Beruflich Dokumente
Kultur Dokumente
III VOLUMEN
734
735
rECNICAS,
METODOS Y PROCEDrMIFNTOS..
(1965); C.J. Cartledge y E.L. Klauser (1963); S.J. Parnes (1960); A.F. Osborn
(1971); R.P. Crawford (1952), etc.
Antes de considerar cada una de las tcnicas propuestas, es necesario
estructurar y planificar la manera de una posible proyeccin, con una
organizacin didctica que nos ofrezca una visin en todas sus facetas.
ORGANIZACION DIDACTICA
Considerados globalmente, son tres los criterios fundamentales a los que
A)- ESTRUCTURA
En funcin de la estructura, determinaremos aqullos indicadores que
nos den buena cuenta de la misma y nos ayuden a clasificar y definir cada parte
del todo que la compone. Estos indicadores son:
U Coherencia en la organizacin e interrelacin de los diferentes elementos
materiales, personales, formales y funcionales.
2) Apertura a nuevos elementos, evitando que ste se vuelva formalista o
acadmico, en el sentido inconveniente del trmino. Mantenindolo en la
apertura, incorpora o cambia elementos personales, formales, materiales y sus
relaciones; enriquecindose dinmicamente.
Un proyecto de reforma no es sinnimo de novedad ni de calidad, si no
posee una adecuacin futurizante.
3 Autonoma respecto a variantes externas. Independencia y autonoma son
referencias habituales en la creatividad. Debe regirse por sus propias leyes y
cdigos que la definan y la caractericen con el fin de conseguir incidencias
directas respecto al objetivo para el cual se cre.
738
740
TECNICAS. METODOS
y PROCEDIMIENTOS...
2MacLuhan, 1968, p. 87
742
distinta ndole:
a) Humanos
b) Formales y funcionales
c) Tcnicos
d) Materiales
A modo de pauta general resaltamos las siguientes consideraciones:
1) Las personas responsables de la ejecucin de un programa creativo, estn
abiertas a nuevas propuestas, motivan a los sujetos. Dejan margen a la
iniciativa. Deben adecuar el programa al contexto teniendo en cuenta la
informacin procedente del desarrollo. Un programa es creativo no tanto por
la definicin de sus objetivos y contenidos, sino porque as lo hace el profesor.
Las personas creativas proyectarn esta dimensin sobre todas sus
intervenciones.
2) Los elementos espacio-tiempo no deben ser rgidos. Se busca la duracin y
el lugar ms idneos acomodados a las circunstancias y caractersticas de los
sujetos. La adaptabilidade y flexibilidad seran los principios ms importantes de
los recursos creativos. Se debe cuidar el ambiente distendido y de seguridad
psicolgica que permita la fcil expresividad. El clima del grupo es un elemento
motivador de primer orden.
3) Los medios tcnicos son reforzadores de gran utilidad.
Su papel de mediacin positiva vendra dada por el tipo de medio y la forma de
utilizacin.
4) Ms importante que los medios en s, es la polivalencia de los mismos, as
como la experiencia que stos nos proporcionan.
REGULACION
como fase reguladora del proceso, con el fin de saber si se van consiguiendo los
objetivos propuestos.
Los criterios utilizados son tan variados como la diversidad de programas.
La escasez de instrumentos diagnsticos estandarizados y la naturaleza de este
tipo de objetivos sita la evaluacin en franca desventaja, respecto al control en
otros mbitos de la formacin. La dificultad en evaluar la dimensin creativa no
ha de llevarnos a renunciar a ello. Han de buscarse otros medios de regulacin.
Una valoracin procesual de la actividad creativa debera tener en cuenta
las siguientes caractersticas:
1) No llegar a bloquear o inhibir las conductas creativas convaloraciones rgidas,
formalistas o centradas exclusivamente en los resultados. Evaluar tambin el
procedimiento seguido.
2) No utilizar la evaluacin como mecanismo sancionador. Su funcin principal
es la de informarnos del proceso. No resulta fcil para profesores y alumnos,
aceptar el control de las propias actuaciones o conocimientos. Ha de enifocarse
como un recurso de mejora que beneficia ms que perjudica. Esto se consigue
cuando se plantea como un reto para el propio sujeto, viendo cmo progresa.
El individuo la considera til cuando se propone como indicador del progreso.
De
autorreguladora.
3) Una evaluacin creativa atiende al progreso de las operaciones mentales
superiores. Tiene en cuenta la mejora en asociacin, imaginacin, traslacin,
inferencia, sntesis, interpretacin, por encima del reconocimiento y la retencin
memorstica.
4) Estima el valor global de la persona y el desarrollo de sus capacidades por
CONCATENADORA
COMENTARIO
La va fundamental de la que parte es la analgica, aunque participa de
.~
Los efectos que pueden conseguirse con esta tcnica son mltiples;
sealaremos como importantes el conocimiento y profundizacin sobre el tema
tratado y la riqueza de resultados e imgenes que abren nuevas expectativas de
trabajo.
A. Kaufman dice que,
trabajo, nos hemos dado cuenta de que el espritu en un estado de esfuerzo mental
y de atencin, tiende instintivamente a tomar conciencia de un objeto, no
3Fustier, M.
1975,
p. 189
745
TECNIcA5.
METODOS Y PROCEDIMIENTOS...
Esta tcnica se hace de forma que cada una de las imgenes realizadas,
estar cerca de la siguiente. Despus de la produccin de las imgenes, se
puede llegar a la total contradiccin, incluso a la produccin de imgenes que
no tengan ninguna relacin con la primera de la que se parti.
Las elecciones analgicas son decisiones libremente escogidas por el
sujeto (aunque el monitor pudiera hacer sugerencias que ayuden a concretar
estas decisiones). Estas pueden centrarse en cualquiera de los componentes que
forman la totalidad de la obra o incluso en varios a la vez: aspectos formales,
cromticos, estructurales, compositivos, texturales, as como variantes derivadas.
Despus de varias sesiones de trabajo con la aplicacin de esta tcnica
se hace necesaria una reflexin sobre los resultados obtenidos. Teniendo todos
los trabajos expuestos y a la vista, analizaremos los resultados que nos ayudarn
en nuestra autodefinicin.
Cuando esta tcnica o procedimiento nos canse o deje de interesarnos,
debemos cambiar hacia otro tipo de tcnica que nos abra nuevas oportunidades
y expectativas.
OBJETIVOS. CAPACITACION
747
Aspectos Formales
5
Texturas
Punto de Partida
Aspectos cromticos
Aspectos estructurales
Punto de partida
Aspectos cromticos,
Formales, estructurales
y Texturas
Ejemplo
748
FASES
1)- Seleccin del material realizado que ha de utilizarse como punto de partida.
Si ste no existiese, debera hacerse un trabajo previo con este fin. Dicha
seleccin conviene hacerla en relacin a los valores plsticos o estticos que
encontremos destacables.
en aqullos otros
que
aunque
est
mayormente
enfocada para
las
enseanzas
universitarias.
Tambin puede ser asumida por aqullos profesionales que de forma
personal realizan trabajos concebidos como series.
APRENDIZAJE Y VALORACION
El aprendizaje de esta tcnica no entraa grandes dificultades. Debe ser
objeto de una programacin razonada y en cualquier caso explicada a los
alumnos exhaustivamente, haciendo un seguimiento de la misma, corrigiendo
aqullas desviaciones que pudieran producirse.
Igual que el aprendizaje, la valoracin o evaluacin, debe ser objeto de
programacin, de la que el alumno debe ser informado continuamente.
750
EJEMPLOS
distintas,
Claude
concatenacin
incidencia
tras la estimutacln
horas
en funcin
del estudio
un mismo
de la luz.
objeto
(catedral
de Rouen)
da como
resultado
expresiva.
MONET
l- La catedral
de Rouen
por la maliana,
el portal
el portal
y la toire
dtbane,
2- La catedral
de Rouen,
3- La catedral
de Rouen
4- La catedral
de Rouen,
el portal
y la torre
5- L.a catedral
de Rouen,
el portal
6- La catedral
de Rouen,
el portal
visto
por la maana,
el portal
dAlbane
de frente;
armona
y la torre
armona
dAlbane;
a pleno
1894. Oleo/lienzo,
armona
sol; armona
en marrn.
en blanco,
91 x 63 cm.
1894. Oleo/lienzo,
106 x 73 cm.
107 x 73 cm.
100 x 65 cm.
Oleo/lienzo,
107 x 73 cm.
751
obras
FICHA DE TRABAJO
TEMA DE TRABAJO
OBJETIVOS BASICOS
Estimulacin de la capacidad de expresin.
Potenciacin de la fluidez de imgenes.
-
Estmulo de la imaginacin.
MOTIVACION Y DESARROLLO
Proyectar diapositivas de trabajos realizados por artistas reconocidos, con
explicacin de los procesos de realizacin.
MATERIALES
Estos ejercicios se pueden realizar con multitud de materiales distintos.
Es importante planificar en cada caso los que conviene utilizar.
OBSERVACIONES
752
AIYIOIDENTIFICATIVA
COMENTARIO
El fundamento
que
soporta
la
metodologa
de
la
tcnica,
OBJETIVOS. CAPACITACION
Esta tcnica pone en activo los mecanismos sensoriales estimulando de
,
755
En el esquema se puede apreciar el objeto con los componentes que lo forman. Por
ser un
esquema,
estructurar
aqullos elementos
756
FASES
1>. Localizacin del o de los objetos que vamos a utilizar como modelos o punto
de partida. Estos pueden ser objetos inanimados, seres vivos o sentimientos y
sensaciones.
2)- Contemplacin, observacin y apreciacin de los objetos durante todo el
tiempo que creamos necesario, procurando hacerlo de forma relajada. pausada,
evitando interferncias, distracciones o desviaciones.
Progresivamente iremos entrando, como en un ritual, en el mundo de la
identificacin por voluntad propia, hasta sentir que formamos parte integrante
de aqullo que percibimos.
3)- En esta tercera fase, entramos en el proceso de elaboracin, manteniendo
viva la identificacin; recrendonos plsticamente, tratando de coordinar lo que
sentimos
757
APRENDIZAJE Y VALORACION
La tcnica autoidentificativa se aprende sin dificultad, puesto que en el
artista plstico se hace habitual esta prctica para conseguir cazar las cosas.
Su desarrollo se consigue con una prctica diaria aunque slo se haga en su
primera fase, es decir, reducirla en principio, o adems de, en contemplacin del
mundo que nos rodea con identificacin incluida, ayudados por una actitud de
condescendencia.
Esta tcnica se hace indispensable para cualquiera de las tendencias
existentes o que estn por nacer. Cualquier pintor o escultor, necesita mirar con
ojos penetrantes para ver en los objetos aqullo que normalmente los dems no
ven.
758
EJEMPLOS
Antonio
Water,
Francisco
sopa (fragmento
sentimiento.
Lpiz/papel,
de GOYA
La vieja comiendo
ello,
LOPEZ
1970-73.
creacin.
de las pintoras
identifxacin,
Los ejemplos
de la Quinta
podemos
escogidos.
del Sordo).
penetrar
aunque
Oleo/lienzo.
en la esencia
distintos
y distantes
estn
ligados
dando
por
paso con
ese mismo
FICHA DE TRABAJO
TEMA DE TRABAJO
Realizacin de trabajos sobre los que hay que proyectar capacdad de
identificacin que previo al mismo, se haya producido. Tomaremos el tiempo
necesario para conseguir penetrar en el objeto, deseo de representacin.
OBJETIVOS BASICOS
Desarrollo sensorial y afectivo-emocional.
Desarrollo de la sensibilidad y de la empata.
-
MOTIVACION Y DESARROLLO
Establecidos los objetivos, la motivacin debe consistir en ensear a ver
sobre las cosas o acontecimientos, aqullos aspectos que con mirada superficial
OBSERVACIONES
761
METAMORFICA
COMENTARIO
Esta tcnica es en esencia analgica, puesto que ha de tomar referencias
sucesivas de s misma. Todas las tcnicas participan, ms o menos de las dems
clasificaciones: antittica y aleatoria. En esta tcnica los resultados finales
pueden considerarse antitticos con relacin a los trabajos iniciales y aleatoria,
porque en todas las tcnicas creativas se buscan soluciones estticas de las que
no se tiene ninguna certeza o seguridad. Se busca tanteando y se encuentra de
forma casual.
Como en una metamorfosis sobre un mismo tema, iniciaremos los
trabajos transformando los mismos desde distintos frentes: depurando el aspecto
formal, cromtico o la configuracin.
Es una forma de reciclaje o feed-back, donde vamos aprendiendo al
tiempo que buscando.
Tiene su fuerza inicial en la insatisfaccin que nos produce una nica
realizacin, donde la expresin no queda ampliamente representada, hacindose
de esta forma, necesaria la continuidad en el trabajo.
Es fundamental proponernos el cambio de algn aspecto entre la
totalidad de los contenidos en la obra. Bien es verdad, que este cambio siempre
debe estar justificado. Nunca debemos caer en una supuesta sucesin de cambios
estereotipados y realizados de forma mecnica. El cambio debe ser decisin del
autor y siempre despus de estudiada la obra anterior, donde se desprender de
su anlisis la decisin de cambiar.
Esta tcnica exige una amplia produccin de trabajos para cumplir con
sus postulados, de ah la sugerencia de escoger siempre trabajos de pequeo
formato, con la finalidad de poder hacer gran cantidad de ellos. En gran medida,
las ltimas vanguardias artsticas universales han provocado sus cambios de
762
PUNTO DE
PARTIDA
CAMBIO CON
CAMBIO DEL
CAMBIO CON
RELACION AL
CAMBIO AN-
RELACION AL
PUNTO DE
TERIOR
ANTERIOR
PARTIDA
764
FASES
1)- Seleccin o realizacin de trabajos para considera los puntos de partida.
Estos trabajos sern analizados con detenimiento, de manera que
entremos en consideraciones vlidas o no vlidas, para mantener aqullos
aspectos que nos parezcan interesantes y cambiar los que nos parezcan todo lo
contrario.
2)- Superada la primera fase, nos disponemos a realizar trabajos sobre el mismo
tema, produciendo los cambios que en la primera fase ya hemos decidido,
manteniendo la propuesta hasta el final de este primer trabajo. Si se produjera
cualquier otra idea nueva, cosa que es frecuente, la dejaremos para trabajos
sucesivOs.
765
APRENDIZAJE Y VALORACION
Su aprendizaje se produce con la simple puesta en marcha de la tcnica.
Con la propia dinmica de la misma, aprenderemos su funcionamiento. El
aprendizaje profundo se producir cuando interiorizamos los procesos, llegando
a aplicar la misma con toda naturalidad.
Esta tcnica se valorar segn el nivel de identificacin que tengamos
con ella, y si se obtienen buenos resultados. De no ser as, nuestra valoracin
nunca ser positiva.
766
EJEMPLOS
Piet MONDRIAN
l- Arbol,
1911. Lptz/papel,
2- Arbol
horizontal,
3- Manzano
1911. Tela,
en flor,
1912. Tela,
Mtguel
La obra
70 x 106 cm.
CAMPANO
l- Omphalos,
1984. Oleoltela,
2- Omphalos,
1985. Oleo/tela,
3- Omphalos,
1985. Oleo/tela,
La voluntad
transformacin
Angel
75 x 111,5 cm.
de cambto
metamrfica
de Campano
nos introduce
de un rbol,
es una metamorfosis
de lleno
en la tcnica
en el caso de Mondrian,
ms aleatoria
donde
sin un destino
metamrfica.
se aproxima
definido.
En los ejemplos
expuestos
se aprecia
creativa.
la
FICHA DE TRABAJO
TEMA DE TRABAJO
Realizaremos trabajos sobre un mismo tema, procurando que se
produzcan cambios en los planteamientos a partir de un o unos trabajos iniciales.
Se harn trabajos sucesivos con el apoyo siempre del anterior; y as
sucesivamente, hasta considerar agotadas las posibilidades.
OBJETIVOS BASICOS
MOTIVACION Y DESARROLLO
La motivacin o automotivacin, en su caso, debe partir de las
inquietudes que nos produce un trabajo en cuanto a carencia en expresin,
conceptos o aspectos plsticos. Este debe ser el motor de arranque para
iniciarnos en la aplicacin de esta tcnica.
Los ejemplos de artistas consagrados pueden motivarnos en procesos
parecidos, donde se presupone que haba inquietudes y necesidades en cierto
modo paralelas a las nuestras.
El proceso de su aplicacin se debe seguir con cierto rigor, aplicando
toda la libertad creadora en la forma de hacer en el trabajo, no en la proyeccin
de la tcnica que slo es un medio para que aquilo se produzca.
MATERIAL
Cualquier material que conozcamos ninimamente puede ser vlido.
En el supuesto de que nos interese trabajar con materiales nuevos,
desconocidos, ser bueno que nos familiaricemos antes con ellos. No conviene
complicar el trabajo con aspectos innecesarios como los que pudieran derivarse
de la aplicacin de unos materiales desconocidos.
768
OBSERVACIONES
769
COMENTARIO
An dada la polisemia contenida en la acepcin de mtodo Ida y vuelta
al inconsciente, lo consideramos como tal de acuerdo con el carcter de
generalidad en cuanto a vas y modos, a diferencia de tcnica, entendido el
concepto como procedimiento concreto, segn estudios de J. Gimeno (1977).
Una vez aceptado el trmino de mtodo, podramos aadir adems que,
se puede considerar como un mtodo natural, puesto que al igual que los
llamados mtodos naturales de C. Freinet (1977), existe en el individuo una
tendencia natural en el modo de actuar que es consustancial al ser humano.
Tratando el mtodo en cuestin, para su desarrollo, recurrimos a los
estudios psicoanalticos que nos aproximarn hacia los procesos del inconsciente
en la actividad de la creacin artstica.
La subestructura del arte est conformada por procesos profundamente
inconscientes y puede presentar una organizacin compleja de naturaleza
superior a la estructura lgica del pensamiento consciente.
Los elementos formales inarticulados estn ocultos en la estructura
nconscwnte de la obra de arte, o mejor, en la estructura inconsciente de los
procesos de percepcin por la cual creamos activamente o disfrutamos
pasivamente de esos elementos formales inconscientes.
En la percepcin y en la creacin artstica de formas, A. Ehrenzweig
(1976) nos propone dos tipos de elementos formales inarticulados (Gestalt-Iibre
y Objetual-libre). Estos dos tipos de elementos se refuerzan mucho debido a que
pueden servir de receptculo principal del simbolismo inconsciente del arte. Este
reforzamiento de la percepcin profunda inarticulada a expensas de la
percepcin superficial reclama un doble proceso de articulacin, mediante el
770
771
OBJETIVOS. CAPACITACION
-
el momento y circunstancia que nos convenga, sino que nos posibilita la facultad
de estar all tanto tiempo como creamos necesario.
Nos da la posibilidad de acceder al archivo de datos, fuente oculta del hombre
-
CONSCIENTE
INCONSCIENTE
773
FASES
1)- Solamente en un ambiente relajado, distendido, se puede producir la
dinmica creativa o el doble proceso de ir y venir. El lugar fsico donde
ubicamos nuestro trabajo, debe aceptarse como acogedor, relajante, tranquilo de
manera que no suponga un impedimento en aqullas actividades que deseamos
realizar.
No nos parece necesario hablar de los bloqueos que pudieran suponer un
impedimento en el desarrollo de dicho proceso, por haber sido objeto de estudio
en esta misma tesis, pero s decir que es necesario, si los hubiera, el superarlos
de la manera ms rpida posible.
Como consecuencia, se infiere de todo sto, que debemos crear el lugar,
el ambiente y la actitud personal adecuadas a las necesidades de relax,
concentracin y paz que el momento de la creacin necesita.
2)- Percepcin de formas inarticuladas en el plano del inconsciente. Para tal fin,
tenemos que adoptar una actitud mental no muy diferente a la que adopta el
psicoanalista, cuando maneja material inconsciente, es decir, una especie de
atencin difusa.
3)- Verificacin con representacin material a travs del medio escogido, de
aqullas imgenes que hemos seleccionado y relacionado en el inconsciente.
Esta fase se puede simultanear con la segunda y tambin con la cuarta,
dando toda la flexibilidad necesaria que posibilite lo que deseamos.
4)- Vuelta al plano consciente y revisin objetiva de lo realizado, comprobando
si
776
aourwe
ae ma uloude,
1926. Oleo/lienzo,
88 x 115 cm,
Koberto
MAIIA
El vrtigo
En toda obra
percepcin
superficial.
reconocida
El proceso
como creatwa,
creativo
subyace
mantiene
una estructura
un doble
ritmo:
de Eros,
conformada
percepcin
1944
por procesos
inarticulada
inconscientes,
profunda
reforzada
y percepcin
por
la
articulada
superficial.
Aunque
este proceso
no es excluswo
del surrealismo,
SI es donde
se produce
con mayor
mcldencla.
777
FICHA DE TRABAJO
TEMA DE TRABAJO
Realizacin de trabajos artsticos de manera que se produzca la
percepcin inarticulada a travs de la atencin difusa, y que se aprecie en los
trabajos que tal fenmeno se ha producido, al igual que la prctica del
razonamiento superficial como crtica al trabajo realizado.
OBJETIVOS BASICOS
Desarrollo de la originalidad, fluidez, flexibilidad, imaginacin, etc.
-
consciente.
-
MOTIVACION Y DESARROLLO
Iniciar al sujeto en la prctica de este mtodo, adoptando la actitud de
la atencin difusa si es posible de manera paralela; indicndole aqullos
elementos que se ven o se aprecian en los objetos, que posiblemente, de no
hacrselo ver, le habra costado llegar a ello de manera autodidacta.
Durante el tiempo que dure el trabajo del artista, se debe estar muy
ateno al proceso y a los elementos que se manejan durante el mismo, para que
los resultados lleguen de este modo a buen fin.
MATERIALES
En el caso de este mtodo, es indiferente el material con el que se
778
trabaje.
En este caso, el material fundamental es la actitud del creador.
OBSERVACIONES
779
TRANSOBJETUAL
COMENTARIO
Nuestros hbitos lgicos de percibir estn apoyados en contenidos
objetuales superficiales. La estructura de nuestro pensamiento lgico, slo tiene
consistencia a travs de la seguridad que nos brinda el conocimiento de los
objetos que tenemos en nuestro entorno; de tal manera que nos produce
inquietud e inestabilidad, la presencia de objetos desconocidos, de los que no
sabemos sus funciones ni sus fines.
Los objetos conocidos, nos dan una sucesin de ideas relacionadas con
la funcin de cada uno de stos, que llegan a hacerse familiares a nuestros ojos
impidindonos frecuentemente, reparar en los aspectos ocultos.
No percibimos ni conocemos ciertas caractersticas de la realidad y nunca
la conoceremos sin un esfuerzo en nuestra actitud perceptiva que nos lleve hacia
esas imgenes ocultas.
Si tenemos una experiencia viva con un objeto, una experiencia que nos
permita poner en marcha todo nuestro mecanismo sensorial, nos llevar a
conceptualizar prcticamente todo lo que nos llega por medio de los sentidos,
hasta el punto de que no percibimos las realidades concretas, sino que las
asimilamos a los conceptos que de ellas tenemos. As, E. Fromm define la
creatividad como la capacidad para ver y responder6. Ver no es pasar la vista
por las cosas, sino observarlas; an ms, llegar a experimentarlas, sentir
sensaciones distintas como le ocurre al nio cada vez que se enfrenta a ellas.
Este mtodo propone una actitud ante los objetos, de transgresin que
nos posibilite el inters en su percepcin, de manera que descubramos aspectos
liiC\IcAS.METODO5 Y PROCEDIMIENTOS...
produce la tolerancia.
-
Ojo
VISION PENETRANTE
782
FASES
1)- Tanto si los trabajos que vamos a realizar se encuentran bajo unas
estructuras analgicas, como si se trata de estructuras aleatorias, debemos tomar
referencias de la realidad que nos rodea. Esto puede suceder de manera directa
o de forma diferida.
En esta primera fase, debemos mirar los objetos con visin penetrante,
despus de haberlo hecho de una forma superficial. Trataremos de encontrar en
ellos formas, sombras, colores, caractersticas, simbolismos, etc que en el hecho
visual simple no encontraremos.
El tiempo que ha de durar esta prctica perceptiva, no importa, siempre
que obtengamos informacin que procesaremos y posteriormente utilizaremos.
Esta prctica perceptiva no necesita de una proyeccin artstica
inmediata, aunque se pueda hacer. Se puede ir por la calle paseando y mirar las
cosas, los acontecimientos, los objetos, etc., de esa manera. Toda esta
informacin nos valdr en alguna ocasion.
2)- Aunque la aplicacin del mtodo cumple su ciclo y actividad con lo
planteado en la primera fase, slo debemos considerarlo como un medio que
nos ayudar a conseguir el fin del trabajo artstico deseado.
Esta segunda fase, se caracteriza por la verificacin a travs de un medio
artstico de las experiencias recibidas con la aplicacin de la tcnica. Esta puede
ser directa: trabajo con modelo delante del artista, en cuyo caso la prctica
transobjetual es continua hasta acabar el trabajo, o diferida: donde tendremos
que hacer un esfuerzo rememorativo de imaginacin, rebuscando en nuestro
archivo mental, aqullas estructuras y caractersticas que, en otro lugar y en otro
momento, descubrimos.
3)- Esta debe ser de reflexin y crtica de las actividades realizadas. Es
conveniente que esta revisin o enjuiciamiento se produzca despus de un corto
783
periodo de tiempo, con el fin de poderlo ver con ojos de expectador y no como
protagonista del suceso.
De su aplicacin podemos entender, como ya hemos indicado
anteriormente, que se puede activar en cualquier momento o lugar sin necesidad
de que haya que aplicarla inmediatamente. A lo largo del dia y si las
circunstancias lo permiten, podemos dedicarnos a mirar de esta forma profunda
durante largos perodos de tiempo, buscando entre los objetos aqullos aspectos
que pudieran interesarnos.
Es aconsejable la prctica de este mtodo a todo aqul individuo que
trabaje con imgenes artsticas. Debe convertirse en una prctica habitual.
APRENDIZAJE Y VALORACION
La manera ms fcil y rpida de entrar en el conocimiento de este
mtodo se consigue haciendo trabajos analgicos, con modelos simples, para que
el individuo se percate de la existencia de aqullos elementos formales a travs
de unas prcticas artsticas que no hubiera llegado a ver sin ellas por reducirlo
a una visin superficial.
Una vez alcanzados los hbitos en este tipo de visin, no ofrece dificultad
alguna en cuanto a su puesta en prctica.
Es un mtodo indispensable en las actividades artsticas. Se llega a
convertir en una actividad consustancial dentro de la creatividad artstica. Todos
los artistas se hacen cmplices de tal actividad, sabiendo que si no se es capaz
de tal habilidad en la visin profunda, nunca se podr ser creativo en el mundo
artstico.
784
EJEMPLOS
An
Water
Antoni
Gran
materia
amb papers
La transgresin
proceso.
sobre
y ventana,
1967-1971.
Oleo/papel
sobre
madera,
TAPIES
En la obra
el objeto
laterals,
postbilita
de A. Lpez,
1963. Tcnica
la percepcin
se aprecia
en s, se cvidencia
mixta/lienzo,
profunda.
una transgresin
en la verificacin
en los ejemplos
Despus
no se hubieran
de las sensaciones,
cada mnimo
elemento
producido
experiencias
que forma
sm este
y apreciaciones
el todo por
prctica
transobJetua1.
En la obra de Tapies,
Lpez,
el fenmeno
se produce
posee similares
el proceso
caractersticas.
de manera
ms global.
Partiendo
ste de presupuestos
distintos
a los de A.
143 x 93 ,5 cm
FICHA DE TRABAJO
TEMA DE TRABAJO
Realizacin de trabajos analgicos tratando la percepcin en sentido de
profundidad.
En otro nivel se puede reducir a una actividad perceptiva tratando de
extraer de su prctica los elementos y caractersticas que nos interesen
artsticamente.
OBJETIVOS BASICOS
Desarrollo de la originalidad.
Desarrollo de la fluidez.
Desarrollo de la flexibilidad.
Desarrollo analtico.
Desarrollo de la tolerancia.
MOTIVACION Y DESARROLLO
La motivacin se producir inmediatamente que hagamos ver aqullas
formas, estructuras, etc, en los objetos, sin que importe en qu tipo de objetos,
aunque bien es cierto que hay objetos que poseen mayor informacin esttica
que otros.
El desarrollo de la actividad se produce de manera ms ntegra con
proyeccin en prcticas artsticas sobre todo, si se trata de individuos
principiantes.
MATERIALES
El material propio de la aplicacin del mtodo, sera la vista. Si hablamos
786
787
TRANSIRE
COMENTARIO
Transire significa en latin trasegar. Se puede considerar como una tcnica
aleatoria puesto que no existe ninguna regla en su estructura que nos indique
sobre sus elementos, combinacin o relacin de los mismos. Las relaciones se
pueden establecer libremente de acuerdo con la adecuacin del trabajo que
realizando.
Para R.P. Crawford, la creacin consiste generalmente en trasladar los
estemos
atributos de una cosa a otrc En otras palabras, le damos a la cosa con la que
estamos trabajando alguna nueva cualidad o caracterstka o atributo hasta
entonces aplicado a alguna otra cosa.7
788
debemos tomarlas de cualquier lugar. Esto puede suceder al hilo del trabajo y
en algunos casos tendremos que buscar incluso durante algunos dias, para lo que
tendremos que interrumpir dicho trabajo durante este tiempo. Debemos estar
atentos a las imgenes buscadas porque sin lugar a dudas se nos pondrn ante
nuestros ojos, en cuyo caso tomaremos buena nota de ello y trasegaras a nuestro
trabajo e ir de esta forma realizando aqulla creacin con la que estamos de
acuerdo.
Siempre que establezcamos relaciones entre elementos formales y
conceptuales, confiriendo a los objetos que realizamos atributos nuevos, hasta
entonces desconocidos y consiguiendo la supuesta adecuacin en dicha relacin,
estamos de lleno en la actividad creadora.
OBJETIVOS. CAPACITACION
Desarrollo de la flexibilidad. Actitud necesaria para aceptar la relacin
de imgenes o estructuras formales incluso en contextos que, en principio y
desde el plano del pensamiento racional o consciente, no tendran lgica
relacional.
Esta flexibilidad no significa que estemos dispuestos a aceptar cualquier
relacin que se proponga en cualquier momento y circunstancia. Bien es verdad
que, las relaciones deben ser adecuadas, es decir, despus de hechas intuimos
que son vlidas, que dan fuerza al significado y que intuimos que hay una
correspondencia aunque sta sea remota.
Desarrollo de la originalidad. No tiene sentido que establezcamos
relaciones que ya estn hechas. Normalmente interesa y emociona en el trabajo,
las relaciones que podemos ir descubriendo durante el proceso del mismo. Esto
nos obliga de algn modo a ser originales puesto que establecemos relaciones
789
790
Los objetos de nuestro entorno, enriquecen el trabajo en ciernes, con sus atributos
FASES
1)- El hecho de trasegar se puede producir a dos niveles distintos: el primero en
el supuesto de que iniciemos el trabajo de una obra y tengamos la necesidad de
recurrir a la tcnica y en segundo lugar que nos inspiremos ante una
provocacin relacional posible que encontramos al azar y se nos pone delante
de nuestros ojos.
En cualquier supuesto, el hecho que cuenta en la primera fase, es la
bsqueda de imgenes, de formas, estructuras, colores, texturas, conceptos que
puedan ser susceptibles de acoplamiento en aqul trabajo que vamos a realizar.
791
793
Four
Marilyns,
196
Las Meninas,
1970. Olco/l
remo,
WNGRY MOTH Eg
1 JIJST WANT i-0
MY R00M
J
.,. , ,,,
,,, 1, -1
/, .: >
I i,: ,..- /
,I
:,
Flag about
Whlte.
j TPlEL, iiof
TO
THINK OF
/
EDDiE,
50
/
MV MINO
) :.
; ><.,, @JoULD
RE
__?,.ti.
1;: i.
CCEAR AND
;,. .* _ ;Ii
COMMON
..
: 1
?. , .j
~,;
195
Eddie
Traslado
y Relacin
En estos ejemplos
Andy
Warhol,
reclama
de atributos
podemos
la imagen
conocidas
sacndola
de su contexto,
imgenes,
fundamentalmente
otro,
del comic
1962. Oleo/lienzo,
112 x 132 cm
de la conocida
el contexto
creando
Dintvch,
Marilyn
y el lenguaje.
como
conocidas
de distintos
de la publicidad.
lo hubiera
para realizar
imgenes
hecho
M.
Duchamp
ha utilizado
mbitos,
Equipo
utilizando
Crnica,
la bandera
Roy
sus cualidades.
toma
nacional
las imgenes
de los EEUU.,
Lichtenstein,
su obra.
794
toma
las
FICHA DE TRABAJO
TEMA DE TRABAJO
Realizacin de trabajos en los que se produzcan relaciones de elementos,
formas, estructuras, conceptos, imgenes que hayan sido trasegadas de un
contexto de nuestro entorno al trabajo que tenemos que verificar.
OBJETIVOS BASICOS
Desarrollo de la flexibilidad.
-
Desarrollo de la originalidad.
Desarrollo de la capacidad de redefinicin.
Desarrollo de la imaginacin.
Desarrollo de la capacidad de establecer relaciones.
MOTIVACION Y DESARROLLO
En un principio, podramos recurrir, para la motivacin, a los ejemplos
que nos d la historia del arte, haciendo hincapi en aqullas incidencias en las
que se dan con claridad esos fenmenos relacionales.
Despus podramos pasar a la realidad prctica, sugiriendo posibilidades
ya que el trabajo debe ser personal y la creacin no puede ser prestada.
MATERIALES
Adems de los que se hayan escogido para verificar las ideas, podemos
buscar imgenes en ilustraciones de revistas, fotografas, paredes, suelo, cielo,
rboles, piedras, objetos, etc.
OBSERVACIONES
795
LIBERACION DE IDEAS
COMENTARIO
Esta tcnica consiste en una liberacin de ideas cuya manifestacin ha
de producirse con relativa fluidez. De entre las cuales iremos tomando
soluciones a los trabajos planteados.
En principio es una tcnica aleatoria que a lo largo de su proceso ir
sufriendo una transformacin hacia una posicin analgica.
Cada idea que surge es una plataforma para muchas otras. Nuestra
manera de pensar es encadenante, se producen ideas de forma conexionada.
Toda idea puede ser manantial de ideacion.
Es fundamental romper el principio, es decir, crear un factor
desencadenante que ponga en marcha la generacin de ideas.
Durante el proceso de generacin de ideas, difcilmente podremos hacer
una valoracin de las mismas por encontrarnos sumidos en el plano inconsciente,
desde donde tendremos que salir utilizando la prctica adquirida con el mtodo
ida y vuelta al inconsciente si queremos enjuiciar los resultados obtenidos. Pero
en principio lo que nos interesa es la generacin de ideas en cantidad, de donde
seleccionaremos la calidad, posteriormente.
La asociacin es un factor desencadenante de ideas que ocupa un puesto
796
imaginacin con la memoria de forma que una idea encadena y atrae a otra.
La asociacin de ideas la podramos entender como una energa
imaginativa con espritu flexible y una memora viva. Las leyes de asociacin que
contribuyen a acrecentar las ideas son las ya clsicas conocidas por Aristteles:
Semejanza, Oposicin y Contigidad.
La ideacin no es un don heredado ni un resultado ambiental, por ms
que ambos influyan. Osborn remarca entre los condicionantes bsicos el
esfuerzo. Hay una tendencia natural hacia el rechazo del esfuerzo, el criterio
base de su comportamiento es el gusto.
Es un error pensar que la creatividad se consigue de manera fcil, sin
esfuerzo. No es buen planteamiento suprimir el esfuerzo mental y personal bajo
el pretexto de que no son motivantes.
Para B. Atkinson es la fuerza dinmica de la creatividad la que diferencia
9
797
Ibidem, p. 25
798
FASES
1)- Planteamiento del trabajo a realizar. Esta primera fase no necesita de una
preparacin previa, se reduce a la realizacin de un trabajo, sin que haya
mediado ninguna motivacin que lo induzca. En general se trata de aqullos
trabajos que nos vemos obligados a realizar, bien por encargo o como ejercicios
799
de disciplina.
Antes de empezar a trabajar debemos prever los hechos que se pueden
plantear, los problemas que pueden aparecer, etc., con sto se acaba la primera
fase.
2)- Una vez iniciados o implicados en el trabajo que tenemos que resolver,
empezamos a trabajar en la verificacin, sin prisas, lentamente, al tiempo que
buscamos mentalmente ideas sobre las soluciones posibles en cada uno de los
apartados a tratar. Estas ideas se pueden fijar, bien en bocetos rpidos (tanto
si son de forma, de color, de estructura, etc) o ir trabajando de manera
esquemtica sobre el soporte definitivo materializando las ideas, corrigiendo y
adaptando. En el arte, el pensamiento no nos da resultados plsticos sin la
verificacin. Podemos pensar fantsticamente y no obtener los resultados
pensados. La verificacin tiene unas limitaciones a las que hay que adaptarse,
tratando de sacar los resultados deseados en el marco de las mismas.
3)- Descubrimiento de soluciones. En el proceso en que se supone estamos
inmersos durante la segunda fase, entraremos en una prctica de valoracin y
anlisis de los resultados que vayamos encontrando. Cada parte del trabajo a
realizar necesita de soluciones que debemos plantearnos con exigencia y sobre
las que asentiremos o rechazaremos sobre la marcha del trabajo.
Una vez terminado o dado por terminado, el trabajo puede continuar el
proceso de valoracin y anlisis. Siempre somos ms capaces de analizar
nuestros propios trabajos cuando dejamos pasar el tiempo que cuando tratamos
de hacerlo durante el proceso del mismo. Hay ms objetividad, lo vemos con
ojos de espectador y no con ojos de autor. De esta tercera fase se puede
aprender mucho con la prctica de valoracin y anlisis, la cual nos
proporcionar la experiencia necesaria para abordar el siguiente trabajo con
ms seguridad.
El mbito de aplicacin no posee caractersticas especiales. Se puede
800
hacer en cualquier lugar y con cualquier grupo o colectivo que sea capaz de
asimilar la tcnica y someterse a los procesos de la misma.
APRENDIZAJE Y VALORACION
La rapidez en las soluciones es algo que importa y que se puede aprender
con relativa facilidad. Para conseguir esta inmediatez verificadora, conviene
trabajar con materiales rpidos, collage, bocetos y volmenes preparados
(geomtricos u orgnicos) previamente. Es importante facilitarle a la mente la
fluidez, frenara lo mnimo con la lentitud de verificacin.
En esta tcnica juega un papel preponderante la cantidad en la
produccin de donde sacaremos, en su momento por medios analticos, la
calidad de los resultados.
La valoracin de los resultados estn en relacin con el nivel de
exigencias que nos planteemos y ste con la sensibilidad para entender
soluciones creativas. La adquisicin de estos niveles de calidad o de creacin
tambin se van aprendiendo y adquiriendo paulatinamente, conforme vamos
aumentando nuestra relacin con el arte y vamos adquiriendo hbitos de
trabajo, contacto con museos, exposiciones, etc.
801
EJEMPLOS
Pablo
Cada
haciendo
una
17-9-1957.
Oleo/lienzo,
129 x 161 cm
2- Las Meninas,
18-9-1957
Olco/l~cnzo,
129 x 161 cm
serie
PICASSO
l- Las Meninas,
sobre
es una plataforma
el mismo
tema,
Picasso
haber
parte
del cuadro
seguido
de las Meninas,
haciendo
indefinidamente.
802
estos
trabajos
FICHA DE TRABAJO
TEMA DE TRABAJO
Realizacin de trabajos sobre material rpido produciendo cantidad
(bocetos, trabajos definitivos, etc). Se trata de sujetar todas las ideas plsticas
que se nos puedan ocurrir para entrar en un proceso de anlisis posterior, de
donde sacaremos conclusiones.
OBJETIVOS BASICOS
-
Desarrollo de la originalidad.
Desarrollo de la flexibilidad.
MOTIVACION Y DESARROLLO
Antes de iniciar el trabajo, seria bueno hacer planteamientos tericos
sobre los aspectos ms atractivos de los modelos con los que nos vamos a
enfrentar.
Tambin es bueno mostrar trabajos de artistas consagrados donde se
aprecie este proceso.
MATERIALES
Material rpido. Si se trata de pintura, utilizaremos collage por su
inmediatez o cualquier tipo de pintura sobre soportes de pequeo formato.
Plantendolo de manera esquemtica por razones de velocidad o fluidez.
Si de escultura, trabajaremos con elementos formales preparados de
antemano, los cuales manipularemos de manera rpida y organizando relaciones
803
804
TECNICA5, METODOS Y
PROCEDIMIENTOS...
DESINTEGRADORA
COMENTARIO
Concebida de manera antittica, se desarrolla fundamentalmente a mvel
las respuestas a las soluciones surjan como estructuras
inarticuladas del inconsciente.
Su base creativa debemos buscarla, en la pluralidad de propuestas que
consciente aunque
dirigidas desde todos los ngulos esenciales y circunstanciales, llegan a dar a luz
como soluciones estticas al trabajo en cuestin.
Necesitamos desintegrar el objeto en sus mltiples facetas. Hacemos
todas las propuestas imaginables con el fin de recoger el mximo de
informacin. De esta manera llegamos a desintegrar la propia naturaleza del
objeto-modelo conbinando de todas las formas posibles aumentndolo,
disminuyndolo, invirtindolo, transformndolo, adaptndolo, etc.
Cada individuo har sus planteamientos desintegradores de diferente
manera, tanto es as que podramaos hablar de tcnicas personales distintas.
La observacin del modelo del cual partimos para iniciar nuestro trabajo,
las propuestas como soluciones a la realizacin, la relacin de dichas propuestas
y la obtencin de resultados nos dan idea del proceso y de la forma de ordenar
el trabajo.
La tcnica es antittica porque en el acto de la percepcin del modelo,
del que debemos partir, lo hacemos desintegradoramente. Miramos y vemos
formas, estructuras, colores, luces, sombras, etc. Bien es verdad que esta forma
de mirar es inducida como actitud creativa, siendo importante forzar la
imaginacin para poder ver de esa manera.
Esto no significa que el resultado obtenido tenga que ser forzosamente
un trabajo catico, o que se deba incurrir en el mundo de la abstraccin. Puede
igualmente acabar siendo un trabajo hecho con un orden realista o hiperrealista.
805
806
OBJETO DESINTEGRADO
FASES
1)- Se puede partir de un objeto-modelo o de un trabajo iniciado, hecho
aleatoriamente.
Si se trata del primer caso, debemos observar el modelo durante algn
807
4)- Vuelta a reflexionar sobre los trabajos hechos, de acuerdo con el plan
marcado. Esta reflexin, como en casi todos los casos, es ms eficaz hacerla,
despus de pasado algn tiempo.
Despus de esta reflexin puede que encontremos aspectos, soluciones
etc. que nos proporcionen tema susficiente de investigacin durante algn
tiempo. O por el contrario deje de interesarnos despus de haber sufrido todo
el proceso. En cualquier caso, depura nuestra capacidad de expresin y ayuda
a definirnos como creadores.
Su aplicacin se adapta a los curricula acadmicos de cualquier nivel,
igual que al mbito personal de cualquier trabajo artstico.
808
TECNICAS, METODOS Y
PROCEDIMIENTOS...
809
FICHA DE TRABAJO
TEMA DE TRABAJO
Desintegracin perceptual de los distintos componentes que configuran
el objeto con la finalidad de obtener una mayor informacin del mismo y una
penetracin en la esencia de su contenido y/o desintegracin de un trabajo
iniciado para resurgir con nuevos planteamientos, desde un principio catico.
Anlisis y asimilacin de las aportaciones.
OBJETIVOS BASICOS
Desarrollo de la fluidez.
-
MOTIVACION Y DESARROLLO
La capacidad de desintegrar necesita una motivacin adecuada para los
no iniciados. El monitor o profesor debe hacer ver los distintos elementos que
forma un todo y las posibilidades de su desintegracin, as como la recuperacin
de los mismos elementos desde otra perspectiva.
En la motivacin hay que establecer distintos criterios para las distintas
fases: en la primera mostrar las posibilidades de desintegracin de los objetos,
verbalmente seguir la motivacin con muestras de artistas consagrados.
En la segunda motivaremos con los fundamentos analticos sobre los
811
MATERIALES
En la primera fase, la vista, si se trata de desintegrar perceptualmente y
los objetos-modelos a tratar o el soporte plano y la pintura con la que mejor nos
desenvolvamos, para el segundo apartado de la primera fase o material
tridimensional si se trata de volumen.
Para las dems fases, es necesario el mismo material que d soporte a
las ideas que vayan surgiendo.
OBSERVACICONES
812
cual, tenemos que recurrir a las soluciones de nuestra propia problemtica, con
caractersticas propias y a veces nicas, lo que les confiere la categora de
originales.
13
Forma y Fondo
814
objeto y deseo de
tipo de mensajes, de los cuales, unos los aceptamos y asimilamos y otros los
rechazamos.
Desarrollo de la autorrealizacin
Analizando nuestra propia problemtica, nos conocemos mejor, sabremos
ms de nosotros mismos. Esto nos ayudar a corregir aqullas partes de las que
nos sintamos menos satisfechos.
Depuraremos aspectos que pueden ser fundamentales en nuestra tica
particular. hecho que influir sin lugar a dudas, en la forma de manifestarnos
artsticamente y sobre todo creativamente.
A. Maslow opina sobre sto diciendo que tengo la impresin de que el
concepto de creatividad y el de persona sanz autorrealizadora y plenamente
humana, estn cada vez ms cerca el uno del otro y quiz resulten ser lo
mismo.
FORMA ARTSTICA
FONDO
816
FASES
1)-
expresiones, sin olvidar que los resultados encontrados como vlidos nunca
debemos copiarlos, porque incurriramos en el estereotipo. Debemos realizar las
soluciones, relacionando la forma expresiva con el fondo sentido.
La aplicacin de este mtodo se encuentra en el nivel ms alto de la
creatividad, es decir, no es un medio para aprender, es un mtodo para crear,
en el que se activan todos los mecanismos necesarios para que se produzca el
hecho. El mbito ms adecuado de ubicacin de este mtodo, lo encontramos
entre los profesionales, aunque no todos han alcanzado esta capacidad de
relacionar fondo y forma. Por extensin se puede aplicar entre aqul colectivo
que se encuentre cerca de lo que ha de ser la profesin del arte.
APRENDIZAJE Y VALORACION
Ya hemos visto anteriormente que el aprendizaje de este mtodo no es
fcil. En definitiva se trata de conocerse a si mismo y de manifestarse
artsticamente en relacin con la propia ideologa. En el estudio de la primera
fase del proceso, queda claramente establecido el modo de practicar para
alcanzar un conocimiento de s mismo a travs de la introspeccin o a travs de
una forma indirecta por la identificacin de otras manifestaciones artsticas,
hechas por artistas reconocidos y consagrados.
La valoracin del mtodo, depende de la capacidad de asimilacin y
rechazo del mismo, por parte de los individuos que la practiquen.
818
EJEMPLOS
Francis
BACON
Estudio
para retrato
Una forma
creativa,
con ciegos
debe tener
malva,
el respaldo
1962.
de un fondo,
emocional
que la justifique.
Francis
posee,
Bacon
de no haberse
es un claro ejemplo
de esta relacin,
alcanzado
este resultado
y la fuerza
819
expresiva
que
FICHA DE TRABAJO
TEMA DE TRABAJO
Realizacin de trabajos donde se establezca una relacin evidente entre
el fondo: inquietudes, sentimientos, pensamientos, etc. y la forma: manera de
representar grfica o volumtricamente las caractersticas expresivas del fondo.
Es necesario para tal prctica, conocer en alguna medida los propios
sentimientos, ideologa y pensamientos.
OBJETIVOS BASICOS
-
Desarrollo de la originalidad.
Desarrollo de la flexibilidad.
Desarrollo de la fluidez.
Desarrollo de la sensibilidad.
Desarrollo de la autorrealizacin.
MOTIVACION Y DESARROLLO
El sujeto debe automotivarse en el momento en que conozca sus
nquietudes. Esto es razn suficiente para tener una necesidad de comunicarlas.
Bien es verdad, y sto es algo que hemos omitido, que para poder comunicar
con soltura y facilidad, es necesario conocer los medios de comunicacin que se
van a utilizar. Conocerlos con todos sus recursos y posibilidades, para no
encontrar dificultades aadidas en el camino de la expresin.
Aunque el autoconocimiento no sea demasiado extenso, se puede poner
820
821
EVALUATIVO-REVISIONISTA
COMENTARIO
Se trata de un boceto esquematizado, que contiene dos o tres factores
fundamentales, dentro de la estructura total de un determinado trabajo artstico.
Tcnica analtico-sinttica, estructurante y metamrfica, que valindose
de un lenguaje lineal, nos d visiones casi completas de lo que puede ser una
obra en cuanto a su estructura, paleta cromtica, composicin, etc.
Una de las funciones principales, es su utilizacin como mtodo de
anlisis sobre obras ya realizadas. Anlisis formal: del color y sus matizaciones,
de las formas del color, tamaos, subdivisiones, etc., pudiendo entrar en la
mayora de ocasiones en la comprensin o identificacin del sentimiento o
inquietud artsticos del creador que realiz la obra analizada.
Del mismo modo que se puede penetrar en el sentir del artista analizado,
podemos entrar en la esencia de las cosas por procedimientos analgicos, es
decir, tomando como referencia modelos del natural.
El mundo de la abstraccin queda favorecido con la aplicacin de esta
tcnica, porque los resultados que se derivan de su aplicacin, incurren casi
inevitablemente, en una sntesis esencial del modelo tratado.
El principio es informativo. Se hace acopio de dicha informacin a partir
de referencias perceptivas, bien organizadas previamente, o encontradas por
azar, tanto en el caso de la verificacin figurativa, como en la verificacin
abstracta. Lo esencial es lo general, ms que lo particular.
El producto resultante como consecuencia de la aplicacin de la tcnica,
depende no slo del proceso de la misma, sino del poder imaginativo,
transformador y de la capacidad de relacin de cada sujeto.
La transformacin, hecho paralelo en cierto modo, al de redefinicin, se
produce por medio de un proceso metamrfico que se desarrolla a lo largo de
822
tcnica. El hecho de tomar las referencias, tanto de obras ajenas, como del
natural, en su caso, nos obliga a realizar, de alguna forma, una reproduccin de
lo que percibimos, aunque con un componente transformador que le puede
conferir originalidad al trabajo.
Desarrollo de la capacidad de relacionar
Esta se podra producir en aqullas operaciones en las que conviene
establecer nexos de unin entre las distintas ideas que barajamos, tratando de
dar coherencia a las mismas, en funcin de una determinada inquietud.
La capacidad actitudinal de relacionar, ha sido resaltada en el terreno de
la creatividad, tanto por teoras psicoanalticas, conexionistas e incluso
factorialistas.
La mayor parte de los planteamientos considerados creativos, son
resultado de relaciones o combinaciones.
Desarrollo de la empata
Con el hbito de redefinir obras de arte hechas por creadores
consagrados, o aunque las referencias partan de modelos naturales, se nos
permite con esta prctica, entrar en la esencia del objeto de una manera
especial, mucho ms profundamente que pudiera hacerlo cualquier espectador
de a pi, con el simple hecho de percibir visualmente.
Desarrollo de la capacidad de anlisis
Para hacer una seleccin de los elementos que forman el todo coherente
de una obra, incurrimos en una prctica analtica que nos posibilita la
segregacin de aqullos componentes bsicos para redefinir una estructura.
824
OBRA MAESTRA
O
MODELO \ATURAL
SNTESIS
FASES
1)- El sujeto har una seleccin visual de obras de arte, sobre las que tendr
que trabajar de manera ordenada. Igualmente puede preparar modelos del
natural para el mismo proceso.
La seleccin de una cosa y la otra, implica un hecho discriminatorio, que
est en relacin con la capacidad de identificacin del sujeto con lo
seleccionado. Esto empieza a definir la personalidad del individuo si hablamos
de estudiantes, puesto que se elige lo que nos parece prximo, lo que nos mueve
en sentimientos o inquietudes.
2)- Sobre el material preparado, se realizarn trabajos esquemticos, con un
contenido sinttico sobre las estructuras de las referencias, seleccionando
aspectos cromticos, formales, compositivos, etc, que siempre encontramos en
los modelos.
Durante los tanteos de verificacin, se genera una condensacin de ideas
827
EJEMPLOS
Mtodo
Valds
analtico
nos muestra
de obras
de arte o de objetos,
su obra, partiendo
de las universalmente
conocidas.
fundamentales.
Chillida
parte
de la naturaleza
sintetizndola
lo esencial
828
en
FICHA DE TRABAJO
TEMA DE TRABAJO
Seleccin de obras de arte conocidas y de modelos del natural, sobre los
que hay que hacer trabajos verificados, de manera esquemtica; obteniendo lo
esencial del objeto seleccionado.
OBJETIVOS BASICOS
Desarrollo de la capacidad de sntesis.
Desarrollo de la capacidad de redefinicin.
-
MOTIVACION Y DESARROLLO
La seleccin de las obras de arte o de los modelos del natural, siempre
deben ser escogidos por el sujeto. En esta seleccin se decanta de alguna
manera algo de la personalidad del mismo y sto debemos respetarlo al
mximo.
En el proceso de realizacin o verificacin de los trabajos, debemos
motivar haciendo ver aqullos aspectos ms interesantes a tener en cuenta, para
conseguir un buen trabajo. Mostrar trabajos de artistas que a su vez han tomado
referencias de otros.
MATERIALES
Ilustraciones de libros, diapositivas, etc, en definitiva, imgenes que nos
dn las referencias buscadas.
Modelos del natural que nos ofrezcan las mismas posibilidades.
829
830
RELACIONISTA
COMENTARIO
Es sta, una lnea esencialmente aleatoria, aunque utilice con frecuencia
las relaciones analgicas. Es aleatoria porque las relaciones que se establecen
entre las imgenes seleccionadas, son caprichosas y entregadas totalmente al
azar.
Las imgenes que pretendemos relacionar pueden ser escogidas
separadamente y de manera racional, pero al tratar de establecer relaciones
entre ellas, hemos de hacerlo de forma irracional, dejndonos llevar por el
inconsciente, procurando que su relacin sea lo ms remota posible.
S.A. Mednik (1962), defensor de la teora asociacionista de la creatividad,
nos presenta el pensamiento creador, como una asociacin que cuanto ms
remota, ser ms creativa, as dice que el pensamiento creador consiste en
asociaciones orientadas a combinaciones nuevas, ora tiles, ora adecuadas a unas
exigencias especificas. El proceso de la combinacin nueva ser tanto ms creativo
cuanto ms alejados estn los elementos asociados
15
831
832
OBJETIVOS. CAPACITACION
Desarrollo de la capacidad de relacin o asociacin
Una vez salvadas las primeras dificultades de inhibicin, entraremos en
una dinmica ldica que nos posibilitar la libertad en la capacidad de
relacionar de manera ms o menos sorprendente.
Podemos llegar, a travs de estas actividades, al nivel de la creacin con
cierta facilidad, si logramos coordinar estas relaciones inconscientes, pero
adecuadamente.
Desarrollo de la imaginacin
La manipulacin con imgenes y sobre todo la rememoracin de las que
se encuentran en nuestro archivo mental, nos obliga de algn modo, a mantener
una dinmica imaginativa, que sin lugar a dudas, desarrolla la imaginacin
creativa y plstica.
Desarrollo de la ori2inalidad
Las respuestas dadas a las demandas de imgenes en el proceso de
trabajo, nos lleva a soluciones originales por la relacin establecida entre
imgenes remotas, que con anterioridad no han sido tratadas. La originalidad,
no est en la imagen o imgenes escogidas, sino en la relacin establecida entre
ellas.
Desarrollo de la fluidez
Durante el trabajo, manipulando tal cantidad de imgenes, surgen ideas
y posibilidades de relacin, de tal modo que se nos pueden atropellar. En este
sentido, juega un papel importante la flexibilidad, pero la fluidez creativa o
maginativa, se consolida y se afianza.
Desarrollo de la flexibilidad
En el apartado anterior, hemos dicho el papel tan importante que juega
la flexibilidad en la seleccin de las imgenes, as como en el rechazo, anulacin
833
RFIACION DE IMAGENES
REMOTAS
FASES
1)- Localizacin y seleccin de imgenes al azar, con procedencia heterognea.
donde nicamente importa que las imgenes que seleccionamos, tengan algn
atractivo especial para nosotros los seleccionadores. En principio, no es
834
necesario considerar ningn tipo de relacin entre ellas, sin embargo, siempre
encontraremos alguna, que nos apuntar la posibilidad de tomarla como punto
de partida, para la realizacin de un trabajo, con lo que entraramos en la
sguiente fase.
2)- Cuando poseemos un punto de partida, que ste puede surgir de las
imgenes seleccionadas o de cualquier otro lugar, es cuando debemos empezar
a preparar los soportes y los materiales de trabajo. Esto deberamos hacerlo con
cierto ritual, como si de una liturgia se tratara, concentrndonos en la idea
seleccionada o intuida.
Procuraremos entrar en un nivel de concentracin que no podamos
pensar en otra cosa, que no sea la idea o planteamiento que queremos
materializar.
3)- Iniciaremos la verificacin como un tanteo, tratando de aproximarnos al
sentimiento que nos ocupa. Volveremos, durante este proceso de iniciacin, a
revisar las imgenes que tenemos localizadas, de manera pausada, tratando de
maginarnos
la posibilidad de incorporarla al
contexto
del trabajo.
APRENDIZAJE Y VALORACION
Los recursos didcticos, no tienen necesidad de hacer grandes esfuerzos
para hacer entender y que se asimilen los procesos de esta tcnica. Pero ms
que los procesos, lo que es necesario aprender, es el sentido de su fundamento.
Contamos con la experiencia, que ya existe en el sujeto, en la relacin de
imgenes remotas, practicada en el ensueo. Esto hace ms fcil y aceptable su
aplicacin y su proyeccin en resultados de expresin plstica.
La nica dificultad que podramos encontrar en el apartado de expresin,
serian las carencias tcnicas que no facilitaran la proyeccin de dichas imgenes
con la amplitud y seguridad que necesitan. Tal vez fuera conveniente, en el
supuesto didctico, preparar previamente o aplicar la tcnica, despus de tener
asegurada la preparacin necesaria que posibilite buenos resultados.
Con la aplicacin de esta tcnica, podemos decir, que entramos
directamente en el proceso de la creacin.
No se trata de una tcnica considerada como medio que nos posibilite
unos fines, sino que entramos directamente en los fines que perseguimos.
Es una tcnica altamente estimulante por la inmediatez de sus resultados
y puede alcanzarse una gran fluidez si los medios tcnicos que utilizamos, los
manejamos suficientemente bien.
836
FICHA DE TRABAJO
TEMA DE TRABAJO
Seleccin de imgenes de distintas procedencias y combinacin de
algunas de ellas, segn nuestro gusto e inquietud; procurando hacerlo de forma
concentrada y no frvolamente.
OBJETIVOS BASICOS
Desarrollo de la capacidad de relacin o asociacin
-
Desarrollo de la imaginacin
Desarrollo de la originalidad
Desarrollo de la fluidez
Desarrollo de la flexibilidad
Desarrollo de la redefinicin
MOTIVACION Y DESARROLLO
Hemos visto en epgrafes anteriores, que la tcnica por s misma puede
ser motivante y estimulante, por la relacin que esta actividad tiene con el
mundo de los sueos, en cuanto a relaciones de imgenes remotas, ms que
como resultados onricos de las mismas.
La labor del monitor o profesor en el caso de los nefitos, debe consistir
en hacer ver estas posibilidades, utilizando todos los recursos posibles. Se har
un seguimiento del trabajo de los alumnos, en su caso.
MATERIALES
Las imgenes son un material indispensable para este tipo de trabajo. En
cuanto a los dems materiales necesarios para su total verificacin, pueden ser
los que mejor manejemos, con el fin de no aadir dificultades al proceso.
838
OBSERVACIONES
839