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Asignatura: Niveles tctiles y Neuromotores, escritura

y aprendizaje
Mster Universitario en Neuropsicologa y Educacin
Facultad de Educacin

EVALUACIN DE PATRONES
MOTRICES BSICOS Y OTROS
ASPECTOS DE MOTRICIDAD

Presentado por:

Marta Moya Ramrez

Profesora de la asignatura:

Carolina Laguna Diego

Asignatura
Niveles tctiles y
neuromotores, escritura y
aprendizaje

Datos del alumno


Apellidos: Moya Ramrez
Nombre: Marta

Fecha
12/12/2016

Para facilitar la lectura se evita el uso


continuado de la duplicidad de gnero
(nio/a, padres/madres; alumno/a, etc.).
As, cada vez que se hace referencia al
nio, padres, alumno, etc., se entiende
que se refiere a ambos gneros sin que
ello implique ninguna consideracin
discriminatoria o valoracin peyorativa.

Asignatura
Niveles tctiles y
neuromotores, escritura y
aprendizaje

Datos del alumno


Apellidos: Moya Ramrez
Nombre: Marta

Fecha
12/12/2016

NDICE
Pg
1.

Introduccin ............................................................................................................. 1

2.

Prueba ........................................................................................................................ 2
2.1. Participantes ....................................................................................................... 2
2.2. Instrumentos....................................................................................................... 2

3.

Anlisis de resultados ............................................................................................ 3

4.

Programa de intervencin .................................................................................... 6


4.1. Gua para el profesor........................................................................................... 6
Objetivos ............................................................................................................. 6
Metodologa ....................................................................................................... 7
Planificacin........................................................................................................ 7
Fuentes de consulta bibliogrfica ....................................................................... 7
4.2. Actividades para los alumnos .............................................................................8

5.

Conclusiones ............................................................................................................ 11

6.

Bibliografa ............................................................................................................. 12

Aanexo ............................................................................................................................. 13

Trabajo 1 - Actividades

Asignatura
Niveles tctiles y
neuromotores, escritura y
aprendizaje

1.

Datos del alumno


Apellidos: Moya Ramrez
Nombre: Marta

Fecha
12/12/2016

Introduccin

El presente trabajo tiene como objetivo aplicar una prueba para analizar los patrones
motrices bsicos del movimiento, as como otros aspectos motrices (tono muscular, control
postural y equilibrio) a un grupo de alumnos entre cinco y diez aos, interpretar los
resultados y proponer un programa de intervencin acorde con dichos resultados.
Para llevarlo a cabo, se ha pedido a los nios que realicen diferentes acciones en las que
estn implicados movimientos motrices bsicos como la marcha o el gateo y, otros patrones,
como el equilibrio. Posteriormente, y una vez vista las habilidades y dificultades motrices de
cada uno de ellos, se ha propuesto un programa de actividades adaptado a las necesidades de
dichos participantes.
Segn Kolb y Whishaw (citados por Portellano, 2005, p.6), la neuropsicologa estudia las
relaciones entre el cerebro y la conducta tanto en sujetos sanos como en los que han sufrido
algn tipo de dao cerebral.
Para estudiarla, se llevan a cabo una evaluaciones en las que se utilizan tests y
procedimientos estandarizados para valorar sistemticamente varias reas (Portellano, 2005,
p.25) como las habilidades perceptivas y motoras, la inteligencia o atencin, la memoria y
aprendizaje.
Rigal (2006), define el movimiento como el cambio de posicin o de lugar efectuado por un
cuerpo o por una de sus partes. Desplazamiento de piezas seas a continuacin de una
articulacin, por contraccin muscular. Tiene caractersticas cinticas (fuerza) y cinemticas
(velocidad, aceleracin, direccin, amplitud).
Segn Wickstrom (1990, p.15), "donde hay vida hay movimiento. La vida no existe sin l. El
movimiento humano comienza antes del nacimiento y contina hasta el final de la vida. Avanza
desde una actividad refleja que se realiza al azar, controlada subcorticalmente, hacia patrones
cada vez ms complejos que se coordinan en los centros nerviosos superiores. En la infancia se
adquieren patrones manipulativos y locomotores sencillos, a los que se van incorporando
multitud de Habilidades Bsicas".
En el caso que nos ocupa, nos vamos a centrar en las habilidades motrices bsicas que son
todas aquellas conductas y aprendizajes adquiridos por una persona, ste se caracteriza por
su inespecificidad y porque no responden a los modelos concretos y conocidos de movimiento
o gestoformas que caracterizan las actividades reguladas y estandarizadas (Daz, 1999, p.56).
Para evaluarlas, existen diferentes test, bateras o escalas de desarrollo motor. Concretamente,
nos centramos en la Prueba de Evaluacin Neuromotriz (EVANM) (Daz et. al., s.f.) que se
encuentra en proceso de elaboracin.
Trabajo 1 - Actividades

Asignatura
Niveles tctiles y
neuromotores, escritura y
aprendizaje

2.

Datos del alumno


Apellidos: Moya Ramrez
Nombre: Marta

Fecha
12/12/2016

Prueba
2.1. Participantes

La muestra de participantes est formada por 5 alumnos de un colegio de titularidad privada


de la provincia de Barcelona. Los seis, Paula, Mario, David, Sara y frica1 (dos chicos y tres
chicas), cursan 4 de Primaria y tienen entre 9 aos y 1 mes y 9 aos y 10 meses. Ninguno de
los sujetos presenta, actualmente, Necesidades Especficas de Soporte Educativo y se han
escogido al azar segn su motivacin y la disposicin en participar en el estudio.

2.2.

Instrumentos

Para poder evaluar la adquisicin tanto de patrones bsicos de movimiento (arrastre, gateo,
marcha, triscado y carrera), como del control postural, el equilibrio y el tono muscular, se
emplea, de manera individual, la Prueba de Evaluacin Neuromotriz (EVANM) (Daz et.
al., s.f.).
Durante la realizacin de esta, se explica a los participantes lo que tienen que hacer con el
objetivo de que los sujetos anticipen las acciones y estn ms seguro y tranquilos con la
actividad.
Primeramente, se busca un espacio cmodo y con la suficiente amplitud para llevar a cabo
las diversas acciones. En este caso se ha escogido el gimnasio del colegio, ya que dispone de
un espacio libre de obstculos y distracciones y, adems, tiene suelo antideslizante que
permite que los nios puedan realizar alguna de las pruebas descalzos, con tal de que la
evaluacin sea ms precisa.
En la prueba, cada uno de los aspectos motrices o patrones a observar, se relacionan con
diferentes tems2. La evaluacin se lleva a cabo negando o afirmando cada uno de los tems.
En caso afirmativo (si), debe cumplirse perfectamente y en su totalidad y, en caso contrario, se
calificar con un no.
La puntuacin obtenida (segn Daz et. al., s.f., p.2) indicar si:
1. No adquirido (cuando la mayor parte de los tems no estn establecidos).
2. En proceso (cuando la mayor parte de los tems estn establecidos, pero no todos).
3. Adquirido y automatizado (cuando estn establecidos todos los tems).
Para estableces la puntuacin obtenida se suma el nmero de cruces marcadas en la casilla s
y se establece el nivel al que corresponde (1, 2 3).

1
2

Se han utilizado nombres ficticios para preservar la identidad de los alumnos.


Ver los diferentes tems en la pgina 1 del anexo.

Trabajo 1 - Actividades

Asignatura

Datos del alumno

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aprendizaje

3.

Fecha

Apellidos: Moya Ramrez

12/12/2016

Nombre: Marta

Anlisis de resultados

Una vez pasadas las pruebas a los diferentes alumnos, se obtienen los resultados
correspondientes.
El primer participante,

Figura 1. Resultados de la evaluacin del participante 1


ALUMNO 1: Paula

1. Sin
adquirir

2. En
proceso

3. Adquirido y
automatizado

Paula, tal como se ve en la

Edad: 9 aos y 2 meses

figura 1, est en proceso de

ARRASTRE

adquisicin

GATEO

automatizacin del gateo, la

MARCHA

marcha y del equilibrio.

TRISCADO

En cuanto a los dos primeros,

CARRERA

se ha reincidido en mirar

CONTROL POSTURAL

de

la

hacia abajo. En el ltimo, ha


tenido

dificultad

en

EQUILIBRIO

TONO MUSCULAR

mantener el equilibrio en la postura del avin y sobre la pierna derecha.


Por un lado, observamos que el participante necesita el control visual se sus pies o de una
parte de su cuerpo para evitar o corregir diversos errores que se produzcan. En el caso de la
escritura, es muy importante la relacin viso manual, ya que permite adaptar la escritura a las
cualidades y dimensiones del papel, posibilitar el trazo o, ayudar a establecer la direccionalidad
de la escritura.
Por otro lado, podramos pensar que es zurda ya que ha tenido dificultades en mantenerse
sobre la pierna derecha, con lo cual, la izquierda debe ser su pierna dominante. Aun as, no se
puede valorar la lateralidad con solo un indicador, se le tendra que hacer una prueba ms
exhaustiva para corroborar la hiptesis.
El segundo participante,

Figura 2. Resultados de la evaluacin del participante 2


ALUMNO 2: Mario

1. Sin
adquirir

2. En
proceso

3. Adquirido y
automatizado

Figura 2, no tiene adquirido

Edad: 9 aos y 4 meses

el arrastre, el triscado ni el

ARRASTRE

equilibrio. En el arrastre y

GATEO

en el triscado no muestra

MARCHA

simetra en sus movimientos,

TRISCADO

es decir, no son rtmicos. En

CARRERA

cuanto al equilibrio, le cuesta

CONTROL POSTURAL

mantenerlo con una sola


pierna apoyada.

Trabajo 1 - Actividades

EQUILIBRIO
TONO MUSCULAR

X
X

Asignatura

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Fecha

Apellidos: Moya Ramrez

12/12/2016

Nombre: Marta

Si tenemos en cuenta la asimetra, puede ser que el brazo que avanza ms, sea de su lado
dominante, pero como se ha dicho, se tendra que aplicar otra prueba para determinarlo, ya
que un solo indicador no es relevante. Adems, la poca coordinacin puede provocar
problemas en la escritura ya que requiere de coordinacin viso-motriz.
El equilibrio es importante para la escritura adecuada ya que ser el que posibilitar una buena
postura (cuerpo derecho y ligeramente inclinado hacia delante, pies planos y apoyados en el
suelo) y estabilidad al cuerpo.
El

tercer

participante,

figura 3, tiene en proceso de

Figura 3. Resultados de la evaluacin del participante 3


ALUMNO 3: David
Edad: 9 aos y 6 meses

1. Sin
adquirir

2. En
proceso

3. Adquirido y
automatizado

adquisicin la marcha (ya

ARRASTRE

que ve ha presentado el

GATEO

tronco

el

MARCHA

el

TRISCADO

CARRERA

en

control

tensin),

postural

equilibrio.
Como se puede ver, David, no
tiene

automatizados

control

postural

el

CONTROL POSTURAL

EQUILIBRIO

TONO MUSCULAR

el

equilibrio, lo cual nos hace pensar que puede tener dificultades en el desarrollo de actividades
grficas, como la escritura o el dibujo. Adems, actualmente los nios de 4 de Primaria estn
largos periodos de tiempo sentados y si David tiene problemas de equilibrio y postura le ser
ms difcil establecer una postura correcta en el aula, lo cual le llevar a una mayor fatiga y,
por consiguiente, a una falta de motivacin.
El cuarto participante, de
la

Figura

4,

ha

tenido

dificultades en el arrastre y
en la marcha.
En

el

no

ha

movimientos

contralaterales ya que ha
avanzado nicamente con las
extremidades

ALUMNO 4: Sara
Edad: 9 aos y 6 meses
ARRASTRE

primero,

realizado

Figura 4. Resultados de la evaluacin del participante 4

superiores,

obviando las extremidades

1. Sin
adquirir

2. En
proceso
X

GATEO
MARCHA

3. Adquirido y
automatizado

X
X

TRISCADO

CARRERA

CONTROL POSTURAL

EQUILIBRIO

TONO MUSCULAR

inferiores.
En el segundo, se ha observado una ligera inclinacin de los pies hacia la parte exterior del
cuerpo.
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Fecha

Apellidos: Moya Ramrez

12/12/2016

Nombre: Marta

Sobre la base contralateral, se asientan el resto de movimientos como correr, andar o saltar.
As que podramos pensar que si no hace contralateralidad en el arrastre, tendr dificultades
en el resto de movimientos pero, no es el caso (excepto por la direccionalidad de los pies en la
marcha).
El quinto participante, de
la

Figura

5,

ha

tenido

dificultades en el equilibrio
y en el control postural,

Figura 5. Resultados de la evaluacin del participante 5


ALUMNO 5: frica
1. Sin
2. En
3. Adquirido y
Edad: 9 aos y 10
adquirir
proceso
automatizado
meses
ARRASTRE
X
GATEO

MARCHA

participante 3.

TRISCADO

Como ya se ha dicho, una

CARRERA

mala postura puede propiciar

CONTROL POSTURAL

EQUILIBRIO

igualmente

que

el

problemas en el desarrollo de
la

escritura,

ya

que

es

TONO MUSCULAR

necesaria para que el brazo tenga autonoma en la realizacin de los movimientos grficos.

En general, como se aprecia en la Figura 6, los movimientos que ms dificultades han


presentado han sido la marcha y el equilibrio. En cambio, los que menos dificultades se han
observado son el tono muscular y la carrera.
Aun as, no se presentan problemas motrices que puedan desarrollar grandes dificultades o
trastornos.

Figura 6. Relacin entre aspectos motrices y su relevancia en la prueba


6
5
4
3
2
1
0
ARRASTRE

GATEO

MARCHA

TRISCADO

No adquirido

Trabajo 1 - Actividades

CARRERA

En proceso

CONTROL
POSTURAL

EQUILIBRIO

TONO
MUSCULAR

Adquirido

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4.

Datos del alumno


Apellidos: Moya Ramrez
Nombre: Marta

Fecha
12/12/2016

Programa de intervencin

Segn Rigal (2006) (citado por Daz, 2015, p.62) la intervencin supone una accin llevada a
cabo por un profesional, con el objetivo de modificar el comportamiento de otra persona. Por
lo tanto, para impulsar el desarrollo motriz infantil, el cual est ntimamente relacionado con
los aprendizajes, se encuentra la necesidad de crear programas neuromotores desde edades
tempranas para prevenir y paliar las dificultades que puedan surgir.

4.1. Gua para el profesor


Teniendo en cuenta los datos obtenidos en la prueba, se podran detectar dificultades
relacionadas con el la motricidad que pueden afectar directa o indirectamente al aprendizaje.
Una vez detectadas, se crea un programa de desarrollo motriz enfatizando aspectos motrices
que se han observado con mayores dificultades.
Teniendo en cuenta que los participantes son del mismo curso acadmico y que no hay ningn
alumno que destaque sobre el resto por las dificultades presentadas, se establece un programa
general para todo el grupo clase.
Objetivos del programa
Desarrollar los patrones motrices bsicos y otros aspectos motores para mejorar el
movimiento.
- Progresar en la adquisicin de las cualidades del arrastre, el gateo, la marcha, el
triscado y la carrera a travs de actividades ldicas.
- Adquirir progresivamente las destrezas necesarias para adquirir control corporal,
equilibrio y tono muscular a travs de ejercicios motrices.
- Prevenir problemas asociados al movimiento a travs de la educacin motriz.
Contribuir al correcto proceso lector a partir del desarrollo de los aspectos motrices en los
que se observen dificultades asociadas.
-

Proveer de recursos para la adquisicin de destrezas motrices.

Dar importancia a los patrones con ms dificultades.

Acompaar y guiar a cada alumno, individualmente, segn las necesidades observadas.


-

Dar importancia a los progresos para que el alumno se sienta motivado en sus actuaciones.

Establecer retos asequibles a la edad y caractersticas del grupo para que puedan
alcanzar las metas con una dificultad alcanzable.

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Datos del alumno


Apellidos: Moya Ramrez
Nombre: Marta

Fecha
12/12/2016

Metodologa que se propone


En la metodologa, se siguen las recomendaciones del declogo que proporciona Rigal (2006)
(citado por Martn-Lobo et. al, 2015, p.64) para llevar a cabo las sesiones de psicomotricidad.
1.

No son sesiones de juego donde se aparca a los nios, sino sesiones de aprendizaje y mejora
de las habilidades motrices, aunque a veces se planteen como juego.

2.

Favorecer la mayor parte del tiempo la accin motriz de los nios, evitando actividades de
eliminacin o inactividad.

3.

Proponer actividades cuyo grado de dificultad se adapte a las posibilidades de los nios y a
su desarrollo. Para lo que se ha de conocer el desarrollo motor del nio.

4.

Incitar a los nios a que descubran sus posibilidades motrices y soluciones personales.
Proponerles adems soluciones dadas por otros nios.

5.

Aprovechar la motivacin que supone para los nios la prctica de actividad fsica y presentar
las actividades de manera motivadora para ellos.

6.

Pasar de vez en cuando de la realizacin a la representacin para favorecer la simbolizacin


verbal o grfica.

7.

Estimular de manera verbal a los nios cuando lo hacen bien, y animarles en el caso
contrario, requiriendo siempre que sean creativos.

8.

Prever siempre el espacio ms apropiado y el material para la realizacin de los ejercicios.

9.

Las instrucciones deben ser siempre muy claras y concisas y la seal de parar ha de estar
totalmente asumida.

10. Vigilar que se apliquen instrucciones de seguridad.


As mismo, las actividades se realizaran en forma de circuito para que la sesin sea ms
dinmica y, alternar actividades dirigidas y libres.
En ellas, habr tres tipos de ejercicios con una dinmica determinada. Ejercicios de
motricidad global o neurotrficos, vestibulares o de coordinacin que se desarrollaran en
sesiones en las que haya una parte de introduccin en la que se explica lo que se va a hacer,
una parte principal donde se encuentran las actividades y, una parte final de recogida de
material (Martn-Lobo et.al., 2015, p.65).
Planificacin
El programa se llevar a cabo durante un curso escolar. Se programarn 2 sesiones a la
semana de una duracin de 45 minutos (dependiendo de la actividad).
Tambin, cabe destacar que los horarios y disponibilidad del espacio se tienen que consensuar
con los diferentes profesionales del centro educativo en el que se realizan.
Fuentes de consulta bibliogrfica
Bonastre, M.; Fuste, S. (2007). Psicomotricidad y vida cotidiana (0-3 aos). Barcelona: Gra.
Daz, M. (2015). Procesos y programas neuromotores y de movimientos rtmicos relacionados con el
aprendizaje. En P. Martn (coord.), Procesos y programas de neuropsicologa educativa (pp. 61-77).
Madrid: Secretara General Tcnica.
Franc, N. (2002). Tono y emocin en la intervencin psicomotriz. Entre lneas, 12, 15-21.
Sanchez, J.; Llorca, M. (2008). El rol del psicomotricista. Revista Interuniversitaria de Formacin del
Profesorado, 62 (22,2), 35-60.

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4.2.

Datos del alumno


Apellidos: Moya Ramrez
Nombre: Marta

Fecha
12/12/2016

Actividades para los alumnos

Como se ha dicho, en ocasiones se trabajar a travs de circuitos libres en los cuales habr
alguna estacin en la que se llevaran a cabo los aspectos motrices de los que hemos hablado:
arrastre (pasar por debajo de una cuerda), gateo (pasar por dentro de un circulo), marcha (para
pasar de una estacin a otra), equilibrio (pasar por encima de un banco), tono muscular
(colgarse de las espalderas), entre otros.
Aun as, en otros momentos, habrn actividades ms dirigidas que se llevaran a cabo durante
la parte principal de la sesin, como:
Actividad 1: El pauelo
Objetivo
Preparacin

Avanzar en el desarrollo del arrastre.


Adquirir destrezas en la carrera.
Se realizar en un lugar amplio y que permita el arrastre sin posibles daos.
Es una adaptacin del juego del pauelo.
Se divide el grupo en dos (uno de cada equipo) y se asigna un nmero (entre
ellos).

Desarrollo

Todos los participantes se dispondrn estirados en el suelo (en lados


opuestos segn el equipo). En medio y de pie, el adulto u otro alumno,
aguantar un pauelo y dir un nmero.
Los participantes de cada equipo (con ese nmero) tendrn que ir a buscar
el pauelo a travs del arrastre y, una vez alcancen a tocar el pie de la
persona de en medio, ponerse de pie, coger el pauelo y volver corriendo
antes de que lo atrape su contrincante.
Actividad 2: Cuento motor

Objetivos
Preparacin

Progresar en la adquisicin de los patrones de gateo.


Desarrollar la imaginacin.
El adulto tiene que preparar el espacio en relacin a la historia que va a
explicar.
En la actividad el profesor explicar una historia en la cual aparecern
diferentes animales que los nios deben imitar, la mayora ponindose a
gatas.

Desarrollo

Tambin se pueden trabajar otros aspectos motrices como el salto


(canguro), la carrera (nos persigue alguien), el arrastre (serpiente), el
equilibrio sobre un pie (flamenco).
La historia puede ir variando segn los patrones motores a trabajar.

Trabajo 1 - Actividades

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Niveles tctiles y
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Datos del alumno


Apellidos: Moya Ramrez
Nombre: Marta

Fecha
12/12/2016

Actividad 3: Encuentra a tu pareja


Objetivos
Preparacin

Desarrollar los movimientos de gateo de forma automtica.


Discriminar auditivamente diferentes sonidos.
El espacio tiene que ser amplio y estar libre de obstculos.
Se le asigna un sonido (perro, gato, tren) a cada pareja de alumnos (en
caso que sean impares habr un tro).

Desarrollo

Los alumnos se tienen que disponer en el espacio y caminar a gatas


realizando el sonido que se le ha asignado. Al mismo tiempo, tendrn que
recorrer el espacio buscando su pareja.
Actividad 4: Sigue la msica

Objetivo
Preparacin

Desarrollo

Trabajar la marcha, el triscado y la carrera.


Desarrollar el control corporal y el tono muscular.
Espacio libre de obstculos y preparacin de la msica.
Los alumnos deben caminar mientras suene la msica y cesar el
movimiento cuando pare (se puede hacer con cualquiera de los
movimientos de marcha, triscado o carrera).
Subiendo la dificultad, se cogern tres melodas progresivamente y se
relacionaran con los tres movimientos. As cuando suene cada msica, los
nios la asociaran al movimiento y lo tendrn que hacer.
Actividad 5: Calentamiento

Objetivo
Preparacin

Desarrollo

Progresar en los movimientos de carrera, marcha y triscado.


Disponer de un lugar amplio y libre de obstculos.
A modo de calentamiento el grupo tiene que imitar al profesor mientras este
alterna diferentes movimientos (marcha, triscado o carrera).
En las primeras sesiones lo puede hacer el adulto referente y poco a poco
otorgar la posibilidad de que lo hagan los propios alumnos.
Actividad 6: Deportes

Objetivo
Preparacin
Desarrollo

Potenciar la carrera.
Afianzamiento del esquema corporal.
Disponer de un lugar amplio y libre de obstculos.
Corriendo por el espacio, el profesor dir una parte del cuerpo (mano,
cabeza, hombro, codo) y los alumnos tendrn que tocar esa parte de uno
de sus compaeros.

Trabajo 1 - Actividades

Asignatura

Datos del alumno

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Apellidos: Moya Ramrez


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Fecha
12/12/2016

Actividad 7: El espejo
Objetivo
Preparacin

Desarrollo

Desarrollar el control corporal.


Mejorar la conciencia corporal.
Diferentes imgenes con posturas diversas.
Se proporcionar a los alumnos imgenes de personas realizando posturas
y, ellos, las debern imitar.
Tambin se pueden poner en parejas e imitar las posturas que realice el
compaero.
Actividad 8: Pilla-pilla por las lneas.

Objetivo

Potenciar el equilibrio.

Preparacin

En el suelo, con cinta, se crearan diferentes lneas que pueden ir


incrementando la dificultad (de recta a espiral o zigzag.

Desarrollo

Los alumnos en parejas, tendrn que pillar al otro siguiendo esas lneas,
de manera que tengan que correr manteniendo el equilibrio.
Actividad 9: Juego del Twister

Objetivo
Preparacin

Potenciar el equilibrio, el control postural y el tono muscular


Disponer de los materiales necesarios para el juego: panel de juego y ruleta.
El juego consiste en una extender el panel de juego en el suelo en el cual hay
crculos de diferentes colores.

Desarrollo

Los participantes deben utilizar la ruleta para saber dnde tienen que poner
el pie o la mano (ejemplo: mano derecha al verde).
Los sujetos, adems, tienen que aguantar una la postura corporal y el
equilibrio segn vaya diciendo la ruleta.
Actividad 10: El cojn

Objetivo
Preparacin

Mejorar el tono muscular.


Se necesita un espacio amplio y cojines de diferentes pesos.
Los alumnos se dividirn por grupos y cada uno de ellos se colocar en fila.

Desarrollo

El primero, tendr a su lado diferentes cojines (con pesos diversos) y tendr


que pasarlos, en cadena, a sus compaeros hasta que llegue al ltimo. Todo
ello antes de que lo haga el equipo contrario.

Trabajo 1 - Actividades

10

Asignatura
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aprendizaje

5.

Datos del alumno


Apellidos: Moya Ramrez
Nombre: Marta

Fecha
12/12/2016

Conclusiones

Los movimientos de los nios de pocas semanas son fundamentalmente incontrolados, no


coordinados y proceden a modo de sacudidas que afectan tanto a los brazos como a las
piernas. Al final de la primera infancia (entorno a los 2 aos), el nio presenta un cuadro
totalmente distinto: sus movimientos son voluntarios y controlados, controla la posicin
del cuerpo y los segmentos corporales ms importantes (piernas, brazos, tronco). (Palacios y
Mora, 2011, p.99) y va incrementando el control y la automatizacin a medida que va
creciendo.
Como se ha podido comprobar, los participantes no presentan grandes dificultades
motrices, ya que todos los patrones se encuentran en proceso o adquiridos y automatizados
y, ninguno de ellos se encuentra sin adquirir. Por lo tanto, contra ms automticos sean los
movimientos motrices, ms probabilidad hay de desarrollar el conocimiento.
Aun as, es muy importante la deteccin de problemas o dificultades en la motricidad o
en otros mbitos desde edades tempranas para poder intervenir con la intencin de mejorar,
disminuir o eliminar las dificultades.
Aqu, tanto la familia como el personal docente tienen un papel relevante en la observacin
de las conductas de los nios en su vida cotidiana ya que puede aportar informacin de inters
para el desarrollo integral de los nios.
En el momento de intervenir, hay que tener en cuenta las necesidades del grupo clase pero
tambin las necesidades individuales de cada alumno ya que, de esta manera, se podrn crear
planes individualizados para los sujetos que lo requieran.
Adems, hay que hacer nfasis en el grado de dificultad porque si la dificultad es
demasiado alta se desaniman porque no son capaces de llevar a cabo la actividad y si la
dificultad es demasiado baja, la motivacin puede decaer y se produce el aburrimiento por falta
de retos (Martn-Lobo et. al., 2015, p.63). As bien, se tienen que proponer retos asequibles,
con un cierto grado de dificultad para que los nios sientan motivacin.
Por ltimo, cabe mencionar la relacin de la motricidad con aspectos curriculares o de
aprendizaje como es la escritura. Una deficiente adquisicin de un patrn motriz puede
afectar a la grafa o a la motivacin y por consiguiente, en el rendimiento escolar de los
alumnos.

Trabajo 1 - Actividades

11

Asignatura
Niveles tctiles y
neuromotores, escritura y
aprendizaje

6.

Datos del alumno


Apellidos: Moya Ramrez
Nombre: Marta

Fecha
12/12/2016

Bibliografa

Daz, J. (1999). La enseanza y el aprendizaje de las habilidades y destrezas motrices bsicas.


Barcelona: Inde.
Daz, M., Martn, P., Vergara, E., Navarro, E., Santiago, S. (S.f.). Prueba de Evaluacin
Neuromotriz (EVANM). Material no publicado.
Martn-Lobo, P. et al. (2015). Procesos y programas de neuropsicologa educativa. Madrid:
Secretara General Tcnica.
Ortiz, T. (2009). Neurociencia y Educacin. Madrid: Alianza editorial.
Palacios, J. y Mora, L. (2011). Crecimiento fsico y desarrollo psicomotor hasta los 2 aos. En
J. Palacios, A. Marchesi, & C. Coll (Eds.), Desarrollo psicolgico y educacin: Vol. 1. Psicologa
educativa (pp. 227-256). Madrid: Alianza editorial.
Portellano, J. A. (2005). Introduccin a la Neuropsicologa. Madrid: McGraw-Hill.
Rigal, R. (2006): Educacin Motriz y educacin psicomotriz en Preescolar y Primaria.
Barcelona: Inde.
Wickstrom, R. (1990). Patrones Motores Bsicos. Madrid: Alianza Deporte.

Trabajo 1 - Actividades

12

ANEXO

ELEMENTOS EVALUADOS E TEMS


ARRASTRE

SI

NO

SI

NO

SI

NO

1. Movimiento contralateral (una pierna y el brazo contrario a la vez).


2. Movimiento simtrico (mismo movimiento con ambos lados) y automatizado.
3. Cabeza elevada y hacia delante.
4. Hombros ligeramente elevados con respecto al suelo.
5. Brazo adelantado, tras el impulso: flexionado 90 con respecto al cuerpo.
6. Brazo adelantado, tras el impulso: flexionado 90 en el codo.
7. Brazo adelantado: mano con los dedos juntos y sealando hacia delante.
8. Brazo retrasado: Encogido a la altura del hombro y sin realizar movimiento.
9. Pierna adelantada: ngulo de 90 en cadera.
10. Pierna adelantada: en contacto con el suelo.
11. Pierna adelantada: dedo gordo del pie apoyado en el suelo para el impulso.
12. Pierna retrasada: relajada y estirada a continuacin del tronco.
13. Pierna retrasada: mientras se avanza permanece contra el suelo.
14. Avance considerable (se observa progresin en el espacio) y fluido (rtmico).
TOTAL

GATEO
1. Movimiento contralateral (una pierna y el brazo contrario a la vez).
2. Movimiento simtrico (mismo movimiento con ambos lados) y automatizado.
3. Cabeza ligeramente elevada con respecto al tronco y relajada.
4. Manos abiertas.
5. Manos se dirigen hacia delante.
6. Piernas paralelas.
7. Muslos en lnea con la cadera perpendiculares al suelo.
8. Rodillas se levantan ligeramente y siguen la trayectoria de las manos.
9. Pies alineados hacia detrs.
10. Pies se arrastran con el empeine en contacto con el suelo.
TOTAL

MARCHA
1. Movimiento contralateral (una pierna y el brazo contrario a la vez).
2. Movimiento rtmico en las zancadas (ritmo uniforme) y automatizado.
3. Equilibrio correcto.
4. Cabeza elevada y mirando hacia delante.
5. Tronco recto sin tensin.
6. Movimiento de balanceo de los brazos desde el hombro.
7. Dos fases: apoyo simple (un pie) y apoyo doble (dos pies).
8. Apoyo del taln y transferencia del peso a la punta.
9. Pies en lnea siguiendo la direccin de la marcha.
10. Pies separados, aproximadamente, a la altura de los hombros.
TOTAL

TRISCADO

SI

NO

SI

NO

SI

NO

1. Movimiento contralateral (una pierna y el brazo contrario a la vez).


2. Movimiento rtmico en las zancadas (ritmo uniforme) y automatizado.
3. Equilibrio correcto.
4. Cabeza elevada y mirando hacia delante.
5. Tronco recto sin tensin.
6. Movimiento de balanceo de los brazos desde el hombro.
7. Cuatro fases: apoyo doble, apoyo simple, vuelo y apoyo simple.
8. Ligera flexin del pie y la pierna de apoyo (para el impulso).
9. Extensin completa de la pierna de apoyo despus del impulso.
10. Muslo de la pierna adelantada elevado.
11. Apoyo del taln y transferencia del peso a la punta.
12. Pies en lnea siguiendo la direccin de la marcha.
13. Pies separados, aproximadamente, a la altura de los hombros.
TOTAL

CARRERA
1. Movimiento contralateral (pierna derecha y brazo izquierdo a la vez).
2. Movimiento rtmico en las zancadas (ritmo uniforme) y automatizado.
3. Equilibrio correcto.
4. Cabeza elevada y mirando hacia delante.
5. Tronco ligeramente inclinado hacia delante.
6. Movimiento de balanceo de los brazos con flexin de los codos en 90.
7. Dos fases: apoyo simple (un pie) y fase de vuelo (sin apoyo).
8. Ligera flexin del pie y la pierna de apoyo.
9. Extensin completa de la pierna de apoyo despus de la flexin inicial.
10. Muslo de la pierna adelantada muy elevado o paralelo al suelo.
11. Pequea rotacin interna del pie y la pierna que van hacia delante.
TOTAL

CONTROL POSTURAL
Observacin lateral
1. Cabeza en la lnea media y alineada con los hombros.
2. Hombros en la lnea de la gravedad (pasa por el medio de la articulacin).
3. Tronco en la vertical (ni hacia delante, ni hacia detrs).
4. Caderas en la vertical y en lnea con los hombros y el fmur.
5. Rodillas en lnea con el fmur.
6. Pies apoyados sobre toda la planta.

Observacin de frente
7. Hombros simtricos y a la misma altura.
8. Tronco sin desviacin lateral.
9. Caderas simtricas sin desviacin lateral.
10. Rodillas simtricas y ligeramente separadas entre s.

TOTAL

EQUILIBRIO

SI

NO

SI

NO

Equilibrio esttico (ojos cerrados)


1. Mantiene el equilibrio en la postura del avin.
2. Mantiene el equilibrio en posicin bpeda con los pies juntos.
3. Mantiene el equilibrio apoyado sobre las puntas de los pies.
4. Mantiene el equilibrio de pie sobre una lnea con un pie delante del otro.
5. Mantiene el equilibrio sobre la pierna derecha.
6. Mantiene el equilibrio sobre la pierna izquierda.

Equilibrio dinmico
7. Marcha hacia delante controlada sobre una lnea con los pies continuos.
8. Marcha controlada hacia detrs sobre una lnea con los pies continuos.
9. Saltos controlados en el sitio sobre el pie derecho.
10. Saltos controlados en el sitio sobre el pie izquierdo.
TOTAL

TONO MUSCULAR
1. De pie, tiene una posicin firme, espalda recta y cabeza elevada.
2. Adopta la posicin de cuclillas y se levanta sin ayuda y con poco esfuerzo.
3. En tendido supino contrae con fuerza el abdomen y mantiene la contraccin.
4. En tendido supino contrae con fuerza los brazos y mantiene la contraccin.
5. En tendido supino aprieta con fuerza las manos y mantiene la contraccin.
6. En tendido supino contrae con fuerza las piernas y mantiene la contraccin.
7. En tendido supino se realiza la flexin pasiva de los brazos sin resistencia.
8. En tendido supino se realiza la extensin pasiva de los brazos sin resistencia.
9. En tendido supino se realiza la flexin pasiva de las piernas sin resistencia.
10. En tendido supino se realiza la extensin pasiva de las piernas sin resistencia.
TOTAL

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