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Ejemplo 1
Simulador de un juego de ordenador sencillo en el que el usuario gua un tanque por un
escenario sencillo en el que debe destruir obstculos. Para ello utiliza un joystick o el
teclado. El tanque tiene una cantidad de municin limitada en cada partida, de forma que
cada vez que dispara disminuye la cantidad de municin disponible.
Ejemplo 2
Un software para dibujar permite crear nuevos dibujos, cargar dibujos existentes desde
disco para editarlos (hasta 3 simultneamente) as como guardar los dibujos actuales o
modificar los existentes.
Cada dibujo puede constar de una o ms hojas, dentro de las cuales habr figuras
geomtricas como cuadrados, crculos, rectngulos, etc.; lneas, imgenes embebidas
(bitmaps, gifs o jpegs), cuadros de texto, texto libre, etc. Cada uno de estos elementos
tiene caractersticas propias que lo diferencian de otros (por ejemplo, el texto tiene el tipo
de letra utilizado, las imgenes no tienen color de fondo, etc.) y tambin caractersticas
comunes (todas tienen una posicin, por ejemplo).
La aplicacin consta de un men, una barra de herramientas desde donde se selecciona la
figura o elemento a representar, una zona de edicin, que es donde se muestra la hoja
activa del dibujo actual, y una barra de seleccin de dibujos y hojas que permite cambiar
el dibujo actual, seleccionar la hoja a editar dentro del dibujo actual, etc.
La aplicacin permite almacenar los dibujos creados en un archivo en disco con diferentes
formatos (DIB1, DIB2 o DIB3), as como cargar un dibujo en cualquiera de estos 3
formatos y abrirlo para editarlo. Esto implica mantener unos filtros de conversin que en
la apertura de un archivo posiblemente sern invocados.