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SUPERIOR DE TANTOYUCA
ndice
Introduccin........................................................................................................ 4
Objetivos............................................................................................................. 4
UNIDAD 1............................................................................................................ 4
1.1 La Sociedad De La Informacin.....................................................................4
La sociedad del conocimiento: caracterizacin...................................................6
Teoras sobre la sociedad del conocimiento: panorama general.........................6
El estudio multidisciplinario de la sociedad del conocimiento.............................6
Ciencia, tecnologa y sociedad............................................................................8
Ciencia, tecnologa y sociedad............................................................................8
La concepcin tradicional................................................................................... 9
Tecnologa autnoma.......................................................................................... 9
Determinismo tecnolgico.................................................................................. 9
Sociosistemas................................................................................................... 10
1.1.1 La Sociedad De La Informacin La Sociedad Del Conocimiento...............10
Las telecomunicaciones.................................................................................... 10
La informtica................................................................................................... 10
La tecnologa audiovisual (sonido-imagen).......................................................11
Aportaciones de las TIC a la sociedad...............................................................11
Las NTIC en la educacin.................................................................................. 11
1.2 Educacin Para Los Medios De Comunicacin.............................................11
La investigacin periodstica............................................................................. 12
1.3 Influencia de los Medios en la Educacin Formal........................................13
Influencia de la tecnologa en la educacin......................................................13
1.4 El Diseo, Produccin Y Aplicacin De Programas De Enseanza...............15
Elementos Multimedia Y Estructura De Materiales............................................15
1.5 Televisin Aplicada A La Educacin.............................................................16
TELEVISIN EDUCATIVA.................................................................................... 16
POSIBLES CONSECUENCIAS DE LA TELEVISIN EN EL NIO.............................16
CUNTOS TIPOS DE TELEVISIN EXISTEN?......................................................16
ANLISIS DE LA PROGRAMACIN TELEVISIVA DE DOS DAS..............................17
1.6 Redes-sociales............................................................................................ 18
Unidad 2............................................................................................................
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Introduccin
Los medios de audiovisuales se puden utlizar en la enseanza de muchas
maneras y con diferentes enfoques educativos, pero en cualquier caso el uso de
medios no puede constituir un hecho en si mismo, ya que seria solo un elemento
de distraccion . La necesidad de saber cul es el uso que le dan los profesores a
la tecnologa en la escuela y los retos que enfrentan debido la complejidad de
estas nuevas condiciones de trabajo, han impulsado esta investigacin. Este
estudio tiene como propsito conocer desde una perspectiva sociocultural, los
usos del Aula de Medios en una escuela secundaria de la ciudad de Mxico.
Objetivos
Se intenta enfocar el anlisis en la dimensin que distingue el uso que cada
profesor le da a la tecnologa de acuerdo a las prcticas docentes descritas en las
clases observadas. No es mi intencin evaluar la calidad del trabajo de los
maestros, tarea imposible de hacer a partir de los registros realizados ya que esto
requerira mayor informacin de cada maestro.
UNIDAD 1
Informacin, conocimiento...?
Modelo cognitivo
Economa /
Comercio /
Administracin de
empresas
Sociologa /
Antropologa
Netiquette;
Poltica /
Administracin
pblica / Derecho
Comunicacin
Psicologa / Medicina
Pedagoga
didcticos
multimedia;
Alfabetizacin
tecnolgica;
Alfabetizacin informativa;
Computacin /
Lgica / Matemticas
Filosofa / Historia /
Cultura
Bibliotecologa /
Informacin
de
informacin;
Bibliotecas
digitales;
Metadatos;
tecno-optimistas, y
tecno-catastrofistas.
La concepcin tradicional
La ciencia-tecnologa como una actividad autnoma, valorativamente neutral y
benefactora de la humanidad.
Tecnologa autnoma
desarrollo.
La tecnologa no est controlada por los seres humanos, sino que sigue su
propia inercia.
Determinismo tecnolgico
Sociosistemas
Las telecomunicaciones
Representadas por los satlites destinados a la transmisin de seales
telefnicas, telegrficas y televisivas; la telefona que ha tenido un desarrollo
impresionante a partir del surgimiento de la seal digital; el fax y el modem; y por
la fibra ptica.
La informtica
Caracterizada por notables avances en materia de hardware y software que
permiten
informacin con ms
Automatizacin de trabajos
Interactividad
Digitalizacin de toda la informacin
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La investigacin periodstica
La investigacin no se debe restringir a los escndalos o a la corrupcin.
Se requiere investigar el resultado de las polticas pblicas en el campo: Qu
pas con la escuela X despus de su fusin con el colegio Y?
Se pueden idear buzones de preguntas y problemas tipo doctora corazn que
permiten mantener el pulso de la educacin desde la perspectiva de las familias.
Lo importante, es que la gente se informe, se interese en el tema y participe,
porque la educacin es un asunto de todos.
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e individualidades
de
muchos alumnos,
trabajada. Para ello, hemos escogido los contenidos geomtricos dentro del rea
de Matemtica de la Primera Etapa de Educacin Bsica para dar entrada de
esta forma, al recurso multimedia en la accin didctica.
TELEVISIN EDUCATIVA
INTRODUCCIN: ESCUELA TELEVISIN Y SOCIEDAD
En la infancia el ser humano es muy vulnerable y la televisin ejerce una gran
influencia en l. La falta de educacin sobre como ver y comprender la televisin
incrementa el riesgo de manipulacin. Una escuela que no ensea a ver la
televisin es una escuela que no educa.
La funcin del maestro es enriquecer la experiencia televisiva.
La televisin te induce a comportarte de una manera determinada dentro de la
sociedad.
1.6 Redes-sociales
Internet
Es una de las mayores satisfacciones de los humanos, las nuevas tecnologas nos
ofrecen oportunidades nunca vistas, nos comunicamos en tiempo real.
Qu herramientas tenemos?
Chat: nos comunicamos en tiempo real con varias personas a la misma vez.
Foros: comunicacin por correspondencia para compartir opiniones o informacin.
Redes sociales: las redes sociales son lugares de encuentro virtual donde los
usuarios interactan a travs de internet, tienen una potencia extraordinaria.
Medidas De Seguridad
Unidad 2
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Magnetoscopio
La labor de un vdeo consiste en transformar las informaciones visuales y sonoras
de la seal elctrica de la televisin en informaciones magnticas que puedan ser
conservadas en una cinta magntica.
Almacenar las seales en una cinta magntica posee una serie de ventajas: en
condiciones perfectas, la calidad de la grabacin y de la imagen recibida es
idntica; se puede visionar inmediatamente y en algunos formatos hasta puede
comprobarse en tiempo real; puede reproducirse varias veces sin deterioro
excesivo; la cinta puede borrarse y volver a ser til para grabar; puede
manipularse a travs de la edicin; permite incluir efectos visuales que pueden ser
modificados y permite copiar pelculas de formato cine y manipularlas aadir
subttulos, msica, adaptarlas al formato de pantalla.
Magnetoscopio II
Un monitor de televisin, al igual que un televisor domstico, tiene como finalidad
la restitucin de la seal elctrica de vdeo. La diferencia entre ambos, excepcin
hecha de las muy diferentes calidades de la imagen que consiguen, consiste en
que el monitor recibe la seal de la cmara o de un magnetoscopio por medio de
algn tipo de cable mientras que el televisor cuenta con un sintonizador para las
trasmisiones de televisin.
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CMARA DE VIDEO
La cmara es la herramienta tcnica que permite la captacin de imgenes, en
lneas generales puede decirse que una cmara de televisin proporciona las
prestaciones de una cmara de cine. pero, claro est, con la diferencia que en
aqulla las prestaciones son realizadas electrnicamente; de lo que se desprende
lgicamente que la cmara de televisin necesita electricidad para funcionar.
Todas ellas poseen los mismos principios bsicos de manejo y unos componentes
auxiliares similares: cabeza o cuerpo de cmara, controles y soportes.
CMARA DE VIDEO II
Las cmaras profesionales de televisin pueden ser clasificadas en cuatro
categoras generales:
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cine.
ALGUNAS CUESTIONES
ALGUNAS CUESTIONES
Tiene cierto impacto en la sociedad el uso del vdeo como recurso didctico?
Simplemente como a nivel de curiosidad veo la necesidad de comentar que la
situacin es tal que el vdeo como tal est siendo considerado de tal forma que
existen tesis que intentan estudiar dicho aspecto que intentamos desarrollar en
dicho trabajo como puede ser:
Tesis doctoral: (1993) La video leccin como recurso para la transmisin de
conocimientos cientficos y tecnolgicos.
Existe alguna determinada edad para la utilizacin del vdeo como recurso
didctico?
Se constata que existe una gran diversidad de actividades para la explotacin del
video didctico, las cuales se les denomina por diferentes autores con nombres
diversos, pero sus modos de uso son similares. Es decir, todos responden a tres
momentos fundamentales:
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un
primer
momento
las
experiencias
se
desarrollaban
utilizando
De la Televisin instructiva:
- Efectividad de las formas de presentacin
- Imgenes reales
- Excelente calidad de las representaciones grficas.
- Atraccin de la imagen animada.
didcticos
elementos
especficos
(estructuracin
del
feed-back,
http://www.stolaf.edu/network/iecc
Servicio que ayuda a profesores y alumnos a contactar con colegas de otros
paises y culturas para intercambiar proyectos, va correo electrnico.
Nasa Spacelink
http://spacelink.msfc.nasa.gov
Uno de los objetivos de la NASA es contribuir a la reforma del sistema educativo
americano mejorando la competencia cientfico-tecnolgica.
Los profesores necesitan acceder a la informacin generada por los programas,
tecnologas y descubrimientos de la NASA.
Para ello precisamente surge el "NASA Spacelink" y la "NASA Television".
NASA spacelink es un sistema electrnico de informacin para educadores y
estudiantes que contiene informacin sobre la NASA y sus materiales educativos.
NASA's K-12 Internet Iniciative
http://quest.arc.nasa.gov/index.html
El objetivo de esta iniciativa es proporcionar apoyo y servicios tanto a las escuelas
como a profesores y estudiantes para que utilizen Internet como herramienta
bsica de aprendizaje.
El home del K-12 permite a los estudiantes, investigadores, ingenieros, ..., ponerse
en contacto con la NASA, tanto para participar en sus proyectos interactivos como
para acceder a otros de sus recursos online
Los recursos generados para el K-12 son innumerables. An as, veremos algunos
ejemplos:
-> Web66: A K-12 World Wide Web Project o http://web66.coled.umn.edu
Proyecto de la Universidad de Minnesota destinado a facilitar la introduccin de la
tecnologa www en las escuelas K-12.
Las metas son las siguientes: Ayudar a los educadores para que aprendan como
crear sus propios servidores, como conectarse con otros servidores y como hacer
un uso apropiado de los recursos del www.
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PERIDICOS
http://www.ee.surrey.ac.uk:80/edupage
Servicio ofrecido por EDUCOM, un consorcio de "colleges" y universidades para
transformar la educacin a travs de la tecnologa. Edupage ofrece el resmen de
algunas de las noticias ms recientes sobre tecnologa educativa. Se publica tres
veces a la semana. Se distribuye a los que han realizado la suscripcin va E-mail.
http://www-emrg.open.ac.uk
Informacin sobre aspectos tcnicos del uso de la telemtica en el aprendizaje
abierto y a distancia. Incluye detalles sobre los proyectos JANUS y EOUN, detalles
del sistema de conferencia "FirstClass" y de otras conferencias en el rea de la
telemtica aplicada al aprendizaje abierto y a distancia.
http://bridge.anglia.ac.uk/www/flexi.html
Una coleccin de enlaces para el aprendizaje flexible, recopilados por la "Anglia
Polytechnic University".
http://uu-gna.mit.edu.8001-gna/uu-gna/
Consorcio mundial de organizaciones de investigacin y educacin. Adems de un
catlogo de cursos disponibles online ofrece enlaces a muchos otros recursos de
inters educativo.
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http://www.hull.ac.uk/Hull/ITTI_Web/itti.html
Proporciona informacin sobre sus 29 proyectos en diversas universidades.
http://acacia.open.ac.uk
Proporciona informacin sobre el mismo centro, sus servicios disponibles,
incluyendo bases de datos online y en CD-ROM, as como sus planes de futuro
desarrollo.
Hoy en dia nadie puede negar las grandes expectativas creadas por las nuevas
formas de comunicacin y de acceso a la informacin a travs de las redes de
ordenadores. Internet, telemtica, telecomunicaciones, per ejemplo, son trminos
de actualidad que aparecen en todos los medios de divulgacin.
A travs de las redes, una persona con un simple ordenador personal puede
interactuar con otras personas de cualquier punto del planeta y acceder desde su
propia casa a innumerables cantidades de informacin (textos, catlogos de
imgenes, recursos auditivos, vdeo...). stas, por ejemplo, permiten al usuario
acceder a:
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- formas de comunicacin interpersonal, que van desde el simple dilogo entre dos
personas, a la participacin en seminarios, debates, o foros de discusin sobre
temas concretos; y el intercambio de documentos e incluso a formas de trabajo
cooperativo a travs de la red.
- informacin diversa, que va desde informacin meteorolgica, turstica,
publicaciones electrnicas (peridicos, revistas especializadas...), bibliotecas,
bases de datos, museos, programas de formacin, etc.
Las redes telemticas se estn constituyendo como nuevos y poderosos canales
para la interaccin personal y la difusin de informacin que como profesionales
podemos y debemos aprovechar.
El propsito de esta comunicacin, no se centra en presentar las maravillas de la
telemtica, sino en mostrar un ejemplo concreto para el aprendizaje de las
posibilidades de las redes y sus aplicaciones comunicativas en el campo de la
educacin.
Concretamente, se est desarrollando una aplicacin para el aprendizaje
experiencial de las redes a travs de las mismas redes.
Est dirigida, en un principio, a los alumnos de las asignaturas de Nuevas
Tecnologas de la Educacin de la Universidad de las Islas Baleares.
El diseo del material se apoya en las siguientes consideraciones:
INTERNET
La facilidad y extensibilidad de la comunicacin, la distribucin de la informacin y
la creacin de un espacio homogneo desde lo heterogneo son las principales
caractersticas de Internet, la red de ordenadores ms extensa del mundo hoy en
dia. Detengmonos en estos elementos:
WORLD-WIDE WEB
Con WWW se pretende crear tambin una interfaz multimedia uniforme que
homogeneice la bsqueda y el acceso a todos los servicios de informacin
disponibles en la red, ofrecindole de esta manera al usuario la visin de un
sistema de acceso a la informacin universal.
La organizacin de la informacin contenida en el conjunto de los servidores
WWW (los ordenadores que contienen la informacin) se realiza mediante
documentos.
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Desde el punto de vista del usuario slo hay dos tipos de acciones requeridas para
moverse por esta telaraa hasta conseguir la informacin buscada:
- pulsar el botn del ratn o teclear un nmero para seleccionar una palabra
(segn las posibilidades de que se disponen).
- teclear una palabra clave para iniciar una bsqueda en una base de datos o
responder simplemente a alguna pregunta que se nos haga.
Una vez encontrada la informacin, si interesa, se podra guardar el enlace o
guardar el documento y/o imprimirlo.
As, slo leyendo, buscando y guardando informacin, el usuario salta (de una
forma transparente para l) entre diferentes documentos que pueden estar
almacenados en mquinas distintas y en lugares distintos.
Todas estas caractersticas hacen que el WWW sea una herramienta muy til y
prctica para aplicarla en una infinidad de actividades. Algunos ejemplos son: la
organizacin de la propia informacin; la aplicacin en grupos de trabajo cuyos
miembros estan fsicamente distantes, distribuidos por toda la red; la creacin de
un entorno de enseanza-aprendizaje a distancia...
UNIDAD 3
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PROED
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El ILCE
El Instituto Latinoamericano de Comunicacin Educativa, es un organismo
integrado por 13 pases latinoamericanos entre ellos Mxico, que se aboca al
diseo, produccin, promocin y uso de los medios audiovisuales en el mbito
educativo.
Surge a raz de una propuesta de los representantes mexicanos ante la
Conferencia General de la UNESCO en 1954, de crear un organismo para
contribuir al mejoramiento de la educacin a travs del uso de los medios y
recursos audiovisuales.
Las actividades de cooperacin del ILCE con Mxico son muy extensas y se
centran fundamentalmente con la SEP mediante el Convenio de Colaboracin en
Materia Educativa a Distancia particularmente en el PROED Programa de
Educacin a Distancia.
Asimismo el ILCE mantiene estrechas relaciones de cooperacin para el
desarrollo de los programas del Sistema Educativo Nacional con diversas
dependencias Gubernamentales, Estatales, e Instituciones de Educacin Superior
a lo largo de todo el territorio mexicano.
Red Escolar
Red Escolar de Informtica Educativa es una propuesta educativa diseada por la
SEP dentro del Programa de Educacin a Distancia PROED
Se basa en el uso de la televisin y de la computadora, principalmente a travs de
la Red Edusat y de la conexin a Internet. El uso de estos medios de
comunicacin permite acortar distancias entre las escuelas al llevarles material
didctico preparado para complementar y reforzar los temas educativos que se
abordan en los planes y programas de estudio de la SEP.
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Qu es RED EDUSAT?
EDUSAT es un sistema de seal digital comprimida con capacidad para levantar
16 canales de televisin, de los cuales 10 son utilizados para transmitir programas
dirigidos a maestros y alumnos en todos los niveles de enseanza y en las
modalidades presencial, a distancia y mixtas; y los seis restantes se usan para
experimentacin y prcticas en el envo de datos por Internet o video bajo
demanda.
Adems cuenta con dos estaciones de radio de manera regular, y en conjunto
cubre aproximadamente 30 mil puntos de recepcin en el territorio nacional y ms
de 500 puntos instalados en escuelas rurales de Amrica Central y otros puntos en
Estados Unidos y Canad.
Qu es DGTVE?
La Direccin General de Televisin Educativa es la encargada de desarrollar el
proyecto de audiovisual educativo de la SEP en todas sus fases: produccin,
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Materiales Educativos
Asesora o tutora de un profesor
Evaluacin
Profesores
Estudiante
Objeto de conocimiento
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m- learning
Es denominado aprendizaje electrnico mvil (mobile learning o m-learning),
es la metodologa de enseanza a travs de pequeos y maniobrables
dispositivos mviles como:
telfonos mviles
celulares
agendas electrnicas
tablets PC
pocket pc
i-pods
b-learning
Es una formacin creada del ingles Blended Learning, es una modalidad que
mezcla el estudio presencial y en lnea. Este modelo conlleva las ventajas de la
formacin en lnea y presencial, combinndolas para desarrollar una mejor labor
tanto de estudiantes como de docentes.
El programa acadmico de B-Learning debe de contemplar actividades
presenciales y en lnea, bien estructuradas de manera pedaggica y que faciliten
el aprendizaje.
Las ventajas mediante el estudio B-learning:
Presencial
En lnea (E-Learning)
Interaccin fsica.
Reduccin de costos.
Flexibilidad temporal.
Se puede decir que son los lugares donde se almacena la informacin que
necesitamos para la creacin de pginas, blogs, foros, etc. De la misma forma un
espacio virtual puede ser algunas de estas herramientas e incluso los discos duros
de los servidores que los contienen.
Es un espacio fsico donde las nuevas tecnologas (multimedia, telecomunicacin,
etc) se han potencializado rebasando el entorno escolar tradicional que favorece al
conocimiento y a la apropiacin de contenidos, experiencias y procesos
pedaggico-comunicacionales.
Estos se conforman por un espacio, alumnos, docente, los contenidos educativos,
la evaluacin y los medios de informacin y comunicacin.( AULA DE MEDIOS).
Experiencias y elementos que generan anlisis, reflexin y apropiacin.
Se le llama virtual porque se encuentra en un espacio predeterminado y el
elemento distancia (educacin en lnea) siempre est presente.
Bibliografa
Daz-Barriga, F. Cognicin Situada y Estrategias para el aprendizaje significativo.
Revista Electrnica de Investigacin Educativa, 2003/vol. 5, nmero 002.
Universidad Autnoma de Baja California, Ensenada, Mxico.
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Garca, F. Capacitacin a distancia: Un reto para la comunicacin. Teleeducacin, 9, Mxico, enero-febrero 2000.
Motta, C., Gamboa, M., Vega, R., Gutirrez, R. y Enciso, M.
Algunas
consideraciones para un modelo de televisin educativa para la CUAED.
Documento indito. Mxico, Coordinacin de Universidad Abierta y Educacin a
Distancia, UNAM, 2004.
UTE-SEP Antecedentes y Lineamientos de la televisin en Mxico y en el
extranjero. Documento indito, Mxico, sin ao.
Dr. JESUS SALINAS IBAEZ Departamento de Ciencias de la Educacin Edificio
Ramn Llull. Campus UIB. Universidad de las Islas Baleares. 07071. Palma de
Mallorca.
ALLEN
W.H.(1957):
"La investigacin y el uso de pelcula: Participacin de los estudiantes "
. AV Revisin Comunicacin
, 5. 423-450.
ANDERSON R.C.(1970): "El control de los procesos que median estudiante
durante el aprendizaje verbal y la instruccin
". Repaso de Educacional Research, 40. 349-369.
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