Reflejos de corteza: desaparece el reflejo de babinsky, a los 24 meses
Conductas Motoras
Apoyo del pie en talos-punta
Se cuelga con ambas manos Aumenta su facilidad para saltar trepar, correr y desplazarse en vehculo de 3 o 4 ruedas Levanta un objeto estando agachado Corre, pero se cae si cambia bruscamente de direccin Maneja bien la taza, pero burdamente la cuchara
DESTREZAS
Utiliza la pinza entre el pulgar y el ndice. El garabateo es ms estructurado
y se respetan limites
Sensopersepcin
Seala las posiciones espaciales arriba y abajo
Construye un puente de 3 cubos Discrimina ruidos familiares: timbre, telfono, puerta Diferencia da y noche relacionndolos con la luz y oscuridad, respectivamente Repite 1 o 2 nmeros o palabras Llena una cubeta de cubos
LENGUAJE
Nivel Fonolgico
Empieza a utilizar verdadero lenguaje
Emite palabras con sonido incierto Cambia fonemas formando palabras Sube el tono al final de las frases Cambia las consonantes en medio de estas dos pablaras
Nivel Semntico
Tiene nocin de uno y varios
Hace uso de frmulas sociales: hola y adis Reconoce el apellido, el sexo y la edad Dice su nombre si se le pregunta Nombra animales comunes
Nivel Sintctico
Utiliza pronombres: mo, para m, t, yo
Utiliza la palabra mo con frecuencia Tiene ms o menos de 100 a 150 palabras con fallas articulatorias Acompaa al sustantivo con el artculo, en frases gramaticales Su patrn gramatical es sustantivos
Nivel de Interiorizacin
Se encuentra en la sexta etapa de pensamiento sensorio motriz
De La Invencin De Medios Nuevos Mediante Combinaciones Mentales
(18-24 meses)
Caractersticas de esta etapa:
Categora de objeto: hay permanencia de los objetos; concibe su cuerpo como un
objeto entre los dems Categora del espacio: tiene en cuenta los desplazamientos invisibles y las operaciones son irreversibles. Aparece la conducta de rodeo. Construye un conjunto de relaciones: sobre, afuera, adelante, detrs, etc. Categora de tiempo: aparecen las secuencias temporales
Categora de causalidad
le agrada el juego espontaneo y solitario
empieza a buscar solucin a algunos problemas sencillos se da cuenta que la conversacin tiene comienzo y final aumenta su inters por comunicarse imita a los otros hacindoles llevar a cabo algo que no puede realizar por si mismo
Aspecto Psicosocial
Juega con 2 o 3 nios de su edad
Se niega sistemticamente a todo Sabe si es nio o nia, aunque no sepa lo que significa Inicia control de esfnter de da Acepa la ausencia de los padres continuando con su actividad, aunque proteste momentneamente
*Utiliza la pinza entre el pulgar y el ndice: la utilizacin de pinza es importante
desde el punto de vista de la destreza manual. A partir de este pequeo logro en su motricidad fina se abre ante el pequeo todo un mundo de posibilidades por explorar que influye positivamente en su aprendizaje Actividad: colocar granos de maz, frijoles, arroz en un recipiente y pedirle al nio que los separe. Este es un trabajo de precisin que con la practica adems de llevar nuestro agarre un paso ms, tambin estimula la coordinacin ojo-mano y la concentracin