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INFLUENCIA EN EL
ENTRENAMIENTO DEPORTIVO
8-12 aos
2. Fuerza
adelante
14
3. Resistencia
aos adelante
4. Flexibilidad
adelante
en
10-12
6
- en
bioqumicos,
fsicos
y
psicolgicos del mvil atleta.
LA
Se manejan varias definiciones:
FUERZA:
5. Fuerza Relativa
6. Fuerza Mxima
Definicin de los tipos de Fuerza:
1. Fuerza Esttica: Los msculos
desarrollan una fuerza sin
movimiento.
2. Fuerza Dinmica: Capacidad de
demostrar una gran fuerza en un
movimiento, puede ser lento o
rpido.
3. Fuerza Rpida: Capacidad de
demostrar una gran fuerza en un
periodo de tiempo cort.
4. Fuerza Absoluta: Total de fuerza
que puede desarrollarse en
relacin del peso corporal.
5. Fuerza Relativa: Fuerza que se
observa en relacin al peso
corporal.
6. Fuerza Mxima: Es la fuerza ms
elevada que puede ejecutar el
sistema neuromuscular durante
una contraccin mxima.
LA RESISTENCIA:
1. La resistencia es la capacidad de
realizar
un
esfuerzo
fsico
prolongado, sin que disminuya la
efectividad.
1. Esta ser bsica, cuando sirve de
forma general y ser especial
cuando determine el rendimiento
en las diferentes etapas y
deportes.
LA FLEXIBILIDAD.
1. Es la capacidad de realizar los
movimientos con gran amplitud.
2. La flexibilidad nos sirve para
medir
la
amplitud
del
movimiento.
3. La Flexibilidad se determina por
la forma de las articulaciones,
por el roce interarticular e
intramuscular
y
por
otros
CAPACIDADES COORDINATIVAS:
1. Gundlach, Thiese, son los
primeros investigadores que a
principios de los aos 70s dan el
concepto
de
Capacidades
Coordinativas, eliminando el
amplio
significado
de
las
palabras destreza, agilidad entre
otras muchas que intentaban
definir
el
Grupo
de
las
Capacidades
Coordinativas.
Dividindolas en Bsicas y
Especiales. Estas predominan en
los deportes de Arte Competitivo
o de Coordinacin.
Capacidades Coordinativas Especiales:
1. Acoplamiento
2. Equilibrio
3. Adaptacin
4. Ritmo
5. Orientacin
6. Reaccin
7. Diferenciacin
Capacidad de acoplamiento:
1. Es la Capacidad de coordinar las
diferentes partes del cuerpo en
movimiento,
en
forma
encadenada unas con otras. Se
expresa en conjunto a travs de
la dinmica de los diferentes
parmetros en el tiempo y en el
espacio
Capacidad de equilibrio:
1. Es la capacidad que tiene el
cuerpo
de
mantenerse
en
equilibrio (esttico) o durante un
movimiento (equilibrio dinmico).
Capacidad de adaptacin:
1. Es la capacidad de adaptacin
que tiene el organismo durante
una accin dada, contra una
situacin existente, que puede
ser esperada o inesperado.
Capacidad de ritmo:
1. Es la Capacidad que caracteriza
los cambios dinmicos de los
movimientos.
Capacidad de orientacin:
1. Es la capacidad en la que la
percepcin
posibilita
la
orientacin y la realizacin de
movimientos en tiempo y en el
espacio.
Capacidad de reaccin:
1. Es la Capacidad de llevar a cabo
con
rapidez
y
economa,
acciones motoras, a una seal
determinada. Las seales pueden
ser pticas /y auditivas; simples
o/y complejas.
Capacidad
de
diferenciacin:
Es la capacidad de llevar a cabo con rapidez y
economa los diferentes movimientos
CAPACIDADES COGNOSCITIVAS:
1. El comportamiento humano y
tambin el comportamiento de
las acciones motoras tienen una
dimensin cognoscitiva.
2. Las Capacidades Cognoscitivas
son el resultado de las relaciones
entre los conocimientos de las
tcnicas
deportivas
y
la
propiedad
de
resolver
los
problemas tcnicos mediante el
empleo
correcto
del
conocimiento
tctico
del
pensamiento y de la accin en un
momento dado (Lanier).
3. En estas relaciones se asocian
diferentes factores, como son:
las propiedades de pensar, de
conocer,
de
resolver
los
problemas.
Principios que rigen el
Capacidades Cognoscitivas
aprendizaje
de
las
Mtodos:
1. Son
las
formas
del
empleo
de
los medios y
las tcnicas
con el fin de
cumplir las
tareas
especficas
de la preparacin deportiva.
Mtodos para el desarrollo de las actividades
motoras:
Mtodo del aumento progresivo de las
cargas.
1. Mtodo de ejercicios
2. Mtodos de juego
3. Mtodos de intervalo
4. Mtodos de circuito
5. Mtodos de competencia
Mtodo de ejercicios.
1. El mtodo de ejercicios consiste
en la ejecucin repetida de
cualquier accin, con el fin de
dominar los hbitos y destrezas,
fortalecer las mismas, educar
determinadas
cualidades
y
capacidades.
1. Entrenamiento de repeticin o
standar.
2. Entrenamiento Variable.
Entrenamiento de repeticin o Estndar:
1. Se llama a la ejecucin repetida
de un mismo ejercicio fsico sin
cambiar
sus
parmetros
fundamentales
(posiciones
iniciales, velocidad, etc.)
2. Ejecucin de los ejercicios de
entrenamiento con gran volumen
de la carga y con una intensidad
menor que en condiciones de
competencia.
3. Ejecucin de los ejercicios de
entrenamiento
con
mayor
intensidad y menor volumen de
la carga que en la competencia.
4. Ejecucin de los ejercicios de
entrenamiento
con
similar
volumen e intensidad que en la
competencia
Entrenamiento Variable:
1. Se llama ejecucin repetida de
un mismo ejercicio fsico, con la
variacin peridica de cada uno
de sus parmetros (posicin
inicial, velocidad, tensin de la
fuerza, amplitud, duracin de la
ejecucin,
nmero
de
repeticiones, etc.)
2. Tambin se llama entrenamiento
variable a la ejecucin de una
seleccin
de
movimientos
formada por varios ejercicios
fsicos, por ejemplo: Marcha
rpida; ejecucin de una serie de
ejercicios
encaminados
a
desarrollar varias cualidades
motoras, carreras de velocidad
media o grande etc.
3. Este mtodo se aplica con
frecuencia en aquellos casos en
que es indispensable cumplir un
gran volumen de trabajo de
entrenamiento.
Mtodo de Juego:
1. Se utiliza frecuentemente para la
educacin de la resistencia
general, la rapidez y las
capacidades coordinativas.
2. Cuando se realiza un trabajo
prolongado,
es
conveniente
utilizar este mtodo. El juego
produce siempre en aquellos que
lo practican un nivel emocional
que permite mantener el trabajo
un perodo de tiempo ms largo,
de aqu que los alumnos no
perciben el cansancio y pueden
ejecutar un volumen mayor de
entrenamiento.
Mtodo de Intervalo:
1. Este mtodo sirve para elevar el
nivel de resistencia especial en
los deportes que se encuentran
en la zona de potencia. Se
caracteriza,
fundamentalmente
para regular la carga. Es un
mtodo
riguroso
en
su
aplicacin, los alumnos deben
manifestar grandes esfuerzos
volitivos.
Debe
emplearse
2. Intervalos de Corta
Cargas 0:15 y 2 min.
Duracin
Mtodo de Competencia:
1. Este mtodo no solamente sirve
para conocer los contrincantes,
sino tambin para la educacin
de las cualidades motoras y para
el perfeccionamiento de la
ejecucin de los ejercicios
fsicos. Influye en la participacin
de
los
deportistas
en
competencias, los ayuda a
comportarse de forma positiva y
a obtener mayores resultados. Es
un ensayo de la competencia, un
modelaje competitivo.
2. Es la forma fundamental de
desarrollo
del
pensamiento
tctico.
Mtodos para el desarrollo de las capacidades
condicionales
Capacidades
Fuerza
Mtodos
Ejercicios, Circuito,
Ejercicios Isomtricos
Flexibilidad
Ejercicios, Circuito,
Competencia, Juego
Resistencia
Intervalos, Repeticin,
Fuerza, Competencia,
Duracin, Continua,
Cambio.
Rapidez
Juego, Competencia,
Ejercicios, Auditivo