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Spieler

Charakter
Spezies
Volk
Herkunft
Geschlecht

Gm

Haare
Augen
Teint
Alter
Gre
Gewicht

Gw

Handhabung
Schweiflnge
Flgelspannw.
Heldenpunkte
Rolle
Ruf

[max. 3]

Charakterbogen
Attributswerte
Attribute

Basis

Mod.

Wert

ST
x
GE
x
KO
x
RE
x
IN
x
CH
x
WA
x
WI
x
Strkebonus
Vernderliche Werte
Leben

Koma

Tod

LE
ME

Kampfeigenschaften
Attacke, Fernkampf
(AtF)
Attacke, Nahkampf
(AtN)
Initiative
(Ini.)
Moral
(ML)
Parade
(Pa)
Moralbegriff:
Tragkraft und Bewegung
Tragkraft (kg)
Bewegung (m/sec.)
normal
Land
extrem
Wasser
max.
Luft
Besondere Fhigkeiten (Psi & andere)
Fhigkeit

Fertigkeiten
Fertigkeitsgruppe

Aussehen
FGW

Auftreten (GE+IN+CH):3
Beruf (ST+GE+IN):3
Gesellschaft (IN+CH+WA):3
Handwerk (GE+IN+WA):3
Heilkunde (GE+IN+WA):3
Heimlichkeit (GE+IN+WA):3
Improvisieren (GE+IN+WA):3
Kmpfen (ST+GE+RE):3
Krperbeherrsch. (ST+GE+KO):3
Krperkontrolle (KO+IN+WI):3
Sprache (GE+IN+WA):3

Persnlichkeit

Hintergrundgeschichte

Technik (GE+IN+WA) :3
Tiere (GE+IN+CH):3
Wahrnehmung (IN+WA) :2
Wildnisleben (ST+KO+WI):3
Wissen (IN+WA):2

Fertigkeit

FW

Ergnzungen zur Person

ME FW lfd.

Anmerkungen und Notizen

by BASTEI Verlag Gustav H. Lbbe

Erhaltene Abenteuer
Volle Abenteuer
Halbe Abenteuer
Viertel Abenteuer
Zehntel Abenteuer
Abenteuer gesamt
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