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Protocolos de Rede

PROTOCOLOS DE REDE - CONCEITOS


PROTOCOLO o conjunto de regras sobre o modo como se dar a comunicao entre as partes
envolvidas.
Para que os computadores de uma rede possam trocar informaes entre si necessrio que todos
os computadores adotem as mesmas regras para o envio e o recebimento de informaes. Este conjunto
de regras conhecido como Protocolo de comunicao. Falando de outra maneira podemos afirmar: Para
que os computadores de uma rede possam trocar informaes entre si necessrio que todos estejam
utilizando o mesmo protocolo de comunicao. No protocolo de comunicao esto definidas todas as
regras necessrias para que o computador de destino, entenda as informaes no formato que foram
enviadas pelo computador de origem. Dois computadores com diferentes protocolos instalados, no sero
capazes de estabelecer uma comunicao e nem sero capazes de trocar informaes.
Protocolo a "lngua" dos computadores, ou seja, uma espcie de idioma que segue normas e
padres determidados. atravs dos protocolos que possivel a comunicao entre um ou mais
computadores. Os protocolos de rede nasceram da necessidade de conectar equipamentos de
fornecedores distintos, executando sistemas distintos, sem ter que escrever a cada caso programas
especficos. Ambos os computadores devem estar configurados com os mesmos parmetros e obedecer
aos mesmos padres para que a comunicao possa ser realizada sem erros. Existem diversos tipos de
protocolos de rede, variando de acordo com o servio a ser utilizado. De maneira geral h dois tipos de
protocolos: Abertos e Proprietrios ou Especficos. Os protocolos Abertos so os protocolos padres da
internet. Estes podem comunicar com outros protocolos que utilizam o mesmo padro de protocolo. Um
exemplo seria o TCP/IP, pois ele pode comunicar com vrias plataformas como Windows, Linux, Mac e
outros. J os protocolos Proprietrios so feitos para ambiente especficos (da o seu nome), pois eles
apenas podem se comunicar com uma plataforma padro. Exemplos desse tipo de protocolo: IPX/SPX,
NETBIOS e outros. So exemplos de protocolos de rede: IP (Internet Protocol), DHCP (Dynamic Host
Configuration Protocol), TCP (Transmission Control Protocol), HTTP (Hypertext Transfer Protocol), FTP (File
Transfer Protocol), Telnet (Telnet Remote Protocol), SSH (SSH Remote Protocol), POP3 (Post Office Protocol
3), SMTP (Simple Mail Transfer Protocol), IMAP (Internet Message Access Protocol).
Antes da popularizao da Internet existiam diferentes protocolos sendo utilizados nas redes das
empresas. Os mais utilizados eram os seguintes:

TCP/IP
NETBEUI
IPX/SPX
Apple Talk

Se colocarmos dois computadores ligados em rede, um com um protocolo, por exemplo o TCP/IP e o
outro com um protocolo diferente, por exemplo NETBEUI, estes dois computadores no sero capazes de
estabelecer comunicao e trocar informaes entre si. Por exemplo, o computador com o protocolo
NETBEUI instalado, no ser capaz de acessar uma pasta ou uma Impressora compartilhada no computador
com o protocolo TCP/IP instalado.
Cristiano Alencar www.cristianoalencar.com.br aulas@cristianoalencar.com.br

Protocolos de Rede

medida que a Internet comeou, a cada dia, tornar-se mais popular, com o aumento exponencial
do nmero de usurios, o protocolo TCP/IP passou a tornar-se um padro de fato, utilizado no s na
Internet, como tambm nas redes internas das empresas, redes estas que comeavam a ser conectadas
Internet. Como as redes internas precisavam conectar-se Internet, tinham que usar o mesmo protocolo
da Internet, ou seja: TCP/IP.
Dos principais Sistemas Operacionais do mercado, o UNIX sempre utilizou o protocolo TCP/IP como
padro. O Windows d suporte ao protocolo TCP/IP desde as primeiras verses, porm, para o Windows, o
TCP/IP somente tornou-se o protocolo padro a partir do Windows 2000. Ser o protocolo padro significa
que o TCP/IP ser instalado, automaticamente, durante a instalao do Sistema Operacional, se for
detectada a presena de uma placa de rede. At mesmo o Sistema Operacional Novell, que sempre foi
baseado no protocolo IPX/SPX como protocolo padro, passou a adotar o TCP/IP como padro a partir da
verso 5.0.
O que temos hoje, na prtica, a utilizao do protocolo TCP/IP na esmagadora maioria das redes.
Sendo a sua adoo cada vez maior. Como no poderia deixar de ser, o TCP/IP o protocolo padro do
Windows 2000, Windows Server 2003, Windows XP e tambm do Windows Vista. Se durante a instalao,
o Windows detectar a presena de uma placa de rede, automaticamente ser sugerida a instalao do
protocolo TCP/IP.
FUNES DOS PROTOCOLOS
Uma das funes dos protocolos pegar nos dados que sero transmitidos pela rede, dividir em
pequenos pedaos chamados pacotes, na qual dentro de cada pacote h informaes de endereamento
que informam a origem e o destino do pacote. atravs do protocolo que as fases de estabelecimento,
controle, trfego e encerramento, componentes da troca de informaes so sistematizadas. O protocolo
desempenha as seguintes funes:

Endereamento: especificao clara do ponto de destino da mensagem.


Numerao e sequncia: individualizao de cada mensagem, atravs de nmero sequencial.
Estabelecimento da conexo: estabelecimento de um canal lgico fechado entre fonte e destino.
Confirmao de recepo: confirmao do destinatrio, com ou sem erro, aps cada segmento de
mensagem.
Controle de erro: deteco e correco de erros.
Retransmisso: repetio da mensagem a cada recepo de mensagem.
Converso de cdigo: adequao do cdigo s caractersticas do destinatrio.
Controle de fluxo: manuteno de fluxos compatveis com os recursos disponveis.
Na tabela abaixo listam-se os servios e protocolos associados s portas TCP e UDP.
Servio

TCP

UDP

Observaes

FTP

21

21

Transferncia de arquivos

SSH

22

22

Protocolo de login remoto encriptado

Telnet

23

23

Protocolo de login remoto

Cristiano Alencar www.cristianoalencar.com.br aulas@cristianoalencar.com.br

Protocolos de Rede

SMTP

25

25

Para envio de email

DNS

53

53

Resoluo de nomes para IP

HTTP

80

80

Para web browser

POP3

110

110

Para recepo de email

IMAP

143

143

Para recepo/envio de email

TLS/SSL

443

443

Protocolo de camada de sockets segura

IRC

6667

6667

Para conversao/chat

Pichat

9009

9009

Protocolo de conversao/chat

HTTP, HyperText Transfer Protocol (Protocolo de Transferncia de Hipertexto) um protocolo de


comunicao utilizado para sistemas de informao de hipermedia distribudos e colaborativos.
IRC, Internet Relay Chat - um protocolo de comunicao utilizado na Internet. Ele utilizado
basicamente como bate-papo (chat) e troca de arquivos, permitindo a conversa em grupo ou privada.
SNMP, Simple Network Management Protocol (Protocolo Simples de Gerncia de Rede) um
protocolo de gerncia tpica de redes TCP/IP, da camada de aplicao, que facilita o intercmbio de
informao entre os dispositivos de rede, como placas e concentradores. O SNMP possibilita aos
administradores de rede gerenciar o desempenho da rede, encontrar e resolver seus eventuais problemas,
e fornecer informaes para o planejamento de sua expanso, dentre outras.
POP3, Post Office Protocol - um protocolo utilizado no acesso remoto a uma caixa de correio
eletrnico. Permite que todas as mensagens contidas numa caixa de correio eletrnico possam ser
transferidas sequencialmente para um computador local. A, o utilizador pode ler as mensagens recebidas,
apag-las, responder-lhes, armazena-las, etc..
SMTP, Simple Mail Transfer Protocol - o protocolo padro para envio de e-mails atravs da
Internet.
SMTP um protocolo relativamente simples, baseado em texto simples, onde um ou vrios
destinatrios de uma mensagem so especificados (e, na maioria dos casos, validados) sendo, depois, a
mensagem transferida.
FTP, File Transfer Protocol - (Protocolo de Transferncia de Arquivos) uma forma bastante rpida e
verstil de transferir arquivos, sendo uma das mais usadas na internet.
NTP, Network Time Protocol O NTP um protocolo para sincronizao dos relgios dos
computadores baseado no UDP (TCP/IP), ou seja, ele define um jeito para um grupo de computadores
conversar entre si e acertar seus relgios, baseados em alguma fonte confivel de tempo. Com o NTP fcil
manter o relgio do computador sempre com a hora certa, com exatido por vezes melhor que alguns
milsimos de segundo.
Cristiano Alencar www.cristianoalencar.com.br aulas@cristianoalencar.com.br

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