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T E C N O LO G I C O S I N D U S T R I A L E S
Y DE SERVICIOS NO.77
PROYECTOS
MATERIA: LEOyE
1J
Cets 77
GRUPO: 1J
INTEGRANTES:
1-Guerrero Rodrguez Claudia Fernanda
2-Ibarra Zavala Raciel Baruch
3-Martinez Reyes Estefany Fernanda
4-Nez Durn Ana Laura
5-Rosas Botello Mara Abigail
7-Velzquez Velzquez Mara Jos
*Los
estudiantes
van
tener
otra
razn
para
perder
el
tiempo.
Empresas como Facebook slo buscan su propio inters econmico. Nada que
ver con la educacin. Hay escuelas que no pueden financiar este acceso a la
tecnologa, lo que contribuye a ahondar la brecha digital.
Producen un exceso de des-informacin
Las redes sociales son caldo abonado para todo tipo de bulos ms o menos
malintencionados y a veces peligrosos. Noticas falsas o rumores que atentan
contra la dignidad de una persona y que en ocasiones tienen trgicas
consecuencias.
Afectan a nuestro rendimiento
Plataformas de medios sociales como Facebook y Twitter son una causa directa
de la prdida de productividad en el lugar de trabajo.
Afectan a la comunicacin cara a cara
Dejamos para el final el mayor reproche que suele hacrsele a las redes sociales:
sus repercusiones en la comunicacin. Y es que a pesar de servir para estar ms
conectados, a menudo tambin provocan que hablemos menos cara a cara. No
hay ms que ir a un restaurante y ver como en las mesas la gente a menudo est
ms pendiente del mvil que de sus propios compaeros de mesa.
A causa de las redes sociales se han presentado muchos asaltos ya que por ir
ponindole atencin al celular no miramos lo que pasa alrededor de nosotros al
igual que los secuestros ya sea porque manipulan tu informacin o te engaan
cuando te dicen que es para un trabajo pero en realidad no es as y solo te
engaan citndote a un lugar que no existe y as secuestrndote o asaltndote.
* Las redes sociales han sido un peligro para los adolescentes debido a que se
exponen demasiado al subir informacin a internet
Algunos ejemplos de los riesgos y daos que se han causado son: los robos de
identidad, secuestro, robos econmicos y daos morales.
Lamentable mente las redes sociales han conseguido un gran
impacto
Pueden ser adictivas y devorar gran cantidad de nuestro tiempo, pues son
ideales para el ocio.
Pueden ser utilizadas por criminales para conocer datos de sus vctimas en
delitos: como el acoso y abuso sexual, secuestro, trfico de personas, etc.
Aparte de estos puntos tambin se ven casos de fraude ya que a partir de estas
negociamos inconscientemente. No solo nuestra informacin puede tener mal uso
ests causan daos familiares ya que por estas metidas en ellas descuidamos
nuestras familias, trabajos, amigos entre otros. Las redes sociales pueden a llegar
ser tiles contienen muchas desventajas atreves de ellas han pasado muchos
accidentes automovilsticos ya que al
*Yo estoy a favor de las redes sociales porque gracias a eso ahora nos es ms
fcil comunicarnos de las personas de nuestra familia que no estn en el mismo
pas que nosotros, tambin nos ayuda en la tarea, buscar trabajo y buscar ms
informacin sobre algo que no sepas o para saber ms, tambin nos ayuda por si
un da faltas al trabajo as te puedes comunicar y ponerte al corriente ya sea en el
trabajo o en la escuela.
Tambin nos ayuda a ensear de una mejor manera a los ms pequeos, nos
comunica ms fcilmente de las personas que estn a nuestro alrededor.
Al igual que nos enteramos de muchas cosas como noticias, a estar ms alertas
de lo que est pasando a nuestro alrededor.
Ya es ms fcil subir nuestras tareas, ya que ahora ya es muy utilizada en trabajos
como en la escuela.
*Nos Favorecen En Varios Sentidos, Ests Nos Ayudan A Comunicarnos Ms
Rpido A Informarnos Ms a Prevenirnos Sobre Posibles Amenazas de Cualquier
Tipo.
Tambin estas Pueden afectar Pero Si Se Usan Con Responsabilidad estas
Ayudarn Demasiado. Las Redes Sociales Nos Ayudan Demasiado Ya Es Algo
Necesario En La Vida, Sirven Para Identificarnos Como Personas, Buscar
Empleos, Hasta Para Saber Dnde Se Encuentran Personas. Las Redes Sociales
Han hecho Posibles Las Videoconferencias, Han Unido a Personas Viven Lejos
Unas De Las Otras. Las Redes Sociales Son Un Buen Uso Del Internet. As Como
Tambin Han Hecho
Posibles Varios Tratos De Empresas, Tambin Tienen Un papel Importante En La
Comercializacin de Productos O Tambin La Publicidad De Anuncios Con Varios
Objetivos
DEPORTES
Centro de Estudios
Tecnolgico Industriales y de Servicio No.77
LECTURA
EXPRECION
ORAL
Y ESCRITA
1J
INDICE
PORTADA1
INDICE2
NATACION3
TENIS4
BALONCESTO.5
BALON MANO/HADBALL8
RUGBY.9
VOLEIBOL10
CICLISMO..12
BATMINTON..14
FUTBOL.15
ATLETISMO.16
Tenis
El tenis es un deporte de raqueta que se practica sobre una pista de tenis
rectangular (compuesta por distintas superficies las cuales pueden ser cemento,
tierra, o csped), delimitada por lneas y dividida por una red. Se disputa entre dos
jugadores (individuales) o entre dos parejas (dobles). El objetivo del juego es
lanzar una pelota golpendola con la raqueta de modo que rebote dentro del
campo del rival procurando que este no pueda devolverla.
Las primeras referencias del tenis tienen lugar en Francia, nombrado jeu de
paume (juego de palmas) dado que al principio se golpeaba la pelota con la
mano. Ms tarde se empezaron a utilizar raquetas.
El tenis original se jugaba en pistas de hierba natural.
Se origin en Europa a finales del siglo XVIII y se expandi en un principio por los
pases angloparlantes, especialmente entre sus clases altas. En la actualidad el
tenis se ha universalizado, y es jugado en casi todos los pases del mundo.
NATACION
La natacin es el movimiento y el desplazamiento a travs del agua mediante el
uso de las extremidades corporales y por lo general sin utilizar ningn instrumento
o apoyo para avanzar, generalmente la natacin se hace para recreacin, deporte,
ejercicio o supervivencia. Los seres humanos pueden contener la respiracin bajo
BALONCESTO.
cae sobre una pierna, luego la otra, con paso cierto para controlar el equilibrio
e iniciar una nueva accin de ataque.
A pies juntos: Durante la carrera, el jugador toma el baln en suspensin y
cae sobre los dos pies a la vez, para frenar la inercia de la carrera; la cada
frenada ser sobre la punta de los pies, con las rodillas semiflexionadas y
ligeramente adelantadas.
Voleibol
El voleibol (inicialmente bajo el nombre
de mintonette) se cre el 9 de
febrero de 1895 en Estados Unidos,
en Holyoke, Massachusetts. Su inventor
fue William George Morgan, un profesor de
educacin fsica de la Asociacin Cristiana de
Jvenes (YMCA). Se trataba de un juego de interior por equipos con semejanzas altenis o
al balonmano. Aunque prximo en su alumbramiento al baloncesto por tiempo y espacio,
se distancia claramente de este en la rudeza, al no existir contacto entre los jugadores. El
primer baln fue diseado especialmente a peticin de Morgan por la firma A.G. Spalding
& Bros. de Chicopee, Massachusetts. En 1912 se revisaron las reglas iniciales en lo que
refiere a las dimensiones de la cancha y del baln, que no estaban aseguradas. Se limita
a seis el nmero de jugadores por equipo, y se incorpora la rotacin en el saque.
En 1922 se regula el nmero de toques, se limita el ataque de los zagueros y se
establecen los dos puntos de ventaja para la consecucin del set. La Federacin
Internacional de Voleibol (FIVB) se fund en 1947 y los primeros campeonatos mundiales
tuvieron lugar en1949 (masculino) y 1952 (femenino). Desde 1964 ha sido deporte
olmpico. El vley playa se incorpora a la FIVB en 1986 y a los Juegos Olmpicos de
verano desde 1996. Recientemente se han introducido cambios sustanciales en el
voleibol buscando un juego ms vistoso. En 1998 se introduce la figura del jugador lbero.
En 2000 se reduce de forma importante la duracin de los encuentros al eliminar la
exigencia de estar en posesin del saque para puntuar; se puede ganar punto y saque en
la misma jugada mientras que antes se poda estar robando saques de forma alternativa
sin que el marcador avanzara. Se ha permitido el toque con cualquier parte del cuerpo o
se permite que el saque toque la red siempre que acabe pasando a campo contrario.
En 2006 se plantean dos posibles nuevos cambios y se prueban en algunas
competiciones: permitir un segundo saque en caso de fallar el primero (como ocurre
en tenis) y disponer en el banquillo de un segundo jugador
Ciclismo
Todos los inventos humanos son el resultado de
intentar satisfacer una necesidad. Aunque, a veces,
la falta de ingenio o la falta de tecnologa, puede no
permitirnos una determinada satisfaccin. Tambin
se dan casos en los que los inventos aparecen
como evolucin de lo que inicialmente era un
divertimento intelectual. La bicicleta no empezar a
desarrollarse como tal hasta finales del siglo XVIII.
La primera prueba ciclista de la historia a modo
competitivo registrada se disput el 31 de
mayo de 1868 en un pequeo circuito de 1.200 metros en el parque de
Saint-Cloud, a las afueras de Pars, en la que participaron 7 ciclistas y fue
ganada por el expatriado britnico James Moore7 con una bicicleta de
madera de pin fijo y ruedas de hierro.8
Un ao despus se disput la primera carrera propiamente dicha,
concretamente el 7 de noviembre de 1869, entre Pars y Rouen. En ella
participaron un centenar de ciclistas con el objetivo de culminar o ganar la
prueba consistente en 123 km. Finalmente la lograron acabar 33. De nuevo
britnico James Moore gan la prueba con un tiempo de 10 horas y 45
minutos. La intencin de los organizadores fue demostrar que la bicicleta
vala como medio de transporte para largas distancias. 9
Las primeras asociaciones ciclistas se crearon en Florencia (Italia) el 15 de
enero de 1870 y en Holanda en 1871 y posteriormente en Gran Bretaa y
en Espaa(Sociedad Velocipedista Madrilea y el Club Velocipdico de
Cdiz) en 1878 pero fueron asociaciones humildes de pequeos clubs. La
primera asociacin nacional fue la francesa en 1881 que cre el primer
campeonato francs de ciclismo.
Bdminton
El bdminton es un deporte que se juega con raqueta y este se practica sobre
una pista rectangular la superficie de la pista puede ser de tierra, csped o
cemento, en la pista se logra ver cmo est limitada con lneas que conforman los
niveles la cancha est dividida con una red este deporte se juega de dos personas
o en equipo de dos personas por equipo.
FUTBOL
El ftbol o futbol2 (del ingls britnico football), tambin conocido como balompi,
es un deporte de equipo jugado entre dos conjuntos de once jugadores cada uno y
algunos rbitros que se ocupan de que las normas se cumplan correctamente. Es
ampliamente considerado el deporte ms popular del mundo, pues lo practican
unos 270 millones de personas.3
ATLETISMO
El atletismo es considerado el deporte organizado ms antiguo. El atletismo
abarca numerosas disciplinas agrupadas en carreras, saltos, lanzamientos,
pruebas combinadas y marcha.
CINEMA LUX
Marina y Mateo asisten regularmente al Cinema Lux
todos los mircoles por la noche a la sesin de cine club
organizada por el seor Piot, "propietario, operador y
cajero", una verdadera enciclopedia andante del cine
que recrea el ambiente de las viejas pelculas de culto.
En la noche de la proyeccin de West Side Store, la
pelcula se corta. Mateo tiene la oportunidad de
intercambiar algunas palabras con su joven vecina,
hechizado por su fragancia. Este dilogo es el comienzo
de una historia de amor en la que los dos estn de
acuerdo en no rendirse. A medida que coinciden en sus
reuniones, aprenden a descubrir las similitudes que
existen entre ellos (una coincidencia significativa es que
ninguno de los dos asiste cuando se ofrecen pelculas
mudas). Uno y otro poseen un oscuro secreto que
parece prohibir toda forma de felicidad. El secreto puede
intuirse desde el principio, porque una gran parte de la
narracin est dedicada a describir las sensaciones no
visuales sino olfativas, auditivas y tctiles: el perfume
de Marina, los asientos de terciopelo del cine, los
dilogos y la msica de las pelculas, los pasos inciertos
de la muchacha.