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LAS CIENCIAS
UNIVERSIDADE FEDERAL
DO RIO GRANDE DO SUL
UNIVERSIDAD DE BURGOS
Burgos 2002
Trabajo financiado por la Secretara de Ciencia y Tcnica de la Universidad Nacional del Centro de la
Provincia de Buenos Aires. ARGENTINA.
A Narciso
AGRADECIMIENTOS
Quiero expresar mi agradecimiento:
A mi Universidad, la Universidad Nacional del Centro de la Provincia de Buenos
Aires, a la Secretara de Ciencia y Tcnica, por haber subsidiado mi Doctorado y por
priorizar la formacin de recursos en tiempos tan difciles.
A la Universidad de Burgos, por gestar este programa y abrirnos generosamente
sus puertas.
A la Universidade Federal do Rio Grande do Sul, que ha contribuido desde hace
mucho tiempo al rea de Educacin en Ciencias y a este doctorado.
A la Facultad de Ciencias Exactas de la UNICEN, a sus autoridades actuales y
especialmente a todos los que respetan el esfuerzo de los miembros del
Departamento de Formacin Docente para consolidar el rea de Investigacin en
Enseanza de las Ciencias.
A la Lic. Silvia Marzoratti, Secretaria Acadmica de la Universidad Nacional del
Centro, por apoyar y valorizar nuestra tarea educativa y la formacin de recursos.
A Marco Antonio (deus), por su pasin educativa y sus sueos de quijote. Por su
generosidad intelectual, su dureza y su afecto. Por abrir los caminos y las mentes
viendo ms lejos. Por sus clases y conferencias inolvidables -pobladas de
movimientos de manos referidos a las situaciones-. Gracias por ayudarme a cumplir
este sueo: nuestra tesis!.
A Ileana, por sus coloridas correcciones, porque me puso la oreja, el hombro, el
tiempo, por nuestras discusiones, por su apoyo y ayuda permanente y por su
generosidad. Le ocasion tanto trabajo, que hasta lleg a "ver en sueos" que
defenda la tesis.
A Fernando, por su invalorable ayuda con la estadstica y por su enorme dulzura.
A Concesa, por su trabajo sereno, firme y silencioso y a Jess por su ayuda
siempre oportuna, porque ambos honran la hospitalidad que caracteriza a los
pueblos nobles y allanaron las dificultades, haciendo que nos sintiramos como en
casa.
A Gery por su ayuda sin condiciones y su confianza en nuestro trabajo.
A Ins, por su amor, su comprensin, su amistad, porque no puedo imaginar lo que
sera mi vida sin su presencia.
A Adeln, por ponerme la oreja, enviarme chistes tenazmente y porque le toca la
funcin de hacerme vacacionar y "aguantarme" antes de escribir mis tesis. Ya no
mas Cuni !.
A Evelyse, por su amistad y hospitalidad, por dejarme compartir "el lado dereito de
deus" en las fotografas, por ser mi habitual compaera de cuarto durante el
doctorado, por su tranquilos y acertados consejos.
A Mariluz, por estar siempre atenta a mis necesidades de contencin, por su afecto
y amistad nacida al calor de "nuestro Phil".
A Laurita, por su amistad y su generosidad y sus horas de telfono.
A Tere, por su dulzura y paciencia en escucharme y por sus impecables
traducciones.
A Carlos, por reconocer y entender mis pausitas, por su amistad y contencin
durante todo este tiempo.
A Miguel, por ayudarme a sortear tantos obstculos administrativos.
A mis compaeros de doctorado Rodrigo, Vicky y Maite, con quienes compartimos
momentos tan bellos de risas, estudio, trabajo y algunas ocasionales bebidas.
A Maria, por su paciencia, aliento y comprensin y por leer mis escritos.
A Andrea, por atender mis pedidos de auxilio, ocuparse de nuestras tesistas y por
su calma, alegra y dulzura.
A Irene, por soportar mis contestaciones cuando "estoy fuera de mis ejes" y por su
compaerismo y amistad sincera.
A Mercedes y a Vernica, por sembrarme la semilla de una educacin diferente.
INDICE
RESUMEN
ABSTRACT
CAPITULO I
EL PROBLEMA Y SUS ANTECEDENTES
I.
II.
III.
Preguntas de la investigacin
IV.
Aspectos metodolgicos
V.
Organizacin de la presentacin
11
CAPITULO II
REVISIN Y MARCO TERICO
I.
Introduccin
12
II.
13
III.
15
IV.
18
V.
20
V.
26
VI.
Imagen y Percepcin
29
VII.
31
VIII.
38
IX.
44
X.
51
Capitulo III
ESTUDIO I : EL USO DE LAS IMGENES EXTERNAS EN LOS TEXTOS
DE FSICA PARA LA ENSEANZA SECUNDARIA Y UNIVERSITARIA
I.
Resumen
59
II.
Introduccin
59
III.
62
IV.
63
V.
68
VI.
69
VII.
73
VIII.
109
IX.
Estudio factorial
110
X.
115
XI.
Clasificacin
117
XII.
119
XIII.
122
Capitulo IV
ESTUDIO II: EL USO DE IMGENES VISUALES EN EL AULA Y EL
RENDIMIENTO ESCOLAR EN FSICA: UN ESTUDIO COMPARATIVO
I.
Resumen
125
II.
125
III.
127
IV.
129
V.
130
VI.
140
VII.
Anlisis de Varianza
149
VIII
151
IX.
154
X.
156
Capitulo V
ESTUDIO III: ANLISIS DE CASOS SOBRE EL USO DE IMGENES
EXTERNAS A PARTIR DE SOFTWARE DE SIMULACIN EN FSICA
I.
II.
III.
158
162
163
EL CASO LUCI
164
IV.
164
V.
166
VI.
Herramienta 1
167
VII.
Herramienta 2
174
VIII.
Herramienta 3
177
IX.
182
X.
190
XI.
Herramienta 4
195
XII.
198
XIII.
208
EL CASO AMI
210
XIV.
210
XV.
Herramienta 1
211
XVI.
Herramienta 2
218
XVII. Herramienta 3
221
230
XIX.
239
XX.
XXI.
Herramienta 4
Actividad de evaluacin de Ami en el segundo encuentro
243
246
EL CASO DE FLOR
253
256
256
XXIV. Herramienta 1
258
XXV. Herramienta 3
267
274
280
XXVIII Herramienta 4
286
XIX.
288
299
CAPITULO VI
CONCLUSIONES
300
BIBLIOGRAFA
311
ANEXOS
Anexo I
Tabla I
326
Anexo II
327
Anexo III
Evaluacin Inicial
342
Anexo IV
Evaluacin Final
346
Anexo V
ACI y ANCOVA
351
Anexo VI
355
RESUMEN
Este trabajo investig cmo las imgenes externas (estticas, animaciones, simulaciones y
applets) afectan -facilitan, dificultan o inhiben- la construccin de representaciones mentales
adecuadas para comprender, explicar y predecir en Fsica, particularmente en el tema
Oscilaciones. Se adopt la idea de representacin mental y de modelo mental propuesta por
Johnson-Laird (1983, 1990, 1996). Se analizaron las investigaciones de la Psicologa Cognitiva
sobre la imagen mental (Kosslyn, 1986, 1996) y sobre las concepciones de imaginamiento mental
inspiradas en las teoras usuales de la imagen. Esas teoras adoptan una formulacin espacial y
cinemtica de las imgenes mentales, que no resulta adecuada para describir el imaginamiento
fsico dinmico. Se discuten las diferencias entre imgenes mentales y modelos mentales,
sealando porqu los modelos mentales son necesarios para explicar el imaginamiento mental y
la modelizacin mental. Se adopta la formulacin de imaginamiento dinmico propuesta por
Scwhartz (1999) y la nocin de "depictive model" del mismo autor. Los modelos pictricos para
el imaginamiento dinmico explican como y bajo qu condiciones las personas consiguen simular
"en su cabeza" las acciones de los objetos fsicos y realizar inferencias que slo les resultan
accesibles por esa va.
Se describieron las caractersticas de las imgenes que se emplean en los libros de Fsica Bsica
Universitaria y en los textos para la Enseanza Media, la forma en que ellas son utilizadas y se
construyeron tipologas empleando tcnicas multivariadas. Los usos de la imagen externa que se
identificaron estaran apoyados en concepciones contradictorias con las de la Psicologa
Cognitiva a las que denominamos como "psicologa popular". A partir de esas concepciones, se
derivaran usos de la imagen sostenidos en la idea de que emplear imgenes -mostrarlas- mejora
la comprensin y el rendimiento de los alumnos. Se investig si se producan diferencias en el
rendimiento escolar -manifestado en respuestas a situaciones que requieren de la construccin de
representaciones y modelos mentales para comprender, anticipar, predecir y explicar- en la
unidad didctica que aborda el tema Oscilaciones, cuando en un grupo de clase se utilizaban
muchas imgenes externas (animaciones, simulaciones y applets) y en el otro, muy pocas
imgenes. El anlisis de covarianza (ANOVA-ANCOVA) no arroj diferencias estadsticamente
significativas entre el grupo expuesto a muchas imgenes y el que no las utiliz.
Se abordaron tres casos para analizar los efectos de las representaciones visuales con soporte
informtico (animaciones, simulaciones y applets) en la representacin mental. Los resultados
muestran que las visualizaciones dinmicas "on-line" de los estudiantes no fueron afectadas por
el software y que tampoco se modificaron sustantivamente sus representaciones pictricas
externas como dibujos de los sistemas fsicos. Los resultados muestran que las visualizaciones
dinmicas ocurriran cuando los sujetos se enfrentan a una situacin que conciben como "nueva"
y acerca de la cual no poseen informacin conceptual, ni disponen de informacin perceptiva
para derivar la respuesta.
ABSTRACT
This work investigated how the external images (statics, animations, simulations and applets)
affect -facilitate, make difficult or inhibit- the construction of appropriate mental representations
in order to understand, explain and predict in Physics, particularly about Oscillations. The idea of
mental representation and mental model proposed by Johnson-Laird (1983, 1990, 1996) was
adopted. Cognitive Psychology research was analyzed on the mental image (Kosslyn, 1986,
1996) and the conceptions of mental imagery supported by the usual image theories. These
theories adopt a spatial, kinematics approach of mental images which turns out to be non suitable
to describe the dynamic, physical imagery. The differences between mental images and mental
models are discussed, pointing out why mental models are necessary to explain the mental
imagery and modeling. The approach of dynamic imagery proposed by Schwartz (1999) and the
notion of depictive model of the same author are adopted. The depictive models for the dynamic
imagery would explain how and under what conditions people are able to simulate "in their head"
the interactions of the physical objects and carry out inferences only available for them in that
way.
The characteristics of images and the way they are used in books of University Basic Physics and
textbooks for Secondary School were described and typologies were constructed, using multivaried statistics. These identified uses of the external image would be supported by
misconceptions called "popular psychology". From these conceptions, image uses would be
inferred, relied on the idea that using images -showing them- improves students' understanding
and performance. It was investigated if there were differences in the scholar performance
between two class groups, using many external images (animations, simulations and applets) in
one group and very few in the other. The performance was measured by the answers to situations
requiring the construction of mental representations and mental models in order to understand,
anticipate and draw inferences when teaching Oscillations. The covariance analysis (ANOVAANCOVA) did not throw statistically significant differences between both groups.
Finally, three cases were approached to analyze how the visual representations with computer
support (animations, simulations and applets) affected mental representation. The results show
that students' dynamic, on-line visualizations were not influenced by software and their external
pictorial representations, such as drawings of physical systems, were not substantially modified
either. They also show that the dynamic visualizations would happen when students face a "new"
situation and do not have conceptual information, nor perceptive information to derive the
answer. These results allow to establish some interesting questions for Teaching and Research in
Science Teaching.
CAPITULO I
Captulo I
Captulo I
Captulo I
escolares para la enseanza elemental y media (da Silva Carneiro, 1997; Martins, 1997).
Adems de modificaciones en la cantidad de imgenes, asistimos a cambios en la relacin
entre informacin visual e informacin verbal, a tal punto que a veces opera una verdadera
sustitucin de imgenes por palabras cuyas razones y eficacia cognitiva vamos a
problematizar en nuestro trabajo. Es decir, no estamos interesados en un anlisis semitico, ni
gramatical, ni sociolgico, ni epistemolgico, acerca de las imgenes y la enseanza, sino en
considerar qu usos de las imgenes en una situacin de enseanza- aprendizaje, atienden las
complejidades cognitivas que entraa la representacin interna cuando se aprende Fsica.
II- Objetivos, justificacin y antecedentes del proyecto
Este proyecto se propone abordar los siguientes aspectos:
1. Describir y analizar las caractersticas de las representaciones externas habitualmente
suministradas a los estudiantes de Fsica: imgenes estticas -fuertemente presentes en los
libros de texto- cinemticas como animaciones y dinmicas como simulaciones en soporte
informtico y applets integrados a hipertextos, considerando los supuestos cognitivos que
rigen su diseo .
2. Describir en situacin de enseanza-aprendizaje cmo se afecta la representacin
mental, a partir de actividades instruccionales que utilizan recursos visuales externos,
como el software de simulacin, en un tratamiento educativo clsico y en otro ms
intensivo y personalizado con estudiantes de Fsica del Nivel Medio.
3. Formular conclusiones y preguntas relevantes para el mbito de la investigacin en
Enseanza de las Ciencias y para la Enseanza de la Fsica.
Si bien vamos a estudiar el efecto de las imgenes en la construccin de conocimiento en
Fsica, es importante destacar que adems de los libros de texto escolares, que por su
naturaleza presentan exclusivamente imgenes estticas, nos interesan las imgenes que se
proporcionan en entornos computacionales, como aquellas que provienen de animaciones,
simulaciones y applets, en particular estos ltimos, se encuentran incorporados a materiales
instruccionales como hipertextos que son cada vez ms usados, a raz de la creciente
disponibilidad de medios informticos que alcanza cada vez, a ms estudiantes y docentes.
Con precedencia a la formulacin de este proyecto, llevamos a cabo un trabajo que analiz el
uso de software de simulacin en clases de Fsica (Santos N., Otero, R. y Fanaro, M., 1999).
Esto nos permiti adquirir alguna experiencia en el trabajo con animaciones que permiten
visualizar el desarrollo de ciertos fenmenos fsicos, graficar la variacin temporal de las
magnitudes fsicas involucradas, efectuar mediciones, y plantear problemas. A partir de all,
comenzamos a pensar -quizs con cierto exceso de optimismo- que estos modelos
conceptuales visuales que enfatizan aspectos fuertemente analgicos, tal vez, podan
colaborar en la construccin de los significados internos, siempre y cuando se realizaran
interacciones intensas y apropiadas (alumno-profesor-material visual).
As, el software de simulacin podra ayudar al sujeto a rodar su propio modelo mental y
evaluarlo "on- line", modificarlo y realizar nuevas predicciones volviendo a ejecutar el
modelo hasta quedar "inferencialmente satisfecho" (Johnson- Laird, 1996). Si los modelos
tienen un origen parcialmente perceptivo no sera razonable que la visualizacin externa de
la situacin auxiliara su construccin?, sobre todo porque ella se refiere tanto al fenmeno
Captulo I
como a una gran variedad de grficos que permiten analizar el comportamiento de las
variables y su evolucin temporal. Slo para ejemplificar, presentamos dos pantallas que
forman parte de una secuencia destinada a conceptualizar las caractersticas del movimiento
de rodadura de un cuerpo rgido tanto sobre superficies rgidas como deformables (Santos N.,
Otero R.; Fanaro, M., 1999).
En la pantalla presentacin de la Figura 1, se puede observar que la esfera desliza sobre la
superficie (wo= 0 rad/s) con una velocidad (vxo), siendo la fuerza de friccin causada por el
deslizamiento (FF). La FF producir la desaceleracin del centro de masas, mientras la
rodadura es acelerada por el torque de FF respecto al centro de la esfera. La primer situacin
simula el movimiento de una esfera rgida que es arrojada sobre una superficie, tambin
rgida, con una velocidad inicial vox. La situacin fsica se presenta congelada en el instante
inicial, al igual que se plantean las condiciones iniciales en un problema, la ventaja de esta
modalidad, respecto a la solucin de problemas con lpiz y papel, sera la visualizacin de las
magnitudes en el instante inicial, o a travs de la representacin vectorial o las grficas de las
componentes en los cuadros incluidos en la pantalla.
Figura I.1: Presentacin de la simulacin de una esfera rgida rodando sobre una superficie rgida.
Figura I.2: Pantalla del cuadro donde se alcanza la condicin de rodadura pura.
Captulo I
Se incluyeron dos botones de control, uno para analizar la situacin variando el coeficiente de
rozamiento cintico y otro para variar la vox; adems, un cuadro para monitorear la condicin
de rodadura durante la simulacin y cuadros para controlar las magnitudes velocidades y
aceleraciones del CM y angulares, las fuerzas de friccin, normal, peso y el torque neto
aplicado a la esfera. Las condiciones iniciales del movimiento pueden apreciarse despus de
la primer activacin de la simulacin y la vuelta (reset) a la situacin inicial. En esta primera
etapa del movimiento, que podramos denominar etapa de deslizamiento parcial dado que
w
0, la magnitud de vx disminuye mientras la w aumenta, alcanzndose en un dado instante
tr la condicin de rodadura pura (vx = w r). El programa permite mediante los controles de la
barra inferior recorrer la animacin paso a paso pudindose examinar la evolucin temporal
de las magnitudes, y en particular identificar el instante (cuadro) correspondiente al comienzo
de la rodadura pura, como se muestra en la Figura 2. Puesto que los cuerpos en contacto son
rgidos, no hay causa alguna que produzca el frenado de la esfera. Es decir, bajo estas
condiciones la esfera continuar con un movimiento de rodadura pura indefinidamente. En ese
momento, pensbamos que las pantallas permiten un registro on-line de todas la variables y
de su evolucin temporal y en una primera fase, visualizar la formulacin matemtica del
problema, que de otro modo resulta muy difcil de significar. Como veremos al final de
nuestra investigacin, algunas de nuestras ideas iniciales fueron cambiando.
Si como las investigaciones (Johnson-Laird, 1983, 1996; Kosslyn, 1986, 1996; Denis, 1989;
Denis M. y de Vega M, 1990; Schwartz, 1999; Schwartz & Moore, 1998; Schwartz & Black,
1996) muestran, la mente de las personas puede generar imgenes y visualizaciones, este
aspecto podra aprovecharse para aprender y esta idea resulta muy tentadora a cualquier
educador bien intencionado. Sin embargo, durante las clases de Fsica, resulta particularmente
difcil que los alumnos utilicen representaciones pictricas -dadas o creadas por ellos- y
resuelvan problemas con ellas; en general los profesores se quejan del uso abusivo que los
estudiantes hacen de las frmulas, con muy poca o ninguna alusin a representaciones
asociadas a la visualizacin del fenmeno fsico en cuestin. Es decir que an cuando
tenemos un enorme potencial cognitivo para visualizar internamente y cuando adems, la
Tecnologa (vanse Figuras 1.1 y 1.2) pone a nuestro servicio posibilidades visuales casi
ilimitadas, parecera que las representaciones internas que nuestros estudiantes construyen y
las representaciones externas, que producen son ciertamente limitadas e inadecuadas para
aprender ciencia. En torno a esta relacin compleja entre la representacin externa e interna
circunscripta al mbito de la Fsica, es que vamos a plantear nuestro trabajo.
En sntesis, nos proponemos investigar si representaciones visuales como las de las Figuras
I.1 y I.2 o similares afectan -facilitan, dificultan o inhiben- la construccin de modelos y
representaciones mentales adecuadas para la comprensin y la explicacin y la prediccin en
torno al fenmeno de las Oscilaciones. Aunque somos relativa y cautelosamente optimistas,
todo nuestro trabajo se enmarca en cuestionar la transparencia, auto-evidencia, sencillez,
verdad y facilitacin de hecho, que rodea al uso de imgenes externas en la enseanza y al uso
de materiales con soporte informtico. Nos proponemos mostrar que estos usos y atribuciones
a la imagen estn enraizados en concepciones psicolgicas equivocadas, que llamamos
psicologa popular y que muchas de estas formas de usar la imagen se dan de bruces con el
conocimiento actual que proviene de las investigaciones cognitivas. Lamentablemente, apenas
nos estamos aproximando al problema de qu usos de la imagen son aconsejables, ya que
previamente, se requiere saber ms acerca de cmo operan en la representacin interna y en la
construccin de conocimiento fsico.
Captulo I
Captulo I
segn este autor esto es consistente con el hecho de que "... los modelos mentales estn en la
cabeza de las personas y la nica manera de investigarlos es a travs de lo que ellas
exteriorizan verbalmente, simblicamente o pictricamente (Moreira, 1996: 28).
As, un investigador en Enseanza de las Ciencias que trabaje con este marco cognitivo
pretende investigar sobre las representaciones internas vinculadas al conocimiento de una
disciplina en particular, de las que slo tiene evidencia indirecta. Est claro que los planos
explicativos en los que nos movemos son muy diferentes, una cosa es estudiar como razona
un sujeto aislado en un silogismo con dos premisas disyuntivas y otra muy distinta cmo
comprende, predice, explica, razona, dibuja, mueve las manos, mientras resuelve un problema
de Fsica. Sin embargo, ambos planos de explicacin son indispensables y permiten
convergencias entre las aportaciones de la Psicologa Cognitiva y aquellas que surgen de las
Investigaciones Educativas.
En investigaciones anteriores (Otero, Papini y Elichiribehety, 1998 a y b; Otero y BanksLeite, 1998; Elichiribehety y Otero, 2002, Elichiribehety, 2002) hemos detectado la
construccin de modelos mentales a partir de instrumentos originados en paradigmas de
investigacin cualitativa como entrevistas clnicas y pruebas de lpiz y papel que nos han
permitido ganar experiencia y precisin en los indicadores que utilizamos para asumir que un
modelo mental fue construido por el sujeto. As, la prediccin, la verbalizacin de
anticipaciones formuladas en una secuencia argumentativa coherente dirigida a explicar una
situacin nueva para el sujeto, la produccin de representaciones pictricas referidas a un
evento sucesivo en el tiempo, etc, son evidencia indirecta de la construccin de modelos
mentales. Tambin vamos a justificar tericamente en el Captulo V, dedicado a los estudios
de caso, porqu asumimos que los gestos realizados con las manos durante la resolucin de
una situacin nueva, son indicadores de visualizacin dinmica.
Si bien situamos la naturaleza de nuestro trabajo en el mbito de la investigacin bsica en
educacin en ciencias y lo hacemos dentro de un paradigma cualitativo, no podemos dejar de
reconocer que a raz de los referenciales que se utilizan y de los problemas que se abordan en
el campo de la Investigacin en Enseanza de las Ciencias, es recomendable la integracin de
tcnicas metodolgicas provenientes tanto de abordajes cualitativos como cuantitativos
(Greca, 2002, Moreira 1990, Pesa 1997). Esto permitira obtener "dados slidos
(caractersticos da metodologia quantitativa) e profundos e reais (caractersticos da
metodologia qualitativa) " (Greca, 2002).
En la direccin de la integracin mencionada y atendiendo los requisitos de las preguntas que
nos formulamos hemos planteado un diseo experimental diferente para cada una de ellas,
que no se va a desarrollar aqu, sino en los Captulos III, IV y V en los cuales formulamos
detalladamente el camino metodolgico escogido. S queremos destacar ahora, que en los
Estudios I y II, dirigidos a responder la primera y segunda pregunta respectivamente,
realizamos primero un anlisis cualitativo y luego otro cuantitativo. Mientras que en el
Estudio III se hizo imprescindible una profundizacin slo obtenible a partir del estudio de
casos, que permitira refinar las preguntas y las hiptesis que podran testearse ms adelante,
buscando datos ms slidos. A continuacin, haremos un breve comentario acerca de cada
uno de los estudios, a los efectos de guiar la lectura del trabajo.
Captulo I
1. Estudio I
El Estudio I que se presenta en el Captulo III consiste en un anlisis de textos que tiene por
objeto describir cules son las caractersticas de las imgenes externas ms empleadas y de las
estrategias de visualizacin utilizadas. Por ejemplo, si se trata de fotografas, esquemas, o
grficos adoptando un estilo icnico o esquemtico, describir las relaciones entre imgenes e
informacin verbal, identificar si existen caractersticas propias del nivel educativo, si se
emplean estrategias de facilitacin, de motivacin, describir el papel del color, buscar
relaciones con el ao de edicin, etc. Tambin se consider la opinin de los autores de los
textos acerca de los usos que daban a la imagen, cuando esta opinin se explicitaba en el libro.
Se realiz una seleccin de los textos ms utilizados en el Nivel Medio, y en el caso de los
universitarios se consideraron aquellos que son internacionalmente difundidos y se efectu
una categorizacin a partir de ellos. En este caso se utilizaron tcnicas de anlisis y metaanlisis como las que se emplean para analizar protocolos de entrevistas. Esto produjo una
categorizacin inicial, y una descripcin cualitativa de las imgenes que origin un primer
anlisis. Luego, la categorizacin se transform en un conjunto de variables nominales y
modalidades siguiendo los criterios del Anlisis Exploratorio de Datos (Lebart, 1994).
La realizacin de un Anlisis de Contingencia entre las variables mostr la existencia de
Asociaciones significativas entre un conjunto de ellas, razn por la cual se redefinieron las
variables y se re-categorizaron nuevamente todos los textos, generando una nueva matriz con
menos variables. A este conjunto, se le aplicaron tcnicas multivariadas, especficamente se
realiz un Anlisis Factorial de Correspondencias Mltiples (AFCM) (Benzcri, 1980; Lebart,
1985). Este anlisis consiste en la elaboracin de tablas que resumen las p caractersticas
observadas sobre n unidades de observacin. Procediendo a la reduccin conceptual de
dimensiones de los datos se procede, al anlisis simultneo de las relaciones que pueden ser
establecidas entre las diversas variables involucradas en el estudio. El Anlisis Factorial de
Correspondencias Mltiples es un instrumento cuantitativo particularmente adaptado al
tratamiento estadstico de los datos producidos por investigaciones cualitativas. Este mtodo
de anlisis estadstico responde a la doble exigencia de objetividad en ese proceso de
reduccin y de exploracin de lo observado y de tratamiento de la informacin con el nivel de
sntesis adecuado al cuadro conceptual utilizado. Luego, el AFCM. permiti la realizacin de
una clasificacin y la construccin de una tipologas de los libros de texto, que confirm las
caractersticas sugeridas por la primera aproximacin con la descripcin cualitativa. El
anlisis de los datos se realiz utilizando el paquete SPAD 3.5.
2. Estudio II
El estudio dirigido a responder la Segunda Pregunta requiere una comparacin en medias
entre dos grupos, razn por la cual se realiz un tipo Anlisis de Varianza denominado
Anlisis de Co - varianza (ANOVA- ANCOVA) (Cook e Campbell, 1979; Finn, 1997). El
detalle de la indagacin realizada, los datos procesados y las conclusiones parciales se
presentan en el Captulo IV.
Se trabaj con dos grupos de estudiantes de Fsica del nivel Medio, que pueden suponerse
conformados aleatoriamente, dentro de una misma Institucin escolar. En uno de ellos se
aplic un tratamiento fuertemente visual y en el otro no. Las medias que se comparan
corresponden a los resultados de una Evaluacin realizada al final del tratamiento y se emplea
como co- variable el puntaje obtenido en una evaluacin inicial, la confiabilidad de estas
10
Captulo I
evaluaciones se realiz a partir de las pruebas usuales de consistencia interna (Silveira, 1993,
1996 e 1997, Cronbach, 1967; Lord e Novick, 1968; Silveira, 1993; Thorndike e Thorndike,
1997). En todos los procedimientos descriptos anteriormente se utiliz el paquete estadstico
SPSS for Windows Release 11.0.
Simultneamente, durante toda la secuencia didctica implementada se realizaron
observaciones no participativas, que se utilizaron para interpretar un anlisis cualitativo de la
evaluacin final para ambos grupos, este anlisis fue clave para disear el Estudio III.
Tambin se realizaron registros acerca de las vivencias de los estudiantes que participaron del
grupo expuesto a imgenes que se emplearon para completar el anlisis.
3. Estudio III
Inicialmente, este estudio se formul como un necesario trabajo de profundizacin, cuyos
alcances no conocamos en detalle, por ejemplo no sabamos entre qu grupo de sujetos se
tomaran los casos. En el desarrollo de la investigacin, a raz de las observaciones de clase
realizadas en el Estudio II, y del anlisis cualitativo de la evaluacin de cada sujeto, se decidi
tomar los casos entre el grupo no expuesto a imgenes. As, se trabaj con tres sujetos
tomando como punto de partida la Evaluacin Final, es decir la evaluacin nos muestra el
estado inicial de cada sujeto antes de cada entrevista y luego, en cada encuentro se realiza una
nueva evaluacin que permite comparar si se detectan modificaciones, aparte de las que
registramos en el transcurso mismo de la intervencin.
Por otra parte, adems de la evaluacin escrita previa, la entrevista se inicia con actividades
de descripcin y explicacin que nos permiten confirmar o no, los resultados que tenemos en
la evaluacin.
V- Organizacin de la presentacin
En el Captulo I hemos presentado el problema a tratar, los objetivos, las preguntas y los
lineamientos tericos y metodolgicos generales.
En el Captulo II, se desarrolla el marco terico de esta investigacin y la revisin terica que
realizamos para arribar a su constitucin.
En el Captulo III presentamos el Estudio I diseado para contestar la primera pregunta que
nos formulamos referida a cmo se usan las imgenes en los textos de Fsica para el Nivel
Medio y Universitario y qu supuestos cognitivos orientan ese uso.
En el Captulo IV presentamos el Estudio II, que efecta la comparacin del rendimiento
escolar en Fsica para dos grupos uno expuesto a imgenes y el otro no expuesto.
En el Captulo V se presentan los tres estudios de caso y se formulan conclusiones parciales.
En el Captulo VI se formulan las conclusiones finales y las cuestiones abiertas por la
investigacin. Finalmente se incluyen cinco Anexos y en ltimo trmino las Referencias
Bibliogrficas.
11
CAPITULO II
Captulo II
Marco Terico
I-
Introduccin
En este captulo, presentamos una sntesis del trabajo de revisin bibliogrfica, que concluye
en el Marco Terico de nuestra tesis; fundamentalmente, la revisin se enfoc en las
investigaciones acerca de las teoras sobre la imagen mental, dirigidas a establecer el carcter
estructural y funcional de las imgenes como representacin independiente y claramente
diferenciada de otras formas de representacin mental. Como veremos a continuacin,
atendiendo a los aspectos funcionales, las investigaciones acerca de la imagen se vincularon
con tareas generales de aprendizaje, memoria, resolucin de problemas, comprensin y
razonamiento (Barlow, 1990; Duchastel, 1981, 1988; Johnson-Laird, 1983, 1990, 1996; Vezin
J. F y Vezin L., 1988; Zimmermann et. Al, 1991; Denis, 1989; Denis M. y de Vega M, 1990;
Davis, 1993; Dreyfus, 1992; Shin Sun-Joo, 1994; Bosch i Casab, 1994, Schwartz & Moore,
1999).
Si bien nuestra investigacin se ocupa del uso imgenes externas en la Enseanza de la Fsica,
estamos interesados en estudiar qu usos de la imagen pueden auxiliar el proceso de
representacin mental del conocimiento en contextos de enseanza-aprendizaje, es decir,
nuestro trabajo adopta fundamentalmente un referencial cognitivo y deja explcitamente fuera
la visin proveniente de la semitica social, que tambin es de enorme inters y relevancia en
la investigacin en sociologa de la educacin en la actualidad (Anijar, 2000; Chaplin, 1994;
Dalton, 1999, Ellsworth, 1997; Fischman, 2001; Giroux, 1994, 2000; Novoa, 2000; Rogoff,
1998; Tobin, 2000).
En consecuencia, centramos nuestra revisin terica en el mbito cognitivo y nos
introducimos brevemente en el sinuoso camino transitado por la investigacin psicolgica
acerca de la imagen mental, fundamentando la enorme distancia existente entre la
representacin externa y la representacin interna del conocimiento y discutiendo acerca de la
insuficiencia de las teoras cognitivas de la imagen para explicar los procesos de
imaginamiento fsico y visualizacin mental (Swhartz, 1999), que nos llevan a re-significar la
nocin de modelo mental en la explicacin de dichos procesos (Johnson-Laird, 1996).
Finalmente, reseamos los trabajos recientes acerca del imaginamiento fsico y la
visualizacin dinmica (Schwartz & Black, 1996; Schwartz & Cooper, 1998; Schwartz, 1999)
que nos permiten por un lado, validar el uso de ciertos indicadores de imaginamiento como
gestos manuales y corporales y por otro lado, nos proporcionan elementos tericos para
analizar los casos que se presentan en el Estudio III y que conducen a formular algunas
cuestiones de inters, acerca de bajo qu condiciones se produciran visualizaciones de un
fenmeno fsico y del efecto que tendran en ese proceso, las simulaciones e imgenes
suministradas durante una actividad de enseanza-aprendizaje.
Tambin hemos revisado estudios acerca de los usos didcticos de las imgenes externas y los
elementos figurativos en Qumica (Arnaud, 1988) as como los conocidos trabajos acerca del
uso de esquemas en electricidad y la relacin entre aspectos perceptivos y conceptuales (
Johsua, 1988, 1984) y los trabajos acerca de la importancia de la esquematizacin en
Didctica de las Ciencias (Astolfi, 1988; Vezn 1985). Si bien estos trabajos se pareceran
plantearse desde un referencial psicolgico volcado hacia la Didctica de las Ciencias, no
abordan los aspectos relativos a la representacin interna a partir de posturas cognitivas en
sentido estricto y realizan consideraciones ms vinculadas al discurso y a la comunicacin
12
Captulo II
Como hemos expresado anteriormente, en este Captulo nos proponemos resear, sin
pretensin alguna de agotar -esto sera imposible- las investigaciones realizadas por la
Psicologa Cognitiva en torno la existencia de las representaciones mentales analgicas,
inicialmente circunscriptas a las imgenes mentales. El camino que seguimos se remonta a los
orgenes mismos de la Psicologa y a los trabajos de James y Wundt y transita
inevitablemente, por las discusiones tericas y metodolgicas que surgieron, abriendo nuevas
lneas de investigacin acerca de las imgenes mentales ( Kosslyn, 1986, 1996; Paivio, 1971;
Richardson, 1969; Schepard & Cooper, 1982; Tye, 1991).
"Las imgenes mentales tienen un largo y comprobado pasado, pero la
investigacin y discusin acerca de ellas parece seguir por largo tiempo.
Probablemente hay una buena razn para esto: el imaginamiento es una forma
bsica de la cognicin y juega un papel central en muchas actividades humanas,
desde la navegacin hasta la memoria y la resolucin creativa de problemas. Una
de las razones por las que yo encuentro el imaginamiento un tpico interesante,
es porque probablemente sea una de las funciones cognitivas ms firmemente
enraizadas en el cerebro. Estamos en el buen camino para comprender cmo las
imgenes mentales surgen desde la actividad cerebral, y en este libro
describiremos cmo tal afirmacin ha iluminado los mecanismos que producen,
mantienen, interpretan y transforman las imgenes mentales visuales.". (Kosslyn,
1996:1).
Quin de nosotros no ha tenido alguna impresin subjetiva como la de "experimentar una
imagen visual", en la que mentalmente "vemos" las propiedades de un objeto, o mentalmente
"rodamos" una escena que nos permite concluir algo que quizs ocurra, y "verlo" previamente
en nuestra mente?. Las personas suelen reportar la experiencia vvida de tener imgenes,
sobre todo visuales, que se proyectan como en una "pantalla mental", en la que los objetos se
pueden, activar, mantener si uno lo desea, escudriar, trasladar y / o trasladarse a travs de
ellos y transformarlos de varias formas. A la luz de estos comentarios, se entiende porqu los
primeros intentos de definir las imgenes fueron guiados por la experiencia perceptiva, sobre
todo por la percepcin visual. Hoy se asume la existencia de un estrecho paralelismo entre
imagen y percepcin, a tal punto que ambas compartiran por lo menos parcialmente, los
mismos subprocesos cerebrales (Kosslyn,1996). Sin embargo, se trata de diferentes procesos
que a nivel psicolgico es necesario distinguir.
Para qu usamos imgenes mentales visuales?, segn Kosslyn (1996) hay dos respuestas
claves a esta pregunta que engloban la mayor parte de las funciones cognitivas que se han
atribuido a las imgenes mentales:
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Captulo II
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Captulo II
III-
Captulo II
" Veo la casa en que nac, la cuna en que dorma en la habitacin de mi madre.
Incluso veo la habitacin de mi madre. Incluso veo a mi madre viniendo a
arroparme y escucho su voz cuando suavemente me da las buenas noches.
Conmovedor, por supuesto, pero pura palabrera. Estamos sencillamente
dramatizando. El conductista no encuentra prueba alguna de las imgenes en
todo esto". Watson, 1928: 76-77. (Citado por Ortells, 1996:175).
Segn Kosslyn (1996:2) casi treinta aos despus, las imgenes volvieron a la escena por las
siguientes razones:
1. La cada del programa conductista, que mostr su insuficiencia cuando pretendi
aplicarse a los procesos psicolgicos superiores como pensamiento y lenguaje.
2. El retorno de las ideas de mente y de eventos mentales, como constitutivos esenciales de
las teoras psicolgicas, ya que ante las limitaciones del conductismo, muchos investigadores
interesados en el aprendizaje verbal, se volvieron progresivamente psiclogos cognitivos.
Las nuevas bases de la versin angloamericana del paradigma cognitivo, se sentaron con la
aparicin de los trabajos de Miller et. al. (1960) El mgico nmero siete ms o menos
dos; de Chomsky (1957) Estructuras sintcticas y, de Bruner Goodnov y Austin (1966)
que publican A study of thinking.
3. La necesidad de disear experimentos y metodologas que pusieran en evidencia los
eventos internos, fue instalada por la lingstica de Chomsky y por la mayora de los
psiclogos cognitivos. La analoga funcional mente-computador que posibilit la
articulacin del programa de investigacin del procesamiento de la informacin
conjuntamente con el advenimiento de la Inteligencia Atificial, contribuyeron a instalar la
idea de representacin y de proceso vinculado al formato representacional.
III.1 Las propiedades funcionales de las imgenes mentales
Cuando se pregunta: para qu se usan psicolgicamente las imgenes mentales?, qu
consecuencias y beneficios reporta su utilizacin y cmo se lleva a cabo?, se est aludiendo a
las propiedades funcionales de las imgenes. Al parecer las imgenes mentales tienen un
papel importante en campos psicolgicos tan diversos como la psicoterapia, las destrezas
motrices, el pensamiento creativo, el razonamiento, el aprendizaje, la memoria y la resolucin
de problemas.
Las imgenes mentales se usan con fines clnicos y teraputicos en el tratamiento de fobias,
neurosis, trastornos de ansiedad. Tambin se reportan mejoras en el desempeo psicomotriz a
partir de experiencias de prctica mental (Richardson, 1969; Finke, 1989), esto sera
particularmente til en la mejora del desempeo de atletas y deportistas.
Las imgenes mentales permitieron a Galileo y Einstein, realizar experimentos mentales
que les proporcionaron los fundamentos conceptuales para sus teoras fsicas (Holton, 1972;
Shepard, 1978). La elaboracin matemtica de la teora de la relatividad de Einstein fue
posterior al proceso de comprensin visual, el mismo asegura: mi capacidad, mi destreza
particular, reside en visualizar los efectos, consecuencias y posibilidades... (Holton,
1972:110). El carcter dinmico y flexible de las imgenes las hace un instrumento idneo
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Captulo II
para generar modelos espaciales que puedan dar lugar a autnticos descubrimientos. Este es
el caso del descubrimiento de Kekul con la molcula del benceno y del modelo de la doble
hlice de Watson para la molcula del ADN (Shepard, 1978).
Dada una tarea de razonamiento como: Juan es ms alto que Jos, Jos es menos alto que
Pedro, y Mara es ms alta que Juan, Es posible extraer la conclusin lgica: " Juan es
ms alto que Pedro"?. Si para resolver el problema se construye algn tipo de representacin
espacial interna como la de la figura siguiente, la invalidez de la conclusin podr ser
fcilmente establecida.
Una de las funciones ms difundidas de la imagen mental se refiere a su papel como ayuda
mnemnica. Casos de memoria excepcional fueron descriptos por Luria (1968) quien reporta
el estudio de un sujeto que poda recordar con precisin matrices de decenas de dgitos
siguiendo ordenaciones verticales, horizontales o diagonales, esta capacidad pareca basarse
en imgenes mentales as, para recordar una matriz de letras escritas en un pizarrn, el sujeto
"vea" mentalmente la pizarra. Al parecer, la memoria del sujeto de Luria se basaba en
representaciones analgicas, pero se trataba ms bien de una aberracin del sistema cognitivo
que no facilitaba los procesos de pensamiento, porque la sobreabundancia de imgenes y su
resistencia al olvido hacan muy difcil la abstraccin de significado en trminos de conceptos
(de Vega 1987:214).
Otros estudios (Hunter, 1977; Hunt & Love, 1972) relatan un comportamiento diferente al
observado en el sujeto de Luria. Se trata de sujetos que en lugar de usar imgenes mentales
para recordar, basaban su capacidad mnmica en la bsqueda de significado, elaborando
cdigos mentales de mltiples propiedades no convencionales de la informacin. Estos
sujetos parecan emplear algn tipo de representacin ms abstracta que recoga las relaciones
conceptuales semnticas (de Vega 1987:215).
Tambin se conocen las leyendas del griego Simnides, quien 2500 aos antes de Cristo,
desarroll el "mtodo de los lugares", que fue una tcnica muy usada por los oradores para
recordar sus discursos. El mtodo, consiste en aprender una secuencia de localizaciones de un
lugar conocido, como por ejemplo la propia casa, luego se forman imgenes de los objetos
que se pretende recordar y se los ubica en lugares sucesivos dentro de la casa. Cuando se
quiere recordar la informacin basta con recorrer mentalmente el escenario imaginado, e ir
"viendo" los objetos que se encuentran all ubicados.
Es decir que una buena parte de los estudios que se realizaron en los inicios de la Psicologa
Cognitiva, se dedicaron a estudiar el papel de las imgenes en el aprendizaje y la memoria. La
evidencia acumulada sugera la existencia de diferencias individuales considerables en la
capacidad imaginativa y en la utilidad de la imagen en s. Los estudios funcionales resultaron
insuficientes, en la medida en que no se referan a las caractersticas de la imagen en tanto que
representacin mental, ni a sus propiedades. Por otra parte, el carcter introspectivo de estos
estudios funcionales hizo que recibieran objeciones metodolgicas fuertes, centradas en el
carcter epifenomnico de las imgenes mentales, estas crticas dieron lugar a un segundo
perodo de investigacin en torno a las imgenes mentales, caracterizado por los estudios
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Captulo II
estructurales y cronomtricos, impulsados en gran medida, por los trabajos de Alan Paivio en
la dcada de los 70.
Tambin merecen mencionarse algunos estudios pioneros, que sugeran la existencia de
representaciones mentales analgicas. En 1948, en plena vigencia del conductismo, Tolman
public el artculo "Mapas cognitivos en ratas y hombres" enfrentndose a las interpretaciones
conexionistas del aprendizaje de laberintos. En su lugar, propuso un tipo analgico de
representacin denominado mapa cognitivo, que guiara la conducta del organismo en su
medio. Sus resultados se adelantaron dos dcadas a las investigaciones sobre mapas
cognitivos de Kosslyn y otros, en las figuras siguientes se reproducen sus laberintos para
ratas, el de la izquierda se utilizaba para entrenar al animal a encontrar la meta.
Posteriormente con el de la derecha, que tiene la salida a la que la rata estaba habituada
clausurada, se experimentaba nuevamente. Lo sugestivo es que la rata volva al centro y
trataba de encontrar una salida, y que el 36% de ellas elegan la salida hacia la que
efectivamente se encontraba la meta. Tolman interpret ste y otros hechos como evidencia
de la existencia de representaciones analgicas en el cerebro de las ratas.
Por su parte, en 1968 Hebb realiz un anlisis especulativo sobre la similitud funcional de la
imagen mental y la percepcin, estableciendo como la nica diferencia, que la generacin de
una imagen mental no requiere de una entrada sensorial y la percepcin, s.
IV-
El inicio de una etapa de investigacin sistemtica en torno a la imagen tuvo lugar cuando
Paivio public en 1971 su obra Imagery and verbal processes". El objetivo central de sus
primeros trabajos fue verificar experimentalmente la superioridad mnmica de la imgenes
respecto de las palabras. Sus investigaciones se basaron en la tarea de pares asociados en la
que el sujeto tiene que aprender una lista de pares de palabras, de tal modo que cuando se le
presenta la primera componente del par (estmulo), el sujeto debe reproducir la segunda
(respuesta). Se considera que en esta tarea hay varios aprendizajes involucrados, ya que el
sujeto tiene que aprender a discriminar cada estmulo, distinguindolo de los dems
integrantes de la lista, y tiene que asociar cada estmulo con la respuesta correspondiente.
Paivio (1971) asuma que la formacin de imgenes mentales, favoreca la discriminacin del
estmulo y que sera ms efectivo utilizar palabras concretas como estmulo, en lugar de
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Captulo II
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Captulo II
palabras como cdigo mnemnico, la otra, explicaba el incremento del recuerdo de pares bajo
la condicin del imaginamiento, porque en ese caso la informacin se codificara por partida
doble!, es decir en cdigo verbal y no verbal (Paivio, 1971).
Otra lnea de investigacin que sustent la existencia de imgenes mentales, estableci la
superioridad del aprendizaje de dibujos, comparando con sus correspondientes referentes
verbales. Esto se explica, porque los dibujos requeriran la mediacin de imgenes de modo
mucho ms directo que sus etiquetas (Paivio, 1971; Postman, 1978; Nelson et. al., 1977).
A pesar de estos resultados, las explicaciones basadas en la hiptesis dual son cuestionables.
Por ejemplo, en el experimento de Bower (1972) se formaban tres grupos de sujetos, para
recordar el par (perro, bicicleta) un grupo reciba instrucciones de repetir mecnicamente las
palabras del par; otro tena que formar separadamente imgenes de cada una de las palabras
del par y el tercer grupo tena que formar una imagen interactiva del par, por ejemplo un perro
andando en bicicleta. Los resultados mostraron que en el grupo que tena que formar las
imgenes interactivas el recuerdo era muy superior (53%) al obtenido en el grupo sin
imgenes (30%), pero el rendimiento del grupo con imgenes no interactivas, fue muy
similar (27%) al del grupo sin imgenes. Al parecer, las mejoras en el recuerdo se deben a que
se induce una codificacin semntica ms elaborada y no porque supongan una codificacin
dual de los estmulos, mientras las instrucciones verbales de repeticin mecnica, pueden ser
un proceso que no implique necesariamente el anlisis del significado.
Por otro lado, el paradigma de la superioridad de dibujos y palabras tambin admite
interpretaciones no duales. As se sostiene que los dibujos poseen mayor contenido
informacional de propiedades fsicas y relaciones espaciales no explcitas (Rosenberg, 1977)
y en consecuencia ofrecen muchos ms rasgos diferenciales que las palabras (Rosenberg,
1977; Friedman y Bourne, 1976; Nelson, Reed y Mc. Evoy, 1977).
En sntesis, si bien la Teora Dual de Paivio fue un hito importante en el estudio de la imagen,
pronto comenz a mostrar algunas debilidades. Por ejemplo, asuma que las imgenes se
procesan en paralelo y permiten un acceso simultneo a sus componentes, mientras que
estudios posteriores como los de Kosslyn (1986, 1996) aportan evidencia en contrario.
Tambin otros autores han cuestionado que la codificacin dual sea realmente la responsable
de que las palabras concretas se recuerden ms que las abstractas, cuando se instruye a los
sujetos para que usen imgenes como mediadores (Marschark y Surian, 1989). Esta
ambigedad interpretativa en torno a los estudios acerca de la imagen abri dos caminos a la
investigacin: unos optaron por asumir la existencia de un solo cdigo representacional: el
proposicional; otros persistieron en la postura dualista y desarrollaron estudios ms
sistemticos y estructurales como los estudios cronomtricos. El gran debate estaba por
comenzar.
V-
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Captulo II
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Captulo II
valor de verdad y como son a-modales pueden representar tanto conocimiento verbal como
espacial.
Por otro lado, una representacin mental analgica tendra una relacin isomrfica o por lo
menos homomrfica con el objeto representado (dependiendo de la concepcin terica que se
adopte). As como un dibujo especifica la localizacin y los valores de las configuraciones de
los puntos en un espacio, una representacin mental analgica se representa en un espacio
mental, el espacio en el que los puntos aparecen no necesita ser fsico, pero puede ser como
un arreglo en una computadora, que especifica relaciones espaciales puramente funcionales.
Las representaciones mentales imagsticas conllevan significado en virtud de su similitud con
el objeto y con las partes de la representacin correspondientes a partes del objeto. Durante
mucho tiempo las imgenes mentales fueron desestimadas por razones epistmicas, porque al
igual que a cualquier representacin pictrica, no se les puede atribuir valor de verdad. En
este sentido Wittgenstein (1953) argument que no hay nada intrnseco en el dibujo de un
hombre subiendo una montaa, que nos advierta acerca de si se trata de eso, o de la figura de
un hombre deslizndose montaa abajo, caminando hacia atrs. La interpretacin de una
imagen mental requiere procesos y representaciones mentales de carcter semntico, es decir
proposicional, entonces, las afirmaciones anteriores slo implican que las imgenes mentales
no pueden ser el nico formato representacional posible.
Resulta claro que los dos tipos de representacin son muy diferentes, cuando se usa una
imagen mental, no slo se dispone inmediatamente de la forma de las partes representadas por
medio de un proceso especfico, sino tambin de la forma del espacio vaco, as como de la
posibilidad de determinar la forma del espacio encerrado dentro de la letra "A". ms an, no
se podra representar la forma en una representacin analgica, sin especificar tambin el
tamao y la orientacin, pero s es posible representar la forma con una representacin
proposicional, sin mencionar el tamao ni la orientacin. Las representaciones analgicas no
representan predicados explcitamente, pero la relacin entre los argumentos emerge de las
posiciones espaciales del objeto y sus partes.
Segn Kosslyn (1996) mucha confusin rode esta fase del debate sobre las imgenes
mentales. La cuestin central no es si la gente experimenta imgenes mentales, las partes que
debaten aceptan que lo hacen; el punto no es si las representaciones proposicionales se usan
alguna vez en la cognicin, todas las partes aceptan que se usan; ni tampoco si las imgenes
son solo representaciones pictricas, las partes aceptan que para que un dibujo tenga
significado -dibujo imagen mental- debe ser interpretado de manera especfica, que involucra
un componente proposicional (Fodor, 1977, Rollins 1989, Tye 1991, Wittgenstein 1953). La
discusin es si las imgenes mentales visuales, consisten en representaciones analgicas -que
seran interpretadas por otros procesos- o si ellas son exclusivamente representaciones
proposicionales.
Los argumentos esgrimidos por Pylyshyn(1973) fueron de dos tipos:
1.
Las definiciones de imagen mental no se basan en ningn dato experimental, sino en las
descripciones introspectivas de los sujetos, de ellas deviene "la metfora de la figura"
que se asume de manera explcita o implcita, segn esta metfora las imgenes son
como "fotografas mentales" y se establece una analoga inadecuada entre "ver" un
objeto e imaginarlo. As Pylyshyn (1973) argumenta: cuando se dice que las imgenes
se generan, se exploran y se transforman quin las ve, con qu iluminacin lo hace?,
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Captulo II
evidencia que las imgenes mentales representan internamente la distancia como una
propiedad espacial.
Otros estudios, se ocuparon del tamao de la imagen mental con relacin al de los objetos
reales correspondientes a los objetos imaginados, si efectivamente las imgenes poseen un
carcter analgico-espacial, entonces deberan poder expandirse o reducirse y como ocurre a
nivel perceptivo, tendran una resolucin espacial limitada. Kosslyn (1975) pidi a los sujetos
que proyectaran imgenes de animales de diferente complejidad (por ejemplo, elefantemariposa) y luego les nombraba una propiedad del animal, digamos trompa, y meda el
tiempo que demandaba al sujeto encontrar ese atributo, este tiempo variaba inversamente al
tamao de la imagen del animal, era mayor cuanto menor era el tamao del animal. Esto
sugiri que inspeccionar mentalmente un objeto pequeo, toma ms tiempo que hacerlo con
uno grande.
VI-
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Captulo II
Los sujetos reportaron despus del experimento, que ellos haban usado imgenes en la tarea y
se encontr que el tiempo de respuesta aumentaba linealmente con el aumento de la distancia
entre la flecha y los puntos, al igual que lo obtenido en los experimentos originales donde se
empleaban las instrucciones de visualizacin mental cuestionadas. Cmo sera posible que
estos resultados se deban a la demanda de la tarea, cuando no se solicit el uso de imgenes?.
La segunda clase de ataques metodolgicos se articul cuando Intons- Peterson en 1983,
argument que los experimentos eran defectuosos, porque los experimentadores
inconscientemente, haban guiado a los sujetos a producir los resultados esperados. Segn
ella, se intent que los sujetos cooperaran para producir los resultados que ellos pensaban que
deban producir. Efectos similares referidos a las expectativas del experimentador se han
encontrado en otras reas de la Psicologa, por lo cual Intons-Peterson (1983) dirigi un
estudio en el que explcitamente manipul las expectativas de los experimentadores, dndoles
a la mitad de ellos un patrn de resultados predecibles y a la otra mitad otro. En una parte del
experimento los sujetos inspeccionaron visualizaciones imaginadas y en la otra parte,
imgenes escaneadas de la realidad. Las predicciones se relacionaron con el tiempo de
respuesta segn la distancia relativa en las dos condiciones. Las expectativas de los
experimentadores influyeron el significado del tiempo de respuesta de los sujetos, pero no
alteraron los efectos de la distancia relativa en las dos condiciones.
Otros investigadores aportaron evidencia de que a veces, los sujetos podan inferir lo que se
esperaba de su desempeo en las tareas con imgenes. Richman, Mitchell & Reznick (1979)
mostraron que sus sujetos podan suponer los resultados que se esperaban de ellos en las
tareas propuestas por Kosslyn Ball y Reiser (1978). Sin embargo, otros mostraron que tales
suposiciones no predecan todos los datos del escaneamiento de imgenes, por ejemplo el
hecho de que los sujetos demoraran ms tiempo para inspeccionar trayectorias curvas que las
rectas. Posteriormente Denis y Carfantan (1985) entregaron un cuestionario a 148 sujetos y
les pidieron que predijeran los resultados de los experimentos de imaginamiento, encontraron
que muy pocos esperaban obtener los hechos encontrados. Especficamente preguntaron:
Cuando se le pide a la gente que inspeccione una imagen mental, suele ocurrir que el tiempo
que toma inspeccionar dos puntos cualesquiera, es proporcional a la distancia inspeccionada
entre ellos?. Slo el 9.5 % de los sujetos dijo si, mientras 58,8% dijo no, y 31,8 % se abstuvo.
Resultados similares se obtuvieron cuando se pidi a los sujetos anticipar los resultados de la
rotacin mental.
Jolicoeur y Kosslyn (1985) respondieron al argumento de Intons-Peterson mostrando que las
expectativas del experimentador no alteran el tiempo de escaneo en s, porque se obtiene un
incremento del tiempo de escaneo con el aumento de las distancias a travs del objeto
inspeccionado. Jolicoeur y Kosslyn (1985) usaron una variante de la metodologa de IntonsPeterson, sugirieron informaciones a diferentes experimentadores, de modo que esperaran
diferentes efectos de la distancia. Por ejemplo, en un experimento sugirieron a los
investigadores que los sujetos podan tener dificultades con la inspeccin de objetos cerrados
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Captulo II
en un mapa imaginado, porque ellos podan agruparlos como unidades preceptuales simples
(de acuerdo con la ley de proximidad de la Gestalt), y que podan tener dificultades para
escanear objetos lejanos porque mayor distancia requera ser atravesada, entonces se
esperaban pruebas ms rpidas de tiempo para las distancias prximas. A otros les sugirieron
que esperaban un mayor incremento del tiempo con la distancia, en los mapas coloreados, que
en los blanco y negro, porque los de colores contenan ms informacin. A otros se les dio la
prediccin opuesta, argumentando que los mapas de color eran ms vvidos.
En todos los casos anteriores el tiempo para inspeccionar la imagen creci linealmente con el
aumento de la distancia y las expectativas del experimentador no afectaron la tasa de escaneo.
En un caso, llegaron a decir al experimentador que los resultados podan no estar correctos y
que tenan muy buenas razones para no esperar un incremento lineal del tiempo de escaneo
con la distancia, y le solicitaron que rehiciera el experimento "correctamente". La replicacin
produjo el mismo resultado que antes, cmo nunca se hall que las expectativas del
experimentador afectaran la tasa de incremento del tiempo de respuesta con la distancia, la
crtica a los resultados no se puede atribuir a tales efectos.
Estas investigaciones muestran que las imgenes estn altamente restringidas: si bien
aparentemente los sujetos pueden controlar algunos aspectos del procesamiento, tales como la
velocidad de inspeccin, no pueden controlar otros aspectos. En particular, ellos no podran
eliminar los efectos de la distancia cuando trasladan su atencin a travs de un objeto
imaginado, los efectos duraderos reflejan las propiedades inherentes a la representacin y a
los procesos que operan sobre ella. Estas propiedades aparecen an cuando no hay
contaminacin potencial de las demandas de la tarea y an cuando los efectos de las
expectativas del experimentador conduzcan a los sujetos a tener expectativas contrarias
(Kosslyn, 1996:11).
Entonces, la segunda fase del debate por las imgenes acab con una fisura, sin consenso
claro sobre su resolucin. Algunos hallazgos hacen difcil descartar la posibilidad de que
motivos inconscientes y creencias gobiernen la conducta de los sujetos en los experimentos
con imgenes. Segn Kosslyn (1996: 12) est claro que el cerebro es una mquina, y que
trabaje de una manera especfica y no de otra, es un hecho sustancial. Si se hace ciencia,
entonces debe haber una manera de convencernos de que algunas teoras son ms
aproximadamente correctas que otras. Hasta que no se pueda aceptar que una teora de cmo
las imgenes mentales se representan est solidamente construida, no se puede abordar otras
cuestiones centrales tales Cmo las imgenes se forman y se usan?. Por esta razn las
investigaciones de Kosslyn consideraron que las bases firmes para una teora del
imaginamiento mental se hallaban en el nivel de anlisis que algunos psiclogos cognitivos
denominan el nivel del hardware, estableciendo las vinculaciones entre la neurofisiologa y
neuroanatoma cerebral y la Psicologa Cognitiva en su versin computacional. Sobre estas
bases Kosslyn (1996) reformula su teora y modelo de imaginamiento con el cual asegura
haber resuelto el debate por las imgenes.
VI.1 La ltima fase del debate : ir ms all de los resultados conductuales
Parte de las razones que detuvieron el debate por las imgenes, es que los datos conductuales
se pueden explicar por ms de una teora. Anderson (1978) avanz tratando de probar que se
puede formular una teora proposicional para imitar una analgica. Su prueba se basa en la
idea de estructura-proceso. Por ejemplo, una teora analgica establece la estructura de la
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Captulo II
Imagen y Percepcin
Sealar la equivalencia entre imagen y percepcin (Paivio, 1971; Shepard, 1978; Kosslyn,
1980), no significa en modo alguno establecer una identidad, se trata de una similitud parcial.
Segn Schepard (1978) se puede diferenciar muy bien la experiencia perceptiva de la
imaginativa, en general la experiencia perceptiva es ms vvida y ms ntida y rica en detalles
que la imaginativa. Por otra parte, en esta formulacin la percepcin es un sistema
exteroceptivo, que procesa informacin del medio estimular y que est guiado por los datos.
Por el contrario, el sistema imaginativo no se basa en los datos sensoriales inmediatos, es un
sistema guiado conceptualmente, las imgenes se pueden generar independientemente de la
percepcin.
Segn Kosslyn (1996:17) " numerosos investigadores han demostrado que partes del cerebro
usadas en la percepcin visual, estn tambin involucradas en el imaginamiento mental. Dos
clases de estudios se han realizado: 1) estudios con pacientes que poseen dao cerebral,
quienes suelen tener imgenes deficientes que paralelamente corresponden a una percepcin
deficitaria, por ejemplo: Bisiach & Luzzatti, 1978; Bisiach, Luzzatti & Perani, 1979; Meador
et. al., 1987, encontraron que pacientes con visin lateral defectuosa, no slo ignoran lo que
sucede de un lado del espacio en su percepcin, sino que tambin ignoran los eventos de ese
mismo lado cuando visualizan imgenes mentales. 2) Los investigadores han medido la
actividad del flujo sanguneo cerebral cuando los sujetos realizan tareas de imaginamiento,
encontrando actividad cerebral en las reas que se usan para la percepcin."
La similitud entre imaginamiento y percepcin podra establecerse tanto a nivel funcional
como estructural, funcional significa que las imgenes mentales podran producir efectos
similares a los que produce la percepcin de un objeto real y estructural se refiere a que la
imagen y la percepcin haran uso de procesos psicolgicos y mecanismos cerebrales
comunes. Segn se enfatice uno u otro aspecto, se reconocen dos grandes lneas de
investigacin en estos campos.
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medio espacial en el cual ocurren las imgenes pictricas, entonces cuando est reducida, el
alcance posible de los objetos imaginados debera estar restringido" Farah, Soso & Dasheiff
(citado por Kosslyn, 1996) pidieron a una paciente que indicara el ngulo subtendido por
ciertos objetos en sus imgenes visuales antes y despus de una operacin, en la cual se le
removi el lbulo occipital de un hemisferio cerebral. Encontraron que la remocin del lbulo
occipital, redujo drsticamente el ngulo visual con el que los objetos aparecan en las
imgenes visuales de la paciente.
Estos y otros estudios anteriores, sugieren que el medio mental en el que se procesan las
imgenes tiene funciones similares y hasta estructuras neurolgicas compartidas con el campo
perceptivo (Kosslyn, 1996, 1978). Sin embargo Kosslyn establece que es mucho ms fcil
comprender el sistema perceptivo que el sistema imaginativo, por lo tanto, sus esfuerzos se
centran en formular una teora del imaginamiento, que a posteriori, permitira teorizar acerca
de los mecanismos cerebrales que controlan el sistema perceptivo. En la prxima sesin
describimos brevemente el modelo de imaginamiento de Kosslyn.
El punto importante para nuestra investigacin, es que si bien pueden compartir funciones y
estructuras a nivel neurolgico, percepcin e imaginamiento son procesos psicolgicamente
diferentes y que la percepcin de la informacin visual proveniente del medio fsico, deriva en
un proceso interpretativo que puede o no, originar una representacin interna imagstica.
VIII-
Kosslyn y sus colaboradores (Kosslyn, 1986, 1996; Kosslyn y Schwartz, 1977) desarrollaron
un modelo terico y su correspondiente modelo computacional para el imaginamiento, en el
marco del procesamiento de la informacin. Inicialmente el modelo sintetiz y recogi las
investigaciones en torno a la imagen mental y en las versiones ms recientes del modelo, se
avanza hacia las bases neurolgicas y neurobiolgicas del imaginamiento mental. Segn
Kosslyn, (1986:32) las siguientes son caractersticas diferenciales de las imgenes:
No contienen relaciones distintivas identificables, las relaciones slo emergen del
conglomerado de componentes que se estn representando.
No contienen argumentos primitivos discretos, los componentes de una imagen no son
entidades discretas que se relacionan unas con otras de maneras precisas. Una imagen de
una caja, puede descomponerse en caras, bordes, etc., pero estos no son argumentos
elementales de ella. Estas partes adquieren estatus de componentes de una caja, slo en
compaa de otras, como un argumento proposicional, a partir del cual adquieren una
interpretacin particular.
Las imgenes no parecen tener una sintaxis. Cualquier sintaxis que establezca que una
figura est "bien formada", depender de alguna clase de interaccin con componentes
semnticos, una imagen es una "imagen de". Es posible crear figuras no condicionadas
por las leyes que regulan la naturaleza de los objetos de mundo, como las figuras
imposibles de Escher. A diferencia de una proposicin una imagen no posee un valor de
verdad. El significado de una imagen se asigna por procesos que estn ms all de la
representacin imagstica y no son inherentes a la representacin en s.
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Las imgenes no son abstractas en el sentido en que lo son las proposiciones. Una
imagen de un dibujo ser diferente si proviene de una descripcin hablada o desde otra
imagen.
El siguiente diagrama de rbol presentado por Kosslyn (1986) sintetiza las preguntas centrales
que orientaron la primera fase de investigacin. El primer nodo, busc establecer que las
imgenes mentales no son epifenmenos y esto se fundament en la evidencia emprica, que
estableca el carcter cuasi-pictrico de la imagen mental, es decir que reproduce
grficamente aquello que representa (Kosslyn, 1973). Como la imagen mental representa
objetos, el tamao y la orientacin de los mismos se representan en ella y estas propiedades
espaciales afectan el procesamiento de la informacin. La imagen mental reproduce la
extensin espacial, y preserva las distancias mtricas entre las partes de los objetos y esto
afecta el tiempo de procesamiento. Las imgenes tienen extensin espacial, y poseen tambin
lmites espaciales y se desbordan en el procesamiento (Kosslyn, Ball y Reisser, 1978).
Kosslyn, Pinker, Smith y Schwartz (1979) y Kosslyn (1986, 1996) citan estudios
convergentes que establecen el carcter espacial y cuasi - pictrico de la imagen (Cooper y
Schepard, 1973, 1975; Cooper, 1975; Cooper & Podgorny, 1976; Bundesen y Larsen, 1978;
Schepard, 1978).
El segundo nodo del rbol, se pregunta si las imgenes mentales se almacenan y se recuperan
secuencialmente en la memoria y el tercero pregunta si las partes de una imagen se almacenan
o no, como totalidades de significado. Finalmente, el ltimo nodo se relaciona tambin con la
generacin de las imgenes y considera si se construyen slo a partir de la integracin de
unidades perceptuales, o si interacta informacin descriptiva y perceptiva. Kosslyn (1986,
1996) sostiene que las imgenes se generan en un medio espacial - visual, de manera
secuencial, en unidades significativas y que lo hacen a partir de informacin descriptiva
(semntica ) y perceptiva.
Las investigaciones en torno a los procesos imaginativos, han promovido relaciones con otros
campos de la Psicologa Cognitiva como los procesos de memoria. Si se establece que la
imagen mental es una representacin transitoria, generada a partir de informaciones
almacenadas en la memoria de largo plazo, debera existir cierto paralelismo entre los
fenmenos imaginativos y la memoria visual. Sin embargo, son numerosas las discusiones
acerca de la estructura real de la memoria, sobre todo de MCP y las investigaciones han
derivado hacia los aspectos funcionales.
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que puede estar representada en la memoria de corto plazo. Entonces habr un complejo
proceso de intercambio de informacin entre las dos clases de memoria que enva informacin
dentro y fuera de la memoria de corto plazo. Kosslyn (1996:324) considera que este proceso
sera gobernado por el lbulo frontal del cerebro.
VIII.3 Inspeccin
Las habilidades para inspeccionar imgenes mentales van de la mano con las habilidades para
transformarlas. Los objetos de una imagen se inspeccionan usando el mismo mecanismo que
se emplea para inspeccionar objetos durante la percepcin. Cuando uno mira un objeto, una
parte o una caracterstica, su activacin en el subsistema de activacin de patrones es
seleccionada. Si el objeto, una parte o caracterstica est en la imagen, aparecer en un
momento, siempre que su representacin est activada en el subsistema de activacin de
patrones. Si el objeto, parte o caracterstica visto, no es detectado, puede estar implcito en la
imagen o uno puede inspeccionar la imagen para buscarlo.
La inspeccin de la imagen se usar para acceder a informacin en la memoria cuando la
informacin vista no est representada proposicionalmente y no pueda deducirse a partir de
informacin proposicional, o cuando el proceso de generacin e inspeccin de la imagen es
ms rpido que el proceso de recuperacin y utilizacin de la informacin proposicional. La
inspeccin se completa con el proceso de desplazamiento de la atencin y transformacin de
la imagen. Del mismo modo, si el objeto subtiende un ngulo visual, un acercamiento ser
necesario, este tambin es un proceso de transformacin de la imagen. En consecuencia una
teora acerca de la transformacin de imgenes es necesaria para desarrollar una teora de la
inspeccin de imgenes. (Kosslyn, 1996: 344-345).
VIII.4 Transformacin
Kosslyn (1996: 328) postula un conjunto de procesos de transformacin para realizar tareas
como rotar, expandir, disminuir y desplazar la imagen. Estas operaciones permiten anticipar
mentalmente lo que sucedera si esas transformaciones se realizaran fsicamente, por lo que
contribuyen a la economa del sistema cognitivo. Estas tareas se realizan secuencialmente y a
mayor cantidad de transformacin se requiere ms tiempo, estos resultados se encuentran en
estudios de cambios de tamao (Bundsen y Larsen, 1975; Kosslyn y Schwartz, 1977),
inspeccin (Kosslyn, 1973; Kosslyn, Ball & Reiser, 1978) y rotacin mental (Schepard y
Metzler, 1971; Cooper & Schepard, 1973; Cooper & Podgorny, 1976).
Las transformaciones de imgenes no se explican por un proceso simple. Las
transformaciones codificadas de movimientos ocurren cuando uno activa una representacin
del objeto que fue codificada mientras se fue moviendo y que produce el movimiento de la
imagen. Las transformaciones de movimiento adicionales ocurren cuando un objeto
imaginado, se hace mover de una manera nueva. Las transformaciones adicionales de
movimiento son realizadas por el subsistema de desplazamiento de forma, que adems recibe
entradas desde el subsistema de programacin de movimientos. Durante la percepcin, el
subsistema de desplazamiento de forma, altera sistemticamente las representaciones en el
subsistema de mapeamiento espacial y altera la funcin de mapeamiento, mientras el
susbsistema de activacin de patrones es seleccionado (en la modalidad usual) lo cual permite
que uno codifique las consecuencias esperables si desarrolla una accin especfica. Durante el
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representa las relaciones entre los individuos por relaciones entre los tokens" (JohnsonLaird, 1996: 102). Los modelos pueden incluir varios grados de estructura analgica,
pudiendo ser completamente analgicos o parcialmente analgicos y parcialmente
proposicionales. Una propiedad esencial de los modelos es su no-arbitrariedad estructural,
porque son determinados y concretos en el sentido de que representan entidades especficas,
no tienen una determinada estructura sintctica, pero si poseen una estructura que desempea
un papel representacional directo, pues es anloga al correspondiente estado de cosas del
mundo.
Un modelo mental, representa el estado de cosas al que alude el discurso pero el hecho de que
pueda ser revisado a posteriori, hace que funcione como "muestra" de todos los posibles
modelos de una oracin. Entonces el modelo posee una capacidad representacional ilimitada,
que permite al constructor-receptor la atribucin de significado para una situacin
determinada. Se trata de una concepcin que establece significados por el uso, esta
flexibilidad de adaptacin de un significado al contexto es algo que los modelos mentales
proporcionan, a diferencia de las dems representaciones. Si bien la estructura del modelo es
general, la descripcin es particular. En un estudio transversal acerca de los modelos
ejecutados desde los 12 hasta los 18 aos en la resolucin de un problema matemtico
complejo (Otero, 1998), encontramos que los sujetos evalan el modelo para un conjunto
dado de valores, parten siempre de un ejemplo particular que rene las caractersticas del
modelo, es decir el pensamiento basado en modelos maneja lo general como si fuera
particular.
La teora de los modelos mentales para el razonamiento de Johnson-Laird suele considerarse
como un prototipo de teora no racionalista, en el sentido de que establece una ruptura entre
los sistemas de lgica formal y los de razonamiento (de Vega, 1984:453). As Johnson Laird
cuestiona las teoras de razonamiento silogstico -basadas en reglas de inferencia y en
proposiciones como nica representacin mental- porque esas teoras no pueden explicar los
errores en el razonamiento. Al proponer que nuestras inferencias estn basadas en modelos
mentales, se establecen dos rupturas fuertes: se requieren representaciones analgicas como
los modelos mentales adems de las proposicionales y se rompe con las restricciones de la
lgica y la semntica formal, asociadas al tratamiento proposicional. Johnson-Laird construye
su teora postulando un modo analgico de razonar que se opone a la utilizacin de
proposiciones y reglas de inferencia. La nocin de Modelo Mental es consubstancial a este
modo analgico de razonamiento, Johnson-Laird corrobora empricamente las predicciones
realizadas y establece la existencia de Modelos Mentales como representaciones mentales
diferenciadas estructural y funcionalmente de las proposiciones que se aaden a los otros dos
cdigos existentes.
"Como en un diagrama las partes del modelo corresponden a las partes de lo que
representa. Y como los diagramas, estos modelos simples son isomrficos o por lo
menos homomrficos a lo que representan. [...] La teora de los modelos para la
deduccin postula que quienes razonan construyen un modelo o un conjunto de
modelos, basados en el significado de las premisas o de la percepcin del mundo y
de cualquier conocimiento general relevante. Ellos formulan una conclusin
describiendo una relacin que no est explcitamente afirmada por ninguna
premisa. Finalmente intentan chequear que no hay modelos alternativos que sean
vlidos para sus premisas pero que refutan su conclusin. Si no hay ninguno,
entonces su conclusin es vlida" (Johnson-Laird, 1996:102).
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"Entonces es posible argumentar que los modelos mentales desempean un papel central y
unificador en la representacin de objetos, estados de hechos, secuencias de eventos, de la
manera en que el mundo es y en las acciones sociales y psicolgicas de la vida diaria.
Permiten a los individuos hacer inferencias, entender fenmenos, decidir las actitudes a ser
tomadas, controlar su ejecucin y principalmente experimentar eventos (Johnson-Laird,
1983:397).
El segundo problema que no puede resolver una semntica formal, y que est por detrs de un
enunciado como la mesa est a la derecha de la cama es que en el lenguaje natural esa
afirmacin puede ser vlida para infinitas mesas e infinitas camas en infinitos mundos
posibles. Esto requerira infinitos modelos, que se correspondan a cada una de las situaciones
en las que la proposicin es verdadera. Cmo se representa eso en la cabeza de alguien sin
superar desde el inicio la capacidad de almacenamiento?.
La teora de los modelos mentales establece que para cada afirmacin construimos un nico
modelo mental. Cmo entonces se representan todos los posibles estados de cosas en el
mundo que son compatibles con una informacin dada?. Este problema es filosficamente
muy viejo: Cmo una imagen o un diagrama pueden representar la generalidad, si son
especficos?. Wittgenstein sostuvo en el nmero 73 de las Investigaciones Filosficas:
" Pero no podran existir esas muestras generales? Una hoja esquemtica,
pongamos por caso, o una muestra de verde puro?. Cierto! pero que ese
esquema se entienda como un esquema y no como la forma de una hoja
determinada, y que una tablilla de verde se entienda como la muestra de todo lo
que es verdoso y no como muestra de verde puro, eso reside en el modo de
aplicacin de las muestras".
Segn Johnson-Laird, Wittgenstein nunca dijo como podra usarse una muestra para servir a
ese propsito. Sin embargo, la idea de un modelo mental nico y provisional que se revisa
recursivamente a la luz de posteriores informaciones se parece bastante a lo que el autor del
Tractatus buscaba.
La semntica procedimental, proporciona un mecanismo para la generacin de modelos
mentales, su revisin recursiva y la contrastacin de proposiciones como verdaderas o falsas
con relacin al modelo construido. Si una afirmacin es refutada, se llama a un procedimiento
que analiza si no existe algn modelo alternativo para el cual la informacin es verdadera. Si
no lo encuentra, es que se ha cometido una contradiccin, entonces cuando una afirmacin es
derivada de un modelo en vigencia y resulta verificada, el sistema llama a un modelo que
busca modelos alternativos de las premisas que contradigan la conclusin, si tal modelo no es
encontrado, la afirmacin se da como vlida. De esta forma, se instrumentaliza un modo de
razonamiento que no requiere reglas de inferencia, ni postulados de significado ni ningn
dispositivo similar.
Esta semntica procedimental, es diferente de la concepcin descomposicional. El hecho de
que los significados se expliquen en trminos de su uso, est unido a una concepcin holista,
que establece que el significado no puede reducirse o descomponerse en elementos sino que
se constituye en toda la situacin discursiva, perceptiva y contextual en que aparece. El
significado depende del sujeto y del objeto, es decir del mundo, una representacin mental
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que no pueda dar cuenta de esta relacin, no es instrumentalmente adecuada para representar
conocimiento y mucho menos lo es para representar conocimiento en Fsica.
Los modelos mentales son el instrumento del que disponemos para aprehender la realidad
exterior que no podemos incorporar directamente como tal. Es decir, los modelos de situacin
y los procedimientos que usamos para su construccin, revisin y reformulacin, seran como
un invariante funcional del sistema cognitivo, que permitira explicar el discurso, su
organizacin, la atribucin de significado, el razonamiento lgico y los errores vinculados al
conocimiento de dominio, a la resolucin de problemas y a la construccin de conocimiento
sobre el mundo.
Ahora bien, Qu diferencia a los modelos mentales de las imgenes mentales en tanto que
representaciones analgicas?. En primer trmino es importante insistir en nuestra idea inicial,
es un hecho que las personas usan imgenes en una variedad de tareas cognitivas, pero ellas
solas no permiten explicar cmo se comprenden las caractersticas de una situacin, cmo se
toman decisiones y cmo se extraen conclusiones y se juzga su verdad o falsedad. Los
procesos comprensivos que incluiran las interpretaciones y las inferencias, requieren de
modelos mentales. Y qu hay de las imgenes?.
Segn Johnson- Laird, las imgenes comparten casi todos los atributos de los modelos, pero a
diferencia de ellos, son apenas una visual y no poseen capacidades explicativas. Son producto
de la percepcin y / o de la imaginacin y representan aspectos perceptibles de los objetos del
mundo real. Las imgenes mentales representan los aspectos perceptibles de una situacin
desde el punto de vista de un observador y no pueden representar elementos abstractos,
mientras los modelos contienen elementos abstractos que no pueden visualizarse y no
corresponden a una nica situacin sino a una clase de situaciones.
"...el razonamiento es perfectamente posible sin tener que construir imgenes. Y
esta conclusin es apenas sorprendente dado que muchos conceptos de la vida
cotidiana trascienden lo que es perceptible por ejemplo: valores, justicia, verdad
(ver Johnson-Laird 1976, para la imposibilidad de reducir todos los conceptos a
predicados perceptibles)" (Johnson-Laird 1996:114).
Entonces, las imgenes mentales son imprescindibles en la medida en que representan los
aspectos pictricos y analgicos de las situaciones y de nuestra experiencia con el mundo,
pero ellas no agotan todas las posibilidades de nuestro conocimiento. En el caso del
conocimiento fsico por ejemplo, no hay nada en la imagen de un objeto oscilante ligado a un
resorte, que nos haga interpretar la existencia de una fuerza recuperadora elstica como
"causa" del estado dinmico del sistema. Esta atribucin es precisamente una relacin que no
est en las cosas, an cuando interpretemos la interaccin del sistema muelle-resorte a partir
de ella. Precisamente, las relaciones causales, de naturaleza abstracta no pueden ser
representadas mediante una imagen mental, es esta razn, la que lleva a Johnson-Laird a
argumentar acerca de la necesidad del constructo modelo para representar tales situaciones.
Coincidentemente, como fue sealado en la seccin VIII de este captulo, Kosslyn expresa la
necesidad de inputs complejos y de informacin almacenada -obviamente l no aborda la
cuestin de cmo se infiere esa informacin, puesto que su foco es cmo se genera la imagenmientras tiene lugar el proceso de transformacin de una imagen como el que ocurre en los
experimentos de rotacin mental. An cuando el cerebro, como supone Schepard, siga las
leyes de la Fsica en la prediccin de lo que suceder con el cuerpo que est siendo rotado, esa
anticipacin debe ser realizada de algn modo y esto requiere otra clase de representacin
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Segn Johnson Laird (1996: 123) "una imagen visual representa como una situacin
particular se ve desde un punto de vista particular, pudiendo tomar la forma de un bosquejo
dimensional 2 y 1/2 D (Marr, 1982). Oculta detrs de esas imgenes hay una clase diferente
de representacin: un modelo tridimensional del mundo, desde el cual la imagen se proyecta.
La evidencia de este hecho es que las rotaciones mentales de objetos en profundidad
producen el mismo patrn de resultados que el de rotaciones mentales de figuras planas
(vase Metzler y Schepard, 1982:45). Segn estos autores establecen, los individuaos
deberan rotar un modelo tridimensional del objeto ms que rotar su imagen". Aqu se
expresa claramente que para explicar los resultados de rotacin tridimensional, se necesitan
otras representaciones que no son imgenes. Es decir, las "complejas entradas" que requieren
los procesos de transformacin de imgenes referidos por Kosslyn, son anticipaciones del
comportamiento de los objetos que su formulacin -espacial y cinemtica- requiere para
visualizarlos. Como hemos insistido, los procesos que permiten inferir lo que suceder como
resultado de una secuencia de eventos mentales, requieren modelos mentales que pueden
hacer uso tanto de imgenes como de proposiciones mentales.
De esta forma Johnson Laird (1996:123) completa el triple cdigo de representacional:
proposiciones, modelos mentales e imgenes. En sntesis, las representaciones
proposicionales tienen una estructura de argumentos de predicados detalladamente cercana a
la estructura lingstica, y pueden contener cuantificadores y variables. Su estructura
sintctica precisa es desconocida y se encuentran teoras varias en la literatura, como redes
semnticas y cadenas de representaciones parecidas a las del clculo de predicados. Los
modelos mentales pueden ser tridimensionales, cinemticos y dinmicos (representan la
causalidad en tanto que relacin abstracta). Como en general el pensamiento depende de
algunos conceptos que no pueden ser visualizados, los modelos mentales pueden incorporar
conceptos abstractos y capturar clases de situaciones de una manera parsimoniosa.
Finalmente, las imgenes representan cmo algunas cosas son vistas desde un punto de vista
particular y pueden tener una funcin simblica.
Las inferencias realizadas a partir de las imgenes o a partir de archivos proposicionales generados usando imgenes o no- y las transformaciones de imgenes, slo seran posibles a
partir de la construccin de un modelo mental. Los procesos de comprensin, inferencia, toma
de decisiones y atribucin de relaciones abstractas como la causalidad, se explican a partir de
la construccin de un modelo en la mente de quien comprende, ms an, todo el proceso de
construccin de significados parecera estar montado sobre la construccin de modelos. Como
se ha sealado anteriormente, la mejora en el recuerdo y en el aprendizaje de representaciones
pictricas, no sera atribuible ni a la representacin en s, ni al hecho de que se codifique
internamente en ms de un formato representacional. Ms bien, lo que sucede es que cuando
intervienen procesos interpretativos, que slo pueden tener lugar si se construyen modelos, se
realiza una actividad comprensiva que relaciona y enriquece las representaciones mentales
que pueden ser almacenadas en formato analgico o proposicional, pero con una ganancia
semntica, que no es otra cosa que la construccin de significados ms ricos.
X-
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Marschark M., 1996). En esta oportunidad slo se presenta una sntesis que es relevante en la
medida en que se remarcan desde visiones alternativas, algunas de las consideraciones que se
han formulado en nuestro marco terico. Es decir, varias de las cuestiones en abierto en el
campo de la cognicin visio- espacial incluyen la nocin de modelo mental, estas cuestiones
se refieren a las relaciones entre percepcin visual y cognicin visio- espacial, lenguaje y
representaciones visio- espaciales, representaciones mentales utilizadas en la cognicin visioespacial, la cuestin de la conciencia y el tipo de informacin con la cual se construyen las
representaciones viso-espaciales, as como en qu medida tales representaciones son afectadas
por el conocimiento previo, tcito o no. Como se apreciar a continuacin, todos estas
preguntas hacen intervenir la nocin de modelo mental, que sale fortalecida al cabo de la
discusin que presentamos.
X.1
En el mbito de la cognicin visio- espacial se considera que habra por lo menos dos maneras
de procesar informacin espacial (de Vega & Marschark, 1996:3), una es la percepcin, que
consiste en sistemas visuales que toman informacin proveniente del ambiente referida a las
propiedades visuales de los objetos, las relaciones espaciales entre ellos y sus movimientos.
La otra, consiste en la construccin de representaciones mentales que permiten procesar
informacin visio-espacial, de una manera ms activa que la que posibilita el sistema visual,
entonces recuperar informacin visio-espacial de la memoria, resulta esencial para volver a
experimentar y a considerar experiencias perceptivas pasadas, planear anticipadamente
interacciones futuras con los objetos del mundo y movernos en ambientes familiares. Por
medio de la construccin de representaciones mentales se integraran elementos visioespaciales en nuevas formas, realizando o simulando (dependiendo de la propia preferencia
terica) nuevas transformaciones. Tambin se realizan tareas de razonamiento y resolucin de
problemas involucrando informacin visual y espacial, todas estas capacidades trascienden en
mucho la percepcin visual ordinaria y son aspectos de la cognicin visio - espacial (de Vega
& Marschark, 1996:4).
Cuando las personas tienen que juzgar si dos figuras que se diferencian en su orientacin
espacial son idnticas, el tiempo de reaccin resulta una funcin lineal de la disparidad
angular del estmulo (Schepard & Cooper, 1982). Este hecho sugiere que los individuos
realizan una transformacin mental continua, una rotacin mental de uno de los estmulos
hasta igualar la orientacin del otro y as ejecutan la comparacin. Los experimentos de
desplazamiento mental en un mapa obtienen resultados similares (Kosslyn, Ball & Reiser,
1978). Estos hallazgos indican la existencia de un isomorfismo de segundo orden (Schepard
& Shipman, 1970) en el nivel de funcionamiento visio- espacial on - line. Si bien tales
resultados sostienen la idea de un isomorfismo espacial de las representaciones, este hecho
contina siendo objeto de controversias como lo evidencia la crtica proposicionalista que
mencionamos en la secciones V y VI (Pylyshyn, 1973; Anderson, 1978).
Otras interpretaciones del mismo fenmeno asumen una postura intermedia entre el
imaginamiento analgico y las representaciones proposicionales amodales (de Vega &
Marschark, 1996:4). As, cuando se compara con el paradigma de investigacin en torno a la
imagen mental, la idea de Modelo Mental parece basarse en una nocin diferente de
isomorfismo que Johnson-Laird (1983: 419, apud. de Vega & Marschark, 1996:5) describe
como un isomorfismo dbil u homomorfismo, sosteniendo que la estructura de los modelos
45
Captulo II
mentales es idntica a la estructura de los hechos percibidos o concebidos que los modelos
representan.
Segn de Vega & Marschark (1996:5) los modelos mentales difieren considerablemente de la
codificacin proposicional, en la que se podra traducir una descripcin verbal superficial en
representaciones codificadas en lenguaje mental arbitrario. Pero tambin, los modelos
mentales les parecen lejanos de una representacin analgica en el sentido imagistico "Por
ejemplo la propuesta de los modelos mentales, a diferencia de la descripcin de imgenes
mentales, no supone que los parmetros representados en los modelos mentales son
concretos y visio- espaciales" (Opus citado). Entonces, como cierta informacin relacional no
visual como los vnculos causales, intenciones y conectivos lgicos, tambin se representa por
modelos mentales, esta concepcin del isomorfismo es ms relajada y suave que la asumida
por los tericos de la imagen, aunque de cualquier modo, los modelos mentales tienen un
carcter ms analgico que el que ofrece la estructura arbitraria de las proposiciones.
En sntesis, an cuando se cuestiona la filiacin enteramente analgica de los modelos
mentales tanto desde la estructura como desde las funciones, est claro que los aspectos
predictivos y anticipatorios que exige la cognicin visio-espacial, no pueden explicarse
nicamente a partir de la percepcin visual y requieren de una representacin de
caractersticas intermedias como la nocin de modelo mental. Como veremos ms adelante
este requisito tambin es necesario para explicar la visualizacin mental.
X.2
Las representaciones espaciales han tenido inters para los investigadores que exploraban
otros campos de la cognicin humana como el razonamiento y el lenguaje, as en las dos
ltimas dcadas estas reas confluyeron en el marco terico de los modelos mentales
inicialmente desarrollado por Johnson-Laird y sus colegas, para explicar el razonamiento y la
resolucin de problemas (Johnson-Laird, 1983; Johnson-Laird & Byrne, 1991). La nocin de
modelo mental se extendi a la comprensin del lenguaje con extraordinario suceso, a raz del
desacuerdo de algunos investigadores con el supuesto de que los procesos de resolucin de
problemas y de lenguaje, suponan esencialmente la computacin formal, sintctica y derivada
de las palabras, que producen smbolos mentales. Contrariamente, es evidente que durante los
procesos de comprensin se construye alguna representacin mental de referencia, y que en el
razonamiento silogstico, la gente no usa reglas de inferencia aplicadas a una representacin
abstracta de las premisas, sino que representa con modelos mentales el estado del mundo al
que las premisas aluden y estos modelos influyen sobre el desarrollo del razonamiento.
Los modelos mentales y las imgenes mentales, dependeran parcialmente de la
representacin de informacin espacial. Como se ha sealado, ambos abordajes suponen
representaciones que tienen algn isomorfismo con los hechos espaciales y ambos aceptan
que las representaciones espaciales juegan un papel muy importante en la cognicin humana,
intermediando en la produccin y comprensin del lenguaje, razonamiento y resolucin de
problemas y creatividad.
Los tericos de este campo se han planteado si las imgenes y los modelos mentales pueden
unificarse en un nico marco terico o si a la inversa, son necesariamente dos sistemas
representacionales distintos para la informacin espacial. Uno podra pensar en principio que
imgenes y modelos involucran diferentes sistemas porque las imgenes estn ms
46
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estrechamente vinculadas con los aspectos visuales de una situacin, mientras los modelos
mentales involucran no slo informacin isomrfica sino tambin entidades abstractas y
relaciones. Una argumentacin positiva de esto es la que formula Johnson-Laird y la que se
adopta en este trabajo.
La comprensin del lenguaje involucra no slo el procesamiento de mensajes lingsticos en
un lxico fonolgico y en niveles sintcticos, sino tambin la construccin de un modelo
referente o "modelo de situacin" (van Dijk, 1992). Un descubrimiento crtico en el marco de
los modelos mentales para la comprensin del lenguaje, es que quien comprende debe
construir representaciones para si de los referentes del texto (objetos, caractersticas, sucesos,
y procesos descriptos) incorporados a la representacin del texto.
Un ejemplo de cmo los modelos mentales operaran en la comprensin lo proporcionan
Glenberg, Meyer y Lindem (1987), en su estudio, los sujetos leen textos cortos en los cuales
se describe un objeto "target" espacialmente asociado al protagonista (Ejemplo: Juan se puso
su sudadera) o espacialmente disociado del protagonista (Juan se sac su sudadera). Ms
adelante en el texto, se describe al protagonista desplazndose a una ubicacin diferente y se
evala a los sujetos con una prueba de identificacin, en la cual ellos deciden si la palabra
"target" (sudadera) fue incluida en el texto. Los resultados muestran respuestas ms rpidas en
los sujetos que haban ledo la versin asociada, que en la versin disociada, indicando que en
la primera condicin, el "blanco" result ms accesible en la memoria de los lectores. Esta
mayor accesibilidad se adjudic a la representacin estructural de la situacin, ms que a los
datos superficiales del texto (los cuales fueron idnticos en ambas versiones de la tarea) o a su
codificacin proposicional.
En el mismo sentido, los modelos mentales tambin mediatizaran el procesamiento de la
anfora durante la comprensin del lenguaje. La asignacin de un pronombre a su
antecedente, algunas veces depende del modelo mental de la situacin ms que de los
denotadores sintcticos del gnero y del nmero. Por ejemplo de Vega (1996:14) menciona el
siguiente ejemplo:
(3) A Julia le gusta caminar en el rea del Museo. El museo tiene una famosa exhibicin de
momias egipcias, que est muy bien preservada. En el cuadrado que est enfrente del museo
hay algunas palomas que vienen all para que la gente las alimente.
Sentencias crticas
(4) Julia entr al museo desde el cuadrado y sonri con placer cuando las vio nuevamente.
(4*) Julia sali del museo hacia el cuadrado y sonri con placer cuando ella las vio
nuevamente.
Inmediatamente despus de leer la sentencia 4 o 4*, los sujetos recibieron uno de los posibles
antecedentes del pronombre, "momias" o "palomas", en una tarea de identificacin rpida. El
tiempo de reaccin fue significativamente mayor cuando el blanco fue consistente con la
posicin del protagonista que cuando no lo fue. Despus de leer la sentencia 4, los sujetos
respondieron ms rpido a "momias" que a "palomas" mientras despus de leer 4* fue a la
inversa. Otros experimentos en los cuales los sujetos aprenden descripciones verbales de
ambientes tridimensionales, han mostrado que en tales circunstancias, los sujetos son capaces
de elaborar perspectivas centradas en el protagonista y computar las posiciones de los objetos
segn el protagonista se reorienta en la narracin ( Franklin & Tversky, 1990).
47
Captulo II
48
Captulo II
Al menos desde el punto de vista fenomenolgico, las imgenes mentales poseen una cualidad
que est ausente en los modelos mentales, tpicamente se las reporta como una experiencia
subjetiva vvida, mientras que los modelos mentales son menos accesibles a la experiencia
conciente del sujeto. Sin embargo, el papel de la conciencia en la teora del imaginamiento es
discutido, la posicin ms arriesgada es la de Johnson-Laird:
"Una de las cosas acerca de las imgenes es que casi por definicin uno es
conciente de ellas. Es decir que yo no se si se podra imaginar algo que podran
ser imgenes inconscientes...mientras una de las cosas que siempre he dicho
acerca de los modelos, es que la gente es conciente de los contenidos del modelo
pero no del modelo en s... " (Johnson-Laird, 1996: 203).
Contra esta postura se argumenta que la conciencia -por su naturaleza subjetiva- parece un
criterio dbil para distinguir entre modelos e imgenes. As, segn Marschark (1996: 203) "
Hay tambin gente como Paivio, que cree en las imgenes inconscientes... " y segn Denis
(1996:203) habra algunos aspectos de las imgenes que seran concientes y otros no.
En conclusin, al igual que la resolucin espacial, la conciencia no sera indefectiblemente
una propiedad de la representacin mental, an admitiendo que existan partes no concientes
en el procesamiento de imgenes, en este trabajo adoptamos la postura de Johnson- Laird, es
49
Captulo II
decir que por definicin, las imgenes visuales, necesitan ser "vistas" mentalmente y esto
exige conciencia de dicha "visin".
X.5
50
Captulo II
X.6
Captulo II
Los estudiantes y las personas en general, suelen resolver problemas espaciales sobre forma,
cambio de perspectiva, posicin y navegacin; as como problemas fsicos referidos a fuerzas
y resistencias, y acerca de cmo un objeto interacta con otro. Segn Swhartz (1999) la
investigacin cognitiva en resolucin de problemas fsicos, habra insistido y enfatizado la
importancia que tienen las creencias de las personas as como sus "teoras cualitativas" acerca
del comportamiento fsico, mientras la investigacin en resolucin de problemas espaciales se
ha basado fundamentalmente en las representaciones que se describen por analoga con la
percepcin, por ejemplo las imgenes mentales, es decir que la investigacin relevante sobre
la representacin analgica se ha concentrado en estudiar hechos espaciales y visuales y ha
omitido estudiar hechos fsicos, sus trabajos y los de sus colaboradores (Schwartz & Black
1996; Schwartz & Cooper 1998; Schwartz, 1999) se proponen mostrar cmo las personas
representan las propiedades fsicas dinmicas en un formato analgico, a partir de un proceso
al que denominan alternativamente imaginamiento fsico y/o imaginamiento dinmico.
Es discutible si ciertos fenmenos psicolgicos son realmente el resultado de una
representacin analgica, o si las personas simulan analgicamente "como si", cuando en
realidad lo hacen a partir de sus creencias explcitas1 (Schwartz, 1999). Una situacin como
por ejemplo: "Estiro 25 cm a un resorte duro y a otro blando, ambos sostienen una masa de 50
gramos cul oscilar ms rpido?" puede representarse mentalmente y responderse
realizando la inferencia desde diferentes tipos de modelos mentales, desde uno ms
La expresin creencia explcita (Schwartz utiliza tambin la expresin informacin conceptual) debe
entenderse aqu como informacin disponible al sistema y al procesamiento cognitivo como un todo, que estara
representada internamente en formato discreto -proposicional- y podra posibilitar la expresin verbal de esa
informacin. Pueden existir diferentes niveles de explicitacin en una formulacin computacional-cognitiva,
algunos de esos niveles son explcitos aunque no sean accesibles a la conciencia y an cuando no sean
verbalmente expresables, en ese contexto, explcito se refiere a la disponibilidad de uso por diferentes instancias
del procesamiento cognitivo-computacional. Explcito no debe confundirse ni con consciente ni con declarativo
y debe entenderse en este caso, como lo opuesto de encapsulado o indisponible para ser usado por procesos que
emplean representaciones discretas.
52
Captulo II
53
Captulo II
previamente; la idea, es que las personas suelen recurrir a la posibilidad de razonar basndose
en la estructura de su experiencia imaginativa, cuando no pueden hacerlo usando la estructura
de la experiencia percibida. Un modelo pictrico, como el que se requiere construir cuando el
imaginamiento dinmico tiene lugar, se parecera al denominado imaginamiento analgico de
Schepard & Cooper (1982) (vase tambin seccin V y seccin VIII de este captulo) excepto
en que incluye la posibilidad de representar tanto restricciones fsicas como espaciales
(Schwartz & Black, 1996: 460).
"Al igual que en el imaginamiento analgico, un modelo pictrico revela el tiempo real de un
objeto, y los cambios continuos por transformacin del modelo de referencia, de acuerdo a
las restricciones internalizadas (Schepard, 1994). A diferencia del imaginamiento analgico,
los modelos pictricos pueden usar las restricciones fsicas que representan, para coordinar
las interacciones locales entre objetos imaginados." (Schwartz & Black, 1996: 460).
Schwartz & Black (1996) tambin estudiaron si las personas podan usar sus modelos
pictricos y la informacin que obtenan de ellos en situaciones sucesivas en las que se les
proporcionaban variaciones de un problema a partir de esquemas externos, para inducir
relaciones de orden ms alto. Propusieron un problema que requiere predecir en qu sentido
de giro se movera la ltima de un conjunto de "ene" ruedas que estn en contacto sucesivo
una con la otra cuando la primera se mueve en sentido horario. Por ejemplo, si un individuo
sucesivamente modeliza mentalmente y resuelve problemas de 5, 6 y 7 ruedas, podra inducir
una regla de paridad y predecir que 5 ruedas producen en la ltima de ellas un giro horario, 6
ruedas un giro anti - horario y 7 ruedas un giro horario. Segn estos autores la idea de que las
personas pueden inducir reglas numricas a partir de sus modelos pictricos, complementa la
idea de Johnson-Laird (1981:191) "reflexionando sobre las propiedades representadas en sus
modelos mentales, un individuo puede adquirir un conocimiento de orden superior sobre
ellas".
El trabajo de Schwartz & Black (1996) muestra que en general los modelos pictricos son
tiles en situaciones donde los sujetos no tienen un mtodo formal para atacar los problemas,
la visualizacin ocurri cuando las personas se enfrentaron a un problema nuevo, cuando
necesitaron generalizar reglas y cuando sus reglas fallaron. En estas tres situaciones, los
sujetos modelizaron los problemas con sus manos, se tomaron un tiempo relativamente largo
en realizar las simulaciones y usaron un lenguaje auto-referido a sus modelos pictricos. Los
modelos pictricos simulados mentalmente serviran como datos en bruto para inducir
proposiciones ms abstractas y esto ocurre cuando la gente abstrae regularidades desde sus
modelos y por ejemplo, genera ejemplos numricos acerca de esas regularidades. Segn
Schwartz & Black (1996) tales proposiciones formalizan atributos de los problemas y no
requieren el tiempo y el esfuerzo que suponen las simulaciones, idea tambin compartida por
los tericos de la cognicin visio-espacial (vase seccin X.5 de este captulo). Los tiempos
de respuesta rpidos evidenciaran el uso de proposiciones y reglas, la desaparicin de los
gestos se puede tomar como indicador de razonamiento sin visualizaciones dinmicas, y la
utilizacin de un lenguaje cuantitativo proporcionara evidencia de que el razonamiento se
est basando en datos numricos. Los estudios acerca del imaginamiento dinmico, y la
formulacin basada en la representacin de comportamientos, pueden explicar porqu las
personas usan movimientos de manos y hasta corporales en situaciones nuevas. El
conocimiento profundo incorporado en una restriccin encapsulada, es difcil de expresar en
una descripcin basada en proposiciones que expresan la conducta de los objetos y las
relaciones entre ellos.
54
Captulo II
Captulo II
sera alterar las propiedades del medio espacial que fueron modeladas (tal como se propone en
el modelo de Kosslyn, 1996, vase seccin VIII de este captulo). Por otro lado, la
formulacin dinmica, propone que una imagen tambin representa la informacin fsica, pero
en la forma de tasas de variacin que coordinan las interacciones entre los objetos
imaginados. Bajo esta concepcin, an cuando las relaciones no espaciales sean alteradas, la
simulacin imagstica puede modificarse por cambios en las representaciones de tasas y
fuerzas. La formulacin cinemtica deriva de las teoras de imaginamiento basadas en la
percepcin visual, que suelen invocar la similitud entre los modelos de imgenes y la visin
como criterio para demostrar el imaginamiento. Hay un gran cuerpo de investigacin
sosteniendo que las personas pueden usar el imaginamiento visual para razonar sobre forma,
perspectiva, posicin, percepcin y navegacin. Sin embargo, esta agenda de investigacin
visio-espacial, enfatiza la simulacin de consecuencias visuales de las acciones imaginadas,
ms que de las acciones en s mismas.
Ahora cmo es que las personas representaran las acciones entre objetos y las tasas de
cambio?, la respuesta reside en la construccin de un modelo pictrico "depictive model".
Segn Schwartz y Black (1996) un modelo pictrico es una implementacin computacional
del imaginamiento fsico basada en el paradigma la programacin orientada a objetos; en este
caso, la entidad ontolgica primaria del modelo pictrico no es un arreglo espacial, es un
objeto imaginado que incluye condiciones y restricciones a las tasas de cambio y que enva
mensajes en tiempo real para indicar sus propias tasas. Las tasas de cambio, son
representaciones sensibles al tiempo "Time Responsive Representations" (TR 's) que
responden a la informacin en el tiempo real que especifica el cambio, as en la programacin
orientada a objetos que simula un modelo pictrico, la informacin temporal toma la forma de
mensajes que se pasan entre un objeto imaginado y otro objeto imaginado o entre la
percepcin de un objeto imaginado. La frecuencia e intensidad de los mensajes establece la
tasa de cambio. Por ejemplo, inclinar el vaso genera una serie de mensajes de cambios, la
representacin del agua usa este tiempo de informacin para regular su transformacin del
borde del vaso. Cuando se establece la condicin de que el vaso es pesado, el torque
incrementa la frecuencia con la que la mueca enva mensajes de cambio para la
representacin del agua, esto causa que el agua cambie ms rpido.
La informacin contenida en las representaciones sensibles al tiempo est encapsulada, esto
significa que slo se puede acceder a ella travs de los efectos en las manifestaciones de la
conducta de los objetos. La manera de acceder a la informacin incorporada en TR' s es tratar
de imaginar un cambio del objeto imaginado y que entonces el TR' s vaya a determinar como
el objeto cambiar. Un modelo pictrico interacta con el mundo fsico, podra decirse que el
imaginamiento espacial es una forma de "visin simulada" mientras el imaginamiento fsico
es una forma de "accin simulada", las personas imaginan perturbaciones sobre los objetos
fsicos para obtener informacin, de la que no pueden disponer de otra forma. Pero cmo es
que la informacin se vuelve disponible?. En el caso del experimento con el vaso, porqu la
accin de inclinarlo es tan importante para que emerja la solucin correcta?. La razn es que
los sujetos del experimento no saben la solucin antes de inclinar el vaso, ni despus de
inclinar el vaso, slo a travs de la inclinacin. No es la actividad motriz "en s" la que causa
este efecto, los resultados son similares cuando las personas imaginan inclinar el vaso. Es
decir, se trata de un comportamiento emergente de la generacin mental de un objeto
gravitacional, de un objeto en el que el peso acta con un cierto torque, no es un
comportamiento que dependa de las propiedades explcitamente conocidas para el objeto, sino
de sus propiedades "encapsuladas" y de sus interacciones con otros objetos!. Estas
56
Captulo II
interacciones son las que permiten representar los estados intermedios, que son los que dotan
al imaginamiento de su carcter analgico, en tiempo real.
Segn Swhartz (1999) las representaciones sensibles al tiempo permiten explicar porqu la
gente necesita realizar la accin de inclinar el vaso -real o imaginaria-. Esas representaciones
necesitan el tiempo de informacin generada por imaginar acciones que modelizan la
conducta del agua en el vaso ancho y angosto. Las representaciones basadas en creencias no
pueden acceder directamente a la informacin relevante de la velocidad con que el agua sube
por el borde del vaso, porque las creencias se proponen acerca del cambio y no a instancias de
l. Las creencias tienen una relacin arbitraria con el tiempo real, la expresin proposicional
de una creencia, acerca de una accin lenta, puede ser en si misma, lenta o rpida. Al parecer
las personas tienen alguna conciencia de que las acciones imaginadas contendran un
conocimiento que sera inaccesible para su sistema de creencias y segn Schwartz & Black
(1996) esto justifica que la gente use espontneamente gestos e imaginamiento dinmico,
cuando sus creencias no les resultan suficientes para resolver una situacin nueva.
Puede el conocimiento aprendido contribuir al repertorio de transformaciones disponibles
para el imaginamiento?. Este punto es de enorme relevancia en nuestra investigacin, la forma
en que se adquieren los operadores del imaginamiento es una cuestin importante y en
abierto, ya que las personas podran rodar un rango amplio de situaciones fsicas. Una
propiedad relevante de las visualizaciones dinmicas es que sugieren que las creencias y
percepciones pueden interferir en el imaginamiento de manera negativa -inhibirlo, abortarlopero tambin ser incorporadas en l. Las creencias seran capaces de introducir o modificar las
condiciones de las tasas de variacin, por ejemplo, cuando les dijeron que el vaso contena
miel en lugar de agua, las personas cambiaron su sensibilidad al tiempo del lquido
imaginado, de acuerdo a sus creencias de que la miel es ms viscosa y se movera ms lento
que el agua. Pero las afirmaciones acerca de cul sera el ngulo final al que fluira el agua en
el vaso, no pudieron incorporarse una vez que se activ la modelizacin dinmica. En
correspondencia con este punto, es posible que las simulaciones y visualizaciones ofrecidas a
los estudiantes, produzcan modificaciones en la capacidad de imaginamiento, "a posteriori"
del trabajo con ellas y no durante la intervencin, sobre todo en situaciones relativamente
nuevas.
En sntesis, el planteo de Swhartz se basa en que las teoras del imaginamiento espacial y el
imaginamiento cinemtico an se refieren a la similitud entre experiencia y representacin
(Schwartz & Black, 1996; Schwartz & Cooper, 1998; Schwartz, 1999). Para tales teoras no
sera importante representar la causalidad fsica porque no se proponen explicar como la
gente modifica el mundo fsico con fines instrumentales e informativos, pero para una teora
que pretenda explicar el imaginamiento fsico, la representacin de propiedades fsicas y
dinmicas es fundamental, debido a que el imaginamiento fsico podra ser consecuencia del
"hacer" y no del "ver" (Swhartz, 1999). Cuando la gente acta sobre el mundo, necesita
comprender las propiedades fsicas para poder llevar adelante sus acciones. La idea es que el
imaginamiento fsico incorpora representaciones acerca de las tasas de cambio, que conducen
a la gente a anticipar y responder cmo sus acciones fsicas afectan y son afectadas, por el
mundo dinmico pleno de fuerzas y resistencias.
A continuacin, en los Captulos III, IV y V presentamos tres estudios con objetivos y
metodologas muy diferentes, que estn orientados por este marco general. Al comienzo de
cada uno de ellos introducimos el problema a tratar y articulamos y completamos este marco
para ese estudio en particular. Por ejemplo, en el Captulo II fue pertinente considerar cmo la
57
Captulo II
idea de imagen interna y externa se ha relacionado con la infancia y con formas sencillas y
auto- evidentes de representacin mental, tanto desde la psicologa del sentido comn como al
interior de la misma Psicologa Cognitiva . Esta organizacin, obedece en primer lugar, a que
la complejidad con que se entretejen las posiciones asumidas, ha hecho necesario mostrar
aunque sea rpidamente una sntesis gentica. Por otro lado, los captulos corresponden a tres
estudios de una secuencia terica y metodolgica que va mostrando diferentes facetas de
nuestro problema:
1. Cmo se usan las imgenes externas en los textos escolares de Fsica y qu supuestos
cognitivos podran guiar ese uso?,
2. Puede un uso clsico de imgenes, que no toma en cuenta las complejidades de la
representacin interna del conocimiento, como el que se detecta en el Estudio I,
modificar el rendimiento escolar en Fsica? y habida cuenta de que el uso de la imagen
externa aludido no parecera afectar significativamente la comprensin y el rendimiento,
3. qu efectos pueden describirse cuando se trabaja con material visual con soporte
informtico si el profesor interviene intensamente con un sujeto y cmo interpretar esos
efectos con relacin a la construccin de representaciones internas vinculadas al
conocimiento fsico y a la visualizacin dinmica?.
58
Capitulo III
ESTUDIO I
EL USO DE LAS IMGENES EXTERNAS EN LOS
TEXTOS DE FSICA PARA LA ENSEANZA
SECUNDARIA Y UNIVERSITARIA
Captulo III
Resumen
Introduccin
Para aprender significativamente los conceptos cientficos y comprender el mundo fsico, los
estudiantes necesitan construir representaciones mentales adecuadas. Tal como sealan los
resultados de investigaciones provenientes del campo de la Enseanza de la Fsica, que
incorporan el enfoque cognitivo, la construccin de tales representaciones est lejos de ser
una tarea trivial (Greca y Moreira, 1997, 1998, 2000; Lagreca y Moreira, 1999; Moreira y
Lagreca, 1998). Las caractersticas de las representaciones externas, especficamente de las
imgenes, que se emplean para favorecer el proceso de comprensin y su influencia en la
construccin de representaciones mentales apropiadas, se han venido investigando desde
distintas perspectivas cognitivas y en diversos campos del saber (Barlow, 1990; Duchastel,
1981, 1988; Johnson-Laird, 1983, 1990, 1996; Vezin J. F y Vezin L., 1988; Zimmermann et.
Al, 1991; Denis, 1989, 1996; Denis y de Vega, 1990; Davis, 1993; Dreyfus, 1992; Shin, 1994;
Bosch i Casab, 1994; Schwartz, 1999; Schwartz & Moore, 1998; Schwartz & Black, 1996).
Aprender Fsica requiere construir las representaciones mentales adecuadas para comprender
un sistema fsico, predecir su evolucin y explicar correctamente su funcionamiento, con
relacin a una teora fsica. Esta estructura representacional sera adquirida fundamentalmente
a partir de la instruccin, mientras que una parte considerable del proceso instruccional y del
1
El anlisis cuantitativo de este Estudio se ha publicado como Otero, M. R, Moreira M. A., Greca I. El Uso de
Imgenes en Textos de Fsica, Revista Investigaciones en Enseanza de las Ciencias. UFRGS, Brasil, 2002 .
http://www.if.ufrgs.br/public/ensino/v7_n2_a2.htm.
59
Captulo III
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Captulo III
61
Captulo III
"Manipulando una imagen visual quienes razonan pueden construir las posibles alternativas
de manera ms efectiva que cuando lo hacen a partir de premisas verbales. De esto se sigue
que los diagramas no se codifican slo en representaciones proposicionales equivalentes a
las construidas desde premisas verbales" (Johnson-Laird, 1996:124).
Nuestro trabajo supone que adems del razonamiento, tambin el proceso comprensivo
basado en la construccin de modelos mentales a partir del discurso, puede ser influenciado
por la contribucin de otras representaciones externas como las que emplean los libros de
texto, que son muy utilizados en la enseanza de la Fsica. En esta instancia, presentamos un
anlisis de las caractersticas particulares de las imgenes externas, que proponen estos libros.
Para interpretar la categorizacin que ellos originen, vamos a discutir algunas formas de
concebir las relaciones entre las imgenes externas y la comunicacin del conocimiento y
entre las imgenes externas y las representaciones internas o mentales. Estas relaciones nos
permitirn describir y comprender los rasgos que emergen del conjunto de textos a ser
considerado y las posibles concepciones subyacentes a la utilizacin de imgenes externas
con fines instruccionales.
III-
Durante buena parte del siglo XX, cierta tendencia formalista impregn la manera de
transmitir conocimiento. En Matemtica, esto puede rastrease tanto en las prcticas
pedaggicas como en las caractersticas de los libros de texto (de Guzmn, 1996). En cierta
medida, las razones del rechazo de la imagen externa como recurso argumentativo, tienen
fundamentalmente orgenes epistmicos que luego se transponan al mbito de la enseanza y
de la comunicacin del saber. En el mbito de la Matemtica, el modelo formalista imper
sobre todo a fines del siglo XIX y comienzos del XX. Las geometras no euclideanas
originaron una gran desconfianza en la intuicin, y las polmicas en torno a la Teora de
Conjuntos de Cantor, condujeron a los matemticos a poner nfasis en los aspectos formales
que les proporcionaban seguridad (de Guzmn, 1996).
"La influencia del formalismo en la presentacin de los resultados de la investigacin se hizo
la norma ineludible. La estructura de los libros de texto tenda a conformarse con los
imperativos de la misma corriente, no solo al nivel de la Enseanza Superior, sino lo que es
peor, en muchos pases tambin a nivel secundario, e incluso primario"(de Guzmn, 1996:31)
Tambin en algunos textos de Fsica que se analizan en este trabajo, se reconoce cierta
"desconfianza" en el uso de imgenes externas para representar conocimiento (Bachelard,
1969; Jacobi, 1988). Por otra parte, los medios tecnolgicos a disposicin de la industria
editorial, tampoco facilitaban la inclusin de representaciones externas visuales. Durante la
segunda mitad del siglo XX, se msificaron los soportes tecnolgicos y los dispositivos que
colaboraron con el auge de la denominada "cultura de la imagen". En la ltima dcada, esta ha
sido subsumida por la omnipresencia de la "sociedad de la informacin", materializada por
medio de las NTIC (nuevas tecnologas de la comunicacin y de la informacin) como
"Internet". Tanto una como otra, revitalizaran la utilizacin de imgenes externas. "Los
dispositivos CMC (Computer Mediated Communication) ponen en contacto a los
interlocutores distantes segn modalidades sincrnicas o asincrnicas que autorizan la
transmisin de textos, mensajes orales e imgenes" (TECFA report NTIC, citado por
Rickenmann, 2001).
62
Captulo III
Como emerge de la categorizacin de los textos analizados que presentamos en este trabajo, la
utilizacin de recursos propios de herramientas multimedia, donde las imgenes y
animaciones externas adquieren una importancia fundamental, tambin parecera haber
impactado en el estilo que siguen los libros de texto educativos. "Un ejemplo sintomtico de
la mutua influencia es la modificacin espectacular de la tabla de contenidos de las
publicaciones impresas tanto a nivel del formato de presentacin (abundancia de iconos e
imgenes) como de las funcionalidades (puesta en evidencia en las lgicas hipertextuales)"
(Rickenmann, 2001).
Tradicionalmente, en los textos de Fsica para el nivel medio y para los cursos de Fsica
bsica del Nivel Universitario, poca o ninguna presencia tenan las imgenes como fotografas
y dibujos. Ms recientemente y de manera progresiva los libros han adoptado una
presentacin fuertemente basada en recursos visuales analgicos. Adems de razones de
marketing y adaptacin a los tiempos de la industria editorial, cierta "creencia" en las ventajas
del uso de recursos visuales integrara el imaginario pedaggico. Los profesores suelen
seleccionar los libros que emplean en sus clases (en general eligen slo uno), tomando en
cuenta la cantidad y calidad visual de las imgenes, por ejemplo en la escolaridad bsica (da
Silva Carneiro, 1997). Sin embargo, no es posible afirmar que la sobreabundancia de
imgenes externas, mejore de suyo, el desempeo de los estudiantes de Fsica, ms bien
interesa estudiar cmo a partir de un trabajo apropiado con las representaciones imagsticas
externas se podra favorecer la comprensin en Fsica, entendida como la construccin de
representaciones mentales adecuadas. Parecera que la manera en que se conciben las
relaciones entre representaciones imagsticas externas y la representacin interna, podra
ayudarnos a interpretar el uso de la imagen que se manifiesta en los libros de texto que sern
analizados. En la seccin siguiente, como sustrato terico del presente trabajo, discutimos
desde un punto de vista psicolgico las relaciones entre imgenes mentales e imgenes
externas y el papel que se les ha asignado en el desarrollo cognitivo.
IV-
Algunos psiclogos cuyas teoras han tenido importante influencia educativa (Bruner, Olver y
Greenfield, 1966; Piaget e Inhelder, 1971 a, 1971 b), sostuvieron que las imgenes mentales y
el pensamiento figurativo en general son propios de la infancia. La idea de un gradiente
representacional: desde lo figurativo hasta lo abstracto, desde lo icnico hasta lo simblico,
desde lo imagstico hasta lo proposicional, se encuentra en las discusiones y formulaciones de
los psiclogos cognitivos, remontndose a los orgenes mismos de la Psicologa.
Desde de la Psicologa Cognitiva y ms recientemente desde la Neurociencia Cognitiva,
Kosslyn (1986, 1996) analiz detalladamente si el pensamiento de los nios pequeos se
basara casi exclusivamente en imgenes mentales, sobre todo en las etapas tempranas del
desarrollo. Se pregunt si existe una transicin desde un modo representacional basado
predominantemente en imgenes, hasta un uso creciente de representaciones proposicionales /
verbales?. Segn Kosslyn (1986:407) una formulacin adecuada de esta idea sera: "Los nios
pequeos dependen predominantemente de imgenes para acceder a la informacin
almacenada en la memoria, mientras que la gente mayor tiende a utilizar ms proposiciones
abstractas o representaciones verbales".
Otros psiclogos cognitivos como Bruner, Olver y Greenfield (1966) afirman que los nios
comienzan con representaciones en acto, que se emplean para representar acciones o un
objeto. Esta representacin llamada "enactiva" sera para ellos, el nico formato hasta el fin
63
Captulo III
Figura III.1
El esquema adaptado
de Bruner (1960),
sintetiza las tres
formas de
representar el
principio de la
balanza. La "clave"
para la enseanza
consista en
presentar el
conocimiento
empleando los tres
modos "hipotticos
de representacin".
La presentacin del
modo icnico
pareca aportar
"imgenes de
reserva" an cuando
la representacin
simblica estuviese
disponible.
64
Captulo III
Figura III.2
65
Captulo III
representaciones externas "mas sencillas" como se suele considerar a las imgenes. Sin
embargo, esta "restriccin" de las imgenes al pensamiento infantil, se da de bruces con la
relevancia que ellas tendran en los procesos de descubrimiento y creacin cientfica (Sutton,
1992), tal como Einstein asegura "mi capacidad, mi destreza particular reside en visualizar
los efectos, consecuencias y posibilidades" (Holton, 1972:110).
Si consideramos la formulacin de Piaget e Inhelder (1971 b) la representacin es en sus
inicios una imitacin interiorizada. A medida que los objetos asimilados modifican los
esquemas del sujeto, es decir a medida que aparece la acomodacin, la actividad se emprende
en la direccin de la imitacin. "El problema de la imitacin conduce al de la representacin:
en la medida en que esta constituye una imagen del objeto, se la puede concebir como un
especie de imitacin interiorizada, es decir como una prolongacin de la acomodacin".
Piaget e Inhelder (1971 b) afirman que en el perodo sensorio-motor, los nios pequeos
representan objetos en trminos de las acciones que pueden ser realizadas sobre ellos. Las
imgenes no seran usadas como representaciones internas hasta que los nios rondan el ao y
medio de edad, antes del advenimiento de imgenes, el pensamiento del nio es como si fuera
"presentacional", slo opera con objetos presentes. Despus que la representacin (imgenes,
imitacin, juego) se hace posible, en el perodo preoperatorio, el nio es considerado como
representacional, capaz de pensar las cosas en su ausencia. Alrededor de los 18 meses el
nio puede realizar una imitacin diferida y como ha progresado en el pensamiento, puede
imaginar e imitar cosas y acciones en su ausencia.
En contraste con la concepcin de Bruner, Piaget e Inhelder enfatizan que la imagen misma
cambia con la edad, as como la manera en que las imgenes representan informacin, cambia
en el curso del desarrollo. Despus de los siete u ocho aos de edad, las denominadas
operaciones concretas son utilizadas conjuntamente con la imaginacin, las imgenes se
vuelven anticipatorias, capaces de ser transformadas segn las expectativas, antes de esta edad
las imgenes eran meramente reproductivas y estticas. Para Piaget existiran dos momentos
diferentes con relacin a la imagen mental, uno vinculado a la rigidez inicial del perodo
sensoriomotriz, y otro que posibilita la acomodacin y la interiorizacin de las acciones. En
ambos momentos, el pensamiento figurativo se concibe como subordinado al desarrollo de las
estructuras operatorias. Tanto Piaget como Bruner, parecen aceptar parcialmente la supuesta
rigidez de la imagen mental, derivada de la metfora de la figura, adems de sostener la idea
de un desarrollo representacional que comienza en lo figurativo y acaba en lo simblico,
privilegiando esta ltima forma de representacin.
La respuesta a la pregunta por el desarrollo representacional, proveniente del paradigma
cognitivo-computacional es diferente. En primer lugar, debido a la poca relevancia concedida
a cuestiones genticas, en beneficio de una mayor atencin a los procesos de cognicin
situada. En segundo lugar, porque se establece desde el inicio, el carcter horizontal de la
distintas clases de representacin, considerndolas permanentemente disponibles al sujeto, en
la medida en que la adopcin de la metfora del ordenador impone el requisito de una
arquitectura funcional fija, donde las funciones cognitivas son las que resultan modificadas.
Pero el pensamiento infantil depende exclusivamente, o no, del uso de imgenes mentales?.
Para Kosslyn (1986) la hiptesis del desarrollo representacional no significa que los nios
siempre usan imgenes mentales, sera sorprendente que no memorizaran ocasionalmente
entradas lingsticas (especialmente cuando se les describe algo), ms bien se podra afirmar
que "los nios pequeos basan predominantemente sobre imgenes mentales el acceso a la
informacin de la memoria" (Kosslyn, 1986: 433). Segn Kosslyn (1986) las imgenes
66
Captulo III
67
Captulo III
Cabe destacar que despus de casi tres dcadas de investigacin psicolgica, parecera que la
clave en la mejora del recuerdo y del aprendizaje no es inherente a la representacin
imagstica en s (de Vega & Marschark, 1996, Marschark & Surian, 1992) ni a la codificacin
dual postulada por Paivio (1971). Ms bien la comprensin y memorizacin de materiales
verbales complejos, parecen basarse en la construccin y adaptacin de alguna clase de
modelo mental de la situacin descripta, que incluye no slo informacin visio-espacial, sino
tambin relaciones temticas acerca de los protagonistas y sus intenciones. Esta
representacin mental compleja provee a los lectores una estructura rica y flexible del
significado global del texto y juega un papel central en ambas: comprensin y memoria
(Marschark, 1985; de Vega & Marschark, 1996).
En sntesis, hoy se asume en Psicologa Cognitiva que la imagen mental es una representacin
independiente, funcional y estructuralmente distinguible de las proposiciones (Paivio, 1971;
Schepard & Cooper, 1982; Marschark et. al., 1987; Kosslyn, 1986, 1996; Johnson-Laird,
1996; Denis, 1996, Intons-Peterson, 1996). Dado el carcter estrictamente analgico y
simblico de las imgenes mentales ellas son muy importantes en la cognicin, pero su
construccin debe diferenciarse adecuadamente de la percepcin de imgenes externas. El
razonamiento, la comprensin, el lenguaje, la toma de decisiones y todos los procesos de
asignacin de significado no pueden explicarse slo a partir de imgenes mentales y
proposiciones, se requiere la nocin de modelo mental (Johnson-Laird, 1996, Denis, 1996, de
Vega, 1996, Moreira, 1996).
El modo en que las representaciones externas articulan informacin verbal y pictrica,
ciertamente influye en la construccin de las representaciones mentales adecuadas para
aprender Fsica. En consecuencia, parece relevante investigar cmo se usan las imgenes
externas con fines educativos, y ms especficamente, como ellas se emplean en los libros de
texto de Fsica. A continuacin, analizamos un conjunto de libros de texto correspondientes a
distintos niveles educativos, para describir cmo usan las imgenes externas y para responder
las preguntas que se formulan en la seccin siguiente.
V-
68
Captulo III
VI-
A4
A5
ESQUEMAS
GRAFICAS
A6.1
FOTOGRAFIAS / DIBUJOS
A6.2
ESQUEMAS / GRAFICAS
A7.1 - BAJA
A7.2 - MEDIA
A7.3 - ALTA
A8.1- BAJA
A8.2 - MEDIA
A8.3 - ALTA
A9.1
A9.2
A9.3
TRADICIONAL INTRODUCTORIA IMAGISTICA
69
Captulo III
D2- COLOR
D3- NIVEL EDUCATIVO
D4- ESTILO
70
Captulo III
Las tres subcategoras siguientes se refieren al uso que los textos hacen de la imagen:
A7- Esttico-Motivador: Se refiere al uso de la imagen como un recurso visual, motivador,
atractivo, destinado a ornamentar y decorar el texto dotndolo de atractivo visual. Se
considera una escala a partir de las siguientes subcategoras:
A7.1- ESBA (BAJO)
A7.2- ESME (MEDIO)
A7.3- ESAL (ALTO)
A8 - Ilustrativo - Facilitador : Se refiere a los libros que emplean la imagen para ilustrar el
texto escrito y facilitar su comprensin, hacindolo accesible al lector. Se distinguen tres
grados posibles, que se expresan en las subcategoras:
A8.1- FABA (BAJO)
A8.2- FAME (MEDIO)
A8.3- FAAL (ALTO)
A9- Comunicacin Visual: Se refiere al estilo comunicacional de la imagen, que se describe
a partir de las subcategoras de esta categora:
A9.1- Tradicional (TRAD) Identifica a los libros de texto que utilizan escasa
cantidad de imgenes y en los que la comunicacin es predominantemente verbal.
A9.2- Introductoria (INTR) Es la modalidad que describe a los libros que usan la
imagen como recurso de presentacin de un tema o captulo, y luego continan con la
concepcin tradicional.
A9.3- Imagstica (IMAG) Designa a los libros que emplean la imagen como un
recurso comunicacional y le asignan un papel de importancia en el aprendizaje. Estos
textos poseen secciones especiales por ejemplo: "temas con imgenes" o infografas.
Para analizar las consideraciones con respecto a la imagen, que el autor o autores del libro de
texto expresan en los prlogos o prefacios se gener la categora:
B- Concepcin de imagen externa que expresa el autor. Se refiere a cmo el autor concibe
el uso de la imagen en el texto, la relevancia que otorga a las figuras, los esquemas, los
grficos y al uso del color.
C- Relacin entre imgenes y texto. Esta categora describe la relacin existente entre la
informacin visual y la informacin textual. Se consideran tres posibles relaciones:
C1- Asociativa Se refiere a los libros de texto en los que no se describe a la imagen, la
imagen se "expresa por si misma", la vinculacin con el texto escrito es dbil, la imagen esta
sobrevalorizada con respecto al texto. Se establece una escala que define las subcategoras:
C1.1 - ASBA (BAJO)
C1.2 - ASME (MEDIO)
C1.3 - ASAL (ALTO)
71
Captulo III
C2- Descriptiva Se refiere a los libros que sobrevalorizan el texto escrito por sobre la
imagen. Las imgenes son descriptas y explicadas, su interpretacin no queda librada al
lector. Existen referencias a las imgenes tanto en el cuerpo del texto como en los epgrafes
que se presentan. Segn se adopten niveles ms altos o ms bajos de descripcin, se codifican
las subcategoras:
C2.1 - DEBA (BAJO)
C2.2 - DEME (MEDIO)
C2.3 - DESA (ALTO)
C3- Interactiva Se refiere a una relacin de la imagen con el texto orientada a derivar
conocimiento interpretando la imagen. Por ejemplo, para responder preguntas formuladas en
el texto. Se proponen tres subcategoras:
C3.1 - INBA (BAJO)
C3.2 - INME (MEDIO)
C3.3 - INAL (ALTO)
D- Caractersticas del Libro de Texto: Se describen aspectos generales de un texto, a partir
de la cuatro categoras siguientes:
D1- Ao de Edicin Esta subcategora se presenta en tres segmentos representados en
tres subcategoras:
D1.1 Anteriores a 1995: antes de la implementacin de la Reforma
Educativa.
D1.2 Entre 1996 y 1998
D1.3 Entre 1999 y 2001
D2- Color Se refiere a si el texto es en colores o en blanco y negro, escalas de grises o
sepias. Se consideran las subcategoras:
D2.1- Sin Color
D2.2 En colores
D3- Nivel Educativo Se refiere al Nivel del Sistema Educativo al que se dirigen los
libros de texto. Las subcategoras consideradas son:
D3.1 EGB 3
D3.2 POLIMODAL
D3.3 UNIVERSITARIO
D4- Estilo Se refiere al estilo que adopta el texto, se presentan dos grandes
posibilidades que se registran en las subcategoras:
D4.1 Texto (TEXT) Se refiere a la concepcin clsica de los libros de
texto, bsicamente secuencial, en donde las secciones son de
informacin conceptual y a lo sumo problemas y temas de
profundizacin.
72
Captulo III
73
Captulo III
TIPO DE IMAGEN EMPLEADO POR CADA TEXTO (N=35) PARA EL MISMO CONTENIDO EN
UN CAPITULO
T41-UNIV
T39-UNIV
T36-UNIV
T34-UNIV
T32-UNIV
T30-POLI
T27-POLI
T25-POLI
T23-POLI
T18-POLI
T16-POLI
T14-POLI
T12-EGB3
T10-EGB3
T8-EGB3
T6-EGB3
T4-EGB3
T1-EGB3
0%
20%
FOTOGRAFIAS
74
40%
ILUSTRACIONES
60%
HISTORIETA
80%
ESQUEMAS
GRAFICAS
100%
Grafico 1
Captulo III
Un comportamiento muy similar al de las Fotografas se presenta para las Ilustraciones, con
relacin al Ao de Edicin y con relacin al Nivel Educativo. Segn muestra el Grfico III.1
el uso de ilustraciones tiene en los textos de Nivel Universitario, una presencia menor que el
uso de Fotografas.
La categora Ilustraciones se refiere a dibujos que tienen un carcter poco esquemtico y ms
prximo al objeto representado y que emplean un lenguaje grfico poco abstracto. En este
sentido, las ilustraciones seran ms empleadas por los textos de los niveles inferiores y muy
poco utilizadas por los del Nivel Universitario.
La categora Grficas se refiere a las representaciones estrictamente funcionales, que suponen
la representacin en ejes cartesianos en dos y tres dimensiones. En general esta clase de
representacin se reserva para los niveles superiores de la escolaridad y para los textos
universitarios. Los textos previos a la reforma poseen mayor cantidad de Grficas que los
posteriores, aunque debe tenerse en cuenta que ningn texto del nivel EGB3 puede estar
representado en este segmento previo a 1995 con relacin al ao de edicin.
Figura III.3
Figura III.4
Desde el punto de vista de su interpretacin los Esquemas designan a representaciones
complejas, que implican un carcter general esquemtico y un lenguaje representacional ms
sofisticado y abstracto, que el que supone una ilustracin. Si bien los textos editados con
75
Captulo III
posterioridad a 1995 poseen menos Grficas que sus antecesores, la presencia de Esquemas en
los tres niveles educativos, es mucho ms importante de lo que cabra esperar, an en EGB 3
(vase el Grfico III.1). Es una incgnita si este incremento de la cantidad de esquemas en los
textos, podra derivar en una ganancia efectiva en las posibilidades de conceptualizacin de
los alumnos, o si slo aumenta la demanda cognitiva.
La pregunta anterior, conduce a analizar cmo los esquemas y grficos se introducen, se
explican, se discuten, se construyen, y en qu medida su interpretacin y anlisis se demandan
al estudiante. En particular en los textos de EGB 3, los esquemas y los grficos se tratan de
una manera superficial, al igual que al resto de las representaciones imagsticas externas, se
los suele considerar auto- explicativos "per se". La Figura III.3 (extrada de T2-EGB3)
ejemplifica la escasa explicacin del grfico mixto que proporciona el epgrafe que acompaa
a la figura. Una interpretacin provechosa del grfico requiere estar en posesin de un
conjunto de conceptos abstractos, tales como (cuentas por segundo), que en ningn momento
es relacionado con decaimientos por minuto ni en el epgrafe, ni tampoco en el cuerpo textual.
Este grfico se encuentra en las primeras pginas del libro de texto, que tiene por destinatarios
a sujetos de 14 aos de edad.
En la Figura III.4 (extrada de T3-EGB3) se aprecian dos imgenes como aparecen el libro.
El epgrafe que describe el retrato de Newton, es tan poco explcito como el que aparece
debajo del esquema del modelo de ondas de Huygens, tampoco hay explicacin del esquema
en el cuerpo textual. Esta manera de utilizar la imagen externa, sugiere que las imgenes son
transparentes y "hablan por si mismas". La Figura III.5 (extrada del primer captulo de T2EGB3) es otro ejemplo del tratamiento dado a los grficos.
Figura III.5
El grfico se describe nicamente con el breve epgrafe que aparece en color rojo, la
informacin no es re-significada en otro lugar del texto, Qu significado puede construir un
alumno de noveno ao de la escolaridad a partir de una representacin tan abstracta,
empleando conceptos tan complejos como energa de ionizacin, niveles de energa, etc?. Con
respecto al establecimiento de relaciones relevantes entre los conceptos que el libro aborda en
una pgina dada, cabra esperar que la pregunta formulada a la derecha del grfico, tuviera
una relacin estrecha con el contenido del mismo. Esta manera fragmentada de proporcionar
informacin, parecera inapropiada para favorecer la comprensin.
76
Captulo III
La Figura III.6 extrada del libro de Paul Tipler (T31-UNIV), contrasta con la figura anterior,
porque este texto Universitario describe detalladamente la "simple" figura de las dos masas
oscilantes y las grficas del MAS.
Figura III.6
El epgrafe se usa para describir la figura, para introducir nueva informacin relevante y para
vincular este esquema con las grficas que se encuentran inmediatamente contiguas. Adems,
el cuerpo del texto refiere a las figuras, que adquieren un sentido muy claro y una funcin
precisa en el discurso textual, sin que se asuma como "obvia" su interpretacin. Comparado
con el ejemplo de la Figura III.6, las Figuras III.3, III.4 y III.5 correspondientes a textos para
EGB 3, emplean la imagen como un recurso privilegiado y poco explicado.
Las Historietas y Caricaturas, constituyen un tipo muy especial de representacin icnica, que
incluye texto y dibujo (los libros que emplean este recurso son T3-EGB3, T5-EGB3, T7EGB3, T10-EGB3, T11-EGB3, T14-POLI, T16-POLI, T17-POLI, T18-POLI, T19-POLI y
T28-POLI).
La Figura III.7 (extrada de T28-POLI) ejemplifica un uso interesante de varias Historietas,
para plantear problemas y cuestiones a resolver. Para el autor del Texto 28 (vase la Tabla II
en secciones posteriores) es importante el rasgo humorstico e informal que esta clase de
representacin permite introducir. Ms all de estas intenciones, que efectivamente se
consiguen, parece importante sealar el inters cognitivo que esta representacin puede tener.
En las tres tiras de la Figura III.7 se est planteando un desafo, que slo puede ser reconocido
como tal, si se posee el marco asimilador adecuado. Probablemente por eso el texto las
propone al final de un captulo, porque presuponen mucho conocimiento previo. Adems, las
Historietas permiten una ganancia comunicativa importante, porque resumen una gran
cantidad de informacin verbal. Como contraparte exigen una interpretacin, inspeccin y
atencin exhaustiva.
Lo que necesitamos investigar es si efectivamente y bajo qu condiciones, contribuyen a la
comprensin de los principios involucrados. Probablemente, se necesitara una interaccin
adicional con otros sujetos y con el profesor y cierta familiarizacin del estudiante con el
proceso de anlisis, discusin y justificacin de estas situaciones. En este caso el texto no
77
Captulo III
78
Captulo III
100
UNIVERSITARIO
68
32
SECUNDARIO
20
40
92
EGB3
60
FOTOS E ILUSTRACIONES
80
100
120
ESQUEMAS Y GRAFICOS
A6.2 - Simblico (GRAF): Es la modalidad propia de los textos que adoptan un discurso
visual basado en esquemas y grficas. Se codifican en esta categora 22 textos (T2, T13, T15,
T17, T19, T21 y desde T22 A T40). En el caso de los libros dirigidos al nivel Polimodal, el
nfasis en el uso de representaciones externas ms abstractas, reside fundamentalmente en la
mayor utilizacin de esquemas y en la aparicin incipiente de grficas que permiten la
adopcin de un lenguaje ms matemtico, que se profundiza en los libros de texto
correspondientes al nivel universitario.
El Grfico III.2, representa cmo se desagregan las subcategoras de la categora nfasis
Notacional con relacin al Nivel Educativo al que se dirigen los textos. Es evidente que, la
mayor parte de los textos de EGB 3 (11 textos), emplean las que denominamos
representaciones propiamente icnicas como Fotografas y Dibujos y slo en 1 (uno) se
adopta un lenguaje basado en esquemas y grficos. Entre los textos del Nivel Secundario/
Polimodal, se advierte una transicin al empleo de un lenguaje ms abstracto (13 textos)
mientras un nmero considerable de ellos conserva el estilo predominante en el nivel anterior
(6 textos). Los libros del nivel Universitario (10 textos) adoptan en su totalidad el recurso de
esquemas y grficas.
79
Captulo III
ESTETICO-MOTIVACIONAL (N=41)
Grfico III.3
18
16
14
12
10
18
8
6
13
10
20
4
2
0
ESBA
ESME
ESAL
ESTETICO-MOTIVACIONAL
A7.1- Bajo (ESBA): Caracteriza a los textos que casi no emplean imgenes con fines
ornamentales, o para atraer la atencin del lector. El ejemplo mas claro sera el libro de
Richard Feynmann (T40), que concede muy poco peso a los recursos visuales. Una baja
preocupacin por cuestiones estticas se identifica tambin en el texto universitario de Paul
Tipler, tanto en la edicin 1976 (T36) como en los textos del mismo autor dirigidos al Nivel
Polimodal (T13) re-editados en nuestro pas en 1999. Tambin integra esta modalidad el texto
de Paul Hewitt (1999) (T17) que no usa color y basa su estrategia comunicativa en recursos
no estticos, privilegiando el discurso verbal con respecto al visual. Debido a la ausencia o
reduccin casi total de tratamiento matemtico, esta tendencia suele designarse bajo la
denominacin de "fsica conceptual". Clasificamos en esta modalidad a 13 de los 41 textos
analizados, segn se aprecia en el Grfico III.3.
A7.2- Medio (ESME): Caracteriza a los textos que presentan alguna preocupacin esttica y
motivadora, aunque no con carcter prioritario. Estn en esta categora las re-ediciones en
color de ciertos textos clsicos, que emplean fotografas en papel brillante a doble pgina
80
Captulo III
como el de Paul Tipler (1995) (T32), as como T33, T34, T20, T21 y T22. Clasificamos en
esta modalidad 10 de los 41 textos analizados, segn se muestra en el Grfico III.3.
A7.3- Alto (ESAL): Se refiere a los textos que privilegian el uso de la imagen como recurso
esttico. Estn en esta categora 18 textos, segn se muestra en el Grfico III.3 (desde T1
hasta T12, T14, T16, T28 y T38). Slo un texto entre los dieciocho, corresponde al nivel
universitario. La mayora de estos textos son ediciones posteriores a 1995 y a ediciones
recientes. Son libros con gran predominio del color, con pginas en las que diversas
ilustraciones aparecen como woollpaper, adems de las fotos, dibujos etc. Tambin es
frecuente encontrar dibujos, que no necesariamente se vinculan con un tema en especial. Por
ejemplo en T2- EGB3 las pginas aparecen recorridas por bellsimas mariposas, y por una
variada iconografa. Se trata de libros que ofrecen al lector gran cantidad de estmulos
visuales, quien los percibe podra "extraviarse en un mar estimular". Estos textos ofreceran
dificultades o requeriran un gran esfuerzo para establecer relaciones relevantes, debido a la
cantidad de informacin irrelevante que se presenta al lector. Las Figuras III.8, III.10, III.12,
III.13, III.14, III.15, III.19 y III.24 se han escogido como ejemplos de esta modalidad.
El Grfico III.4 muestra como se desagrega esta categora con relacin al Nivel Educativo. En
los textos de EGB 3 el uso esttico-motivador de la imagen es predominante, su presencia se
reduce a medida que se eleva el Nivel Educativo considerado. Esto podra relacionarse con la
concepcin que considera que el uso de imgenes aporta motivacin a partir del atractivo
visual, permitiendo capturar la "atencin" y el inters de los estudiantes de menor edad. En
consecuencia los estudiantes repararan en las imgenes, generndose asociaciones intensas
que favoreceran la fijacin y el recuerdo. Si bien incorrectas, estas apreciaciones han
formado parte de las bondades cognitivas atribuidas a la imagen "per se", por lo que no
resultara extrao que orientaran el uso de representaciones pictricas en los textos escolares.
10
26
37
100
EGB3
37
SECUNDARIO
30
60
UNIVERSITARIO
Grfico III.4
20
40
60
80
100
120
PORCENTAJES
ESBA
ESME
ESAL
81
Captulo III
Grfico III. 5
25
20
N
U
M
E 15
R
O
D
E 10
TE
XT
23
5
8
10
0
FABA
FAME
FAAL
ILUSTRATIVA-FACILITADORA
82
Captulo III
A8.3- (Baja) FABA: Es la modalidad que caracteriza a los libros en los que no se ilustra y
facilita la comprensin a partir de imgenes. Esto no significa que no usen imgenes externas,
sino que ellas no ilustran el discurso verbal. Se identificaron aqu ocho textos, de los cuales
cinco (T2, T3, T5, T10 y T11) pertenecen al nivel EGB 3. En estos libros las imgenes seran
consideradas evidentes y resultaran poco ilustrativas del texto, porque no se hace explcita la
relacin que guardan con el contenido. Esta relacin quedara en manos del lector o tendra
que ser objeto de tratamiento didctico.
El Grfico III.5 muestra que el uso de la imagen como recurso ilustrativo y facilitador del
contenido expresado por el texto escrito, se encuentra en ms de la mitad de los textos
analizados en el mximo nivel y en el nivel medio en la cuarta parte de ellos. Esto excluye a
una cantidad relativamente pequea de textos de esta forma de emplear la imagen.
El Grfico III.6 representa la desagregacin de la categora Ilustrar-Facilitar segn el Nivel
Educativo. Si bien emplean muchas imgenes externas, un porcentaje considerable de los
libros para la EGB 3 se caracterizan por la modalidad baja para la categora IlustrativaFacilitadora, mientras la modalidad alta es importante en los textos dirigidos al Nivel
Secundario y Universitario.
En los libros de texto dirigidos a EGB 3, la abundancia de color, de imgenes, de conos que
expresan conexiones con varias secciones del texto, ofrece un alto grado de indiferenciacin
visual y cognitiva para el sujeto. Desde este punto de vista, la lectura del texto resulta
compleja an para un lector experto, porque no es fcil acceder a la informacin y se requiere
mucho esfuerzo para reconocer lo relevante de lo que no lo es. Por esta razn, se considera
que no facilitan la comprensin, por el contrario, dificultan el acceso al conocimiento
relevante y el lector se "pierde" en la variedad estimular del texto y en la densidad de
informacin poco jeraquizada que plantea.
A diferencia de los textos para el nivel EGB 3, los textos Universitarios y ciertos libros
dirigidos al nivel Polimodal, son ms especficos y proponen un conjunto de materiales ms
estructurados desde el punto de vista del contenido relevante. Por otra parte, utilizan los
recursos visuales de una manera que resulta "mas controlada".
ILUSTRAR-FACILITAR
60
79
20
40
17
42
42
EGB3
11
11
SECUNDARIO
30
10
UNIVERSITARIO
Grfico 6
60
80
100
120
PORCENTAJE
FABA
FAME
FAAL
83
Captulo III
Grfico III. 7
18
16
12
10
17
13
11
NUMERO DE TEXTOS
14
4
2
0
TRADICIONAL
INTRODUCTORIA
IMAGISTICA
COMUNICACION VISUAL
84
Captulo III
COMUNICACION VISUAL
0
16
58
83
17
EGB3
26
SECUNDARIO
40
60
UNIVERSITARIO
Grfico III.8
20
40
60
80
100
120
PORCENTAJES
TRADICIONAL
INTRODUCTORIA
IMAGISTICA
46
20
40
60
80
38
63
ANTES DE REFORMA
35
45
20
POSTREFORMA
38
15
ACTUAL
Grfico III.9
100
120
PORCENTAJES
TRADICIONAL
INTRODUCTORIA
IMAGISTICA
85
Captulo III
Figura III.8
La Figura III.8, ejemplifica la modalidad Tradicional, los aspectos visuales no son centrales,
ms all de convenciones mnimas .En este texto dirigido al nivel que en la actualidad sera
Polimodal, el Enfasis Notacional reside en esquemas y grficos. Es una edicin en blanco y
negro. En este caso, referido a los parmetros del Movimiento Armnico Simple, al igual que
en todo el libro, se explican con cierto detalle, las figuras e imgenes. En este libro de texto,
las grficas y esquemas se utilizaran para facilitar la comprensin del texto escrito. La
preocupacin por aspectos estticos - motivadores es baja. Como se proporciona bastante
descripcin la relacin entre texto e imagen es poco asociativa. Como este libro de texto
privilegia lo simblico respecto de lo icnico, as como la descripcin, la interaccin entre
imgenes y texto es baja.
86
Captulo III
Figura III 9 6
87
Captulo III
modelo mental sea construido. En la variedad estimular que ofrece la Figura III.9, resulta
difcil identificar qu es relevante y qu esencialmente se pretende comunicar.
En la seccin siguiente, describimos la concepcin de imagen externa que cada autor hace
explicita en su propio libro de texto y retomamos el tema de la interactividad, a partir de
nuevos ejemplos.
B - CONCEPCIN DE IMAGEN QUE EXPRESA EL AUTOR
Buscando contrastar nuestra visin de la concepcin de la imagen que subyace al tratamiento
realizado en cada texto, analizamos la opinin que los autores expresan acerca del papel que
asignan a las representaciones icnicas. Se encontraron alusiones a las imgenes externas en
las re-ediciones de textos clsicos como el de Tipler (1995), Sears-Semansky (1998), Alonso,
M. y Finn, E; (1995), Young y Freedman (1998), Serway (1999). En los textos de edicin
reciente dirigidos al nivel Polimodal y al nivel EGB3, aparecen comentarios relativos a
secciones como "Temas con Imgenes", "Infografas" y "Lectura de Imgenes". La Tabla II,
resume las transcripciones de los comentarios efectuados por los respectivos autores.
Tabla II
Concepcin Expresada por el Autor
Texto
"Las infografas les permitirn una mejor comprensin de los procesos y las
T2EGB3 estructuras que se describen". (Cerdeira, 2001: 4).
" Son importantes las imgenes?. En todos los captulos del libro hay pginas
T5EGB3 especiales en que los temas se explican mediante imgenes. (Aristegui, 2001:9)"
" Al comienzo de cada uno de los captulos, encontrarn ilustraciones con preguntas
T6EGB3 que presentan cuestiones para resolver, y tambin para reflexionar sobre lo que ya
saben acerca de esos temas"(Perlmuter, 1998: 3).
" Las fotografas e ilustraciones, con sus epgrafes y referencias, les ayudarn a
T10
-EGB3 entender mejor los distintos conceptos"(Abril, 1997:8)
"Las actividades iniciales-que pueden ser anlisis de construcciones, de lecturas, de
imgenes o de procesos-los ayudarn a explorar los conocimientos que tienen sobre
los distintos temas desarrollados"(Ibid. 1997:9).
"Las ilustraciones, las fotografas, los esquemas y los grficos interrelacionados les
T11
-EGB3 facilitarn enormemente la comprensin de ciertos temas"(Bachrach, 1997:11)
"Preguntas iniciales y anlisis de las imgenes relacionadas con los conocimientos
previos que ustedes puedan tener acerca de los temas que se tratan en el
captulo"(Ibid. pg 11).
"Fotografas e ilustraciones cientficas con sus epgrafes y referencias, les ayudarn
T12
-EGB3 a entender mejor los distintos conceptos"
"Infografas: les facilitarn enormemente la compresin de los temas, y harn que
las ilustraciones, las fotografas , los esquemas y los grficos interrelacionados les
resulten atractivos y les permitan fijar la informacin de una manera sencilla".
( Aristegui, 1997). Pg 42 y 43 para la infografa de ondas.
" Uno de mis fines en la enseanza de este curso ha sido que los alumnos se diviertan
T13
-POLI al estudiar Fsica, para hacer ms ameno el texto he incluido acotaciones al iniciar
los captulos, muchas fotografas (incluso fotogramas de pelculas y caricaturas)..."
(Tipler, 1999:VI).
T16- "Fotografas que describen o complementan el trabajo cientfico". "acompaan todas
88
Captulo III
POLI las pginas de los captulos y trasladan los conocimientos a la realidad cotidiana".
"Se trabajan diferentes temas seleccionados a partir de las imgenes: las fotografas,
las ilustraciones y los esquemas, con sus epgrafes y referencias permiten entender
mejor y aplicar fcilmente los distintos conceptos". (Aristegui, 1999:11)
T19- "Fotografas que describen o complementan el trabajo cientfico". "acompaan todas
POLI las pginas de los captulos y trasladan los conocimientos a la realidad cotidiana".
"Se trabajan diferentes temas seleccionados a partir de las imgenes: las fotografas,
las ilustraciones y los esquemas, con sus epgrafes y referencias permiten entender
mejor y aplicar fcilmente los distintos conceptos". (Aristegui, 2001).
T23- "Algunas caractersticas pedaggicas son: Muchas fotografas e ilustraciones de
POLI aplicaciones tcnicas"(Wilson, 1983)".
T28- "Como dibujantes y diagramadores pudieron interpretar el contenido cientfico a la
POLI vez que el toque humorstico que quise transmitir"(Miguel, 1997).
" Se ha tratado en lo posible, que el desarrollo de cada ttulo comience y termine en
T29
-POLI una misma pgina, enfrentada, en la pgina opuesta, con dibujos, frmulas y
sencillas ecuaciones que lo ilustran adecuadamente, lo que se considera una ayuda
valiosa. Con fondo de color se agregan las conclusiones que reafirman los conceptos
vertidos"(Heinemann, 1983).
T32- "Una novedad en esta edicin son los cientos de fotografas que complementan y
UNIV amplifican el texto y proporcionan ejemplos efectivos de las aplicaciones
contemporneas de la Fsica"[...] "El color se ha utilizado para mejorar la eficacia
pedaggica de las ilustraciones cuya mayor parte se ha realizado de nuevo para
realzar su claridad y dimensionalidad".(Tipler, 1995:xiii-xiv)
T33- "La mayor parte de las ilustraciones y de las fotografas se han sustituido o
UNIV modificado para mejorar la calidad de la presentacin, el sentido pedaggico y el
atractivo visual del texto...El color verde, se utiliza exclusivamente con fines
pedaggicos".
"Dibuje un diagrama con leyendas apropiadas y, si fuera necesario, ejes de
coordenadas"...." Uno de los objetivos de esta estrategia es promover la precisin.
Los diagramas dibujados adecuadamente pueden eliminar muchos errores en el
signo. Los diagramas tambin ayudan a aislar los principios fsicos del problema.
Las soluciones simblicas y las cantidades conocidas e incgnitas marcadas
cuidadosamente ayudarn a eliminar otros errores cometidos por descuido".
"La mayor parte de las grficas se presentan con curvas dibujadas en color verde, y
con los ejes coordenados en negro. Se emplearon varios tonos en las grficas donde
se graficaban simultneamente varias cantidades fsicas, o en casos donde pueden
ocurrir diferentes procesos, y es necesario distinguirlos....Se han incorporado efectos
de sombras en movimiento en muchas figuras, para recordar a los lectores que estn
tratando con un sistema dinmico y no con un sistema esttico. Estas figuras
aparecern como algo similar a una fotografa de destellos mltiples, con imgenes
fantasma de la "historia pasada" del sistema...." (Serway, 1999)
T34- "Las ilustraciones aprovechan al mximo el formato en dos tintas del libro. En
UNIV particular, ciertos vectores estn codificados por color. Las curvas mltiples
dibujadas en el mismo sistema de ejes tienen diferentes colores, y los diveros
materiales en un diagrama pueden distinguirse por el color"(Young y Freedman,
1998:v)
T35- "Cada captulo consiste en el texto principal (en el que se ven los conceptos
UNIV principales y se analizan los resultados experimentales), ejemplos (que son
aplicaciones de la Teora o simplemente manejo de datos) y notas ( que en general
son explicaciones ms detalladas o extensiones del texto, y pueden incluirse u
89
Captulo III
Figura III.10
Captulo III
imgenes y texto. Segn los autores, las imgenes conducirn a una "una mejor comprensin
de los procesos y las estructuras que se describen"(fila dos de la Tabla II). Bajo qu
concepcin podra esta imagen mejorar la comprensin de procesos y estructuras?. Podra
responderse que la imagen colabora con alguna actividad de "fijacin" de conceptos. Pero,
No podran los estudiantes comprender que existen sustancias qumicas, utilizadas en la
elaboracin de medicinas, artculos de limpieza, sin observar la fotografa del envase de un
detergente?, Cul es la contribucin de una representacin externa como sta, en trminos de
conceptualizacin?.Se justifica incluir esta imagen, en trminos del esfuerzo cognitivo y
hasta econmico (espacio fsico) en relacin a lo que se aprendera a partir de ella?.
Figura III.11
91
Captulo III
Los autores de T5-EGB3 (Tabla II) consideran importantes las secciones del libro, dnde los
temas se "explican mediante imgenes". La Figura III.11 (extrada de T5) se toma como
ejemplo.
Figura III.12
La expresin "explicar con imgenes" debe analizarse con cuidado, y puede cuestionarse
desde los referenciales epistemolgicos y cognitivos asumidos en este trabajo. La Figura III.
11 muestra adems, que las explicaciones se encuentran en las considerables porciones de
texto que acompaan a las imgenes. Si bien el ttulo es "En Imgenes", visualmente
predomina la informacin verbal en letra pequea. Explica la imagen de la pompa de jabn
el texto que la acompaa, referido a los fenmenos de difraccin e interferencia?. La
92
Captulo III
Figura III.13 9
93
Captulo III
94
Captulo III
95
Captulo III
La inspeccin de la Figura III.14 muestra una relacin descriptiva baja entre el dibujo (alusivo a
un relato de la pelcula Parque Jursico), el contenido del texto y el tema que anuncia el ttulo. Si
bien el ejemplo es muy interesante parece difcil que un lector de 14 aos, identifique el
contenido relevante referido a sonido y ondas y lo relacione ese dibujo. El dibujo y el texto no se
relacionan. La Figura III.15 (extrada del mismo libro) tambin es un ejemplo de poca
descripcin de las imgenes. Los ejemplos resultan coherentes con los supuestos de motivacin,
y simplicidad atribuidos al uso de imgenes.
Figura III.15
Los libros que se limitan a "nombrar" y reiterar el contenido representacional de las figuras, de
un modo nominal, respondiendo a la formalidad ms que a la explicacin, se categorizaron en el
nivel medio (T3 hasta T6, T12, T25 hasta T27, T31, T39, T41). La infografa de la Figura III.10,
sera otro ejemplo de esta referencia exclusivamente nominal a las imgenes. Los textos con un
alto nivel de descripcin de la imagen son 27. Ejemplos de este conjunto seran el libro de
Resnick (T37) y cualquiera de las ediciones del texto de Tipler (T32, T36).
RELACION ENTRE IMAGENES Y TEXTO (N=41)
35
32
31
30
NUMERO DE TEXTOS
Grfico III.10
28
25
20
15
11
10
5
6
4
2
0
BAJO
MEDIO
DESCRIPTIVA
INTERACTIVA
ALTO
ASOCIATIVA-LITERAL
96
Captulo III
Figura III.17
Figura III.18
97
Captulo III
El Grfico III.11 muestra como se relacionan las categoras Descriptiva y Nivel Educativo. La
variable Descriptiva se presenta en 30 de los 41 textos de los tres niveles, en la modalidad alta.
Sin embargo, una mayor proporcin de textos dirigidos al Nivel Polimodal y al Nivel
Universitario, describiran ms las imgenes que los correspondientes al nivel EGB3.
20
21
20
42
42
17
EGB3
79
SECUNDARIO
80
UNIVERSITARIO
Grfico III.11
40
60
80
100
120
PORCENTAJES
DEBA
DEME
DEAL
C2- Interactiva
La variable Interactiva designa una relacin especial e infrecuente entre imgenes y texto,
segn se aprecia en el Grfico III.10. Cuando esta caracterstica se presenta, la imagen externa se
emplea como fuente de informacin, a partir de la cual el conocimiento puede ser derivado. Se
codificaron tres grados: bajo (INBA), medio (INME) y alto (INAL). La baja interactividad entre
texto e imagen (INBA) es la modalidad predominante, presentndose en 32 de los textos
considerados. Slo en dos textos entre los 41 se identifica un alto grado de interactividad entre
imagen y texto.
La Figura III.19 (extrada de T10) ejemplifica el nivel de interactividad denominado medio. Se
solicita al lector una consideracin especial de las imgenes expresada por el ttulo: "Analizamos
las imgenes". La imagen se utiliza para responder preguntas formuladas en el texto y derivar
algn conocimiento a partir de ellas slo en ciertos momentos (por ejemplo en la presentacin de
un tema). Se solicita al lector que responda cuestiones vinculadas a la imagen, dirigiendo su
observacin e interpretacin, tal como se muestra en la Figura III.19. Estos libros intentaran
vincular texto e imagen a partir de preguntas, lo que constituye un rasgo de interactividad
considerable. Siete textos resultaron identificados con esta modalidad (T10, T11, T12, T17, T25
T28 y T33).
98
Captulo III
Figura III.19
En el nivel alto de interaccin se identificaron dos textos (T1 y T18). El texto al que pertenecen
la Figura III.20 y III.21 (T1), comienza y finaliza cada captulo con imgenes y preguntas
referidas a ellas. Adems se adopta a una forma interactiva para incorporar las imgenes al texto,
como se ejemplifica a continuacin en las Figuras III.20 y III.21:
Figura III.20
Se observa que todo el discurso escrito se refiere a las imgenes originadas en la cuestin del
"pauelo atado a la soga". En la Figura III.21, en el recuadro que aparece en el ngulo superior
derecho, se formula una pregunta referida a la situacin representada en las imgenes. En este
99
Captulo III
libro de texto se registra una seleccin de imgenes que estn muy imbricadas con el contenido
al que se refieren.
Figura III.21
Figura III.22
Las Figura III.22 (extrada de T1) corresponde a dos pginas centrales. Ellas ejemplifican el uso
de diferentes sistemas de representacin y la manera en que el libro de texto los diferencia,
analiza y discute, indicando cmo se relacionan con los fenmenos ondulatorios que se estn
estudiando. As se comienza con la experiencia, luego una fotografa que reproduce lo que se
"ve", un esquema y la teorizacin. La presentacin de la Figura III.22, recuerda parcialmente la
100
Captulo III
secuencia enactiva, icnica y simblica que se propone en las primeras formulaciones de Bruner
(1961). Es importante destacar cmo se explican los esquemas, abundando en descripciones de
cada uno de ellos y remarcando su vinculacin con el fenmeno fsico que esquematizan.
La Figura III.23 (extrada de T4) muestra un tratamiento icnico diferente del anterior acerca del
mismo contenido. En los dos casos de trata de libros dirigidos al Nivel EGB3. Aqu tambin
aparecen representaciones icnicas y simblicas usando la terminologa de Bruner, presentadas
en un orden visual diferente.
Figura III.23
Si bien se trata de una figura visualmente atractiva, se siente la falta de mayor descripcin. Los
epgrafes y descriptores resultan muy breves. El conjunto de observaciones que se estn
realizando debe enmarcarse en el contexto de nuestro trabajo, que se propone reflexionar acerca
del impacto cognitivo y didctico que tienen las imgenes externas y del uso asistemtico que los
profesores y los materiales instruccionales hacemos de ellas.
La Figura III.24 (extrada de T1) representa la modalidad alta de la variable Interactiva. Esta
figura se emplea como sntesis al final de un captulo. Esta forma de "cerrar" un tema con una
imagen slo se identific en un texto entre los 41 textos analizados.
101
Captulo III
Figura III.24
Con respecto a la Figura III.24, puede sealarse que se realiza un "trabajo" con la imagen a los
efectos de presentar el contenido que se trata de sintetizar y que la interaccin se expresa a partir
de preguntas, aunque muy generales. Este sera un ejemplo de produccin de una representacin
pictrica, que supone transformacin del conocimiento. En correspondencia con lo anterior, una
interpretacin de la representacin generada, tambin requiere del estudiante un esfuerzo
cognitivo adicional y un conjunto de conocimientos previos.
La Figura III.25 (extrada de T18) es otro ejemplo de alta interaccin. En este texto conviven un
tratamiento conceptual muy riguroso con un tratamiento icnico artstico y particular. Las
imgenes que emplea este libro de texto adoptan un lenguaje visual y un estilo Historieta y
Caricatura que procura situarse en un plano de familiaridad con el lector y desde el plano del
humor. Sin embargo, las representaciones icnicas son muy detalladas y tan exhaustivas como
el discurso verbal. En consecuencia, la apreciacin de las imgenes requiere de una mirada
102
Captulo III
detenida y poco superficial, que se enfatiza desde las preguntas y comentarios que se formulan.
No se trata de un texto sencillo para el estudiante.
Figura III.25
En general con relacin a lo que hemos denominado Interactividad, puede sealarse que
contrariamente a lo que cabra esperar, esta caracterstica no se encuentra presente en los libros
de texto que proponen el desarrollo de "Temas con Imgenes". Ya sea porque la imagen est
sobredimensionada con relacin al texto, como si fuera explicativa en s misma, o porque es solo
un recurso visual para captar la atencin, con poca vinculacin con el texto escrito.
El Grfico III.10 refleja que la interactividad entre la informacin imagstica y la informacin
verbal es baja en 32 textos de diferentes niveles educativos. Como ya se mencion, se detecta un
incremento considerable del uso de imgenes en los textos generados a partir de la Reforma
Educativa. Las concepciones que subyacen al uso escasamente interactivo de la imagen, podran
separarse en dos grupos de creencias, vinculadas al menos en algn aspecto, con la metfora de
la figura.
103
Captulo III
Una de ellas, sostendra que las imgenes son explicativas en s mismas, sobrevaluando su papel
representacional. Cuando se trata de fotografas, dibujos y hasta grficas casi no requeriran
descripcin, ni aclaracin alguna. Las imgenes se consideraran ms sencillas que las palabras.
Desde estas visiones "leer una imagen" sera como "copiarla" y posteriormente "guardarla" como
una "figura en la cabeza". Esta concepcin tambin considera cierta rigidez de la representacin
icnica.
La otra concepcin, derivara de la rigidez y especificidad de la imagen y de su insuficiencia para
representar conocimiento, la necesidad de que toda imagen requiere ser explicada y descripta,
sosteniendo la "inferioridad" de la imagen y su inevitable subordinacin a la representacin
simblica. En consecuencia las imgenes son aptas como elemento o recurso ilustrativo, pero
necesariamente deben ser objeto de descripcin.
Una posicin intermedia, que representaran los libros que intentan una "interaccin" entre las
formas icnicas y simblicas de representacin debera apartarse de las concepciones errneas
que se derivan de la metfora de la figura. Es posible adoptar el uso de recursos visuales,
teniendo en cuenta su impacto cognitivo y la necesidad de "trabajar" las imgenes al igual que se
hace con el discurso escrito. Adems de describir y explicar las imgenes stas podran usarse
para derivar conocimiento y explotar su carcter simblico, a partir de esquemas y grficos.
Evaluar cuando es necesaria una imagen es parte del trabajo de elaboracin sistemtica de
materiales de enseanza. El uso indiscriminado de imgenes podra ser innecesario o peor an
producir efectos contrarios a los buscados. Esta va depende de los resultados que se deriven de
la investigacin educativa y cognitiva. Sin embargo, un uso ms cuidadoso de la imagen, sobre
todo en el Nivel EGB 3 podra reportar mejoras educativas considerables, sobre todo si la
cuestin de trabajar las imgenes se plantea como una parte de la interaccin discursiva visual y
textual, entre el profesor y los estudiantes y como parte del proceso de negociacin de
significados.
C3- Asociativo-Literal
Una tercera forma de relacin entre representaciones icnicas y simblicas es la que se ha
denominado Asociativo-Literal. Esta categora, se identifica en los libros que proponen una
contiguidad espacial entre imgenes y texto, esperando producir una vinculacin por asociacin
entre ambos.
Esta caracterstica suele aparecer acompaada de muy pocas referencias a las imgenes dentro
del texto, es decir un bajo nivel de descripcin. Se formularon tres subcategoras. La baja
asociacin (ASBA), se presenta en 31 de los libros analizados. La modalidad media (ASME) lo
hace en 6 textos y la modalidad alta (ASAL) se presenta slo en 4. El Grfico III.12 muestra que
nicamente los textos de EGB3 y del Nivel Polimodal adoptan las subcategoras media y alta.
104
Captulo III
Grfico III.12
40
20
33
25
42
EGB3
16
84
SECUNDARIO
100
UNIVERSITARIO
60
80
100
120
PORCENTAJE
ASBA
ASME
ASAL
La Figura III.26 (extrada de T3) ejemplifica lo que se ha denominado alto grado de asociacin.
Las bellas imgenes siguientes muestran una seccin denominada "Informacin Grfica",
referida al lser.
Figura III. 26
105
Captulo III
La Figura III.26 muestra que es poca la informacin que las imgenes suministran acerca de la
emisin de luz amplificada y considerando la edad de los destinatarios y sus probables
conocimientos previos, en un texto para 9no ao de EGB 3, el impacto visual y la estimulacin
que se generan con las imgenes estn lejos de producir conocimiento claro acerca del tema.
D- Caractersticas del Texto
Esta categora agrupa al conjunto de categoras que describen los atributos del texto. La
seleccin de los N = 41 libros se realiz mayoritariamente entre textos que se comercializan en
nuestro pas, aunque no necesariamente sean editados localmente.
D1- Ao de Edicin
Para esta variable se consideraron tres subcategoras: libros anteriores a la reforma educativa de
1995, libros inmediatamente posteriores que corresponden a un primer momento de la
transposicin desde 1996 hasta 1998 y libros de edicin muy reciente o actual, desde 1999 hasta
2001. El Grfico III.13 representa la cantidad de textos de cada grupo que se consideraron.
AO DE EDICION (N=41)
Grfico III.13
25
15
20
10
13
NUMERO DE TEXTOS
20
5
8
0
ANTES DE REFORMA
POSTREFORMA
ACTUAL
AO DE EDICION
D2- Color
Se registra si la edicin del libro es en color o en blanco y negro. Si se trata de las llamadas
ediciones a dos tintas, se las categoriza como blanco y negro. En la Tabla III del Anexo I, se han
resaltado los textos editados en color. Se analizaron 18 textos en color y 23 en blanco y negro.
Las reediciones de textos universitarios clsicos como el libro de Tipler, se realizan a todo color,
mientras que otros adoptan el denominado formato a dos tintas, para destacar algunos aspectos
de las figuras.
106
Captulo III
Grfico III.14
20
18
14
12
19
10
8
6
12
NUMERO DE TEXTOS
16
10
4
2
0
EGB3
SECUNDARIO
UNIVERSITARIO
D4- Estilo
La variable Estilo adopta las subcategoras TEXT (texto) y HTEX (hipertexto). Describe una
caracterstica detectada sobre todo en los libros de edicin reciente, dirigidos al nivel EGB 3 y
algunos al Nivel Polimodal, en los que sin el soporte multimedia, se emplean elementos propios
de un hipertexto. Se han codificado 32 libros en la modalidad TEXT y 9 libros en HTEX.
Hipertexto es un mtodo para crear y acceder a texto no lineal. Los textos en hipermedia
contienen pequeos prrafos. Las palabras esenciales o grupo de palabras en un prrafo se
refieren a otros prrafos, a otras palabras o grupos de palabras en otros prrafos. El usuario tiene
la libertad de accionar el linko no. Alguna relacin semntica o asociacin mental puede ser un
argumento para definir o trazar una relacin en el hipermedia. Despus de un "clicking" sobre la
palabra altamente luminosa, indicando una relacin disponible al usuario, ste salta hacia all e
inmediatamente ver la explicacin requerida.
Los sistemas hipermedia varan en las particularidades para asistir a los usuarios en la
navegacin a travs de grandes bases de datos hipermedia. Un tipo de solucin para la
complejidad que representa la navegacin, es mostrar un mapa de las conexiones entre las
palabras luminosas. Ellos proporcionan un panorama grfico (overview) con nodos y links
mostrando los nodos ya visitados, mediante qu links podra regresar a puntos anteriores, y cmo
distinguir conceptos que estn relacionados mediante caminos cortos o largos y cul sugerencia
(hinterland) es accesible detrs del nodo conceptual disponible.
107
Captulo III
El principal hecho que diferencia al hipertexto del texto tradicional es la utilizacin de un acceso
fcil (browser, mapas, mens, etc) para ver el contenido de un texto. La facilidad de acceso
determina cmo el lector interacta con el texto. En el caso de hipertextos instruccionales, el
diseo de la facilidad de acceso es especialmente crtica porque los lectores pueden tener
complejos aprendizaje globales requiriendo la relacin e integracin de informacin a partir de
varios segmentos de texto. En este caso, los lectores necesitan desarrollar una representacin
compleja de alguno o todos los contenidos del hipertexto. El diseo de la facilidad de acceso
puede en gran medida influir sobre la habilidad de los lectores para localizar y organizar la
informacin requerida de una manera apropiada para su aprendizaje global.
La modalidad que en esta categorizacin se denomina Hipertexto (HTEX) describe los libros
que, sin disponer del soporte multimedial, intentan privilegiar los vnculos (links) y las
relaciones con otras secciones del propio texto. Estas secciones son fijas, y se encuentran
presentes en cada captulo; a falta de seales luminosas o animadas, los vnculos posibles se
reconocen a travs de conos. Tales conos, se describen acabadamente en la presentacin del
libro, suministrando una compleja estructura adicional de relaciones. Algunas de estas secciones
son: Ciencia y Tecnologa, Temas con Imgenes, Infografas, Glosario de Trminos, Actividades
para Investigar, Taller de Ciencia y Tecnologa, Ciencia y Sociedad, Biografas, Historia de la
Ciencia, etc. La Figura III.27 (extrada del T19), ejemplifica una pequea parte de las pginas
con las que el libro presenta el estilo que denominamos hipertexto y describe algunos conos.
Figura III.26
A diferencia de los verdaderos hipertextos instruccionales, las relaciones no se dan entre
conceptos o temas, sino entre totalidades an mayores como Secciones. En consecuencia, no
existe una estructura subyacente (o varias) claramente establecida de antemano, como en un
hipertexto. Por el contrario, esta tarea esta totalmente a cargo del lector, que en este caso es un
estudiante muy joven, vinculndose quizs, por primera vez con contenidos de suyo complejos.
108
Captulo III
Los "libros hipertexto" se caracterizan por el uso intensivo de color, fotografas, esquemas y
recursos visuales poco discriminados, poseen una elevada "densidad de imgenes" y a simple
vista seran una sobrecarga para la memoria de trabajo. Ninguno de los 9 libros encontrados en
esta modalidad, presenta un "mapa de navegacin", ni para el alumno ni para el docente. Los
libros que tienen estilo hipertexto son: T1, T2, T3, T5, T10, T11, T12, dirigidos al Nivel EGB 3,
junto con T16 y T19, para el nivel polimodal.
Si bien el objetivo de estos libros sera propiciar que se establezcan relaciones conceptuales, en
orden a producir aprendizaje significativo, no se advierte un anlisis de cules relaciones
relevantes se quieren orientar. Estos textos son considerados atractivos, "motivadores" y
"facilitadores" del aprendizaje. La mayor dificultad que enfrenta el alumno, es el exceso de
informacin irrelevante (ver los ejemplos presentados en las figuras), lo que a su vez complica el
proceso comprensivo, que requiere construir un modelo de la situacin, a partir de un discurso
local y globalmente coherente.
VIII- Consideraciones Generales acerca de la categorizacin y de los individuos que emergen
del Anlisis Cualitativo
La consideracin global del conjunto de libros y del conjunto de categoras, a partir de la Matriz
de Anlisis, permite reconocer algunas caractersticas distintivas relativamente claras. En primer
lugar es posible identificar dos grandes grupos de textos, diferenciados por una alta intencin
Esttica-Motivacional o lo complementario (media y baja).
En este primer grupo estn todos los textos dirigidos a la EGB 3, desde T1 hasta T12 y los textos
para el Nivel Polimodal T14, T16, T19 y T28. Todos presentan una alta intencin motivadora
que se revela en el uso exacerbado del color y el estilo de Comunicacin Visual que se ha
llamado Imagstico o basado en imgenes. Se trata de libros que en su totalidad fueron escritos
con posterioridad a la Reforma educativa. Este grupo incluye tambin a todos los que adoptan el
estilo que se ha denominado Hipertexto, aspecto que resulta coherente con el resto de las
caractersticas. Con relacin al Enfasis Notacional, todos los libros del grupo excepto T16 y T19
privilegian el uso de dibujos y fotografas, en lo que constituye la adopcin de recursos
propiamente icnicos en desmedro de un lenguaje ms formalizado, en el que por ejemplo hay
pocas grficas.
Paradgicamente y probablemente en contra de lo que supone el "sentido comn" pedaggico,
este despliegue de recursos visuales, ms al servicio de la acumulacin informativa que de la
conceptualizacin y comprensin no parecera colaborar con el aprendizaje significativo de los
conceptos cientficos.
En el otro extremo, el segundo grupo se caracteriza por una intencin Esttica baja y / o media y
se compone de libros ms "tradicionales", que pueden o no adoptar el uso del color y de
imgenes. Se trata de textos que en su totalidad tienen una intencin Ilustrativa - Facilitadora alta
Dentro de este conjunto, se reconocen tambin dos subgrupos de textos.
Los libros ms tradicionales correspondientes al Nivel Universitario, T41, T40, T38, T37, T36,
T35 y T34, de edicin o re-edicin previa a 1995 y algunos del Nivel Polimodal como T29, T27,
T25, T17 y T13, que adoptan contextualizado, el estilo de los del nivel universitario. Por
ejemplo, la versin preuniversitaria de los libros de Tipler (T13). Se trata en su totalidad de
textos "sin color", muy descriptivos, caracterizados por lo que se ha denominado Comunicacin
109
Captulo III
La Figura III.26 muestra que es poca la informacin que las imgenes suministran acerca de la
emisin de luz amplificada y considerando la edad de los destinatarios y sus probables
conocimientos previos, en un texto para 9no ao de EGB 3, el impacto visual y la estimulacin
que se generan con las imgenes estn lejos de producir conocimiento claro acerca del tema.
D- Caractersticas del Texto
Esta categora agrupa al conjunto de categoras que describen los atributos del texto. La
seleccin de los N = 41 libros se realiz mayoritariamente entre textos que se comercializan en
nuestro pas, aunque no necesariamente sean editados localmente.
D1- Ao de Edicin
Para esta variable se consideraron tres subcategoras: libros anteriores a la reforma educativa de
1995, libros inmediatamente posteriores que corresponden a un primer momento de la
transposicin desde 1996 hasta 1998 y libros de edicin muy reciente o actual, desde 1999 hasta
2001. El Grfico III.13 representa la cantidad de textos de cada grupo que se consideraron.
AO DE EDICION (N=41)
Grfico III.13
25
15
20
10
13
NUMERO DE TEXTOS
20
5
8
0
ANTES DE REFORMA
POSTREFORMA
ACTUAL
AO DE EDICION
D2- Color
Se registra si la edicin del libro es en color o en blanco y negro. Si se trata de las llamadas
ediciones a dos tintas, se las categoriza como blanco y negro. En la Tabla III del Anexo I, se han
resaltado los textos editados en color. Se analizaron 18 textos en color y 23 en blanco y negro.
Las reediciones de textos universitarios clsicos como el libro de Tipler, se realizan a todo color,
mientras que otros adoptan el denominado formato a dos tintas, para destacar algunos aspectos
de las figuras.
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Captulo III
Grfico III.14
20
18
14
12
19
10
8
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NUMERO DE TEXTOS
16
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4
2
0
EGB3
SECUNDARIO
UNIVERSITARIO
D4- Estilo
La variable Estilo adopta las subcategoras TEXT (texto) y HTEX (hipertexto). Describe una
caracterstica detectada sobre todo en los libros de edicin reciente, dirigidos al nivel EGB 3 y
algunos al Nivel Polimodal, en los que sin el soporte multimedia, se emplean elementos propios
de un hipertexto. Se han codificado 32 libros en la modalidad TEXT y 9 libros en HTEX.
Hipertexto es un mtodo para crear y acceder a texto no lineal. Los textos en hipermedia
contienen pequeos prrafos. Las palabras esenciales o grupo de palabras en un prrafo se
refieren a otros prrafos, a otras palabras o grupos de palabras en otros prrafos. El usuario tiene
la libertad de accionar el linko no. Alguna relacin semntica o asociacin mental puede ser un
argumento para definir o trazar una relacin en el hipermedia. Despus de un "clicking" sobre la
palabra altamente luminosa, indicando una relacin disponible al usuario, ste salta hacia all e
inmediatamente ver la explicacin requerida.
Los sistemas hipermedia varan en las particularidades para asistir a los usuarios en la
navegacin a travs de grandes bases de datos hipermedia. Un tipo de solucin para la
complejidad que representa la navegacin, es mostrar un mapa de las conexiones entre las
palabras luminosas. Ellos proporcionan un panorama grfico (overview) con nodos y links
mostrando los nodos ya visitados, mediante qu links podra regresar a puntos anteriores, y cmo
distinguir conceptos que estn relacionados mediante caminos cortos o largos y cul sugerencia
(hinterland) es accesible detrs del nodo conceptual disponible.
107
Captulo III
El principal hecho que diferencia al hipertexto del texto tradicional es la utilizacin de un acceso
fcil (browser, mapas, mens, etc) para ver el contenido de un texto. La facilidad de acceso
determina cmo el lector interacta con el texto. En el caso de hipertextos instruccionales, el
diseo de la facilidad de acceso es especialmente crtica porque los lectores pueden tener
complejos aprendizaje globales requiriendo la relacin e integracin de informacin a partir de
varios segmentos de texto. En este caso, los lectores necesitan desarrollar una representacin
compleja de alguno o todos los contenidos del hipertexto. El diseo de la facilidad de acceso
puede en gran medida influir sobre la habilidad de los lectores para localizar y organizar la
informacin requerida de una manera apropiada para su aprendizaje global.
La modalidad que en esta categorizacin se denomina Hipertexto (HTEX) describe los libros
que, sin disponer del soporte multimedial, intentan privilegiar los vnculos (links) y las
relaciones con otras secciones del propio texto. Estas secciones son fijas, y se encuentran
presentes en cada captulo; a falta de seales luminosas o animadas, los vnculos posibles se
reconocen a travs de conos. Tales conos, se describen acabadamente en la presentacin del
libro, suministrando una compleja estructura adicional de relaciones. Algunas de estas secciones
son: Ciencia y Tecnologa, Temas con Imgenes, Infografas, Glosario de Trminos, Actividades
para Investigar, Taller de Ciencia y Tecnologa, Ciencia y Sociedad, Biografas, Historia de la
Ciencia, etc. La Figura III.27 (extrada del T19), ejemplifica una pequea parte de las pginas
con las que el libro presenta el estilo que denominamos hipertexto y describe algunos conos.
Figura III.26
A diferencia de los verdaderos hipertextos instruccionales, las relaciones no se dan entre
conceptos o temas, sino entre totalidades an mayores como Secciones. En consecuencia, no
existe una estructura subyacente (o varias) claramente establecida de antemano, como en un
hipertexto. Por el contrario, esta tarea esta totalmente a cargo del lector, que en este caso es un
estudiante muy joven, vinculndose quizs, por primera vez con contenidos de suyo complejos.
108
Captulo III
Los "libros hipertexto" se caracterizan por el uso intensivo de color, fotografas, esquemas y
recursos visuales poco discriminados, poseen una elevada "densidad de imgenes" y a simple
vista seran una sobrecarga para la memoria de trabajo. Ninguno de los 9 libros encontrados en
esta modalidad, presenta un "mapa de navegacin", ni para el alumno ni para el docente. Los
libros que tienen estilo hipertexto son: T1, T2, T3, T5, T10, T11, T12, dirigidos al Nivel EGB 3,
junto con T16 y T19, para el nivel polimodal.
Si bien el objetivo de estos libros sera propiciar que se establezcan relaciones conceptuales, en
orden a producir aprendizaje significativo, no se advierte un anlisis de cules relaciones
relevantes se quieren orientar. Estos textos son considerados atractivos, "motivadores" y
"facilitadores" del aprendizaje. La mayor dificultad que enfrenta el alumno, es el exceso de
informacin irrelevante (ver los ejemplos presentados en las figuras), lo que a su vez complica el
proceso comprensivo, que requiere construir un modelo de la situacin, a partir de un discurso
local y globalmente coherente.
VIII- Consideraciones Generales acerca de la categorizacin y de los individuos que emergen
del Anlisis Cualitativo
La consideracin global del conjunto de libros y del conjunto de categoras, a partir de la Matriz
de Anlisis, permite reconocer algunas caractersticas distintivas relativamente claras. En primer
lugar es posible identificar dos grandes grupos de textos, diferenciados por una alta intencin
Esttica-Motivacional o lo complementario (media y baja).
En este primer grupo estn todos los textos dirigidos a la EGB 3, desde T1 hasta T12 y los textos
para el Nivel Polimodal T14, T16, T19 y T28. Todos presentan una alta intencin motivadora
que se revela en el uso exacerbado del color y el estilo de Comunicacin Visual que se ha
llamado Imagstico o basado en imgenes. Se trata de libros que en su totalidad fueron escritos
con posterioridad a la Reforma educativa. Este grupo incluye tambin a todos los que adoptan el
estilo que se ha denominado Hipertexto, aspecto que resulta coherente con el resto de las
caractersticas. Con relacin al Enfasis Notacional, todos los libros del grupo excepto T16 y T19
privilegian el uso de dibujos y fotografas, en lo que constituye la adopcin de recursos
propiamente icnicos en desmedro de un lenguaje ms formalizado, en el que por ejemplo hay
pocas grficas.
Paradgicamente y probablemente en contra de lo que supone el "sentido comn" pedaggico,
este despliegue de recursos visuales, ms al servicio de la acumulacin informativa que de la
conceptualizacin y comprensin no parecera colaborar con el aprendizaje significativo de los
conceptos cientficos.
En el otro extremo, el segundo grupo se caracteriza por una intencin Esttica baja y / o media y
se compone de libros ms "tradicionales", que pueden o no adoptar el uso del color y de
imgenes. Se trata de textos que en su totalidad tienen una intencin Ilustrativa - Facilitadora alta
Dentro de este conjunto, se reconocen tambin dos subgrupos de textos.
Los libros ms tradicionales correspondientes al Nivel Universitario, T41, T40, T38, T37, T36,
T35 y T34, de edicin o re-edicin previa a 1995 y algunos del Nivel Polimodal como T29, T27,
T25, T17 y T13, que adoptan contextualizado, el estilo de los del nivel universitario. Por
ejemplo, la versin preuniversitaria de los libros de Tipler (T13). Se trata en su totalidad de
textos "sin color", muy descriptivos, caracterizados por lo que se ha denominado Comunicacin
109
Captulo III
Estudio Factorial
110
Captulo III
Captulo III
estticos, privilegiando el discurso verbal con respecto al visual. Se agrupa en esta modalidad
a 16 textos.
2.2- ESSI (Esttico) Identifica a los textos que presentan alguna preocupacin esttica y
motivadora, en algunos casos es prioritaria y en otros no tanto. Entre los que tienen cierta
preocupacin esttica, se encuentran las re-ediciones en color de ciertos textos clsicos, que
emplean fotografas en papel brillante a doble pgina como el de Paul Tipler (T32). Otros
textos que tambin se incluyen en esta modalidad, privilegian el uso de la imagen como
recurso esttico ( por ejemplo desde T1 hasta T12, T14, T16, T28 y T38). Son libros con gran
predominio del color, con pginas en las que diversas ilustraciones aparecen como
woollpaper, adems de las fotos, dibujos etc. Tambin es frecuente encontrar dibujos, que no
necesariamente se vinculan con un tema en especial. Se trata de libros que ofrecen al lector
gran cantidad de estmulos visuales. Se agrupan en esta modalidad 25 textos.
3- Ilustrar- Facilitar
Las imgenes externas tambin se pueden usar para Ilustrar- Facilitar la comprensin del texto,
hacindolo ms accesible al lector. Nuestra discusin conceptual de las tres primeras secciones,
nos permite interpretar que cuando sistemticamente no se explican las imgenes, se las
considerara evidentes, transparentes, o auto- explicativas de por si, como si ellas fueran
"directamente cognoscibles", en alguna correspondencia con la metfora de la figura en la
cabeza. En esta categorizacin, se califica como facilitadores a los textos que s explican las
imgenes, mientras los que no lo hacen son considerados ms "oscuros", en la medida en que no
colaboran ni orientan la de-construccin del discurso visual. Se definen dos modalidades:
3.1- FASI (Facilitador) Identifica a los libros en los la imagen est "al servicio" del texto y
del contenido. Se utilizan imgenes de manera analizada y sistemtica. Las fotografas,
figuras, esquemas y diagramas se describen y se relacionan explcitamente con el texto escrito
a travs del cuerpo textual y por epgrafes que en esta modalidad son detallados. Esto
caracteriza a los clsicos libros de Fsica bsica del nivel Universitario tanto en sus ediciones
antiguas como nuevas (T37, T36 y T32, T34, T33). Tambin un grupo considerable de libros
de texto dirigidos al nivel Polimodal, que siguen esa lnea. Se han identificado en esta
modalidad 23 textos.
3.2- FANO (No facilitador) Caracteriza a los libros que si bien utilizan imgenes y refieren a
ellas en el texto escrito, no las explican detalladamente. Corresponden a esta categora, ciertos
textos que an empleando abundante cantidad de imgenes, no facilitan la comprensin, por
la seleccin, por la distribucin, por la falta de descripcin. Esto no significa que no usen
imgenes externas, sino que ellas no ilustran el discurso verbal. En estos libros las imgenes
seran consideradas evidentes y resultaran poco ilustrativas del texto, porque no se hace
explcita la relacin que guardan con el contenido. Esta relacin quedara en manos del lector,
o tendra que ser objeto de tratamiento didctico. Se codificaron en esta modalidad 18 textos.
4- Comunicacin Visual
Se refiere a las tres formas de utilizar la imagen que surgieron de la categorizacin de los textos
del conjunto considerado. Cada una de ellas constituye una modalidad de la variable.
4.1- TRAD (Tradicional) Identifica a los textos que emplean muy pocas imgenes externas,
o lo hacen otorgando al discurso visual un status inferior al de la representacin verbal. La
informacin se presenta de manera predominantemente verbal. Este sera el estilo adoptado
112
Captulo III
por la antigua edicin del libro de Paul Tipler, T36, y por la edicin 1999 del texto Fsica
preuniversitaria del mismo autor. Algo similar sucede con T34 y T41, que son la edicin
nueva y antigua, respectivamente, del conocido libro de Sears. Encontramos esta modalidad
en 10 de los textos analizados. Estos libros no se plantean en ningn caso "introducir un tema
empleando imgenes".
4.2- INTR (Introductoria) Se emplea cuando la imagen se usa para introducir un tema o una
Unidad. La presentacin puede ser ms o menos espectacular, dependiendo de la tecnologa
que emplea la edicin. As, los libros ms recientes tienen presentaciones a doble pgina
color, con imgenes muy bellas y cuidadosamente elegidas, como por ejemplo la edicin ms
nueva del texto de Paul Tipler (T32). Se destaca el uso de imgenes slo para introducir el
tema, y enfatizando aspectos perceptivos, prosiguiendo luego con un uso de la imagen, que
podra considerase "ms clsico". Se encontr esta modalidad en 17 de los textos analizados.
4.3- IMAG (Imagstica) Es la modalidad que designa a un estilo de comunicacin que
enfatiza el uso de un discurso visual y una concepcin de la imagen externa como recurso
comunicacional. Sin embargo, muy pocos textos de los que integran esta categora, se
preocupan por generar interpretaciones de las imgenes. Las imgenes tendran un estatus por
lo menos igual o mayor que las representaciones verbales. Los libros de texto que adoptan
este estilo presentan en cada captulo secciones especiales denominadas: "Temas con
Imgenes", "Infografas", "Lectura de Imgenes". Segn los autores, estaran destinadas a que
el estudiante "aprenda con imgenes". Esta caracterstica es predominante en los libros de
EGB 3, editados a causa de la reforma, mientras se presenta slo en algunos libros de texto
dirigidos al Nivel Polimodal, y no se encuentra en ninguno de los textos universitarios
analizados. Encontramos esta modalidad en 13 textos.
Relacin entre imgenes y texto
Esta categora describe la relacin existente entre la informacin visual y la informacin textual.
Como discutimos en las secciones II y III de este trabajo, en las concepciones que identifican la
percepcin de una imagen externa con su representacin interna, las imgenes son consideradas
evidentes, sencillas, sin necesidad de interpretacin. En otros casos es a la inversa, subyace cierta
"desconfianza" en la imagen - ms epistemolgica que psicolgica - que origina alguna
subordinacin de la imagen al texto. La relacin interactiva entre el discurso visual y el verbal
es poco frecuente en los libros considerados . Se generaron tres variables:
5- Asociativa Esta variable identifica a los libros que proponen una contiguidad espacial entre
imgenes y texto, esperando producir una vinculacin por asociacin entre ambos. En general se
trata de libros con poca descripcin de la imagen. La vinculacin con el texto escrito es escasa y
la imagen esta sobrevaluada con respecto al texto. Se definen dos modalidades:
5.1- ASSI (Asociativa) Identifica a los textos que son claramente asociativos en la relacin
entre imagen y texto. Esta caracterstica suele aparecer acompaada de muy pocas referencias
a las imgenes dentro del texto, es decir de un bajo nivel de descripcin. Esta modalidad, no
se encontr en los textos Universitarios considerados. Slo se present en los textos de EGB3
y del Nivel Polimodal, en mayor o menor medida. Se codificaron 9 textos.
5.2- ASNO (No asociativa) No presentan imgenes vinculadas al texto de manera asociativa.
6- Descriptiva Se refiere a los libros que sobrevalan el texto escrito por sobre la imagen. Las
imgenes son descriptas y explicadas, su interpretacin no queda librada al lector. Existen
113
Captulo III
referencias a las imgenes tanto en el cuerpo del texto como en los epgrafes que se presentan. Se
definen dos modalidades:
6.1- DEAL (Muy Descriptiva) Incluye a los textos que sobrevalan el texto con respecto a la
imagen. Las imgenes se explican siempre. Textos como el de Tipler (T31 y T35), asignan a
la descripcin explicativa de la imagen un lugar muy importante. Esto se evidencia tanto en el
cuerpo textual, como en la abundancia y extensin de los epgrafes de las figuras. Se
controlara la interpretacin de la imagen, a partir de su descripcin. Se codificaron 30 textos
de todos los niveles.
6.2- DEPO (Poco Descriptiva) Se refiere a textos que describen muy poco las imgenes.
7- Interactiva
Esta variable designa una relacin especial e infrecuente entre imgenes y texto. Indica si la
relacin de la imagen con el texto est o no, orientada a derivar conocimiento y a interpretar la
imagen. Se definen dos modalidades:
7.1- INSI ( Interactiva) Cuando la relacin es interactiva, la imagen externa se emplea como
fuente de informacin, a partir de la cual el conocimiento puede ser derivado. A veces la
imagen se utiliza para responder preguntas formuladas en el texto y derivar algn
conocimiento a partir de ellas. Tales libros intentaran vincular texto e imagen a partir de
preguntas (7 textos). Tambin se reunieron en esta categora los textos que por medio de
cuestiones, historietas y caricaturas, presentan de representaciones pictricas sobre las que
formulan cuestionamientos y proponen discusiones solicitando explcitamente al estudiante, el
uso y la interpretacin de las imgenes. Slo dos textos del total son claramente interactivos
(T1 y T18).
7.2- INNO (Poco Interactiva) Se refiere a los textos en los que las imgenes slo se explican
y describen o nunca se explican ni describen, considerndolas auto- evidentes. En ambos
casos, la relacin texto imagen no es interactiva.
Caractersticas del Libro de Texto
8- Color Se refiere a si el texto es en colores o en blanco y negro, escalas de grises o sepias. Se
consideran las modalidades:
8.1- NOCO Sin Color
8.2- SICO En colores
9- Nivel Educativo Se refiere al Nivel del Sistema Educativo al que se dirigen los libros de
texto. Las modalidades son:
9.1- EGB 3 Egb 3. (12 textos).
9.2-SECU Polimodal. (19 textos).
9.3- UNIV Universitario. (10 textos).
10- Estilo Identifica si el libro adopta el modo de usual de un texto, o si emplea caractersticas
propias de los hipertextos. Se definen las modalidades:
114
Captulo III
10.1- TEXT (Texto) Se refiere a una concepcin clsica de los libros de texto, bsicamente
secuencial. Las secciones son de informacin conceptual y a lo sumo problemas y temas de
profundizacin. Se identificaron 32 textos.
10.2- HTEX (Hipertexto) Se refiere a una relacin entre contenidos y secciones que intenta
vincular transversalmente los temas y que no sigue una estructura secuencial. Se propone una
iconografa particular, que se parece a la que adoptan los materiales hipertextuales. Esta
modalidad agrupa a los libros que, sin disponer del soporte multimedial, intentan privilegiar
los vnculos (links) y las relaciones con otras secciones del propio texto. Estas secciones son
fijas, y se encuentran presentes en cada captulo. A falta de seales luminosas o animadas, los
vnculos posibles se reconocen a travs de conos. Tales conos, se describen acabadamente en
la presentacin del libro, suministrando una compleja estructura adicional de relaciones.
Algunas de estas secciones son: Ciencia y Tecnologa, Temas con Imgenes, Infografas,
Glosario de Trminos, Actividades para Investigar, Taller de Ciencia y Tecnologa, Ciencia y
Sociedad, Biografas, Historia de la Ciencia, etc. Se identificaron 9 textos en esta modalidad.
X-
Todos los anlisis se realizaron con el paquete estadstico SPAD 3.5. La tcnica de reduccin
factorial proporciona una simplificacin y sntesis de la informacin que permite analizar las
principales conjunciones-oposiciones entre las variables. La representacin grfica de las
diferentes modalidades de las variables en planos factoriales, proporciona una visin directa y
global, de los principales aspectos de la informacin a tener en cuenta. Se introducen en el
anlisis la totalidad de las variables de la Tabla III, los tres primeros factores acumulan el 66,8 %
de la varianza explicada. Las variables que ms contribuyen a la conformacin del primer factor
son: Nivel Educativo, Color, Comunicacin Visual, nfasis Notacional y Asociativa. Esto
significa, que las mayores diferencias relativas al tratamiento de las imgenes en el conjunto de
textos considerados, se relacionan con el nivel educativo al que se dirigen, con el colorido de la
edicin, con el papel concedido a la imagen y con la preferencia por una cierta clase de notacin:
icnica o simblica. En menor medida, tambin contribuye a este factor el carcter asociativo
entre imgenes y texto, o no, que pueda adoptar el libro. El GrficoIII.15, muestra el plano
factorial en el que se representan todas las modalidades de las diez variables activas.
Grafico III.15: Plano Factorial que representa las modalidades de todas las variables activas
115
Captulo III
Atendiendo al primer factor en el eje de abscisas, las variables pueden ubicarse en tres zonas: La
zona central en la que podemos decir que se halla el comportamiento general o la norma del
grupo. La zona extrema derecha en donde se ubica la modalidad (EGB3), en oposicin a las
modalidades Polimodal (SECU) y Universitario (UNIV), referidas a la variable Nivel Educativo,
que se visualizan en extremo opuesto. Tambin en la zona derecha del eje uno, se identifica la
modalidad Imagstica (IMAG) de la variable Comunicacin Visual y la modalidad Icnica
(ICON) a la que se opone en el otro extremo la modalidad Tradicional (TRAD), y con una
coordenada menos importante la modalidad Introductoria (INTR) de la misma variable. La
modalidad Colorido (SICO) tambin se ubica en el extremo derecho del eje uno. La zona
izquierda del eje uno presenta a la modalidad No colorida (NOCO). La modalidad No Asociativa
(ASNO) de la variable Asociativa tambin se ubica en el extremo izquierdo, oponindose a la
modalidad Asociativa (ASSI) en el lado derecho. La modalidad Esquemas y grficas (GRAF) de
la variable nfasis Notacional, tambin est ubicada en este sector izquierdo, en oposicin a la
modalidad Icnica (ICON) en el extremo opuesto.
El primer eje factorial separa en el extremo derecho, las modalidades que describen el uso
predominante y sobrevaluado de imgenes en los textos del Nivel EGB 3, junto con el uso
irrestricto del color y la adopcin de un estilo de comunicacin basado en imgenes. Adems
enfatizan el uso de notaciones icnicas y establecen una relacin asociativa entre imgenes y
texto. En el extremo contrario, se ubican las modalidades que describen un uso de imgenes
bastante menos privilegiado, adoptado por los textos de Polimodal y Universidad. El uso del
color es reducido. No se identifican relaciones asociativas entre texto e imgenes y se privilegian
las notaciones basadas en esquemas y grficas.
La contribucin a la conformacin del segundo factor, viene dada por las variables: Descriptiva,
Ilustrar- Facilitar, e Interactiva. La zona superior del eje dos, presenta a la modalidad Baja
(DEBA) de la variable Descriptiva, a la modalidad Baja (FANO) de la variable Ilustrar Facilitar. Las modalidades opuestas de ambas variables se encuentran el la zona opuesta del eje.
Con una coordenada menos importante, poco vinculada y espacialmente alejada de las otras dos
variables, se ubica el la zona positiva del eje dos la modalidad Poco Interactiva (INNO) y en la
opuesta, la modalidad Interactiva (INSI) de la variable homnima.
El factor dos reflejara la categora Relacin entre Imgenes e Informacin Verbal, y separa un
uso caracterizado por la subordinacin de las imgenes al texto, de la concepcin opuesta. En
consecuencia, las modalidades de las variables que identifican una descripcin elevada de la
imagen, aparecen en la zona inferior del eje dos, junto con las que identifican alta intencin de
facilitacin e ilustracin. As, las imgenes que se describen extensa y detalladamente, se
emplean para ilustrar y facilitar el texto. Mientras en la zona opuesta del eje, se ubican las
modalidades correspondientes a la ausencia de explicacin y descripcin de las imgenes.
Si se consideran conjuntamente los dos ejes principales, se puede interpretar el plano factorial
del Grfico III.15. En el semiplano derecho se encuentran las modalidades de las variables que
caracterizan a los libros correspondientes al Nivel EGB3. Utilizacin de mucho color, una
concepcin basada en recursos imagsticos, con adopcin de un lenguaje basado en dibujos y
fotografas y en algunos casos un estilo de "libro hipertexto". Todo esto enmarcado por un uso
esttico-motivador de las imgenes, con poca descripcin y facilitacin y elevado nivel de
asociacin entre texto e imagen.
Es preocupante que los textos de Fsica dirigidos al nivel inferior de la escolaridad media, sean
paralelamente los que adoptan menos prevencin acerca de cmo las imgenes integrarn el
proceso comprensivo y el de conceptualizacin. Subyacente a este uso de la imagen se puede
116
Captulo III
Clasificacin
El anlisis factorial es un requisito previo para encontrar alguna tipologa de los libros de texto y
asociaciones de variables, o caractersticas relacionadas con ellos. La clasificacin es inductiva y
se basa en la bsqueda de semejanzas. Se parte de los individuos (en nuestro caso los textos) y se
procede por agrupamientos sucesivos, tratando de descubrir tras los detalles, las grandes lneas
que describen al conjunto. Este mtodo de clasificacin ascendente origina clases politticas
(Benzcri, 1980). Es decir, las clases no se forman por la estricta conjuncin lgica de
propiedades correspondientes a todos los textos que las componen (clase monottica), sino por
aquellos con un alto grado de semejanza (clase polittica). Se intenta encontrar una particin del
conjunto de libros en partes bien separadas y que a su vez rena a los libros ms prximos entre
s, a partir de sus distancias en una representacin espacial.
La metodologa para construir una tipologa no consiste en la mera aplicacin mecnica de los
procedimientos apropiados, es un trabajo recursivo, que requiere de la consideracin de varias
alternativas hasta lograr una, que resulte satisfactoria por su coherencia lgica. En este caso se
seleccion una particin en tres clases, segn se aprecia en el Grfico III.16. Los Textos
aparecen identificados segn la clase a la que pertenecen y se representa a los parangones dentro
de cada una. Los parangones son los individuos (en este caso los textos) caractersticos de cada
clase, que se encuentran a la menor distancia respecto de su centro de gravedad. Las clases
tienen asociadas ciertas caractersticas que se detallan a continuacin.
La clase 1/3 rene a 13 libros. Se caracterizan por adoptar un tipo de comunicacin visual
imagstica y privilegiar el uso de imgenes. En la mayor parte de los libros de esta clase se
sobrevala la imagen con relacin al texto. Fundamentalmente se trata de textos dirigidos al
Nivel EGB 3. Emplean en mayor medida fotografas y dibujos, ms que esquemas y grficas.
Dos de ellos son del Nivel Polimodal (T16 Y T19), segn se observa en el Grfico III.16.
117
Captulo III
118
Captulo III
individuos son libros para el nivel medio, estn en este conjunto por el modo de tratar la imagen,
dos textos para el nivel Universitario (T32 y T33).
XII-
Para despejar la posibilidad de una distribucin aleatoria de los datos, atendiendo a que se trata
de un estudio basado en un nmero pequeo de individuos, se realiz un test de Montecarlo.
Primero, se generaron aleatoriamente 100 matrices (muestras) de datos de 41 filas por 10
columnas, correspondientes a los individuos y a las variables del estudio respectivamente. Luego
se realizaron los Anlisis Factoriales en cada una de las muestras, generando los tres primeros
autovalores, los porcentajes de la varianza explicada por cada uno de ellos y el porcentaje de la
varianza acumulada por los tres primeros factores. Posteriormente se calcul la media y la
desviacin tpica del porcentaje total de la varianza explicada en cada una de las cien muestras,
as como los valores extremos del porcentaje de la varianza explicada, obtenindose los
resultados siguientes:
x = 42,9%
= 1,9%
x min = 38,7%
x mx = 42,7%
Con los valores del porcentaje total de la varianza explicada en las cien muestras aleatorias, se
construy el histograma que fue ajustado por una curva Normal. Segn el Grfico III.17, la
distribucin de frecuencias del porcentaje total de la varianza explicada es aproximadamente
Normal. Resulta evidente que para valores superiores al 49%, el porcentaje total de la varianza
explicada tiene probabilidad casi nula. Como en los datos reales de nuestro estudio, los tres
primeros factores acumulan el 66,8 % de la varianza explicada, entonces es casi cero la
probabilidad de que nuestros datos sean aleatorios ( p 0,006 ).
Frecuencia
Captulo III
Con el objetivo de visualizar algunas de las relaciones existentes entre las variables
significativamente asociadas y sus modalidades, se presentan los siguientes grficos obtenidos a
partir de la tabla de contingencia de Burt de perfiles horizontales (Crivisqui & Villamonte,
1997). Esta tabla permite analizar como se construyen las modalidades de una variable en
trminos de las modalidades de cada una de las variables relacionadas con ella. El Grafico 18
muestra que entre los textos de EGB 3, el 100% de ellos es color, mientras en el Polimodal slo
el 47% de los libros es en color y en la Universidad apenas el 20 % de los textos no es colorido.
El color se relaciona claramente con el nivel al cual se dirige el texto. El Grfico III.19 muestra
que para EGB 3, el 100% de los textos es motivador y realza aspectos estticos. El 53% de los
textos del nivel Polimodal, identificados con la modalidad SECU, no utiliza recursos
motivacionales estticos, mientras que entre los textos universitarios el porcentaje es similar al
nivel anterior llegando al 60%.
120
Captulo III
El Grfico III.20 muestra que en EGB 3, slo el 17 % de los textos usa las imgenes para ilustrar
-facilitar la comprensin, en el nivel Polimodal (SECU) lo hace el 79% de los textos y en la
Universidad, el 60% de los libros las usa con dicha finalidad. El Grfico III.21 muestra que en
EGB 3, el 83 % de los textos enfatiza el estilo imagstico y el 17% el estilo Introductorio,
mientras no se encuentra el estilo Tradicional. En Polimodal (SECU), el 21% enfatiza el uso de
imgenes, el 58 % usa imgenes de manera introductoria y el 21 % es tradicional. En la
Universidad el 60 % es tradicional, el 40 % es introductorio y ninguno es imagstico.
Nuevamente, el nivel orienta el uso de la imagen.
El Grfico III.22, muestra que cuando los textos pertenecen al nivel EGB3, el 92% emplea
fundamentalmente fotografas y dibujos mientras que slo el 8 % de ellos utiliza esquemas y
grficas. En los libros para el nivel Polimodal (SECU), el 32% prefiere notaciones icnicas, y el
68 % utiliza esquemas y grficas. Entre los libros del Nivel Universitario el 100% emplea
preponderantemente como imgenes externas, esquemas y grficas. El nivel, dirige la adopcin
de recursos imagsticos ms pictricos -dibujos y fotografas- o ms esquemticos y abstractos esquemas y grficas-.
La variable Descriptiva est significativamente asociada (p < 0.001) con las variables IlustrarFacilitar y Asociativa. El Grfico III.23, muestra que cuando los textos describen poco las
imgenes, el 64 % de ellos es asociativo. Si los textos describen la imagen, el 93 % no es
asociativo. Descripcin y Asociacin tienen comportamientos opuestos.
El Grfico III.24 muestra que cuando los textos describen poco la imagen, ninguno de ellos la
usa para ilustrar y facilitar sino para ornamentar y motivar. Entre los textos que describen la
imagen se registra el comportamientos opuesto.
121
Captulo III
XIII-
Captulo III
fueran "evidentes". Al parecer, desde las perspectivas cognitivas actuales el tratamiento de los
recursos visuales que se ha identificado, no reportara demasiados beneficios cognitivos. El
anlisis revela que en los libros considerados, las imgenes externas se utilizaran sin explotar su
enorme potencialidad y de modo poco controlado en los tres niveles, pero fundamentalmente en
EGB 3. En los textos para el nivel Universitario tampoco se advierte que las imgenes se utilicen
con relacin a su potencialidad, pero se reconoce un tratamiento ms cauteloso y riguroso. Los
innegables esfuerzos invertidos en el diseo de una cantidad importante de materiales educativos
que enfatizan el uso de imgenes (Astolfi, 1988; Jacobi, 1988), sobre todo para facilitar el acceso
de los estudiantes de menor edad y/o preparacin al conocimiento fsico (Arnaud, 1988) no
parecen obtener los resultados pretendidos (Duchastel, 1988; Giordan, 1988).
Nuestros alumnos estn rodeados por imgenes e informaciones (Rickenmann, 2001), sin
embargo, en general pocos estudiantes parecen representar internamente de manera adecuada el
conocimiento relevante y usarlo en situaciones que requieren mxima transformacin (Greca y
Moreira, 1997, 1998, 2000; Otero, Greca y Silveira, 2002) . Como se ha sealado en las
secciones iniciales, el sistema cognitivo tiene una tendencia a la economa y a la selectividad, la
construccin de modelos mentales a partir del discurso esta perceptivamente dirigida y los
modelos se construiran ms fcilmente cuando se reducen las ambiguedades. Es posible que la
sobreabundancia de imgenes encontrada en muchos de los textos analizados, no colabore en la
construccin de modelos, y sin ellos, no es posible comprender, ni razonar, ni generar
representaciones mentales ms estables. En consecuencia, deberamos investigar en qu medida
los textos con elevada carga visual -aun cuando sean muy bellos- favorecen la comprensin.
Las investigaciones (Kosslyn, 1986, 1996; Johnson-Laird, 1983, 1996) muestran que el sistema
cognitivo desarrolla un proceso interpretativo de las imgenes externas, que comienza con la
percepcin, pero "mirar" una imagen, no implica que ser "almacenada" directamente en nuestra
mente. Para interpretar y entender el discurso visual y verbal (imgenes y palabras), se construye
una representacin mental en la memoria de trabajo, a partir de la interaccin entre
representaciones internas y externas se desarrolla un proceso interpretativo de naturaleza
estratgica. Desde el punto de vista cognitivo, los procesos estratgicos difieren de aquellos
basados en reglas y algoritmos (van Dijk, 1992, Norman & Rumelhart, 1975) en que estos
ltimos garantizan el xito, en la medida en que las reglas que se van a usar sean correctas y se
apliquen de manera adecuada (ej.: cuando se realiza un anlisis gramatical de la estructura de un
texto, aplicando correctamente las reglas del anlisis sintctico). Un proceso estratgico - como
leer un libro de texto- no tiene esa garanta de xito, ni proporciona una representacin nica del
discurso (van Dijk, 1992). Por lo tanto, el estudiante "precisa ayuda" cuando lee las imgenes de
un libro para aprender Fsica.
Como se ha sealado en la introduccin, la investigacin psicolgica establece que las imgenes
externas pueden contribuir en una variedad de tareas cognitivas complejas, la cuestin es en
cules de ellas?, cules imgenes?, cuntas?, cmo hay que utilizarlas?, en qu momentos y
situaciones?, colaboran las imgenes externas con la visualizacin mental de una situacin
fsica?, es adecuado el uso de materiales de simulacin para colaborar con la comprensin de
fenmenos fsicos?, mejora el desempeo de los estudiantes de fsica cuando el profesor utiliza
muchas imgenes?.
La respuesta a las preguntas anteriormente formuladas requieren considerar que desde la
investigacin en Psicologa Cognitiva se est mostrando que la relacin entre la visualizacin
mental (imaginamiento fsico) y la generacin de imgenes mentales no es directa ni inmediata y
que estos procesos, exceden considerablemente el procesamiento de imgenes externas (Shwartz,
1999; Johnson- Laird, 1996). Saber cunto y de qu manera, las representaciones visuales
123
Captulo III
124
Capitulo IV
ESTUDIO II
Captulo IV
Resumen
Este trabajo es la segunda parte de nuestra investigacin acerca de la relacin entre las
imgenes externas y la construccin de conocimiento en la enseanza de la Fsica (Otero,
1999; Otero, Moreira y Greca, 2002 b). En general, se espera que los estudiantes de fsica del
nivel medio y universitario logren explicar y predecir un fenmeno fsico, tomar decisiones
cuando resuelven un problema, comprender y expresarse empleando diferentes sistemas de
representacin, como grficas, esquemas, expresiones matemticas vectoriales y escalares y
por lo menos, transformar el conocimiento fsico, aplicndolo a fenmenos estructural y
conceptualmente similares. Para realizar las actividades cognitivas mencionadas, los
estudiantes tienen que construir modelos mentales, cuyos productos - descripciones,
explicaciones, predicciones - pueden o no, coincidir con los cientficamente aceptados.
Como se ha explicitado en el Marco Terico nuestro trabajo adopta las concepciones de
representacin mental y de modelo mental de Johnson-Laird (1983, 1990, 1996). La nocin
de modelo mental, inicialmente formulada en el mbito de los estudios de la deduccin y el
razonamiento silogstico (Johnson-Laird, 1983, Johnson-Laird & Byrne, 1991) se extendi
con gran suceso a otros mbitos de la Psicologa Cognitiva (de Vega & Marschark, 1996:11)
como la comprensin del lenguaje (Glenberg, Meyer y Lindem, 1987; de Vega, 1994), la
1
El anlisis cuantitativo de este Estudio se ha aceptado para publicacin como Otero, M. R.; Greca, I.; Silveira
F. L. El uso de imgenes visuales en el aula y el rendimiento escolar en Fsica: Un estudio comparativo. Revista
Electrnica de Enseanza de las Ciencias.V2 (1) Universidad de Vigo, Espaa, 2003.
2
En Argentina la Educacin General Bsica (EGB) se extiende a 9 aos, el ciclo superior de la educacin media
se sustituy por tres aos de escolaridad secundaria, que constituyen el denominado Nivel Polimodal.
125
Captulo IV
Captulo IV
aprender. En este trabajo pretendemos testar una de estas predicciones, segn explicitaremos a
continuacin.
III.
Las representaciones externas -como las utilizadas en Fsica- expresan conocimiento por
medio de smbolos, objetos y dimensiones (por ejemplo: smbolos escritos, cuentas de un
baco, dimensiones de un grfico) y tambin por medio de reglas externas, condiciones o
relaciones incorporadas en las configuraciones fsicas (relaciones espaciales de posicin en
los dgitos escritos de un nmero, trazados visuales y espaciales en un diagrama y condiciones
fsicas en un sistema). La informacin contenida en las representaciones externas ingresa a un
proceso perceptivo de abajo hacia arriba). Segn la visin emergente desde la Psicologa
Cognitiva, el "conocimiento" que se obtiene por esta va, no es explcito y est encapsulado en
las computaciones de los mdulos de nivel inferior (Johnson-Laird, 1990:120). Pero cuando
los objetos tienen que ser identificados, interviene el conocimiento que cada sujeto ha
representado internamente. Tal proceso es de arriba hacia abajo y no est guiado por los
datos, sino por las representaciones internas, que hasta pueden facilitar o inhibir el proceso
perceptivo (Johnson-Laird, 1990:120).
Parecera natural pensar, como de hecho surge de la psicologa popular, que las
representaciones externas derivan necesariamente en la construccin de representaciones
internas. Sin embargo, algunos resultados de investigaciones provenientes de la Psicologia
Cognitiva son contrarios a esta afirmacin. Por ejemplo, cuando las representaciones externas
estn siempre disponibles, o cuando son excesivamente complejas, puede ocurrir que el sujeto
no represente internamente la informacin (Zhang, 1997: 181). Otras veces, la informacin
contenida en representaciones externas es ambigua, o el individuo no tiene disposicin para
aprender, y por eso no construye representaciones mentales. Por ejemplo, si un profesor
afirma que un alumno: "no construy el concepto de fuerza recuperadora elstica", desde una
visin cognitiva interpretamos que no represent mentalmente, de manera significativa,
ciertas informaciones nucleares (centrales, claves) vinculadas al fenmeno oscilaciones, que
le permitieran conceptualizar adecuadamente lo que en fsica convenimos en denominar
fuerza elstica. Y esto, suele suceder an, cuando el estudiante haya participado de una
situacin de enseanza, que le suministr una variedad de representaciones externas.
Entonces, la percepcin visual de una imagen externa, no necesariamente tiene que reflejarse
en la construccin de una imagen interna, e incluso, podra no derivar en ninguna otra forma
de representacin mental. Sin embargo, como Johnson-Laird (1990:56) analiza refirindose a
confusiones acerca de la imagen mental, una creencia procedente de la psicologa popular es
que el ojo, es como una cmara de televisin, se apunta a una escena y el ojo la registra,
proyectando una fotografa "en la cabeza". Desde Platn hasta Aristteles, pasando por los
padres de la Psicologa como Wilhelm Wundt y Willam James, se consider (Kosslyn,
1996:1; Ortells, 1996) que las imgenes externas consistan en remanentes, o copias internas
de complejos de sensaciones e impresiones visuales. Esta idea, vinculada a lo que
posteriormente se dio en llamar la "metfora de la figura en la cabeza" (Kosslyn, 1986, 1996)
permanecera arraigada an en un nivel general de conocimiento comn. Ms an, los
resultados de una investigacin que realizamos acerca del uso de las imgenes en los libros de
texto de Fsica, indican que esta idea parece orientar buena parte del tratamiento dado a las
imgenes externas en el mbito escolar y en los libros de texto de Fsica (Otero, Moreira y
Greca, 2002 a).
127
Captulo IV
En Psicologa Cognitiva, la teora de los modelos mentales establece que para realizar
predicciones, por ejemplo acerca de la evolucin de un sistema fsico, es necesario construir
algn modelo mental del sistema, que integra elementos, propiedades y relaciones. Los
modelos mentales, pueden originarse por imaginamiento fsico, o no. El imaginamiento fsico
(Schwartz, 1999) ocurre cuando alguien imagina un objeto que est causando un cambio
sobre otro, e incorpora las causas, es decir, los aspectos dinmicos de un fenmeno fsico,
construyendo una representacin interna de las acciones mutuas entre un cuerpo y otro, que
estara escasamente vinculada con la visin perceptiva de dichas acciones. Cuando se hacen
inferencias a partir del imaginamiento fsico, se debe representar informacin que coordine las
interacciones entre los objetos imaginados, es decir que las inferencias se realizan a partir de
"visualizaciones internas de la accin". Otros modelos mentales, que tambin permiten hacer
predicciones acerca del comportamiento del sistema, podran involucrar informacin
conceptual o perceptiva y no incorporar la representacin de los aspectos dinmicos de la
situacin. Frente a una situacin fsica dada, es difcil identificar con base en qu tipo de
modelo, se predice el comportamiento del sistema, y tal identificacin est fuera de los
alcances de este trabajo.
Por ejemplo, cuando se pregunta a los estudiantes: qu suceder si se cambia el resorte de un
sistema oscilante por otro "mas duro"?, se espera que ellos predigan el incremento de la
frecuencia de oscilacin, y como se ha mencionado, una prediccin se interpreta como
evidencia indirecta de un modelo mental. La conclusin, tambin podra obtenerse a partir de
una representacin mental del tipo: "un resorte ms duro tiene mayor constante, y entonces el
sistema oscilar ms veces por segundo". O bien, alguien podra generar un modelo que
representa el incremento de la constante, e imaginar internamente que el sistema oscila ms
rpido y concluirlo a partir de su representacin de la accin de oscilar. En esta ltima forma,
llamada "imaginamiento dinmico", son las acciones fsicas representadas internamente, las
que hacen evidente una conclusin que no estaba formulada explcitamente desde el principio
(Schwartz, 1999). Para Schwartz, el imaginamiento dinmico no estara vinculado a la
percepcin, entonces poca contribucin con la construccin de modelos dinmicos podra
esperarse, si los estudiantes slo miran las imgenes, animaciones y simulaciones externas.
Es posible que ciertas representaciones externas como imgenes, animaciones y
simulaciones, ayuden a comprender en Fsica?. La idea de que las imgenes externas pueden
afectar la representacin interna del conocimiento es un supuesto bsico de nuestra
investigacin; por su parte, Johnson-Laird (1996) aporta evidencia acerca de que ciertas
imgenes externas como diagramas, podran colaborar en el razonamiento. Extendiendo esta
idea, nosotros consideramos que la influencia de las imgenes externas en general sera
beneficiosa, si ellas intervienen auxiliando el proceso de construccin de modelos mentales
adecuados para aprender Fsica (Otero, Moreira, Greca 2002 b). Por otra parte, esta
colaboracin parecera requerir de un uso pedaggico de la imagen mucho menos optimista
que el que se deriva de las concepciones emergentes de la psicologa popular.
Las imgenes estticas, las animaciones (imgenes cinemticas) y los programas interactivos
como applets, ofrecen mltiples posibilidades tales como observar a voluntad el desarrollo de
ciertos fenmenos fsicos, graficar la variacin temporal de las magnitudes fsicas
involucradas, efectuar mediciones, y plantear problemas. As, las simulaciones, podran
operar como un modelo conceptual -en el sentido de Norman (1983)- que enfatizando
aspectos fuertemente visuales y analgicos, colaborara en la construccin de los significados
internos. A partir del software de simulacin, el sujeto podra "rodar" su modelo mental y
modificarlo cuando detecta desajustes entre sus predicciones y lo que la visualizacin externa
le muestra, hasta obtener un modelo interno que le satisfaga. La ejecucin recursiva y la
128
Captulo IV
bsqueda de modelos alternativos que falsen la conclusin es una propiedad esencial de los
modelos mentales. La posibilidad de repetir el fenmeno, va animaciones y simulaciones, tal
vez, facilitara la bsqueda de modelos alternativos.
Debido al software, la representacin externa de la situacin est disponible y se alivia la
carga de la memoria de trabajo, que es clave para chequear las previsiones de un modelo
mental, y para sostener simultneamente ms de un modelo interno (Johnson-Laird, 1996). Si
los modelos mentales se originan parcialmente en la percepcin, sera razonable que las
imgenes externas en general colaboren en su construccin, pero tambin el proceso
interpretativo que "extrae" informacin conceptual contenida en las imgenes tendra
importancia en la evolucin de los modelos. Ciertas imgenes externas integradas a modelos
conceptuales en el sentido de Norman (1983), podran facilitar la construccin conceptual y la
comprensin, es decir la generacin de Modelos Mentales, pero no se tratara slo de
proporcionar una imagen y esperar que sea fotografiada por los ojos de la mente. El
proceso, que integrara las representaciones internas y las externas, sera enormemente
complejo -"top down" interpretativo y estratgico (van Dijk, 1992)-.
En sntesis, las relaciones directas entre imgenes internas y externas atribuidas desde la
psicologia popular -sencillez, simplicidad, auto-evidencia, transparencia, adecuacin al
desarrollo- que parecen influenciar un uso ms sensorial que cognitivo de la imagen externa
en los textos de Fsica (Otero, Moreira y Greca, 2002 a) y su utilizacin por parte de los
profesores, contradicen las predicciones derivadas de la Psicologa Cognitiva. En este trabajo
intentamos testear una de esas predicciones, preguntndonos si la utilizacin demostrativa de
imgenes, animaciones y simulaciones externas, como parte de un ambiente visual, durante
una secuencia de clases, afecta el rendimiento de los estudiantes en Fsica. El rendimiento se
evala a partir de los resultados obtenidos en una prueba que contiene actividades para
explicar, ejemplificar, resolver y predecir, que se consideran una evidencia indirecta de la
construccin interna de modelos mentales. Es decir, segn la psicologia popular, que como
hemos reiterado guiara el uso de imagenes en el aula, la sobreabundancia de imgenes y un
tratamiento demostrativo deberan favorecer el rendimiento de los alumnos, mientras desde
nuestro marco terico, este tipo de tratamiento tendra poco o ningn efecto.
IV.
129
Captulo IV
V.
V.1.
La comparacin se realiz entre dos cursos de fsica del Nivel Polimodal. El Grupo de
control, est integrado por 24 sujetos de alrededor de 16 aos de edad y el Grupo
experimental, est formado por 26 sujetos. Los estudiantes asisten a la misma institucin
escolar. El rendimiento escolar de los dos grupos de sujetos es similar en general, y en la
disciplina Fsica tambin .
La seleccin del tema: Oscilaciones libres, forzadas, amortiguadas y sus aplicaciones,
obedece a varios factores. En primer lugar, es relevante dentro de la fsica y tiene entidad
propia, as, en los textos universitarios de Fsica bsica, el captulo Oscilaciones recibe un
tratamiento diferenciado de aquellos que abordan los fenmenos ondulatorios. Si bien es
infrecuente que el tratamiento escolar lo constituya en una unidad didctica, el tema integra
los contenidos bsicos de Fsica propuestos para del Nivel Polimodal. Usualmente, algunos
pocos conceptos y tpicos se incorporan a una unidad denominada "ondas y sonido" u "ondas
y luz". Debido a la dificultad matemtica que plantea, el tema se presta para intentar
comunicarlo a partir de otros lenguajes, como el visual y de otros sistemas de representacin,
como grficos y vectores, evitando el tratamiento con ecuaciones diferenciales. En segundo
lugar, existe software disponible y de buena calidad, que aborda con distintos niveles de
profundidad, los aspectos visuales y matemticos referidos a oscilaciones y sistemas
oscilantes (ecuaciones diferenciales, lgebra vectorial, representacin temporal de las
magnitudes). En este trabajo, usamos las herramientas privilegiando la visualizacin y
minimizando la matemtica. En tercer lugar, es un tema "nuevo" para los estudiantes, cuya
comprensin requerira la construccin de representaciones complejas, integrando y
resignificando un conjunto considerable de conocimientos anteriores de una manera nueva.
Esto, otorga cierta confiabilidad adicional, a la hora de vincular e interpretar las producciones
de los estudiantes con sus representaciones internas, originadas a partir del tratamiento
llevado a cabo.
Con el objetivo de que ambos grupos trabajaran los mismos contenidos, en el mismo tiempo y
con la misma secuencia, se elabor un material escrito comn, que unific todas las tareas a
desarrollar en las clases, y que se presenta en el Anexo II. Como puede apreciarse, el material
es bsicamente textual, incluye pocas imgenes y proporciona definiciones, explicaciones,
expresiones matemticas, representaciones vectoriales y grficas. Podra decirse que el texto
escrito, est ms prximo al estilo de un texto universitario, pero el discurso se adapt a los
estudiantes del nivel medio y a una secuencia de trabajo ulico particular y controlada. Los
alumnos saban que se estaba realizando una investigacin, aunque no se precis su
contenido. Las obligaciones y responsabilidades de los alumnos no fueron afectadas por la
investigacin. No se pretendi que un grupo no usara ninguna imagen y el otro muchas; en el
Grupo de control se trabaj de manera tradicional, fundamentalmente con algunos esquemas y
grficas, segn fuera necesario. En el Grupo experimental, por el contrario, se trat de crear
un ambiente visual, en el que sobreabundaron diversas clases de imgenes, como parte del
trabajo del grupo de clase y del profesor, aunque dentro de un uso demostrativo de las
imgenes.
Para desarrollar la secuencia didctica, los grupos sostuvieron encuentros que totalizaron 10
horas; el profesor fue el mismo en los dos casos y el investigador, actu como observador no
participante. Adems de este tiempo, se utilizaron cuatro horas para la aplicacin de las
pruebas inicial y final respectivamente. As, la secuencia total se extendi por un lapso de
130
Captulo IV
aproximadamente cuatro semanas ya que el curriculum establece una carga horaria de 3 horas
reloj semanales para la disciplina Fsica.
V.2.
El tratamiento visual
Para generar el "ambiente visual", durante cada encuentro del profesor con los estudiantes, se
utiliz un can electrnico que permita trabajar con luz natural, conectado a un ordenador.
Las imgenes se proyectaron en una pantalla de dimensiones considerables, ubicada en una de
las paredes del laboratorio de Fsica de la escuela. Adems de la pantalla, el aula tena en otra
pared la pizarra tradicional, y los alumnos permanecan sentados o de pi, segn fuera
necesario, alrededor de sus mesas de laboratorio. Durante toda la clase, las imgenes
cinemticas como animaciones, las simulaciones y los applets, fueron utilizadas por el
docente de manera demostrativa. Los alumnos podan solicitar interrupciones, repeticiones de
animaciones, modificacin de parmetros en las simulaciones y aclaraciones. Cuando se
estudiaron relaciones entre magnitudes fsicas, estas se predecan, luego se realizaban los
experimentos simulados y se chequeaban las predicciones. El software utilizado, permiti
"tomar" datos, graficarlos y modificar los parmetros del sistema.
Cada estudiante dispuso del material escrito, que sirvi como soporte. Para resolver un
problema, los alumnos del Grupo experimental lo hacan en sus cuadernos y luego, se
ejecutaba la simulacin para comparar. Si los alumnos manifestaban dificultades para resolver
una actividad indicada como tarea, sta se visualizaba con la simulacin y si era necesario,
tambin se resolva en la pizarra. Los estudiantes del Grupo de control, slo trabajaron con las
pocas imgenes que contena el material escrito y con los esquemas y grficas trazados por el
profesor. El software utilizado en las clases del Grupo experimental, fue obtenido
gratuitamente en Internet. Los recursos empleados fueron los siguientes:
V.2.a. Fsica con Ordenador Curso Interactivo de Fsica en Internet (Fsica)3
Se trata de un curso muy interesante y completo de Fsica por Internet, creado por Angel
Franco Garca. El curso contiene la definicin de conceptos, la posibilidad de simular
experimentos de laboratorio, la resolucin de problemas y problemas juego. Su interactividad
reside en la posibilidad de ejecutar una gran variedad de applets, que son pequeos programas
escritos en lenguaje Java. El usuario interacta con un applet del mismo modo que lo hace
con cualquier otro programa de los denominados "amigables". Se introducen los valores
iniciales, y se observa la evolucin del sistema fsico programado. Los applets a diferencia de
los programas, tienen un interfaz de usuario muy simple y requieren muy pocas instrucciones
de manejo.
En nuestro trabajo se utilizaron ciertos applets del Curso Fsica Interactiva, pertenecientes al
captulo Oscilaciones. Como este curso ha sido pensado para estudiantes universitarios de
fsica bsica, su nivel resulta elevado para estudiantes de Polimodal. Esta investigacin no
est analizando los beneficios que reporta un curso completo como el mencionado. Slo se
emplearon los applets adecuados para la secuencia didctica propuesta, en este tema en
particular.
Dentro del Curso de Fsica Interactiva, merece destacarse un applet que permite estudiar las
oscilaciones forzadas. Se puede introducir la constante de amortiguamiento, la frecuencia de
3
Fsica con Ordenador Curso Interactivo de Fsica en Internet. Angel Franco Garca. Escuela Tcnica
Universitaria de Energa Industrial de Eibar. http://www.sc.ehu.es/sbweb/index.htm
131
Captulo IV
132
Captulo IV
tal vez resulta pequea, comparada con la totalidad del rea de trabajo. El applet representa el
fenmeno fsico y grficos de variacin temporal, activando distintas opciones como,
aceleracin, o fuerza o energa. Si corresponde, se representan los vectores y se observa su
variacin temporal.
V.2.e. The Pendulum Lab (Pendulum) 7
Se trata de un sitio completo sobre el pndulo creado por Franz-Josef Elmer. Contiene una
parte de teora, denominada sala de lectura y otra de simulaciones para cada uno de los casos
tratados en la sala de lectura. La teora incluye una resolucin completa de las ecuaciones
diferenciales en los casos de linealidad y de no linealidad, con diferentes condicionamientos
para la fuerza impulsora, que llegan hasta dinmica no lineal y caos determinstico. Se
incluyen algunos tpicos especiales como fractales.
El nivel matemtico de la Sala de Lectura, excede completamente los conocimientos del
grupo de estudiantes con el que trabajamos. En consecuencia nos circunscribimos slo a la
seccin de simulaciones, en lo que respecta al pndulo como un oscilador armnico ideal y a
los casos de amortiguamiento y oscilaciones forzadas con fuerzas impulsoras armnicas. Este
programa incorpora la pantalla de un osciloscopio como parte del rea de trabajo, aspecto que
lo vuelve muy interesante a nivel escolar, donde tener acceso a un osciloscopio es casi
imposible.
Si bien las posibilidades que ofrece "The Pendulum Lab" son enormes, en nuestro caso slo
consideramos el fenmeno de resonancia en condiciones de linealidad. El programa muestra
cmo y bajo qu condiciones, una fuerza horizontal armnica aplicada en el punto de
suspensin del pndulo, puede hacer entrar al sistema en resonancia. Este "experimento
simulado" fue muy importante en la conceptualizacin del fenmeno de resonancia, porque
complet una experiencia real que realizaron los estudiantes. Ellos trabajaron con pndulos
reales, experimentando cualitativamente estos fenmenos. La simulacin permiti que los
experimentos reales, pudieran ser objeto de alguna cuantificacin. Por ejemplo, identificar la
frecuencia a la que se produca la resonancia y calcularla en funcin de la masa y la longitud
del hilo correspondientes al pndulo real.
V.3.
133
Captulo IV
estudiantes de ambos grupos. La idea y representacin del vector posicin, como opuesto a
fuerza recuperadora, fue objeto de grandes dificultades. En el caso del Grupo E, el software
incorporaba la representacin vectorial, junto con las dems. Sin embargo y an cuando estas
representaciones fueron siempre discutidas y relacionadas entre s, ambos grupos de
estudiantes presentaron dificultades importantes para interpretar y para producir notaciones
vectoriales vinculadas a dibujos, esquemas y grficos. Cuando se analicen los resultados de
las evaluaciones se retomar esta cuestin.
En instancias de clase previas a la secuencia, el Grupo experimental utiliz applets referidos
a algunos temas del curriculum de Fsica. El trabajo se realiz por parejas, en el aula de
computacin de la escuela y como trabajo conjunto del profesor de Informtica y del profesor
de Fsica. La institucin tiene apenas un aula de informtica, que slo puede ser usada por
quienes estn a cargo de esa disciplina. De este modo el profesor de Fsica tena que concurrir
a la clase de Informtica de sus alumnos y el profesor de Informtica ceder el espacio. Esta
considerable restriccin hizo que el trabajo con el software antes del experimento fuese
limitada. Sin embargo, posibilit que los estudiantes conocieran el software en general,
evitando dificultades extra durante la secuencia.
A continuacin, se describirn brevemente las actividades realizadas en cada uno de los
encuentros. Se intenta destacar cules fueron los recursos visuales empleados y realizar
comentarios provenientes de la observacin no participante, que se realiz durante las clases.
V.4.
Figura IV.1 La figura muestra una pantalla congelada del applet "Muelle oscilante", cuando se
considera la fuerza recuperadora elstica.
134
Captulo IV
Variando la constante elstica del resorte, los alumnos tenan que predecir las modificaciones
que tendran lugar en el resto de las variables del sistema. Se ejecutaba la simulacin y se
analizaba la grfica x = f(t), relacionndola con el sistema oscilante e indicando que se
representan las componentes del vector posicin en funcin del tiempo. Se discuti acerca del
significado de los vectores posicin, velocidad, aceleracin y fuerza.
Tambin se trabaj con un applet del Curso Interactivo de Fsica, sobre un resorte vertical,
segn se muestra en la Figura IV.2. Se modificaron las condiciones iniciales del sistema
oscilante, como la posicin inicial y la velocidad inicial evaluando las relaciones con el
perodo y la frecuencia del sistema oscilante.
Utilizando algunas animaciones realizadas con el programa Modellus, Figura IV.3 se
analizaron y discutieron las caractersticas de las fuerzas que actan en un pndulo ideal
mientras oscila. Tambin se trabajo con una animacin acerca de un resorte horizontal,
mostrando la evolucin de los vectores. Los estudiantes tenan que resolver como tarea la
Actividad 1 para el siguiente encuentro.
Los estudiantes del grupo tradicional, trabajaron los mismos temas interactuando con el
profesor. Slo analizaron las figuras que estn en el material de apoyo que se encuentra en el
Anexo II y que representan el resorte vertical, el horizontal y el pndulo. Se trataron los
mismos contenidos, aunque sin las simulaciones. El profesor explic, e identific una
oscilacin completa en cada uno de los tres sistemas que se presentan en el material y
procedi del mismo modo con los dems conceptos. El profesor hablaba, dibujaba en la
pizarra, responda preguntas y realizaba gestos como "estirar", "comprimir" segn fuese
necesario.
135
Captulo IV
Figura IV.3 Las pantallas corresponden a imgenes capturadas desde las animaciones. En la primera
pantalla, se muestra un esquema de un pndulo en movimiento y los vectores fuerza por un lado y
aceleracin y velocidad por otro. El la otra pantalla se muestra el esquema de un sistema masa-resorte
horizontal y la variacin de las componentes horizontales de los vectores, posicin, velocidad y
aceleracin en funcin del tiempo.
136
Captulo IV
Luego, los alumnos resolvieron en grupos la Actividad 2, incisos de 1 a 7 e inciso 10. (vese
en el Anexo II). Se interpretaron en la pizarra las expresiones funcionales de x(t), v(t), a(t) y
F(t) en tanto que componentes de los vectores correspondientes a esas magnitudes. Luego, se
volvi a considerar la animacin de Modellus con las grficas que se encuentran en el
material de base. La Figura IV.4, muestra una pantalla correspondiente a la animacin y a las
grficas de las magnitudes que integran el material escrito para ambos grupos. El Grupo de
control trabaja sin las imgenes cinemticas, sin color, y sin la visualizacin del movimiento
del resorte. Se responden las cuestiones 11 a 13 formuladas en el texto base que se encuentra
en el Anexo II.
V.4.c. Encuentro 3 (una hora)
Se trabaj con el applet muelle vertical del conjunto Phs. Se consideraron las grficas y los
valores mximos de fuerza, velocidad, aceleracin y cmo son afectadas cuando se modifican
los parmetros. Se acordaron significados sobre las expresiones matemticas caractersticas
del MAS y sobre el significado fsico de cada magnitud. Se trabaj con el programa Java para
obtener las leyes del pndulo. Se variaron las magnitudes controlando las variables, se
tomaron los datos, se representaron y se evalu cada la prediccin con el programa. Las
Actividades 3 y 4 se propusieron como tarea a resolver, para el encuentro prximo.
V.4.d. Encuentro 4 (dos horas)
Se resolvieron las Actividades 3 y 4 en la pizarra. A solicitud de los estudiantes del Grupo
experimental, se volvi a trabajar con el programa Java para obtener las leyes del pndulo. Se
analizaron las expresiones del perodo y la frecuencia que estn en el texto escrito. Se dieron
instrucciones para la realizacin de la Actividad 5. En sta ltima actividad se solicita
determinar el valor de la aceleracin de gravedad del lugar donde nos encontramos. Los
estudiantes realizaron esta experiencia en grupos, fuera del horario de clases, y entregaron un
informe por escrito de los resultados, para el encuentro siguiente.
En la segunda hora de este encuentro, se consider la conservacin de la energa en el
oscilador. Se trabaj con el applet del Phs, que permite visualizar la Energa Mecnica,
Potencial y Cintica y sus modificaciones cuando se modifican las constantes del sistema. Se
observ la variacin de energa cintica y potencial elstica en funcin del tiempo. Se
relacion la energa cintica con la variacin del mdulo del vector velocidad y la energa
potencial con el mdulo del vector posicin. Se consider a partir del applet, como la
magnitud de la energa potencial resultaba afectada por la amplitud de la oscilacin, por la
constante del muelle y por la masa. Se analiz la expresin de la energa potencial elstica.
Adems se analiz la relacin entre energa cintica, potencial elstica y energa mecnica
total, a partir del applet del programa Fsica. Lo mismo se hizo con el applet Java sobre la
relacin de energas en el pndulo. Se resolvieron las Actividades 8 y 6 y se dejaron como
tarea las Actividades 7 y 9.
V.4.e. Encuentro 5 (1 hora)
Se realiz una puesta en comn de las respuestas dadas a las Actividades 7 y 9. Fueron buenas
las respuestas que se obtuvieron en el grupo experimental para la Actividad 9. Se revisaron
los conceptos fsicos relacionados con el MAS y con un sistema oscilando libremente. Se us
137
Captulo IV
el applet del Curso Interactivo de Fsica que se muestra en la Figura IV.2, como instancia de
repaso y sntesis. Luego se consider el applet del Curso Interactivo de Fsica que estudia un
sistema amortiguado, segn se aprecia en la Figura IV.5. Se analizaron a partir de la
simulacin las situaciones de sub -amortiguamiento, amortiguamiento crtico y sobre amortiguamiento. Se propusieron y discutieron ejemplos como: los sistemas de amortiguacin
de los automviles, las bicicletas "mountain-bike" y de zapatillas con resortes.
Figura IV.5 Las Imgenes corresponden a dos pantallas de un applet del Curso fsica Interactiva. En la
primera de ellas se observa la evolucin de un sistema amortiguado. La segunda pantalla corresponde
al mismo applet que simula un sistema que est amortiguado crticamente.
Se realiz la Actividad 12, tratando de encontrar ejemplos de una situacin fsica que le
corresponda. Las simulaciones se realizaron con los valores para las condiciones iniciales, que
proponan los alumnos. Los estudiantes presentaron los Informes de la Actividad 5. La
conclusin de toda la Actividad 12, se propuso como tarea a realizar para el prximo
encuentro.
V.4.f. Encuentro 6 (2 horas)
Los estudiantes entregaron por escrito la Actividad 12. Luego, esta tarea se revis utilizando
el applet que se muestra en la Figura IV.5. Se volvieron a considerar y se revisaron las ideas
en torno a los sistemas amortiguados. Se caracterizaron y se discuti el caso de los sistemas
que oscilan bajo la accin de una fuerza impulsora armnica. Se estableci la condicin de
resonancia y se analizaron las caractersticas del vector velocidad y el vector fuerza en
distintos puntos de la trayectoria en ese caso. Se proporcionaron ejemplos fsicos de sistemas
resonantes.
Se utiliz el software denominado The Pendulum Lab. A raz de que los estudiantes no
comprendan inicialmente cmo se aplicaba la fuerza impulsora en el punto de suspensin, se
decidi realizar la experiencia con pndulos reales, a los que se los haba colgado de un lpiz
que poda moverse sobre el borde de la mesa. Los estudiantes se sorprendan cuando
"naturalmente" encontraban la frecuencia de resonancia y la amplitud de oscilacin creca
visiblemente. Realizando esto para diversas longitudes del hilo, apreciaron como deban
aumentar la frecuencia de la fuerza con que impulsaban el lpiz, si acortaban la longitud. A
modo de sntesis se resolvi la Actividad 10 (ver Anexo II).
Sin el software, esta actividad emprica tambin fue llevada a cabo en el grupo de control. En
ambos grupos se present a los sujetos un par de resortes, que tenan la misma constante
elstica. De cada resorte se suspendieron masas iguales y se hizo oscilar los sistemas. Los
138
Captulo IV
alumnos tenan que predecir cmo afectara a las magnitudes fsicas, la modificacin de la
elongacin inicial y discutan los resultados y las causas. Lo mismo se realiz suspendiendo
masas diferentes de los resortes. Estas actividades integraron parte del proceso de sntesis y
cierre de la unidad. En este encuentro los alumnos recibieron una nueva Actividad 13, que no
estaba en el material y que se resolvi en el ultimo encuentro, antes de la evaluacin final.
V.4.g. Encuentro 7 (una hora)
En el grupo experimental se corrigi la actividad y se volvi a trabajar con los applets del
Curso Interactivo de Fsica y The Pendulum Lab. Los alumnos vieron una pelcula muy breve
sobre la catstrofe del puente de Tacoma y se discuti este tema. Se contestaron dudas, y se
estableci el da de la evaluacin, segn lo que ya haba sido acordado al comenzar el trabajo.
En ambos grupos la totalidad de los estudiantes asisti a la prueba final.
V.5.
Captulo IV
Esto podra deberse a que es mayor la carga interpretativa de la Actividad 1, tanto por las
imgenes, como por el hecho de que los sujetos tenan que decidir, qu magnitudes
seleccionar y su relacin con los dibujos (vase el Anexo IV).
La Actividad 3 evalu la relacin entre los diferentes sistemas de representacin, se estudi la
interpretacin de grficos, si se los relacionaba con una situacin real y si el estudiante poda
exteriorizar correctamente un dibujo seriado en el tiempo, que representara una situacin
fsica vinculada con los grficos. Adems, se peda dibujar los vectores posicin, velocidad y
aceleracin, en ciertos instantes particulares de la trayectoria. Si los estudiantes no construan
un modelo mental del sistema fsico propuesto por ellos mismos, difcilmente conseguiran
representar los vectores para diferentes instantes de la trayectoria. Es decir consideramos que
la necesidad de interrelacionar los sistemas, evitara una respuesta reproductiva. Si el uso de
imgenes externas favoreca la comprensin del fenmeno real, de las relaciones entre el
sistema que oscilaba y los distintos sistemas de representacin, las respuestas de cada grupo a
los diversos tems de esta actividad, tenan que presentar diferencias que indicaban modelos
mentales ms adecuados.
Durante la clase, el profesor trabaj en ambos grupos con los distintos marcos
representacionales y con el "pasaje" entre uno y otro, pero a partir de instrumentos distintos.
El grupo de control slo tena la pizarra y los grficos y esquemas del texto de base, mientras
el grupo experimental fue expuesto a un tratamiento visual intenso en todas las clases.
Adems de mirar lo que se expresaba en la pizarra, estos estudiantes "vieron", discutieron y
analizaron grficos coloridos y animados, as como vectores que se modificaban en tiempo
real, con relacin a la variacin de las magnitudes caractersticas del sistema que se
visualizaba. La Actividad 3 que tambin se formul para detectar diferencias con relacin al
tratamiento antes mencionado, diferencias que no fueron encontradas ni en este anlisis ni en
el cualitativo.
La Actividad 4 de la Prueba Final se refiere a Oscilaciones Amortiguadas. Se pretenda medir
si los estudiantes podan dar ejemplos y explicar a partir de ellos las caractersticas claves de
un sistema amortiguado, en el marco representacional que ellos seleccionaran. Identificar y
caracterizar estos sistemas es importante para entender los sistemas forzados. La Actividad 5,
es la ms compleja de la prueba y constituye el 39% del puntaje total. Se plante una
situacin "nueva" a los estudiantes, as, deliberadamente el ejemplo de una hamaca nunca fue
discutido en clase, ni se encuentra en el material escrito. Esta actividad requiere mucha
transformacin del conocimiento, evala si los estudiantes pueden predecir, si utilizan
conceptos fsicos relacionados con los sistemas forzados y si comprenden la idea de
resonancia, adems de diferenciar los sistemas libres de los amortiguados.
En correspondencia con nuestro marco terico, las predicciones indican que los estudiantes
han construido un modelo metal. En la evaluacin usamos la expresin "explica que sucede
si..." en lugar de "predice que...", porque para los estudiantes, explicar significara
argumentar, dar detalles y explayarse. As, las "explicaciones" de lo que suceder en
situaciones y cuestiones nuevas para el sujeto, como en el caso de la hamaca, tambin
indicaran la construccin de modelos, y revelaran comprensin, an cuando sta no sea
plenamente correcta en trminos cientficos. La puntuacin de las pruebas, considera una
escala de respuestas menos aproximadas hasta las correctas, segn se detalla en la asignacin
de puntajes, que se encuentra en el Anexo I. Se generaron 17 situaciones de respuesta, que
totalizaron 70 puntos. El tiempo mximo otorgado para las evaluaciones, fue de 2 horas en
cada caso.
140
Captulo IV
VI.
Anlisis Descriptivo de los puntajes obtenidos por los estudiantes de ambos grupos
en la Prueba Final
A continuacin, se realizar una descripcin de los resultados obtenidos en la Evaluacin
Final. Los grficos consideran las respuestas porcentuales en cada tem para el grupo de
estudiantes que trabajaron con imgenes externas y para los que no lo hicieron. El Grfico
IV.1 presenta los resultados de cada grupo para la Actividad 1. Los estudiantes tenan que
sealar cules magnitudes fsicas eran caractersticas del sistema y cmo variaban. La
puntuacin contempla en qu medida los estudiantes reconocieron las magnitudes que
permanecen constantes, las que no y sus relaciones con la amplitud.
ACTIVIDAD 1
CULES MAGNITUDES SON CARACTERISTICAS DEL SISTEMA Y COMO VARIAN CON LA
AMPLITUD DE LA OSCILACION?
100
0
15
90
80
70
15
13
4
4
4
46
60
50
50
40
30
20
10
25
15
RECONOCE QUE LA
FRECUENCIA NO VARIA
LO ANTERIOR Y RECONOCE
LA ENERGIA COMO
CONSTANTE Y NO LA
FRECUENCIA
RECONOCE, ACELERACION,
POSICION, VELOCIDAD
0
CON IMGENES
RECONOCE QUE NI LA F
RECUENCIA NI EL PERIODO
VARIAN
SIN IMGENES
NO RECONOCE NINGUNA
MAGNITUD FISICA
Captulo IV
interpretada, sino tambin al hecho de que los sujetos deben decidir qu magnitudes
seleccionar como relevantes e invariantes y cmo se relacionan con los dibujos.
PREGUNTA 2.2
SI LA AMPLITUD SE DUPLICA: Que sucede con la energia Mecnica del Cuerpo?
PREGUNTA 2.1
SI LA AMPLITUD SE DUPLICA:Con qu frecuencia oscila el cuerpo?
100
100%
90
90%
42
80
46
21
35
80%
70%
70
19
60%
60
50
50%
50
40%
40
58
30
30%
54
46
29
20%
20
10%
10
0%
CON IMGENES
0
CON IMGENES
MAL
MAL
PREGUNTA 2.3
SI LA AMPLITUD SE DUPLICA Qu sucede con el Perodo de la Oscilacin?
100
90%
90
33
67
70
60%
60
50%
50
30%
SE CUADRIPLICA
17
31
80
70%
40%
AUMENTA
PREGUNTA 2.4
SI LA AMPLITUD SE DUPLICA:QU SUCEDE CON LA ENERGA CINTICA?
100%
80%
SIN IMGENES
GRUPO
SIN IMGENES
42
23
40
42
58
20%
30
46
42
20
10%
10
0%
CON IMGENES
MAL
SIN IMGENES
ES INDEPENDIENTE DE A
0
CON IMGENES
MAL
SIN IMGENES
AUMENTA
SE CUADRUPLICA
Captulo IV
100%
19
90%
80%
29
31
50%
40%
30%
15
29
42
70%
60%
50%
40%
20%
13
19
10%
90%
35
29
25
0%
EXPERIMENTAL
NO DIBUJA
ESQUEMA EXPLICADO
4
8
10%
0%
EXPERIMENTAL
33
30%
20%
100%
80%
12
70%
60%
13
CONTROL
CONTROL
DIBUJO INCOMPLETO
DIBUJO COMPLETO
ESQUEMA
COMPLETO Y EXPLICADO
NO PUEDE DIBUJAR
DIBUJA BIEN PARA t=0
TODOS BIEN
GRAFICO IV.3 Los sujetos que trabajaron con imgenes externas obtienen
resultados muy similares que quienes no lo hicieron, cuando se les pide
dibujar una situacin fsica, a partir de la informacin contenida en grficas.
En el Grfico IV.3 tambin se muestran los resultados para el segundo tem (3.2) de la
Actividad 3. En este caso se peda que los estudiantes dibujaran una serie de tres dibujos, en
tres instantes diferentes. Aqu s, se advierte una diferencia en el grupo que utiliz imgenes.
Estos sujetos se desempearon mejor cuando tuvieron que dibujar el instante inicial del
sistema y en los restantes instantes tambin. En general los sujetos tuvieron dificultad en
reconocer que el sistema estaba inicialmente en una posicin extrema y en relacionar
adecuadamente esta informacin con el dibujo. Se observo dificultad en diferenciar el instante
cero, de la posicin cero.
El Grfico IV.4 muestra los resultados de las dos ltimas preguntas de la Actividad 3. En el
primer caso se trata del tem que solicitaba representar los vectores. Se advierte que los dos
grupos tienen serias dificultades para realizar esa tarea. ms del 50 % de los estudiantes en
cada grupo, no la puede hacer. Entre quienes lo consiguen, los grupos no muestran diferencias
atribuibles al uso de imgenes externas. En la pregunta que requera calcular la frecuencia
propia, los grupos son similares en las respuestas correctas. En el caso de respuestas
incompletas, el grupo que no us imgenes tiene mejores resultados para obtener de la grfica
la informacin clave para realizar el clculo: el perodo de la oscilacin.
143
Captulo IV
100%
100%
23
25
31
90%
46
80%
80%
19
70%
17
12
60%
60%
50%
8
13
40%
50
40%
58
54
30%
33
20%
20%
0%
10%
CON IMGENES
0%
CON IMGENES
SIN IMAGENES
REPRESENTA DOS
TODOS
SIN IMAGENES
NO SABE HALLAR W
SOLO RECONOCE T
RECONOCE T Y CALCULA W
EXPLICA BIEN
100%
50
62
80%
60%
60%
50%
25
40%
30%
31
10%
0%
25
8
0%
CON IMGENES
SIN IMAGENES
38
13
27
33
40%
20%
20%
42
19
12
CON IMGENES
17
SIN IMAGENES
DA EJEMPLOS SIN EXPLICAR
EXPLICA BIEN
144
Captulo IV
100%
TODO
12
90%
80%
70%
23
42
4
0
8
60%
50%
40%
EXPLICACION INCOMPLETA
CON RECONOCIMIENTO DE SA
50
38
30%
NO PUEDE RESPONDER
20%
10%
12
13
0%
CON IMGENES
SIN IMAGENES
Grafico IV.6 la cantidad de estudiantes que no pueden responder es similar en los dos
grupos. Entre quienes responden, obtienen mejores resultados los estudiantes que no
utilizaron imgenes externas.
El tem 5.2 se refera al caso en que alguien nos impulsa para hamacarnos, ejerciendo una
fuerza peridica discontinua, desde atrs. Las respuestas se muestran en el Grfico IV.7. Es
mayor el nmero de estudiantes que no responde o lo hace incorrectamente entre quienes no
usaron imgenes. Entre quienes responden con base en sistemas forzados, no se advierten
diferencias que parezcan de importancia entre uno y otro grupo. Las respuestas que
consideran la oposicin fuerza velocidad son similares en los dos grupos y se presentan en
porcentajes bajos.
145
Captulo IV
100%
12
90%
80%
70%
CONSIDERA LA
OPOSICIN FUERZA
VELOCIDAD
17
0
17
27
RESPONDE CON
REFERENCIA A
SISTEMAS
FORZADOS
60%
50%
40%
50
42
30%
20%
10%
RECONOCE EL
SISTEMA FORZADO
NO RESONANTE
RESPONDE
INCORRECTAMENT
E
NO REPONDE
12
17
0%
CON IMGENES
SIN IMAGENES
GRAFICO IV.7 Cuando los estudiantes tienen que reconocer un sistema Forzado, tampoco
se detectan diferencias importantes entre quienes usaron imgenes externas como parte de la
instruccin y quienes no lo hicieron
100%
12
29
80%
27
29
60%
35
40%
20%
25
27
RECONOCE LA RESONANCIA
Y LA EXPLICA DE MODO
INCOMPLETO
RECONOCE EL SISTEMA
FORZADO
NO RESPONDE
17
0%
CON IMGENES
SIN IMAGENES
Grfico IV.8 El tem correspondiente a resonancia indica que los sujetos que no fueron
instruidos con imgenes producen mejores respuestas que los que usaron simulaciones.
146
Captulo IV
Esta relacin tambin se consider en ambos grupos a partir del experimento con el pndulo.
En el caso del grupo que usaba imgenes, utilizando The pendulum Lab se trabaj en las
simulaciones de la misma situacin. Los resultados en este tem son un tanto desconcertantes
y nada concluyentes. La nica conclusin que podemos extraer es que, la formulacin del
tem podra haber disparado una respuesta prototpica. En dicha respuesta, es evidente que las
imgenes externas intensivamente utilizadas en uno de los grupos, no parecen haber ejercido
efectos favorables en las respuestas que tales sujetos dieron, obviamente tampoco podemos
afirmar que hayan sido contraproducentes.
QU DIFERENCIA LOS CASOS FORMULADOS? (5.4)
100%
90%
80%
70%
62
RECONOCE LAS
DIFERENCIAS Y LAS
EXPLICA
58
NO RECONOCE LAS
DIFERENCIAS
60%
50%
40%
30%
20%
38
42
10%
0%
CON IMGENES
SIN IMAGENES
PREGUNTA 5.5
CUL DE LAS TRES ES LA MEJOR PARA QUE TE HAMAQUES LO MAS ALTO
POSIBLE?
100%
12
17
90%
80%
23
25
70%
EXPLICA A PARTIR DE
LA IDEA DE
RESONANCIA
EXPLICA
INCORRECTAMENTE
60%
50%
40%
42
NO PUEDE EXPLICAR
46
30%
20%
10%
13
0%
CON IMGENES
SIN IMAGENES
El tem 5.4 evaluaba la capacidad de diferenciar las tres situaciones planteadas con relacin a
la hamaca. Segn se observa en el Grfico V.9, alrededor del 60 % de los estudiantes puede
reconocer las diferencias entre una y otra situacin y explicarlas, independientemente de
147
Captulo IV
pertenecer a uno u otro grupo. En este caso las imgenes externas no favorecieron el
reconocimiento de las diferencias entre las tres situaciones. Tngase en cuenta que no es
posible reconocer las diferencias si no se ha formado algn modelo mental de la situacin.
En el tem 5.6 los estudiantes tenan que explicar en el lenguaje que ellos decidieran, pero en
trminos fsicos, cul de las situaciones resultaba comparativamente mejor para hamacarse lo
mas alto posible. El Grfico V.11 sintetiza las respuestas encontradas en cada grupo, las ms
acabadas corresponden a la parte superior de las barras. Ellas suponen entender que el sistema
tiene que entrar en resonancia y algunos estudiantes se dan cuenta que la fuerza que hagan
con su cuerpo y piernas es mxima en el punto ms bajo de la trayectoria, mientras que harn
menos fuerza cuando estn en los puntos extremos. Estas respuestas exigen modelos mentales
complejos porque se necesita comparar tres casos diferentes.
Los estudiantes que no usaron imgenes externas, responden en proporciones muy similares a
los que si las usaron. La cantidad de los que no pueden explicar correctamente es similar en
uno y otro grupo. Todo parece indicar que tampoco en esta respuesta podra atribuirse ningn
protagonismo a la utilizacin de imgenes externas.
Finalmente, se pidi a los estudiantes que pensaran en el caso en que ellos se hamacan a s
mismos y consiguen hacerlo de manera eficiente desde pequeos. Las respuestas a esta
pregunta se resumieron en el Grfico V.11. En uno y otro grupo, los porcentajes que suman la
no respuesta y las respuestas incorrectas rondan el 62-65%. El resto corresponde a respuestas
que se van aproximando a las correctas. En los dos grupos un bajo nmero de sujetos
recurri a dibujos para explicar esto, y mayoritariamente a palabras. Los estudiantes en
general, respondieron toda la Actividad 5 de manera muy detallada y minuciosa, con mucha
explicitacin.
PREGUNTA 5.6
CMO HACEMOS PARA HAMACARNOS A NOSOTROS MISMOS?
100%
90%
80%
0
12
4
4
4
4
8
4
8
4
70%
60%
50%
54
RELACIONA CON
RESONANCIA
RECONOCE LA RELACIO0N
ENTRE F Y V
LA EXPLICACION ES
DINAMICA PERO
INCORRECTA
30%
20%
EXPLICA EN MAS DE UN
MARCO REPRESENTACIONAL
RECONOCE F MAX. EN EL
PUNTO MAS BAJO
42
40%
EXPLICACIONES
TOTALMENTE CORRECTAS
NO RESPONDE
23
10%
0%
CON IMGENES
SIN IMAGENES
148
Captulo IV
Slo alrededor del 38-35 % de los sujetos estuvieron en condiciones de responder la pregunta
5.6 en los dos grupos. Nuevamente no habra evidencia de que la insistente utilizacin de
imgenes estticas, cinemticas, y dinmicas como simulaciones, con las que trabajamos
durante 10 horas de clase, hayan influido favorablemente en los resultados obtenidos.
Tampoco hay evidencia de que hayan ocasionado perjuicios. Si est claro que el mito de los
beneficios instruccionales de las imgenes est por lo menos cuestionado.
En ambos grupos los estudiantes realizaron un gran esfuerzo para comprender y para
responder. Nuestras notas de campo indican que los del grupo de imgenes parecan ms
entusiasmados, ms motivados. Quizs esto se debe a que usar imgenes externas puede no
implicar una mejora en el rendimiento, pero tiene una carga de placer esttico que
evidentemente los sujetos registran favorablemente, como mostraremos cuando analicemos
las opiniones del grupo experimental acerca del trabajo con imgenes.
Como hemos dicho, la simple inspeccin descriptiva de las respuestas tem a tem parece
indicar que no habra diferencia entre uno y otro grupo, pero vamos a utilizar tcnicas
cuantitativas que nos permitirn comparar el rendimiento y considerar la confiabilidad de los
instrumentos utilizados. A continuacin se presentan los resultados de la comparacin
cuantitativa entre los puntajes obtenidos por los sujetos de los dos grupos mediante un anlisis
de tipo ANCOVA.
VII.
Anlisis de Varianza
Captulo IV
18,90
40,76
Desviacin
Nmero de tems Coeficiente alfa
tpica del puntaje
total
5,03
8
0,75
12,37
17
0,90
Captulo IV
significativa en un nivel inferior a 0,01). Esto significa que una diferencia de 1 punto en el
puntaje total de la prueba Inicial implica una diferencia de casi 2 puntos en la Prueba Final.
La existencia de relacin entre las dos pruebas corrobora la importancia de los pre-requisitos
para el aprendizaje subsiguiente, constituyndose tambin en una evidencia de la validez de
ambos puntajes (Silveira, 1993).
En la Figura IV.12 se puede observar las medias de los dos grupos en la Prueba Inicial y en la
Prueba Final. En la Prueba Inicial el Grupo experimental tena una media (19,5) un poco
superior a la media del Grupo de control (18,3); esta pequea diferencia no es
estadsticamente significativa (el nivel de significancia estadstica de la diferencia entre las
dos medias es superior a 0,30). Mientras que por haber relacin (vanse las rectas de regresin
de la Figura IV.12) entre los puntajes de la Prueba Inicial y la Prueba Final, la comparacin
entre los dos grupos debe ser realizada por un Anlisis de Variancia y Co-variancia
ANOVA/ANCOVA (Cook e Campbell, 1979; Finn, 1997). Ese procedimiento corrige
(ajusta por regresin) los puntajes de la Prueba Final, equiparando los sujetos entre si en los
puntajes de la Prueba Inicial. En otras palabras, calcula por regresin cuales seran los
Puntajes en la Prueba Final en el caso de que no hubiese diferencias entre los individuos
(consecuentemente si no hubiese tampoco diferencia en media entre los dos grupos) en la
Prueba Inicial. El ANOVA / ANCOVA se puede generalizar para ms de una variable
independiente (inclusive para variables independientes cualitativas o nominales) y para ms
de una variable dependiente, constituyndose en un procedimiento multivariado capaz de ser
aplicado en situaciones experimentales ms complejas que la nuestra.
La Tabla V, presenta las medias ajustadas en la Prueba Final en los dos grupos, como la razn
F de Snedecor (a travs de la cual se obtiene el nivel de significancia) para la diferencia entre
las dos medias y el nivel de significtividad estadstica de esta diferencia. El anlisis completo
se presenta en el Anexo V.
Tabla V Comparacin entre el grupo Experimental y el grupo de Control de las
medias ajustadas en la Prueba Final
Grupo
Media ajustada en la
Prueba Final
Experimental
Control
39,2
42,5
Nvel de
significancia
estadstica
1,54
0,22
Se observa en la Tabla II que el Grupo experimental posee una media un poco inferior a la del
Grupo de control. Sin embargo, la diferencia entre las dos medias no posee significatividad
estadstica pues el nivel de significatividad estadstica entre la diferencia entre las medias es
alto (0,22). O sea, estos resultados no permiten afirmar que uno de los grupos tenga
rendimiento superior al otro en la Prueba Final.
VIII.
151
Captulo IV
Qu diferencias a favor y en contra, con relacin a lo que aprendiste, tuvo el trabajo con
imgenes y simulaciones del ltimo tema?.
Las respuestas que ellos dieron y el puntaje que obtuvieron se presentan en la tabla siguiente:
ID
E1
E2
E3
E4
E5
E6
E7
E8
E9
E10
E11
E12
E13
Punt. Opinin
" Para mi fue ms fcil, fue ms prctico, ver las imgenes e ir tomando apuntes.
Sera bueno que todos los temas los viramos as, ya que es una manera nueva de
34 ver las cosas...."
" El trabajo con imgenes y simulaciones del ltimo tema me pareci mejor para
mi, porque se poda tomar apuntes, explicndote ms sobre el tema. Me parece
que fue a favor para mi aprendizaje, a comparacin de lo que hacamos antes. A
travs de las imgenes y simulaciones se puede sacar conclusiones, por eso es
47 mucho mejor...."
" Al principio me cost adaptarme, ya que no era comn. Pero al final me dio
resultado, porque tena diferentes mtodos para entender, es decir, si no lo
entenda cuando me explicaban sin dibujos, lo poda entender mediante los
55 grficos... Es decir, me sirvi...."
"Lo que me pareci es que un trabajo realizado mediante imgenes y
simulaciones es mejor que no sin ellas, ya que se fija mucho ms lo que se est
aprendiendo. A mi en particular me gust porque me quedaron las cosas mejor
grabadas ya que puedo utilizar algo de mi memoria visual y as recordar ms
38 fcil..."
"Para mi era un poco ms fcil porque tena varios ejemplos para fijarme y
comparar, porque si no entenda en el primer ejemplo entenda en el segundo.
Fue un poco difcil las primeras clases, ya que era bastante nuevo para
56 nosotros..."
" Una de las diferencias que not yo, entend ms con las imgenes y
simulaciones, ya que ese mtodo me permiti entender ms fcilmente. Me gust,
ya que nunca tuve una experiencia as. Me sirvi a la vez en muchos temas que
33 no haba terminado de entender..."
" Me gust porque fue una experiencia nueva para mi, pero era medio incmodo
43 para tomar apuntes, porque algunas cosas iban muy rpido y no llegaba..."
" Yo creo que fue mejor, ya que me result ms fcil con simulaciones e
21 imgenes..."
"Cuando en las clases anteriores trabajbamos con ejemplos de distintas
imgenes y /o ejemplos me costaba un poco entenderlos, pero finalmente los
entend, anotaba cada valor sacando conclusiones, la imagen que ms me
impresion fue la del puente y con la que ms aprend fue con las del pndulo
que al principio no las entenda. A favor, que aprend bastante observando y
40 sacando las conclusiones..."
" Para mi me fue ms fcil porque era mejor mirar y prestar atencin a los
movimientos que tener que imaginrmelo. Lo nico en contra es que tenamos
que anotar muchas ms cosas, y tambin que entendamos ms que con la
39 profe..."
" Para mi fue mucho ms fcil, porque me demuestra mejor como es, a lo que yo
30 me lo imaginaba y me resulta ms claro..."
"Por un lado, me result ms fcil de entender ya que veamos ms ejemplos en
imgenes de los que nos enseaban, pero se me haca difcil (a veces) tomar
58 apuntes tan rpidamente...."
"Es muy interesante, se entiende ms pero eran dibujos (algunos) un poco
42 difciles y me cost mucho entenderlos porque en el laboratorio cuesta mucho
152
Captulo IV
E14
E15
31
25
E16
33
E17
58
E18
35
E19
59
E20
E21
E22
E23
32
46
67
50
E24
20
E25
28
E26
25
Cualitativamente, las opiniones de los estudiantes del Grupo E, podran estar reflejando tres
aspectos relevantes: Placer, Dificultad y Facilitacin. Estas opiniones se consideran al slo
efecto de completar la interpretacin.
Independientemente del puntaje obtenido, los estudiantes sealan que les "gust", el trabajo
con representaciones visuales. La sensacin de placer visual, es un aspecto innegable
producido por ciertas representaciones externas, aunque no redundara en diferencias en el
153
Captulo IV
rendimiento promedio. Vinculada a esto, aparece la idea de que "fue ms fcil entender" as,
aunque inmediatamente se seala que tambin haba dificultades.
Lo que los estudiantes califican como difcil, se relaciona con: mucha informacin "para
anotar", las simulaciones "van muy rpido" y algunos grficos "eran difciles" (tngase en
cuenta que adems se movan). Estas opiniones coinciden con lo que se apreciaba en la
observacin de clases. Los estudiantes se angustiaban porque queran "tomar apuntes" de
todo lo que vean, an cuando tenan la informacin por escrito en el material de apoyo.
Cmo tambin sealamos, las simulaciones no aportan sencillez cognitiva, sino mayor
demanda. El trabajo con material visual requiere tiempo de anlisis e interpretacin y los
alumnos tienen que modificar su manera habitual de participar de las clases. Como ellos dicen
"al principio, me cost mucho entender". Nuestras observaciones de clase sealan, que buena
parte de los estudiantes terminaban la sesin de dos horas "agotados" y con la impresin de
que el tiempo haba transcurrido inadvertidamente.
Pero, a pesar de las dificultades y de la disconformidad con su rendimiento, los estudiantes
hacen un balance final positivo y de facilitacin. Algunos estudiantes (E4, E23, E24) esbozan
sus teoras coincidentes con la psicologa popular, acerca de porqu "son buenas" las
imgenes para aprender. Un aspecto que ellos sealan como interesante, es que las
simulaciones facilitan la comprensin porque "mirar" los exime de "imaginar" (E10, E11,
E20). Esta apreciacin es importante para la investigacin y nos pone nuevamente frente al
planteo de Cmo y cunto colaboran las representaciones visuales externas en la
construccin de conocimiento en Fsica?.
Dos estudiantes (E2 y E9) sealaron que la importancia de las imgenes y simulaciones reside
en que se pueden usar para sacar conclusiones. Ellos parecen haber captado un aspecto clave
del uso de imgenes externas. Sin embargo, no tenemos evidencia para atribuir al uso de
representaciones visuales su buen desempeo.
En general, los estudiantes del Grupo E tienen una opinin favorable del trabajo realizado.
Los puntajes que obtuvieron, estn bien correlacionados con sus promedios generales y con su
calificacin trimestral en Fsica. Si bien la sensacin de los estudiantes indica que la
utilizacin de imgenes visuales externas result mejor para su aprendizaje, no se detectaron
diferencias estadsticamente significativas en el rendimiento medio.
IX.
Captulo IV
que permitan derivar el conocimiento contenido en las imgenes, ya que por tratarse de un
proceso estratgico no existe garanta de que se construyan las representaciones adecuadas.
En este trabajo, el tratamiento realizado en las clases con las imgenes y los materiales
fuertemente visuales como simulaciones, consider la interpretacin de un modo general,
tradicional, es decir que el profesor discuti con el grupo de alumnos acerca de lo que "decan
las imgenes", pero no de una forma que tomara especialmente en cuenta, las dificultades de
la representacin interna del conocimiento contenido en las imgenes externas.
Segn las concepciones emergentes de la psicologia popular discutidas en las secciones
iniciales, la cantidad, colorido, variedad y atractivo visual de las imgenes externas utilizadas,
tendra que haber producido mejoras en el rendimiento, que no fueron detectadas, siendo este
hecho coherente con los resultados provenientes de la Psicologa Cognitiva. Asimismo, no
parece que hubiesen existido "mejoras" que resultaran compensadas por otros efectos
negativos, ya que ambos grupos trabajaron con el mismo profesor, los mismos materiales
escritos, la misma cantidad de tiempo y en condiciones de partida muy similares, tal como
surge de los resultados de la Prueba Inicial, entonces parece razonable que las posibles
diferencias o no, se relacionen con las imgenes y con la forma en que ellas fueron utilizadas.
El diseo de la Prueba Final, recoge un espectro amplio de aspectos vinculados con la
representacin interna, que el tratamiento con las imgenes podra haber influenciado:
prediccin, identificacin de magnitudes fsicas relevantes de un sistema, lectura de grficos,
produccin de dibujos y esquemas, ejemplificacin, transformacin del conocimiento para
aplicarlo a situaciones nuevas.
Nuestras observaciones del trabajo en la clase, indican que los sujetos del grupo experimental
tenan demasiada informacin que considerar y que la presencia de las imgenes les habra
demandado un gran esfuerzo, porque ellos queran hacer anotaciones acerca de lo que vean,
mirar, escuchar las explicaciones del profesor y participar en las discusiones. Si bien el
software se ejecutaba varias veces, la cantidad de informacin es mucho mayor que la que
resulta si slo se interacta con el profesor y el material escrito. Sin embargo, la sobrecarga de
imgenes tampoco habra afectado negativamente el rendimiento de los sujetos del grupo
experimental en la Prueba Final puesto que no se obtienen diferencias significativas entre
ambos grupos. Para los dos grupos, los puntajes que los estudiantes obtuvieron en la Prueba
Inicial y en la Prueba Final, correlacionan aceptablemente con su promedio general y con el
promedio en Fsica tambin. Es decir, que a pesar de la mayor demanda generada por las
imgenes, el grupo experimental no habra modificado su desempeo, obteniendo
puntuaciones acordes con su rendimiento habitual y muy similares a las del grupo que no
utiliz imgenes. Este es un punto que debe an estudiarse.
A que podra deberse que las imgenes externas no afectaran significativamente el
rendimiento medio?. Segn nuestro marco terico, el sistema cognitivo tiene una tendencia a
la economa, y desecha las informaciones que son muy complejas o las que no le resultan
relevantes, entonces podra haber sucedido que las representaciones construidas por los
sujetos de ambos grupos se haya basado en los materiales escritos, la resolucin de problemas
y en las discusiones con el profesor y que las imgenes poco diferenciadas y tradicionalmente
tratadas, no generaran efectos apreciables en la representacin interna. Como en el grupo
experimental las imgenes se usaron de modo "demostrativo" en correspondencia con la
propuesta de evaluar en qu medida la simple creacin de un ambiente visual poda mejorar
comparativamente el rendimiento de los estudiantes, en trminos de mejores descripciones,
explicaciones (verbales y/o grficas) y predicciones, los resultados que obtuvimos pareceran
indicar que este tratamiento para estos objetivos es insuficiente.
155
Captulo IV
Contrariamente a las creencias emergentes de la psicologa popular, las imgenes externas, las
animaciones y las simulaciones como applets no son "sencillos" porque muestran visualmente
una situacin fsica, ni tienen la transparencia (Kuhn, 1996, citado por Fischam, 2001) que
suele atriburseles. Interpretar tales imgenes supondra atencin selectiva, tiempo, mucha
interaccin y el desarrollo de habilidades comunicativas que tomen en cuenta las
particularidades del discurso visual y de la cultura visual (Fischman, 2001:31). Los applets
que se utilizaron en este trabajo integran grficas, esquemas, vectores, y ms de un sistema de
representacin. Si esas notaciones se presentan combinadas, esquematizadas, como por
ejemplo en algunos applets que simulan el juego de la energa en un Oscilador, la demanda
cognitiva puede ser muy alta. Nuestras observaciones de clases indican que este esquemagrfico animado, les result muy complejo a los estudiantes del grupo experimental y que
posiblemente se requerira un tratamiento diferente del discurso visual que el implementado
en el trabajo, que como hemos sealado, se dirigi a contrastar las predicciones realizadas
desde la psicologa popular acerca del uso de imgenes externas.
X.
Los resultados de este estudio parecen indicar que el tratamiento clsico dado a las imgenes
externas (estticas, animaciones y simulaciones) no habra originado en este experimento,
diferencias estadsticamente significativas en el rendimiento medio de los estudiantes del
grupo experimental, cuando el rendimiento es medido a partir de las descripciones,
explicaciones y predicciones producidas por los estudiantes. Este resultado es contrario a las
concepciones del conocimiento comn, concepciones estas que parecen sustentar el uso de las
imgenes que es dado (o propuesto a partir de los materiales didcticos) en el mbito escolar.
Por diversas que sean las razones que causaron la ausencia de efectos atribuibles a la imagen,
el trabajo proporciona evidencia contra la arraigada idea de sentido comn, vinculada a las
derivaciones que se hacen de la "metfora de la figura en la cabeza, que asigna a la imagen
externa beneficios "per se", transparencia y "verdad".
Un resultado que surgi del anlisis cualitativo y merece ser considerado e investigado, es el
efecto motivador y hasta placentero que parecen tener ciertas imgenes externas en los
estudiantes. Los sujetos del grupo experimental manifestaron en las evaluaciones escritas que
tuvieron que responder al final del experimento, que haba sido necesario realizar un esfuerzo
adicional durante las clases, cuando trabajaron predominantemente con imgenes y en
comparacin con las clases habituales, pero que les haba resultado agradable utilizar
imgenes, animaciones y simulaciones. Nuestro trabajo no midi el efecto de esta
componente de placer, vinculada a las imgenes externas a la hora de aprender, siendo un
aspecto que tambin habra que considerar en futuras investigaciones.
Segn nuestra postura terica, si las representaciones imagsticas como animaciones y
simulaciones colaboran con la construccin de conocimiento en Fsica, no se debera a
razones fundamentadas en la metfora de la figura, sino en la posibilidad de generar, propiciar
y ayudar la construccin de representaciones internas complejas como modelos mentales, que
permiten explicar y predecir. Tal como sealan los resultados provenientes de la Psicologa
Cognitiva, los procesos de significacin y las creencias del sujeto, afectaran la visualizacin
mental y el imaginamiento fsico (Schwartz, 1999). Para hacer inferencias en torno a un
fenmeno fsico, la construccin de un modelo mental es indispensable, independientemente
de que las inferencias se hagan desde modelos surgidos a partir del imaginamiento fsico, o
no. En todos los casos los modelos mentales tienen una papel central. Cmo se relacionan
con lo anterior, las imgenes externas suministradas en un entorno de enseanza156
Captulo IV
157
CAPITULO V
ESTUDIO III: ANLISIS DE CASOS SOBRE EL USO
DE IMGENES EXTERNAS A PARTIR DE
SOFTWARE DE SIMULACIN EN FSICA
LUCI
Captulo V
En el desarrollo de nuestro trabajo, hemos realizado una diferenciacin progresiva entre las
representaciones externas y el tipo de representacin interna del conocimiento que ellas
pueden generar, cuestionando las creencias de sentido comn de lo que denominamos
Psicologa popular. Hemos considerado cmo la tendencia equivocada que parece asociar
directamente una representacin externa con su codificacin interna, influye en los textos que
se formulan para ensear (Otero, Moreira, Greca, 2002). Tambin chequeamos la hiptesis de
si un tratamiento tradicional, relativamente limitado a "mirar" las imgenes cuando se ensea,
podra influir en el rendimiento escolar en Fsica, cuando se proponen situaciones nuevas que
requieren explicar y predecir, obteniendo que el tratamiento realizado no afect el
rendimiento de los sujetos del grupo experimental, en correspondencia con nuestras
expectativas y con las predicciones que podamos realizar a partir de nuestro marco terico
(Otero, Greca y Silveira, 2002 a y b).
Por otra parte, nuestra revisin terica seala que aunque no por las razones que el sentido
comn establece, las imgenes externas en tanto discurso visual, podran contribuir a partir de
un uso adecuado, a mejorar la comprensin y a favorecer la construccin de representaciones
mentales adecuadas para aprender Fsica. En nuestro hilvn terico del Captulo II,
mostramos cmo desde el inicio de la Psicologa Cognitiva, ha existido cierta "desconfianza"
referida a la relacin entre las imgenes externas e internas y al mismo tiempo, cmo se ha
consolidado un programa de investigacin que fundamenta terica y empricamente, la
existencia de un cdigo o formato no proposicional para las representaciones internas. Esta
tradicin de investigacin, ha derivado en la aceptacin general de la existencia de por los
menos dos clases de representaciones mentales: proposicionales y analgicas, as como en
paradigmas tericos sostenidos por formulaciones computacionales que extienden sus
conclusiones y obtienen fundamento en la Ciencia Cognitiva y la Neurociencia.
En este contexto, dentro de la Psicologa Cognitiva se ha consolidado un campo de
investigacin que integra los diferentes aspectos de la denominada cognicin visio-espacial,
estudiando y profundizando las diferencias y similitudes entre el imaginamiento mental -como
simulacin visual que se puede realizar "en la cabeza de la gente"- y la percepcin visual. En
este sentido, hemos reseado brevemente los aspectos claves de una autntica "agenda de
investigacin visio-espacial", que incluye la discusin de cules y cuntas son las
representaciones mentales analgicas y de cmo interfieren con las proposicionales. En este
marco, la resignificacin de la nocin de Modelo Mental propuesta por Johnson-Laird, como
constructo intermedio entre el carcter analgico o proposicional de la representacin mental,
tiene una relevancia fundamental para nuestro trabajo. Por esta razn, hemos destinado una
parte de la revisin terica a interpretar los desarrollos en torno al estudio de la imagen mental
y de las concepciones de imaginamiento que se inspiran en esas teoras de la imagen, cuyo
origen est ligado a la percepcin visual. Tambin consideramos las discusiones que
conducen a diferenciar claramente entre imgenes mentales y modelos mentales, entendiendo
que ellos, tienen un papel central en la explicacin del imaginamiento y la modelizacin
mental, en particular en el refinamiento de la idea de imaginamiento fsico, que conduce a la
idea de imaginamiento dinmico y a los modelos pictricos (Swhartz, 1999).
158
Captulo V
Como hemos sealado, la nocin de Modelo Mental formulada por Johnson-Laird (1983,
1990, 1996) en el marco de sus teoras sobre el razonamiento deductivo y los procesos de
inferencia, fue rpidamente extendida a otros mbitos de la investigacin cognitiva como el
lenguaje, la comprensin del discurso y la resolucin de problemas. Por otra parte, en la
comunidad de Investigadores en Enseanza de la Ciencias, los trabajos pioneros de Moreira
(1996) y de Greca y Moreira (1995), con esta versin de los modelos mentales, resultaron
contribuciones decisivas que motivaron un conjunto de investigaciones empleando esta
nocin. As, el trabajo de Greca y Moreira (1995) estableci con claridad la distincin entre
modelos mentales proposicionalistas, imagistas, parcialmente proposicionalistas y
parcialmente imagistas. Esta diferenciacin y la identificacin de tales modelos -interpretados
a partir de las producciones de los estudiantes de fsica en torno al concepto de campo
electromagntico- dieron sustento adicional, a la idea de que los procesos de comprensin y
prediccin en Fsica involucran la nocin de modelo mental. Esta ltima parte de nuestro
trabajo, se fundamenta en la idea de que es la nocin de modelo mental y no slo la de imagen
mental, la que subyacera a los procesos de visualizacin mental e imaginamiento cinemtico
y dinmico, que permiten a un sujeto "ver mentalmente" un fenmeno fsico y realizar
inferencias pertinentes, en la medida en que los modelos construidos sean adecuados.
La idea de que la teora usual de imgenes mentales (Kosslyn, 1980, 1996, Metzler &
Shepard, 1974) conduce a modelos tericos para el imaginamiento mental centrados en
aspectos espaciales y perceptivos- que no seran plenamente adecuados para describir el
proceso de imaginamiento fsico- ha sido sostenida por Schwartz y sus colaboradores quienes
formulan la nocin de Imaginamiento Dinmico (Schwartz & Black, 1996; Schwartz &
Cooper, 1998; Schwartz, 1999) diferencindola claramente del Imaginamiento Cinemtico
como explicamos detalladamente en el Captulo II seccin XI.1. Si bien en varios de sus
trabajos se refiere a la nocin de modelo mental desde la perspectiva de Johnson- Laird y en
consecuencia se trata de referenciales compatibles, parecera que la concepcin de Schwartz
de imaginamiento cinemtico y dinmico es levemente diferente y ms restringida que la
concepcin de modelos mentales de Johnson-Laird (1983) aunque ambas posturas coinciden
en la idea de que el imaginamiento y la visualizacin mental no podran ser acabadamente
explicados a partir de las teoras de imgenes mentales. As, Johnson- Laird (1996) ha
sostenido que la explicacin de los experimentos de rotacin mental de cuerpos de Metzler y
Shepard (1974) desarrollados en el marco de investigaciones sobre los aspectos funcionales
de la imagen mental, requieren la nocin de modelo mental. Lo que l argumenta, es que para
1
rotar un objeto tridimensional cuyas imgenes se proyectan en el medio visual mental 2 D,
2
se requieren todas las "vistas" del objeto, es decir un modelo mental 3 D del mismo, desde el
cual se generaran las imgenes.
Esta idea confluye con la a formulacin de Kosslyn (1986, 1996) reconocido como el terico
de la imagen por antonomasia, cuya preocupacin es crear una teora que fundamente la
existencia de imgenes mentales y explique su generacin, mantenimiento y transformacin,
sin abordar la cuestin de los procesos de inferencia, razonamiento deductivo y comprensin.
Como se seal en el Captulo II seccin VIII, la generacin de una imagen mental depende
de informacin percibida o almacenada y la transformacin, requiere conocer anticipadamente
los resultados que se "vern", si esto no est ya almacenado entonces tiene que inferirse y all
estamos en procesos interpretativos que trascienden a la imagen! y que a nuestro juicio y al
de Johnson-Laird (1996) y al de Swhartz (1999) requieren de otras representaciones. En este
punto, Johnson-Laird hablar de modelos mentales y Swhartz (1996) partir de esta nocin
considerndola inherente a resolucin de problemas nuevos, pero su elaboracin terica
159
Captulo V
focaliza en el imaginamiento fsico y transita por una diferenciacin entre una descripcin
cinemtica y otra dinmica coronando en la construccin terica, en la formulacin
computacional y en la obtencin de evidencia emprica, acerca de la superioridad de los
modelos pictricos para explicar la construccin de representaciones analgicas que
efectivamente representen los aspectos dinmicos y causales del mundo (Swhartz, 1999).
Los modelos pictricos son representaciones mentales del mundo fsico que intervienen en los
procesos de visualizacin mental dinmica, cuya importancia reside en que permiten sacar
conclusiones -inaccesibles en ese momento por otras vas- cuando no se sabe cmo se
comportar un cierto sistema fsico y no se dispone de alternativas perceptivas que permitan
obtenerlas, ni tampoco de alternativas empricas (Schwartz & Black, 1996; Schwartz &
Cooper, 1998; Schwartz, 1999). Una ganancia metodolgica adicional concurrente con los
modelos pictricos, es que como las inferencias acerca del comportamiento de un sistema
fsico originadas en el imaginamiento dinmico sacan a luz informaciones "encapsuladas en
representaciones analgicas" que originalmente el sujeto no puede expresar en otra forma, los
individuos las exteriorizaran mediante gestos referidos a la situacin como movimientos con
sus manos y hasta con su cuerpo. Esos movimientos les ayudaran a "internalizar" en tiempo
real, las acciones que mentalmente estn simulando entre los objetos imaginados y las
consecuencias de esas acciones (Schwartz & Black, 1996). Por el contrario, cuando las
conclusiones se obtienen con base en otro tipo de representaciones mentales por ejemplo
modelos mentales que subyacen al imaginamiento cinemtico, o cuando ni siquiera hay
imaginamiento mental, tales acciones no seran observadas, porque no seran necesarias.
Por qu cuando alguien realiza una visualizacin cinemtica no haran falta esos
movimientos de manos y an del cuerpo, que s son evidencia de visualizacin dinmica?. Al
parecer, en una descripcin cinemtica (espacial) del imaginamiento, las acciones y sus
consecuencias sobre el objeto no se representan necesariamente en tiempo real y adems, la
propia generacin del modelo exige que la respuesta est disponible al sistema cognitivo de
antemano -explcita para el sistema de procesamiento como un todo- mientras que en un
modelo pictrico, la respuesta se obtiene de la visualizacin dinmica y slo a partir de ella.
Sin embargo, debe quedar claro que los movimientos de manos y del cuerpo -que a veces se
realizan con los ojos cerrados y sin hablar- no se relacionaran en este caso con una
percepcin visual de las consecuencias de la accin. Es decir que "ver" como se desarrolla un
fenmeno fsico -por ejemplo a partir de una simulacin computacional- podra no ser
relevante para el imaginamiento dinmico, mientras si podra contribuir una tarea que ayude a
internalizar la accin fsica -que ocurre en tiempo real y produce la sucesin de los estados
dinmicos intermedios del sistema que no se manifiestan necesariamente en una simulacin
computacional, ni en una visualizacin cinemtica-.
La formulacin de modelos pictricos enfoca la descripcin de cmo las personas son capaces
de "ver" en su mente una situacin fsica completa, construyendo una representacin
estrictamente analgica, en tiempo real, que posibilitara representar: viscosidad, gravedad,
dureza, rozamiento, constante elstica, fuerzas, resistencias, etc. y las tasas de variacin de
una magnitud respecto de otra adems de las interacciones entre los objetos que se
representan y permiten obtener respuestas a situaciones fsicas nuevas, slo accesibles en ese
momento a partir de la visualizacin dinmica. Ahora bien, por ms que Schwartz establece
que, de esta forma se representa la causalidad fsica y que su nocin de causalidad est
vinculada con fuerzas, resistencias y gravedad, paradjicamente, se trata de una
representacin puramente "analgica de los aspectos causales" lo cual resulta conceptual y
epistemolgicamente discutible, ya que la causalidad trasciende en mucho los aspectos
160
Captulo V
observables, es una atribucin del sujeto a los objetos y no es una relacin que "est en las
cosas" y debido a su carcter abstracto pareciera requerir de procesos que trascienden la
representacin analgica.
Por esta razn, es que no encontramos a los modelos pictricos de Swhartz estrictamente
idnticos a los modelos mentales de Johnson - Laird, ya que en esta ltima concepcin los
modelos pueden ser total o parcialmente analgicos, o total o parcialmente proposicionales y
pueden representar relaciones abstractas, no siendo este el caso de los modelos pictricos.
Como los modelos pictricos se usan para representar y resolver situaciones fsicas "nuevas" en general formuladas verbalmente- que suponen comprensin y realizacin de inferencias,
indudablemente son modelos mentales. Si tuviramos que establecer alguna correspondencia,
los modelos pictricos seran modelos mentales totalmente analgicos, pero la representacin
de la causalidad en un sentido fsico pleno, requiere de un proceso de toma de conciencia y de
algn modelo al menos parcialmente analgico, que como argumentamos en secciones
siguientes, podra ser producto de una modificacin representacional a posteriori de la
visualizacin dinmica.
En sntesis, la concepcin de modelo mental de Johnson-Laird sera ms amplia que la de
modelo pictrico, pero esta ltima a su vez, se plantea con una formulacin computacional
diferente a la de los modelos mentales, surgida hace pocos aos como el paradigma de
programacin orientada a objetos, que adems resulta funcional para explicar cmo las
personas obtienen conocimiento encapsulado en una situacin fsica que visualizan en su
mente. Por otra parte, los modelos pictricos superan a las descripciones espaciales de base
cinemtica como las teoras de imgenes mentales, que son insuficientes para explicar la
visualizacin mental segn fue documentado en captulos precedentes. Finalmente, los
modelos pictricos ofrecen una explicacin de porqu las personas realizan gestos
referenciales -no de los que acompaan el discurso usual- y permiten identificar cuando los
sujetos estn visualizando situaciones en su mente de manera analgica y "dinmica" al decir
de Swhartz (1999).
Los resultados anteriores conducen a re-contextualizar la influencia sobre la comprensin en
Fsica, que podran tener las imgenes externas que se generan en una simulacin
computacional. As, las razones que fundamentan una posible influencia positiva de las
imgenes externas, trascenderan considerablemente los aspectos relativos a la percepcin
visual de la imgenes y su relevancia residira en la interpretacin de la informacin que
contienen, y en el proceso representacional que su decodificacin puede originar.
En este ltimo estudio de la tesis, se analizarn tres casos, protagonizados por sujetos
seleccionados entre los que participaron del Estudio II. Se trabaj con estudiantes de 15-18
aos de edad, los cuales pertenecen al grupo que haba estudiado el tema oscilaciones
utilizando muy pocas imgenes externas. Para la seleccin de los casos, se consideraron los
resultados obtenidos en la evaluacin final y las observaciones realizadas durante las clases en
el Estudio II. Esto condujo a la seleccin de Luci, quien presentaba un dominio conceptual
muy bueno en la prueba y en las clases, Ami con menor conocimiento declarativo y menor
rendimiento en la evaluacin, pero cuya participacin en las clases nos hizo suponer que
visualizaba (gestos, preguntas) y Luci que fue seleccionada por ser el nico estudiante que
haba dibujado los sistemas seriados en el tiempo. Los protocolos describen las entrevistas en
las cuales interactan un profesor, materiales instruccionales con soporte informtico animaciones y simulaciones- y un estudiante. En general, el software es manipulado por el
161
Captulo V
estudiante con las indicaciones del profesor si resulta necesario, los sujetos tienen familiaridad
con la manipulacin de programas de ordenador y con las herramientas habituales.
II.
Sntesis de los Aspectos Centrales que se tendrn en cuenta en el Anlisis de los casos
Las siguientes ideas orientan el anlisis de los casos que presentamos a continuacin:
1. Los modelos mentales pueden originarse tanto a partir del discurso verbal como del
discurso visual, ellos son anlogos de la estructura percibida a partir de las formulaciones
discursivas. En ambos casos, la percepcin desempea un papel relevante que deriva en
un proceso interpretativo, originando representaciones mentales. Tales representaciones
internas, no estn directamente vinculadas ni con el formato, ni con el contenido de la
representacin externa original.
2. Para comprender el mundo fsico y derivar conocimiento realizando las predicciones e
inferencias pertinentes, es necesario construir modelos mentales adecuados; no es posible
hacer inferencias acerca de un fenmeno fsico, sin haber construido un modelo mental.
Sin embargo, hay distintas clases de modelos, es decir que las inferencias acerca de un
fenmeno fsico, podran hacerse tanto desde modelos mentales originados en el
imaginamiento dinmico "depictive models", como desde modelos cinemticos y desde
modelos "ms proposicionalistas" (Greca y Moreira, 1995). Las teoras recientes acerca
del imaginamiento mental conducen a diferenciar a ste, del proceso de generacin de
imgenes mentales; esta distincin est claramente mencionada en la formulacin de
Johnson-Laird (1990, 1996), quien se refiere a ella cuando alude a los experimentos de
Metzler y Shepard (1974) sobre la rotacin mental. Si bien esos trabajos sobre la rotacin
mental de cuerpos se formularon en el mbito de la investigacin en torno a la imagen
mental, una conclusin que emerge de ellos es que la rotacin de los cuerpos exige poseer
modelos mentales tridimensionales de los mismos, ya que segn la conocida formulacin
1
de Marr, la imagen mental es 2 D y no 3 D. La razn, es que en el experimento de la
2
rotacin mental se necesita anticipar desde afuera de la imagen la posicin del cuerpo y
para eso se necesita de un modelo mental!, por lo menos cinemtico.
3. El imaginamiento dinmico puede simularse computacionalmente a partir de un lenguaje
de programacin orientado a objetos (Schwartz & Black, 1996; Schwartz & Cooper, 1998;
Schwartz, 1999), para lo cual es necesario representar las condiciones fsicas, como por
ejemplo si un resorte es duro o blando y no slo la informacin espacial. La descripcin
de Schwartz profundiza la distincin entre la concepcin habitual de imgenes y la
visualizacin mental, es decir, sostiene que las descripciones acerca del imaginamiento
mental que se originan a partir de las teorizaciones habituales de la imagen (Kosslyn,
1986, 1996; Metzler & Schepard, 1974) basan sus desarrollos en una concepcin que slo
da cuenta de las relaciones espaciales, por las restricciones impuestas al propio modelo
cinemtico de imaginamiento. En la descripcin del imaginamiento fsico propuesta por
Schwartz (1999) se consideran aspectos fsicos esenciales y se aporta evidencia emprica
acerca de que las personas son capaces de representar las acciones de un objeto sobre otro,
fundamentalmente cuando no poseen una respuesta anticipada para cierta situacin,
cuando la situacin les resulta nueva o cuando las representaciones disponibles no les
resultan adecuadas. En caso contrario, pueden imaginar la situacin de manera cinemtica
-si conocen la respuesta previamente-o no imaginar nada y hacer inferencias con base en
modelos no imagsticos integrados por representaciones discretas -proposiciones-.
162
Captulo V
163
Captulo V
En trminos generales, podra decirse que se emplea la tcnica de entrevista clnica, aunque
se introducen modificaciones a la formulacin tradicional, ya que se trata de una situacin de
enseanza-aprendizaje, es decir hay intervencin. Como punto de partida para la planificacin
de cada encuentro, se toma en cuenta la Evaluacin Final que cada sujeto realiz. Durante dos
sesiones cuya duracin es de aproximadamente 60 minutos cada una, los sujetos trabajan con
el software mientras interactan intensamente con el entrevistador. Esto se realiza en el
laboratorio de Fsica de la escuela, durante la actividad escolar, es decir para el estudiante la
situacin esta contextualizada en la escuela. Si bien inicialmente se pens en "controlar" la
interaccin con el entrevistador, esto fue descartado a raz de los resultados obtenidos en el
segundo estudio, que consolidaron nuestra hiptesis acerca de la necesidad de una
intervencin intensiva del profesor, cuando se utilizan imgenes densas y herramientas que el
sujeto desconoce. Los protocolos revelan las complejidades que se derivan de la
interpretacin de la informacin representada en las pantallas y del uso de la herramienta en
s, an cuando los contenidos de las simulaciones se refieren a conocimientos propuestos
previamente en una secuencia instruccional de 10 horas y an cuando los estudiantes estn
familiarizados con el uso de ordenadores. En consecuencia, se opt por regular la interaccin
a demanda del entrevistado y segn los objetivos de la entrevista. Al finalizar cada sesin, se
realizan algunas actividades de evaluacin que fueron las mismas para los tres casos: Luci,
Ami y Flor
Para la obtencin de los registros se grab en cinta de audio la totalidad de la intervencin,
cada vez que se produca un movimiento de manos, el entrevistador registraba los dos ltimos
dgitos del contador del grabador y al reproducirla y transcribirla poda establecer en qu
momento se haban producido las gestualizaciones. Las Herramientas con las que se trabaj,
fueron detalladamente descriptas y presentadas en el Estudio II. En los estudios se utilizaron
las siguientes, asignndoles un nmero para realizar ms sencillamente la descripcin del
protocolo.
Herramienta 1
Applets Java de la Fsica. Walter Fendt. Traduccin: Prof. Ernesto Martin Rodriguez, Juan
Muoz. Versin espaol. http://home.a-city.de/walter.fendt/phs/phs.htm.
Herramienta 2
Modellus Interactive Modeling whith Mathematics. Autores Vitor Duarte Teodoro, Joao Paulo
Duque Vieira. Filipe Costa Clrigo. Facultad de Ciencia y Tecnologa. Nueva Universidad de
Lisboa. Portugal. Versin 1.0 Copyright 1997. FCTUNL Knowledge Revolution. Help File by
Guide Works, LLC. Knowledge Revolution. 66 Bovet Road, Suite 200. San Mateo, CA
94402, www.krev.com.
Herramienta 3
Fsica con Ordenador Curso Interactivo de Fsica en Internet. Angel Franco Garca. Escuela
Tcnica Universitaria de Energa Industrial de Eibar. http://www.sc.ehu.es/sbweb/index.htm
Herramienta 4
The Pendulum Lab. Franz-Josef Elmer, University of Basel, Switzerland.
http://monet.physik.unibas.ch/~elmer/publications/pendulum.zip
164
Captulo V
EL Caso Luci
A continuacin presentamos una breve sntesis de la situacin en que se encontraba Luci,
cuando realiz la Evaluacin Final. Se trata de una estudiante que tiene 16 aos de edad al
momento de realizar la entrevista y que particip de la secuencia instruccional como
integrante del Grupo Control cuando se realiz el Estudio II.
IV.
Actividad 1
Conoce las magnitudes fsicas y sus relaciones fundamentales de un sistema oscilante,
las puede expresar por escrito y hace explcito que el perodo y la frecuencia son
independientes de la Amplitud.
r r r r
Verbal y formalmente, Luci describe los valores de x , F, a, v, A en los extremos y en la
posicin de equilibrio en la trayectoria.
Representa espontneamente los vectores, en el dibujo de la situacin que se
proporciona, segn se aprecia a continuacin en la Figura V.1. Sin embargo no realiza
comentarios acerca de esta representacin.
165
Captulo V
tenerse en cuenta que all el dibujo fue dado y el origen estaba marcado, mientras en este
caso, tiene que generar la serie temporal de grficos, a partir de su representacin interna.
Actividad 4
La Actividad fue respondida de manera extensa, completa, densa, requiriendo gran
extensin espacial y evidenciando una excelente capacidad de expresin del estudiante,
como se puede apreciar en el Anexo III.
La expresin verbal, reafirma nuestra interpretacin de que trabajaremos con un
estudiante que posee abundantes representaciones proposicionales y que las utiliza de
manera bastante pertinentemente cuando se le solicita predecir.
Actividad 5
Debido a que esta pregunta ser realizada nuevamente durante la segunda entrevista, se
prefiere realizar el anlisis comparativo cuando se considere el protocolo.
V.
Inicialmente, la entrevista con Luci pretendi describir el conocimiento que ella pona en
juego para comprender lo que se muestra en las pantallas y si era capaz de expresarlo:
verbalmente y/o con gestos o dibujos, caracterizando adecuadamente las magnitudes
vinculadas al movimiento oscilatorio. Por otro lado, la Evaluacin Final muestra que cuando
se enfrentaba a situaciones en las que se requera predecir, construa modelos mentales que
parecen proposicionales, y derivaba conclusiones relativamente correctas. Luci bas su
argumentacin escrita en expresiones y deducciones matemticas, su trabajo permite inferir
que maneja las relaciones de modo articulado y preciso, proponiendo explicaciones
adecuadas, adems, no utiliza expresiones sueltas ni incoherentes y se expresa con mucha
correccin, su dominio matemtico es muy bueno para un estudiante de su edad. Las
predicciones que realiza, sobre todo para en las Actividades 1 y 2 de la Evaluacin Final,
parecen haberse derivado desde modelos proposicionales. Los errores que cometi en la
evaluacin, se concentran fundamentalmente en la Actividad 3 (representacin vectorial y
pictrica) evidenciando confusin entre el origen de coordenadas -para marcar el vector
posicin sobre la trayectoria-, el instante inicial, la posicin de equilibrio y los vectores
posicin, fuerza y velocidad. En consecuencia, en la primera sesin se utilizaron las
Herramientas 1, 2 y 3 para abordar, entre otros, los aspectos que parecan ofrecer dificultad a
Luci.
Nos propusimos que Luci trabajara con las diferentes herramientas y sus respectivas pantallas
siguiendo -en la medida de lo posible- la secuencia: Descripcin, Anlisis, Explicacin y
luego Prediccin. Durante la intervencin, si se proponen cambios en los parmetros, se
solicita al sujeto predecir siempre antes de ejecutar el software, y luego se chequea la
inferencia realizada, discutiendo los resultados obtenidos. Si es necesario realizar varias
ejecuciones, se procede en consecuencia hasta que se considera que se obtiene una situacin
comprensiva adecuada, o mejor que la de partida, siempre en trminos relativos al sujeto. As,
el software y la interaccin se emplean para clarificar conceptos, precisar y corregir
relaciones, o construirlas si estn ausentes. Al final de la sesin, el estudiante pasa por una
fase de evaluacin sin pantallas y sin simulacin, slo con lpiz y papel y con una interaccin
con el entrevistador ms restringida.
166
Captulo V
VI.
Herramienta 1
167
Captulo V
Cunto tarda?
Tres coma catorce segundos.
Qu estn haciendo?
Y...bueno estn... todava no estn movindose,
digamos. Y bueno...Cuando... o sea cuando la amplitud
llega al mximo, o sea cuando el resorte est totalmente
estirado, es cuando est en A....en mxima amplitud de
.... de la grfica digamos... Cuando el resorte pasa por
el medio est en cero, de la grfica....en equis.
Cules seran las magnitudes ms importantes de este
sistema para vos?. Las cosas que caracterizan el
sistema fsico.
(2)
Ehmmm ...que es peridico..O sea que se te vuelve a
repetir y que...oscila, o sea digamos, va he....pasa del
positivo, o sea del positivo al negativo y siempre,
siempre son los mismos valores, digamos, la misma
amplitud pero positiva negativa.
168
Captulo V
169
Captulo V
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Captulo V
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Captulo V
172
Captulo V
Diez.
Va a tardar ms, eh ?
Va a tardar ms
173
Captulo V
Claro, las .... , lo que vos, lo que dijiste bien, bien, bien
para la masa, tens razn, eh?. Y cmo se llama la ....
la, o sea que lo nico que, que importara para la ...para
que... para que vaya ms rpido o ms lento?
VII.
Herramienta 2
174
Captulo V
Horizontal.
Eh, bueno el vector posicin es positivo..., o sea a
medida que ...
Ah?. Quieto, digamos.
175
Captulo V
Si
(2) Estirado. Si
(mueve las manos, como estirando,
la ejecucin est detenida). (3) Si. Ah!, y el tiempo
cuando termine va a quedar en doce segundos!...
Lo hace la aceleracin.
176
Captulo V
VIII.
Herramienta 3
177
Captulo V
La lectura del protocolo muestra que fue necesario interactuar bastante, hasta que Luci
comenz a comprender la incidencia de las condiciones iniciales en la evolucin del sistema y
a interpretar lo que la pantalla mostraba, as, mientras "vea" la masa oscilante en posicin x =
+5, igual segua afirmando que el mvil parta "desde abajo". Se han resaltado estos prrafos
y se indican especialmente (2) las partes en que Luci visualiz el movimiento, sin considerar
lo que la pantalla informaba, reafirmando que la visualizacin dinmica es poco sensible "online" a informacin perceptiva pura, directa.
En los prrafos sealados con (3) vemos las dificultades de nuestra estudiante para predecir
las consecuencias de las condiciones iniciales. As, es destacable la perplejidad de Luci
cuando se equivoca al predecir el efecto de una componente negativa en la velocidad inicial,
as como la posibilidad de contrastacin inmediata que ofrece el software. Una vez que ha
comprendido que la velocidad es un vector y puede tener, una componente positiva o
negativa, y cuando consigue diferenciar y reconocer la posicin inicial, Luci comienza a
mejorar sus predicciones.
A continuacin, en los prrafos sealados con (4), se plantearon diferentes condiciones
iniciales. As, despus de la experiencia anterior cuando Luci fue puesta en situacin de
predecir, antes de ejecutar la simulacin y reconociendo que lo que apareca en la pantalla no
poda ser utilizado, movi sus manos (4) anticipando correctamente lo que sucedera.
Posiblemente, realiz la inferencia desde una visualizacin dinmica porque desde la imagen
externa no podra haber generado la prediccin -el dilogo previo revela que Luci tom
conciencia de que la posicin era diferente a la que se mostraba antes de ejecutar la
simulacin-. Es decir que habra construido el modelo pictrico cuando no haba otra
alternativa de informacin.
Bueno, bien, vamos a donde estbamos hoy. Ac... te
deca que en las oscilaciones libres la nica fuerza que
acta es la fuerza recuperadora ... entonces ... En la
pantalla podemos modificar alguna cosita, vamos a
"Empieza" para que aprecies la pantalla tres. Qu es lo
que vemos?
Tambin una oscilacin. Eh ... bueno, muestra.... eh ...
la energa es constante, a travs del tiempo.
Y eso Qu quiere decir?
Que no hay friccin por que no ... o sea...hay siempre,
no pasa de energa cintica a potencial es, o sea si pasa,
pero...,si pasa de energa cintica a potencial va
disminuyendo y cambiando pero siempre es igual, la
suma de las dos es siempre igual.. Y ... bueno que ...
con respecto al tiempo, equis bueno sigue siempre la
misma amplitud, o sea que, si, si fuera .... no, no la
amplitud no ira disminuyendo, no se, la amplitud.
A vos Qu te parece?.... Si se frenara...
Si... Como que se va frenando.
(1) Mira lo que dice ac, posicin cinco. Cmo, dnde
ves eso en el grfico?
(1)Ac, a ver...(estamos sobre la pantalla, viendo si
LUCI ubica la posicin cinco, con respecto al resorte )
Esa es la energa. Posicin cinco y velocidad cero es lo
que dice....(no la ubica)
Y en la mxima amplitud, o sea cuando llega a la
mxima amplitud. (el cuerpo se ve en posicin +5)
O sea, cuando est ac, en la posicin cinco? (insisto)
No, en la posicin cinco, si....(no entiende la relacin
entre el esquema del resorte, el grfico y las reas
donde se colocaron las condiciones iniciales)
Esta es la velocidad inicial, la velocidad en el momento
178
Captulo V
abajo.
(hace el gesto con sus manos, como
estirando el resorte, hacia abajo, gesto que no se
corresponde a la posicin x =5, y muestra que el
imaginamiento no esta controlado por lo que ella ve)
mm..... la amplitud.....
Si.
179
Captulo V
...Para arriba!
(dice de pronto mientras mueve sus
manos, la pantalla no le ayudar hasta que no
cambiemos).
Muy bien, vemoslo, a ver?...... O sea largo de abajo. Si. Y por que yo lo llevo para abajo y despus lo
Porqu?
largo!!!!.
Claro. Ahora, tambin podras largarlo de abajo con Si, de abajo pero una velocidad que vaya para
velocidad hacia arriba.
arriba...Si... O sea que tengo que poner una velocidad
positiva!
Si ....ves donde?
Me parece que si, por que lo va mandar para arriba. Y Ejemm...Sale antes, sale como...Como ac tambin. Lo
al principio, como le diste ese empujn
largue de abajo por eso...
Sale..., pareciera que saliera antes, pero en realidad no,
est impulsado, no?.
En sntesis, mientras se trabaj con esta Pantalla 3.a slo se identificaron dos momentos en los
cuales Luci podra haber experimentado una visualizacin dinmica. En ambos, ignor lo que
se le mostraba y utiliz su modelo pictrico: en el primer caso (2) realiz una prediccin falsa
con relacin a la pregunta formulada, desconsiderando la imagen externa que contena la
respuesta, quizs porque an no comprenda las imgenes que la pantalla presentaba y porque
la situacin le result "nueva". En el segundo momento (4), tambin desestim la imagen
externa, pero porque estaba conciente -segn muestra el protocolo- de que esta vez, no le
serva para obtener la informacin. Entonces, sera posible interpretar que segn lo observado
en estos casos, la visualizacin dinmica pueda operar desvinculada de las instancias en que el
sujeto trabaja con las pantallas, y se producira ms probablemente cuando no se est mirando
la simulacin -o no interpreta las entradas perceptivas como pertinentes a la solucin de su
problema-, o cuando no se dispone de otras representaciones ms discretas y ms fcilmente
accesibles y se exige responder cuestiones que se conciben como "nuevas".
180
Captulo V
Pantalla 3.b
La Pantalla 3.b es muy parecida en el diseo a la Pantalla 3.a, puesto que pertenecen a la
misma herramienta hipertextual, a travs de ella se trabaj con sistemas amortiguados y con la
nocin de amortiguamiento crtico. No se detectaron evidencias de visualizacin y parecera
haber operado como una instancia de diferenciacin y reconciliacin de ideas ya existentes
previamente. En efecto, como sealamos al considerar los resultados de la Evaluacin Final
de Luci, que se presenta completa en el Anexo VI, el punto referido a oscilaciones
amortiguadas fue extensamente desarrollado por Luci, de manera bastante correcta.
Bueno y ahora vamos a ver otros sistemas que son los
sistemas amortiguados. (abrimos la pantalla
correspondiente). Se puede introducir un nmero que
se llama la constante de amortiguamiento. O sea,
cuanto roce va a tener el sistema ... Entonces
originalmente no le vamos a dar velocidad y lo vamos
a soltar...e cinco.
Si, se para.
Despus vamos a ver qu asa si no amortiguamos el
sistema y si incrementamos el amortiguamiento, le
incrementamos el roce, esa es la manera, o sea que le
incrementamos este nmero, si?
Si. En diez y va...... va disminuyendo la amplitud. Si y
la energa tambin .Hasta llegar a cero. Si.
Cambiamos este primero?. Y la energa disminuye
ms rpido. Y la amplitud tambin.
Records que haba un amortiguamiento que era
crtico?. Como el de los amortiguadores de los autos.
Si, es como que el ... directamente no oscilaba....Eh....
con, con si no, si no le pons amortiguamiento como
que oscila hasta el infinito.
Eh? ... cuando no rebota. Claro, vos lo que quers en
el auto es que... si agarrara un pozo, el resorte se
comprima, pero que vuelva y no est tuc tuc
tuc.....Bueno,
vamos
a
ir
modificando
el
amortiguamiento hasta conseguir....
Cmo, a ver cmo te das cuenta, cmo te vas a dar
cuenta cuando hayamos llegado al crtico, que hay un
valor que es crtico En qu, te parece que te daras
Si, y la energa disminuye directamente, o sea baja....
cuenta?
con el tiempo, no llega casi ni ...No salte Y ac, en la
amplitud y que no, que no, pero directamente baja todo
que no vuelve a ..Termina ac.
En la amplitud. Qu vas a ver ah? Bueno dale, a ver...
Llegaste?Ese es el crtico?
Ah si Lo que pasa que ac, vuelve, vuelve a hacer un
perodo. Como que ac bajo y empieza de vuelta.
Capaz que si le pons ms no hace eso. A ver?
otro poco...
Sesenta. Ah no, ah ... capas que le falta un poco para
llegar pero.. O sea que le pongo cincuenta y cinco. ms
que sesenta. Claro, por que ah est la rayita. Y pero
as voy a seguir...
A ver, a ver, parece que le falta poco, no? Eh... sesenta.
Ms que sesenta... ms amortiguado el sistema. Da para
otro poquito
Podemos cambiar directamente. (Silencio) Ah?. O sea
181
Captulo V
IX.
182
Captulo V
Figura V.5: Respuesta de Luci a los incisos 2.1 y 2.2 de la Actividad 2 de la Evaluacin
183
Captulo V
crece al doble. Algo similar, puede decirse de las respuestas 2.3 y 2.4, en las que Luci
fundamenta de manera matemticamente impecable -sin que se lo requirieran- el incremento
exacto de la energa cintica mxima con la amplitud, tal como se aprecia en la Figura V.2.
Entonces del anlisis que surge de la Evaluacin Final y del protocolo, podra decirse que
Luci tendra un "estilo proposicional" y que preferira argumentaciones basadas en
expresiones formales. En la situacin de evaluacin de la entrevista, las frmulas no estaban
disponibles y sin embargo, Luci continuara basando sus respuestas en proposiciones
integradas en modelos de ese tipo.
En la Pregunta tres, referida a la relacin entre el perodo y la masa, el protocolo muestra (3.1)
una respuesta -que fue rpida- con una argumentacin que aunque incompleta, va en direccin
correcta, tampoco aqu se observaron gestos. Dentro de esta pregunta, la siguiente cuestin
(3.2) se refiere indirectamente a lo que sucedera con la frecuencia en la misma situacin, y la
respuesta, requiere una inversin del razonamiento ejecutado en la pregunta previa, la
contundencia y velocidad de la respuesta de Luci reafirman nuestra idea de que construy un
modelo basado en proposiciones para derivar la conclusin.
En sntesis, parecera que esta forma de trabajo con el software, contribuye a consolidar las
representaciones proposicionales -quizs con escasas modificaciones- que Luci utiliza
despus cuando razona. Como se estableci en el marco terico, las proposiciones permiten
velocidad y eficiencia, as, los requisitos de explicacin, verbalizacin y explicitacin que
plante la intervencin en la entrevista, afectaran las caractersticas y la disponibilidad de las
representaciones proposicionales. En consecuencia, la efectividad del software y sus imgenes
en este proceso no podran separarse de la exigencia de interpretar y comunicar lo que se
interpreta -entre otras cosas, para no "fijar" relaciones incorrectas- originada en esta forma de
utilizar y discutir las imgenes, dirigida a convenir el significado de lo que se "ve", en lugar
de presuponerlo evidente.
Ponete ac... Por favor, dej tu carpeta ah. Lee los
Los chicos de la escuela tomaron dos resortes idnticos
enunciados y respond
y de cada uno de ellos colgaron una pesa de 50 gramos.
Uno fue estirado una longitud de diez centmetros y el
otro, una longitud de veinte centmetros. Luego los
soltaron.
Claro,Cul de estos?
Porqu? Y entonces?
(Silencio)
PREGUNTA 1
Uno, Cul de ellos tardar ms en hacer una
oscilacin si el sistema no pierde energa?
(silencio)
(1.1) Y va a tardar ms el de veinte centmetros... (sin
mover las manos)
Y, por que pesan lo mismo, tienen, tienen todo igual,
pero.... uno tiene que ir ms ....amplitud. O sea...
aunque el perodo.... no! pero.... el perodo dependa,
de..... la constante y la masa, o sea que son iguales!.
Son iguales. Tardan lo mismo. Tengo que poner
porqu? (No movi las manos en ningn momento)
PREGUNTA DOS
Cul de ellos oscilar ms veces por segundo, si el
sistema no pierde energa?....
(2.1) Y es lo mismo. (es correcto, rpido, seguro, las
184
Captulo V
Entonces es lo mismo. Porqu?
(Silencio)
PREGUNTA TRES
Ah. Despus, los chicos colgaron dos pesas de
cincuenta gramos de un resorte y una sola del otro y
volvieron a estirarlos a ambos, pero la misma cantidad,
luego los soltaron. No?. Repite Despus los chicos
colgaron dos pesas de cincuenta gramos de un resorte y
una sola del otro y volvieron a estirarlos a ambos, pero
la misma cantidad, luego los soltaron........
Ah... la misma amplitud (es la toma de conciencia que
produjo la repeticin)
Cul de ellos tardar ms en hacer una oscilacin si el
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Captulo V
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Captulo V
Cmo es la posicin?
Eh...cero
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Captulo V
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Captulo V
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Captulo V
Segunda Entrevista
X.
190
Captulo V
En los prrafos sealados con (1) se considera la condicin de resonancia y se trabaja con el
software hasta identificar la frecuencia propia, a partir del comportamiento de la energa y de
la posicin. Una vez que se comprenden estas caractersticas se pasa a reconocer el
comportamiento del vector velocidad y el vector fuerza impulsora (2), dando un significado
ms profundo a la condicin de resonancia. Finalmente, en los prrafos que comienzan en (3)
se analiza el comportamiento del sistema en un caso lmite, cuando el amortiguamiento es
cero y se cumple la condicin de resonancia, registrndose un incremento ilimitado de la
amplitud, que suele denominarse catstrofe resonante (3). Este caso, impresion mucho a los
estudiantes durante la instruccin, pero fue errneamente relacionado con catstrofes
naturales -rotura de cristales, derrumbe de paredes, agrietamiento de edificios, el puente de
Tacoma- debidas al fenmeno de resonancia aunque no necesariamente, a sistemas forzados
sin amortiguamiento.
Al igual que en la Pantalla 3.b, en este caso tuvimos la sensacin de estar revisando y
profundizando a demanda de Luci, el tema de las oscilaciones forzadas, es decir no hubo
situaciones de prediccin sino de explicacin y descripcin, fundamentalmente insistimos en
la representacin de los vectores, que parece ser un punto dbil en la conceptualizacin de
esta estudiante. Nuestra intervencin se bas en la respuesta de Luci a la Evaluacin final,
sobre todo en la respuesta a la Actividad 5, en la que ella mostr comprender relativamente
bien lo que era un sistema oscilante impulsado por una fuerza armnica y la condicin de
resonancia. Fundamentalmente pensamos que el trabajo con el software completara la
conceptualizacin de Luci y que sus respuestas solo podan mejorar, como de hecho en ciertos
aspectos ocurri.
191
Captulo V
192
Captulo V
Est, est ah, digamos, por que ... es como que tiene la
misma, entonces es como que se qued.... subi y baj.
Si
(Silencio)
Claro.
La fuerza es la, es la roja, no?, es la que est
mandando, cuanto mayor es la fuerza ms energa tiene
el sistema.....Entonces eh..... al parecer, lo que est
haciendo...
Viene subiendo y baj, perfecto...Ah tenes la fase,
tens una, una parte estable...No? Que es debida por
que claro, si le ests dando fuerza. Para que, para que
funcione...eh pongmosle un, un...un valor ms.
Noventa.
(Silencio)
Cunto le pusiste ah? Estamos mejor. Un poco Todava no llega a estar en resonancia......
mejor.... Pero todava...
No lleg.....
Y ah tampoco, por que despus como, como que se
despus se volvi constante.
(Silencio)
Porqu ser que no tiene oscilaciones?, o sea una vez
193
Captulo V
194
Captulo V
XI.
Herramienta 4
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Captulo V
Ehm....
196
Captulo V
y cero cuatro...
De toda esta parte, concluimos que Luci puede expresar verbalmente de manera bastante
correcta las relaciones entre fuerza impulsora y velocidad, as como la condicin de
resonancia y que ella relaciona explcitamente esto, con el hecho de que la frecuencia de la
fuerza impulsora deba coincidir con la frecuencia propia del sistema. Si se considera la
r r
evaluacin escrita, all, Luci por lo menos pareca reconocer las relaciones entre F y v
aunque nunca traz los vectores, e incluso lleg a realizar hasta un dibujo de la situacin, por
197
Captulo V
propia decisin. El trabajo previo con la Pantalla 3.c, que permite visualizar el paso a paso
con los vectores, podra haber resultado apropiado para mejorar las respuestas verbales, que
han ganado en diferenciacin y seguridad, segn veremos a continuacin. Como el objetivo
central fue describir, explicar e interpretar la informacin visual referida a la resonancia de
dos sistemas oscilantes diferentes, es posible que no se identificaran movimientos que
indiquen la ocurrencia de visualizacin dinmica, y esto, se ajusta al marco terico.
Segn el ltimo prrafo del protocolo (1), Luci considera que comprendi el fenmeno
cuando efectivamente realiz la experiencia de hacer entrar en resonancia un pndulo,
moviendo horizontalmente el punto de suspensin. Este comentario es muy interesante,
tomando en cuenta que acaba de pasar por un trabajo con el software, que muestra de manera
visualmente "muy atractiva" esa experiencia. An as, ella insiste en que la experiencia
concreta es lo que le permiti comprender, si relacionamos esto con el marco terico de
nuestra investigacin, se fortalece el papel de la accin, como ayuda para construir un modelo
pictrico. Al parecer, cuando hay que ajustar el movimiento de la mano, para mover el punto
de suspensin del pndulo -un lpiz con un hilo enrollado del que cuelga una esfera pesada- la
accin proporciona evidencia de los sucesivos estados dinmicos del sistema, siendo esa
informacin la que ayudara a construir la visualizacin y a mover la mano con la frecuencia
necesaria para que el pndulo incremente en forma considerable la amplitud o lo contrario,
dependiendo de que la fuerza impulsora se realice "naturalmente" con la frecuencia exacta.
En sntesis, las modificaciones en la representacin operaran a partir de una variedad de
recursos no excluyentes, como por ejemplo la experimentacin de cada estudiante con el
pndulo. As, "sentir" y acompasar la mano para producir las modificaciones que sufran la
frecuencia de la fuerza impulsora y la amplitud, podra tener un impacto considerable en la
modelizacin mental, que produjo predicciones correctas ya en la evaluacin, cuando Luci ni
siquiera haba trabajado con el software.
XII.
A continuacin, discutimos las respuestas dadas por Luci durante la entrevista a las mismas
preguntas formuladas en la Actividad 5 de la Evaluacin Final, referidas a la situacin de la
hamaca.
198
Captulo V
Para la respuesta a la Pregunta 5.1 y comparando con la Evaluacin Final, se advierte mayor
precisin y ms nivel de detalle durante la entrevista (1). As, en el protocolo la situacin se
relaciona correctamente con un sistema amortiguado, mientras eso no sucedi en la
Evaluacin Final, segn muestra la Figura V.11.
En la Evaluacin Final, Luci respondi la pregunta 5.2 de manera confusa, como se aprecia en
la Figura V.11, debido a que la habra interpretado -errneamente- como un caso de
resonancia. En la entrevista, Luci comenz respondiendo de la misma forma que en la
evaluacin (1), de la lectura del protocolo surge, que el enunciado no se interpret en el
sentido en esperado. As, para explicar dnde ubicaba la persona que "empujaba", Luci
comenz a realizar movimientos de manos (2) y a "dibujar en el aire", cuando acab de
gestualizar, se le pidi que realizara un dibujo, resultando la representacin que se encuentra a
continuacin en la Figura V.12.
Mientras respondi la Pregunta 5.2 Luci utiliz el dibujo de la Figura V.12 para sealar y
hacer referencias con la birome - por eso est punteado- razn por la cual suponemos que no
fuera necesario para ella recurrir a la visualizacin. Como hemos resaltado en el protocolo (2)
y como surge del dibujo en la Figura V.12, Luci pensaba que la persona que empujaba la
hamaca antes de llegar al punto extremo, se encontraba detrs de ella, en consecuencia,
respondi que la fuerza que realizaba, aumentaba la amplitud. El dilogo muestra hasta qu
punto haba distorsin entre la interpretacin de Luci -que era extraa pero no imposible- y la
nuestra. Cuando se le explic el sentido de la pregunta, Luci modific de manera rpida y
segura la respuesta, como se aprecia en el protocolo (3). En sntesis, la respuesta a la pregunta
5.2 durante la entrevista fue considerablemente modificada, y evolucion hacia una respuesta
ms ajustada, detallada y precisa. Con relacin al dibujo de la Figura V.12 vale la pena
observar que podra ser adecuado como una representacin sucesiva de una oscilacin
completa de quien se hamaca, volveremos sobre este punto al analizar la pregunta 5.6.
Considerando la Pregunta 5.3, en la Evaluacin Final Luci responde sin mencionar la relacin
entre fuerza y velocidad y s se refiere a la energa y a la amplitud, tal como se aprecia en la
Figura V.13. Mientras como se ha subrayado en el protocolo (1), durante la entrevista la
respuesta alude adems a la velocidad y a la fuerza; tambin se advierte que se han aclarado
199
Captulo V
algunas confusiones con respecto al origen y a la posicin (2). Esta diferenciacin podra estar
originada en el trabajo con el software y en la intervencin.
200
Captulo V
La Pregunta 5.5 referida a cul de las tres es la mejor forma para que te hamaquen fue
respondida incorrectamente en la Evaluacin Final como muestra la Figura V.15 y
correctamente en la entrevista, una vez salvada la confusin del enunciado. Para las dos
preguntas, las respuestas que Luci dio en la evaluacin escrita, sugieren un nivel de
conceptualizacin bastante adecuado, la utilizacin de grficos pertinentes y un estilo
cognitivo que podra calificarse como proposicional y cuyas caractersticas no se veran
afectadas durante la entrevista. As, hasta esta penltima pregunta, slo se identificaron
movimientos de manos cuando Luci explic la posicin de la persona que la empujaba en la
pregunta 5.2, antes de hacer el dibujo.
201
Captulo V
Sin embargo, el anlisis de ambos dibujos Figura V.12 y Figura V.16 revela dos datos que
podran ser de mucho inters: en primer lugar no son dibujos formulario, as, el trazado en la
Evaluacin Final de la Figura V.16, planteado en cuatro cuadros, sugiere que no es producto
de automatismos y que tiene intencin comunicativa. En segundo lugar, es sorprendente que
aunque los dibujos realizados en la Evaluacin final se refieran a un evento continuo en el
tiempo, presentan dos "vistas" diferentes y discontinuas de la situacin de hamacarse, como si
la persona que se est hamacando, hubiese girado 180 grados en el plano horizontal entre la
subida y la bajada (vase ampliacin en Figura V.17). Esto implicara una relacin arbitraria
entre la situacin representada en el dibujo y el tiempo real, y podra indicar que las "vistas"
corresponderan a imgenes mentales que se habran generado desde uno o ms, modelos
cinemticos sucesivos, es decir, que no representan todos los estados intermedios del sistema
y sostienen una relacin arbitraria con el tiempo real y con la situacin en s. Reforzando esta
idea, la Figura V.16 tambin muestra que en la Evaluacin Final Luci escribi en primer
trmino la posicin de los pies y su relacin con el sentido de la velocidad -lo cual no deja
dudas acerca de que esa informacin est formulada explcitamente- y en segundo trmino,
202
Captulo V
realiz el dibujo. Como la conclusin a la pregunta cmo haces para hamacarte? se conoca
previamente, entonces el modelo que Luci utiliz para trazar el dibujo pudo ser un modelo
cinemtico, segn se desprende del anlisis de las Figuras V.16 y V.17. Lo ms relevante con
relacin a la Figura V.12. es que all en la entrevista, Luci dibuj correctamente la posicin de
la persona que se hamaca, en la subida y en la bajada, y esto fue hecho despus de la
visualizacin, podramos hipotetizar que la visualizacin dinmica previa, influy en las
representaciones de Luci para trazar el dibujo. Esta claro que no tenemos evidencia firme, la
relacin entre los dibujos de los estudiantes frente a un problema y su relacin con la
modelizacin, es un tema para investigar en profundidad, que apenas est emergiendo de este
estudio.
203
Captulo V
Precisamente?
Amortiguado.....Eh....Alguna cosa ms de eso?
El dos.
No.
PREGUNTA 5.2
Te empujan peridicamente desde atrs cuando uno
llega, cuando an no llegaste al punto ms alto.
204
Captulo V
Atrs, ac
Claro, pero la primera parte de, la primera parte de la Adems tiene que hacer ms fuerza.
fuerza este.....
Si.
Si.
Qu tendra que hacer, esperar a qu?
Forzado Porqu?
PREGUNTA 5.3
Lo empujan peridicamente una fuerza que acompaa
siempre a tu velocidad.
(1) Y ah si...Va depende de donde te empujen pero....
Claro.
205
Captulo V
PREGUNTA 5.5
Cul de ellas es la mejor para conseguir que te
206
Captulo V
y el esfuerzo....
Si
PREGUNTA 5.6
Pero consigue los mejores efectos, digamos, as?
Eh.... Y la ltima?
207
Captulo V
XIII.
En trminos generales, podra decirse que Luci habra conseguido integrar conocimiento y
construir modelos mentales bastante adecuados cuando las situaciones comprensivas y
predictivas se lo requirieron, segn surge del anlisis cualitativo de sus respuestas en la
Evaluacin Final. Los modelos que utiliz tanto en la primera entrevista como en las
actividades de la Evaluacin, parecan emplear proposiciones ms que imgenes; sin embargo
en las contadas ocasiones en las que no encontr informacin conceptual explcitamente
representada y / o informacin perceptiva, quizs construyo modelos pictricos a juzgar por el
movimiento de las manos, como ocurri para las relaciones T-k.
Con relacin al dominio grfico y especficamente a la dificultad para trazar dibujos de los
sistemas masa-resorte seriados en el tiempo, el trabajo con el software no habra influido en
las representaciones externas de manera apreciable, segn surge de los errores que repite una
y otra vez cuando se le pide dibujar. Sin embargo, en la situacin de la hamaca, Luci realiz
verbalizaciones muy similares tanto en la Evaluacin como en la entrevista, pero en esta
ltima, el dibujo se modific en la direccin correcta y Luci lo us para explicar mostrando
cmo esta representacin externa pareca ayudarle a responder, como si pensara a partir de
ella. Sin embargo, la notacin y representacin vectorial, no se ponen de manifiesto tampoco
r r
en este caso, an cuando Luci tiene que referirse a las relaciones entre F y v .
Mientras Luci usa el dibujo, no hay movimientos de manos, si esto quiere decir que no
visualiza mentalmente, entonces podra deberse a que tiene representaciones discretas y / o a
que estara derivando la informacin de la imagen externa. Es interesante que ahora en la
entrevista, los dibujos que Luci realiza s reflejan la evolucin temporal en el caso de la
hamaca y que esto sucedi despus de una posible visualizacin. Sin embargo en lo que
respecta a los dibujos de los resortes no se ven diferencias entre la Entrevista y la Evaluacin
Final, sus dibujos no representan bien la secuencia temporal, como si ella slo dispusiera de
imgenes recuperadas o derivadas desde modelos cinemticos errados, es decir, un modelo
cinemtico tambin puede representar una secuencia temporal, pero arbitrariamente
relacionada con el tiempo real o con una secuencia causal.
Entonces vale la pena preguntarse si la imposibilidad de trazar dibujos en serie temporal, que
representen la evolucin del sistema, se debera a que no se han generado visualizaciones
dinmicas de la situacin o a que estas fueron abortadas, antes de "ver" todo un perodo, o si
se trata de representaciones que no se requieren mutuamente y nuestra hiptesis es totalmente
incorrecta. Si estuviramos en el camino correcto, la solicitud de predicciones y de dibujos
seriados en el tiempo podran ser un buen indicador del nivel de modelizacin del sujeto, ya
que para realizar un dibujo de este tipo, se requeriran por lo menos modelos cinemticos
adecuados o haber construido un modelo pictrico, que auxilie la construccin a posteriori de
modelos cinemticos adecuados, que se ejecuten y revisen mientras se realiza el dibujo. Este
es un buen punto para investigar en el futuro.
208
Captulo V
209
EL CASO AMI
Captulo V
El Caso Ami
A continuacin presentamos una breve sntesis del conocimiento de Ami, la protagonista de
nuestro segundo caso, cuando realiz la Evaluacin Final. Se trata de una estudiante que tiene
16 aos de edad al momento de realizar la entrevista y que particip de la secuencia
instruccional como integrante del Grupo Control en el Estudio II de esta tesis.
XIV.
Actividad 1
Se respondi de manera completa y correcta, sealando las magnitudes caractersticas
del sistema, las relaciones f-m y f-k y estableciendo la independencia entre la amplitud y
la frecuencia - perodo.
Se refiri correctamente a las caractersticas de la velocidad, la fuerza y la aceleracin y
a la variacin de la Energa potencial y cintica.
Actividad 2
Se formula correctamente la relacin de independencia entre frecuencia y amplitud,
respondiendo correctamente la pregunta a partir de ella.
La pregunta acerca de la relacin entre energa y amplitud, se responde incorrectamente
segn se aprecia en la Figura 1 y se anula.
Se detallan las magnitudes que determinan el perodo y la frecuencia del sistema y se
responde de manera correcta.
Se responde incorrectamente cmo afectar la amplitud a la energa cintica mxima
revelando nuevamente que estas relaciones no se comprenden adecuadamente, segn se
advierte en la Figura V.18.
Actividad 3
La respuesta a la Actividad 3, en la que se requiere representar grficamente un sistema
oscilante y ciertas magnitudes vectoriales en una secuencia temporal, a partir de grficos de
las componentes de esos vectores en funcin del tiempo, fue respondida de manera
inadecuada. A continuacin cuando se analice el protocolo, atendiendo a las modificaciones
que podran haberse producido a raz de la intervencin, vamos presentar ejemplos de las
producciones de Ami en la Evaluacin Final y en la Entrevista con el objetivo de compararlas
y poner en evidencia las dificultades inherentes a la representacin vectorial y a la
produccin de representaciones pictricas del sistema fsico considerado.
210
Captulo V
Actividad 4
Se describen correcta y detalladamente las caractersticas de los sistemas amortiguados y
se realizan grficos pertinentes.
Se proponen ejemplos de manera adecuada y relativamente completa.
Actividad 5
Los comentarios relativos a esta actividad, se realizarn conjuntamente con el anlisis del
protocolo.
XV.
Herramienta 1
211
Captulo V
Captulo V
se
Captulo V
Si, de equilibrio...
Cuando pasa por ah...
Y no siempre pasa con el mismo sentido,
no?
Ah pas para arriba. Eh... no, no siempre
pasa con el mismo sentido, cambia la...
la...velocidad.
Cambia...Bueno, y... ahora vamos a mirar
la fuerza, A ver?
(2) Es al revs que la velocidad.
Siempre?
La mxima..., no en el punto de equilibrio
es... la, la fuerza es menor, es nula, me
Si
parece...
Y en la mxima elongacin, la fuerza va en
sentido contrario de la posicin.
Claro... eh... exactamente. Bueno, vamos a
poner, unos, unos valores, o sea, pone la
pausa....
Pausa...
Que se pare .
Si que, si que se para....
Eh... y vamos a ir a inicio para que nos
deje ah ingresar los valores. Entonces,
vamos a poner... Qu es la constante
elstica, te acords?
La constante elstica es el... depende de la
masa del resorte...
Aja...
Y del... la, la elasticidad que tiene...
Qu tiene quin?
El resorte
El resorte
Para la elast....
O sea que es del resorte
Para alcanzar mayores amplitudes.
Claro... Lo duro o lo blando...
Claro, lo duro o lo blando, eso.
Y la masa, que vos mencionaste sera la
masa, cuando el sistema le pone una masa
ah?
La masa, y la masa del cuerpo colgado del
resorte lo que...pesa
Y la amplitud?
Y, la amplitud la..Los... digamos lo, lo ms
lejos que se puede, lo que ms se puede
alejar del punto de equilibrio.
Claro, entonces vamos a empezar le
dejamos 20, entonces le dejamos que
tenga 20 N/m?. La masa que sean 5 kg y lo
que nosotros vamos a cambiar ahora es,
214
Captulo V
Con la fuerza.
La fuerza mxima es de 2 N.
El perodo.
Si.
Captulo V
Perfecto.
Se redujo a la mitad.
Y qu pasa si duplicamos la masa,
Maite?. Antes de hacerlo vos dec lo que
va a pasar.
(3)
Si duplicamos la masa? Ac, el resorte....
y calculo que la, la elongacin va a ser
Lo que yo digo que la elongacin, la menor, o no?, no se...
amplitud la vamos a dejar igual.
Ah.... y vamos a cambiar la masa.
Y vamos a cambiar la masa. Vamos a tirar
el resorte hasta donde habamos dicho,
pero a la masa le vamos a poner 10 kg, el
doble...
Si.
Qu te parece?
Captulo V
Captulo V
a ver... Qu le pongo?
A ver, probemos? Otra. Cero coma seis.
Cero siete o cero seis. Ac te queda tres
Si... ah sigue igual, la amplitud no cambi.
catorce. Y dejamos todo igual, no?
Siempre igual
Mmm.. pongamos otra, A ver?...
Sigue igual, no cambi. Cambia la
aceleracin...
Ejemm... Entonces qu cosas modifican a
El... la masa
la frecuencia?
Si.
Eh.... la fuerza?
No.
La, la aceleracin cambia con..., al
cambiarle la amplitud, cambia la
aceleracin.
Si.
Pero la frecuencia...?
La frecuencia De quin?
De la, del... resorte. Puse la masa al
resorte.
O sea que la masa del cuerpo afecta.
Claro.
Qu otra cosa afecta?
Si. La frecuencia?. Ehhhhhh...no me
acuerdo....podemos mirar las frmulas?
Eh...entonces. De qu depende la
frecuencia, AMI?
Si... haaa, la constante del resorte y la
masa. De la constante del resorte y la
masa.
De la constante del resorte y de la masa.
Del sistema.
XVI.
Herramienta 2
Captulo V
Captulo V
Est estirado
Est estirado... Eh qu ms?
Eh, bueno cuando el vector posicin, eh...o
sea est estirado el resorte, la posicin es
mxima, y la velocidad es cero.! La... en el
mismo momento la aceleracin es mxima,
tambin, no, si
Seguro que es mxima?Dnde estn?
Y la fuerza, tambin es mxima.
Si. Mxima pero... se ve ah, que qu pasa
con, con la aceleracin y la fuerza?
Ac. La fuerza
Si, cuando una es negativa la....Pero las
Que son negativas.
dos?
Fijate, la "ondita" de la sinusoide est igual
en las dos, no?. En cambio...
No, las dos tienen el mismo sentido.
Ah.... en relacin con la posicin. Qu
pasa con la posicin y la fuerza?
Tiene relacin distinta con la posicin.
Siempre contrario. Cuando una es positiva
la otra es negativa...
Tiene sentido contrario siempre.
Y eso te refleja tambin en los....
En los vectores
En los vectores, y el vector velocidad
dnde est? A ver si lo identificas ah...?
El vector velocidad ah.
Y el vector... he....
Aceleracin.
Aceleracin. Muy bien es ese, el azul.
Si, no?
Y justo ah, el rojo chiquitito que est slo
la flecha quiere decir que vale cero ah, la
Claro, ah!.
velocidad.
Eh?, bueno, vemoslo de nuevo una vez
ms, quiero que lo mires bien, que te quede
claro...
Como surge de la lectura del protocolo, esta pantalla se utiliz slo para describir en detalle
qu representan los vectores y cmo son en distintos momentos, adems de volver a
establecer algunas relaciones importantes como la existente entre fuerza recuperadora elstica
y posicin. Tambin se considera la relacin entre cada uno de los sistemas de representacin,
grficas cartesianas, dibujos y vectores sobre la trayectoria.
220
Captulo V
XVII. Herramienta 3
Pantalla 3.a: Oscilaciones libres
A raz de las dificultades de Ami con la representacin vectorial y antes de comenzar a
trabajar con la simulacin de las oscilaciones libres, se analiz junto con ella un esquema
extrado del propio hipertexto, con el objeto de volver a considerar la representacin de los
vectores posicin y fuerza. A continuacin se presenta el esquema mencionado.
Captulo V
que instalar en la escuela interfases para medir la posicin, la energa, la velocidad, etc, en ese
aspecto el software suministra la informacin de manera on-line, aunque como hemos
destacado es necesario tambin experimentar.
Finalmente, el grupo de prrafos resaltados e identificados con (4) muestra como Ami mejora
en la prediccin del efecto de las condiciones iniciales, no slo en la amplitud y posicin sino
tambin en la energa total, a tal extremo que consigue reconocer cmo la posicin inicial
impacta en la energa potencial, en la velocidad inicial y en la energa cintica, y en
consecuencia en la energa total. Durante la intervencin con esta pantalla 3.a, no se
identificaron movimientos de manos que sugieran que las predicciones se derivaron de una
visualizacin, al contrario, la rapidez de las respuestas y la argumentacin de Ami, remite a
modelos, que integran varias proposiciones. En estos aspectos, nuevamente la herramienta nos
muestra toda su potencialidad, ya que permite establecer relaciones cualitativas, cuantificarlas
para contrastarlas y aceptarlas o rechazarlas en funcin de eso.
Entonces con esta pantalla vamos a tratar las
oscilaciones libres. Qu seran las
oscilaciones libres?
(1)
Las oscilaciones libres...
Si, libres...Mir, ah tens un dibujito...
Otra vez un resorte.
Un resorte, una masa que est dibujada ah
una...
Si.
Y esta ka por equis Qu viene siendo?
K por equis, era la ma, no.... La, es la
constante por equis..
Por la elongacin...
Por la elongacin.
La fuerza.
La fuerza. Vector.
Claro. Y qu fuerza? y porqu menos k por
equis?
Y por que la fuerza tiene sentido contrario.
Claro. Eh, Y qu, qu fuerza es esta, cmo se
llama, te acordas?
La fuerza elstica...
Vos lo apartas, eso... vos lo apartas y lo
solts...Y es por esa fuerza, no?
Claro. Oscila
Que, que, oscila... y entonces, se dice libre,
por que, por que no hay nadie que lo est
empujando...
Claro, slo esa fuerza
Salvo esa fuerza...Que es propia del resorte.
Si.
Esta pantalla empieza y tiene un botn de
pausa, si?. Fijate que podras variar dos
cositas, que son posicin..(la pantalla indica (2)
x=5, v=0)
Y velocidad...
222
Captulo V
Claro.
Qu pasa?.
Captulo V
Captulo V
dibujo,
no
siempre...Es
De qu punto?
Delante... de la amplitud, cero.
Cero, claro. Y cmo es eso... ...se puso en
cero y le dio un empujn? (estamos en x = 0,
v =-250).
Claro. Claro, lo puso en cero y le dio un
empujn para abajo, por que la velocidad es
negativa, ves que es -250. Y la amplitud.... es
esta de ac y esta....
Claro, claro. Lleg, hasta donde le alcanz la
energa, no?
Si.
225
Captulo V
Captulo V
Segn se desprende del protocolo y de los prrafos resaltados indicados con (1), Ami no
presenta dificultades con estas pantallas, porque son muy similares a las anteriores excepto
por el amortiguamiento, as, la propuesta de llevar el sistema a la condicin de
amortiguamiento crtico le resulta sencilla, por lo tanto, una vez que se explic y acord la
manera de identificar cuando el sistema se encontrara crticamente amortiguado, se trabaj
con el software sin dificultad. Los prrafos identificados con (2) se refieren a la conclusin de
Ami respecto de las relaciones entre energa y posicin en el movimiento amortiguado y al
ejemplo de los amortiguadores en las bicicletas, que posiblemente le resulta ms familiar que
para un auto.
En el transcurso de la intervencin con la Pantalla 3.b, no identificamos ningn movimiento
de manos, posiblemente a raz de que estuvimos centrados en la informacin que apareca en
la pantalla y en consecuencia, varias conclusiones fueron sacadas a partir de ella, sin que Ami
necesitara recurrir a la visualizacin mental.
Bueno, entonces, ahora, vamos a ver un poco
de estas otras oscilaciones, que no son libres,
si?
Si. Amortiguadas.
Amortiguadas. Entonces vamos a mirar esta
representacin vectorial y grafica. Fijate que,
Qu pasa ah? Tenemos, dos fuerzas.
La fuerza de restauracin.
La roja que es la fuerza k por equis.... Y la
otra que es un nmero por la velocidad.Si?
Que es la fuerza... es una fuerza que se opone,
al movimiento, no?
Si. Por eso es amortiguada
Por eso es amortiguada. Es una fuerza de
roce.
Ah, si.
Entonces en esta pantalla vamos visualizar un
sistema parecido, pero ahora podemos
introducir tambin la constante que expresa el
amortiguamiento. Cuanto ms grande...es la
constante
de
amortiguamiento
ms
rozamiento tiene ese sistema...
Va en oposicin de la fuerza.
Recuerdas qu sucede con la Energa en un
sistema amortiguado?.
Se va a... va decreciendo la energa total.
As es, entonces vamos correr la simulacin
para ver que sucede.
(1)
Eh... y la posicin va disminuyendo a medida
que pasa el tiempo, la energa total tambin, la
velocidad tambin. Se va amortiguando...
Y ah, qu pas?
Y ah es, se, se par...Cero. Justo en cero.
Se par. O sea que se va amortiguando
entonces Qu significa eso?
Eh... que esta fuerza, que se opone a la fuerza
227
Captulo V
(silencio)...
con
un
Si. Y si agarra un pozo... si est crtico, no, no
oscila. Claro si, si siguen oscilando los
amortiguadores.. Si, el auto tiene que saltar.
Qu le pasa a
amortiguadores?
que
est
amortiguado
No todava no...Ah.....
No, ah, tampoco. Oscila.
228
Captulo V
No,
todava...No.
(estamos
probando
sucesivos valores de la constante de
amortiguamiento).
(silencio)
Si.
Eso, eso...
Y ah.... ah no volvi a rebotar. O sea...Ah...
Sigue rebotando, no?.No est crtico. Est
bastante cerca, pareciera. Pero no est...
No, tengo que lograr que no baje. Por que
si.... sigue rebotando...
Casi. Un poquito ms.
Si.
Casi. Un poquito ms.... ah est, creo. Con
qu, con que constante est?
Y ah?
Cien, en este caso. Para cada sistema...
Ah sube. Todava falta!.
Y, Qu pasa en el crtico?
Cien. Tiene su...valor crtico En el crtico
la...la posicin cuando lleg a cero no rebot
y la energa se acab y es cero.
Y la energa, y qu Entonces un sistema
amortiguado es un sistema que....
(2)
Que...que la posicin y la energa van juntos,
es decir....La posicin llega a cero y la energa
tambin, pero juntos. Se va agotando, la
energa.
Eso. Y se agota rpido, no?
En el crtico si.
Claro...Pongmosle ms velocidad, A ver si
deja de estar crtico?...
No, sigue estando crtico. No, sigue estando
crtico, lo nico que la energa es ms alta al
principio...
Cundo interesa que el sistema est
crticamente amortiguado?.
Y para una bici tambin. No, no, no queras
rebotar...
Claro. Eh, las bicis, sabes? Dnde, dnde
tienen amortiguadores?
Abajo del asiento. Algunas los tienen en la
rueda delantera.
Algunas. Y otras bicis como las de carrera de
mountain - bike...
229
Captulo V
Captulo V
231
Captulo V
refiere a que explic con las manos, como si esta exteriorizacin no fuera la ms adecuada,
mientras paradjicamente, debido a los mandatos escolares, la explicacin que los estudiantes
consideran adecuada -la que "agrada" a los profesores- es la que se basa en frmulas y / o
adopta un lenguaje ms formalizado. A continuacin se presenta la respuesta mencionada en
la Figura V.21, que aunque fue escrita a desgano, igual es una buena sntesis:
Captulo V
energa?
Y... diez... el de veinte tiene ms energa
potencial, o sea, la, la energa no se pierde, la
energa es la misma, no tiene nada que ver...
la velocidad es lo que corta, la velocidad... el
perodo...
El perodo va con la velocidad?
Y los resortes cmo son?... dice que son...
Pero vos hiciste as con la mano, no? Cuando Le pongo, eh... bueno, le pongo a....
dijiste, uno est estirado diez y otro veinte...
(silencio)...
No?
Ah...
(2)
Si.
Idnticos.
A ver?, la segunda...pregunta
Captulo V
Ejemm...
Si, pone guin...
- El de diez centmetros.
Claro.
- Bueno...
El de diez centmetros...
- Pongo porqu ac?
(silencio)
PREGUNTA 3
3.a
Dice, los chicos colgaron dos pesas de
cincuenta gramos en un resorte y una sola del
otro, y volvieron a estirarlo a ambos pero en
la misma cantidad, luego los soltaron...Cul
de ellos tardar ms en hacer una oscilacin si
el sistema no pierde energa?
(5)... y en este caso lo que aumenta es la
masa... entonces... eh... va a tardar ms el... en
hacer una oscilacin el ms pesado, por que el
perodo ac, como cambia la masa y depende
234
Captulo V
Es lo mismo...
Ah...(silencio)...
3.b
Cul de ellos oscilar ms veces por
segundo, si el sistema no pierde energa?.
(6)
Y es lo mismo, por que la, la frecuencia es
inversa al perodo...Claro! el que tiene ms
masa.
Ejemm...
(silencio)
3.c
Ehmm...Si considerramos el roce Cul de
los sistemas tardar ms tiempo en detenerse?
Porqu?
A ver?Qu te imagins?
235
Captulo V
236
Captulo V
237
Captulo V
Captulo V
Segundo Encuentro
XIX.
Ah...
Si.
Un dibujo formulario (Freeman, 1980) es el que se suele hacer para representar una casa o un rbol.
Evidentemente un dibujo as no representa adecuadamente nuestra idea de casa, es casi como un procedimiento
pictrico de rutina.
239
Captulo V
Claro.
Si.
240
Captulo V
Ah tampoco.
Captulo V
la fuerza, eh?
De resonancia.
Como la hamaca.
Claro.
Claro.
Si.
Y porqu?
Captulo V
Claro.
Si...
Si.
Cincuenta?
(silencio)
Otra vez...
Esto dibuja.
Herramienta 4
Los sistemas forzados tambin fueron considerados a partir de la simulacin del pndulo, el
trabajo realizado insiste en la idea de resonancia y en la caracterizacin de las magnitudes
fsicas vinculadas a la frecuencia propia de un sistema, que oscila impulsado por una fuerza
horizontal aplicada en el punto de suspensin. A diferencia de la anterior, esta herramienta,
requiere introducir los valores de la longitud, la masa, la intensidad de la fuerza impulsora y la
frecuencia. Tampoco en esta circunstancia se identificaron movimientos de manos que
indiquen la presencia de una visualizacin dinmica, probablemente por razones similares a
las indicadas anteriormente.
Vamos a mirar la resonancia de un pndulo.
Este es un laboratorio virtual, entonces se
simula un pndulo y que hacemos una fuerza
243
Captulo V
244
Captulo V
Gravedad y longitud.
Si.
Si hacemos la cuenta, esa cuenta, nos da...
Cero coma cinco.Esta bien? (hace la cuenta
Cero cinco. Por esa razn. Probemos con dos, con la calculadora)
con una longitud de dos.
Ms largo.
Claro, a ver, vamos a pararlo...
Si.
Alargamos...eh, eh, ah sera, no?. Lo
largamos al pndulo.El perodo aumenta o
Y el perodo... aumenta... para...Si, aumenta.
disminuye?
Tarda ms
Eh... que se yo, vamos a ponerle el doble de
longitud.
Si. Jemm...
Entonces... el amortiguamiento igual, y ahora
vamos, vamos a probar con que frecuencia,
comenzando la animacin... a ver con qu
frecuencia oscila.... est oscilando con muy
poquita amplitud.
Si...
Si la aumentas a ver qu le pasa, no?...
Bueno sabes qu?, cambiemos esta amplitud
as, hagamos una fuerza un poco mayor as...
Qu pongo? Cero coma...
Si, cero coma seis, algo as. Hay que darle
ms. Pasa ah, ah... bueno...
Ah va. Si.
Ah va otra vez, no mucha frecuencia....
Pero no pasa nada, no? Tenemos que bajarla,
me parece.
Si.
Por que si le aumentamos el perodo...
La frecuencia va a ser inversa, la inversa del
perodo.
Se va muy arriba, no? Pongamos un veinte.
Ves que aumenta... que aumenta, hay que
O sea que, que se yo...ah, tampoco
bajarlo.
Pero poquito, est aumentando poquito. Hay
que bajarla. A ver un poquito ms...
Si. No. Si...subi ms... no hay ms, ah. En
cero coma cuatro.
Entre cero... El anterior cul era?.
Cero coma tres y cero coma cuatro.
Est bien. Entre cero coma tres y cero coma
Si.
cuatro.
As que, qu es lo que conseguimos ah?
245
Captulo V
246
Captulo V
Pregunta 5.1
Imagnate que te ests hamacando Qu
sucede en trminos de la altura a la que llega
la hamaca si nadie ni siquiera vos mismo te
impulsas?.
Bueno, si nadie te impulsa se va a
amortiguando el movimiento, se va
247
Captulo V
Cundo?
248
Captulo V
Y si est en resonancia?.
Claro.
Y la energa va a un...
249
Captulo V
El tres es resonancia.
Pregunta 5.5
Si. Eh...dice Cul de ellas es la mejor para
conseguir que te hamaquen lo ms alto
posible? Explcalo en trminos fsicos, con
dibujos, grficos palabras o frmulas.
Porqu?
El tres...
Ejemm...
Captulo V
Si.
Pregunta 5.6
251
Captulo V
Ah si, si cuando vos vas de subida... Las Si, estiro las piernas... si, y cuando baja...
estiras?
Para subir las estiras...?
Si.
Si
Las estiro.
Si.
Captulo V
despliegue de gestos con las manos, que emulaban la posicin de los pies y de las piernas.
Consecutivamente, en el prrafo siguiente identificado como (2), ella menciona en voz alta un
conjunto de posiciones sucesivas de la hamaca, como si estuviera recorriendo la trayectoria, y
lo hace en primera persona del singular, como si se estuviera viendo en esa situacin:
"y, cuando estoy volviendo, no... cuando llego arriba no, por que ah se para y vuelve, cuando
estoy en el medio... estoy pasando, por que cuando llegue arriba, tanto adelante o atrs, no se
como explicar, cuando estoy yendo volviendo, arriba del todo se, se frena y vuelve, cambia de
direccin.."
Quizs lo ms sorprendente para nosotros fue que en ese momento Ami cerr los ojos y
comenz a mover su cuerpo hacia atrs y hacia delante como si se estuviera hamacando
realmente. Cuando la interrump y le pregunte cmo pona las piernas arriba, abri los ojos y
empez a confundirse -prrafo sealado como (3)- a causa de esto, le ped que cerrara los ojos
y nuevamente comenz a mecerse y expresarse sin confusiones y en primera persona como si
estuviera describiendo un viaje en hamaca imaginario:
"A ver...Si, cuando llego atrs, arriba, atrs, o sea estoy all, estiro las piernas y cuando
estoy volviendo las, las encojo... cuando llego arriba adelante las hacia las pongo atras, las
estiro para volver hacia...".
Finalmente, los prrafos identificados con (5) son la respuesta a la pregunta por el
movimiento de sus manos, es muy interesante que adems, la visualizacin que ella describe,
se haya producido en un lugar preciso, como el patio de su casa. La evidencia de visualizacin
obtenida en este caso fue la ms contundente y es de enorme relevancia para nuestra
investigacin. Una conclusin obvia pero apasionante, es que la visualizacin mental existe!
y sucede en condiciones particulares, o cuando no se dispone de representaciones ms
discretas o de informacin perceptiva. Una segunda conclusin, es que la visualizacin
difcilmente ocurra en simultaneidad con la exposicin al software y que no est en relacin
directa con las entradas perceptivas, sino por el contrario, parece estar montada sobre las
propias representaciones internas.
XXII. Conclusiones Finales acerca del Caso Ami
En sntesis, se han confirmado tres condiciones que seran requisitos para que ocurra la
visualizacin dinmica:
Si bien la de la hamaca no es una situacin absolutamente nueva para Ami, puesto que ya
haba sido considerada en la Evaluacin Final, es posible que esta sola ocasin, junto con el
hecho de que no hubiera sido tratada ni retomada en el aula hasta este momento, no hubiera
sido suficiente como para generar una representacin mental que describa ms sinttica y
253
Captulo V
discretamente cmo hacemos para hamacarnos. Es decir, todos sabemos qu hacer para
hamacarnos, pero difcilmente hallamos reflexionado acerca de ello, se dice que poseemos un
conocimiento "encapsulado", mucho menos sabemos cmo esto se relaciona con nociones
fsicas como fuerza impulsora, fase, frecuencia propia, resonancia, etc. As, en la situacin de
Ami, slo la visualizacin dinmica -claramente documentada por el movimiento de manos y
cuerpo- poda ofrecer alguna respuesta inicial a cmo lo hacemos? y operaciones cognitivas
posteriores se requieren para que incorporemos esta informacin a toda la estructura cognitiva
previa, relativa al fenmeno oscilatorio en s.
Si consideramos las preguntas desde 5.1 hasta 5.5, ellas parecen haber sido respondidas
construyendo modelos mentales "ms proposicionalistas", incluyendo relaciones y elementos
que se haban vinculado ya en la ejecucin del software y durante la intervencin. Tal como
sugieren las entrevistas de Luci y Ami, la visualizacin guardara una relacin compleja y no
inmediata con la produccin de representaciones externas pictricas y no producira
modificaciones apreciables de manera directa. Es decir, que visualizar una situacin fsica
mentalmente, puede conducir a predicciones correctas acerca de ella, pero al parecer la
representacin mental tiene un largo camino que recorrer hasta que pueda convertirse en
representaciones externas pictricas como dibujos o esquemas, con intencin comunicativa.
Estas consideraciones son completamente hipotticas y constituyen un punto relevante para
investigar, las relaciones entre visualizacin mental y representaciones externas pictricas es
una cuestin cuya investigacin sera importante profundizar.
Si la visualizacin dinmica es en efecto el puntapi inicial de un sinuoso camino de
explicitacin y de tomas de conciencia y si como parece evidenciarse -la gestualizacin es
inherente a ella- el lenguaje de las manos tendr que cobrar vida en nuestras clases de fsica,
en nuestras manos y fundamentalmente en las de nuestros estudiantes. Adems, es posible que
debamos considerar espacios para "cerrar los ojos" e imaginar, algo que casi nunca hacemos,
mientras esperamos -sin xito- que nuestros alumnos hagan primero: "un dibujo comunicable"
del problema. Al parecer, estamos pidiendo algo que requiere cierta estructura
representacional previa, algo casi imposible!, si las representaciones no han seguido su
camino. As, Ami pareciera haber construido representaciones bastante adecuadas, a juzgar
por su nivel de expresin verbal y por una buena parte de sus explicaciones y predicciones,
sin conseguir an que estos cambios se manifiesten en representaciones pictricas adecuadas.
Sin embargo, cuando un sujeto es capaz de producir representaciones externas pertinentes en
ms de un marco representacional: verbal, pictrico, algebraico, o combinaciones de ellos,
podramos inferir que construye modelos que remiten a un conocimiento ms complejo y ms
estructurado. Sobre todo porque estos marcos se relacionan entre s y suponen propiedades y
relaciones adicionales que se deben incorporar al modelo mental.
Si bien es metodolgicamente discutible en qu medida las representaciones externas
pictricas vinculadas al dominio notacional expresan cambios a nivel representacional
interno, en este trabajo y bajo ciertas restricciones y demandas apropiadas, consideramos que
podemos tomar a las producciones pictricas esquemticas de los estudiantes como posibles
indicadores acerca del cambio. En efecto, las discusiones transitan por el hecho de que autores
como Freeman (1980) muestran que los dibujos de los nios y de los adultos acerca de casas,
hombres, etc, suelen estar guiados por una especie de "formulario" estereotipado, excepto en
el caso de los artistas. Estas representaciones no necesariamente son informativas de los
cambios acontecidos a nivel representacional en torno a las nociones que los dibujos
representan. Sin embargo, tambin hay estudios que muestran (Karmiloff- Smith, 1990)
cmo dando las instrucciones adecuadas, los dibujos pueden aportar indicadores acerca de los
254
Captulo V
cambios internos. Sobre todo, como en el caso que nos ocupa, en que los dibujos tienen
intencin comunicativa.
Si bien Ami no tiene de partida la solvencia Luci, podramos considerar que nos ha permitido
identificar ms instancias de visualizacin que su antecesora, y esto es derivable del marco
terico, en la medida que a insuficiencia de conocimiento conceptual y ausencia de
informacin perceptiva, el camino de la visualizacin est abonado.
Adems de todos los comentarios que anteceden, el caso de Ami ha sido de una extraordinaria
riqueza, porque nos permiti asistir a episodios de visualizacin como el de Ami mecindose
en su silla con los ojos cerrados, que no habamos visto antes. Simultneamente, el caso nos
genera preguntas en torno a las relaciones entre visualizacin mental y los sucesivos cambios
representacionales que ellas podran potenciar, hasta la produccin de representaciones
pictricas.
255
EL CASO FLOR
Captulo V
El Caso Flor
A continuacin presentamos una breve sntesis de la situacin en que se encontraba Flor,
cuando realiz la Evaluacin Final. Se trata de una estudiante que tiene 18 aos de edad al
momento de realizar la entrevista y que particip de la secuencia instruccional como
integrante del Grupo Control. En general y comparando con Luci, las respuestas de Flor son
ms incompletas y revelan que varias relaciones fundamentales son expresadas y utilizadas
incorrectamente. S es destacable la manera en que Flor resolvi la Actividad 3, razn por la
cual nos pareci interesante estudiar el caso, porque pareca disponer de poco conocimiento
conceptual correcto y a la vez, tener un dominio de la representacin vectorial superior al de
la mayora de los estudiantes con los que trabajamos.
XXIII. Anlisis de la Evaluacin Final de Flor
Actividad 1
Se responde de manera imprecisa, mencionando conceptos pero ofreciendo pocas
explicaciones y aclaraciones. Las frases incluyen "etiquetas verbales" no muy
articuladas.
Las magnitudes fsicas que se nombran son: energa y su conservacin, frecuencia
angular propia, sin decir de qu depende, fuerza restauradora elstica y su relacin con la
posicin.
No se menciona el perodo, la frecuencia, la oscilacin, amplitud, masa.
La diferencia destacada como ms relevante, entre los resortes que aparecen en la figura,
se relacion con la superacin del lmite elstico, debido a que un resorte est ms
estirado que el otro.
Actividad 2
Se escribe que la frecuencia no depende de la amplitud, pero esa afirmacin no se utiliza
para responder.
No se comprende la relacin entre energa y amplitud. Se responde que si se duplica la
amplitud, la energa no vara.
Se detallan las magnitudes que influyen sobre el perodo de manera correcta y se
responde de manera correcta.
Se responde que la amplitud no afectar la energa cintica mxima del sistema,
revelando que estas relaciones no se comprenden adecuadamente.
Actividad 3
Al comienzo, Flor realiz un esquema con las tres posiciones centrales del sistema, como
muestra la Figura V.25. Hacia la derecha, se aprecia un comentario extenso y confuso,
que pretendera explicar los grficos x-t, v-t, F-t, que ha trazado sin especificar valores
mximos, pero proyectando las posiciones extremas de la trayectoria sobre el eje tiempo
de todos los grficos, de la misma forma. Es evidente que no se comprende, que estas
representaciones se refieren a aspectos diferentes de las mismas nociones.
Los dibujos de la Figura V.25 representando el sistema oscilante seriado en el tiempo,
son correctos, claros y relativamente detallados.
Se reconoce el instante inicial y la posicin inicial que propona la actividad.
256
Captulo V
257
Captulo V
Actividad 4
Se describen correctamente las caractersticas de los sistemas amortiguados y se realizan
grficos pertinentes.
No se pueden proponer ejemplos y esto revela que el estudiante puede reproducir, pero
que no est en condiciones de transformar el conocimiento y utilizarlo en situaciones
diferentes.
Actividad 5
Los comentarios relativos a esta actividad, se realizarn conjuntamente con el anlisis del
protocolo.
En sntesis, parece que Flor consigue nombrar y describir algunas nociones y relaciones
relativas al sistema oscilante, aunque no logra predecir correctamente utilizando esas
nociones, lo cual podra estar indicando que posee un conocimiento poco articulado y que
apenas lo puede reproducir. Debido a este comportamiento errtico, no es posible calificar a
Flor como alguien que emplea modelos de uno u oro tipo puesto que a veces predice mal, es
decir que lo hace desde modelos inadecuados y otras veces, ni siquiera establece las
relaciones necesarias que tendra que integrar en la construccin del modelo para predecir. Sin
embargo, la manera de responder la Actividad 3, despert nuestro inters en este caso y por
eso decidimos estudiarlo.
Como las caractersticas de la herramienta uno han sido suficientemente descriptas en los
casos estudiados antes, en este, pasamos directamente a considerar el anlisis del protocolo
para la Primera Entrevista. Se ha tomado el criterio de segmentar el protocolo para cada
herramienta trabajada y de resaltar en color gris los prrafos que merecen ms inters
colocndoles un nmero de identificacin, que se cuenta desde uno en cada herramienta.
Cuando se quieren hacer comentarios que no pertenecen ni al entrevistado ni al entrevistador,
se escriben en color azul, mientras los movimientos de manos se reconocen por el smbolo:
.
XXIV. Herramienta 1
En los prrafos resaltados y sealados (1) se pone de manifiesto que Flor no puede
caracterizar la variacin de la fuerza ni la variacin de la velocidad, se comporta de manera
reproductiva, y evidencia poco dominio conceptual y relaciones errneas. As se advierte que
Flor no puede actualizar ni siquiera respuestas prototpicas acerca de la fuerza (2) y que
recuerda qu es perodo pero no oscilacin (3), es decir que tendra pocas representaciones
disponibles acerca de los aspectos clave del movimiento, o las habra olvidado. Por lo tanto,
con ms insistencia que en los dos casos anteriores correspondientes a Luci y Ami se trat de
explicitar y re- significar nociones bsicas, con relacin al movimiento del sistema que no
parecen disponibles y sin las cuales, resulta ms difcil solicitar predicciones y utilizar el
software.
En el prrafo marcado con (4) se produjo un movimiento de manos cuando Flor pareci
completar mentalmente una oscilacin, en (5) al preguntarle de qu dependa el perodo
responde que de la amplitud, por lo tanto se decide comenzar a trabajar con el software para
reconstruir estas relaciones.
En los prrafos indicados (6) se vuelve a producir otro movimiento de manos, cuando se
pregunta a Flor porqu -como muestra software- aumentando la amplitud, el perodo no se
258
Captulo V
modifica? y la respuesta es "el camino es ms largo y va ms rpido". Esto sugiere que Flor
de algn modo, concibe el aumento de la velocidad, posiblemente a partir de la visualizacin
dinmica. Si seguimos el protocolo, vemos cmo el software se utiliz para considerar si
todas las dems magnitudes resultaban o no, afectadas por incrementar la amplitud al doble de
su valor, en (7) se vuelve a preguntar: porqu no se afecta el perodo? y Flor recurre
nuevamente a el incremento de la velocidad -con asombro, como si hubiera realizado un
descubrimiento- e inmediatamente despus contina explicando haciendo gestos de
estiramiento, que indican que habra realizado una visualizacin.
Es importante destacar que se habran producido a esta altura de la entrevista, bastantes ms
visualizaciones que en los otros casos y que esto, podra relacionarse con la escasa cantidad
de representaciones proposicionales disponibles por esta estudiante.
Los prrafos resaltados y sealados con (8) indican el comienzo del anlisis de las relaciones
f-m, que como en los dos casos anteriores se encuentran adecuadamente representadas, a
juzgar por las expresiones de Flor acerca de la mencionada relacin. En ese prrafo (8)
tambin se habra producido otra visualizacin -mientras no se haba ejecutado el softwareque habra originado una relacin con la velocidad, como una informacin que emerge desde
una visualizacin dinmica y se hace evidente cuando Flor dice :"yo estaba viendo...".
En los prrafos resaltados e indicados con (9) se abordan las relaciones k-T, se puede apreciar,
que Flor no recuerda el significado de la constante elstica y tampoco puede predecir cmo
afecta al perodo, en consecuencia produce respuestas incoherentes, que sugieren una
representacin muy pobre. En los prrafos sealados con (10) se aprecia cmo se utiliza el
software para chequear las predicciones erradas originadas en confusiones acerca del perodo,
la frecuencia y la oscilacin. Hay una emergencia recurrente de la velocidad del sistema
oscilante, que parecera estar vinculada con la ejecucin de un modelo dinmico, pero como
el resto de las nociones aparecen tan confusas, la informacin sobre la velocidad, que se
deriva del modelo dinmico, no acaba siendo utilizada en la construccin del modelo que se
usa para predecir (11). As, aunque de la visualizacin emerge el dato de que los resortes ms
duros - a masa constante- oscilan ms rpido y en consecuencia tienen mayor frecuencia y
menos perodo, la prediccin falla y no sigue ese camino, porque aparecen relaciones del tipo,
si es ms duro hay que hacerle ms fuerza, entonces, cuesta ms moverlo y oscila menos, por
lo que tarda ms, etc, etc....
Bueno, eh.... lo que... lo que ves ac es...
una pantalla donde... Dnde qu hay?
Un objeto oscilante?
Si. Qu ms?...
El grfico marcando la amplitud...
La amplitud .Qu es la amplitud?
Ehmm... si, digamos...Eh... la mxima
elongacin, que tiene...
Cunto es la mxima elongacin en este?
Ehmm... cero coma seis, cero coma cero
cinco.
Si, 0,05 m . Si pass el dedo por ac...
pods activar la velocidad...
Ah... Esta es la velocidad?
La velocidad... La que marca ah abajo es
la velocidad mxima... Si, La ves?
259
Captulo V
260
Captulo V
Captulo V
aumenta es el recorrido
estirando el resorte), o sea...
(dice como
Ms velocidad, ms fuerza. Ms
energa...Y sin embargo, mismo perodo.
Entonces, Por qu ser?
Cmo es posible? que como vos dijiste, es
Jemm...Mm...
Si.
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las
En sntesis, an cuando Flor concluye este tramo expresando verbalmente las relaciones T-m
y T-k de manera correcta, el trabajo con el software no habra resuelto las confusiones, esas
relaciones parecan no estar representadas en la estructura cognitiva de Flor en el momento de
la entrevista, o quizs habran sido olvidadas. As, las predicciones de Flor son antes de la
ejecucin del software y durante la interaccin con la Herramienta 1 mayoritariamente
errneas. Si se considera el desempeo de Flor en la Evaluacin Final, en los tems referidos a
estas cuestiones, quizs las relaciones fueron extradas de las expresiones matemticas que
ahora no estaban disponibles y al no existir representaciones significativas de las nociones
claves, Flor no poda verbalizar su conocimiento. Lo anterior sugerira que la utilizacin
beneficiosa del software, podra depender del nivel de conocimientos previos que el
estudiante posee, sobre todo si trabaja slo, sin la asistencia permanente del profesor.
XXV. Herramienta 3
Pantalla 3.a: Oscilaciones Libres
A raz de que la Evaluacin Final de Flor muestra pocas dificultades con la representacin
vectorial y con los grficos del sistema seriados en el tiempo, pasamos directamente a la
Pantalla 3.a. Los primeros prrafos resaltados (1) muestran que Flor no parece tener
dificultades en interpretar las condiciones iniciales del movimiento y que puede predecir
bastante bien el efecto de esas condiciones en la evolucin del sistema. Antes de la ejecucin,
se le pregunta cmo empez el movimiento y con un gesto muy elocuente -que indica una
visualizacin dinmica-, dice lo "empuj, lo solt", " lo apret contra l" (1). En (2) Flor
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Captulo V
Captulo V
En el todo el pe...
En todo el tiempo que est oscilando.
Seguira, seguira, seguira, o se parara...en
algn momento?.
Bueno, ahora vamos a darle un empujn, o
sea lo vamos a soltar pero con una velocidad
inicial, entonces, vamos a poner ac, Ves
que dice entre menos quinientos y
quinientos?
(3) Bueno. Pods poner un valor entre
menos quinientos y quinientos?. Que es la
velocidad inicial con la que vos lo vas a
soltar, eh?, lo vas a seguir largando de
cinco, pero le vas a dar una velocidad. Pone
una en entre...
Si.
(3) Si.Trescientos?
Trescientos, pero... antes de poner comenzar
decime qu te imaginas que es esa
velocidad?
Mm... Hoy no estamos... hoy le habamos
puesto cero?
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Captulo V
270
Captulo V
La cintica.
Claro. Entonces vos lo que decas es que no
hay variacin de energa en el movimiento
pero hay ms que antes.
Claro. Si, si.
(5) Eh... Y qu pasara, te parece si vos le
pons menos trescientos?
(silencio)
Y yo lo... lo dejara de estirar un poco
menos, o sea, lo estirara hasta su mxima
pero lo volvera y lo soltara de, de..
.(vuelve a mover las manos como estirando)
No le puse el menos...
Listo! ahora si... y si...
(silencio)
Si. Casi cero.
271
Captulo V
Qu pasa?
Por?
Si quisieras que se mueva, qu tendras que Y tengo que o.... o, o, estirarlo o ejercerle
hacer?
un... yo energa...
Mir la energa...
Eh...
Cunto le doy?
A ver...(coloca 400 )
Cuatrocientos es positivo...
Ejemm...
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Captulo V
Jemm...
Disminuy.
Captulo V
que se...
Que, de ser posible, no rebote nada.
Que, que no rebote!, o sea...Que amortige
ms.
Y cuando eso pasaba el amortiguamiento
reciba el nombre de crtico.
Nada.
Eh... bueno, ese amortiguamiento ocurre
para un valor de la constante, vamos a
ponerle algunos valores ms grandes, como
cincuenta, para que vayamos viendo, si te
parece que estamos en el crtico o no.
Si. Jemm... Le pongo empezar.
Si.
Eh... ah si, por que... amorti...
Pero rebot o no ah.
Si, rebot.
Entonces, todava no estaramos.
Jemm...
Tenemos que conseguir que no rebote. Mir
la energa. Qu te sugiere eso?
Que decrece rpidamente pero vuelve, o sea,
vuelve a adquirir un poquito de energa y
despus s.
Si, entonces vamos a poner cien. Que es el
valor crtico, justamente.
Jemm... Y ah.
Qu pas ah?
Y... no amortigu directamente, o sea,
amortigu bien por que, no rebot nada. No
tiene rebote. Ese es el amortiguamiento
crtico.
Claro. Pone menos cinco de posicin inicial
y dejalo as, amortiguado crtico... qu
cambiara?, qu te parece que cambiara?
Y... menos cinco... mm...
Qu es lo que ests modificando?
Ejemm. A ver?...
Qu pas?
Eh...Se... se invirti...
de
vista
del
No, no, est igual, o sea... amortiguado de la
misma manera.
Captulo V
cmo se respondi en forma correcta, rpida y segura la pregunta formulada, sin que se
detectaran movimientos de las manos, es decir sin visualizaciones dinmicas. En (2) frente a
nuestro requerimiento, Flor intent justificar su respuesta y empez a mover sus manos en
seal de estiramiento y alternativamente de forma ms lenta, luego, expres "aumenta la
velocidad, pero no el perodo". Nuestra interpretacin, es que cada vez que Flor visualiz
mentalmente el movimiento de los resortes, uno ms estirado que el otro, como lo hizo
dinmicamente "vi" la diferencia de velocidad. Finalmente en (3) y ya sin mover las manos,
da una explicacin adecuada, rpida y segura, estas caractersticas sorprenden cuando se las
compara con las respuestas descriptas durante este mismo encuentro, para las que haba
manifestado un estado de confusin considerable, en la fase de utilizacin del software y de
explicitacin.
La Pregunta 2, vuelve a introducir el desconcierto y la contradiccin. El enunciado busca
evitar una respuesta prototpica, en consecuencia, uno de los reconocimientos que el sujeto
tiene que hacer es que se trata de la misma situacin anterior y de la misma respuesta pero
para la frecuencia, y posiblemente para esto, se requiera tener una buena representacin de la
relacin T-f. En los prrafos resaltados (1) se aprecia que Flor considera que el resorte cuya
amplitud es 10 cm, oscila con mayor frecuencia que el otro, cuya amplitud es 20 cm. Es
evidente que segn su comprensin de la pregunta, utiliza representaciones diferentes. Aqu,
volvi a la idea original: "el poco estirado tarda menos y oscila ms, el otro tarda ms y
oscila menos", luego, cuando se da cuenta de la contradiccin, ya no puede salir, e incurre en
una secuencia de desaciertos muy difcil de interpretar (2) y (3). No ha movido las manos en
ningn momento durante esta parte.
La Pregunta 3, requiere anticipar cual de los resortes se detendr primero si uno fue ms
estirado que el otro, la respuesta que se obtiene podra titularse "Flor: entre la visualizacin y
la creencia". Efectivamente la primera respuesta formulada en el prrafo (1) es correcta, pero
inmediatamente despus, Flor queda inferencialmente insatisfecha, y comienza su secuencia
de dudas en voz alta (2) y se contradice fuertemente hasta que acaba diciendo "el de mayor
confunde". En el prrafo (3) ella misma expresa el origen de su confusin: "yo me lo imagino"
y estira en el aire con la mano dos veces en este tramo; lo que sucede, es que cuando lo hace,
la velocidad y la fuerza emergen del imaginamiento, sin que a posteriori ella consiga
componerlas con el resto de los elementos y relaciones del modelo que trata de construir para
responder. As despus slo emite relaciones incoherentes y su propia y recurrente toma de
conciencia: !"va ms rpido y tarda lo mismo!".
En el prrafo (4) Flor vuelve a su conclusin correcta original, pero el mayor inters para
nosotros se encuentra en (5) dnde realiza una afirmacin que podra ser muy reveladora:
"Por que... Jemm... y yo entre a...a decir, a ver" all est el problema!. Segn Swhartz,
cuando el proceso de modelizacin dinmica toma el control, no sera afectado "on -line" por
la informacin conceptual ni perceptiva, as en su formulacin computacional, las
visualizaciones dinmicas son como un applet en un lenguaje orientado a objetos, se ejecutan
y pueden ser abortadas, pero no incorporan elementos o relaciones nuevas durante la
ejecucin. Esto podra estar sucediendo con Flor, despus que "ve mentalmente", se disparara
la construccin de un modelo no dinmico para responder y en ese caso, la respuesta depende
de cmo se logra que las informaciones pertinentes se integren al modelo. As se explica que
Flor diga o vea cosas diferentes, recin cuando usa elementos y relaciones que ya tena y las
preguntas le provocan tomas de conciencia, los modelos que construye o trata de construir,
dominan el procesamiento y pueden involucrar la denominada "informacin conceptual".
275
Captulo V
En la Pregunta 4, al igual que lo sucedido con los otros estudiantes, las relaciones T-m
siempre han parecido resultar ms sencillas y ms disponibles al sujeto. As, Flor responde sin
movimientos de manos y prcticamente sin confusiones, se pregunta por el perodo y ella
contesta con la frecuencia (1) y adems, contesta bien. En el grupo de prrafos siguientes (2),
vemos como Flor sortea con xito las problemticas relaciones T-f cuado se corresponden a
variaciones inversas con la masa. Dentro de esta Pregunta 4, se incluye el rozamiento, en este
caso la respuesta dada tambin es correcta aunque la explicacin es algo dbil (3).
Bueno, ahora date la vuelta, sentate bien un
momentito, para que puedas leer de ac.
Jemm...
Ves lo que dice ah? Lee de eso, a ver?
Pregunta 1
Los chicos de la escuela tomaron dos
resortes idnticos y de cada uno de ellos
colgaron una pesa de cincuenta gramos. Uno
fue estirado una longitud de diez centmetros
y el otro con una longitud de veinte. Eh...
Luego lo soltaron, cul de ellos tardar ms
en hacer una oscilacin si el sistema no
pierde energa?
Qu te parece?
(1) Ehmm... yo estiro uno diez y el otro lo
estiro veint, veinte... No, los dos tardan lo
mismo. (Dijo sin mover las manos y muy
rpido)
Cmo sabes?
Pregunta 2
Eh... Cul de ellos oscilar ms veces por
segundo si el sistema no pierde energa?
276
Captulo V
Porqu?
277
Captulo V
Por?
Captulo V
que el 20 va ms rpido...)
A ver, a ver... A ver cmo es eso?
El de veinte yo lo estiro ms... entonces...
tiene mayor velocidad ..(ac realiz el
gesto de estirar). Que es lo primero que se
me cruza...Tiene ms fuerza...
Si. Si... tiene ms fuerza. Tiene ms energa.
Tal cual. Mientras que el de diez no.
Entonces... se va a parar mucho ms rpido
que el ot... a ver... no... los dos en el mismo
tiempo... por que... la verdad que no se que
hacer. Por que el de diez, yo lo estiro, o
sea tarda... es con ms, con menor, con
menor, menor, eh... velocidad, menor
energa pero... tarda lo mismo....
Pero si estn amortiguados, no?. Ahora
tienen roce...
Captulo V
perodo...
Y...claro, y vos dijiste que... el que tiene
menos masa va a tener...
Mayor frecuencia.
Claro. Eh... Y cul tardara ms en
frenarse? Te pregunta tambin eso,
suponiendo que estuvieran amortiguados...
Jemm...
Si perdieran energa, Cul tardara ms en
frenarse? Que tiene las dos eh... pesas o las
que tiene una sola?
Si. Eh... se frena ms rpido el que... el que
tiene... el que tiene ms pesas...
Cmo penss eso?
Segundo Encuentro
XXVII. Pantalla 3.c: Oscilaciones Forzadas
El trabajo realizado con esta pantalla, fue bsicamente descriptivo, explicativo y aclaratorio,
como sucedi en el primer encuentro, el estudiante no pareca conocer demasiado acerca de
las oscilaciones forzadas, o no estaba dispuesto a manifestarlo. As, su actitud inicial es muy
cautelosa.
280
Captulo V
Los prrafos resaltados e indicados con (1) muestran el escaso conocimiento que Flor tendra
y / o expresara. A continuacin (2) sealamos el tramo dedicado a ejecutar varias veces el
software y considerar la relacin entre los vectores fuerza y velocidad, buscando la
intervencin y la descripcin del estudiante en las sucesivas repeticiones de la ejecucin.
En los prrafos sealados con (3) retomamos algunas cuestiones referidas a la condicin de
resonancia y a la consideracin de cmo la relacin entre la fuerza impulsora y la velocidad se
evidencia en la curva E-t. Finalmente en (4) se destaca la ltima revisin realizada con Flor,
en la que ella expresa su idea acerca de qu significa la condicin de resonancia en un sistema
que oscila comandado por una fuerza impulsora externa.
Bueno, Recuerdas algo acerca de las
oscilaciones forzadas?
Eh... forzadas... eh... cuando... cuando uno
las fuerza, o sea le, le, les... el, les incluye
fuerza de, fuerza de uno, las fuerzas eran por
ejemplo, no se como explicarlo...
Para que no se pare eh... le...
Le segus ejerciendo fuerza...
Y haces una fuerza exterior, Si? Y... eh,
bueno, ehmm... en ese caso el sistema no se
para...Por que vos ests entregndole energa
todo el tiempo...
Jemm...Para que siga.
Para que siga. en general porqu se para, por
que tiene una fuerza... de roce...
De roce.
Entonces... Sera un sistema donde hay
fuerza restauradora... y la fuerza...
Impulsora.
Eh, impulsora y la fuerza de roce. O sea, que
son amortiguados tambin.
Ejemm.
Bueno, entonces, eh... Vamos bien?
Jemm...
Entonces, lo que vamos a simular ac es eso.
Cmo tena que ser esa fuerza? Tenia que
tener una, una caracterstica particular...
Eh... La fuerza restauradora?
No, la fuerza impulsora.
Impulsora? Eh... me acuerdo que... era...
mxima en el, en el equilibrio... que era...
Podra no serlo.
Si claro. Es verdad. Cuando
restauradora... era cero, era mxima.
la
Captulo V
sigue
Captulo V
mayor energa...
Se va haciendo cada vez ms...
Y la mayor amplitud. En esa frecuencia...
Te acords cmo se llamaba eso?
Resonancia. Claro...! Cuando la frecuencia
de la fuerza era igual a la... frecuencia...
A qu frecuencia?
Propia del sistema.
Aja. Si. Eh... lo que... lo que quiero que
veas, si vos vas paso a paso...(me propongo
centrar su observacin en los vectores y
orientarla).
Jemm...Representan...
Esas dos flechitas... representan...
Si, velocidad y el otro fuerza.
Entonces, si vos vas paso a paso... Ves?...
Llevan el mismo sentido.
Qu es lo que sucede con esas dos... o sea,
una es la fuerza que vos haces de afuera, la
fuerza para impulsar? Y... los vectores, esas
flechitas... fijate como van...
Jemm...Jemm... siempre iguales...
Qu es lo que pasa ah con las flechitas?
Cmo te imaginas eso? Qu es lo que est
pasando?
Y, yo le estoy ejerciendo ms fuerza donde
la velocidad, pero va... claro, van desiguales.
Qu queres decir con van desiguales?
(3) Que va cada vez ms lento a medida
que... o sea, le ejerce fuerza, pero... muy
poca la fuerza para... si, para la velocidad.
Jemm...(estamos volviendo a considerar lo
que ya habamos visto en general, pero
ahora, paso a paso).
Ahora, si pones, una frecuencia ms
prxima a la zona de resonancia...
Jemm...
Y hacer el paso...
Si. Y contrarias...
Captulo V
Captulo V
285
Captulo V
XXVIII.
Herramienta 4
A raz de las dificultades que Flor parece tener con la comprensin de los contenidos, con esta
pantalla se repite el estilo de trabajo que tuvimos con la anterior, explicar, aclarar, describir,
recordar. A juzgar por el prrafo (1) Flor recuerda bien la experiencia con el pndulo casero
que se hizo entrar en resonancia para diferentes longitudes durante la secuencia instruccional.
As, mientras se fue viendo la ejecucin se pregunt por las magnitudes que afectan la
frecuencia propia del pndulo, que segn se advierte en (2) era un aspecto recordado por el
estudiante. Sin embargo, cuando se trat de expresar cmo se producira la resonancia del
pndulo, Flor lo hizo de manera muy clara (3) respecto a la condicin de resonancia, aunque
sus expresiones posteriores sugieren que no comprende bien lo que sucede con la fuerza
variable. Es decir, cuesta mucho que comprenda la relacin de fase o desfase que puede darse
r r
entre F y v , quizs porque la idea de impulsar se asocia con movimiento a favor (4).
Finalmente en (5), las preguntas se orientan insistiendo en explicar en qu consiste la
diferencia de fase y cules son sus consecuencias.
Vos recordas cundo hicimos entrar en
resonancia un pndulo?.
Si, que lo colgamos de la mesa.
Eh... al que le movamos la... No se si te
acords de eso? .Que le movamos el punto
de suspensin.
(1) Jemm...Si, lo hacamos...moviendo el
lpiz, que era de dnde lo colgamos el hilo y
el cuerpo, movamos el lpiz para un lado y
para el otro......
Hacamos slo fuerza moviendo el, el punto
de, de suspensin, horizontalmente, hacia un
lado y hacia el otro. Y haba un momento,
en donde eh... conseguamos que el... que el
pndulo... entrara en... en resonancia... estos,
los pndulos tambin tiene una frecuencia...
propia.
Jemm...
Que depende de...
No depende de la masa, en este caso. Como
en el... resorte.
No...
De la constante...
Depende de...la.. ?
(2) De la gravedad y de la longitud que
Y de la longitud. Depende de esas dos cosas, tenga...
de la longitud... y de la...gravedad. Como es
un movimiento armnico simple, como el de
los resortes... para amplitudes pequeas... la
frecuencia no depende de lo que lo...
Ahora bien, en esta aplicacin vos fijate que Y de la gravedad. De la amplitud.
con esto... podes variar la frecuencia...de la
fuerza horizontal.
286
Captulo V
Jemm...
Qu es lo que pasa? que, no puede, ni
siquiera oscilar...(estamos viendo una fuerza
impulsora con una frecuencia muy alta)
No... si no, no oscila...
Y mir la amplitud, la amplitud... Es muy
pequea.
Si. Muy pequea.
Tienes que encontrar una frecuencia... que
sea la propia, o sea la propia... que no es
tampoco esa... por que mir, la amplitud ac,
ves? Est arriba de veinte... sera... la
frecuencia, cero cinco.
(3) Jemm... Si. Yo tengo que y tratar de
igualar la frecuencia de la fuerza que yo
hago, a la frecuencia propia del pndulo
para, para poder llegar a la resonancia.
Entonces, eh... fsicamente Qu es lo que
provoca hacer ese movimiento horizontal?
Y que el pndulo...Que oscile cada vez con
mayor amplitud. Y... y, por que si, por que
le, le, le estoy ofreciendo, o sea, la energa
va aumentando... y... no pierde energa por
que...
Dnde se maximiza la amplitud? De pronto
eso empieza a ir para arriba, ms alto de lo
que estaba yendo. Qu es lo que vos
consegus?
(4) Y por que yo le sigo, le sigo impulsando,
o sea es impulsiva...
Porqu?
(silencio)
Vamos a ver, vos ests, imagnate que vos
ests moviendo el, el pndulo, el punto de
suspensin...Cuando
vas
para
la
derecha........(a raz de que las relaciones F v, l va en sentido contrario...
no son actualizadas, se provoca la toma de
conciencia)
Si haces eso, eso es lo que te hace..., te
consigue la mxima amplitud?
(5) No, claro, por que o sea, estara fuera de
fase...
Entonces, qu tens que conseguir?
Que estn en fase. Para poder seguir, la, la
mxima amplitud.
Claro. Jemm... eso lo consegus cuando
muevas la mano con una cierta frecuencia,
que el pndulo va y vos tambin vas...
Claro. Y yo tambin.
Lo hacamos con la mano sobre la mesa.
287
Captulo V
recuerdas?
Claro. Si, es verdad.
XXIX. Evaluacin de Flor durante el Segundo Encuentro
Segn vemos en la Evaluacin Final escrita y durante la entrevista, Flor respondi la Pregunta
5.1 como si la hamaca ni siquiera hubiera sido impulsada inicialmente, aclarada la
interpretacin, su respuesta fue clara y segura, vinculando adecuadamente esta situacin con
un sistema amortiguado. En esta parte, no se registr ningn movimiento de manos. A raz de
que tanto en la Evaluacin Final como en la Entrevista la pregunta fue errneamente
interpretada, no es posible efectuar una comparacin.
Con respecto a la Pregunta 5.2 el prrafo (1) del protocolo muestra que esta situacin se
relacion con una oscilacin forzada, en el prrafo (2) se detectaron indicadores de
visualizacin y se aprecia que Flor imagin adecuadamente la situacin. En (3) es dnde
vuelven a producirse movimientos de manos, acompaadas de expresiones referidas a una
localizacin, como si Flor se estuviera viendo a s misma, tambin son indicativas de
imaginamiento. A diferencia de lo sucedido en la Evaluacin Final con relacin a esta
pregunta, la situacin se comprendi adecuadamente, as, Flor considera que cuando la
empujan en las condiciones establecidas, primero se detendra y luego, se invertira el sentido
de su velocidad, es decir que inicialmente estaran reduciendo su energa, para luego volver a
impulsarla. La Figura V. 2 muestra la respuesta a esta pregunta obtenida en la evaluacin y la
diferencia considerable a favor de la respuesta formulada en el protocolo de la entrevista:
288
Captulo V
La Figura V.27 muestra la respuesta que Flor dio a la pregunta 5.3 en la Evaluacin Final,
permitiendo apreciar que existe una diferencia cualitativa considerable entre ambas respuestas
y que esto habra que atribuirlo a la intervencin realizada a partir del software.
La Pregunta 5.4 se refiere a las diferencias entre las situaciones 5.1, 5.2 y 5.3 propuestas en la
Evaluacin Final, en aquella situacin Flor no respondi, mientras en la entrevista se aprecia
una adecuada diferenciacin entre ellas y un conjunto de precisiones con relacin al fenmeno
de resonancia. En el prrafo resaltado e indicado con (1) se caracteriza la situacin del sistema
amortiguado, en (2) vemos como se diferencia entre un sistema forzado que no est en
resonancia y otro que si lo est, adems, la explicacin vuelve a producirse a partir de
movimientos de manos que indican visualizacin, por ltimo en (3) se explica la diferencia
entre el caso anterior y un sistema que estara en resonancia, tambin moviendo las manos y
utilizando un lenguaje de auto-referencia para aludir a las fuerzas que se hacen sobre la
hamaca como por ejemplo: "yo la paro", etc.
La Pregunta 5.5 se respondi correctamente, como se aprecia en el sector correspondiente
resaltado en el protocolo. Si bien en la evaluacin tambin se mencion a la tercera como la
mejor situacin, la argumentacin ha sido considerablemente ms apropiada durante la
entrevista.
La pregunta 5.6 requiere un anlisis pormenorizado, en el prrafo sealado (1) se destaca lo
que Flor deca mientras muy rpido y de manera esquemtica pero muy segura trazaba el
dibujo que se muestra a continuacin en la Figura V.28.
289
Captulo V
En (2) vemos como Flor explica detalladamente la posicin de sus piernas y lo hace siempre
refirindose al dibujo que traz de una sola vez y que como se aprecia en la Figura V.28
prcticamente no presenta correcciones, en (3) vemos cmo Flor manifiesta que est "creando
una fuerza impulsora con sus propias piernas". En (4) y siempre sealando al dibujo, Flor
vuelve a explicar porqu esta forma de mover las piernas sera energticamente la ms
adecuada posible. Si se comparan los dibujos realizados en la Evaluacin Final que se
presentan a continuacin en la Figura V.29 y el realizado durante la entrevista, surgen
elementos interesantes para el anlisis.
Tanto en el dibujo de la evaluacin como en la entrevista -Figura V.28 y Figura V.29,
respectivamente- se ha trazado correctamente cmo se colocan las piernas para impulsarse
durante el descenso en el punto de equilibrio, aunque el dibujo producido en la entrevista,
respeta y refleja la continuidad temporal de la situacin, puesto que quien est en la hamaca,
no slo mantiene la misma orientacin en los distintos puntos de la oscilacin, sino que
adems en el extremo izquierdo, tambin recoge las piernas durante el descenso, lo cual es
ms aproximado a la situacin real. En cambio, en el dibujo de la evaluacin se utilizaron dos
cuadros: uno para la ida y otro para la vuelta y no se represent el extremo izquierdo, ni una
oscilacin completa, as, parece como si la hamaca se detuviera y regresara desde el punto
ms bajo.
Es posible relacionar la modificacin en estos dibujos de la Figura V. 27 y la Figura V.28
con una representacin mental diferente de la misma situacin, antes y despus de la
intervencin?. Nuestra respuesta hipottica es afirmativa, aunque por ahora, slo podemos
argumentar convincentemente, as, es difcil pensar que Flor hubiese estado practicando
dibujos de hamacas antes de la entrevista, los detalles informativos de las piernas son ahora
ms claros y precisos, quizs debido a una modificacin representacional. Es posible, que la
modificacin haya ocurrido porque Flor visualiz dinmicamente la situacin de la hamaca
290
Captulo V
Captulo V
Captulo V
Y, forzado. Jemm...
Pregunta 5.3
Eh, te empujan peridicamente con una
fuerza que acompaa siempre a tu
velocidad...
Eh...
293
Captulo V
Captulo V
si tirara.
Cundo pase por el punto ms bajo cmo
tiraras?
Eh... cuando llega junto, o sea, se est
hamacando as, cuando llega ac, yo estoy
de este lado, tiro de la soga, para que venga
con, con la misma direccin que la
velocidad...
No?... Cmo es la velocidad ah?
Cundo pasa por el equilibrio? Y... no, no
tirara.
Si.
Y, ah la velocidad es... es mxima... O
Y por eso no tiraras.
no?. Es mxima la velocidad.
Y no... va no, no tirara...Yo me imagino y
no tirara...
Pero vos no quers que la fuerza y la
velocidad vayan juntas?
Si, es verdad. Tendra que... claro, tendra
que tirar para cuando... para as cuando llega
al punto... al otro extremo, eh... vuelva con
la misma fuerza. Jemm...
Exactamente. Tendras que tirar ah.
Tendra que tirar tambin.
Con el mximo estirn tendras que tirar ah.
Mmm... Donde, donde alcanza su mxima,
su mxima velocidad.
Claro. Bien, la pregunta que sigue.
Pregunta 5.4
Explica las diferencias entre las tres
situaciones anteriores en trminos fsicos,
con dibujos, palabras, frmulas, etc...
Qu hago? Dibujo?. Bueno, con palabras
ya lo s, ya lo expliqu...
No s... Cul es la diferencia?
(1) Y que... en el primero... pasa, pasa lo que
dijimos que... he... ye, ye, va a llegar un
momento en que la fuerza de roce, eh... me
va, me va a ir quitando energa y me voy a
frenar... (no hay movimiento de manos).
Jemm...
(2) En... en el segundo... eh... va a ser
forzada por que me van a estar parando
antes de llegar al punto... al punto... mximo
(mueve las manos), a la... a donde
alcance la energa potencial mxima y me
van a estar ejerciendo una fuerza para que
yo siga hamacndome pero... o sea... el
295
Captulo V
Pregunta 5.5
Cul es la mejor?
Por?
Captulo V
Captulo V
Ac Dnde?
298
Captulo V
299
CAPITULO VI
CONCLUSIONES
Captulo VI
Conclusiones
Este trabajo intent responder tres preguntas centrales, para lo cual se realizaron tres estudios
especficos:
1. Qu caractersticas tienen las representaciones externas que se emplean en la
visualizacin de situaciones y conceptos en los libros de Fsica Bsica Universitaria y en los
textos de la Enseanza media?.
2. Qu diferencias y efectos se detectan en el rendimiento escolar -manifestado en
respuestas a situaciones que suponen la construccin de representaciones y modelos mentales
para comprender, anticipar, predecir y explicar- en Fsica y en la unidad didctica
Oscilaciones, cuando en un grupo de clase se enfatiza el uso de imgenes externas y en otro se
trabaja de manera tradicional, con pocas imgenes?.
3. Qu efectos sobre la representacin mental pueden tener las representaciones visuales
con soporte informtico, como animaciones simulaciones y applets cuando se trabaja con un
solo estudiante en situacin de enseanza- aprendizaje en una intervencin intensiva con el
profesor?.
En nuestra discusin terica (Captulo II y Captulo V pginas 159-163) hemos insistido en la
necesidad de la nocin de modelo mental propuesta por Johnson-Laird para explicar los
procesos de comprensin, inferencia, visualizacin y modelizacin mental. Como JohnsonLaird (1996) y Schwartz (1999) han establecido, las teoras usuales acerca de la imagen
mental -de base espacial, perceptiva y cinemtica- seran insuficientes para explicar
experiencias de imaginamiento fsico como la rotacin mental de cuerpos, la inclinacin del
vaso conteniendo miel o agua, la dureza de un resorte, etc. Desde una descripcin espacial como la que caracteriza a la imagen mental visual- que Schwartz denomina formulacin
cinemtica, visualizar esas situaciones requiere conocer anticipadamente los resultados. Si
ellos no estn disponibles, entonces tendrn que inferirse y all se ubican los procesos
interpretativos que trascienden a la imagen! y requieren de modelos mentales. En este marco,
Schwartz (1996) diferencia entre una formulacin cinemtica y otra dinmica del
imaginamiento fsico y concluye en la superioridad de los modelos pictricos para explicar
cmo se construyen representaciones analgicas que den cuenta de los aspectos dinmicos y
causales del mundo (Schwartz, 1999). Su formulacin tambin explica porqu los
movimientos de manos y del cuerpo seran indicadores externos de los modelos pictricos.
Cmo sealamos en pginas precedentes, los modelos pictricos seran como modelos
mentales totalmente analgicos que incluiran a las imgenes mentales, agregando la
posibilidad de realizar inferencias y de representar tasas de variacin, fuerzas, resistencias,
viscosidad, etc, lo cual no puede hacerse a partir de las imgenes.
Con relacin a la primera pregunta, en el Estudio I se analizaron y describieron las
caractersticas y la forma de utilizar las imgenes que presentan los libros de Fsica Bsica
Universitaria y los textos para la Enseanza Media. En esta oportunidad -para evitar
retroceder en el manuscrito- se reitera el conjunto de conclusiones que ya formulamos en el
Captulo III y adems, se destacan en general para cada estudio, algunos aspectos que
resultaron medulares en el curso de la investigacin y que podran levantarse en otras
investigaciones.
300
Captulo VI
I.
301
Captulo VI
de modelos mentales -las imgenes generan una gran demanda a la memoria de trabajo
y pueden incrementar la ambigedad-. Las investigaciones (Kosslyn, 1986, 1996;
Johnson-Laird, 1983, 1996) muestran que el sistema cognitivo desarrolla un proceso
interpretativo de las imgenes externas, que comienza con la percepcin, pero "mirar"
una imagen, no implica que ser "almacenada" directamente en nuestra mente. Para
interpretar y entender el discurso visual y verbal (imgenes y palabras) se construye
una representacin mental en la memoria de trabajo, a partir de la interaccin entre
representaciones internas y externas se desarrolla un proceso interpretativo de
naturaleza estratgica. Desde el punto de vista cognitivo, los procesos estratgicos
difieren de aquellos basados en reglas y algoritmos (van Dijk, 1992, Norman &
Rumelhart, 1975) en que estos ltimos garantizan el xito, en la medida en que las
reglas que se van a usar sean correctas y se apliquen de manera adecuada. Un proceso
estratgico -como leer un libro de texto- no tiene esa garanta de xito, ni proporciona
una representacin nica del discurso (van Dijk, 1992). Por lo tanto, el estudiante
"precisa ayuda" cuando lee las imgenes de un libro para aprender Fsica. En
consecuencia, habra que realizar investigaciones que consideren en qu medida los
textos con elevada carga visual -aun cuando sean muy bellos- favorecen la
comprensin en Fsica.
En sntesis, cor respecto al Estudio I remarcamos las siguientes consideraciones:
La manera en que los textos de Fsica analizados utilizan las imgenes, ignora las
dificultades de la representacin interna del conocimiento, es decir, que los libros de
texto proceden como si existiera una relacin directa y lineal entre las representaciones
externas y las internas. En consecuencia, predomina una concepcin de sencillez,
transparencia y auto-evidencia de las imgenes, desde la cual se derivaran usos
pedaggicos de la representacin visual que inhiben su discusin, cuestionamiento e
interpretacin. Relacionada con las consecuencias que esta forma de utilizar las imgenes
externas tiene en la educacin, surgira una cuestin de investigacin: cmo usan los
profesores de Fsica la representacin imagstica en sus clases y qu beneficios
cognitivos para el estudiante pueden esperarse de tales usos?.
Captulo VI
Uno de los aspectos que mejor expresa este desconocimiento de las complejidades
cognitivas de la imagen -interna y externa- es la atribucin de sencillez, de la que se
deriva el hecho de considerar a la imagen pertinente para los niveles iniciales de la
escolaridad. Contrariamente a esta creencia del sentido comn pedaggico y de la
psicologa popular, las investigaciones cognitivas (Kosslyn, 1986, 1996; Schwartz &
Black, 1996; Schwartz & Moore, 1998; Schwartz, 1999) sealan que el formato
imagstico puede ser poco econmico para el sistema cognitivo, en trminos de
procesamiento y de memoria, y posiblemente "menos sencillo" que el formato verbal. En
consecuencia, es ms una cuestin de disponibilidad de representaciones, cul de los
formatos se usa y no de simplicidad, ni de edad. As, desde nuestra experiencia como
profesores sabemos que los estudiantes son reticentes a la produccin de
representaciones pictricas cuando resuelven problemas en la clase de Fsica y de
Matemtica, esta dificultad no sera accidental, sino que tiene races cognitivas que
tenemos que investigar.
En consecuencia, el primer estudio permitira formular todo un programa de investigacin en
torno al uso de las imgenes en contextos de enseanza - aprendizaje de las ciencias y a los
supuestos cognitivos que rigen su utilizacin por parte de los profesores y por parte de los
diseadores de materiales instruccionales.
Para este trabajo en particular, el Estudio I permiti inferir lo que denominamos concepciones
de la imagen basadas en la "psicologa popular" a las que interpretamos como parcialmente
fundamentadas en la "metfora de la figura en la cabeza" algunas de cuyas predicciones
fueron chequeadas en el estudio siguiente. Las concepciones derivadas de esta metfora
sirvieron de base para disear el Estudio II y seran las siguientes:
1. Habra una relacin directa entre imgenes externas e internas.
2. Las imgenes seran ms sencillasque las palabras y se recordaran y
comprenderan ms facilmente.
3. Las imgenes son transparentes, auto- evidentes, entonces no necesitan explicacin
ni decodificacin.
4. Las imgenes representan conocimiento verdadero.
5. Las imgenes externas son ms adecuadas para los niveles iniciales de la escolaridad
(an en la escuela media) porque se comprenden mejor que las palabras.
6. Las imgenes internas son como fotos en la cabeza y se guardan como tales.
Entonces, de las afirmaciones anteriores se derivaran usos de la imagen que podramos
calificar como tradicionales, apoyados en la idea de que emplear imgenes -mostrarlasmejora la comprensin y el rendimiento de los alumnos, como fue constatado en el anlisis de
los textos escolares. Consideramos que esta concepcin lleva a predicciones contrarias a las
fundamentadas en los estudios derivados de la Psicologa Cognitiva (Barlow, 1990;
Duchastel, 1981, 1988; Johnson-Laird, 1983, 1990, 1996; Kosslyn, 1986, 1996; Denis, 1989;
Denis M. y de Vega M, 1990; Schwartz & Black, 1996; Schwartz & Moore, 1998; Schwartz,
1999; Vezin J. F y Vezin L., 1988; Zimmermann et. Al, 1991). En consecuencia en el Estudio
II se abordaron las diferencias y efectos que se detectan en el rendimiento escolar manifestado en respuestas a situaciones que suponen la construccin de representaciones y
modelos mentales para comprender, anticipar, predecir y explicar- en Fsica, en la unidad
didctica que aborda el tema Oscilaciones, cuando en un grupo de clase se enfatiza el uso de
imgenes externas y en otro, se trabaja con pocas imgenes de manera tradicional. Tambin
en este caso, reiteramos las conclusiones ya formuladas en el Captulo IV y las completamos
con algunas consideraciones de carcter ms general acerca de este estudio.
303
Captulo VI
II.
Captulo VI
305
Captulo VI
Captulo VI
interpretar las pantallas, usando la informacin que deriva de ellas y la propia, pero sin
necesidad de generar conocimiento "nuevo", es decir no tiene necesidad de generar
visualizaciones, excepto en contadas ocasiones. Como un dato de enorme inters -que
hipotticamente atribuimos a una visualizacin mental dinmica que identificamos antes
de solicitarle dibujar- describimos en el caso de Luci una modificacin en sus dibujos
acerca de la situacin de la hamaca, que documentamos y discutimos profundamente en
el Estudio III. Evidentemente, nos queda por explorar si planteando a Luci nuevas
instancias de problematizacin, la mejora representacional le permitira adems, generar
visualizaciones ms ricas, que a su vez vuelvan a decaer en representaciones en
formatos ms explcitos y que se puedan detectar en las producciones verbales y
pictricas externas. Es decir estamos muy lejos de asociar significativamente la
intervencin con el software con mejoras especficas en la representacin, para
sostenerlo tendramos que plantear otro diseo experimental y otros instrumentos.
En segundo lugar, tenemos a Ami, cuya situacin inicial es diferente que la de Luci.
Ami dispone de menos conocimiento acerca del tema, su evaluacin es razonable, pero
no tiene la solvencia declarativa de Luci, aunque a la vez, Ami parece tener una gran
capacidad de imaginacin. Quizs Ami es en nuestro pequeo conjunto de ejemplares,
una visualizadora "natural", si se nos permite el exceso, adems de que cuando sus
visualizaciones ocurren, se cumplen las condiciones que establecimos en el marco
terico. As, algunas de sus visiones son sorprendentes, como la del "camin y el
autito". Por otro lado, Ami exterioriza su vivencia de contradiccin entre lo que "ve" y
lo que infiere "cuando piensa en frmulas", en este sentido, es muy reveladora su
dificultad para integrar ciertos datos correctos -emergentes de la visualizacin internacomo la velocidad del sistema oscilante, con la informacin conceptual que parecera
tener representada de otra forma cuando tiene que construir un modelo mental para
predecir. Por ejemplo, "cmo va a tardar lo mismo si aumento la amplitud si se ve! que
va ms rpido, pero la formula dice otra cosa...". Una pregunta inmediata es si un
conocimiento ms slido, como el de Luci, aadido a la informacin que proviene de la
visualizacin mental, producira el modelo enriquecido que se necesita para explicar de
manera ms completa, o qu papel puede jugar la intervencin externa en auxilio de esa
construccin. Y aqu, nuevamente necesitamos de un profesor muy atento, un profesor
que sepa que ciertos datos provenientes de la visualizacin dinmica -"el resorte ms
duro se mueve ms rpido"- podran entrar en conflicto con proposiciones arraigadas
como "si es ms duro, se precisa ms fuerza, tarda ms, va ms lento.....", pero Ami lo
ve ir ms rpido!, cmo ayudarla a salir de su contradiccin en este caso?.
Posiblemente, slo a partir de la explicitacin de significados podemos nosotros, ayudar
a nuestros estudiantes a sacar provecho de esto.
Ami tambin tiene serias dificultades con la produccin de representaciones pictricas
de los sistemas oscilantes seriadas en el tiempo y con la representacin vectorial.
Nuevamente, si bien la intervencin realizada con el software parecera aportar una
mejora global de la comprensin, que se expresa en mejores respuestas verbales a las
situaciones predictivas, parece dejar sin alteracin la manifestacin externa de la
representacin pictrica, segn se observa en los dibujos realizados en la Evaluacin
final y despus en la entrevista . Aparte de las dificultades con los dibujos de los
sistemas oscilantes, Ami no quiere realizar dibujos de la situacin de la hamaca y nos
pareci mejor no insistir, puesto que ella manifest que dibujaba "con las manos". En
cualquier caso, el problema de la produccin de representaciones externas adecuadas de
307
Captulo VI
308
Captulo VI
Captulo VI
con las herramientas. Adems, nuestro marco terico y los resultados del caso Luci,
sugieren la relevancia que tendra la experimentacin como una forma de ayudar al
sujeto a construir visualizaciones dinmicas que son una forma de "accin simulada" y
no de "visin simulada". Esto seala la necesidad de futuros programas integrales de
investigacin controlada, que tomen en cuenta los aspectos anteriormente sealados, y
se ocupen de las herramientas mismas -en tanto que materiales instruccionales- como de
lo que sucede a nivel del sujeto cognoscente y de su aprendizaje.
En sntesis, los estudios de caso permiten constatar que los procesos de visualizacin
dinmica tendran lugar bajo ciertas condiciones cognitivas tales como: una situacin
que el sujeto percibe como problemtica y nueva, para la cual no dispone de
informacin conceptual que le resulte adecuada, ni de informacin obtenible por va
perceptiva que le resulte relevante. Es decir las imgenes externas y las simulaciones
computacionales no produciran imaginamiento dinmico on-line, sino quizs, a
posteriori, siempre bajo las condiciones sealadas. Esto tiene consecuencias pedaggicas
muy importantes, los problemas a los que nuestros estudiantes se enfrenten sern
decisivos en las representaciones que generen: !los problemas obvios no generan
visualizaciones dinmicas!.
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323
Bibliografa
324
Bibliografa
325
ANEXOS
AnexoI
AUTOR
EDITORIAL
AO NIVEL
FSICA
CS. NAT. Y TEC.
CIENCIAS NAT.
REYNOSO, L.
CERDEIRA, S. ET. AL
CARRERAS, N. ET.
AL
BOUDEMONTE ET.
AL
ARISTEGUI, R.
PERLMUTER, S.
RUBINSTEIN, J.
DOMENECH, G. ET.
AL
COSTAGUTA, ET. AL
PLUS ULTRA
AIQUE
PTO. DE PALOS
1998 T1-EGB3
2001 T2-EGB3
2001 T3-EGB3
KAPELUZ
2001 T4-EGB3
SANTILLANA
AIQUE
A-Z
ESTRADA
2001
1998
1997
1997
ESTRADA
1999 T9-EGB3
SANTILLANA
SANTILLANA
SANTILLANA
REVERTE
A-Z
ESTRADA
SANTILLANA
ADISSON-WESLEY
AIQUE
SANTILLANA
KAPELUZ
1997
1997
1997
1999
2000
2000
1999
1999
1998
2001
2001
T10-EGB3
T11-EGB3
T12-EGB3
T13-POLI
T14-POLI
T15-POLI
T16-POLI
T17-POLI
T18-POLI
T19-POLI
T20-POLI
VICENS VIVES
SANTILLANA
INTERAMERICANA
KAPELUZ
1999
1992
1983
1980
T21-POLI
T22-POLI
T23-POLI
T24-POLI
EDUSP
MC, GRAW GILL
MC, GRAW GILL
EL ATENEO
ESTRADA
1998
1997
1996
1997
1995
T25-POLI
T26-POLI
T27-POLI
T28-POLI
T29-POLI
A-Z
1995 T30-POLI
DIDCTICA EDITORA
REVERTE
MC, GRAW GILL
ADISSON-WESLEY
ADISSON-WESLEY
REVERTE
CECSA
WH FEEDMAN AND
C
INTERAMERICANA
FONDO EDUCATIVO
INT
AGUILAR
1998
1995
1999
1998
1995
1976
1986
1998
CIENCIAS NAT.
CIENCIAS NAT.
CIENCIAS NAT. Y TEC.
CIENCIAS NAT.
EL LIBRO DE LA NATURALEZA
EL LIBRO DE LA NATURALEZA Y LA
TECNOLOGIA 8
CS. NAT. Y TEC.
CS. NATURALES
CS. NATURALES
FISICA
FISICA-QUIMICA
FISICA I
FISICA I
FISICA CONCEPTUAL
FISICA I
FISICOQUIMICA
NOC. DE FISICA Y QUIM.
ABRIL, J. L.
BACHRACH, E.
ARISTEGUI, R.
TIPLER
CODNER, G.
RUBINSTEIN, J.
ARISTEGUI, R.
HEWIT
RELA, A.
ARISTEGUI, R.
MAIZTEGUI, A.;
BOIDO, G.
FERNANDEZ CRUZ,
ESCUDERO, P.
WILSON, J. D.
MAIZTEGUI, A.;
BOIDO, G.
GREF
POZAS, A. ET. AL
PEA, A.; GARCIA J
MIGUEL, HERNAN
HEINEMANN,
ALBERTO
TRICARICO, H Y
BAZO, R.
VALADARES ET. AL
TIPLER, PAUL A.
SERWAY
SEARS-ZEMANSKY
ALONSO, M.
TIPLER, PAUL A.
HALIDAY-RESNICK
KAUFMANNFREEDMAN
GOLDEMBERG
FEYNMAN
FUNDAMENTOS DE FISICA
SEARS-ZEMANSKY
FISICA Y QUIMICA
FISICOQUIMICA
FISICA CON APLICACIONES
FISICA ELEMENTAL
FISICA
FISICA Y QUIMICA 4
FISICA 2
EL UNIVERSO DE LA FISICA
FISICA
FISICA 4
FSICA 11
FISICA (TERC. EDICION)
FISICA TOMO I
FISICA
FISICA
FISICA
FISICA
UNIVERSE
T5-EGB3
T6-EGB3
T7-EGB3
T8-EGB3
T31-POLI
T32-UNIV
T33-UNIV
T34-UNIV
T35-UNIV
T36-UNIV
T37-UNIV
T38-UNIV
1972 T39-UNIV
1971 T40-UNIV
1960 T41-UNIV
326
AnexoII
Este texto no es un "apunte", es slo un material de soporte para presentar las actividades que
vamos a hacer en clase as como algunas definiciones, grficas, o formulaciones que
necesitamos tener en cuenta, para discutir los aspectos fsicos del tema a tratar. Por lo tanto, te
sugerimos hacer tus anotaciones de clase como siempre y estudiar por tu libro de texto.
Si bien el trabajo que vamos a realizar es parte de tus tareas en la disciplina Fsica, tambin
queremos que sepas que ests siendo parte de un trabajo de investigacin, en el que tu
contribucin como alumno resultar fundamental. Por eso queremos pedirte la mayor
colaboracin y agradecer tu ayuda.
327
AnexoII
Oscilacin: Es el movimiento realizado por el mvil entre dos posiciones sucesivas, por las
cuales pasa con la misma velocidad (direccin y sentido).
Periodo: Es el tiempo que el mvil emplea en realizar una oscilacin: [ T ]= s
Por ejemplo T= 10 s,
T= 12 s,
T= 20 s
Frecuencia : Es el nmero de oscilaciones que se realizan en un segundo.
10 s
1s
f =
1 1
= 0,1Hz
10 s
1 osc
1osc 1s
10 s
[ f ]= 1 = Hz
s
1
T
T =
1
f
El valor de f se denomina la "frecuencia propia" del oscilador, y tambin se puede hablar del
perodo propio. Es decir que cuando el oscilador oscila libremente, lo hace con una frecuencia
"propia" o frecuencia caracterstica.
328
AnexoII
Actividad 1
1 - Un pndulo oscila con una frecuencia propia de f =0,5 Hz.
1.1 Cmo se interpreta ese dato?.
1.2 Cunto vale su perodo?.
2 - Los siguientes esquemas representan tres sistemas oscilantes.
2.1 Podras indicar qu fraccin del perodo ha transcurrido en cada tramo, considerando
como instante inicial el de elongacin mxima?.
2.2 Podras dibujar para el caso de los resortes los vectores: posicin, fuerza y velocidad?.
329
AnexoII
r
r
F = kx
r
x
En primer lugar, destacamos que el vector fuerza y el vector posicin siempre tienen sentido
opuesto, ya que k 0 . Es decir que F (en mdulo) es directamente proporcional a x (en
mdulo) y la constante de proporcionalidad es la constante del resorte.
Fx
F = kx
y la constante de proporcionalidad es k
k=
F
x
[k ] =
N
m
Esa constante expresa cunta fuerza es necesario aplicar, para estirar al resorte una cierta
N
longitud. Entonces si un resorte tiene k = 2 , significa que cuando se realiza una fuerza de
m
2 N el resorte se va a "estirar " 1 m desde la posicin de equilibrio. Si la fuerza es de 1 N el
resorte se estirara 0,5 m y si la fuerza es 3 N el resorte se estirara 1,5 m. Cada resorte est
caracterizado por un cierto k.
Es decir que, cuando el resorte es apartado una cierta distancia de la posicin de equilibrio,
acta una fuerza "restauradora" (para volver al equilibrio) que se manifiesta cuando se
"suelta" el sistema. El mdulo de esa fuerza depende de la elongacin. Vectorialmente
hablando, la fuerza es siempre de sentido contrario a la posicin (elongacin).
r
r
F = kx
Por lo tanto en un instante dado, sobre el carrito que oscila libremente unido al resorte, acta
la fuerza restauradora, que es la causa del estado dinmico del carrito. Estamos considerando
un "oscilador ideal", en el que no se registran prdidas de Energa por friccin ni por ninguna
otra causa. Entonces en un diagrama de cuerpo libre en el que consideramos al carrito como
una masa puntual.
330
AnexoII
r
a
r
r
F = kx
r
x
k
a = x
m
Entonces en un MAS la aceleracin a es directamente proporcional al desplazamiento, y
vectorialmente hablando la aceleracin y la posicin son de sentido opuesto! . La
k
constante de proporcionalidad es .
m
Qu evolucin temporal tienen la posicin, la velocidad , la aceleracin y la fuerza en un
MAS?. Examinemos un poco esto a partir de los grficos siguientes, que representan cada una
de las magnitudes fsicas anteriores en funcin del tiempo, para un mvil como el carrito que
oscila unido a un resorte, sin rozamiento.
331
AnexoII
Actividad 2
Las grficas representan la componente x de la posicin, la velocidad y la aceleracin en
funcin del tiempo para un MAS
1-
2-
3-
4-
5-
6-
7-
8-
10-
11-
12-
Considerando la posicin y la
fuerza en un instante dado, cunto
vale la constante del resorte?.
a
Grafico aceleracin - tiempo para el MAS del
carrito unido al resorte. El tiempo se expresa
en segundos y la aceleracin en m/s2.
id
l
332
AnexoII
MAS
2
= 2f la frecuencia angular, tambin llamada pulsacin
T
v = Aw sen(wt) es la velocidad del mvil
a = Aw2 cos (wt) = w2 x es la aceleracin
F = kx = kA cos( wt ) es la fuerza
De esa forma comparando las dos expresiones que tenemos para la aceleracin,
k
a = w2 x y tambin a = x
m
k
entonces w2 = w =
m
k
que es la frecuencia angular propia del oscilador
m
2
= 2f
T
entonces igualando las dos expresiones de w
y como w =
2f =
k
m
1
2
k
m
T = 2
m
k
Lo que nos interesa remarcar es que en un oscilador armnico o lineal, es decir que oscila
libremente con un MAS, el perodo y la frecuencia propia dependen nicamente de la masa
del objeto que oscila y de la constante del resorte. Esos son los parmetros fsicos del sistema.
Es decir que la frecuencia propia no depende de la amplitud, sino de lo "duro" o blando que
sea el resorte y de la masa del cuerpo que oscila.
Entonces si la masa es la misma, un resorte con una constante mayor oscilar con mayor
frecuencia que uno ms blando, es decir que cuanto ms "duro" es el resorte, ms veces por
segundo va a oscilar.
Tambin es bastante claro que la frecuencia ser menor, para un mismo resorte cuando ms
masa tenga el objeto que esta suspendido. Como ni la frecuencia ni el perodo dependen de la
elongacin, ni de la amplitud, tampoco la frecuencia de la oscilacin esta relacionada con la
fuerza elstica!!!! para un sistema que oscila libremente.
333
AnexoII
Actividad 3
Una partcula oscila con MAS con f=50 Hz y A=0,40 mm, en el instante inicial la elongacin
es 0,40 mm.
1- Determinar el perodo del oscilador.
2- Hallar la frecuencia angular del oscilador.
3- Escribir la ecuacin de la elongacin en funcin del tiempo.
4- Cunto vale la posicin de la partcula en t= 1,15 s ?.
5- Dibujar el vector velocidad y el vector aceleracin en t=0 s, t=0,01 s y t=0,02 s.
Actividad 4
Se sabe que un resorte se estira 0.030 m cuando se le aplica una fuerza de 6 N. Si se hace
oscilar una masa de 0.5 kg con una amplitud de 0.02 m de modo que describa un MAS, con
una frecuencia propia de 3.2 Hz :
1- Cunto vale la frecuencia angular?.
2- Qu sucede si se duplica la amplitud de la oscilacin?. Explicar cules magnitudes
cambian y cules no lo hacen .
3- Qu sucede si se reduce a la mitad la masa del cuerpo oscilante?. Explicar cules
magnitudes cambian y cules no lo hacen.
4- De qu depende la frecuencia propia del oscilador?.
5- La fuerza con que se hace sonar una cuerda de un piano no afecta la nota que se
pretende tocar. Si no fuese as, no se podran ejecutar los instrumentos musicales.
Porqu?.
EL PNDULO
Como ya dijimos, un pndulo que oscila con amplitudes pequeas es un oscilador armnico y
describe aproximadamente un MAS. En consecuencia, ni el perodo ni la frecuencia de
oscilacin de un pndulo ideal dependen de la amplitud. A diferencia de lo que sucede en un
resorte, la frecuencia y el perodo del pndulo tampoco dependen de la masa que oscila. Las
expresiones para la frecuencia f y el periodo T son:
l : es la longitud del
pndulo.
g es la aceleracin de la
gravedad del lugar
donde se hace oscilar al
pndulo.
334
AnexoII
f =
1
2
g
l
T = 2
l
g
Actividad 5
Con un pndulo y un cronmetro se puede determinar de manera bastante aproximada la g
(aceleracin de la gravedad de un lugar cualquiera). Te proponemos juntarte con tres o cuatro
compaeros y hacer las mediciones necesarias para determinar este valor para la ciudad de
Tandil y presentar un pequeo informe a la clase.
Qu sucedera con el perodo del pndulo si lo hicieras oscilar en el Ecuador, y en el Polo
Sur?. Porqu?.
LA ENERGIA EN UN OSCILADOR
La energa mecnica de un oscilador libre, se conserva. La expresin para la energa total es:
E = Ec + U =
1 2 1 2
mv + kx = cons tan te
2
2
Dnde U es la energa potencial elstica del oscilador. La energa potencial del oscilador
depende de la posicin. As, cuando la elongacin es mxima, la energa potencial tambin lo
es y cuando el mvil pasa por el punto de equilibrio, su energa potencial vale cero. La figura
1
representa la energa potencial elstica U = kx 2 para un oscilador lineal en funcin de la
2
posicin.
Energa
1
U = kA 2
2
-A
1 2 1 2
1
1
m0 + kA = 0 + kA2 = kA2
2
2
2
2
335
AnexoII
N
.
m
336
AnexoII
337
AnexoII
Cuando una fuerza impulsora de una cierta frecuencia wf se le aplica a un oscilador armnico
amortiguado, el movimiento resultante se llama oscilacin forzada. Este movimiento es
diferente del que ocurre cuando el sistema se aparta de la posicin de equilibrio y se deja
oscilar libremente con su frecuencia propia o natural w0 . Un ejemplo de lo anterior que
podemos considerar, es el de tener un cuerpo suspendido de un resorte, al que se aplica una
fuerza en el punto de suspensin. Cuando este sistema entra en resonancia, el objeto se mueve
en el mismo sentido que el de la fuerza impulsora, obtenindose el mximo aporte de energa.
Cuando el sistema oscila bajo una fuerza impulsora, acaba movindose con una frecuencia
que no es igual a la frecuencia propia natural del oscilador, sino a la de la fuerza impulsora
externa. Ahora qu sucede si se aplica una fuerza impulsora cuya frecuencia es igual a la
frecuencia natural del oscilador w0?. Si bien se trata de una situacin que es difcil de
describir exhaustivamente con palabras, podemos enunciar lo que sucede de manera general.
Lo que se puede esperar es que en el caso en que la frecuencia de la fuerza impulsora y la
frecuencia natural del sistema coincidan, la amplitud del sistema crecer y ser mxima en el
caso en que exista coincidencia. En este caso la absorcin de energa del sistema tambin es
mxima.
El hecho de que se obtenga un mximo de amplitud cuando la frecuencia de la fuerza
impulsora es igual o muy prxima, a la frecuencia de oscilacin propia, se denomina
Resonancia. Esto ocurre en sistemas elctricos oscilantes y en los sistemas mecnicos. As
en los altavoces baratos suelen tener un zumbido muy molesto cuando la frecuencia de una
nota musical coincide con la frecuencia resonante del cono del altavoz. La caja de resonancia
de los instrumentos musicales es fundamental para la calidad del sonido que producen.
Cuando sintonizamos una radio o un equipo, este responde vigorosamente a las ondas
cercanas a su frecuencia de resonancia y aprovechamos esto para seleccionar una estacin y
rechazar las restantes.
La resonancia en los sistemas mecnicos puede ser destructiva. Se suele ver en las pelculas
que cuando un grupo de soldados viene marchando y llega a un puente, se les obliga a romper
el paso. Muchas mquinas vibran porque tienen piezas en rotacin que no se hallan bien
equilibradas, esto suele pasar en el lavarropas, si este se conecta a una estructura que pueda
vibrar, esa estructura entra en resonancia pudiendo producir desde ruidos molestos hasta
roturas. Se puede romper un vaso de vidrio por resonancia, hay historias de cantantes lricos al
respecto, pero probablemente no sean ciertas, porque resulta poco factible que pudiesen
generar una onda con la intensidad necesaria como para hacerlo.
Actividad 10
1- Cul es la frecuencia de resonancia para cada uno de los sistemas que se muestran a
continuacin?.
2- Qu tendramos que hacer para hacerlos entrar en resonancia?. Explicar detalladamente
en cada caso.
338
AnexoII
m= 5 kg
K= 800 N/m
m= 10 kg
K= 400 N/m
m= 4 kg
L= 2 m
Actividad 11
Qu consecuencias tiene el desgaste de los amortiguadores de un automvil?. Explicar.
Actividad 12
Los siguientes grficos representan la posicin en funcin del tiempo y la Energa en funcin
del tiempo, para un oscilador que se encuentra en distintas situaciones de amortiguamiento y
de oscilacin forzada. El primer par de grficos corresponde a una situacin de oscilacin
libre.
1- Explicar la situacin fsica que se est representando en el primer par de Grficos.
339
AnexoII
2.3 Cmo debe interpretarse la variacin de la Energa en el tiempo en cada uno de ellos?.
Explicar.
2.4 Cul podra corresponder a una situacin de amortiguamiento cualitativamente similar a
la que tiene lugar en un amortiguador de automvil nuevo?. Explicar.
3- Los tres pares de grficos siguientes corresponden a oscilaciones en las que se aplica una
fuerza impulsora sobre el sistema oscilante.
3.1 Explicar en qu consiste una oscilacin forzada.
340
AnexoII
3.1 Explicar la diferencia entre cada uno de los grficos y la situacin fsica que representan.
3.2 Cules de ellos representan situaciones de resonancia?. Explicar.
3.3 En cul de ellos se puede producir la denominada catstrofe resonante?.
341
AnexoIII
EVALUACIN INICIAL
1- Las "jorobas" de la montaa rusa que se muestra en el dibujo tienen la misma altura. Est
bien diseada para funcionar, en trminos de conservacin de la Energa?. Supongan que el
carrito est en la posicin de partida. Digan si cambiaran algo del diseo o no, y en
cualquiera de los casos expliquen porqu.
2- Una piedra de 0,2 kg de masa se deja caer desde una ventana situada a 10 metros sobre el
nivel
m
del suelo. La piedra llega al suelo con una rapidez de 10 .
s
2.1Cunta Energa "perdi" en el trayecto?.
2.2 Qu sucedi con esa energa?.
2.3 Si la energa mecnica se hubiese conservado: Expliquen cmo se habran comportado la
Energa potencial y cintica durante el descenso?.
Resuelvan y expliquen lo ms detalladamente posible y de la manera que consideren ms
apropiada.
3- Un auto incrementa su rapidez de 60 a 65
km
, mientras que una "bici" que est
h
km
. Si ambos mviles lo hacen en 2,5 segundos. Cul
h
experimenta mayor aceleracin y porqu?.
inicialmente en reposo alcanza los 5
342
AnexoIII
343
AnexoIII
344
AnexoIII
345
AnexoIV
EVALUACIN FINAL
1- Imagina que un cuerpo se hace oscilar sin rozamiento, separndolo de la posicin de
equilibrio como se muestra en las dos figuras siguientes. Explica como variarn las
magnitudes fsicas que consideres caractersticas del sistema, en cada caso.
2- Una masa colgada de un resorte, sin rozamiento, est oscilando con una cierta amplitud. Si
se duplica la amplitud de oscilacin de ese cuerpo, Cmo vara:
2.1 la frecuencia con la que el cuerpo oscila?.
2.2 la Energa mecnica del cuerpo?.
2.3 el perodo de la oscilacin?.
2.4 la energa cintica mxima del cuerpo?.
3- Considera los cuatro grficos siguientes:
x
t =20 s
t =20 s
t =20 s
v
t =20 s
3.1Podras hacer un dibujo de una situacin fsica cuyo estado pudiera representarse
mediante estos grficos?. Explica el dibujo que realices.
3.2 Dibuja como se vera el sistema para el instante t = 0 y t = T/4 y t = T/2.
3.3 Representa para esos instantes en cada dibujo: el vector posicin, velocidad y aceleracin.
3.4 Podras determinar la frecuencia angular propia del sistema?. Explica.
346
AnexoIV
4- Podras:
4.1 decir que es un sistema amortiguado?.
4.2 dar un ejemplo y explicarlo con dibujos, grficos, palabras o frmulas?
5 - Imagina que te ests hamacando.Qu sucede en trminos de la altura a la que llega la
hamaca si:
5.1)
5.2)
5.3)
5.4)
Explica las diferencias entre las tres situaciones anteriores en trminos fsicos, con
dibujos, palabras o frmulas.
5.5)
5.6)
347
AnexoIV
ACTIVIDAD 2 (1-10)
2.1 (1-2)
1- Mal.
2- Es independiente de la amplitud.
2.2 (1-3)
1- Mal.
2- Aumenta
3- Se cuadriplica.
2.3 (1-2)
1- Mal.
2- Es independiente de la amplitud.
2.4 (1-3)
1- Mal.
2- Aumenta
3- Se cuadriplica.
ACTIVIDAD 3 (1-20)
3.1 (1 -6)
1- No puede hacer el dibujo.
2- Realiza un dibujo incompleto, o elemental.
3- Realiza un esquema.
4- Explica regular el esquema o dibujo que realiz.
5- Realiza un dibujo completo, adecuado.
6- Explica bien el dibujo/ esquema.
3.2 (1 - 5)
1- No puede dibujar.
2- Los dibujos no responden a la situacin inicial aunque son correctos.
3- Solo dibuja bien para t = 0 s
4- Dibuja bien dos
5- Dibuja bien todos.
3.3 (1 - 4)
1- No sabe representar los vectores.
348
AnexoIV
349
AnexoIV
1234-
5.6 (1-7)
1- No puede responder.
2- Realiza una explicacin dinmica pero incorrecta.
r r
3- Reconoce la relacin entre v yF .
r
4- Reconoce que nos impulsamos con la mxima F en el punto ms bajo.
5- Relaciona esto con la Resonancia.
6- Realiza explicaciones en ms de un marco representacional.
7- Las explicaciones son totalmente correctas.
350
AnexoV
ITEM (Nro)
PI(1)
PI(2.1)
PI(2.2)
PI(2.3)
PI(3)
PI(4.1)
PI(4.2)
PI(4.3)
MEDIA
3,4000
3,0400
1,7600
2,3400
2,9400
2,0200
1,2000
2,2000
DESVIACION
1,0880
1,1773
0,7440
0,8715
0,9775
1,3013
0,4949
1,3997
CASOS
50
50
50
50
50
50
50
50
Tabla VII: Clculo de los coeficientes y valores corregidos para la Prueba Inicial
ITEM (Nro)
Media eliminando
el tem
PI(1)
PI(2.1)
PI(2.2)
PI(2.3)
PI(3)
PI(4.1)
PI(4.2)
PI(4.3)
15,5000
15,8600
17,1400
16,5000
15,9600
16,8800
17,7000
16,7000
Varianza
Correlacin Itemeliminando el Item PI
corregida
20,1735
0,4051
18,7351
0,5097
20,7759
0,5879
20,0473
0,5778
20,8147
0,3976
19,3731
0,3710
23,4388
0,3407
17,2755
0,5227
Coeficiente alfa
eliminando el
Item
0,7299
0,7090
0,7072
0,7025
0,7306
0,7426
0,7440
0,7090
Segn muestra la Tabla VII, los coeficientes alfa corregidos para cada tem, son inferiores al
alfa total. En consecuencia, eliminar tems no mejorara la confiabilidad de la prueba. El
hecho de que el coeficiente alfa ascienda a 0,748 resulta una medida de confiabilidad
aceptable para este tipo de prueba. Segn Silveira (1999) el coeficiente alfa identifica la parte
fidedigna comn a los ocho tems de la prueba. Cronbach (1967) demostr que la varianza del
puntaje total puede descomponerse en una parte atribuible a lo que hay de comn entre los
ocho tems y en otra atribuible al error de medida. En este caso el 25 % de la varianza sera
atribuible a errores de medida
351
AnexoV
MEDIA
2,8600
1,4400
1,9000
1,6200
1,8000
3,6200
3,0400
2,1000
2,4600
2,4000
2,8600
2,9600
2,5800
2,4600
1,6000
2,3400
2,7200
DESVIACION
1,3852
0,5014
0,8144
0,4903
0,8081
1,5635
1,7375
1,3439
1,3881
0,7559
1,1068
1,4563
1,2137
1,0539
0,4949
0,9392
1,5913
CASOS
50
50
50
50
50
50
50
50
50
50
50
50
50
50
50
50
50
Media
eliminando el
tem
37,9000
39,3200
38,8600
39,1400
38,9600
37,1400
37,7200
38,6600
38,3000
38,3600
37,9000
37,8000
38,1800
38,3000
39,1600
38,4200
38,0400
Varianza
eliminando el
Item
136,1327
146,1812
145,4290
147,2657
143,2229
124,9392
127,5118
130,7596
131,1122
142,1127
137,0306
127,5102
131,7424
135,5204
144,7902
137,5955
130,4882
Correlacin
Item-PF
corregida
,4651
,5486
,3560
,4687
,4761
,7353
,5748
,6676
,6305
,5770
,5723
,7131
,7131
,6706
,6758
,8946
,8987
Coeficiente alfa
eliminando el
Item
,9008
,9001
,9022
,9012
,8996
,8905
,8988
,8931
,8945
,8977
,8965
,8913
,8917
,8937
,8984
,6629
,5519
ALFA
0,9023
352
AnexoV
a
b
c
d
Value
Pearson's R
,667
Asymp. Std.
Errora
,056
Spearman
Correlation
,710
,060
Approx.
Tb
6,198
Approx.
Sig.c
,000
Monte Carlo
Sig.d
,000
6,985
,000
,000
50
Debido a que se advierte una correlacin razonable entre los puntajes de las pruebas, se
realizar un Anlisis de Co -variancia entre los puntajes obtenidos por el Grupo de Control y
el Grupo Experimental en la Prueba Final, tomando al PI como co-variable del PF. El Anlisis
de co-varianza equipara no slo los dos grupos en media sino tambin equipara todos los
individuos en la prueba inicial. Utilizar el PI como co-variable de PF equivale a comparar las
medias en la Prueba Final bajo la condicin de que todos los sujetos poseen el mismo puntaje
inicial.
PRUEBA INICIAL PI
GRUPO
Equal variances
assumed
4,914
,031
df
-,876
48
Sig. (2tailed)
,386
-,889
44,337
,379
353
AnexoV
La diferencia de puntaje en la Prueba Inicial entre los dos grupos es 1,25 puntos a favor del
Grupo Experimental, tal diferencia no es estadsticamente significativa. Esta escasa diferencia
permite considerar que los grupos se encuentran en condiciones similares antes del
tratamiento. No obstante, el anlisis de co- varianza es ms recomendable.
Anlisis de Covarianza (ANOVA-ANCOVA)
La tabla siguiente presenta las medias efectivamente obtenidas en la prueba Final, por los
grupos Control y Experimental. Las medias que se van a comparar no son estas, sino las
medias corregidas.
VARIABLE DEPENDIENTE PF
GRUPO
Control
Experimental
Total
MEDIA DESVIACIN
41,37
11,985
40,19
12,931
40,76
12,373
N
24
26
50
COVARIABLE PI
GRUPO
Control
Experimental
Total
MEDIA
18,25
19,50
18,90
N
24
26
50
DESVIACION
3,992
5,846
5,032
Las medias ajustadas que son las que se van a comparar se encuentran en la tabla siguiente.
La comparacin se efecta como si en la Prueba Inicial, todos los sujetos tuviesen el mismo
puntaje: 18,90.
VARIABLE DEPENDIENTE PF (medias ajustadas)
GRUPO
Control
Experimental
Media
42,468
39,184
Error Estndar
1,899
1,824
VARIABLE DEPENDIENTE PF
(E) GRUPO - (C) GRUPO
Experimental
Controle
Sig.
1,543
0,220
La Tabla anterior muestra que la diferencia entre el grupo Experimental y el grupo de Control
no es estadsticamente significativa. En consecuencia, el tratamiento visual realizado con el
grupo Experimental, no origin ninguna mejora en el rendimiento promedio de los alumnos
en la prueba Final.
354