, no es la nica manera de
abordar el tema de las funciones.
consciente y
48
Fiske 33) tiene que ver directamente con la reaccin que se espera o busca
lograr en el receptor o destinatario respecto al mensaje emitido directamente
haca l. La comunicacin puede dirigirse a la inteligencia o a la afectividad
del receptor. Del primer caso derivan todos los cdigos de sealizacin, los
programas operativos que tienen como propsito organizar la accin humana
bajo normas, por ejemplo, de seguridad en el trabajo o en la va pblica
(seales de trnsito, de no fumar, de hacer ruido dentro de los hospitales,
etc.) Del segundo caso provienen los cdigos sociales, publicitarios,
comerciales y otros, cuyos objetivos son apelar a los sentimientos, gustos y
necesidades y buscan, especficamente, modificar el comportamiento a favor
del emisor o la fuente; un claro ejemplo se da en los comerciales de un
producto y servicio o en la propaganda de una campaa de difusin social.
En general, esta funcin comunicativa ocurre siempre que se d una orden,
se pida algo o se busque generar una reaccin directa en el receptor.
La funcin potica o esttica se da cuando el mensaje se constituye en el
Factores
Aspectos
Personales
Socioculturales
Ambientales
52
asertivo),
el
reconocimiento
de
las
diferencias
culturas
36
Actividad de consolidacin
1. Analiza cada uno de los siguientes casos y determina a qu
tipo especfico de comunicacin pertenecen, qu elementos
participan, cmo interactan las formas verbales y no
verbales, qu funcin prevalecen en cada caso y qu
factores influiran
directamente, de modo favorable o
desfavorable, en la comunicacin.
a) Una clase sobre un tema especfico que t desarrollas
dentro de un saln de clase, segn tu propia institucin
educativa.
b) El visionamiento de un spot televisivo de una cerveza.
c) La lectura de una novela.
2. Investiga y aporta cules seran los aspectos, factores o
elementos ms importantes que propondran para superar
los problemas de comunicacin que se presenten en los tres
casos anteriores.
54
3
Comunicacin y educacin
Objetivos:
1.
2.
Explicar los
educativa
3.
Reconocer
las
condiciones
necesarias
para
comunicacin eficaz dentro de los procesos E-A.
55
3. LA COMUNICACIN PEDAGGICA
mismo. Y
56
recintos
escolares,
pero
tambin
en
procesos
informales
no
57
es un
37
agregan
descomposicin
que
de
la
los
teora
procesos
de
las
comunicaciones
perceptivos
en
implica
elementos
una
culturales
Conocimientos
adquiridos
Cultura
+ conocimientos
profesor
codificacin
alumno
desciframiento
mensaje
repertorio del
emisor
repertorio del
receptor
aprendizaje activo
o receptor
aprendizaje pasivo
o receptor
repertorio comn que tiende a
modificarse mediante la prctica de
nuevos semantemas (dilatacin
progresiva del repertorio del receptor
hacia el del emisor)
59
60
En un proceso de este tipo todos aportan algn saber y todos pueden ensear
y aprender algo, por lo que siempre son sujetos y nunca objetos del proceso. El
sujeto ser cuestionador, informador y educador, por lo que atiende a uno de
los objetivos de la comunicacin cientfica, que es divulgar, ya que el
conocimiento no es propiedad individual, pertenece a la comunidad y a ella
debe llegar.
Algo que permite este modelo es que todos los sujetos puedan ser sujetos de
decisin. El mensaje es una significacin, sta se crea cuando los interlocutores
61
la
fuente,
el
62
que
permite
identificar
rpidamente
una
WebQuest
los
estudiantes
puedan
comunicarse,
electrnicamente
con
otros
problemas,
creaciones
secuenciales,
resolucin
de
problemas
con
64
65
BIBLIOGRAFA CONSULTADA
66
ANEXO
Edutec. Revista Electrnica de Tecnologa Educativa - Nm. 15./mayo 02
TENDENCIAS EDUCATIVAS PARA EL SIGLO XXI
EDUCACION VIRTUAL , ONLINE Y @LEARNING
ELEMENOS PARA LA DISCUSION
67
68
Introduccin
Hoy , educar es gobernar. Hace 150 aos lo deca Domingo Faustino Sarmiento, el
presidente que prefiri su humilde ttulo de maestro "gobernar es educar". As era ya en el
siglo XIX. As fue durante el siglo XX y as ser, sobre todo, a medida que avance el nuevo
siglo.
Este va a ser el siglo del saber. Ms precisamente el siglo de la racionalidad cientfica y
tecnolgica. Cierto: nuestra especie ha dependido siempre de sus creencias y sus
tecnologas, desde el tiempo inmemorial del animismo y la invencin de la rueda. Pero
ahora esas creencias van siendo cada vez ms penetradas por la ciencia y esas tecnologas
estn cambiando a un ritmo sin precedentes.
El saber cambia el mundo, y nuestro mundo est cambiando con la prontitud de los saberes
nuevos. Por eso apenas atinamos a decir que nuestra poca es distinta: hablamos de
"posmodernidad" en la cultura y de post guerra fra en la geopoltica. Es como otro big
bang. El tiempo ahora es mas corto, el espacio es ms pequeo: lo uno se denomina
"aceleracin de la historia", lo otro es la "aldea global".
En la sociedad del conocimiento, la ciencia y la tecnologa van conquistando los distintos
mbitos que comprenden la vida. Transformara nuestro modo de pensar, de sentir, y de
69
estirpe desgraciada del coronel Aureliano Buenda. Por el pas prspero que soamos al
alcance de los nios".
Navegar en la aldea global ser una tarea que exige muy altos niveles de "inteligencia
social" esto es, capacidad organizada del pas para adaptarse a un mundo que cambia
rpidamente, lo cual supone adquirir y procesar la informacin sumamente compleja, para
tomar decisiones que aseguren el aprovechamiento ptimo de cada coyuntura. La alta
inteligencia conlleva una tica de aceptacin de la verdad, de responsabilidad, de
autonoma, de compromiso con el bien pblico por encima de los intereses individuales o
sectoriales, de respeto por los valores universales encarnados en los derechos humanos y en
la prctica de la justicia para contribuir al logro de la paz. Por eso es necesario desarrollar el
pensamiento crtico y estimular la actitud cientfica desde la primera escuela y a lo largo de
toda su vida educativa.
La educacin busca dentro de sus objetivos ltimos la formacin integral del ser humano,
entendido como un ser de necesidades, habilidades y potencialidades. Busca intervenir en
las Dimensiones Cognitivas (conocimientos) Axiolgica (valores) y Motora (Habilidades y
Destrezas), para mejorar la calidad de vida.
La virtualidad del saber no supone un saber-menos, o un saber-peor. Tampoco supone un
saber-de-segundo-grado o de segunda categora. Antes bien, corresponde a una
transformacin de los procesos mediante los que se aprende, constata (anota) y explica el
mundo, procesos que estn en sintona y dependencia con nivel de desarrollo de los medios
tecnolgicos del actual momento histrico. Por decirlo de otra manera: no existe garanta de
que las setecientas pginas de la Crtica de la Razn Pura de Kant, conduzcan a mayor
nivel de comprensin de la estructura del conocimiento (y, al cabo, a mejorar la felicidad
del gnero humano) de las investigaciones neurolgicas sobre el rea del lenguaje, o los
foros de discusin de Internet sobre el conocimiento intuitivo o el pensamiento creativo.
La virtualidad del conocimiento no estriba tanto en la metodologa que gua a ste cuanto
en los fenmenos a que da lugar. La Teora de la Relatividad no posee mayor cualidad
epistemolgica por el hecho de que, como dijera Ortega y Gasset, en el momento en que
fue formulada, apenas diez o doce personas en Europa se hallaban en condiciones de
entenderla. Posiblemente, su importancia deriva de que ha conducido a una explicacin del
universo que, a juicio de la comunidad cientfica, supera, integrndolas, las cosmologas
ptolemaica y newtoniana, y, adems, ha llevado al hombre a la luna (y a los japoneses a
71
perecer bajo un par de bombas atmicas). Pero la comunidad no-cientfica nada ha podido
argir al respecto. De la misma manera, el conocimiento dependiente de y circulante por las
redes virtuales (y, por tanto, sometido a sus constreimientos') no posee menor ni mayor
cualidad epistemolgica por la forma en que se produce, ni por las leyes a que se sujeta.
Como en el caso de las teoras einstenianas, es capaz de permitir diagnosis de cnceres a
distancia, o acceso a datos remotos, y, a la vez, poner al alcance de medio mundo
tcnicas para fabricar bombas, organizar y disolver con extrema facilidad (y ubicuidad)
redes de pornografa infantil, detectar backdoors en programas informticos burstiles (que
podran ocasionar autnticos cataclismos en los mercados de valores) o piratear la ltima
entrega de la Guerra de las Galaxias antes de su estreno.
Con esto y con todo: qu es el conocimiento virtual?. Sin duda, aquel que, sea cual fuere
su origen, se somete a las leyes de las redes virtuales, lo que significa que se estructura de
acuerdo con parmetros de versatilidad, facilidad de acceso, rapidez de descarga y
multimediaticidad, a lo que se agrega la posibilidad de ser manipulado e interactuado por
cualquier usuario remoto. Puede leerse un libro a la manera guttenbergiana, hacer un
resumen y exponerlo con cierta vergenza ante veinte o treinta compaeros de clase. Puede
generarse un debate sobre no importa qu tema en Internet. Acto seguido se inmiscuir en
l individuos de cualquier parte del mundo. El resultado tal vez sea una estupidez, pero
nunca ser una estupidez mayor que creer que la lectura de un soneto de Lope de Vega nos
har ms cultos porque ese conocimiento es, por naturaleza, ms relevante y profundo. En
cualquier caso, la cuestin, creemos, no es tanto (como hemos intentado mostrar) la
discusin sobre la naturaleza del saber as constituido cuanto la pregunta: cmo se
modifica la estructura misma del saber y del sujeto-que-sabe al someterse al conocimiento
virtual? Como casi siempre en la historia, la cuestin ms fundamental es la antropolgica,
no la epistemolgica. En qu devendr la nueva `ecologa' de los individuos en la sociedad
de las redes? Por lo anteriormente dicho podemos entonces reafirmar que la Internet no es
buena ni mala, su uso e impacto depende de la utilizacin que le den los seres humanos y
solo all se podr evaluar a la formacin axiolgica de los mismos, los computadores y el
Internet son un medio, no un fin en s mismos.
En este artculo har referencia al fundamento terico que sustentan uno de los aspectos que
contribuyen al mejoramiento de la calidad de la educacin como son los procesos de
aprendizaje y especficamente los aprendizajes mediados por informtica y telemtica.
72
Me referir a la forma de generar otros modelos de aprendizaje con el uso de las nuevas
tecnologas de informacin y comunicacin a travs de la posibilidad de generar "ambientes
virtuales de aprendizaje por Internet" involucrando en estos modelos tiempos, espacios,
recursos, relaciones alumno-maestro, alumno-alumno de otras culturas, alumno sitios de
inters, bibliotecas, museos etc.
JUSTIFICACION
Nos acercamos aceleradamente al nuevo milenio. Los cambios ya se vislumbran y llegarn
otros que ni siquiera nos imaginamos. Tenemos que prepararnos para ese nuevo entorno
lleno de oportunidades, pero tambin de incertidumbres.
La tecnologa y las telecomunicaciones en todas sus formas cambiarn la forma de vivir, de
trabajar, de producir, de comunicarnos, de comprar, de vender. Todo el entorno ser bien
distinto. El gran imperativo ser l prepararnos y aprender a vivir en ese nuevo entorno.
Ante toda esta dinmica, el sistema educativo tiene un reto muy importante. Debe
cuestionarse a s mismo, repensar sus principios y objetivos, reinventar sus metodologas
docentes y sus sistemas organizacionales. Tiene que replantear el concepto de la relacin
alumno - profesor y el proceso mismo del aprendizaje, los contenidos curriculares, adems,
revisar crticamente los modelos mentales que han inspirado el desarrollo de los sistemas
educativos.
Por lo anterior, la necesidad de repetir una y otra vez, hasta la saciedad, algunas de las ideas
innovadoras sobre las que se ha logrado un cierto consenso a lo largo de los aos, aunque
con muy escasos resultados an en el sistema educativo, desde la educacin infantil hasta la
educacin para la tercera edad.
As, por ejemplo: la autonoma de los centros educativos, la calidad en la enseanza de
todos los aspectos, la interdisciplinariedad especialmente en la educacin avanzada, la
utilizacin plena y apropiada de las nuevas tecnologas en el aprendizaje, la formacin
profesional despus de cada uno de los niveles educativos como complemento de una
slida educacin general que forme para la vida, o la educacin para "aprender a ser, a
hacer, a vivir y a convivir", son todas ellas parte de ese largo etctera de numerosos intentos
renovadores, cargados de frecuentes frustraciones para cuantos nos hemos dedicado a estos
menesteres en nuestra vida profesional, en particular durante las ltimas tres dcadas.
73
75
conocimiento
situado,
parecen
particularmente
idneos
para
fundamentar
tal
instrumentalidad.
PROYECTO ZERO UNIVERSIDAD DE HARVARD
El Proyecto zero de Harvard, formado por un grupo de investigadores de la Escuela de
Postgrados de la Universidad de Harvard, ha estado investigando acerca del desarrollo del
progreso de aprendizaje en nios y adultos durante 30 aos. Hoy, el Proyecto Zero est
edificado sobre estas investigaciones para ayudar a crear comunidades de estudiantes
reflexivos e independientes; para promover comprensin profunda dentro de las disciplinas;
y para fomentar el pensamiento crtico y creativo. La misin del Proyecto Zero es
comprender y promover el aprendizaje, el pensamiento, y la creatividad en las artes y en
otras disciplinas en individuos e instituciones.
Los programas de investigacin estn basados en una comprensin detallada del desarrollo
cognoscitivo del ser humano y del proceso de aprendizaje en las artes y otras disciplinas. El
estudiante se ubica en el centro del proceso educativo, respetando las formas diferentes en
que un individuo aprende en las varias etapas de su vida, y las diferencias entre los
individuos en cuanto a las formas en que reciben el mundo y expresan sus ideas.
El Proyecto Zero fue fundado en la Escuela de Postgrado de Educacin de Harvard en 1967
por el filsofo Nelson Goodman con el propsito de estudiar y mejorar la educacin en las
artes. Goodman crey que el aprendizaje en las artes debera ser estudiado como una
actividad cognoscitiva seria, y ese "zero" fue firmemente establecido en el campo; es por
ello que, se le ha dado este nombre al proyecto.
David Perkins y Howard Gardner se convirtieron en codirectores del Proyecto Zero en
1972. A lo largo de los aos, el Proyecto Zero ha mantenido un fuerte compromiso de
investigacin en las artes. Al mismo tiempo que ha expandido sus intereses para incluir de
todas las disciplinas la educacin no solamente en el mbito individual, sino en todos los
salones de clases, escuelas y otras organizaciones educativas y culturales. La mayora de
este trabajo se lleva a cabo en las escuelas pblicas Americanas, particularmente en
aquellas que sirven a la poblacin menos favorecida.
Los programas de investigacin del Proyecto Zero abarcan una gran variedad de edades,
disciplinas acadmicas, y lugares, pero comparten una meta en comn: el desarrollo de
76
nuevos enfoques para ayudar a individuos, grupos e instituciones dando lo mejor de sus
capacidades. Mientras que la investigacin en el pasado y presente Proyecto Zero se ha
centrado en escuelas y comunidades de museos, el Proyecto Zero est comenzando a
explorar la utilizacin de estas ideas como herramientas en el mundo de los negocios. Sus
investigaciones actuales incluyen, aunque no se limitan, a:
Disear estrategia para crear una "cultura de pensamiento" en el saln de clase que
anime a los estudiantes a pensar crtica y creativamente;
Convertir la evaluacin continua en una parte integral del currculo, para que ella
refuerce la institucin y gue a los estudiantes en un proceso de reflexin sobre un
trabajo;
Relacionar la instruccin en el saln de clase con las tareas y experiencias que los
estudiantes encontrarn fuera de la escuela y particularmente en el mundo del
trabajo;
77
Una imagen de los pasos que los nios siguen al aprender a utilizar smbolos y
anotaciones simblicas en msica, las artes visuales, matemticas, y otras rea
cognoscitivas.
El descubrimiento del proceso en que los estudiantes gradualmente ceden ante sus
equivocaciones iniciales o las formas estereotipadas del pensar sobre el mundo (por
ejemplo, "la tierra es plana", "todos los doctores son hombres") y acogen formas
ms complejas y constructivas de comprensin.
La "teora de las inteligencias mltiples", que sugieren que los individuos perciben
el mundo en por lo menos ocho formas diferentes e igualmente importantes
lingstica, lgico-matemtica, musical, espacial, corporal-kinestetico, naturalista,
impersonal, e intrapersonaly que los programas educativos deben fomentar el
desarrollo de todas estas formas de pensamiento.
2. INTELIGENCIAS MULTIPLES
Teora planteada por el investigador Howard Gardner de la universidad de Harvard en la
que propone que cada ser humano tiene inteligencias con una localizacin precisa en la
corteza cerebral. La diferencia radica en la forma como cada cual desarrolla cada una de
esas inteligencias: lgico-matemtica, verbal o lingstica, espacio-temporal, cintico78
79
Piensan
Aman
Necesitan
En relacin con la
Caminatas, Estudio
naturaleza
de la naturaleza,
caminatas
campamentos,
ecolgicas,
fogatas
campanas y
marcada tendencia
Naturalista
proyectos naturistas.
Existencial
Ciberntica
A travs de
Los valores
Actividades
ejemplos de vida,
valores.
valores
A travs de la red
Los computadores,
Programacin,
consultando,
la informtica, la
acceso a chat,
comunicndose
telemtica
grupos de discusin,
acceso a programas
de computador,
bases de datos
Lingstica
En palabras
Leer, escribir,
diarios, polmica
debates, historia etc.
Lgica y matemtica
Razonando
Experimentar,
cuestionar,
y para pensar,
solucionar,
materiales de
rompecabezas
ciencia, materiales
En imgenes y
Disear dibujar,
dibujos
visualizar hacer
videos, pelculas
garabatos, etc.
diapositivas juegos
para la imaginacin,
laberintos
rompecabezas,
libros ilustrados
excursiones a
museos de arte
Fsica y cinesttica
A travs de
Bailar, correr,
Juegos de imitacin,
sensaciones
brincar, construir,
teatro movimiento
somticas
Musical
y melodas
tararear, tamborear
excursiones a
conciertos tocar
escuchar, etc.
msica en la casa y
en la escuela
instrumentos
musicales. Etc.
Interpersonal
Preguntando a
Dirigir, organizar,
Amigos, juegos en
relatar, manipular,
grupo, reuniones
81
sus ideas
meditar, ir a fiestas.
sociales eventos de
Etc.
la comunidad clubes
aprendizajes, etc.
Intrapersonal
Muy ntimamente
Definir metas,
Lugares secretos,
tiempo a solas,
callado, planificar.
Constructivismo
En los ltimos tiempos, la teora del constructivismo y el diseo de entornos de aprendizaje
constructivista han suscitado considerable inters (Bodner, 1986; Jonassen, 1991; Duffy y
Jonassen, 1992). Segn Bodner, el modelo constructivista de conocimiento se puede
resumir en la siguiente frase: "Knowledge is constructed in the mind of the learner"(el
conocimiento es construido en la mente del aprendiz (1986: 873). Desde un punto de vista
constructivista, los datos que percibimos con nuestros sentidos y los esquemas cognitivos
que utilizamos para explorar esos datos existen en nuestra mente. De acuerdo con Kakn y
Friedman (1993), el aprendizaje constructivista se caracteriza por los siguientes principios:
3.1. De la instruccin a la construccin. Aprender no significa ni simplemente reemplazar
un punto de vista (el incorrecto) por otro (el correcto), ni simplemente acumular nuevo
conocimiento sobre el viejo, sino ms bien transformar el conocimiento. Esta
transformacin, a su vez, ocurre a travs del pensamiento activo y original del aprendiz. As
pues, la educacin constructivista implica la experimentacin y la resolucin de problemas
y considera que los errores no son antitticos del aprendizaje sino ms bien la base del
mismo.
3.2. Del refuerzo al inters. Los estudiantes comprenden mejor cuando estn envueltos en
tareas y temas que cautivan su atencin. Por lo tanto, desde una perspectiva constructivista,
los profesores investigan lo que interesa a sus estudiantes, elaboran un currculo para
apoyar y expandir esos intereses, e implican al estudiante en el proyecto de aprendizaje.
82
4. TEORA DE LA CONVERSACIN
La segunda teora frecuentemente invocada para fundamentar la validez pedaggica del
entorno Internet es la teora de la conversacin (Pask, 1964). La teora sigue el punto de
vista de Vygotsky (1978) sobre el hecho de que aprender es por naturaleza un fenmeno
social; que la adquisicin de nuevo conocimiento es el resultado de la interaccin de gente
que participa en un dilogo; y que aprender es un proceso dialctico en el que un individuo
contrasta su punto de vista personal con el de otro hasta llegar a un acuerdo. La Internet
adhiere a la nocin vygotskiana de interaccin entre gente que trae diferentes niveles de
experiencia a una cultura tecnolgica. La Internet es un entorno que presupone una
naturaleza social especfica y un proceso a travs del cual los aprendices crean una zona
virtual de "proximal development" (Vygotsky, 1978).
5. TEORA DEL CONOCIMIENTO SITUADO
Aparte de las teoras constructivistas y conversacionales, otra teora a la que se acude para
defender la fiabilidad de la Internet como medio de aprendizaje es la del conocimiento
situado. De acuerdo con esta teora, el conocimiento es una relacin activa entre un agente
y el entorno, y el aprendizaje ocurre cuando el aprendiz est activamente envuelto en un
contexto instruccional complejo y realstico (Young, 1993). La posicin ms extrema del
83
aprendizaje situado sostiene que no slo el aprender sino tambin el pensar es situado y que
por lo tanto debera ser considerado desde una perspectiva ecolgica. Tal posicin se basa
en el trabajo de Gibson (1986) que enfatiza que se aprende a travs de la percepcin y no de
la memoria.
El entorno Internet responde a las premisas del conocimiento situado en dos de sus
caractersticas: realismo y complejidad. Por un lado, la Internet posibilita intercambios
autnticos entre usuarios provenientes de contextos culturales diferentes pero con intereses
similares (Brown, Collins y Duguid, 1989). Por otro lado, la naturaleza inestable del
entorno Internet constituye un escollo para los no iniciados, que sin embargo, y gracias a su
participacin perifrica continuada, se ven recompensados con una enculturacin gradual.
MODELO DE EDUCACION VIRTUAL
Uno de los campos donde ms expectativas crean y donde estn tardando en integrarse las
redes es la formacin. Quiz porque la interaccin cara-a-cara entre formador y formando,
entre el que ensea y el que es enseado, es considerada uno de los factores fundamentales
de todo proceso de formacin. Sin embargo, algunos prefieren -preferimos- empezar a
experimentar con la formacin interactiva telemtica -por si acaso.
Podramos asumir que la mejor formacin posible es sin duda la formacin presencial. Un
buen profesor haciendo gala de su claridad expositiva, un contundente carisma y una buena
capacidad comunicativa no tienen rivales en el terreno de la formacin. Un profesor
desplegando con seduccin su experiencia formativa es un acontecimiento inolvidable para
un alumno (no debe ignorarse, sin embargo, que de las decenas de profesores que cada uno
hemos tenido a lo largo de nuestra vida acadmica, recordamos solamente a unos pocos). Y
aunque parezca paradjico nunca apreciaremos ms la formacin presencial que en los
tiempos de teleformacin que se avecinan.
La educacin presencial va acompaada por un complejo contexto que de manera informal
refuerza el inters del alumno por la actividad de aprendizaje que despliega (Los
compaeros, el intercambio de apuntes y puntos de vista, el repaso en equipo, las
actividades extraeducativas, el contacto con los profesores... en definitiva la comunicacin
interpersonal es el mejor detonante de la motivacin).
84
Pero, los sistemas de enseanza deben atender a los cambios sociales, econmicos,
tecnolgicos. Cada poca ha tenido sus propias instituciones educativas, adaptando los
procesos educativos a las circunstancias. En la actualidad, los cambios que afectan a las
instituciones educativas configuran un nuevo contexto, donde la omnipresencia de las
telecomunicaciones en la sociedad, la necesidad de formar profesionales para tiempos de
cambio, la continua actualizacin de estos profesionales, exige nuevas situaciones de
enseanza-aprendizaje y exigen, tambin, nuevos modelos adecuados a ellas.
Una de las principales contribuciones de las Tecnologas de la Informacin y la
Comunicacin (TIC), sobre todo de las redes telemticas, al campo educativo es que abren
un abanico de posibilidades en modalidades formativas que pueden situarse tanto en el
mbito de la educacin a distancia, como en el de modalidades de enseanza presencial.
Como dice Ibaez1999, las perspectivas que las TIC presentan para su uso educativo,
exigen nuevos planteamientos que a su vez requerirn un proceso de reflexin sobre el
papel de la educacin virtual en un nuevo mundo comunicativo, pero tambin provocarn
un cuestionamiento de las instituciones educativas. En efecto, el entramado de redes de
comunicacin y las posibilidades crecientes de los sistemas multimedia cuestionan, tanto
para la educacin a distancia como para la presencial, la utilizacin de los sistemas
educativos convencionales. En este sentido, un posible punto de encuentro podemos
encontrarlo en los planteamientos del aprendizaje abierto (Lewis y Spencer, 1986; Lewis,
1988; Salinas y Sureda, 1992).
Otro aspecto ms concreto que considero debe constituir motivo de reflexin es el grado de
interactividad y de control de la comunicacin que ofrece el sistema. Ambos, interactividad
y control estn determinados por las capacidades y recursos tecnolgicos de que dispone el
emisor y, sobre todo, el receptor, pero depender sobre todo del modelo didctico que
inspire el proyecto. Se trata, por tanto, de lograr el equilibrio entre la potencialidad
tecnolgica aportada por las redes y las posibilidades educativas que el sistema son capaz
de poner en juego. En definitiva, estamos ante un problema eminentemente pedaggico.
Las posibilidades de las TIC en la educacin descansan, tanto o ms que en el grado de
sofisticacin y potencialidad tcnica, en el modelo de aprendizaje en que se inspiran, en la
manera de concebir la relacin profesor-alumnos, en la manera de entender la enseanza.
No parece aconsejable limitarse a explotar los nuevos medios sin salir de los viejos
modelos, aunque como seala Bartolom (1995), esta situacin parece constituirse en
85
transicin imprescindible. Parece razonable que se den cambios en las formas que se ponen
en prctica los procesos de enseanza-aprendizaje.
En cualquier caso, comienza a superarse, con estas tecnologas, la utopa de la
comunicacin humana como exclusiva de la enseanza presencial (Salinas, 1995). En
muchos casos un dilogo -mediante ordenadores interconectados- en tiempo real o
cualquier proceso interactivo pueden proporcionar una comunicacin mucho ms prxima
y clida. En la enseanza presencial, nos movemos en la creencia de que el solo contacto
visual entre profesor-alumno proporciona una comunicacin didctica ms directa y
humana que a travs de cualquier sistema de telecomunicaciones. Ni la enseanza
presencial presupone comunicacin efectiva y apoyo al estudiante, ni la enseanza a
distancia deja enteramente todo el proceso de aprendizaje en manos del alumno. Como
seala Holmberg (1985), el grado ms elevado de 'distancia' lo encontramos cuando una
persona estudia sin apoyo alguno, lo que Moore describe como 'programas sin dilogo ni
estructura', y esto desgraciadamente, tambin sucede en la enseanza presencial.
Muchos de los conceptos asociados con el aprendizaje en la clase tradicional, pero ausentes
cuando se utilizan sistemas convencionales de educacin virtual y/o a distancia, pueden
reacomodarse en la utilizacin de redes para le enseanza, dando lugar a una nueva
configuracin de la enseanza que puede superar las deficiencias de los sistemas
convencionales -presenciales y a distancia. Aqu, el alumno, tanto si est en la institucin,
como si est en su casa, en el trabajo, etc., accede a una serie de servicios mediante las
telecomunicaciones: materiales standard como base de datos, etc. materiales especficos de
formacin, comunicacin con el tutor, posibilidad de interaccin con otros,... El acceso al
sistema de aprendizaje a travs de redes, convierte en relativamente irrelevante el lugar y el
tiempo de acceso. ?Qu diferencia habra entre acceder desde el aula de la universidad o
desde el hogar a los materiales de aprendizaje a travs de redes? Quiz sea conveniente
disponer de cursos y materiales de aprendizaje para un doble uso, de tal manera que tanto
los alumnos que asisten a la institucin puedan acceder a ellos en el aula, en el centro, como
aquellos que no pueden asistir al centro, puedan acceder a esos mismos materiales a travs
de redes. Entre estos nuevos planteamientos los relacionados con el aprendizaje abierto
pueden suponer una nueva concepcin, que independientemente de s la enseanza es
presencial, a distancia o virtual, proporciona al alumno una variedad de medios y la
posibilidad de tomar decisiones sobre el aprendizaje.
86
Estos anlisis nos muestran que la Universidad a Distancia ciertamente est cumpliendo un
importante papel en la democratizacin de la educacin, ya que puede llegar a una
poblacin mayor de adultos y a las regiones menos favorecidas, donde la educacin
presencial no podra hacerlo. En esta mayor posibilidad de democratizacin, la Educacin a
Distancia es superior a la presencial; sin embargo, como se anot al principio, ha
conservado al menos hasta el momento los mismos problemas sustanciales de la
universidad presencial
Tanto en la una como en la otra, siguen una metodologa de enseanza basada
fundamentalmente en la transmisin de conocimientos, y no en el cultivo de la mente para
la creatividad, a travs del trabajo de investigacin como procedimiento bsico de la vida
acadmica; considerando que no debemos entender por sta, slo el estereotipo de
investigacin emprica aprendida en manuales, o de reglas procedimentales para la
realizacin y presentacin de proyectos, divulgados continuamente a travs de cursos y
seminarios, y exigidos como requisito indispensable para la aprobacin y financiamiento de
investigaciones, que al menos en nuestro medio, lejos de lo que se pretende promover,
limitan y obstaculizan la creatividad.
De aqu que la Educacin virtual sea la que mejor combina el trabajo con el estudio, la que
tiene mayores posibilidades de resolver este problema por cuanto puede considerar las
experiencias vitales como parte de la evaluacin, de acuerdo con el reconocimiento o
rechazo que la misma sociedad haga de sus xitos y fracasos respectivamente, dejando as
la calificacin de estar sujeta al criterio siempre subjetivo de un profesor dueo y
seor de su materia, que le confiere el derecho a decidir quin sabe y quin no.
Quizs la educacin presencial tenga algunas ventajas que le permitan despertar en los
estudiantes la pasin, el entusiasmo y el optimismo para ir tras el conocimiento, con la
asistencia permanente de un profesor a quienes ellos toman como modelo, y con la creacin
de ambientes propicios para el desarrollo de tertulias, conversatorios, foros y dems lugares
donde se intercambian ideas y conocimientos.
Pero es precisamente en la ausencia de un modelo o paradigma de comportamiento, donde
la educacin virtual y a distancia tiene su mayor fortaleza, ya que los alumnos no
encuentran a alguien a quien imitar, y por lo tanto deben ser y sentirse ellos mismos, tal
como son.
87
88
Con estas nuevas herramientas se puede ofrecer educacin de calidad a un mayor segmento
de personas, educacin que la Institucin debe estar preparada a ofrecer, con un equipo
humano, fsico, tcnico y tecnolgico capaz de afrontar los nuevos retos del nuevo milenio.
Se observa una gran disminucin del nmero de estudiantes en las principales
universidades del pas, todo esto como consecuencia de la crisis econmica actual que
sufrimos. El apoyo planteado por medio del Plan de Desarrollo para la Educacin, va a
incentivar la educacin bsica para promover la educacin superior. El modelo educativo
propuesto es una alternativa para muchas personas que mezclando la presencialidad con lo
virtual ofrece una gran opcin, personas que requieran de un horario ms flexible o de
condiciones favorables para el desarrollo de su formacin profesional.
Adems, se necesita una educacin que contribuya eficazmente a la convivencia
democrtica, a la tolerancia y a un espritu de solidaridad y de cooperacin, tanto ms ante
este nuestro mundo actual, en rpido y profundo cambio, y dada la creciente
interdependencia existente entre los pases.
Por todo ello, para ser plenamente hombres y convivir en paz, libertad y progreso en el
siglo XXI, necesitamos educacin, es decir, aprendizaje, formacin y profesionalizacin,
adems de adquirir hbitos y actitudes positivas. Y para que as sea, la sociedad en la que
vivimos -empezando por la familia, la empresa, los gobiernos, las instituciones culturales,
cientficas y educativas- tiene que estar convencida del necesario esfuerzo colectivo para
que, frente a tantos desafos, cada cual y todos juntos podamos hacer realidad ese sueo,
esa esperanza, ese derecho y esa oportunidad.
Como lo expresa nuestro exministro de educacin, Jaime Nio Diez: Lo que la sociedad
colombiana espera hoy de la institucin educativa se expresa bsicamente en los
planteamientos de los acadmicos e intelectuales, de los educadores, padres de familia y
estudiantes y de quienes representan las necesidades superiores de la economa y de la
organizacin social. Ellos claman por el acceso al conocimiento cientfico-tcnico, por la
universalidad, la polivalencia, la formacin de criterio, los valores de la civilidad y la
convivencia, la autonoma, la generosidad, el coraje, la responsabilidad social, la capacidad
de decisin, en fin, el sentido de lo humano.
Y esto es as, porque est en marcha en el mundo un conjunto de transformaciones que
designan la entrada a un tipo de sociedad y de cultura que deja atrs muchos de los
89
supuestos desde los cuales se haba erigido la modernidad. Ahora, el horizonte nos dibuja
unos espacios donde hay mayor posibilidad para pensar lo diverso, lo complejo; las
mltiples entradas a un problema; formas de pensar que nos anuncian la superacin de las
soluciones totales, de las caracterizaciones simtricas y de los poderes irrevocables; en fin,
un sin nmero de procesos, entre los cuales podemos destacar, el de la aparicin de muchas
formas que asume el conocimiento, a partir de los cuales se empieza a conformar lo que se
conoce como Sociedad de Conocimiento, en la cual ste se reconoce como la fuente de
riqueza ms importante de cualquier nacin del mundo.
La humanidad comienza el siglo XXI con un importante desarrollo tecnolgico que
constituye su instrumento ms importante para obtener todas las respuestas, con la
condicin de que sea capaz de construir las preguntas. Comienza el siglo con la apertura al
mundo entero que le ofrece la posibilidad de enriquecerse con su increble diversidad, con
la condicin de que pueda asimilar esta diversidad desde la fortaleza de su propia identidad.
Comienza el siglo con la posibilidad de moverse en todos los espacios y recorrer todas las
rutas, a condicin de tener muy claros sus orgenes y de recordar sus puntos de partida.
Comienza el siglo con cierta tendencia a la masificacin y al anonimato que pueden regalar
secretos paradjicos, con la condicin de que sea capaz de reconocerse libre y diferente.
Comienza el siglo con la posibilidad de disfrutar sintindose slo, con la condicin de que
sea capaz de mantener sus lazos afectivos. Comienza el siglo, en fin, con una gama de
tendencias y posibilidades cuyo efecto sobre hombres y mujeres depende solo de su
capacidad de orientacin. El valor de todo lo que ha producido su capacidad creadora
depende ahora del desarrollo de su capacidad de orientacin.
No hay ninguna duda, por ejemplo, de la incidencia definitiva de la cultura de la
conectividad a escala mundial que hace de las personas, ciudadanos de la aldea planetaria,
con acceso a las soluciones que se ofrecen desde muy diversas perspectivas en el mundo.
Esta cultura es decisiva para que una sociedad nacional, regional o local pueda ingresar a la
sociedad de conocimiento y construir una estructura productiva slida, superando toda
suerte de restricciones. Pero ms grave an, si esta cultura y estos recursos no los ponen las
escuelas al alcance de las regiones y localidades menos desarrolladas, estas estarn cada
vez ms marginadas de las oportunidades de este Milenio.
S, no podemos estar de espaldas frente a uno de los grandes hitos en el mundo de hoy. Las
autopistas de la informacin, por donde circulan volmenes sorprendentes de
90
pas que queremos, y estamos seguros que la educacin virtual es una herramienta de
inaplazable importancia que podr mejorar la calidad de vida de nuestros colombianos. .
MODELO OPERATIVO
En otros espacios he hablado sobre las Tendencias Educativas para vislumbrar lo que en el
siglo XXI puede ser el uso de tecnologa en beneficio de la formacin integral de los seres
humanos. Si bien la tecnologa es un medio y no el fin, no podemos ignorar que el uso de
ella puede incrementar la cobertura y la calidad de los servicios educativos. As,
experiencias exitosas como el SABES, referida por (palacios Blanco 2000) han mostrado
que con nuevos modelos educativos es posible dar una gran cobertura a los educandos sin
demeritar la calidad. En Espaa los VIBA tienen por ejemplo, en la actualidad cerca de
11,000 estudiantes y se han constituido como el sistema de educacin media superior de
mayor crecimiento en el estado. Esto quiere decir que empiezan a mostrar su eficacia
algunos de los recursos tecnolgicos aplicados en la educacin.
1. Nuevos modelos educativos que certifican el aprendizaje y que ya no privilegian
solamente a la enseanza; en otras palabras, el inters por crear ambientes de aprendizaje,
donde el estudiante pueda en forma autodidacta adquirir sus conocimientos.
2. La Transmisin a distancia de videoconferencias ha mostrado que pueden reducirse
costos e incrementarse considerablemente el nmero de personas que reciben los beneficios
de una clase o conferencia; sin exagerar en sus beneficios, las videoconferencias permite
que interacten expositor y alumnos, ya no siendo necesario el traslado de ellos al lugar en
el que el expositor se encuentra.
3. El uso intensivo de tecnologa para buscar informacin en el mar de datos con el recurso
de Internet. De esta manera, el estudiante puede fcilmente conseguir informacin
disponible, con la mayor actualidad, y eliminar la problemtica que se tena con el uso de
enciclopedias "caducas".
4. El almacenamiento masivo de datos ya no en activos de computadora, sino en discos
compactos que aseguran el mantenimiento de la informacin (pero tambin calidad y
nitidez) en el acceso a la informacin.
92
Con la llegada del Internet, las barreras entre la escuela y el mundo exterior empiezan a
colapsar a medida que profesores y alumnos establecen conexiones directas en un foro que
oculta sus edades y los presenta como homlogos virtuales.
En lo que a los profesores se refiere, el uso de la Internet puede ayudarles a reducir su
sentido de aislamiento, conectarse con sus colegas y fomentar su autonoma (Honey y
Henriquez, 1993). Sin embargo, la anrquica naturaleza de la Internet, la angustia del
"acceso libre" a la informacin. puede constituir un reto para los partidarios del control
curricular, y generar diferentes tipos de aproximacin al medio:
1. Ningn tipo de acceso;
2. Acceso restringido limitado a selectos materiales electrnicos;
3. Acceso a bases de datos para desarrollar la capacidad de investigacin;
93
95
Actualmente se habla de poner en comn, que quiere decir compartir una significacin, lo
que significa que; se plantean ideas, se escuchan ideas y se comparte, para construir
conjuntamente un mensaje. La comunicacin desde este punto de vista facilita la creacin
de una conciencia colectiva que procure la conquista del bienestar comn (L. Coronado
1989).
Este modelo tambin incluye el concepto de sujetos de la comunicacin quienes actan en
un contexto social donde se da la accin transformadora, un marco fsico-psicolgico y un
lenguaje como medio. Siendo ms completo, ya que centra la accin transformadora del
medio como objetivo de la comunicacin; en el mismo las personas deben procurar la
transformacin del medio en pro del bien comn, as se realiza un cambio positivo en
beneficio de los miembros de la comunidad, los cuales se involucran en el proceso como
seres pensantes, crticos, capaces de aportar ideas y motivados para ello.
En un proceso de este tipo todos aportan algn saber y todos pueden ensear y aprender
algo, por lo que siempre son sujetos y nunca objetos del proceso. El sujeto ser
cuestionador, informador y educador, por lo que atiende a uno de los objetivos de la
comunicacin cientfica, que es divulgar, ya que el conocimiento no es propiedad
individual, pertenece a la comunidad y a ella debe llegar.
Algo que permite este modelo es que todos los sujetos puedan ser sujetos de decisin. El
mensaje es una significacin, sta se crea cuando los interlocutores comparten significados.
Los mensajes llevan a la accin y por medio de ella se realiza la transformacin del
contexto.
Es importante referirse al concepto de comunicacin en su relacin con el lenguaje. Estos
dos elementos estn ntimamente relacionados, ya que el hombre en esa bsqueda de
relacin con el otro utiliza distintos tipos de lenguaje. La comunicacin implica la
necesidad de un lenguaje y viceversa, el lenguaje fue creado para la comunicacin, es un
instrumento del ser humano. El lenguaje es un sistema estructural de smbolos arbitrarios
con cuya ayuda actan entre s los miembros de un grupo social.
Contemporneamente se plantea un modelo para describir el proceso de la comunicacin
que propone los siguientes componentes: la fuente, el codificador, el canal, el mensaje, el
decodificador y el receptor (ver Figura) donde con un enfoque marcadamente ciberntico se
interpreta la comunicacin como el proceso que implica: comunicador, mensaje (contenido
97
98
Si bien es cierto que el computador debe ser un apoyo para que el ser humano pueda
satisfacer sus necesidades, descubrir sus potencialidades y desarrollar sus habilidades,
tambin es cierto que la intencionalidad depende del maestro o del actor acompaante del
proceso. Igualmente debe tenerse en cuenta que las posibilidades que nos brindan las
nuevas tecnologas como herramienta didctica, son de sin igual importancia y es necesario
aprovechar todas sus potencialidades para formar seres humanos ms justos, ms capaces,
ms cooperativos, lo que nos llevara a afirmar que lo importante no es la tecnologa como
tal sino lo que los actores formadores puedan hacer del elemento tecnolgico, para
humanizarla.
SISTEMAS DE CATEGORAS, RELACIONES Y CUALIDADES DE UN MODELO
EDUCATIVO VIRTUAL
CARACTERIZACION DE CATEGORIAS FUNDAMENTALES
Las siguientes con categoras resultantes del proceso educativo integral mediado por
metodologa virtual: Cambio de roles, mediacin alumnos docentes especialistas bibliotecas
sitios de investigacin comunidades acadmicas.
99
MEDIACIONES
1. CAMBIO DE ROLES
El modelo pedaggico apoyado por medios informticos y telemticos implica el cambio de
roles en los actores del proceso enseanza aprendizaje.
LOS PROFESORES, Pasa de jugar el papel de proveedor del conocimiento a un rol de
facilitador, asesor, motivar y consultor del aprendizaje. Su interaccin con el alumno no
ser ya mas para entregarle un conocimiento que posee, sino para compartir con l sus
experiencias, apoyarlo y asesorarlo en su proceso de aprender y especialmente para
estimularle y retarle su capacidad de aprendizaje. Deber ser el autor de que cada alumno
cree su propio paradigma, se apropie y sea dueo de sus saberes para luego compartirlos
con otros y as crecer. Debe por tanto este profesor ser el facilitador del aprendizaje,
aprovechando para ello no solo su interaccin presencial, sino tambin la virtual. El
profesor entonces jugara su papel de siempre la del ser el maestro.
EL ALUMNO, El alumno no ser mas el receptor pasivo de un conocimiento que se le
entrega para que se lo aprenda y luego lo repita ante su transmisor. No ser mas un actor
pasivo de su aprendizaje.
El alumno del futuro ser autnomo para su aprendizaje. Avanzara a su propio ritmo,
crecer con su propio aprendizaje.
2. PRESENCIALIDAD DE OTRO TIPO
Con las nuevas tendencias de didcticas virtuales ya no es necesario que alumnos y
profesores estn en el mismo lugar al mismo tiempo, sino que podemos pensar en una
educacin asincrnica y sincrnica mediada por las herramientas de Internet, sin importar el
lugar donde se encuentren, solo usando una conexin a Internet, y con una atencin
individualizada.
Mediados por Internet los alumnos y los docentes podrn realizar las mismas actividades
que se hacen presencialmente, consultar, preguntar, pedir aclaracin, contestar, etc.
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universidad lo que aprendieron de sus profesores de hace veinte anos, olvidando las nuevas
herramientas didcticas que tenemos hoy en da.
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7. INVASIN DE CONTENIDOS
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presentacin
de
informes,
preparacin
de
su
trabajo
de
grado.
http://www.ave.edu.co/users/rector
2. ENTREGA DE LECTURA O BIBLIOGRAFA ESPECIALIZADA: Previamente a
las sesiones de seminario se selecciona y se enva por correo electrnico los documentos o
textos, artculos especficos que debern ser consultados por los alumnos, o se les dan las
direcciones electrnicas y de html en donde pueden ser consultadas.
3. ANLISIS DE LOS DOCUMENTOS: Los alumnos debern analizar los documentos
sealados y otros que sean pertinentes al tema propuesto y preparar y elaborar una
RELATORIA con orientacin o punto de vista personal con una mximo de 5 hojas que
debe ser remitida por correo electrnico a los miembros de su grupo.
4. DISCUSIN EN GRUPO: en grupo de no ms de 5 alumnos se pone a consideracin
las relatoras de cada uno de los miembros del grupo, los cuales deben ser enviados por
correo electrnico a los miembros del grupo, y se analiza utilizando CHAT COMO ICQ,
MASSENGER INSTANTNEO, USANDO NETMEETING SI TIENE ACCESO A
CAMARA DE VIDEO. . Se nombra en cada sesin un RELATOR quien se encarga de
resumir las conclusiones generales del grupo despus de su discusin.
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ANALISIS DENTRO DEL GRUPO: Elaborar conclusiones del grupo con base
en la lectura de las relatoras.
Se debe nombrar un Relator que expone las conclusiones del grupo.
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En todo caso, ms estudios son necesarios para investigar la eficacia de entornos educativos
en donde la Internet sea enfocada no tanto como un mecanismo para ensear sino como
un organismo para aprender. Tales estudios, como subrayan Bishop (1994) y McClure
(1994), deberan caracterizarse por la clara definicin de variables de bsqueda, el
establecimiento de rigurosos criterios de evaluacin y la incorporacin de la perspectiva del
usuario.
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
AGUILAR, L. (1997): "Internet and the Distance Learning", en Congreso Internet
World97, Argentina.
BORRAS, Isabel. FTP. Anonimus. Artculo "Enseanza y aprendizaje con la Internet: Una
aproximacin critica. San Diego States University. San Diego. 1998.
BARTOLOM, A. (1994): "Sistemas Multimedia en educacin", en Nuevas Tecnologas
de la Informacin y Comunicacin para la Educacin, Sevilla, Alfar.
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