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DIDCTICA
Matemt
ica
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MINISTERIO DE EDUCACIN
MATEMTICA
Sexto grado
MINISTERIO DE EDUCACIN
Av. De la Arqueologa, cuadra 2. San Borja.
Lima, Per
Telfono: 6155800
www.minedu.gob.pe
Edicin: Primera edicin
CRDITOS TCNICOS
Equipo pedaggico:
Ministerio de Educacin
Derechos Reservados
2015
Organizando el aula,
aprendemos matemtica
I.
SITUACIN SIGNIFICATIVA
Los nios y las nias de sexto grado inician una nueva etapa escolar,
en la cual vivirn experiencias que les permitirn reencontrarse con sus
compaeros, familiarizarse con un nuevo ambiente de trabajo y
conocer los materiales que van a utilizar. En este sentido, requieren de
un aula acogedora y organizada de acuerdo a sus necesidades de
aprendizaje y sus preferencias, donde se sientan cmodos y
compartan actividades con alegra. Para lograr esto, es importante que
participen en la ambientacin y en la organizacin del aula,
presentndoles un reto que comprenda las siguientes preguntas:
cmo podran ordenar y distribuir en el aula los diversos sectores y el
mobiliario?, qu materiales los ayudaran a aprender mejor?
Sobre la base de lo expuesto, en esta unidad se proponen situaciones
problemticas en las que los estudiantes decidirn la ubicacin de los
sectores del aula e implementarn el sector de Matemtica con
materiales tiles para comprender y construir nociones relacionadas
con la representacin de cantidades (hasta la centena de milln).
Asimismo, podrn elaborar croquis, mosaicos y banderines, a fin
de realizar descomposiciones aditivas usuales y no usuales; ubicar
objetos y personas en el espacio a travs de la representacin en el
plano cartesiano, la rotacin o el giro de figuras en el plano; y crear
patrones geomtricos usando transformaciones: simetra, rotacin y
traslacin.
Con el objetivo de desarrollar de forma ptima lo sealado, es muy
importante tener en cuenta que los nios y las nias aprenden mejor a
partir de situaciones de su inters y de la participacin en actividades
ldicas vinculadas con su vida cotidiana, por lo cual todas la sesiones
tendrn en comn estas caractersticas, siempre en un ambiente de
disfrute, amistad y respeto entre compaeros.
II.
PRODUCTOS
Implementacin del sector de Matemtica con la actividad
Banco El Peruanito. Portafolio con distintas situaciones
resueltas por los estudiantes, que implican
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III. APRENDIZAJES
ESPERADOS
COMPETENCIAS
INDICADORES
CAPACIDADES
Matemati
za
situacion
es.
Comunica y
representa
ideas
Acta y piensa
matemticas.
matemticamente
en situaciones de
cantidad.
Elabora y usa
estrategias.
Matemati
za
situacion
es.
usa
Elabora y
Acta y piensa
estrategias.
matemticamente
en situaciones de
forma, movimiento
y localizacin.
Comunica y
Plantea
relaciones
aditivas,
en
situaciones de varias etapas, y las
expresa en un modelo de solucin que
combine las operaciones con nmeros
naturales.
Expresa de forma oral o escrita el uso de
Elabora representaciones de nmeros de
hasta seis
cifras de forma simblica.
Emplea procedimientos para comparar y
ordenar
Emplea estrategias heursticas al
resolver problemas aditivos con
nmeros naturales.
Elabora un plan al resolver problemas
aditivos con nmeros naturales.
Plantea condiciones y relaciones
geomtricas explcitas en objetos del
entorno, al elaborar un modelo basado en
la rotacin de figuras en un plano
cuadriculado.
Emplea el plano cartesiano al resolver
situaciones de localizacin.
Grafica en el plano cartesiano la posicin
Representa de manera grfica los
giros de formas bidimensionales.
Acta y piensa
matemticamente
Comunica y
en situaciones
para expresar los criterios
representa ideas
de regularidad,
refexin, traslaciones y giros)
matemticas.
equivalencia y
del patrn.
cambio.
Elabora y usa
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Sesin 2:
Realizamos la
descomposicin
aditiva de un nmero
En esta sesin, se espera que
los nios y las nias aprendan
a reconocer cantidades hasta
el milln, y realicen
descomposiciones aditivas
utilizando monedas, billetes y
cheques.
Sesin 4: Descubrimos
nmeros grandes y los
comparamos
Sesin 5:
Resolvemos
problemas de dos
etapas usando
estrategias
Sesin 6: Resolvemos
problemas usando
esquemas grfcos
En esta sesin, los nios y las
nias aprendern a resolver
problemas de comparacin
con dos operaciones
empleando esquemas
grficos.
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Sesin 8:
Aprendemos a
girar y crear fguras
en el plano
cartesiano
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Sesin 9:
Aprendemos a
identifcar el ngulo
de giro
En esta sesin, se espera que los
nios y las nias continen
realizando giros de figuras
geomtricas en el plano
cartesiano y aprendan a
identificar el ngulo de giro.
V.
EVALUACIN
Situacin de
evaluacin/
INDICADOR
Instrumento
Se
evaluar
mediante
situaciones
problemti
cas
propuestas
en una
hoja de
aplicacin
individual.
COMPETENCIA
Acta y piensa
matemticamente
en situaciones de
cantidad.
CAPACIDAD
Comunica y
Elabora
representaciones
representa
ideas
de nmeros de hasta seis matemticas.
cifras de forma simblica.
Elabora y usa
Emplea
estrategias.
procedimientos
para comparar y
ordenar nmeros
naturales,
con apoyo de material
Emplea
estrategias
heursticas al
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resolver
problemas
Se
registrar el
desempeo
de los
estudiantes
Acta y piensa
Comunica y
Grafica en el plano matemticamente
representa
ideas
cartesiano la posicin en situaciones de
matemticas.
de un objeto usando forma,
movimiento y
direcciones
cardinales
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Acta y piensa
matemticam
ente en
situaciones
de regularidad,
equivalencia y
cambio.
Comunica y
representa
ideas
matemticas
.
Elabora y usa
estrategias.
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Utiliza lenguaje
matemtico para
expresar los criterios
geomtricos
(simetra de
refexin,
traslaciones y giros)
que intervienen
en la formacin
del patrn.
Emplea estrategias
heursticas para
ampliar o crear
patrones de
repeticin
geomtricos,
usando material
concreto.
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS:
Ministerio de Educacin. (2013). Rutas del Aprendizaje. Fascculo 1.
Nmero y Operaciones. Cambio y relaciones. V Ciclo. Lima.