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Orao inicial: Bno sobre todos os presentes

Quebra Gelo: Brincadeira Seu No, posso ir?


Material: cartes com nomes de bichos, uma para cada criana.
Antes da brincadeira distribua os cartes. Cada criana ser ento o animal que est descrito no seu
carto. Cada criana s poder andar quando o No chamar o nome do bicho e dever imitar o passo do
bicho.
O Lder da clula o No e fica num lado da sala. Todas as outras crianas ficaram no outro lado da sala,
de frente para No. As crianas ento perguntam: "Seu No posso ir? Quantos passos?"
O No responde, por exemplo: "5 passos de coelho".
Assim, as crianas com carto de coelho devem dar 5 pulinhos para frente.
E assim sucessivamente: as crianas perguntando e o No dando as instrues: tantos passos de tal
bicho.
Combinamos que se o No dissesse "5 passos de bicharada" todas as crianas andariam, cada qual
imitando o seu prprio bicho.
A sugesto que atrs do No, as cadeiras estejam organizadas e que elas representem a arca e as
crianas, medida que vo chegando perto do No so encaminhas para sentarem na arca.
Introduo: Aps a brincadeira (todas as crianas dentro da "arca") conta-se resumidamente a histria
do dilvio, dando-se nfase ao grande trabalho que No tinha que fazer para Deus e, mesmo ele diante
de um grande desafio, ele foi obediente e cumpriu a ordem de Deus.
Base Bblica: Gn 6;7;8;9; Rm 3:26; 6:23; Hb 11:7; I Pe 3:20; II Pe 2:5.
Mensagem: Quando Ado e Eva desobedeceram a ordem de Deus, um grande abismo separou o Senhor
da Sua criao. O homem perdeu a santidade e o pecado tomou conta do seu corao. Romanos 6:23 diz
que o salrio do pecado a morte e, no captulo 3:23, vemos que fomos destitudos da glria de Deus,
isto , a glria de Deus foi tirada de ns.
Assim, o pecado trouxe a morte sobre a terra, e registra que o primeiro homicdio aconteceu exatamente
com os filhos de Ado e Eva: Caim e Abel.
E aconteceu que, como os homens comearam a se multiplicar sobre a face da terra, a maldade tambm
se multiplicava, e a Bblia diz, em Gnesis 6:6-7, que o Senhor arrependeu-se de haver feito o homem
sobre a terra, pesando-lhe o corao, de tal maneira que intentou destruir toda a Sua criao.
Mas havia um homem especial que atraiu os olhos de Deus e achou graa diante Dele: No.
Quem era No? Era um homem justo e reto, que andava no temor do Senhor, que viu o seu corao
puro.
Ento o Senhor deu a ele uma tarefa: construir uma arca de madeira para dentro dela colocar sua
esposa, seus filhos, noras e um casal de cada animal, conforme a sua espcie, pois viria sobre a terra
uma grande chuva, um dilvio de guas, que destruiria toda a vida que havia. E em Gnesis 6:22 vemos:
"Assim fez No, conforme tudo o que Deus lhe mandou, assim fez".
Vamos parar aqui e analisar algo muito interessante: Deus deu a Ado e Eva tudo o que eles precisavam,
pedindo-lhes apenas obedincia a uma ordem simples: No comer da arvore que estava no meio do
jardim. simples ou no ? Mas, eles no obedeceram. Quanto a No, o que o Senhor lhe mandou fazer
era algo muito difcil. As medidas que o Senhor lhe deu eram enormes, era preciso muito trabalho e No
passou anos e anos trabalhando para constru-la, alm das gozaes e insultos que deve ter recebido, j
que estavam em meio ao deserto, onde no chovia e nem havia rios que justificasse o que ele estava
fazendo. Provavelmente riram muito dele e o chamaram de maluco, mas ele no hesitou em obedecer a
Deus.
E o dilvio veio sobre a terra (Gn 7:17-24).
Dilvio uma chuva muito forte. As guas caram por 40 dias sobre a terra e inundaram tudo. As casa
foram derrubadas e toda a vida que havia sobre a terra foi exterminada. Somente No, sua famlia e os
animais que estavam na arca sobreviveram. Por 150 dias as guas cobriram tudo. Depois de um longo
tempo as guas secaram e todos puderam sair da arca e por os ps em terra seca.
Voc sabe qual foi a primeira coisa que No fez? Levantou um altar ao Senhor e lhe ofereceu sacrifcios,
que foi recebido por Deus como cheiro suave. Ento, o Senhor disse que no tornaria a amaldioar a
terra.
E abenoou o senhor a No e sua famlia, para que frutificasse e multiplicassem. Fez o Senhor com No e
sua famlia uma aliana, cujo sinal de veria no cu: o arco-ris.
O arco-ris deve nos lembrar da misericrdia de Deus e da Sua fidelidade Sua palavra, pois Ele tem
conosco, atravs de No uma aliana de vida.
Atividades de Fixao da Mensagem:
01 No levou para a arca animais de todas as espcies para que a criao de Deus estivesse segura.
No primeiro quadro, pinte todos os animais e em seguida circule somente os selvagens. No segundo
quadro faa o desenho do animal mais lindo que voc conhece e d um nome para ele.
02 Vamos colorir bem lindo a figura de No e os seus animaizinhos da arca.
03 Brincadeiras complementares (opcionais):
Terra, cu e mar:
Um brinquedo passado nas mos de cada criana ao som de uma msica sobre a criao, ao parar a
msica a professora diz: terra, gua ou mar e, a criana que ficou com o brinquedo deve dizer um
nome de animal que vive no local pedido. Comenta-se sobre o animal, suas caractersticas, etc.
Recomea a msica e a brincadeira novamente at que todas as crianas tenham participado.

Som dos bichos:


Apresentar figuras de animais, para que as crianas representem.
Danar e louvar msicas que falem sobre "No"

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