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GESTIN E INNOVACIN
UNIDAD DIDCTICA
JORGE BERNARDO OCHOA
2 MAGISTERIO DE PRIMARIA
2016
UNIDAD DIDCTICA
GESTIN E INNOVACIN
NDICE
INTRODUCCIN.......................................................................................................................Pg. 3
CONTEXTUALIZACIN.............................................................................................................. Pg. 3
APRENDIZAJES.......................................................................................................................... Pg. 8
OBJETIVOS................................................................................................................................. Pg. 8
CONTENIDOS, CRITERIOS Y ESTNDARES................................................................................... Pg. 10
METODOLOGIA........................................................................................................................... Pg. 14
TAREAS........................................................................................................................................ Pg. 14
ESPACIOS Y RECURSOS................................................................................................................ Pg. 21
EVALUACIN............................................................................................................................... Pg. 22
ANEXOS........................................................................................................................................ Pg. 26
BIBLIOGRAFIA............................................................................................................................... Pg. 31
WEBGRAFIA................................................................................................................................. Pg. 31
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CONTEXTUALIZACIN
a)Descripcin del centro
El Centro Educativo de Infantil y Primaria "Ciudad de Nara" es un centro de titularidad pblica, de la Junta de Comunidades de Castilla La Mancha. Estn
escolarizados alumnos/as desde los tres aos de edad hasta 6 de Educacin Primaria. Actualmente es un centro de lnea 2.
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El colegio se encuentra situado en Toledo, barrio de gran expansin urbanstica. Est rodeado de edificios de carcter singular: Consejeras, Centros
educativos y Oficiales, Residencia de Mayores y bloques de viviendas. La barriada dispone de lugares donde desarrollarse cultural y fsicamente: biblioteca,
zonas deportivas, academias, centro de salud, residencia sanitaria y asociaciones de vecinos y de madres y padres, lo que ayuda a completar las tareas
educativas.
Entre las familias de nuestro alumnado son elevados los porcentajes de funcionarios, profesionales liberales y autnomos
Los alumnos son en general, nios y nias respetuosos, sensibles a los problemas del medio ambiente y del mundo social, crticos y con inters por su
rendimiento escolar.
El centro tambin acoge, en menor nmero, a alumnos y alumnas que vienen de otros pases y desconocen la lengua, tienen situaciones familiares menos
favorecidas y/o estn en Centros de Acogida.
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Aulas-tutoras
Aula de Msica
Aula de Religin
Aula de P. T y A.L
Aula de Especialidades
Aula Althia
Bibliotecas
Aula AMPA
Cocina-Comedor
Zona de Administracin (Secretara, Direccin, Sala de Profesores)
Servicios
Aula de gimnasia
Pistas polideportivas
Patio de recreo de E. Infantil.
Patio de recreo de E. Primaria.
El centro cuenta con la plantilla de profesorado segn la RPT y est formada por:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
6 profesoras de E. Infantil.
11 de E. Primaria.
3 de Filologa Inglesa.
2 de E. Fsica.
1 de E. Musical. de P.T.
1 de A.L. de singularidad itinerante.
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b)El aula
Est formado por una pizarra normal y una pizarra digital, un proyector, armarios para guardar el material didctico, percheros para colgar los abrigos,
mesas con casilleros, sillas cmodas y confortables, mesas para hacer grupos de trabajo, ventanas y paredes decoradas con trabajos realizados por los
alumnos y con una zona de lectura.
En la zona polideportiva disponemos de material deportivo suficiente para practicar con ellos toda actividad.
c)La clase
Estar formada por 22 alumnos que sern 12 nios y 10 nias. Uno de los nios posee un trastorno del espectro autista considerado as (ACNEE). El
sndrome de Asperger es un trastorno neurobiolgico que forma parte de un grupo de afecciones denominadas trastornos del espectro autista, este
trastorno se caracteriza por que el nio tiene una serie de dificultades por ejemplo que no disfruta de la presencia de nios, se relaciona mejor con personas
mayores, no entiende reglas del juego, le cuesta salir de casa, no quiere ir al colegio, le cuesta identificar sus sentimientos, le cuesta interpretar las
intenciones de los dems etc.. Tambin contaremos con una nia marroqu que se ha incorporado tarde al sistema educativo (ACNEAE).
Para tratar estos casos tenemos que hacer frente a una serie de medidas para que el funcionamiento no tenga complicaciones y vaya lo mejor
posible:
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Sndrome de asperger
Realizacin de actividades para captar su atencin y explicacin detallada ya que posee un nivel bajo de comprensin
Dada su torpeza o rigidez motora, se realizan actividades donde se le estimule la actividad motora
Es preciso la explicacin detallada de las reglas que los dems nios las aprendan de manera intuitiva
Se debe tener una conversacin con el donde aparezca el feedback
seguimiento de la familia para favorecer la coherencia en el tratamiento educativo
Actividades de entrenamiento mental
Nia marroqu
Dado que esta nia al ser inmigrante presenta una serie de dificultades y por eso se tiene que hacer una escolarizacin integradora
Se debe potenciar programas de apoyo para el aprendizaje de la lengua espaola
Favorecer un clima social de convivencia, respeto y tolerancia
Impulsar planes de integracin social entre todos los alumnos
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APRENDIZAJES
Objetivos
Segn la taxonoma de bloom, los objetivos que voy a trabajar en la unidad didctica son:
a) El conocimiento, ya que se debe a la observacin y recordacin de informacin; conocimiento de fechas, eventos, lugares, dominio de la materia..
b) La aplicacin, ya que nos surgirn situaciones nuevas y debemos solucionar esos problemas usando habilidades o conocimientos
c) El anlisis, encontrando patrones, organizando partes, reconociendo significados ocultos e identificando componentes
d) Sintetizar, utilizando ideas viejas para crear otras nuevas, generalizar a partir de datos suministrados, predecir conclusiones derivadas
f)
Desarrollar capacidades afectivas en los mbitos de la personalidad y en las relaciones con los dems
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h) Desarrollar hbitos de trabajo individual y en equipo, de esfuerzo y responsabilidad, iniciativa personal, inters y creatividad
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Los contenidos que vamos a trabajar son los referidos a 6 de primaria de educacin fsica y de 6 de primaria de ciencias sociales: ( cuadro extrado del
Decreto)
Contenidos
Criterios de evaluacin
1.
1.3.
1.4.
2.
2.1.
2.2.
1.5.
2.3.
2.4.
3.
10
3.1.
4.1.
situaciones,
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5.3.
5.4.
5.5.
Contenidos
Criterios de Evaluacin
1.
1.
1.1.
2.
2.1.
2.2.
3.
2.
3.1.
3.2.
3.3.
4.
4.1.
4.2.
5.1.
6.1. Sita en una lnea del tiempo las etapas histricas ms importantes
de la Edad Media en la Pennsula Ibrica: reino visigodo, Al-ndalus
y los reinos cristianos.
11
5.2.
las
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el siglo XVII)
El Reinado de los Reyes Catlicos: la
unin dinstica, la conquista de
Granada, la expulsin de los judos, el
descubrimiento de Amrica.
La Ilustracin.
Goya y su tiempo.
8.1.
9.
9.1.
12
14
7.
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con
precisin,
21.1. Describe las caractersticas generales del reinado de Carlos III, del
Despotismo Ilustrado y su significado.
en
Espaa
del
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METODOLOGA
Tareas
Realizaremos 6 sesiones intercambiando una de ciencias sociales y una de educaciones fsica, que en su total sern 6 sesiones.
SESIN 1
OBJETIVOS
CIENCIAS SOCIALES
- Conocer el nivel inicial sobre conceptos
y procedimientos del juego en la historia
- Conocer algunas caractersticas bsicas
de las ciencias sociales
CONTENIDOS
- Evaluacin inicial
- Cuestionario sobre la historia y la
dramatizacin
- Recuerdo de juego simblico a travs de
la historia
COMPETENCIAS
- Competencias sociales y cvicas,
aprender a aprender
RECURSOS
- Materiales: pizarra digital para la
explicacin y ficha para responder a las
preguntas
AGRUPAMIENTOS - Se formaran dos grupos de 5 y dos
grupos de 6 intercambindose entre si
chicos y chicas y los nios ACNEE Y
ACNEAE
EVALUACIN
- En su cuaderno contestaran a estas
TAREA
- Explicacin en la pizarra
digital las etapas de la
historia y sus caractersticas
- Se les pondr un video
donde venga una explicacin
de estas etapas
(anexo 1)
- Despus de la explicacin se
les harn una serie de
preguntas como estas:
1 cuales son las etapas de la
historia
2podras situar cada etapa
en la lnea del tiempo
3 me podis citar algunas de
las caractersticas de cada
una de ellas
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SESIN 1
OBJETIVOS
CONTENIDOS
COMPETENCIAS
RECURSOS
AGRUPAMIENTOS
EDUCACIN FSICA
- Poner en prctica lo
anteriormente aprendido
- Desarrollar capacidades
afectivas en los mbitos de la
personalidad y en las
relaciones con los demas
-Conocimiento bsico de las
etapas de la historia
- Experimentacin de estas
etapas mediante
desplazamientos, saltos,
habilidades etc..
Sentido de la iniciativa y
espritu emprendedor,
competencia social y cvica
Materiales: Balones de
gomaespuma, bancos, conos,
aros, colchonetas
Seguiremos con la misma
disposicin de la sesin 1 de
TAREA
- En el polideportivo del
colegio se realizara un
circuito de obstculos
dividido en etapas simulando
las etapas de la historia. En
cada una de ellas se deber
superar varios obstculos
simulando que hay ros
donde tendremos que saltar,
esquivar piedras, tener
cuidado con los
depredadores, donde si les
tocan tendrn que volver al
principio del circuito. Cuando
terminen el circuito todos los
componentes, debern
construir una fortaleza con
con los materiales que
quieran dejndoles libre
imaginacin.(anexo 2)
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EVALUACIN
SESIN 2
OBJETIVOS
CONTENIDOS
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CS
Se debern completar todas
las etapas para finalizar as la
actividad
CIENCIAS SOCIALES
- Conocer e investigar de
forma conjunta conceptos de
las diferentes etapas de la
historia
TAREA
- Se realizara un repaso por
parte del profesor para
recordar las etapas de la
historia
- Destacaremos la antigua
Roma como temtica de la
clase debido a su gran
importancia
COMPETENCIAS
RECURSOS
-Experimentacin de
vivencias y proponer por
ellos mismos preguntas
Aprender a aprender,
competencia digital, sentido
de la iniciativa y espritu
emprendedor, sociales y
cvicas
Materiales: pizarra digital y
un ordenador por grupo que
sern prestados por el
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AGRUPAMIENTOS
EVALUACIN
SESIN 2
OBJETIVOS
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colegio
Se formaran grupos de 5 y 6
personas
Se evaluaran mutuamente
los alumnos entre grupos
EDUCACIN FSICA
-Visitar el parque
arqueolgico de Segbriga
-Reconocer en primera
persona las ruinas romanas
CONTENIDOS
COMPETENCIAS
RECURSOS
TAREA
- Realizaremos una salida al
parque arqueolgico de
Segbriga donde contaremos
con un gua que nos enseara
el anfiteatro, las termas
pblicas, la baslica, templos,
mercados etc.. (anexo 3)
- Posteriormente en clase se
realizaran preguntas
-Conocimiento de la poca de relacionadas con la visita al
parque arqueolgico
los romanos
- Conciencia y expresiones
culturales, competencias
sociales y cvicas ,
comunicacin lingstica,
aprender a aprender
- Material: todo lo que nos
proporciona el parque
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arqueolgico
-La actividad ser gratuita
para todos los alumnos
AGRUPAMIENTOS
EVALUACIN
SESIN 3
OBJETIVOS
CONTENIDOS
CIENCIAS SOCIALES
- Desarrollar capacidades
afectivas en los mbitos de la
personalidad y en las
relaciones con los dems
-Desarrollar hbitos de
trabajo individual y en
equipo, de esfuerzo y
responsabilidad, iniciativa
personal, inters y
creatividad
- Vestimenta y hbitos de los
romanos
TAREA
-El profesor dar personajes
a los alumnos de la temtica
de la antigua roma
-Realizaremos un taller de
manualidades donde
realizaremos dems
vestimentas y complementos
de esta temtica
ayudndonos unos a otros.
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COMPETENCIAS
RECURSOS
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- Sentido de la iniciativa y
espritu emprendedor,
aprender a aprender, sociales
y cvicas
- Materiales: cada alumno
llevara a clase recortes de
telas, pegamento, tijeras,
colores y dems material
AGRUPAMIENTOS
EVALUACIN
SESIN 3
EDUCACIN FSICA
OBJETIVOS
- Desarrollar capacidades
afectivas con los demas
CONTENIDOS
-Favorecer el proceso de
integracin
- Control motor y dominio
corporal
-Experimentar vivencias de
otra poca
TAREA
- Se realizar una
representacin de la poca
romana contando con la
participacin de los
profesores, de los alumnos y
de los padres donde el
colegio pondr de sus
recursos organizando una
paellada que podrn asistir
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COMPETENCIAS
RECURSOS
AGRUPAMIENTOS
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EVALUACIN
ESPACIOS Y RECURSOS
Los recursos son los medios que nos facilitan el proceso de enseanza aprendizaje y nosotros vamos a diferenciar tres:
Recursos organizativos
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Este recurso tiene que ver con la organizacin del espacio y tiempo que el docente necesita manejar para disear sus programaciones didcticas, ya que
tenemos que tener en cuenta que el espacio y el tiempo de la escuela debe tener carcter educativo y que va a ser muy importante para el funcionamiento
de la clase.
Se debe hacer estrategias didcticas para poder organizar el aula de diferentes maneras como por ejemplo zona de lectura, grupos de trabajo,
proyectos etc.
En cuanto al agrupamiento de los alumnos se debe de hacer de una forma integradora sin que ningn alumno se sienta excluido por cualquier
razn. Se podrn organizar en gran grupo como por ejemplo para realizar asambleas, otras en pequeo grupo o parejas como por ejemplo para
hacer juegos cooperativos, y otras los alumnos trabajaran individualmente como por ejemplo para la lectura.
Los espacios sern muy importantes ya que se les puede dar diferentes usos, como paredes para mostrar murales, rincn de observaciones, rincn
de ordenador, contenedores para reciclar diferentes tipos de residuos.
Recursos materiales
El material que se debe usar en nuestra propuesta didctica debe ser variado, til para promover aprendizajes significativos, adaptados a las caractersticas
del grupo, seleccionado con criterios que se adecuen al nivel propuesto, la situacin de los alumnos etc.
Matemticas: bloques lgicos, regletas, dados, instrumentos de medida, dinero ficticio, fichas de aritmtica, cuerpos geomtricos, puzles..
Lengua: letras, alfabetos, bingos ortogrficos, domins, dados de lengua, juegos de vocabulario, lminas de estimulacin del lenguaje oral, juegos de
lenguaje, juegos de verbos, crucigramas..
conocimiento del medio: calendarios, termmetro, veleta, murales, videos, hombre esqueleto, anatoma humana, modelos de animales, mapas,
planetarios, globo terrqueo, tipos de fauna y flora..
Recursos personales
Aqu se hace referencia a las personas que intervienen o pueden intervenir a lo largo del curso en la actividad docente con nuestro alumnos
Profesorado de apoyo: los cuales trabajan con alumnos con dificultades de aprendizaje fuera del aula, pero que tambin pueden trabajar con el
tutor en propuestas concretas
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Otro personal especializado: con el que se realiza alguna propuesta didctica, como pueden ser profesores que visiten nuestro centro para dar
alguna charla o alguna animacin, personal municipal que realiza talleres con alumnos ( seguridad vial, reforestacin, bomberos etc.)
Padres o familiares: personal muy importante ya que tendrn mucho que ver en la formacin de sus hijos. Por ejemplo da de los abuelos, talleres
de muchos tipos, charlas de mamas embarazadas que nos informaran de donde venimos, visitas al puesto de trabajo de los padres etc.
Material instrumental
- Cuaderno de campo: que es un cuaderno que dispone el profesor para anotar las observaciones del da a da de las actividades
-Cuaderno de observaciones: cuaderno que dispone el profesor donde recoge todos los datos individuales de cada alumno y las observaciones, lista de
control y escala de evaluacin
EVALUACIN
Como nos cita el Decreto 54/2014:
1.
La evaluacin de los procesos de aprendizaje ser continua y global, por lo que tendr en cuenta el progreso en el conjunto de las reas.
2. Los criterios de evaluacin son los referentes para la comprobacin del grado de adquisicin de las competencias y el logro de los objetivos de la etapa
en las evaluaciones continua y final de las reas de cada bloque, y en las evaluaciones individualizadas que se describen en el artculo 10 del presente
decreto. La aplicacin concreta de los criterios de evaluacin se realiza mediante los estndares de aprendizaje evaluables.
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Tcnicas de evaluacin
Tcnicas de observacin
Tcnicas de interrogacin
Tcnicas de anlisis
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Instrumentos de evaluacin
Observacin directa o indirecta. La observacin se llevar a cabo con el seguimiento de las actividades.
Listas de control, se registrar los datos del grupo observando el nivel de asimilacin de los contenidos.
Escalas de evaluacin, es un registro de datos a nivel individual. Se tratar de una escala numrica, del 0 al 10.
Entrevista, para conocer sus actitudes, opiniones, etc. puede ser formal o informal.
Prueba, complementando la informacin obtenida a travs de la observacin y la entrevista.
Triangulacin de las fuentes, recogiendo informacin de diversa procedencia, y triangulacin temporal,
estudiando diferentes momentos y circunstancias.
Evaluacin al profesorado
En cuanto a la evaluacin del profesorado, se basa en los aprendizajes del alumno y en la retroalimentacin que, tras realizar cada tarea en clase, se vaya
entregando y posteriormente ser revisada por el profesor da a da, lo que ayude a que los alumnos corrijan los errores y las ayude a cumplir los objetivos
que se marca al principio de la unidad.
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Evaluacin de mi unidad
Esta evaluacin se realiza para evaluar mi unidad didctica, para ver si mis actividades han servido para que los alumnos desarrollen los aprendizajes
propuestos.
Criterios de evaluacin
. Utilizar los recursos expresivos del cuerpo y el movimiento,
de forma esttica y creativa, comunicando sensaciones,
emociones e ideas
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individualmente, en parejas o en
grupos
ANEXO 1
Este es el video donde se explica las etapas de la historia y las edades del hombre de una forma muy comprensiva para los nios donde podrn disfrutal de
el ya que es muy interesante
https://www.youtube.com/watch?v=6E8Gx9MvGuE
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ANEXO 2
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ANEXO 3
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El prximo da 3 de marzo de 2017, se realizar una visita al Parque Arqueolgico de Segbriga. Saldrn del centro a las 8:00 y regresarn a la 13:30
aproximadamente.
Los nios y nias debern llevar ropa cmoda, zapatillas adecuadas para andar, una gorra, una botella de agua marcada con su nombre, un almuerzo y la
fotocopia de la tarjeta de la seguridad social.
El coste de la salida es de 12 euros por persona, destinados al desplazamiento en autobs y a la visita del parque.
14 de Diciembre de 2016
AUTORIZACIN DE LA VISITA.
D. /D_______________________________________
con DNI_________________
como
padre/madre/representante
legal
del alumno/
__________________________________ del grupo ________ de este Instituto, autorizo su salida del Centro el da ____________________ a las
_______________________ horas, por el siguiente motivo: VISITA AL PARQUE ARQUEOLGICO DE SEGBRIGA, hacindome responsable del alumno/a a
partir de esa hora. (Es necesario adjuntar fotocopia del DNI).
Padre/madre/representante legal.
Fdo. __________________________________ (Nombre y apellidos)
ANEXO 4
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Se realizar la paellada para todo el que asista al evento, cada familia podr llevar algn aperitivo para acompaar a la paella, la bebida, los utensilios para
comer y los dems recursos los proporcionar el centro
BIBLIOGRAFA
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-SEVILLANO GARCIA, M L (2007): "Investigar para innovar en enseanza". Madrid. Pearson Educacin S.A
-HALL, K (2003): "Soy un nio con Sndrome de Asperger". Barcelona. PAIDOS IBERICA
-MONTEVERDE MAINAR, F (1996):"Manual prctico de recursos didcticos". Madrid. EOS.
WEBGRAFA
CEIP CIUDAD DE NARA, (2016). " Colegio Ciudad de Nara de Toledo". Consultado en varias fechas hasta la actualidad, en http://ceipciudaddenara.centros.castillalamancha.es/
ZABALA VIDIELLA, A. (2000). La prctica educativa. Cmo ensear. Consultado en todo octubre, en http://es.slideshare.net/solorzanoguzman/zavalavidiella-antoni-la-prctica-educativa-cmo-ensear
PATRIMONIO HISTRICO DE CASTILLA LA MANCHA, (2014) " Parque Arqueolgico de Segbriga". Consultado en octubre, en
http://www.patrimoniohistoricoclm.es/parque-arqueologico-de-segobriga/
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!FN!
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