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TRUCOSD CABINAS DE TELEFONOS

Trucos cabinas de telefonos


Trucos para llamar gratis cabinas de telfonos de los mas viejos a los mas moderno
s 2004
gracias a masst por los Trucos

AVISO
ESTE CONTENIDO, QUE SE HACE AQUI PBLICO, ES DE USO CULTURAL,TRATANDOSE DE LAS MEJ
ORES RECOPILACIONES ENCONTRADAS AQUI EN LA RED. NO SE HACE CARGO DE LOS USOS IN
DEVIDOS QUE SE PUEDA DAR A ESTA INFORMACIN, QUE TAN SLO TIENE FINES EDUCACIONALES.

PRIMER TRUCO
Este truco requiere una gran atencin por parte del phreaker, asi que estate atent
o.
Se puede hacer mucho mas facilmente, pero ya que lo vas a hacer, hazlo profesion
almente.
Necesitas:
Un diskette estropeado.
Una moneda ( de 50 S en adelante).
Un reloj.
Instrucciones:
Cojes el diskette y le arrancas la chapa metalica. Nos queda como una minitarjet
a, a partir de ahora se llamara tarjeta ESP-ecial.. Recomiendo que le pongais al
gun aislante a la parte donde la sujetais, porque da calambre.
Ahora vas a una cabina TM. Descuelgas y metes la tarjeta ESP-ecial de manera que
el lado metlico queda a la derecha. Atencin: La tarjeta no se metera entera porqu
e esta el seguro, esto no importa, lo que importa es que la parte metalica entre
un poco en la ranura. Al entrar notareis que se ha cortado la comunicacin. NO su
ena nada... Ni tono ni ruido ni nada. Si ha pasado eso: La cabina es vlida!!!! No
ta: No se debe oir nada y el display se ira desvaneciendo poco a poco.
Que hacer ahora? Bien, sacas la tarjetita, cuelgas, te das un paseo o te comes u
n helado o lo que quieras... Cojes una moneda de lo que sea. La metes y llamas,
hablas con quien sea. Ahora, antes de que se corte la comunicacin (por falta de d
inero) debes meter la tarjeta, con ello se corta la llamada, asi que despidete a
ntes... Tambien se puede hacer pulsando rellamada, con lo que se corta la comuni
cacion, no se traga aun el dinero, y puedes meter la chapa mas tranquilo despues
. Al meter la tarjeta se va desvaneciendo el display. A partir de meter la tarje
ta debes esperar 2`30``. Cuando pase ese tiempo saca la tarjeta ESP-ecial y ahor
a cuelgas y descuelgas unas cuantas veces. A las pocas veces de hacerlo la cabin
a de despertara y pondra en el display "ESPERE". Pues, por una vez vamos a hacer

le caso, colgamos el microtelefono y esperamos 2'30''. Pasado el tiempo descolga


mos y entonces oiremos un ruido, ya esta, la moneda que introducimos para hablar
ha caido en el cajetn.
Empezad probando con una moneda de 25 ptas para cojerle prctica e id pasando desp
ues a 100, 200 y 500 ptas. Ante todo no os pongais nerviosos.
Consejos:
No toqueis la chapa cuando esta metida. Da calambre
No abuseis ni tengais conversaciones comerciales, no me extraaria nada que la T s
e diera cuenta de cuando se hace el truco y grabara las conversaciones. (Si fuer
a mi empresa yo lo hara)
Tambien podeis hacer el truco con una chapa de botellines.
Explicacin de lo ocurrido:
Al llamar a un telefono, si echamos una sola moneda, la cabina no se la traga ha
sta que se corta la comunicacin, ya sea porque el otro terminal cuelgue o porque
el crdito se acabe. Mientras hablamos la moneda queda guardada en una seccin de la
cabina que tiene 8 ranuras (una para cada moneda) y que deriva a dos partes, un
a es el cajetin de devolucin (por si no se ha usado la moneda) y el otro va hacia
la caja de monedas de la cabina (ese cajon que hay debajo del telefono). Pues b
ien, al meter la chapa en la ranura de las tarjetas se hace un cortocircuito en
la cabeza del lector magntico, con lo que se genera una caida de tension con sus
consecuencias. La cabina se va apagando. A los 2'30'' los condensadores han perd
ido toda la carga y la cabina esta literalmente muerta, pero la moneda aun sigue
en esa seccin intermedia, porque no ha recibido orden de meterse en la caja de m
onedas. Al descolgar la cabina lo que hacemos es reanimarla, y por eso nos dice
ESPERE, por que esta reiniciandose. Tarda para ello otros 2'30'', para compensar
. Una vez que descolgamos el telfono la cabina se reinicia y abre la compuerta de
devolucion de monedas, con lo cual esta cae al cajetin. Por que abre el conducto
hacia devolucin de monedas y no hacia la caja?, esto es sencillo, cuando echamos
una moneda antes de que la cabina este lista (mientras pone Telefonica UT 8,3)
nos devuelve la moneda porque ese el conducto abierto. No estaria bien que la T
se quedara con las monedas que echa la gente con prisa. Por lo tanto, para que n
o se traguen las monedas, las cabinas abren ese circuito al iniciarse, lo que ha
ce que cualquier moneda que se introduzca (o que ya estuviera, jeje) cae al caje
tin de devolucin.

SEGUNDO TRUCO
Sirve para hacer que suene cualquier telfono sin echar dinero alguno en la cabina
, lo malo es que al descolgar el otro telefono se corta la comunicacin, por eso m
as que un truco es una curiosidad. Hace algun tiempo habia uno que serva para est
o, pero esta depurado en casi todas las cabinas.
Prctica:
1. Llamas a un numero que no existe (por ejemplo del rango 900 999 9xx) y te sal
e la lata diciendo que no existe...
2. Esperas a que se calle la lata, ahora quedan unos tonos intermitentes
3. Pulsas *

4. En el display pondr datos, esperas a que terminen los tonos.


5. Sonar como si la cabina se reiniciase y ahora tendrs tono para marcar.
Utilidad:
Para comprobar si un mvil esta conectado, a veces llamamos y no queremos dejar un
mensaje en el contestador o es que ni siquiera tiene contestador, asi comprobam
os que no se va a tragar la cabina nuestro dinero.
Para llamar al 015 (Informacin Retevisin) ya que en las cabinas pone "Servicio no
disponible" no tienen informacin sobre la tarifa de esta, y no se corta.
Para gastar una broma...
PD: No funciona en todas las TMs, pero si en la mayora...

TERCER TRUCO
Material:
-Moneda de 500 ptas (con una de 100 ptas es suficiente para practicar)
- Moneda de 25 ptas.
- Trozo de hilo/cuerda lo mas fino y resitente posible.
Este truco sirve SOLO en las cabina en las que no han puesto el sistema nuevo de
introducir la moneda apretando el "boton".
Procedimiento atar la moneda de 25 ptas por el agujero a la de 100/500 ptas (a l
as que previemente se le habr hecho un par de finos cortes 2 extremos de la moned
a para asi poder atarla).
Introducimos la moneda de 25, la cual inmediatamente cae (ya tenos el hilo/cuerd
a por dentro de la cabina), ahora metemos la de 100 ptas/500 ptas y hablamos...
cuando quede poco, nos despedimos y colgamos, tirando suavemente del hilo, hasta
que notamos que la moneda cae y tiramos de la cuerda para que la monena vuelva
a salir atada
Descolgamos el tm :D y nos da linea.
Metemos la chapa para cortar -> esto es chungo para algunos -> la chapa (o cualq
uier otra cosa metalica) debe tocar la cabeza metalica lectora de banadas magnet
icas (en la ranura de tarjetas, al principio, a la derecha y abajo) -> y cuando
no se oiga linea ya has "cortado". --> Si al meter la chapa no corta, solo se oy
e estatica, pues dejas la chapa como se supone que deveria estar y con el cable
del microtelefono (ese gris metalico con anillos enroscados :D) tocas en la part
e metalica (gris) que es lo de las tarjetas y deberia cortar en la mayoria de la
s cabinas que con solo la chapa no lo hace, osea deberas tener la chapa puesta y
con el cable ir juntandolo a la parte metalica para cortar.
Meter la chapa por donde indica el circulo rojo:
Pues eso, habiendo cortado sin oir linea, marcador 083 y esperamos a queponga DA
TOS en el display -> tambien se podria marcar cualquier otro numero gratuito (10
04, 1002, 900) + la tecla bandera, es solo para engaar al tm y que se crea que no
debe tarificar.
Una vez ponga DATOS en el display, sacamos la chapa o despegamos el cable, y deb
eremos volver a oir linea.
Esa linea nos permite llamar a donde queramos... NO, hay que currarselo un poco
mas.
Ahora marcamos el numero de telefono al que queremos llamar como desde casa :P.
Y llamara, pero hay que tener en cuenta que en cuanto nos delcuelguen se cortara

, y el tm se reiniciara porque no tiene pelas. -> Para que no se corte, en el pr


eciso instante que descuelguen, la chapa debe estar introducida y cortando para
que no cobre ese paso.
Los pasos transcurren cada determinado tiempo dependiendo del tipo de llamada, p
ero cronometrandolos y viendo cuando se corta se puede ir predeciendo cuando va
a cortarse, entonces solo hay que meter la chapa unos segundos antes de que lleg
ue a ese tiempo en el que se va a cortar, entonces con la chapa dentro y cortand
o la linea y llegue el momento de cobrar, el tm se reiniciara.
El reinicio: varia mucho de un tm a otro, normalmente la cabina hace un ruido co
n el validador de monedas, se borra el display y aparece lo de TELEFONICA y dema
s como cuando descuelgas, en el momento que te salga lo de MARQUE NUMERO, sacas
la chapa, y como comprabaras la comunicacion no se ha cortado, pero tampoco pued
es hablar porque el microtelefono esta descativado.
Para activar el microtelefono solo debemos pulsar dos asterisco **. -> Se pueden
pulsar en cualquier momento, mejor cuando la chapa esta dentro para que no suen
en y la gente no se mosquee.
El tiempo en que la chapa se encuentra dentro, la otra persona oye estatica, y s
e mosquean aun mas XDD, sobre todo al principio cuando pregunta "Quien?" y tu est
as esperando que reinicie el TM para contestarle.
Asi que una vez hayas pillado los tiempos es cuestion de mientras estes hablando
controles el cronometro para saber cuando hay que meter la chapa y esperar que
reinicie el TM para seguir hablando.
Para acabar de hablar cuelgas y te largas.
Cosas raras
Algunos TM no reinician, asinque solo hay que sacar la chapa y ya puedes hablar.
Algunos muestran el mensaje de FUERA DE SERVICIO y se reinician dos veces seguid
as, no problem, lo unico que tienes que esperar mas tiempo antes de seguir habla
ndo.
Algunas se descargan demasiado cuando tienen la chapa dentro, asi que no es reco
mendable tener la chapa mucho tiempo dentro porque se ira al pedo, normalmente n
os avisara con un ESPERE.
En algunos casos al reiniciar, por extraos motivos, no te dejara marcar los **, s
implemente marca 00 y resuelto :) .
En la mitad de Espaa, las cabinas al descolgarse suena una especie de carrier par
a que le den acceso a la RTC, en esas el metodo varia, en algunas no funcionara
ni de coa y en otras si, pero mediante procesos que desconozco, bueno los hay per
o como no los se explicar exactamente de momento, prefiero no hacerlo y esperarm
e, asinque buscaros cabinas sin carrier .
ATENCION: Toda la informacion que se encuentra en esta pagina es solo para fines
educacionales, todo acto delictivo que se haga con esta informacion sera cosa t
uya y JGD no se responsabiliza de su uso. A si que mucho ojo con lo que hagais c
on esto, y si os cojen luego no digais si me lo dijo JGD (porque esta informacio
n es para que aprendais mas)

Trucos para no pagar en las cabinas

AVISO AL NAVEGANTE
La mayoria de la informacin aqu publicada se trata de recopilaciones de paginas we
b que podras encontrar en la red.Lo edito con el propsito de que esa informacin ed
ucacional pueda llegar hasta cualquier rincn del espacio ciberntico.

CUARTO TRUCO PARA CABINAS NUEVAS DIGITALES VERDES PEQUEAS (DISPLAY GRANDE)
* Estas son fciles de pufear si estn en un sitio no muy vigilado (estacin de FFCC,
autobuses, hospitales, bares grandes, etc). * Debern tener su roseta telefnica RJ11 a la vista, sino a joderse. * Para llamar gratis: * Descolgar el telfono. Fija
ros que nadie os mire, e introducir por la ranura de las monedas una tarjeta de
visita doblada por la mitad un cartn de ms o menos el mismo largo. (Nota para torp
es: NO metas tu propia tarjeta o la de alguien conocido. Si se te atasca, la has
cagado, idiota). * Ibamos en el cartoncito. Bueno, lo meteis hasta el fondo :-)
notareis que activa un sensor. Ahora, CON LA TARJETA METIDA,colgais el telfono y
descolgais. Si habeis sido buenos y habeis seguido las instrucciones en el displ
ay de la cabina os saldr un mensaje del tipo 6.42 Simbolos raros y UN ASPA (X) gr
ande. * Bien, ahora marcais un nmero como el 1002/1003. Antes de que os salga el
'le atiende la posicin XXXXXX' quitad el Jack de la roseta y volverlo a meter. Po
r el auricular oireis el tono de llamada. * Si ahora pulsais la tecla MF (Multif
recuencia) ya podeis marcar a donde querais.... gratis. * Que no os suponga carg
o de conciencia hacerlo :-), que debido a este fallo en el diseo, que la puta Tim
ofnica no admite, los cargos de las llamadas las acaba pagando la Ca. :-D :-D * Ah
!! Un ltimo consejo, tapad con la mano el display para que nadie que pase se mosq
uee y echad alguna vez alguna monedita (que os devolvera, je,je) para hacer el p
arip.
QUINTO TRUCO
Tiene que ser uno de esos verdes como los que ponen en los bares, y tienes que t
ener acceso a la roseta para poder desconectar la lnea. La cosa es meter algo de
pelas (con un duro basta) e ir colgando muy poco a poco, hasta que se acabe de c
olgar. Entonces sueltas y te saldr en el display una cabina tachada. Entonces, ll
amas al 1003 y enseguida que lo cogen desenchufas la lnea de la roseta y la vuelv
es a enchufar. Entonces, rpido, le das la la tecla MF (Multi-Frecuencia) y marcas
rpidamente. Puedes hablar todo el tiempo que te de la gana, y luego, cuelgas un
par de veces y te devuelve las pelas que hayas metido! Hay otra manera con un ca
rtoncito, pero esta canta menos y se obtienen los mismos resultados!
SEXTO TRUCO
Este truco era un poco bestia pero funciona, lo unico es que se tiene que tener
un poco de fuerza y practica. Eso solo sirve para las cabinas verdes de plastico
(que creo que ya no se ponen, solo estan en los bares). Pues consiste en levant
ar la tapa verde donde hay la configuracion de tonos... (creo, vaya,...esta situ
ada en donde se cuelga el telefono), coger un destornillador (es muy escandaloso
, pero solo hay que hacerlo una vez), colocarlo en la ranura de la cerradura y m
eterne un hostia impresionante, tiene que sonar un chasquido, como si te hubiera
s cargado la cerradura, pero lo que has hecho en realidad es hundir la cerradura
(casi ni se nota), luego con un poco de habilidad la giras hacia la derecha o iz
quierda (es lo mismo).
Comprueba apretando en el centro de la cabina como da linea (Si, Si, lo que se h
a conseguido es que la cerradura hace contacto con algo de la placa y da linea.
Ya esta!!! .
Se puede usar de 2 formas distintas: la primera es que si tienes 20 duros, perfe
cto, haces la llamada a la novia, y cuando estas haciendo la llamada (antes que
descuelgue el que estas llamando) aprietas el plastico, y en la pantalla te va a
salir de credito 0pts y se te va a ir incrementando y la seal de "caja fuera de
servicio" .
La segunda es que si no tienes moneda, pues una postura comoda y discreta es apo
yarse con el codo en el plastico y ya esta, ya hay linea, pero ya veras como es
incomodo. No me preguntes hasta cuanto llega el credito, porque nunca he llegado

"al final" (si es que hay).


Ya lo comprobaras tu!! jejeje..... Este truco no me lo contaron, me salio, un di
a borracho, sin nada que hacer, sin novia que me distraiga la mente,..... o sea
que si no te sale, ya me diras....y tienes el honor de ser el segundo en saberlo
(el primero fue un amigo brutito al que le hable sobre la hostia con el destorn
illador, o sea que la hostia ha de ser de campeonato, y aunque te parezca que la
cabina se tiene que romper, tranquilo, que son la hostia de duras!!!
SEPTIMO TRUCO
Tiene que tener los cables por fuera (si no ya se jodio la cosa) los pelas (no c
ortar, si lo quemas con un mechero quedan de puta madre) metes una moneda,....so
lo una!! ..(evidentemente que si quieres el mayor credito pues una de 500...) ll
amas como siempre...(como pagando vaya...)cuando quedan 60 pts de credito, o sea
antes que haga el pitido del final de Credito (muy importante!!) le dices al qu
e llamas que cuelgue, seguidamente le das a rellamada y luego cruzas los cables,
al cabo de unos 8 segundos (max), te devuelve la moneda y cuelgas. Un detalle,
pruebalo antes con monedas de menos valor, cogele la gracia, pero no es dificil.
Si a la cabina despues de seguir el procedimiento y la moneda no sale le da un
yuyu a la cabina, (o sea que te lean simbolos raros en la pantalla) tranquilo, c
ontinua con los cables cruzados unos 10 segundos mas y cuelga la cabina (comprob
aras que si descuelgas esta en su mundo, con el yuyu) despues de 3 min aprox des
cuelgas la cabina y te cae la moneda.
OCTAVO TRUCO PARA CABINAS NUEVAS DIGITALES CON DISPONIBILIDAD DE TARJETAS
* Tengo que anunciar que para esta cabina, los trucos son ms difciles de realizar
con xito pero con experiencia, podris llamar gratis a cualquier parte del mundo. P
ara estos trucos necesitareis la tarjeta de telefnica (1000 o 2000)
1 Metis la tarjeta, descolgis, y cuando la pestillo de la tarjeta baje, debis pulsar
rpidamente R 5, no simultneamente. Lo que hacis con esto es que, primero la cabina
lea lo que tienes en la tarjeta (1000 , 344,...) y luego al sacarla el dinero f
icticio queda dentro y la tarjeta la tienes t.
2 Este el efecto es el mismo, pero se realiza de diferente manera,Meter la tarjet
a, descolgar y en el momento de descolgar dar lo ms rpidamente posible muchas vece
s a la R hasta que de el tono. Luego marcis el 999 y 9 y rpidamente pulsis muchas v
eces al cambio de tarjeta, el pestillo se quitar. Fallo en la marcacion de numero
s 00X Permite llamar sin echar dinero a los numeros con formato 00x, es decir 08
5, 098, etc interesante sin duda para llamar a informacion de RNE o Deportes (09
5) que deberia ser un servicio gratuito. Solo funciona en cabinas que por defect
o marquen por tonos. Si queremos que nos salga bien y a la primera debemos de se
guir los pasos que a continuacin se detallan y no saltarnos ninguno, ni agregar n
inguno se debe realizar a una velocidad rapida y constante ;).
1- Descolgar el telefonillo, y, esperar a que nos d tono de marcado.
2- Marcar 900100 (sive cualquier 900+n cifras para n<6), marcar la tecla R (en a
lgunas cabinas la tecla R no le funciona, as que debeis emularla con el boton de
colgar, pero sin llegar a colgar)
[Si el paso 1 y 2 lo habes hecho bien en el Display aparecer 900100, y no se tend
r que oir ningun tipo de tono, ni marcado, ni comunicando. ]
3- Entonces marcis 90 y el numero 00X al que quereis llamar , con lo que quedara
en el display 9000X obtendreis el tono de llamada, si no funciona prueba a pulsa
r de numero R orepetir el truco de nuevo pero marcando 900X o variando la veloci
ad haciendolo mas rapido/despacio hasta que le pilles el punto.
3 SEGUNDOS GRATIS:
Desde cabina, 1009 operadora (a veces pide crdito inicial pero no gasta ni tarjet
a ni moneda), sigue las instrucciones de la latoperadora, ** digital, 4 cobro re
vertido, telfono fijo (mvil no vale), cuando te pida el nombre dices el mensaje (t
ienes unos 3 segundos), escuchas msica mientras esperas a que no acepten y la lat

operadora te dice que tu llamada ha sido rechazada. Tambin te puede decir que el
telfono no contesta o que la lnea est ocupada. Si lo usas mucho, a las 15 veces apr
oximadamente se desconecta la latoperadora automtica del telefono llamado y te pa
sa siempre con operador.
Desde fijo tambin es gratis, aunque no lo recomiendo, porque si el que recibe la
llamada no cuelga para rechazar ni tampoco acepta, la latoperadora te dice que l
a llamada ser gestionada por operador y te pone msica, la has cagado, ya te ha cob
rado 1,35 euros por la cara aunque cuelgues inmediatamente. Puta timofnica!
BUZN VOZ EN CABINA:
En cabina, ponemos 069 para acceder al contestador, (a veces pide crdito, pero no
gasta tarjeta o luego devuelve moneda), la contrasea suele ser 0000, se cambia a
una nuestra y as nos apoderamos de ese contestador, podemos usar el mensaje de b
ienvenida para comunicarnos con amigos siempre que sepan tambin la contrasea. En c
abinas nuevas es divertido, porque a veces el nmero perteneca a alguien que dej men
sajes sin borrar en el contestador.
TARJETAS:
Son mejores las tarjetas de menor cantidad, porque cuando queda poco dinero, en
la tarjeta se consumem menos pesetas por cada paso interno del contador del chip
.
RANURA TARJETA:
Cuando uses teletarjetas en cabinas, para colgar es mejor sacar la tarjeta (hazl
e un corte para que entre un poco el pestillo) y as el ltimo paso no se grabar. No
te preocupes, no tienen banda magntica, lo nico que sirve de la tarjeta es el chip
.
2 SEGUNDOS GRATIS BIDIRECCIONAL:
Las patas del chip de una teletarjeta de cabina, se numeran poniendo la tarjeta
mirando hacia nosotros, de tal forma que el chip quede hacia la izquierda, empez
ando por la pata ms grande y contando en el sentido de las agujas del reloj. Se p
one un pelo (hilo finsimo de cobre sin aislante) de pata 8 (V +5v) a pata 2 (Prog
ramar +21v) y tapar pata 2 (Programar +21v) con una pequea pegatina. Con esto se
lee el saldo bien, marcamos un nmero y podemos hablar 2 segundos. Al verificar la
grabacin, la cabina se da cuenta. Al 3 4 intento la cabina desactiva las llamadas
con tarjeta, sale "espere, por favor", largate rpido, la cabina est llamando a su
central para dar parte de que est averiada, a veces tambin se conecta con los serv
icios de seguridad del lugar (aeropuertos). Comparado con cobro revertido desde
cabina, con este mtodo puede llamarse tambin a mviles, no es necesario advertir a t
u amigo que rechace la llamada y la comunicacin es bidireccional.
COBRO TERCERO:
En cabina, sigue los pasos iniciales de "3 segundos gratis" pero le das al 6 par
a cobro a terceros y pones cualquier numero un 900, nombres: aviso urgente de fa
miliar, tiene un familiar en el hospital, emergencia sanitaria, ... Es una putad
a, no es tico, pero si no tienes ni un duro y como ltimo recurso, puede servir.
recopilados por MASST +
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