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BANCO DE PREGUNTAS

1. el mtodo de biseccin para aproximar la raz de


comenzando en el intervalo
Solucin:
2.

Usa

el

y hasta que

mtodo

de

biseccin

para

aproximar

la

comenzando en el intervalo

raz

de

y hasta que

.
Solucin:
3.

Usa el mtodo de la biseccin para aproximar la raz de


comenzando en el intervalo

hasta que

.
Solucin:
4.

Usa el mtodo de la biseccin para aproximar la raz de


comenzando en el intervalo

hasta que

.
Solucin:
5.

Usa el mtodo de Newton-Raphson para aproximar la raz de


comenzando con
Solucin:

6.

y hasta que

Usa el mtodo de Newton-Raphson para aproximar la raz de


, comenzando con

y hasta que

Solucin:
7.

Usa

el

mtodo

de

la

secante

para

aproximar

comenzando con

la
y

raz

de

hasta que

.
Solucin:

8. Usa el mtodo de la secante para aproximar la raz de


comenzando con

y hasta que

Solucin:

9. Usa el mtodo de iteracin del punto fijo para aproximar la raz de


comenzando con
Solucin:

y hasta que

10. Usa el mtodo de iteracin del punto fijo para aproximar la raz de
comenzando con
Solucin:

y hasta que

11. Obtener una raz de la funcin

f ( x )=ln (5 x)1.9

por el mtodo de biseccin hasta que

en el intervalo [1,2]

x r=1.337402343750000

12. Obtener una raz de la funcin


el mtodo de biseccin hasta que
x r=4.287109375000000

f ( x )=6 x11.4
.

el intervalo [4,5] por

13. Obtener una raiz de la funcin f(x) = cos( x ) +0.3 en el intervalo


[0,1] por el mtodo de biseccin hasta que

x r=0.596923828125000
3 x
14. Obtener una raz de la funcin f ( x )=e 36.6

f(x) en el intervalo

[2,1] por el mtodo de biseccin hasta que

x r=1.199707031250000
15. Obtener una raz de la funcin f(x) = cos( x ) sin( x ) +0.2 en el
intervalo [0,1] por el mtodo de biseccin hasta que

x r=0.927490234375000
f ( x )=3 x12.7 f(x) en el intervalo

16. Obtener una raz de la funcin

[1,2] por el mtodo de biseccin hasta que

x r=1.110839843750000

17. Obtener una raz de la funcin

4x

f ( x )=e 121.5

por el mtodo de biseccin hasta que

en el intervalo [1,2]

x r=1.199707031250000
18. Obtener una raz de la funcin f(x) = ln( 4 x ) 1.8 en el intervalo
[1,2] por el mtodo de biseccin hasta que
x r=1.512207031250000

19. Obtener una raz de la funcin f(x) = sin( x ) +cos( x ) 1.3 en el


intervalo [0,1] por el mtodo de biseccin hasta que

x r=0.380737304687500
20. Obtener una raz de la funcin f(x) = x 312.2 en el intervalo [2,3] por
el mtodo de biseccin hasta que

x r=2.301757812500000

21. Obtener una raz de la funcin f(x) = sin( 7 x ) 0.4 en el intervalo


[1,0] por el mtodo de biseccin hasta que

x r=0.956298828125000
22. Obtener una raz de la funcin f(x) = sin( 2 x ) +cos( x ) 1.4 en el
intervalo [0,1] por el mtodo de biseccin hasta que

x r=0.218811035156250
23. Obtener una raz de la funcin f(x) = cos( 4 x1 ) +0.5 en el
intervalo [0,1] por el mtodo de la biseccin hasta que

x r=0.773598775782382

24. Obtener una raz de la funcin

por el mtodo de la biseccin hasta que


x r=0.23104906847487

3x

f ( x )=e 0.5
.

en el intervalo [1,0]

25. Obtener una raz de la funcin f(x) = cos( 10 x ) +0.1 en el intervalo


[0,1] por el mtodo de la biseccin hasta que

x r=0.795414904743856
26. Obtener una raz de la funcin f(x) = 3 x3.7 en el intervalo [0,2] por
el mtodo de la biseccin hasta que

x r=1.190895853725316
27. Obtener una raz de la funcin f(x) = 3 ( x+1 )
[0,2] por el mtodo de la biseccin hasta que

1.8 en el intervalo
.

x r=0.666666769828337
28. Obtener una raz de la funcin f(x) = cos( 7 x0.2 ) 0.8 en el
intervalo [0,0.2] por el mtodo de la biseccin hasta qu

x r=0.120500158276986
29. Obtener una raz de la funcin f(x) = cos( x+1 ) sin( x+1 ) +0.8 en
el intervalo [0,1] por el mtodo de la biseccin hasta qu

x r=0.386662370585603
30. Obtener una raz de la funcin f(x) = sin( x ) +cos( x ) 1.1 en el
intervalo [0,1] por el mtodo de la biseccin hasta qu

x r=0.10578747992598
31. Obtener una raz de la funcin f(x) = 2 x1.3 en el intervalo [1,1]
por el mtodo de la biseccin hasta que

x r=0.378511623276768
32. Obtener una raz de la funcin f(x) = ln( x ) 1.1 en el intervalo [1,5]
por el mtodo de la biseccin hasta que

.
x r=3.004166024520576

33. Obtener una raz de la funcin f(x) = cos( x ) sin( x ) +0.9 en el


intervalo [1,2] por el mtodo de la biseccin hasta que

x r=1.47521522538490
34. Obtener una raz de la funcin f(x) = 4 x 11.3 en el intervalo [1,5]
por el mtodo de la biseccin hasta que

x r=3.076923076831156
35. Obtener una raz de la funcin f(x) = ln( 2 x ) 1.2 en el intervalo
[1,3] por el mtodo de la biseccin hasta que

x r=1.660058461395888
36. Obtener una raz de la funcin f(x) = x 3117.6 en el intervalo [1,5]
por el mtodo de la biseccin hasta que

.
x r=

4.89931958577862

37. Obtener una raz de la funcin f(x) = x 1/60.9 en el intervalo [1,3]


por el mtodo de la biseccin hasta que

38. Resuelva por el mtodo de Gauss Seidel para sistemas de


ecuaciones lineales:

3 x1 x2 + x 3=1
3 x1 +6 x 2 +2 x 3=0
3 x1 +3 x 2+ 7 x 3=4

Con

x 0=( 0.1,0 .1,0 .1 )t ,

hasta qu

x=( 0.1111111,0.2222222,0.6190476 )t

39. Resuelva por el mtodo de Gauss Seidel para sistemas de


ecuaciones lineales:

10 x1x 2 =9
x 1 +10 x2 2 x 3=7
2 x 2+ 10 x 3=6

Con

x =( 0.1,0 .1,0 .1 ) ,

x=( 0.91,0 .91,0.74 )

hasta qu

40. Resuelva por el mtodo de Gauss Seidel para sistemas de


ecuaciones lineales:

10 x1 +5 x 2=6
5 x1 +10 x 24 x 3 =25
4 x 2+ 8 x3 x 4=11
x 3 +5 x 4=11

Con

x 0=( 0.1,0 .1,0 .1,0.1 )t ,

hasta qu

x=(0.5,2.64,0.336875,2.267375 )

41. Usa el mtodo de Gauss con pivoteo para resolver el siguiente sistema:

Solucin:
42. Usa el mtodo de Gauss con pivoteo para resolver el siguiente
sistema:

Solucin:

43. Usa el mtodo de Gauss para resolver el siguiente sistema:

Solucin:
44. Usa el mtodo de Gauss para resolver el siguiente sistema:

Solucin:
45. Calcula la matriz inversa de las siguientes matrices usando el
mtodo de la adjunta.

i)

Soluciones:

i)

ii)

ii)

46. Usa el mtodo de Gauss-Seidel hasta que


la solucin del siguiente sistema de ecuaciones:

a 1%

para aproximar

a 1%

para aproximar

Solucin:

47. Usa el mtodo de Gauss-Seidel hasta que


la solucin del siguiente sistema de ecuaciones:

Solucin:

Interpolacin de Lagrange:
48. Obtener el polinomio de interpolacin usando la frmula de
interpolacin de Lagrange con la siguiente tabla de valores, e interpolar
en el punto x = 4.
xk
yk

7
30

-6
-22

p(4) = 4(4) +2 = 14
49. Obtener el polinomio de interpolacin usando la frmula de
interpolacin de Lagrange con la siguiente tabla de valores, e interpolar
en el punto x = 3.

xk
yk

1
10

-4
10

-7
34

p(3) = (1 . (3) +3) (3) +6 = 6

50. Obtener el polinomio de interpolacin usando la frmula de


interpolacin de Lagrange con la siguiente tabla de valores, e interpolar
en el punto x = 4.

xk
yk

-5
-2

-7
-2

4
-2

p(4)=-2

51. Obtener el polinomio de interpolacin usando la frmula de


interpolacin de Lagrange con la siguiente tabla de valores, e interpolar
en el punto x = 4.
xk
yk

-6
8

6
-16

-1
-2

p(4) =4
52. Obtener el polinomio de interpolacin usando la frmula de
interpolacin de Lagrange con la siguiente tabla de valores, e interpolar
en el punto x = 1.
xk
yk

3
23

2
15

-1
3

p(1) =9

53. Obtener el polinomio de interpolacin usando la frmula de


interpolacin de Lagrange con la siguiente tabla de valores, e interpolar
en el punto x = 1.

xk
yk

-4
-16

-3
-5

2
-10

-6
-50

p(1) =-1
54. Obtener el polinomio de interpolacin usando la frmula de
interpolacin de Lagrange con la siguiente tabla de valores, e interpolar
en el punto x = 1.
xk
yk

0
0

-3
-84

2
26

-4
-196

p(1) =-4
55. Obtener el polinomio de interpolacin usando la frmula de
interpolacin de Lagrange con la siguiente tabla de valores, e interpolar
en el punto x = 2.
xk
yk

5
-387

-5
333

3
-83

-1
-3

p(2) =-24

56. Obtener el polinomio de interpolacin usando la frmula de


interpolacin de Lagrange con la siguiente tabla de valores, e interpolar
en el punto x = 1.
xk
yk

-3
45

-2
10

5
-235

-10
-10

p(1) =1
Aproxime las siguientes integrales aplicando la regla del trapecio.
1

57.

x 4 dx=0.265625

58.

2
dx=0.2678571
x 4

0.5

0.5
0

1.5

59.

x 2 ln x dx=0.1777643
1

60.

x 2 ex dx=0.18393997
0

1.6

61.

x
dx=0.8666667
x 224
1

0.35

62.

2
dx=0.1777643
x 4
2

63.

xsen xdx=0.2180895
0

e 3 x sen 2 xdx= 4.1432597

64.

Repite los ejercicios anteriores aplicando la regla de Simpson


1

65.

x 4 dx=0.1940104
0.5

0.5

66.

2
dx=0.2670635
x 4
0

1.5

67.

x 2 ln x dx=0.1922453
1
1

68.

x 2 ex dx=0.16240168
0

1.6

69.

x
dx=0.7391053
x 224
1

0.35

70.

2
dx=0.1768216
x 4
2

71.

xsen xdx=0.1513826
0

3x

e sen 2 xdx= 2.5836964

72.

Repite los ejercicios anteriores aplicando la regla del punto medio


1

73.

x 4 dx=0.1582031
0.5

0.5

74.

2
dx=0.2666667
x 4
0

1.5

75.

x 2 ln x dx=0.1743309

76.

x 2 ex dx=0.1516327

1
0

1.6

77.

x
dx=0.6753247
x 224
1

0.35

78.

2
dx=0.1768200
x 4
2

79.

xsen xdx=0.1180292
0

e 3 x sen 2 xdx= 1.8039148


80.