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1) Escreva um texto crtico de pelo menos uma lauda, expondo sua opinio

sobre o assunto abaixo descrito por Mattar (2008), retirado do livro


Metodologia Cientfica na era da informtica , intitulado: Propriedade
intelectual e direito de autores no ciberespao, p. 128 a 131. Segue o trecho:
Numa sociedade virtualizada como a sociedade da informao,
natural que os direitos de propriedade sejam mais complexos
do que numa sociedade essencialmente materializada. Os
direitos de propriedade, particularmente os direitos de
propriedade intelectual, consolidam-se no mesmo momento em
que se estabelecem a imprensa, o livro e a figura do autor. Os
direitos autorais servem a uma economia comercial que tem
como base a materialidade, como engrenagem de uma rede
que inclui tambm leitores, tradutores, impressores, editores,
distribuidores, livreiros etc. Na sociedade da informao, essa
figura do autor, assim como de seus respectivos direitos,
compreensivelmente colocada em jogo. No to fcil, como
no caso do livro, determinar quem o autor de textos
eletrnicos, principalmente dos produzidos na Internet. [...]
Cada vez mais assistimos produo e difuso de textos
coletivos ou mesmos annimos, na Internet. A facilidade para
colar e copiar passagens de textos eletrnicos torna muito mais
difcil o controle do plgio (MATTAR, 2008, p. 128).

2) Visando seu crescimento e aprimoramento profissional, elabore um projeto


de pesquisa dentro de uma problemtica crtica na atuao de sua profisso ou
do municpio em que reside. Lembre-se: da Capa, folha de rosto, delimitao
da rea de estudo (tema e titulo); sumrio, introduo, justificativa, hipteses,
objetivo geral, objetivos especficos, metodologia, embasamento terico (com
no mnimo 5 autores), cronograma de execuo das atividades, oramento,
avaliao, resultados esperados e referncias. Ressalta-se que a apresentao
deve ser digitada, em conformidade com as normas da ABNT, sendo algumas
delas: margens (superior e esquerda 3,0 cm; inferior e direita 2,0 cm), tipo de
letra ARIAL; tamanho da fonte 12 para o corpo do trabalho, 14 para os ttulos e
subttulos e somente o titulo do pr projeto em tamanho16.

QUESTO 01
A Internet figura, no atual cenrio econmico e social, como ferramenta
imprescindvel para a consecuo das principais atividades humanas, sendo
possvel praticar desde atos banais como simples pesquisas, at transaes
comerciais e financeiras. O mundo virtual, como um sistema de comunicao
que , permite a interligao simultnea de pessoas localizadas em qualquer
lugar do planeta.
Esta evoluo somente foi possvel a partir do desenvolvimento da
Internet, antes utilizada somente para fins militares, para hoje figurar, tal
ferramenta, como um sistema de comunicao com dimenso e alcance
superior que a da prpria imprensa. Assim, o desenvolvimento e a
indispensabilidade do ciberespao acarretam em uma integrao de finalidades
comerciais, culturais, educacionais, econmicas.
Desse modo, torna-se adequado examinar a propriedade intelectual e
sua incidncia na Internet, tendo em vista o desenvolvimento tecnolgico, que
agravou o uso de contedo literrio disponibilizado indevidamente no meio
eletrnico. Tal situao, desprovida de amparo legal, subordina-se uma
verdadeira idia de morte dos direitos autorais e a completa banalizao
deste direito.
Basicamente, todo autor considerado dono de sua obra, pelo menos
dono do contedo enquanto criador. isso que se chama de propriedade
intelectual. Ningum pode pegar uma obra, texto, vdeo, msica ou qualquer
outra coisa e publicar ou distribuir como se fosse de outra pessoa sem
autorizao do criador daquele contedo. O roubo de propriedade intelectual
conhecido como plgio e considerado crime.

Existem formas de disponibilizar tal contedo sem infringir a lei. A


melhor delas sempre citar a fonte de onde voc tirou tal informao e nunca
usar tal contedo para obteno de lucro. Outra forma que funciona
justamente conseguir a autorizao de uso ou distribuio do autor. Muitos se
sentiro prestigiados em ter sua obra distribuda, mas iro querer crditos e
que as pessoas saibam quem so eles.
Por mais que os direitos autorais sejam um campo um tanto quanto
complicado, principalmente na internet onde no se entende muito bem como
tudo isso funciona, vale sempre o bom senso. Ser que o que estou fazendo
com esta obra musical, audiovisual ou literria algo que eu gostaria que
fizessem com uma obra de minha autoria? Saber respeitar o contedo alheio
o ponto mais importante para saber se estamos agindo corretamente.
Ao mesmo tempo, sabemos que por mais que as leis protejam os
direitos dos autores, no existe regulamentao que garanta sua aplicao.
Dificilmente algum ser processado por plgio na internet, principalmente
porque extremamente difcil algum provar propriedade por um contedo
jogado online. E por mais que se consiga provar, o Brasil ainda precisa de
muita discusso sobre direito digital para aprofundar o tema.

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