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Szenenliste Grobkonzept

Sportart:
Genereller Inhaltsablauf
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.

Gesamtaufnahme Schwenkend wo sind wir?! Feld, Bad, Bahn, Golfplatz, der Gert
Vorbereitungsmassnahmen Athlet Garderobe?!, Tee?! Nahaufnahme
Unmittelbare Wettkampfvorbereitung Fokus auf Wettkampf Arme schtteln, Ball drehen, Magnesium-Leder, Ball aufteen Nahaufnahme
Start Startgerusche, Pfiff Nahaufnahme dann Totale
Dynamische Wettkampfaufnahme hohes Tempo kurze Sequenzen Nahaufnahmen
Wettkampfabschluss Zieldurchlauf etc. Eher Nahaufnahmen
Emotionen einfangen nach Abschluss Jubel, Freude, Genugtuung etc.

Szenenliste Sportart: Kunstturnen


Nr.
1

Inhalt, Handlung
Gesamtaufnahme
Totale und bersicht der Turnhalle (Fokus auf
Reck)
Schwenkend von rechts nach links Stillstand
auf hhe Reck
Vorbereitungsmassnahmen
Anziehen von Tpeli Bodenaufnahme
Fokus auf Fsse rechte Seite, Nahaufnahme
Richten der Reckleder rechte Seite,
Nahaufnahme
Evtl. herauslaufen aus der Garderobe Kamera
auf Boden
Unmittelbare Wettkampfvorbereitung
Magnesium auf Reckleder Nahaufnahme
bersicht auf Person evlt schwenk
Durchatmen vom Athlet Nahaufnahme von
unten/seite/links

Dauer
3

Set (Location, Kamera, Licht, Statisten)


Jubihalle Filmen von oben
Tageszeit Morgen Lichteinfall

Material
Kamera, Stativ

3-5

Garderobe Jubihalle Seitenaufnahmen


Licht eher dunkel
Statische Aufnahmen

Kamera, Stativ

Jubihalle Filmen Nahaufnahme


rechts/seite
Hinten rechts nach links laufen (evtl auch
erhht)
Nahaufnahme von der Seite

Kamera, Stativ
Traveller

1/4

Leichte dynamische Aufnahmen

Start
Anmelden, Sprung ans Reck Halbtotale

Jubihalle auf der Seite links 2 Schnitte

Kamera, Stativ, Traveller

Dynamische Wettkampfaufnahme
Turnen am Reck verschiedene Aufnahmen
Reckstange Nahaufnahme der Hnde

Jubihalle Reck

Kamera, Stativ, Traveller

3 4 Schnitte

Vom Boden nach oben Schrg unter Athlet


Totale, Halbtotale leicht hinten versetzt
Von vorne/seite/links nur oberhalb des Recks
Halbtotale
Nahaufnahme Hnde

Traveller von links vorne nach rechts vorne


(berraschende) Totale
Wettkampfabschluss
Abschlusssprung und Landung Totale von
vorne/links am Boden gerade von vorne
Seite 90
Nahaufnahme Landung Fsse von links
Schwenk von unten nach oben

Jubihalle Reck

3 Kameras, Stative, Traveller

3 Blickwinkel
geringe Schrfentiefe

2/4

Emotionen einfangen nach Abschluss


Nach schwenk von unten

Geringe Schrfentiefe
Mit Traveller arbeiten

Kamera, Stative, Traveller

Nahaufnahme vom Gesicht positiver Schrei,


lcheln, Jubelpose
Athlet luft aus dem Bild
Szenenliste Sportart: Volleyball
Nr.
1

Inhalt, Handlung
Gesamtaufnahme
Totale Volleyballfeld Schwenk oder
Travelling von rechts nach links

Dauer
3-5

Set (Location, Kamera, Licht, Statisten)


Halle in Nfels vor NLA-Spiel
Aufnahme Abends (Kein Licht von Aussen
oder geschlossene Storen)

Material
Kamera, Stativ, Travelling

Vorbereitungsmassnahmen
Athlet in Garderobe
Schnren Schuhe Nahaufnahme
Tapen Finger Abreissen&Anbringen
(Nahaufnahme
aus Garderobe laufen
statische Aufnahme Fokus Fsse&Beine
Unmittelbare Wettkampfvorbereitung
Steht an der Grundlinie Nahaufnahme
Durchatmen Nahaufnahme Gesicht
Ball auf Hand drehen und gegen Boden
prellen zuerst von seitlich vorne Halbtotale
dann Nahaufnahme
Gesicht Fokus von Ball auf Gegner

Garderobe in Nfels oder sonst wo


Licht eher etwas dunkel
Statische Aufnahmen

Kamera, Stativ

Spielfeld Grundlinie
Fokus ist mit geringer Schrfentiefe
Nahaufnahmen

Kamera, Stativ

3/4

Start
Pfiff Schiedsrichter gleiche Hhe
Halbtotale
Aufwurf von Ball Totale von Seite evtl.
oben?! (berraschung)

Dynamische Wettkampfaufnahme
Filmen von Vorne Sprungservice kommt
bers Netz Totale

Wettkampfabschluss
Schwenken oder Perspektive auf
Annahmespieler
Annahmefehler Ball verspickt nach links
Schaut nach Halbtotale
Emotionen einfangen nach Abschluss
Fokus geht auf Servicespieler Sieht
Punktgewinn Halbtotale
Grosse Augen und springt in die Luft und
jubelt Nahaufnahme
Totale auf Team evtl. von oben?!

Athlet, Ball und Spielfeld

Kamera, Stativ
Evtl. Kran im SGU

Spielfeld Nfels
Filmen evtl. durch Netz Fokus auf
Servicespieler Netz nur verschwommen
wahrnehmbar
5 Spieler fr Angriffssituation
Spielfeld vorne in mitte stehend
Halbtotale

Kamera, Stativ

Von vorne/seite Gleiche hhe

Kamera, stativ

Erhhung fr Aufnahmen am Netz


Evtl. Kran im SGU
Kamera, Stativ

4/4