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Beleuchtungsmodul SUBM 12-8 V1.

Anschlussbelegung
Anschluss der Versorgungsspannung
Anschluss der Leuchtdioden
Anschluss der Taster an die Eingnge
bersicht der vorhandenen Programme
Beschreibung Programm 1
Beschreibung Programm 2
Beschreibung Programm 3
Beschreibung Programm 4
Beschreibung Programm 5
Beschreibung Programm 6
Beschreibung Programm 7
Beschreibung Programm 8
Beschreibung Programm 9
Beschreibung Programm 10
Beschreibung Programm 11
Beschreibung Programm 12
Beschreibung Programm 13
Beschreibung Programm 14
Beschreibung Programm 15
Beschreibung Programm 16
Beschreibung Programm 17
Beschreibung Programm 18
Beschreibung Programm 19
Beschreibung Programm 20
Beschreibung Men
Technische Daten Sicherheitshinweis

2
2
3
4
5+6
7
8
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1. Anschlussbelegung

2.Anschluss der Versorgungsspannung


Es gibt 3 Mglichkeiten den Baustein mit Spannung zu versorgen:
1. Eine Gleichspannung zwischen 6-20V unter Beachtung der Polaritt an die dafr
vorgesehen Pins (Die beiden obersten auf der rechten Seite siehe Bild) anschlieen.
Es bietet sich hierfr z.B. eine 9V Block Batterie an
2. Eine Gleichspannung von 5V unter Beachtung der Polaritt an die dafr
vorgesehen Pins (+5V Ein/Ausgang und -0V auf der rechten Seite siehe Bild)
anschlieen.
3. Ein USB Netzteil an die USB Buche anschlieen.
Wichtig!: Es darf nur eine Spannungsquelle der drei oben beschrieben angeschlossen
werden nicht mehrere gleichzeitig. Mrklin Trafos knnen nicht direkt
angeschlossen werden.
Tip: Standard USB Netzteil (Handy usw.) verwenden. An das USB Anschlusskabel eine
Lsterklemme oder Reihenklemmen anschlieen, es werden nur 2 Leiter 5V und 0V
bentigt. An ein Netzteil knnen dann mehrere Module wie in oben in Punkt 2
beschrieben angeschlossen werden.

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3.Anschluss der Leuchtdioden an die Ausgnge (A1 bis A12)


LED Anschlussbelegung:
Eine LED leuchtet nur bei richtiger Polung, die Anode der LED ist der "Pluspol"
und die Kathode der "Minuspol" sie bedarf auch eines Vorwiderstandes. Bei 5V
wie an dem Beleuchtungsmodul vorgesehen sollte dieser 220Ohm haben. Zur
Hausbeleuchtung bieten sich am besten LEDs im Farbton warmweiss an.

LED Anschluss an das Beleuchtungsmodul:


Es knnen auch nur die bentigten LEDs angeschlossen werden. Welcher Ausgang
(A1-A12) welche Funktion hat wird in den einzelnen Programmbeschreibungen
beschrieben. Anschluss der LEDs wie im Bild dargestellt. Der Vorwiderstand mit
220 Ohm kann bequem in das Anschlusskabel der LED eingeltet und mit
Schrumpfschlauch berzogen werden. Die Widerstnde mssen mindestens 0,1Watt
Haben, grer Wattleistung stellt kein Problem dar. Standard Widerstnde haben 1/4 Watt
und knnen somit problemlos verwendet werden. Widerstnde mit mehr als 220Ohm
lassen die LED dunkler leuchten.

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4.Anschluss der Taster an die Eingnge (E1 bis E8)


Eingang Anschlussbelegung:
Es knnen auch nur die bentigten Eingnge angeschlossen werden. Welcher Eingang
(E1-E8) welche Funktion hat wird in den einzelnen Programmbeschreibungen
beschrieben. Anschluss der Taster wie im Bild dargestellt. Der 10KOhm Widerstand
wird bentigt um bei einem nicht bettigtem Taster den Eingang definiert auf 0V (aus)
zu legen bei bettigtem Taster liegen die +5V dann direkt am jeweiligen Eingang an und
lsen die jeweilige Funktion aus. Wird die Funktion dauerhaft gewnscht, kann auch eine
direkte Verbindung von +5V zum jeweiligen Eingang fest eingeltet werden und auf den
Pull down Widerstand mit 10KOhm verzichtet werden. Der Programmauswahl Eingang
E8 bentigt jedoch immer einen Widerstand. Wird der Programmwahltaster nicht
angeschlossen darf der Eingang nicht frei bleiben sondern muss auf 0V angeschlossen
werden.

Beispiel Drucktaster (Momentary Push Button

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5.Vorhandene Programme
Vorhandene Programme: (Voreingestellt Standard Prg.1)
1: 1 Haus (5Led) + 1xBlaulicht + 1xRadarfalle + 1xLagerfeuer + 1xAndreaskreuz +
1 Blinkender "Zebrastreifen" (ausgeschaltete Ampel)
2: 2 Huser (je 5Led 1 Einschalter) + 1xBlaulicht
3: 2 Huser (je 4Led 1 Einschalter) + 2xBlaulicht (2 Einschalter)
4: 3 Huser (je 4Led 1 Einschalter)
5: 2 Huser (je 5Led 2 Einschalter) + 1xBlaulicht
6: 3 Huser (je 4Led 3 Einschalter)
7: 2 Huser (1x5Led 1x4Led 1 Einschalter) + 1xBlaulicht + 1xRadarfalle
8: 1 Haus (5Led) + 3xAndreaskreuz + 1xRadarfalle
9: 4 Huser (je 3Led 1 Einschalter) .
10: 4 Huser (je 3Led 4 Einschalter) .
11: 1 Lauflicht (12Led) Baustelle.
12: 2 Lauflicht (6Led) Baustelle.
13: 1 Haus (4Led) + 1xAmpel + 1xRotlichtblitz + 1xAndreaskreuz + 1xBlaulicht
14: 1 Krippenbeleuchtung
15: 1 Komplette Dorfbeleuchtung mit bis zu 12 LED eine pro Haus inkl. Leuchtstoffrhren
16: 7 Kanal inverter (gibt das Eingangssignal der Eingnge 1-7 invertiert an den
Ausgngen 1-7 aus)
17: 5 Blaulicht (separat einschaltbar) 1xAndreaskreuz
18: 3 Schrittmotorsteuerung (z.b. Weichenantrieb)
19: 1 Schrittmotoransteuerung fr ULN2003 Schrittmotor
20: 1 Bahnbergang
Durch einen Impuls (Tastendruck) an den Eingngen E1-E8 wird die jeweilige Funktion
gestartet bzw. gestoppt, daher empfiehlt es sich Taster und keine Schalter zu verwenden.
Haus:
Die Haussteuerung luft nach einem Zufallsprinzip ab, wobei die Startsequenz definiert
ist, es geht immer erst das "Auenlicht" und danach das "Treppenhaus" an. Die Ausgnge
die mit TV bezeichnet sind knnen wie ein TV flackern. Im Men 2 kann der Intervall
(Umschaltzeiten der LEDs) von 1-20 1=schnell 20=sehr langsam eingestellt werden.
Radarfalle:
Es wird ein "Doppelblitz" wie bei einer Radarfalle ausgelst. Je nach Einstellung der
Trgheit im Men 3 wird der Blitz immer nach Bettigung des Eingangs oder nach einem
Zufallsgenerator ausgelst, was dann bedeutet, dass der Blitz nicht immer nach Bettigung
des Eingangs ausgelst wird. Nach erfolgter Auslsung ist der Eingang fr die im Men 4
eingestellte Zeit gesperrt (Standard voreingestellt 5sec). Reedkontakte an den Fahrzeugen
sind ideal um diese Funktion zu realisieren.
Blaulicht:
Es blinken zwei LED nacheinander. Im Men 5 kann zwischen Doppelblitz = 1 oder
einfacher Wechselblinker = 2 ausgewhlt werden. Optional MP3 Soundmodul erhltlich
Andreaskreuz:
Es werden zwei LED abwechselnd von hell nach dunkel gedimmt. Optional MP3
Soundmodul erhltlich
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Blinkender Zebrastreifen (ausgeschaltete Ampel):


Es blinkt eine LED langsam.
Lagerfeuer:
Es flackert eine LED zufllig.
Krippenbeleuchtung:
Es werden 3 Led zufllig gedimmt inkl. einem Flackerlicht (Kerze/Feuer). Der
Beleuchtungswechsel erfolgt zufllig zwischen 1-4 Minuten. Das Prorgramm wird
ber einen 5StdOn/19StdOff Timer gesteuert.
Lauflicht:
Es wird jeweils nur eine LED nacheinander eingeschaltet. Die Geschwindigkeit indem sich
das Lauflicht bewegt, ist abhngig von dem im Men 2 eingestelltem Intervall.
Leuchtstoffrhre:
Die Led flackert bevor sie komplett an ist.
Schrittmotorsteuerung Weichenantrieb:
Schrittmotosteuerung fr kleine Schrittmotoren mit 20Steps pro Umdrehung und
8fach Microstepping mi Clock Richtungs Ansteuerung. Antrieb dreht je nach
Eingangssignal um 72 vor und zurck und zeigt die Stellung ber den Status an.
Schrittmotorsteuerung ULN2003:
Steuert einen Schrittmotor mit ULN2003 Treiber.
Bahnbergang:
Wenn ein Kontakt belegt wird beginnt das Andreaskreuz zu blinken und der RC-Servo
Taktausgang liefert ein Signal zum schlieen der Schranke wird nun der zweite Kontakt
belegt, ffnet die Schranke wieder (Servo fhrt zurck) und das Andreaskreuz geht aus.
Beim Start ertnt optional ein Sound vom MP3 Modul.

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6.Beschreibung der Programme


Programm 1: (Voreingestellt Standard Prg.1)
1 Haus (5Led) + 1 x Blaulicht + 1 x Radarfalle + 1 x Lagerfeuer + 1 x Andreaskreuz +
1 x Blinkender "Zebrastreifen" (ausgeschaltete Ampel)
A1 = Haus (Auenlicht)
A2 = Haus (Wohnzimmer mit TV)
A3 = Haus (Treppenhaus oder Untergeschoss Leuchtstoffrhren Simulation)
A4 = Haus (Obergeschoss)
A5 = Haus (Schlafzimmer mit TV)
A6 = Blaulicht links
A7 = Blaulicht rechts
A8 = Lagerfeuer
A9 = Andreaskreuz links
A10 = Andreaskreuz rechts
A11 = Blinkender Zebrastreifen (ausgeschaltete Ampel)
A12 = Radarfalle (Blitz)
E1 = Haus ein/aus
E2 = Radarfalle
E3 = Blaulicht ein/aus
E4 = Lagerfeuer ein/aus
E5 = Andreaskreuz ein/aus
E6 = Blinkender Zebrastreifen ein/aus
E7 = frei
E8 = Programmauswahl
Haus: Der Umschaltintervall kann ber Men 2 von 1 (schnell) bis 20 (langsam)
eingestellt werden.

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Programm 2:
2 Huser (5Led 1 Einschalter) + 1 x Blaulicht
A1 = Haus1 (Auenlicht)
A2 = Haus1 (Wohnzimmer mit TV)
A3 = Haus1 (Treppenhaus oder Untergeschoss Leuchtstoffrhren Simulation)
A4 = Haus1 (Obergeschoss)
A5 = Haus1 (Schlafzimmer mit TV)
A6 = Haus2 (Auenlicht)
A7 = Haus2 (Treppenhaus oder Untergeschoss Leuchtstoffrhren Simulation)
A8 = Haus2 (Wohnzimmer mit TV)
A9 = Haus2 (Obergeschoss)
A10 = Haus2 (Schlafzimmer mit TV)
A11 = Blaulicht links
A12 = Blaulicht rechts
E1 = Haus 1+2 ein/aus
E2 = frei
E3 = Blaulicht ein/aus
E4 = frei
E5 = frei
E6 = frei
E7 = frei
E8 = Programmauswahl
Haus: Das Haus 1 wird direkt nach Signal an Eingang E1 eingeschaltet, das Haus 2 wird
dann nach einer kurzen Zufallszeit verzgert eingeschaltet.
Der Umschaltintervall kann ber Men 2 von 1 (schnell) bis 20 (langsam)
eingestellt werden.

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Programm 3:
2 Huser (4Led 1 Einschalter) + 2 x Blaulicht (2 Einschalter)
A1 = Haus1 (Auenlicht)
A2 = Haus1 (Wohnzimmer mit TV)
A3 = Haus1 (Treppenhaus oder Untergeschoss Leuchtstoffrhren Simulation)
A4 = Haus1 (Obergeschoss)
A5 = Haus2 (Wohnzimmer mit TV)
A6 = Haus2 (Auenlicht)
A7 = Haus2 (Treppenhaus oder Untergeschoss Leuchtstoffrhren Simulation)
A8 = Haus2 (Obergeschoss)
A9 = Blaulicht1 links
A10 = Blaulicht1 rechts
A11 = Blaulicht2 links
A12 = Blaulicht2 rechts
E1 = Haus1+2 ein/aus
E2 = frei
E3 = Blaulicht1 ein/aus
E4 = Blaulicht2 ein/aus
E5 = frei
E6 = frei
E7 = frei
E8 = Programmauswahl
Haus: Das Haus 1 wird direkt nach Signal an Eingang E1 eingeschaltet, das Haus 2 wird
dann nach einer kurzen Zufallszeit verzgert eingeschaltet.
Der Umschaltintervall kann ber Men 2 von 1 (schnell) bis 20 (langsam)
eingestellt werden.

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Programm 4:
3 Huser (4Led 1 Einschalter)
A1 = Haus1 (Auenlicht)
A2 = Haus1 (Wohnzimmer mit TV)
A3 = Haus1 (Treppenhaus oder Untergeschoss Leuchtstoffrhren Simulation)
A4 = Haus1 (Obergeschoss)
A5 = Haus2 (Wohnzimmer mit TV)
A6 = Haus2 (Auenlicht)
A7 = Haus2 (Treppenhaus oder Untergeschoss Leuchtstoffrhren Simulation)
A8 = Haus2 (Obergeschoss)
A9 = Haus3 (Wohnzimmer mit TV)
A10 = Haus3 (Obergeschoss)
A11 = Haus3 (Auenlicht)
A12 = Haus3 (Treppenhaus oder Untergeschoss Leuchtstoffrhren Simulation)
E1 = Haus1+2+3 ein/aus
E2 = frei
E3 = frei
E4 = frei
E5 = frei
E6 = frei
E7 = frei
E8 = Programmauswahl
Haus: Das Haus 1 wird direkt nach Signal an Eingang E1 eingeschaltet, die Huser 2+3
werden dann nach einer kurzen Zufallszeit verzgert eingeschaltet.
Der Umschaltintervall kann ber Men 2 von 1 (schnell) bis 20 (langsam)
eingestellt werden.

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Programm 5:
2 Huser (5Led 2 Einschalter) + 1xBlaulicht
A1 = Haus1 (Auenlicht)
A2 = Haus1 (Wohnzimmer mit TV)
A3 = Haus1 (Treppenhaus oder Untergeschoss Leuchtstoffrhren Simulation)
A4 = Haus1 (Obergeschoss)
A5 = Haus1 (Schlafzimmer mit TV)
A6 = Haus2 (Auenlicht)
A7 = Haus2 (Treppenhaus oder Untergeschoss Leuchtstoffrhren Simulation)
A8 = Haus2 (Wohnzimmer mit TV)
A9 = Haus2 (Obergeschoss)
A10 = Haus2 (Schlafzimmer mit TV)
A11 = Blaulicht1 links
A12 = Blaulicht1 rechts
E1 = Haus1 ein/aus
E2 = Haus2 ein/aus
E3 = Blaulicht ein/aus
E4 = frei
E5 = frei
E6 = frei
E7 = frei
E8 = Programmauswahl
Haus: Der Umschaltintervall kann ber Men 2 von 1 (schnell) bis 20 (langsam)
eingestellt werden.

Seite -11-

Programm 6:
3 Huser (4Led 3 Einschalter)
A1 = Haus1 (Auenlicht)
A2 = Haus1 (Wohnzimmer mit TV)
A3 = Haus1 (Treppenhaus oder Untergeschoss Leuchtstoffrhren Simulation)
A4 = Haus1 (Obergeschoss)
A5 = Haus2 (Wohnzimmer mit TV)
A6 = Haus2 (Auenlicht)
A7 = Haus2 (Treppenhaus oder Untergeschoss Leuchtstoffrhren Simulation)
A8 = Haus2 (Obergeschoss)
A9 = Haus3 (Wohnzimmer mit TV)
A10 = Haus3 (Obergeschoss)
A11 = Haus3 (Auenlicht)
A12 = Haus3 (Treppenhaus oder Untergeschoss Leuchtstoffrhren Simulation)
E1 = Haus1 ein/aus
E2 = Haus2 ein/aus
E3 = Haus3 ein/aus
E4 = frei
E5 = frei
E6 = frei
E7 = frei
E8 = Programmauswahl
Haus: Der Umschaltintervall kann ber Men 2 von 1 (schnell) bis 20 (langsam)
eingestellt werden.

Seite -12-

Programm 7:
2 Huser (1x5Led 1x4Led 1 Einschalter) + 1xBlaulicht + 1xRadarfalle
A1 = Haus1 (Auenlicht)
A2 = Haus1 (Wohnzimmer mit TV)
A3 = Haus1 (Treppenhaus oder Untergeschoss Leuchtstoffrhren Simulation)
A4 = Haus1 (Obergeschoss)
A5 = Haus1 (Schlafzimmer mit TV)
A6 = Haus2 (Auenlicht)
A7 = Haus2 (Treppenhaus oder Untergeschoss Leuchtstoffrhren Simulation)
A8 = Haus2 (Wohnzimmer mit TV)
A9 = Haus2 (Obergeschoss)
A10 = Blaulicht links
A11 = Blaulicht rechts
A12 = Radarfalle (Blitz)
E1 = Haus 1+2 ein/aus
E2 = Radarfalle
E3 = Blaulicht ein/aus
E4 = frei
E5 = frei
E6 = frei
E7 = frei
E8 = Programmauswahl
Haus: Das Haus 1 wird direkt nach Signal an Eingang E1 eingeschaltet, das Haus 2 wird
dann nach einer kurzen Zufallszeit verzgert eingeschaltet.
Der Umschaltintervall kann ber Men 2 von 1 (schnell) bis 20 (langsam)
eingestellt werden.

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Programm 8:
1 Haus(5Led Ohne TV) + 3 Andreaskreuz + 1 Radarfalle
A1 = Haus (Auenlicht)
A2 = Andreaskreuz1 LED links
A3 = Haus (Treppenhaus oder Untergeschoss Leuchtstoffrhren Simulation)
A4 = Andreaskreuz1 LED rechts
A5 = Andreaskreuz2 LED links
A6 = Haus (Wohnzimmer)
A7 = Haus (Obergeschoss)
A8 = Andreaskreuz2 LED rechts
A9 = Andreaskreuz3 LED links
A10 = Andreaskreuz3 LED rechts
A11 = Haus (Schlafzimmer)
A12 = Radarfalle (Blitz)
E1 = Haus ein/aus
E2 = Radarfalle
E3 = Andreaskreuz1 ein/aus
E4 = Andreaskreuz2 ein/aus
E5 = Andreaskreuz3 ein/aus
E6 = frei
E7 = frei
E8 = Programmauswahl
Haus: Der Umschaltintervall kann ber Men 2 von 1 (schnell) bis 20 (langsam)
eingestellt werden.

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Programm 9:
4 Huser (3Led 1 Einschalter)
A1 = Haus1 (Auenlicht)
A2 = Haus1 (Wohnzimmer mit TV)
A3 = Haus1 (Treppenhaus oder Untergeschoss Leuchtstoffrhren Simulation)
A4 = Haus2 (Wohnzimmer mit TV)
A5 = Haus3 (Wohnzimmer mit TV)
A6 = Haus2 (Auenlicht)
A7 = Haus2 (Treppenhaus oder Untergeschoss Leuchtstoffrhren Simulation)
A8 = Haus4 (Auenlicht)
A9 = Haus4 (Treppenhaus oder Untergeschoss Leuchtstoffrhren Simulation)
A10 = Haus4 (Wohnzimmer mit TV)
A11 = Haus3 (Auenlicht)
A12 = Haus3 (Treppenhaus oder Untergeschoss Leuchtstoffrhren Simulation)
E1 = Haus 1+2+3+4 ein/aus
E2 = frei
E3 = frei
E4 = frei
E5 = frei
E6 = frei
E7 = frei
E8 = Programmauswahl
Haus: Das Haus 1 wird direkt nach Signal an Eingang E1 eingeschaltet, die Huser 2+3+4
werden dann nach einer kurzen Zufallszeit verzgert eingeschaltet.

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Programm 10:
4 Huser (3Led 4 Einschalter)
A1 = Haus1 (Auenlicht)
A2 = Haus1 (Wohnzimmer mit TV)
A3 = Haus1 (Treppenhaus oder Untergeschoss Leuchtstoffrhren Simulation)
A4 = Haus2 (Wohnzimmer mit TV)
A5 = Haus3 (Wohnzimmer mit TV)
A6 = Haus2 (Auenlicht)
A7 = Haus2 (Treppenhaus oder Untergeschoss Leuchtstoffrhren Simulation)
A8 = Haus4 (Auenlicht)
A9 = Haus4 (Treppenhaus oder Untergeschoss Leuchtstoffrhren Simulation)
A10 = Haus4 (Wohnzimmer mit TV)
A11 = Haus3 (Auenlicht)
A12 = Haus3 (Treppenhaus oder Untergeschoss Leuchtstoffrhren Simulation)
E1 = Haus 1 ein/aus
E2 = Haus 2 ein/aus
E3 = Haus 3 ein/aus
E4 = Haus 4 ein/aus
E5 = frei
E6 = frei
E7 = frei
E8 = Programmauswahl
Haus: Der Umschaltintervall kann ber Men 2 von 1 (schnell) bis 20 (langsam)
eingestellt werden.

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Programm 11:
Lauflicht Baustelle 12 LED (1 Einschalter)
A1 = Lauflicht LED 1
A2 = Lauflicht LED 2
A3 = Lauflicht LED 3
A4 = Lauflicht LED 4
A5 = Lauflicht LED 5
A6 = Lauflicht LED 6
A7 = Lauflicht LED 7
A8 = Lauflicht LED 8
A9 = Lauflicht LED 9
A10 = Lauflicht LED 10
A11 = Lauflicht LED 11
A12 = Lauflicht LED 12
E1 = Lauflicht1 ein/aus
E2 = frei
E3 = frei
E4 = frei
E5 = frei
E6 = frei
E7 = frei
E8 = Programmauswahl
Lauflicht: Die Geschwindigkeit kann ber Men 2 von 1 (schnell) bis 20 (langsam)
eingestellt werden.

Seite -17-

Programm 12:
2 Lauflichter / Baustelle 6 LED (2 Einschalter)
A1 = Lauflicht1 LED 1
A2 = Lauflicht1 LED 2
A3 = Lauflicht1 LED 3
A4 = Lauflicht1 LED 4
A5 = Lauflicht1 LED 5
A6 = Lauflicht1 LED 6
A7 = Lauflicht2 LED 1
A8 = Lauflicht2 LED 2
A9 = Lauflicht2 LED 3
A10 = Lauflicht2 LED 4
A11 = Lauflicht2 LED 5
A12 = Lauflicht2 LED 6
E1 = Lauflicht1 ein/aus
E2 = Lauflicht2 ein/aus
E3 = frei
E4 = frei
E5 = frei
E6 = frei
E7 = frei
E8 = Programmauswahl
Lauflicht: Die Geschwindigkeit kann ber Men 2 von 1 (schnell) bis 20 (langsam)
eingestellt werden.

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Programm 13:
1 Haus(4Led) + 1xAmpel + 1xRotlichtblitz + 1xAndreaskreuz + 1xBlaulicht
A1 = Haus (Auenlicht)
A2 = Haus (Wohnzimmer mit TV)
A3 = Haus (Treppenhaus oder Untergeschoss Leuchtstoffrhren Simulation)
A4 = Haus (Obergeschoss)
A5 = Ampel Rot
A6 = Ampel Gelb
A7 = Ampel Grn
A8 = Radarfalle (Blitz)
A9 = Andreaskreuz links
A10 = Andreaskreuz rechts
A11 = Blaulicht links
A12 = Blaulicht rechts
E1 = Haus ein/aus
E2 = Radarfalle
E3 = Blaulicht ein/aus
E4 = Ampel ein/aus
E5 = Andreaskreuz ein/aus
E6 = frei
E7 = frei
E8 = Programmauswahl
Haus: Der Umschaltintervall kann ber Men 2 von 1 (schnell) bis 20 (langsam)
eingestellt werden.

Seite -19-

Programm 14:
1 Krippenbeleuchtung
A1 = frei
A2 = Krippe (Stall)
A3 = frei
A4 = Krippe (Heuboden)
A5 = Krippe (Dachfenster)
A6 = frei
A7 = frei
A8 = Krippe (Kche (Flackert hin und wieder))
A9 = frei
A10 = frei
A11 = frei
A12 = frei
E1 = frei
E2 = frei
E3 = frei
E4 = frei
E5 = frei
E6 = frei
E7 = frei
E8 = Programmauswahl

Seite -20-

Programm 15:
1 Komplette Dorfbeleuchtung
A1 = Haus1 (Licht Ein/aus)
A2 = Haus2 (Licht wir gedimmt)
A3 = Haus3 (Leuchtstoffrhren Simulation)
A4 = Haus4 (Licht wir gedimmt)
A5 = Haus5 (Licht wir gedimmt)
A6 = Haus6 (Licht Ein/aus)
A7 = Haus7 (Licht Ein/aus)
A8 = Haus8 (Licht wir gedimmt)
A9 = Haus9 (Licht wir gedimmt)
A10 = Haus10 (Licht wir gedimmt)
A11 = Haus11 (Leuchtstoffrhren Simulation)
A12 = Haus12 (Leuchtstoffrhren Simulation)
E1 = Dorf Ein/Aus
E2 = frei
E3 = frei
E4 = frei
E5 = frei
E6 = frei
E7 = frei
E8 = Programmauswahl
Haus: Der Umschaltintervall kann ber Men 2 von 1 (schnell) bis 20 (langsam)
eingestellt werden. Die Anzahl der angeschlossenen LED wird im "Men 7"
angegeben Standard 12.

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Programm 16:
7 Kanal inverter
A1 = Ausgang 1
A2 = Ausgang 2
A3 = Ausgang 3
A4 = Ausgang 4
A5 = Ausgang 5
A6 = Ausgang 6
A7 = Ausgang 7
A8 = frei
A9 = frei
A10 = frei
A11 = frei
A12 = frei
E1 = Eingang1
E2 = Eingang2
E3 = Eingang3
E4 = Eingang4
E5 = Eingang5
E6 = Eingang6
E7 = Eingang7
E8 = Programmauswahl

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Programm 17:
5xBlaulicht + 1xAndreaskreuz
A1 = Blaulicht1 links
A2 = Blaulicht1 rechts
A3 = Blaulicht2 links
A4 = Blaulicht2 rechts
A5 = Blaulicht3 links
A6 = Blaulicht3 rechts
A7 = Blaulicht4 links
A8 = Blaulicht4 rechts
A9 = Andreaskreuz links
A10 = Andreaskreuz rechts
A11 = Blaulicht5 links
A12 = Blaulicht5 rechts
E1 = Blaulicht1 ein/aus
E2 = Blaulicht2 ein/aus
E3 = Blaulicht3 ein/aus
E4 = Blaulicht4 ein/aus
E5 = Blaulicht5 ein/aus
E6 = Andreaskreuz ein/aus
E7 = frei
E8 = Programmauswahl
Haus: Der Blinkmode des Blaulicht kann ber Men 5 1 (Doppelblitz) und
2 (Wechselblinker) eingestellt werden.

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Programm 18:
3xSchrittmotosteuerung Clk/Dir/Sleep

A1 = Stepper1 Clk
A2 = Stepper1 Sleep
A3 = Stepper1 Direction
A4 = Stepper1 Status
A5 = Stepper2 Clk
A6 = Stepper2 Sleep
A7 = Stepper2 Direction
A8 = Stepper2 Status
A9 = Stepper3 Clk
A10 = Stepper3 Sleep
A11 = Stepper3 Direction
A12 = Stepper3 Status
E1 = Weiche1 vor/zurck
E2 = Weiche2 vor/zurck
E3 = Weiche3 vor/zurck
E4 = frei
E5 = frei
E6 = frei
E7 = frei
E8 = Programmauswahl

Seite -24-

Programm 19:
1xSchrittmotosteuerung fr ULN2003 Schrittmotor

A1 = ULN2003 IN1
A2 = ULN2003 IN2
A3 = ULN2003 IN3
A4 = ULN2003 IN4
A5 = frei
A6 = frei
A7 = frei
A8 = frei
A9 = frei
A10 = frei
A11 = frei
A12 = frei
E1 = Motor vor/zurck
E2 = frei
E3 = frei
E4 = frei
E5 = frei
E6 = frei
E7 = frei
E8 = Programmauswahl

Seite -25-

Programm 20:
1xBahnbergang

A1 = Servo Taktsignal
A2 = Andreaskreuz LED 1
A3 = frei
A4 = Andreaskreuz LED 2
A5 = frei
A6 = frei
A7 = frei
A8 = frei
A9 = frei
A10 = frei
A11 = frei
A12 = frei
E1 = Schalter rechts neben Bahnbergang
E2 = Schalter links neben Bahnbergang
E3 = frei
E4 = frei
E5 = frei
E6 = frei
E7 = frei
E8 = Programmauswahl

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6.Einstellung Men
1.Men anwhlen:
Durch 3 sec drcken eines Tasters der an Eingang E8 angeschlossen ist bekommen
sie Zugang zum Men, der erfolgreiche Zugang wird durch schnelles 3sec langes
blinken der roten LED auf der Platine oder auch der LED die an Ausgang A12
angeschlossen ist angezeigt sobald das schnelle blinken beginnt sollte die Taste
losgelassen werden. Nach dem schnellen blinken folgt eine Pause von 1,5sec danach
wird durch kurzes Blinken das eingestellte Men angezeigt (1xBlinken Men 1 /
2xBlinken Men 2 usw.) nun folgt eine Pause von 6sec bevor das eingestellte Men
erneut durch blinken angezeigt wird. In der 6sec Pause kann durch drcken auf
den Taster des Eingangs E8 das gewnschte Men eingestellt werden 1x drcken
Men=1 2x drcken Men=2 usw. Um die Einstellungen im jeweiligen Men zu
ndern oder abzufragen muss der Taster in der 6sec Pause fr 3sec gedrckt
werden bis die rote LED auf der Platine beginnt fr 3sec dauerhaft zu leuchten. Die
Taste nun wieder loslassen, danach erfolgt eine Pause von 1,5sec und nach dieser
wird durch kurzes blinken der eingestellte Wert angezeigt. Dann folgt eine Pause
von 6sec in der durch drcken (1x drcken Wert=1 2x drcken Wert=2 usw.) der
Wert eingestellt werden kann. Nach der Pause wird der eingestellte Wert erneut
angezeigt. Um den Wert dauerhaft zu speichern muss in der 6sec Pause der Taster an
E8 fr 4sec gedrckt werden, das erfolgreiche speichern wird durch kurzes
aufblinken der LED signalisiert. Und das Men ist somit beendet.
Men1: Programmauswahl (Standard=1)
Wert 1-20
Men2: Intervall Haussteuerung und Lauflicht (Standard=1)
Wert 1-20
Men3: Radarfalle Zufallsgenerator (Standard=1)
Wert 1-10
Men4: Radarfalle erneute auslse Verzgerung (Standard=5)
Wert 1-20 Sekunden
Men5: Blaulicht Mode (Standard=1)
Wert 1=Doppelblitz
Wert 2=Wechselblinker
Men6: Andreaskreuz Ausschaltverzgerung (Standard=1)
Wert 1-20 Sekunden
Men7: Anzahl der angeschlossenen LED fr Prg. 15 (Standard=12)
Wert 1-20 LED
Men8: InputModeBahnuebergang Prg. 20 (Standard=1)
Wert 1=Eingnge High aktiv
Wert 2=Eingnge Low aktiv
Men9: Mp3 Lautstrke (Standard=22)
Wert 1-30
Men10:ModeBahnbergang (Standard 1)
Wert 1= Schranke ffnen sobald kein Kontakt mehr belegt ist und Offdelay
abgelaufen ist
Wert 2= Schranke sofort nach erreichen des zweiten Schalters ffnen
Hinweis!
Wird im Men fr 1 Minute die Taste an E8 nicht bettigt wird das Men automatisch
ohne speichern der evtl. neu eingestellten Werte beendet.
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6.Technische Daten und Sicherheitshinweis


Abmessung Platine: ca. 45x18mm
Strombedarf bei 5V Versorgungsspannung = max. 350 mA

Achtung !
Bestimmungsgemer Gebrauch :
Dieser Baustein ist fr die Verwendungen im Modellbau bestimmt um dort bestimmungsgem
eingesetzt zu werden. Der Baustein ist nicht dafr bestimmt, von Kindern unter 14 Jahren eingebaut
und/oder in Betrieb genommen zu werden.
Zum bestimmungsgemen Gebrauch gehrt auch das Lesen, Verstehen und Befolgen der
beigefgten Bedienungsanleitung und Sicherheitshinweisen.
Jeder andere Gebrauch ist nicht bestimmungsgem.

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