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Gua de Ejercicios

Hasta el ejercicio nmero siete encontraras las soluciones, el resto debes resolverlos junto a
tu equipo de trabajo.

1.
2.
a)

3.

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6.
7.
8.
9.

10.

Si el experimento se basa en la eleccin de un dgito, entonces el espacio muestral es:


Solucin:
U = { 0 ;1 ;2 ;3 , 4 ;5 ;6 ;7 ;8 ; 9 }
Lanzamiento de 1 moneda:
Soluciones:
Si el experimento se basa en el lanzamiento de una moneda, el espacio muestral tiene
dos elementos, cara (c) y sol (s):
U = {c; s}
Lanzamiento de 2 monedas:
Soluciones:
Dos monedas, el espacio muestral tiene 4 elementos:
U = { ( c ;c ) , ( c; s ) , ( s ; c ) , ( s; s ) }
Lanzamiento de 3 monedas:
Soluciones:
Tres monedas, tiene 8 elementos:
U = {( c ; c ; c ), ( c ; c ;s ) ,( c ;s ; c ), ( c ;s ;s ) ,( s ; c ; c ) ,( s ;c ;s ) , (s ; s ;c) , (s ;s ; s) }
Una bolsa contiene bolas blancas y negras. Se extraen sucesivamente tres bolas.
Solucin:
E = {(b;b;b); (b;b;n); (b;n;b); (n;b;b); (b;n;n); (n;b;n); (n;n;b); (n;n;n)}
El suceso A = {extraer tres bolas del mismo color}.
Solucin:
B = {(b; b; b); (n; n; n)}
El suceso A = {Extraer al menos una bola blanca}.
Solucin:
B= {(b;b;b); (b;b;n); (b;n;b); (n;b;b); (b;n;n); (n;b;n); (n;n;b)}
El suceso A = {Extraer una sola bola negra}.
Solucin:
A = {(b;b;n); (b;n;b); (n;b;b)}
Dos dados perfectos son lanzados al aire. Establezca el espacio muestral y calcule la
probabilidad de que salga en uno de los dos dados el uno:
Solucin:
={(1,1),(1,2),(1,3),(1,4),(1,5),(1,6),(2,1),(2,2),(2,3),(2,4),(2,5),(2,6),(3,1),(3,2),(3,3),(3,4),(3,5),
(3,6),(4,1),(4,2),(4,3),(4,4),(4,5),(4,6),(5,1),(5,2),(5,3),(5,4),(5,5),(5,6),(6,1),(6,2),(6,3),(6,4),(6,5)
,(6,6)}
N de Casos Favorables = #({(1,1),(1,2),(1,3),(1,4),(1,5),(1,6),(2,1),(3,1),(4,1),(5,1),(6,1)}) =11
N de Casos Posible
= #() = 36.
P=11/36.
En la kermesse del colegio, a cambio de una moneda se puede meter la mano en
una tinaja sin mirar el interior y obtener un premio. El premio corresponde al que
logre extraer una bola roja.

A. En cul de las tinajas ilustradas te gustara meter la mano? Por qu?


B. En qu tinaja tendras una mejor probabilidad de ganar.

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En el juego La ruleta siempre se obtiene un premio. Al


presionar
el
pedal, se inicia el mecanismo que hace girar la
rueda, y al parar
esta,
te llevas el premio indicado por la
flecha.
A qu color se le habr asignado el premio mayor? Por qu razn?
EL JUEGO INJUSTO
De los siguientes juegos entre dos personas hay uno que no es justo.
Podras
descubrirlo? Por qu no es justo?
Juego A
Lanzo una moneda al aire:
Sale cara GANO
Sale sello PIERDO

Juego B
Lanzo un dado:
Sale par GANO
Sale impar PIERDO

Juego C
Lanzo dos monedas al aire:
Salen dos caras GANO
Salen dos sellos PIERDO
Sale
una
cara
y
sello
EMPATAMOS

Juego D
Lanzo un dado:
Sale mayor que 3 GANO
Sale tres EMPATAMOS
Sale menor que tres PIERDO

LANZANDO UN DADO
Sea el experimento lanzar un dado y leer el nmero de puntos en la cara superior
1.
Se puede expresar con certeza cul ser el resultado de lanzar un dado?
2.
Qu tipo de experimento es?
3.
Qu cantidad de puntos puede salir cada vez que se lance un dado?
4.
Se pueden determinar todos los resultados posibles de este experimento?
Dados los siguientes experimentos aleatorios escribe de cada uno de ellos los posibles
resultados.
A.
Lanzar una moneda
B.
Lanzar dos monedas
C.
Lanzar tres monedas
D.
Lanzar dos dados y sumar los puntos de la cara superior
Escribe el espacio muestral de cada uno de los experimentos descritos en el punto anterior.
Una moneda perfecta se laza al aire tres veces, complete el espacio muestral:
= { (C,C,C), (C,C,K), (C,K,C),(C,K,C),(K,K,C), (K,C,K), (C,K,K), (?,?,?)} y determine la
probabilidad de sacar ms de una cara.

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