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El Problema (30 seg)
Debers comenzar explicando el problema, nunca empieces con la solucin. Recuerda
Los 3 mandamientos del pitch, el inversionista es egosta y no le importas t o tu
producto, en cambio si comienzas con un problema y logras que se identifique puede ser
que te ponga atencin.
Inversionistas, medios de comunicacin, clientes, empleados y todos tenemos algo en
comn, somos humanos. Cuando explicas un problema haciendo una conexin
sentimental tendrs ganado el terreno, depender de tu forma carcater si quieres ser
graciosos, dramtico o serio, pero siempre haz una conexin emocional.
Por ejemplo: Supongamos que identifiqu un problema "romperse los huesos es
tremendamente doloroso y sanar lleva mucho tiempo". Planteo una solucin con unas
nuevas vendas de tecnologa biomdica que tienen anestesia, enfran la herida y si las
usas en el momento del accidente, antes de llegar al hospital, tu recuperacin es solo en
un par de semanas. Lo se, suena increble!
Ahora planteemos a manera de pitch un problema tcnico y uno emocional: *Todas los
datos son inventados.
El problema tcnico (incorrecto): El 70% de la poblacin se rompe un hueso al menos
una vez en su vida, las fisuras ms comunes tardan entre 4 y 18 semanas en sanar. Se
estima que el 50% de la poblacin que se rompe huesos sufre un espasmo en el traslado
al hospital que llega cerca del desmayo. Adems, el 98% de la poblacin compra en
promedio 4 vendas de tela comn por mes.
que desarrollamos anestesia al tacto la zona afectada para evitar el dolor en el trayecto al
hospital, adems hace que el tiempo de cura se reduzca en 4 semanas.
Ahora desglosemos todo lo anterior punto por punto:
El problema no tiene una estructura tan lineal, con que est el contexto y el antagonista es
suficiente:
Hroe: Por ello inventamos "Bone Fixer", una solucin inteligente en vendas
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El Experimento (60 seg)
Explica a detalle cmo validaste tu mercado y cul fue tu MVP.
Estos formatos son realmente el tipo de pitching que llevan a una inversin real a travs
de inversiones colectivas, se tocan todos los temas anteriores a detalle y se explican
temas de MVPs, experimentos, validacin del mercado, costos de adquisicin de clientes,
canales de distribucin, consumidor promedio, entre otras.
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Un cliente comn (30 seg)
Llvanos de la mano contando la historia de un cliente comn y corriente para entender su
comportamiento y el ticket promedio que genera. Por ejemplo en un supermercado: El
cliente llega a la tienda, elige los productos que necesita y paga en promedio $350 pesos.
Ahora que sabes cul es tu consumidor promedio y el mercado en unidades al que vas
dirigido multiplica!. Es decir:
el nmero de personas x el ticket promedio de tu consumidor = al potencial de negocio
que hoy en da tienes.
Multiplicar es increble!
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Competencia (60 seg)
Cuntanos quienes son tus competidores. Asegura te de tenerlos a todos, sino el
inversionista pensar que no hiciste tu trabajo de investigacin o que le mentiste, en
ambos casos no invertir en ti. Despus explcanos por qu eres diferente y asombroso.
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Donde venders tu producto/servicio? En tu pgina web, tiendas departamentales, autoservicios, tiendas especializadas, tu propio local, pginas de otras personas, etc.
Costo por adquisicin de cliente: Este concepto es complicado de obtener y aplica
normalmente para empresas web, aplicaciones o aquellas industrias donde realmente
puedes medir la mayora de la informacin. Si lo obtienes ponlo en tu pitch.
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El Equipo (60 seg)
Ahora dinos quien est detrs de esa gran idea. EL EQUIPO EMPRESA QUE TRABAJA
PARA MALA FAMA
10 Inversin necesaria (30 seg)
Ahora dinos, cunto dinero necesitas, que porcentaje dars a cambio y el tiempo que
tardars en desarrollar tu proyecto.
que
esa
es
la
valuacin
correcta.