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Left-Center-Right

LEFT-CENTER-RIGHT
Hoy traigo un juego faciln, ideal para las trridas tardes de verano. Su nombre es
Left-Center-Right) y por no tener, no tiene ni estrategia: los dados lo deciden todo.

Hoy traigo un juego faciln, ideal para las trridas tardes de verano. Su nombre es
Left-Center-Right y por no tener, no tiene ni estrategia: los dados lo deciden todo.

Preparacin
Se reparten 3 monedas a cada jugador y se usan tres dados especiales en cuyas caras
aparecen las letras L, C y R (y tres puntos en el resto).

Mecnica
A partir de ese momento los jugadores, por turnos, lanzan tantos dados como monedas tengan
en ese momento, hasta un mximo de 3 dados. Por cada L que saquen debern pasarle una
moneda al jugador de su izquierda, por cada R al de su derecha y por cada C debern
depositar una moneda en el centro de la mesa. En el caso de que salga un punto no tiene que
hacer nada.
Si en algn momento un jugador se queda sin monedas simplemente no tira ningn dado y el
turno pasa al siguiente jugador (es posible que un jugador sin monedas reciba algunas por
parte de sus vecinos ms adelante).

Objetivo
Dado que cada moneda que cae al centro ya no se vuelve a poner en juego cada vez hay
menos monedas en manos de los jugadores. El objetivo del juego es ser el nico jugador en
posesin de monedas.

Variantes y observaciones
De entrada supongo que no hace falta decir que a este juego se puede jugar con 3 dados
normales y unos cuantos botones/cntimos/garbanzos. Y si me apuran ni siquiera hace falta
ms de un dado (basta con tirar el mismo dado varias veces). Es, por lo tanto, muy fcil llevar
siempre encima todo el material necesario y ensearle las reglas a cualquiera. Adems no se
necesita un nmero fijo de jugadores sino que se puede adaptar a cualquier grupo (dentro de
unos lmites razonables).

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Por otra parte es importante notar que los jugadores no toman ninguna decisin en
ningn momento . Su papel se limita a obedecer los designios del dado para bien o para mal.
Pese a ello no deja de ser un juego bastante divertido para jugar con un puado de amigos.
Para darle algo ms de emocin y hacer que los jugadores sufran en cada tirada, se me
ocurre una sencilla variante con apuestas: Se elige un tipo de moneda, pongamos que de
0,5? y cada cual pone las tres que necesita para jugar. El juego se desarrolla de la manera
habitual hasta el final. En ese momento, el ganador se lleva lo que haya en el centro de la mesa
mientras que el que haya quedado segundo se lleva lo que tenga el ganador en ese momento
en su poder. Si hay pocos jugadores es posible que el segundo acabe ganando ms que el
primero!

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