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Sntese do Victor Papanek Arquitectura e

Design. Ecologia e tica.


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Publicado porCtia Morgado Monteiro
Arquitectura; Design; Ecologia e tica
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Sntese do Victor Papanek

Arquitectura e Design. Ecologia e tica.


O poder do design
Nesta introduo Papanek faz abordagem ao design em geral, ele diz que
h no designuma sensao de maravilha, um sentimento de concluso que
falta em muitos outroscampos. Os designers tm a oportunidade de
criar algo de novo, ou de refazer algopara que fique melhor. Explicita o
repertrio das capacidades e talentos de umdesigner. No entanto diz que
os designers devem ser cuidadosos com o que criam,devido s mudanas
ambientais, que so consequncia do que fazemos. Acrescentaainda que se
essas mudanas so to grandes e to ameaadoras, imperativo que
osdesigners e arquitectos dem o seu contributo na busca de solues.
Examina pontosdo design e da arquitectura no esquecendo os factores
ambientais, dando conscinciados problemas e as consequncias de tudo
isso.
Sobre o Espiritual do Design
Neste capitulo Papanek diz que so necessrios responsabilidade, tica e
valoresespirituais no design e na arquitectura que nos ajudam a encontrar
um modo de vidasustentvel e harmonioso. Ele explica a funo da beleza
questionando a convico daB
auhaus de Se funciona bem, ser belo
. Faz referncia quilo que tem de ser ainteno do designer, e ainda que
o que pode conferir o valor espiritual, tanto ainteno do designer como o
uso do objecto criado. Depois disto fala-nos do designpara desmontar, ou
seja, no esquecendo o ambiente, ao criar um novo objecto demodo a que
possa ser desmontado, reciclado depois de terminada a sua vida
til. Criarobjectos desmontveis ento to importante como projecta-los
bem, desde o inicio.Para alm disso no fabrico de objectos, importante
desperdiar o menos possvel eaproveitar o que se desperdia, ele dnos exemplos simples para a compreensodisso mesmo. J que existe uma
preocupao com todos os factores anteriormentereferidos, a participao
das pessoas nas opes que os designers apresentam outrofactor
importante. Papanek apresenta os grupos de pessoas (idosos e crianas)
quemais precisam do design e o design dessas pessoas, tendo assim neste
campo o designde se unir a outras reas para se conseguir um
design apropriado. Muitos utenslios edispositivos que apresenta ao longo do
livro s existem apenas como prottipos. Oautor diz que o risco e o
baixo lucro desincentivam empresas a produzi-los. Apresentaento, como
soluo, a criao de pequenas fabricas descentralizadas. Ele acha que
odesign precisa de apoio tanto a nvel empresarial como ao nvel
de incentivosgovernamentais que apoiem novas empresas. As novas
tecnologias, algo que se ligaao design e segundo o autor esto a ser
mal aproveitadas, pois os resultados destas setornam incmodos em vez
de auxiliares. Depois do que tem vindo a abordar, subsisteainda a questo
da tica, e Papanek coloca algumas questes que ajudam a entenderse as

regras ticas de grupos so realmente mais do que um plano de


autoproteco
dos membros dos grupos, da investigao e criticas pblicas. Transformar
aencomenda, o ltimo passo neste captulo, aqui ele pe-nos como plateia
do seutrabalho, para que se entenda cada passo, cada requisito, cada
problema e cadadilema com que se depara na criao, no exemplo dele, de
um invlucro para umatablete de chocolate.
A Forma segue a diverso
Este foi o prximo capitulo a analisar de Papanek. Aqui ele mostra o
comportamentodos designers que inventam e criam produtos, com
o seguinte dilema: a contradioentre o efmero e o permanente. Inventam
coisas para que funcionem com eficcia edurante muito tempo. No entanto,
muitas criaes tm uma vida curta e muitas sovirtualmente efmeras. A
indstria satisfaz a procura de lucros, fabricando utensliosque sero
frequentemente substitudos pelos utilizadores, o que os torna
obsoletos.Mas do ponto de vista restrito do utilizador, nem tudo
mau, Papanek apresentaexemplos disso mesmo. Porm refere que, em
termos ecolgicos pagamos um elevado
preo pelo progresso
de estarmos constantemente procura das trivialidades damoda. Segundo
ele a cultura de um pas molda as suas formas e que estas acabam por
nos moldar. Em relao afirmao A forma segue a diverso, diz que no
um
mero trocadilho ou piada fcil, mas um possvel diagnstico da situao
actual dosprodutos do design e da arquitectura. Perante isto, habituamo-nos
aos bens e edifciosque desempenhas funes de uso e mtodo, as
verdadeiras necessidades so postasde lado e so substitudas por desejos
induzidos artificialmente. As consequncias doque fazemos resultam na
diminuio de recursos, e o tdio visual criado por umclima que influencia
as nossas expectativas de estticas e associativas. Deste modopelo
desinteresse cultural, viramo-nos para a diverso. A aparente contradio
inicialno deve existir, excepto em frgeis interpretaes semnticas.
Sabemos, oupensamos saber, que quando projectamos algo, para durar,
ento a preciso e ocuidado importante. Mas quando o nosso trabalho
efmero, sentimo-nos menosempenhados. Papanek a partir do princpio
A forma segue a diverso questiona os
designers, que como criadores de formas, podem intervir de maneira a que
a formaque a diverso assume esteja altura das nossas expectativas e do
aspecto humano.Acrescenta que, certas formas tm uma atraco inerente
e algumas tm sidorepetidas em diferentes variaes ao longo da
histria. Ele faz referncia da evoluoda forma com a moda, dando
exemplos de diferentes pocas. E neste seguimento
surge o Antidesign
, em que so conhecidas correntes que violaram as regras de
design, existindo at lojas de non
design, ligado a isto surgiu uma reaco estticaformal contra o
bom gosto estabelecido, impulsionado pelo desejo de extrair
objectos feitos por camponeses sem instruo. Mas muito daquilo que til
e belo foipreservado pelo pequeno comrcio no mundo. At agora, as artes
folclricaspermanecem imveis e no foram desenvolvidas pelos seus
criadores nem pela suaclientela sequiosa. Ele sente-se fascinado com a
mudana do significado dos objectos,

para ele existem duas fontes, uma a maneira como a sociedade aceita os
novosutenslios e artefactos e a forma como estes se desenvolvem, a outra
fonte amaneira como as coisas so feitas. Ele conclui este captulo
dizendo que se a diversosignifica desfrutar da alegria ldica, ento
estamos todos a necessitar de recuperar aharmonia perdida.
A utilidade o inimigo?
Neste capitulo feita uma abordagem maior utilidade, do que nos outros.
E o autorcomea por fazer um apanhado daquilo que vulgarmente fazemos,
ou seja,compramos coisas porque esperamos que estas reflictam o nosso
gosto mas tambmo gosto do nosso tempo. Posteriormente a isto, fala-nos
do desejo e da insatisfaomostrando uma realidade bem presente nos dias
de hoje, em que as pessoas estomais conscientes da insatisfao
implantada nos bens de consumo e tornam-se menosdispostas a gastar
dinheiro que custou a ganhar, um exemplo que mantm os carros por
muito mais tempo do que no passado. Neste ponto da utilidade, surgem as
dezarmadilhas, analisadas uma a uma. Depois disto d-nos a noo
de contedo semiticono design. Desde que o design e os seus produtos se
tornam uma parteideologicamente sacrossanta do marketing, esta situao
transformou-se. Ao contrriode outras artes, o design tem tendncia
a incorporar aspectos sociais, ou serve paraque estes aspectos sejam
aceites. Ele fala-nos da cadeira como gesto de design,comea por fazer
referencia as mais caras que, sendo um tero delas anticadeiras, ouseja,
cadeiras desenhadas para que sentar-se nelas seja uma tarefa difcil ou
atimpossvel, aquilo que parece a Papanek que quem desenha estas
cadeiras baseia-seno desejo egocntrico dos seus designers que quiseram
marcar posio mais do quedar conforto e bem-estar. Para alm
dos factores importantes que se tm vindo aabordar falta ainda a elegncia,
estilo, tendncia e moda, estratgias que fazem comque as pessoas se
sintam insatisfeitas com o que tm e comprem mais. A baseeconmica da
moda, mesmo esta, comprar o que no se necessita. Existe tambm a
sindroma do giro, que outro meio de fazer o consumidor adquirir algo
.A
explorao do giro,
utilidade ou moda manipula sem escrpulos as reaces eemoes das
pessoas; representa a engenharia do desejo.
A nova esttica: pensar no futuro.
Neste ultimo capitulo, faz referencia as ideias exploradas da arquitectura e
do design etenta entrelaa-las numa nova esttica onde dever emergir das
diversasnecessidades, solues e conceitos: a preocupao ambiental, o
design que requerajuda de governos, industria empresrios e leis, e ainda
apoio das pessoas em geral. Osutenslios e objectos criados devem
funcionar suprimindo as necessidades doutilizador. Em tudo que
vai abordando, faz referencia ao que foi falado anteriormentecomo o
DPD, s tarefas importantes do design, oferecendo mais opes ao
utilizador,o que j comea a acontecer nos dias de hoje, diminuindo o
afastamento entre o

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