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TENIS Y BDMINTON

DIFERENCIAS ENTRE LAS REGLAS DEL JUEGO


El tenis y el bdminton son deportes de raquetas, lo que significa que los jugadores emplean raquetas
para pelotear un objeto (en el caso del tenis y el bdminton, una bola y un volante respectivamente)
entre ellos.
Ambos deportes se juegan de forma tradicional y los siguen millones de admiradores alrededor del
mundo. No obstante, aunque el objetivo de los dos es que la bola o el volante atraviese la red, estos
deportes se juegan de forma muy distinta.

LA CANCHA
DIMENSIONES
Las canchas de tenis son mucho mayores que las de bdminton.

TENIS

BDMINTON

El tenis se juega en una cancha de forma


rectangular, de 23,77 metros (78 pies) de
longitud por 8,23 m (27 pies) de anchura.

Las dimensiones del campo de juego son de


13,40 m de longitud por 5,18 m de ancho en
individuales y de 13,40 m de longitud por
6,10 m de ancho para los encuentros dobles.

Para los partidos de dobles la cancha ser de


10,97 m (36 pies) de anchura.

LMITES
Tanto las canchas de tenis como las de bdminton usan las paralelas en los partidos dobles y no en los
de uno contra uno. Sin embargo, las canchas de bdminton tienen dos lneas de fondo o lneas de
servicio largo. La lnea de fondo ms externa es para los sencillos y la interna para los dobles.

TENIS

BDMINTON

Las lneas que limitan los extremos de la pista


se denominan lneas de fondo y las lneas que
limitan los costados de la pista se denominan
lneas laterales.

Las lneas son de cuatro centmetros de


anchura, preferentemente amarillas, que
forman parte de la superficie de juego por ello
estn trazadas hacia su interior. Tambin la
lnea mediana se traza repartiendo su anchura
entre las dos zonas de saque formando parte
de cada zona de saque.

A cada lado de la red y paralela a ella, se trazan


dos lneas entre las lneas laterales a una
distancia de 6,40 m a partir de la red.
Estas lneas se llaman lneas de saque o de
servicio. A cada lado de la red, el rea entre la
lnea de servicio y la red queda dividida por una
lnea central de servicio en dos partes iguales
llamadas cuadros de servicio. La lnea central
de servicio se traza paralelamente a las lneas
laterales de individuales y equidistante a ellas.
Cada lnea de fondo se divide en dos por una
marca central de 10 cm de longitud, que se
traza dentro de la pista y es paralela a las lneas
laterales de individuales. La lnea central de
servicio y la marca central son de 5 cm de
anchura. Las otras lneas de la pista son de
entre 2,5 y 5 cm de anchura, excepto las lneas
de fondo que pueden ser de hasta 10 cm de
anchura. Todas las medidas de la pista se
toman por la parte exterior de las lneas. Todas
las lneas de la pista tienen que ser del mismo
color para que contrasten claramente con el
color de la superficie.

En definitiva, el campo de individuales est


delimitado por las lneas laterales interiores y la
del fondo; el de dobles por las lneas laterales
exteriores y la del fondo. Alrededor del campo
tendr que haber un espacio libre de
obstculos de por lo menos 0,50 m en los
laterales y 1,00 m en los fondos.

EQUIPAMIENTO
LAS RAQUETAS
Las raquetas de tenis son mucho ms largas y pesadas que las de bdminton.

TENIS

BDMINTON

Las raquetas de tenis tienen un tamao de


cabeza de 90 a ms de 100 pulgadas cuadradas
(580,64 a 645,16 cm cuadrados) y pueden tener
hasta 27,5 pulgadas (69,9 cm) de largo.

Las raquetas de bdminton tienen un tamao


pequeo de cabeza y un cuello largo adherido
a la manija. Son muy livianas, pesan hasta 100
gramos.

Tambin son ms pesadas, pesan hasta 350


gramos cuando estn encordadas.

Las raquetas de bdminton profesional son


livianas, con un peso de entre 75 y 90 gramos,
mientras que las raquetas de principiantes son
de unos 100 o 115 gramos (sin cordaje).

LA PELOTA
A diferencia de otros deportes de raqueta, en el bdminton no se juega con pelota, sino con un volante.

TENIS

BDMINTON

Deben tener un dimetro de 6.35 centmetros


y menor de 6.67, de color amarillo, siendo este
el nico color que puede utilizarse
acompaado con blanco para mejorar la
visualizacin de los jugadores.

Un volante, pluma, plumilla, mosca o gallito


tiene plumas, y es el proyectil utilizado en
bdminton. Tiene una forma cnica abierta: el
cono est formado por diecisis plumas
insertadas alrededor de una base de corcho
semiesfrica cubierto de una capa fina
de cuero

SISTEMA DE PUNTUACIN Y SERVICIO


TENIS

BDMINTON

Los partidos pueden jugarse a 3 sets o a 5


sets, depende de la competicin. Por lo
tanto ganar el que consiga ganar 2 o 3
sets respectivamente.

El partido consta de 3 sets, y se lo adjudica


el jugador que consiga vencer en dos de
ellos, sin necesidad de disputarse el tercero
si ya se han conseguido los dos primeros.

Para conseguir un set, hay que ganar 6


juegos con diferencia de 2, o en caso de
empate a 6 juegos, se utiliza la muerte
sbita (se juega a puntos, el primero que
llegue a 7 con diferencia de 2 puntos
gana).

El primero en llegar a 21 puntos gana el


juego- En caso de empatar a 20, ganar
quien consiga 2 puntos consecutivos o el
primero que llegue a 30.

El que gana un juego empieza con el


servicio del siguiente.

Para conseguir un juego debes ganar 4


pelotas (15-30-40-juego); en caso de
empate a 40, tienes que ganar dos bolas
consecutivas (ventaja-juego).

En cada set, los jugadores puntan,


siempre que ganen el punto que estaban
disputando.

Al principio de cada punto, el jugador que


sirve y el que recibe deben situarse en
diagonales opuestas de la zona de servicio.
El servidor debe golpear el volante por
debajo de la cintura para que ste aterrice
en la zona de servicio del rival.

El jugador que est sirviendo no debe


cometer faltas, las cuales son: golpear el
volante con la raqueta sobre la cintura;
golpear la parte de las plumas con la
raqueta antes de tocar el corcho; pisar
cualquiera de las lneas demarcadas en la
cancha o levantar alguno de los dos pies
antes de golpear el volante; ubicar la parte
superior de la raqueta (cordaje) hacia
arriba y golpear el volante con sta en esa
posicin; realizar un amague de forma
evidente con la raqueta, simulando un
golpe al volante, lo que se denomina doble
golpe.

En caso de empate a 20 puntos, el set


continua hasta que se consiguen dos
puntos de diferencia (por ejemplo, 24-22),
hasta un mximo de 30 (30-29 es la
puntuacin mxima posible).

El partido de tenis comienza con el saque


de uno de los jugadores. Este debe
golpear la bola de tal forma que bote
dentro del cuadro diagonal respecto del
lado del que saca. Es decir, el jugador
siempre debe servir o sacar de forma
cruzada.

El jugador tiene dos oportunidades de


saque. Si falla la primera, tiene otra
oportunidad de meter la bola. Si no mete
la pelota en esas dos oportunidades el
punto es para el otro. En caso de que en
el primer saque roce la red y caiga en el
cuadrado correspondiente, tiene dos
intentos ms. Eso solo si ocurre en el
primer saque. Si ocurre en el segundo, el
jugador dispondr nicamente de un
saque ms.

Cuando el jugador saca y mete la bola de


campo a campo, el contrincante deber
golpear la bola despus de un bote o
antes del bote, pero nunca podrn dejar
que la bola bote dos veces. En ese caso el
jugador contrario se llevar el punto.

Ganando 4 puntos se consigue un juego y


ganando 6 juegos se consigue un set.