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UNIDAD EDUCATIVA SALESIANA DON BOSCO

REA DE GESTIN CURRCULAR


AO LECTIVO 2016 2017

PLAN CURRICULAR ANUAL


1. DATOS INFORMATIVOS
rea: Informatica
Docente(s):
Ing. Byron Saula
Grado/curso:
10mo.BGU
2. TIEMPO

Asignatura: Computacin

Nivel Educativo:

NMERO DE SEMANAS LABORABLES


UNIDADES DE PLANIFICACIN
CURRICULAR

NMERO DE
SEMANAS
DESTINADAS A
LAS UNIDADES
DE
PLANIFICACIN
CURRICULAR

NMERO DE PERIODOS DESTINADOS PARA EL DESARROLLO DE LA PROGRAMACIN


NMERO DE
PERIODOS
SEMANALES

NMERO
TOTAL DE
PERIODOS

NMERO DE PERIODOS
PARA EVALUACIONES E
IMPREVISTOS

TOTAL DE PERIODOS

1. Generalidades del software libre

2. Open Office avanzado

12

3. Sistema Ubuntu: escritorio, panel de


control, utilitarios
4. Utilitarios software libre y
propietarios: inkscape, Sweethome
5. Diseo grfico (Flash,)
6. Programacin
TOTAL

19

TOTAL

12
36

3. OBJETIVOS GENERALES: Copiar los objetivo generales del ajuste curricular


Sern capaces de hacer uso adecuado de las nuevas tendencias tecnolgicas (TICs) en su vida estudiantil.

Desarrollar un pensamiento lgico, crtico y creativo al momento de presentar soluciones a problemas de su cotidianidad utilizando herramientas
tecnolgicas.

Aplicar las tecnologas de la informacin y la comunicacin, en la solucin de problemas de la vida cotidiana siendo soporte con otras disciplinas
cientficas bajo el carisma salesiano.

Sern capaces de presentar trabajos acadmicos de las diferentes reas de estudio con la suficiente calidad ortogrfica, redaccin e
investigacin.

Realizan una presentacin o exposicin acadmica con la utilizacin de elementos informticos.

Sern el apoyo o soporte acadmico en sus hogares acerca del uso de las herramientas tecnolgicas.

Usaran las aplicaciones presentadas en office con suficiente destreza para su edad.

Desarrollarn una orientacin mecanogrfica al utilizar el teclado adecuadamente.

Objetivos del rea:

Objetivos del grado/curso:

Desarrollar en los estudiante normas de


comportamiento en el laboratorio de computacin a
travs de repeticin y ejecucin de instrucciones
verbales, para lograr un ambiente de trabajo
adecuado.

Desarrollar la coordinacin viso motora en los


estudiantes a travs de la utilizacin de software
educativo acorde a su edad para lograr su
motricidad.

Reforzar el proceso lecto- escritura a travs de la


utilizacin de un software educativo como Word
para despertar el inters por la escritura y lectura.
Reconocer las partes de la computadora y la funcin
de cada una de ella mediante la observacin para el
correcto uso del computador.

Identificar la utilidad del software libre para un manejo correcto en la


resolucin de actividades escolares.
Diferenciar las distintas licencias software presentes en los entornos
modernos de computacin, haciendo hincapi en las distintas licencias
relacionadas con el software libre y la utilizacin de distintos servicios
de software libre.
Utilizar OpenOffice de modo avanzado para la realizacin de
documentos, programas y presentaciones para tareas escolares.
Utilizar el sistema operativo Ubuntu, como plataforma autnoma de
trabajo en casa para tareas escolares.
Crear planos estructurales en 3d con la herramienta Sweethome, para
el diseo arquitectico.
Disear figuras vectoriales en 3d, como sellos personales, para la
utilizacin en postales, correos electrnicos, Facebook. Etc.
Identificar y disear mediante la herramienta de diseo grafico flash
animaciones que ayuden al proceso de formacin en las distintas
reas del conocimiento.

Ejercitar la motricidad de los dedos a travs de la


realizacin de ejercicios mecanogrficos para lograr
una escritura fluida, dinmica y precisa en la
realizacin de trabajos estudiantiles.

Lograr la correcta utilizacin del teclado a travs de


la realizacin de ejercicios mecanogrficos para el
desarrollo de habilidades viso motoras y la
optimizacin del tiempo en el desarrollo de tareas.

Utilizar Open office como recurso para escribir textos,


preparar documentos que incluyan grficos, disear
presentaciones sobre un tema determinado, realizar
operaciones matemticas y representar valores en forma
grfica.

Desarrollar la capacidad de presentar temas utilizando los


elementos informticos como una herramienta de apoyo a
sus estudios.

Apoya a su familia en la resolucin de problemas


presentados en el manejo de los medios
informticos.
4. EJES TRANSVERSALES:

La interculturalidad

Formacin de una ciudadana democrtica

Proteccin del medio ambiente

El cuidado de la salud y los hbitos de recreacin de los estudiantes

La proteccin del medio ambiente

La educacin sexual en los jvenes

Dimensiones

Aportes multimodales

*Compresin de los distintos modos con el que Dios nos llama.


Evangelizadora catequtica

*Conciencia que el ser humano es la obra maestra de Dios.


*Capacidad para plantear y resolver problemas.
*Incentiva la investigacin. (curiosidad)
*Vitalidad para ponernos al servicio de los dems.

Educativo Cultural
Asociativa

*Capacidad de discernimiento
*Desarrollo de habilidades para optimizar el uso de la tecnologa.

Vocacional

5. DESARROLLO DE UNIDADES DE PLANIFICACIN


N.1
1.

Ttulo de la unidad
de planificacin

Objetivos especficos
de la unidad de
planificacin

DCD /Contenidos**

Generalidades del Identificar las


software libre
diferentes
caractersticas del
software libre
comparndolos con el
software privativo y
descubriendo sus
ventajas

Open

Office Manejar Open office

Conocer el desarrollo
de
la
tecnologa
mediante
la
investigacin de los
actores principales de
los
cambios
tecnolgicos en el
mundo.

Evaluacin*** ce. /i

Prcticas de laboratorio

Clases de laboratorio

Lista de cotejo

Tutoras

Mapas conceptuales

Trabajos en grupo e
individuales
La
observacin
videos.

Conocer y diferenciar
cuales
son
los
sistemas
libres
y
utilitarios
mas
conocidos que son
contrapuestos
a
Windows y office.

Conocer y realizar las


instalaciones software
libre
en
su
computador.

Utilizar la herramienta

Duracin
en
semanas

Orientaciones
metodolgicas

de

Uso de organizadores
grficos.

Prcticas de laboratorio

Clases de laboratorio

avanzado

(CAL, write, impress)


como recurso para
realizar operaciones
avanzadas y su
aplicacin en la
resolucin de sus
tareas ESCOLARES.

Sistema Ubuntu: Modificar las


escritorio, panel de propiedades del
control, utilitarios

de Writer para crear


documentos que le
permitan desarrollar
tareas textuales en las
distintas reas del
aprendizaje.

Lista de cotejo

Tutoras

Mapas conceptuales

Trabajos en grupo e
individuales

Crear
movimiento
utilizando macros a
partir
de
la
herramienta
Calc
basndose
en
la
simulacin
de
cargando
de
Windows.

Crear una caratula


con
movimiento
utilizando macros en
Calc.

Crear una diapositiva


con la herramienta de
Impress
utilizando
animaciones,
fotografas y botones
de conexin, para
afianzar el uso de
software libre.

Crear
y
utilizar
adecuadamente
hipervnculos dentro
de la herramienta
impress,
utilizando
sonidos
imgenes
documentos.

Reconocer
caractersticas
principales

La
observacin
videos.

de

Uso de organizadores
grficos.

las

Prcticas de laboratorio

Clases de laboratorio

del

Lista de cotejo

Tutoras

sistema
operativo
Ubuntu mediante el
Live
CD
y
su
adecuado uso.

escritorio con el panel


de control de manera
autnoma.

Utilitarios software
libre y propietarios:
inkscape,
Sweethome

Utilizar Herramientas
de software libre para
cualquier aplicacin
necesaria

Crear carpetas con


archivos dentro del
sistema
operativo
Ubuntu que puedan
ser
reconocidos
desde Windows

Reconocer
las
caractersticas
principales
de
la
herramienta de diseo
inkscape,
Sweethome.

Diseo
(Flash,)

grfico Utilizar herramientas


de diseo para crear

Reconocer
caractersticas

las

Prcticas de laboratorio

Clases de laboratorio

Lista de cotejo

Tutoras

Mapas conceptuales

Trabajos en grupo e
individuales
La
observacin
videos.

Sweethome
Reconocer y Utilizar
las
herramientas
principales que ofrece
inkscape,
Sweethome.

de

Uso de organizadores
grficos.

Reconocer las partes


principales
de
la
ventana
de
la
herramienta inkscape,

Trabajos en grupo e
individuales
La
observacin
videos.

Reconocer las partes


principales
del
escritorio de Ubuntu
mediante el Lite CD y
su adecuado uso.

Mapas conceptuales

de

Uso de organizadores
grficos.

Prcticas de laboratorio

Clases de laboratorio

imgenes,
animaciones y planos
que puedan
representar objetos
de la realizad.

Programacin

principales
de
la
herramienta de diseo
grfico Flash.

Lista de cotejo

Tutoras

Mapas conceptuales

Trabajos en grupo e
individuales

Reconocer las partes


principales
de
la
ventana
de
la
herramienta flash

Reconocer y Utilizar
las
herramientas
principales que ofrece
Flash.

Utilizar herramientas
de programacin para
la resolucin de
algoritmos de manera
autnoma
encaminados a la

especialidad de
informtica

Reconocer
las
caractersticas
principales
de
la
herramienta VB de
Excel

Reconocer y Utilizar
las
herramientas
principales que ofrece
VB de Excel.

Desarrollar
animaciones
que
resuelvan algoritmos
en VB de Excel

Desarrollar macros en
programacin VB de
Excel
de
manera
autnoma

Reconocer las partes


principales
de
la
ventana
de
la
herramienta VB de
Excel.

Indagar
sobre
los
beneficios
de
la
programacin en la vida

La
observacin
videos.

de

Uso de organizadores
grficos.
6

Prcticas de laboratorio

Clases de laboratorio

Lista de cotejo

Tutoras

Mapas conceptuales

Trabajos en grupo e
individuales
La
observacin
videos.

de

Uso de organizadores
grficos.

diaria.

6. BIBLIOGRAFA/ WEBGRAFA (Utilizar normas APA VI edicin)

Gua para docentes, libro Porttil 7, LNS,


http://www.scribd.com/doc/36997994/19/Destrezas-con-criterios-de-desempeno
http://www.scribd.com/doc/55681314/Plan-Computacion
http://www.slideshare.net/karina100/indicadores-esenciales-de-evaluacin
http://www.slideshare.net/DanielCR/curriculo-informatica-presentation

ELABORADO
DOCENTE(S):Ing.
Saula
Firma:
Fecha: 13-09-2016

Byron

7. OBSERVACIONES

REVISADO
NOMBRE:

APROBADO
NOMBRE:

Firma:
Fecha:

Firma:
Fecha:

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