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Merpin efect aparicin

La verdad propia. Personaje, difcil peor necesario.


Humor se llega. Manera de vivir. As es el da a da.
Quilibrio, humor no sobrepase no eclipse la magia.
Fracaso nto de vista del efecto mgico. Risa es un sonido muy hermoso.
Orden primero la sorpresa luego la risa. Orgasmo y relajacin.
Risa sonido celestial
Viene solo el humor. Esa habilidad, aparece slo como un resultado lgico del
carcter.
Hay tnicas pero lo importante es si se tiene esa comedia adentro y esa
manera de percibir la vida
Humor lquido interno
Hay tecnicismos pausas, construccin, mirada, pero eso viene solo.
Herclito. Agua del ro siempre cambia.
Arte representacin plstica y placentera de la vida. Arte cambia.
Cambiar el famoso concepto del personaje: cambiar ese personaje (se burla
del personaje). Hay que tener un personaje, cuestin ideolgica: siempre que
se pone de moda un tema yo reniego de l.
Reniega de las modas.
Hace 15 alos personaje est de moda. Charla concepto vaco.
Personaje es a decoracin de la torta. Sin saber cmo se arma una torta.
Conociendo abc de oficio, desarrollo, historia. Despus viene personaje, la
torta
Personaje: placer, jugar, jugar con el pblico. Estudiando, formndose. No es
sacrificio. Todo fue placer en la vida de la magia.
Muchas veces dicen sacrificado (como el gimnasio) no es sacrificio es un
placer.
As naci el personaje y esttica propia. Imaginacin. No hay que ser Orson
Wells.

En el escenario me gustara ve run tipo que haga qu cosas!!???


FUNDAMENTAL. AL primero que le debe gustar y rerse soy yo.
Me gustara ver a un tipo que haga eso. Si yo veo eso me cagara de risa, me
sentira bien !!!
Mago clsico con presentacin moderna ( se considera)
Al comienzo, manera tradicional. Se ocurra aguna tonera. Placentero el
resultado, la reaccin.
Cmo me gustara vestir? Elementos que utiliza. Colores elementos. Con
criterio. Guin interno. Texto interno. El pblico no tiene idea pero nunca lo dice
pero se tiene muy presente.
Magia bizarra: posibilidad esttica muy interesante. Terror, desagradable.
Importante. Niez. Todo con niez.
Deformes. Sonrisas diablicas (le impresionaba en un circo chico)
Le llamaba el humor grueso. Chico (satiricn revista) subido de tono. Mira lo
que dicen. Mira lo que dice me gusta muchoahora quiere decir eso.
Barbaridades. Licencia po autoridad en el escenario. Saber pisarlo y pararte.
Ganarte el respeto del pblico para hacer barbaridade
Lo que subsbyace la gente debe decir veo a un nio travieso jugando
Juego nuevo, aprendizaje: lo que le interesa e s el mtodo. Le importa poco el
efecto. Todo lo que hace es por el metodo ingenioso, me gusta, masturbatorio
para las manos. :p Estar bien hecho. Se dedica a los mtodos. Una vez que lo
consigue, lo estudia. Luego trabaja la presentacin, la correcta forma de
presentar esa tcnica. Luego se pone a trabajar en la esttica en mi criterio,
por qullo hara yo, cmo lo ocnvino con la ropa, con los props. (lateralmente lo
va pensando, voy a decir eso.)
Verdadero artista se copia a s mismo. Eso hace l. No se le fisficulta mucho
No es decir la mejor verdad filosfica. Ni el mejor chiste. Es una tontera. La
belleza es el efecto de magia.
La charla es la msica de fondo que acompaa el efecto de magia.
Estructura.
Antes de salir. Imponer el rol. Salir e imponerlo Que crea que es el mago que e
artista. Que lo quieran. Que se dejen robar. Hilos de Tamariz que los lagarre y
se deje llevar, conducir.

Para ello se vale de un efecto de apertura. Visuaels, rpido. Que no son de


desarrollo. Producin de bolas, dedales.
Pauelo y reel. (pauelo que hace cosas raras)
Evitar efectos de desarrollo. Todo es efecto rutinaconcatenacin de efecto.
Se rige por lo que le gusta verSe aburre del efecto de desrrrollo
Revisa, mezcla. 2 ms 3.aparece en la cajita. Tiene otra idea.
PENSAR COMO ESPECTADOR!! LO QUE ME GUSTA VER.
Pierdo conexin ustdes aben, mezcla, revisa las cartas y a lo ltimo aparece
en la cajita.
Tiene otra idea del mago.
Le gusta lso requiere mucha atencin.
Delicado el segundo efecto del mago.
Primero pen que se sacrifica para comenzar la batalla. El que impone el rol
Segundo ya atencin captada, ah gran efecto. (en el segundo)
El efecto ms mgico el penltimo.
Y el ltimo muy buen humor. Muy gracioso. Que la gente se rpia muhco y
asalga de la saa con muy buen humor.
Palabras de Malini: (pocos elementos) No llevaba equipaje, valijita. Sin baules.
El quipaje. Malini y el show? I am the show.
Yo soy el show. Quiere ser as. Pero ojo que lleg a eso despus de 35 aos.
No empez as.
Mentores Escuela magia Fu mnach. Luis Alonso. (LoRey). Nada especfico. Era
un mago muy showman. Muy simpatico, conexin con la gente. Chistes.
Topin. Lo recuerda y quiere mucho. Profundidad de los efectos y la magia.
Posibilidad en fiestas.
Compaeroes EMA Cartist. Gad. Michel. Greco. Fantasio.
Magia? Me gusta la magia. Niez poca fundante.
Querpia hacer muchas cosas pero la magia lo atrap. Desde los 7-8 magos.
Haber visto. Que manera tan divertida. En la vida real.

Mago hace lo que le dbaa la gana (as pensaba)


Lo mejor es ser mago, cade vez ms placer
Libros, videos. Soporte digital. (texto).
Escuelas. Discpulo alumno.
Libro y mirar mucho. Mirar mucha magia. Saber mirar. No hay que ser huevn.
Aficinado a los libros de magia.
Lee 40-50% de magia otros temas.
Libros recomendados: Tarbell.
Lo lee desde el ao 90.
Greco: Tarbell tipo escondido que ne la noche escribe un juego nuevo. Ahora lo
volv a releer en espaol. Fantstico.
Greater MAgic Hillard.
Stars of Magic. Tannens.
Robe Benson Sarlight (maravilloso, dice)
Historia de la magia. Triloga. Jim Steinmeyer. Chung Ling Soo,Turlston
Hiding the elephant.
Que no sea de magia: Diario mnimo del autor. Daro Fo.Orgenes del teatro,
trbajao del actor. Comedia del arte.
La Buena Magia es un asco. Peores libros que ha ledo. Es una mierda, horrible,
no me gusta. Tipo que un un libro habla mal de Slydini despes de muerto. No
tiene derecho, no puede hablar del gran mestro artista. No se puede decir nada
de l. 81 en argentina, le debemos mucho.
Ejemplo: amor entrega al arte (como Dai Vernon). Personaje Slydini te voy a
engaar y no te vas a dar cuenta. Desafiante.
Critica a Paul Harris genio del siglo XX.
No vio a Fumanch, no lo vio. Sabe todo de l.
Mquina del tiempo: 29 de marzo 1929 debut fumanchu teatro San Martn.
Desopes aos 50. Cuando ya era gran mago. Mejor mago de la histria

Pero pudo ver muchas veces a Ren Lavand. Muchsimas veces. Compartir con
l
Influencia de Fun Manch. Escuela argentina m s importante de Sudamrica.
Hay escuela argentina. Fun Manch comenz la Escuela argentina.
Artes teatrales. Aos 90 visita magos internacionales. Muchos libros.
Fantstico.
Hay buenos magos, casos aislados. Latinoamrica. Se va a dar. El cambio que
se ve es impresionante.
Blog. Ejemplo. Avanza. Se estudia. Movimiento de magia joven. Colombia,
Venezuela. Uruguay. Realidad mgica muy diferente.
Magos jvenes gran impulso, se va a formar una verdadera escuela de magia
latinoamericana.
Consejo a los jvenes: frase. Ser mago la cosa m aravillosa del mundo, la
mejore cosa del mundo
Aprendan . Haganse mago. Quieran el oficiio.. Les devovler ese amor con
creces.

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