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ESCUELA PRIMARIA

PABLO GUARDADO CHVEZ


Incorporada a la Secretara de Educacin Estatal

Tuxtla Gutirrez, Chiapas.

PRIMARIA PABLO GUARDADO CHVEZ


TERCER GRADO

DERECHOS RESERVADOS 2014


Todos los derechos reservados, ninguna parte de esta antologa
puede reproducirse, transmitirse o almacenarse bajo ninguna forma
o medio, electrnico o mecnico, incluyendo el fotocopiado y
grabacin, ni por ningn sistema de almacenamiento y recuperacin
sin permiso del autor.

L.I. Gema Herrera Sntiz

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TERCER GRADO

1.1

QU ES POWER POINT? ...................................................................................................7

1.2

ENTRAR A POWER POINT ..................................................................................................7

1.1

INSERTAR IMAGEN ............................................................................................................7

1.3

CONOCIENDO LA PANTALLA DE POWER POINT ...............................................................7

1.4

INSERTAR NUEVA DIAPOSITIVA .........................................................................................9

1.5

DISEO DE LA DIAPOSITIVA ...............................................................................................9

1.6

ELIMINAR DIAPOSITIVA ..................................................................................................10

1.7

OCULTAR DIAPOSITIVA ...................................................................................................10

1.8

TEMAS DE DISEO ...........................................................................................................11

1.9

ESTILOS DE FONDO..........................................................................................................12

1.10

TRANSICIN DE LA DIAPOSITIVA .....................................................................................13

1.11

SONIDO DE TRANSICIN DE LA DIAPOSITIVA ..................................................................13

1.12

INSERTAR WORDART .......................................................................................................14

1.13

INSERTAR IMGENES ......................................................................................................14

NOTAS BLOQUE I .........................................................................................................................15


NOTAS BLOQUE I .........................................................................................................................16
NOTAS BLOQUE I .........................................................................................................................17

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2.1

INSERTAR FORMAS ..........................................................................................................19

2.2

ESTILOS DE FORMA .........................................................................................................19

2.3

RELLENO DE FORMA ........................................................................................................20

2.4

CONTORNO DE FORMA ...................................................................................................21

2.5

EFECTOS DE FORMA ........................................................................................................22

2.6

GIRAR ..............................................................................................................................22

2.7

INSERTAR FECHA Y HORA ................................................................................................23

2.8

ANIMAR TEXTO U OBJETOS .............................................................................................23

2.9

AGREGAR ANIMACIN ....................................................................................................25

2.10

INTERVALOS DE ANIMACIN...........................................................................................25

NOTAS BLOQUE II ........................................................................................................................26


NOTAS BLOQUE II ........................................................................................................................27
NOTAS BLOQUE II ........................................................................................................................28

3.1

QU ES MOVIE MAKER? ................................................................................................30

3.2

ENTRAR A MOVIE MAKER ................................................................................................30

3.3

CONOCIENDO LA PANTALLA DE MAVIE MAKER ..............................................................31

3.4

AGREGAR IMGENES ......................................................................................................32

3.5

ORDENAR IMGENES ......................................................................................................33

3.6

GIRAR UNA IMAGEN ........................................................................................................33

3.7

DURACIN DE IMGENES ...............................................................................................34

3.8

TRANSICIONES .................................................................................................................35

3.9

DURACIN DE TRANSICIN .............................................................................................35

3.10

DESPLAZARSE Y HACER ZOOM ........................................................................................36

3.11

EFECTOS VISUALES ..........................................................................................................36

3.12

AGREGAR MSICA ...........................................................................................................37

NOTAS BLOQUE III .......................................................................................................................38


NOTAS BLOQUE III .......................................................................................................................39
NOTAS BLOQUE III .......................................................................................................................40

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4.1

TTULOS ...........................................................................................................................42

4.2

DESCRIPCIN ...................................................................................................................43

4.3

CRDITOS ........................................................................................................................45

4.4

AGREGAR VIDEO..............................................................................................................46

4.5

VOLUMEN DE VIDEO .......................................................................................................47

4.6

VELOCIDAD ......................................................................................................................48

4.7

ESTABLECER PUNTO INICIAL Y FINAL ...............................................................................49

4.8

GUARDAR PROYECTO ......................................................................................................50

4.9

GUARDAR PELCULA ........................................................................................................51

NOTAS BLOQUE IV.......................................................................................................................52


NOTAS BLOQUE IV.......................................................................................................................53
NOTAS BLOQUE IV.......................................................................................................................54

5.1

QU ES ROBOMIND? .....................................................................................................56

5.2

ENTRAR A ROBOMIND.....................................................................................................56

5.3

CONOCIENDO LA PANTALLA DE ROBOMIND ...................................................................57

5.4

ACERCAR Y ALEJAR ..........................................................................................................58

5.5

CONTROL REMOTO .........................................................................................................58

5.6

INSERTANDO COMANDOS ...............................................................................................60

5.7

ABRIR MUNDO. ...............................................................................................................62

NOTAS BLOQUE V........................................................................................................................63


NOTAS BLOQUE V........................................................................................................................64
NOTAS BLOQUE V........................................................................................................................65

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1.1

QU ES POWER POINT?
Power Point es un programa con el que puedes disear
presentaciones visualmente impresionantes con texto, grficos,
fotos, vdeos, animacin y mucho ms. Una vez que creas la
presentacin en PowerPoint, puedes presentarla en pblico.
Las presentaciones estn compuestas por diapositivas, Cada
diapositiva puede contener texto, imgenes, grficas, video o
cualquier otro objeto.

1.2
1.
2.
3.
4.

1.1

ENTRAR A POWER POINT


Para entrar al programa de Power Point, realiza lo siguiente:
Da clic en el botn inicio.
Ubica tu puntero del mouse en todos los programas.
Da un clic en la carpeta Microsoft Office.
Da clic sobre Microsoft Power Point

INSERTAR IMAGEN

1.3

CONOCIENDO LA PANTALLA DE POWER POINT


Vamos a descubrir algunas de las partes de la pantalla de
Power Point, encerrando en la imagen lo que se te indica:

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ACTIVIDAD 1: Realiza lo que se te pide.


1. Encierra de color rojo la Diapositiva actual.
2. Encierra de verde la barra de herramientas de acceso rpido.

3. Encierra de naranja la cinta de opciones.


4. Encierra de morado el zoom.
5. Encierra de azul el rea de notas.
6. Encierra de rosa los marcadores de posicin.
7. Encierra de amarillo la diapositiva en miniatura.

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1.4

INSERTAR NUEVA DIAPOSITIVA


Una presentacin puede tener una o ms diapositivas. Para
agregar Nueva diapositiva a la presentacin realiza lo siguiente:
1. Ve a la ficha Inicio, grupo Diapositiva y haz clic en Nueva
diapositiva

2. Si das clic en la flecha bajo el botn,


aparecer

una

galera

de

diseos

diferentes de diapositivas.
3. Cada diseo tiene diferentes marcadores
de posicin, elige el que se adecue a tus
necesidades dando clic sobre ella.
4. Notars que la nueva diapositiva se
inserta con el diseo que elegiste.
1.5

DISEO DE LA DIAPOSITIVA
Si el diseo de la diapositiva no es la que deseabas y lo
quieres cambiar, entonces la herramienta Diseo
te
ser de mucha utilidad. La herramienta Diseo se encuentra justo
al lado derecho de la herramienta Nueva Diapositiva. Cuando das
clic sobre ella, aparecern nuevamente los diseos de diapositivas
disponibles. Elige la que desees dando clic sobre ella.

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1.6

ELIMINAR DIAPOSITIVA
Para eliminar una diapositiva de la presentacin, realiza lo
siguiente:
1. Dentro del rea donde se encuentran las diapositivas en
miniaturas, selecciona la diapositiva a eliminar dando un clic
sobre ella.
2. Presiona la tecla SUPR.
Tambin puedes eliminar la diapositiva:
1. Dentro del rea donde se encuentran las diapositivas en
miniaturas, da un clic derecho sobre la diapositiva a eliminar.
2. Selecciona la opcin Eliminar diapositiva.
1.7

OCULTAR DIAPOSITIVA
En ocasiones necesitars ocultar una diapositiva. Ocultar
significa que la diapositiva no podrs visualizarla en la
presentacin, aunque en las diapositivas en miniatura seguir
apareciendo pero con el nmero de la diapositiva tachado. Para
ocultar una diapositiva, realiza lo siguiente:
1. Dentro del rea donde se encuentran las diapositivas en
miniaturas, da un clic derecho sobre la diapositiva que desees
ocultar.
2. Selecciona la opcin Ocultar diapositiva.
Listo tu diapositiva se encuentra oculta dentro de la
presentacin. Si quieres volver a visualizarla, realiza exactamente
los mismos pasos.
ACTIVIDAD 2: Entra al programa de Power Point y realiza lo
siguiente:
1. Inserta 4 nuevas diapositivas con los diseos que desees
(para que en total sean 5 diapositivas).
2. Oculta la diapositiva nmero 2 y 3.

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1.8

TEMAS DE DISEO
Power Point te ofrece una gran variedad de temas diferentes
que te ayudan a cambiar ms rpidamente la apariencia general de
una presentacin, los temas son combinaciones de colores
coordinados, fondos, estilos de fuente y colocacin de marcadores
de posicin. Para insertar un tema sigue este procedimiento:
1. Da un clic en la ficha Diseo.
2. Haz clic en el botn de Ms, para que puedas visualizar
todos los temas disponibles.
3. Al pasar el puntero sobre los temas obtendrs una vista previa
antes de aplicarlo.

4. Selecciona el tema de tu agrado dando un clic sobre ella.


Cada nueva diapositiva que insertes, aparecer con el tema
que elegiste.
Pero si lo que quieres es insertar un tema en cada diapositiva,
puedes hacerlo.

Cmo insertaras un tema en cada diapositiva?

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1.9

ESTILOS DE FONDO
Los estilos de fondo te ofrecen una gran variedad de fondo
que puedes utilizar en conjunto con un tema o simplemente
aplicndosela a la diapositiva en blanco, vamos a conocer su
funcin:
1.
2.
3.
4.
5.
6.

Abre el programa de Power Point.


Inserta cuatro diapositivas.
Aplica el tema de diapositiva ngulos.
Da clic en la herramienta Estilos de fondo.
A continuacin elegir Formato del fondo.
Aparecer la siguiente ventana, con una variedad de estilos que
puedes elegir.

7. Exploraremos la opcin Relleno degradado, da un clic en su


casilla de verificacin.
8. Da un clic sobre la opcin colores
preestablecidos y elige el relleno que
ms te agrade.
9. Elige un tipo y una alineacin.
10. Clic en Cerrar.
Explora las dems opciones de estilos de fondo.

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1.10 TRANSICIN DE LA DIAPOSITIVA


Las transiciones de diapositivas son efectos de movimiento
que se producen en la vista Presentacin al pasar de una diapositiva
a la siguiente durante la presentacin.
Para aplicar una transicin, realiza lo siguiente:
1. Selecciona la diapositiva a la cual deseas aplicarle la transicin.
2. Ve a la ficha Transicin, en el grupo Transicin a esta
diapositiva y da clic en el botn Ms.
3. Explora varias transiciones y da clic sobre la transicin que ms
te agrade.
4. Para poder observar la Presentacin, presiona la tecla F5.
ACTIVIDAD 3: Realiza lo que se te indica.
1. Abre una nueva presentacin de Power Point.
2. Inserta 4 diapositivas ms.
3. Aplica un estilo de fondo diferente para cada una de las
diapositivas.
4. Aplica una transicin para cada diapositiva.
1.11 SONIDO DE TRANSICIN DE LA DIAPOSITIVA
Puedes aplicar un sonido de transicin, para hacer ms atractiva tu
presentacin. Realiza lo siguiente:
1. Una vez que apliques la transicin a la
diapositiva, ve al grupo de comandos
Intervalos, y haz clic en la herramienta
Sonido.
2. Explora los sonidos disponibles y da un clic
sobre el sonido que ms te agrade.

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1.12 INSERTAR WORDART


Un WordArt ex un texto decorativo que puedes insertar en tu
diapositiva. Vamos a descubrirlo. Para insertar un WordArt realiza lo
siguiente:
1.
2.
3.
4.
5.

Da un clic en la ficha Insertar.


Da clic en la opcin WordArt.
Elige el WordArt que ms te agrade.
Aparece un cuadro con el texto seleccionado.
Sin dar clic, escribe con tu teclado tu nombre.

Es muy importante que aprendas a mover el WordArt a cualquier


parte de tu documento, para poder moverlo, realiza lo siguiente:
1. Ubica el puntero del mouse sobre cualquier
parte de la lnea punteada, hasta que veas que
tu puntero se convierte en cuatro flechas.
2. Da un clic y sin soltar mueve tu mouse a
cualquier parte del documento.
1.13 INSERTAR IMGENES
Para darle ms vida a tus diseos, puedes insertar imgenes
diferentes, veamos cmo hacerlo.
1. Da un clic en la ficha insertar.
2. Elige la opcin Insertar imagen desde archivo.
3. De la ventana que aparece, elige la imagen que desees insertar
dando un clic sobre ella.
4. Por ltimo da clic en Insertar.

NOTA: Existen varios tipos de imgenes, las que utilizaremos en


Power Point son imgenes con extensin .gif, esto quiere decir que
son imgenes con movimiento.

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2.1

INSERTAR FORMAS
Las formas son figuras prediseadas que te servirn para
insertar crculos, cuadrados, tringulos, entre muchas otras formas y
puedes realizar muchos diseos novedosos utilizando estas
herramientas. Vamos a descubrirlos. Para insertar una forma da clic
sobre la ficha Insertar y a continuacin busca la herramienta
Formas:
Para insertar una forma realiza lo siguiente:
1. Da clic sobre la forma que desees insertar.
2. Notaras que tu puntero toma la forma de una
cruz.
3. Da clic en donde desees dibujar tu forma, sin
soltar arrastra hasta que obtengas el tamao
deseado y suelta el clic.
4. Listo, tu forma queda dibujada.

2.2

ESTILOS DE FORMA
Los estilos de forma, son rellenos de diferentes colores ya
prediseados que puedes aplicarles a las formas que insertas. Para
aplicar un estilo de forma realiza lo siguiente.
1. Selecciona la forma que insertaste.
2. Da clic en la ficha Formato (que aparece
cuando seleccionas la forma).
3. Da clic sobre el botn de ms que
aparece en estilos de forma.
4. Prueba varios estilos y selecciona el que te guste.
ACTIVIDAD 4: Inserta 5 formas diferentes y aplcale diferentes
estilos de forma.

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2.3

RELLENO DE FORMA
Si lo que deseas es rellenar tu forma de algn color diferente,
puedes personalizarlo utilizando la herramienta Relleno de forma,
vamos a probarlo.
1. Selecciona la forma que insertaste en tu diapositiva.
2. Da clic en la ficha Formato (que aparece cuando seleccionas la
forma).
3. Selecciona la herramienta Relleno de forma.
4. Tienes varias opciones de relleno, vamos a explorar alguna de
ellas.
4.1

Puedes elegir algn color de los


que se te muestran.

4.2

Puedes elegir Sin relleno, que


quiere decir que quedar en
blanco.

4.3

Rellenarlo con alguna imagen.

4.4

Con Degradado de 2 colores.

4.5

O con alguna Textura.

5. Elige un tipo de relleno.

ACTIVIDAD 5: Inserta 10 formas diferentes y aplcale diferentes


rellenos de forma (puedes insertar varias formas creando un diseo
novedoso, casa, auto).

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2.4

CONTORNO DE FORMA
Notaras que tu forma tiene una lnea alrededor que se le llama
contorno, al contorno puedes modificarle el color, tamao y el tipo
de contorno. Vamos a explorar sus opciones.
1. Selecciona la forma que insertaste en tu diapositiva.
2. Da clic en la ficha Formato.
3. Selecciona la herramienta Contorno de forma.
4. Tienes varias formas de contorno de forma, vamos a conocerlas:

4.1

Puedes

elegir

algn

color

de

contorno.
4.2

Puedes elegir Sin contorno.

4.3

Cambiar el tamao de la lnea en


Grosor.

4.4

Cambiar

el

tipo

de

lnea

del

contorno en Guiones.
4.5

En algunas formas podrs cambiar


el tipo de terminacin de la lnea en Flechas.

Actividad 6: Inserta la forma de tu agrado, realiza lo siguiente y


analiza que sucede en cada caso:
1. Cambio el color del contorno.
2. Ahora aplcale Sin contorno.
3. Ahora cambia a otro color del contorno en la opcin Ms
colores del contorno.
4. Cambia el Grosor del contorno.
5. Ahora aplcale algn Guion.
6. Finalmente si tu forma te lo permite, aplcale Flechas.

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2.5

EFECTOS DE FORMA
Los efectos de forma, son efectos visuales que le puedes
aplicar a tu forma como sombra, reflexin, iluminado, 3D, entre
otros. Vamos a conocerlos. Sigue los siguientes pasos para conocer
los efectos visuales:
1. Inserta en tu diapositiva la forma de tu preferencia.
2. Da clic en la ficha Formato.
3. Selecciona la opcin Efectos de formas.
4. Notars que despliega la lista con todos los
efectos disponibles, da clic en el efecto sombra.
5. Aparecern varios tipos de efectos de sombra,
elige el que te agrade.
6. De la misma manera puedes volver a elegir otros
efectos a la misma forma.
7. Prueba todos los efectos disponibles.

2.6

GIRAR
Cuando insertas una forma y necesitas voltearlo, la
herramienta que te puede ayudar a hacerlo es Girar. Existen 2
maneras sencillas de girar una forma, vamos a conocerlas.
Primera forma:
1. Inserta la forma cara sonriente.
2. Notars que aparece seleccionada la forma con un
pequeo crculo verde en la parte de arriba.
3. Da clic sobre el crculo verde y sin soltar gira hacia el lado que
desees. Suelta el clic en la posicin que desees.

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Segunda forma:
1. Inserta la forma cara sonriente.
2. Da clic en la ficha Formato.
3. Selecciona la opcin Girar.
4. Tienes 4 opciones para girar tu forma,
prubalas para que analices que
realiza cada una de ellas.
NOTA: La opcin de girar lo puedes realizar tambin en imgenes
y WordArt.
2.7

INSERTAR FECHA Y HORA


As como escribes la fecha en tus cuadernos de trabajo, en
computacin es importante poner la fecha en cada trabajo que
realices. En Power Point no es necesario escribirlo, se puede
insertar. Para realizarlo vamos a explorar la Ficha Insertar.
ACTIVIDAD 7: Descubre cmo puedes insertar la fecha y hora a tu
documento.
2.8

ANIMAR TEXTO U OBJETOS


El texto, las imgenes, las formas, las tablas, los elementos
grficos SmartArt y otros objetos se pueden animar. Animar es
agregar es un efecto visual o sonoro especial a un texto o a un
objeto.
Para aplicar estos efectos ve a la ficha Animacin, grupo
animaciones, despliega el botn Ms

para que puedas visualizar

ms efectos.

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Power Point incluye cuatro tipos diferentes de efectos de


animacin:
1. Efectos de entrada: Es el efecto que se aplica al objeto con el
que entrar a la diapositiva.
2. Efectos de salida: Es el efecto que se aplica al objeto con el
que saldr de la diapositiva.
3. Efectos de nfasis: Es el efecto que se aplica al objeto para
que resalte en la diapositiva.
4. Trayectorias de la animacin: Es el efecto que se aplica al
objeto con el cul se mover hacia cualquier parte que
deseemos.
Para agregar una animacin a un objeto realiza lo siguiente:
1. Selecciona el objeto al que se le agregar la animacin.
2. En la ficha Animaciones, en el
grupo Animacin, haz clic en el
botn Ms

y, a continuacin,

selecciona

el

efecto

de

animacin que desee.

3. Para ver la animacin del objeto, presiona la tecla F5.

Despus de aplicar una animacin a un objeto, los elementos


animados se marcan en la diapositiva con una etiqueta numerada
situada junto al objeto.
NOTA: Para que puedas visualizar el tipo de efecto, el orden
de los efectos que ms agregando, abre el panel de animacin.

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2.9

AGREGAR ANIMACIN
Puedes aplicar ms de un afecto de animacin al mismo
objeto.
Para aplicarlo, haz lo siguiente:
1. Selecciona el texto u objeto al que deseas agregar ms de un
efecto de animacin.
2. En la ficha Animaciones, en el grupo Animacin avanzada,
haga clic en Agregar animacin.

3. Agrega el efecto que te agrade, dando un clic sobre ella.


4. Para ver las animaciones del objeto, presiona la tecla F5.
5. Para que se reproduzca la animacin, presiona la tecla Enter o
da un clic sobre la presentacin.
Notars que al objeto se le ha agregado una segunda etiqueta
numerada, esto significa que el objeto tiene 2 efectos de animacin.
2.10 INTERVALOS DE ANIMACIN
Hay diversos tipos de iconos que indican el intervalo de inicio
de los efectos de animacin, es decir, t puedes decidir en qu
momento debe iniciarse cada animacin. Las opciones son las
siguientes:

: El efecto de animacin se inicia al hacer clic.

: El efecto de animacin se inicia al mismo


tiempo que se reproduce el efecto anterior de la lista.

: El efecto de animacin se inicia


inmediatamente despus de que finalice la reproduccin del
efecto anterior de la lista.
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3.1

QU ES MOVIE MAKER?
Movie Maker es un programa que sirve para crear pelculas a
partir de dibujos, imgenes, fotografas, textos y videos cortos.

3.2

ENTRAR A MOVIE MAKER


Para entrar al programa de Movie Maker realiza lo siguiente:

1. Da clic en el botn inicio.


2. Ubica tu puntero del mouse en el programa de Movie Maker.

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3.3

CONOCIENDO LA PANTALLA DE MAVIE MAKER


Vamos a conocer algunas de las partes de la pantalla de
Movie Maker, encerrando en la imagen lo que se te indica:
ACTIVIDAD 8: Realiza lo que se te pide.
1. Encierra de color rojo el Guion grfico.
2. Encierra de verde la pantalla de previsualizacin.

3. Encierra de naranja la cinta principal.


4. Encierra de morado el botn play.
5. Encierra de azul el botn de movie maker.

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3.4

AGREGAR IMGENES
Para iniciar a crear nuestra pelcula, el primer gran paso es
insertar las imgenes que queremos que aparezcan en ella, para
realizarlos, sigue los siguientes pasos:
1. Localiza el botn de Agregar Videos y Fotos y dale clic.
2. Aparecer el cuadro de dilogo donde necesitars seleccionar las
imgenes que desees agregar a tu pelcula, selecciona la imagen
dndole un clic y a continuacin clic en abrir.
3. Del mismo modo selecciona cada una de las imgenes que
desees agregar.
NOTA: Para seleccionar varias imgenes al mismo tiempo, dibuja
un cuadro con el mouse alrededor de las imgenes que desees
agregar.

Ahora las imgenes aparecern en el guion grfico.

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3.5

ORDENAR IMGENES
Si las imgenes no estn en el orden que deseas, puedes
moverlas a tu conveniencia, para lograrlo, realiza lo siguiente:
1.

Da clic sobre la imagen que deseas mover y sin soltar, arrastra


hacia su nueva posicin.

3.6

GIRAR UNA IMAGEN


En ocasiones encontrars imgenes que no se encuentren
volteadas y necesitars girarla para que aparezca bien. Para
girarlo, realiza lo siguiente:
1. Selecciona la imagen a girar.
2. Localiza los botones de Girar a la izquierda y Girar a la
derecha.
3. Da clic en el botn que te ayude a posicionar correctamente tu
imagen.

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3.7

DURACIN DE IMGENES
Para que puedas visualizar tus imgenes en forma de pelcula,
tiene que presionar el botn Reproducir.

Notars que cada imagen dura unos cuantos segundos y


automticamente pasa a la siguiente imagen.
Puedes cambiar la duracin de cada imagen, para que dure
ms o menos tiempo. Para lograr esto, realiza lo siguiente:
1. Selecciona la imagen para cambiar la duracin.
2. Da clic en el men Editar.
3. Localiza la herramienta Duracin y da clic sobre la flecha
desplegable de la derecha.
4. Selecciona la duracin que desees dando un clic sobre el
nmero de segundos.

5. Reproduce tu pelcula, para que observes los cambios.

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3.8

TRANSICIONES
Las transiciones son efectos de movimiento que se reproducen
al pasar de una imagen a otra. Para aplicar una transicin, realiza lo
siguiente:
1. Selecciona la primera imagen.
2. Ve a la ficha Animaciones.
3. Da clic en el botn Ms, para que puedas visualizar todas las
transiciones.

4. Explora las transiciones disponibles y da clic sobre la


transicin que ms te guste.
5. Selecciona la siguiente imagen y repite el mismo
procedimiento.
NOTA: Cuando se selecciona la primera imagen, las transiciones
disponibles sern diferentes a las dems, ya que te ofrecer
transiciones de inicio de pelcula.
3.9

DURACIN DE TRANSICIN
Una vez que seleccionas la transicin de la imagen, puedes
cambiar el tiempo de duracin de cada transicin entre las
imgenes. Para lograrlo realiza lo siguiente:
1. Selecciona la primera imagen.
2. Ve a la ficha Animaciones.
3. Localiza la herramienta Duracin y da clic sobre la flecha
desplegable de la derecha.
4. Selecciona la duracin que desees dando un clic sobre el
nmero de segundos.

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3.10 DESPLAZARSE Y HACER ZOOM


Desplazarse y hacer zoom, son efectos de movimiento que se
le da a las imgenes, para que conozcan su funcin, realiza lo
siguiente:
1. Da clic a la primera imagen.
2. Ve a la ficha Animaciones.
3. Da clic en el botn Ms de Desplazarse y hacer zoom.

4. Explora los efectos disponibles y da clic sobre el efecto que


ms te guste.
5. Selecciona la siguiente imagen y repite el mismo
procedimiento.
6. Cuando termines con todas las imgenes, reproduce tu
pelcula para ver el resultado final.
3.11 EFECTOS VISUALES
Existen otros efectos visuales que puedes agregarle a tus
imgenes. Estos efectos visuales los encontrars en el men
Efectos visuales. Vamos a explorarlos:
1. Da clic a la primera imagen.
2. Ve a la ficha Efectos visuales.
3. Da clic en el botn Ms de Efectos.

4. Explora los efectos disponibles y da clic sobre el efecto que


ms te guste.
5. Selecciona la siguiente imagen y repite el mismo
procedimiento.

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3.12 AGREGAR MSICA


Para darle un mayor realce al nuestro proyecto de pelcula,
vamos a insertarle una msica siguiendo estos pasos:
1. Ve a la ficha Principal y selecciona la herramienta Agregar
msica.

.
4. Aparecer el cuadro de dilogo donde necesitars seleccionar la
msica que desees agregar a tu pelcula, seleccinala dndole un
clic y a continuacin clic en abrir.

5. Reproduce tu pelcula para ver el resultado final.


ACTIVIDAD 9:
requerimientos:

Realiza

una

pelcula

con

los

siguientes

Inserta las imgenes que desees (no ms de 15).


Aplcales transicin a cada una de ellas.
Configura la duracin de cada imagen (el tiempo que desees).
Aplcales los efectos de Desplazarse y Hacer zoom.
Aplcales los efectos visuales que ms te agraden.
Insrtale una msica a tu pelcula.

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4.1

TTULOS
Al iniciar una pelcula lo primero que deseamos saber es el
nombre de la pelcula, en movie maker puedes insertar el nombre de
tu pelcula con la herramienta Ttulos. Vamos a descubrirlo:
1. Ubcate sobre la primera imagen.
2. Ve a la ficha principal y da clic sobre la herramienta Agregar
Ttulo.
Notars que aparece un nuevo clip con un cuadro de texto en la
parte inferior.

3. Para escribir el ttulo, da doble clic sobre el cuadro de texto, para


que aparezca el texto en la pantalla de previsualizacin.
4. En la previsualizacin, escribe el ttulo que desees.
Al activar el cuadro de texto, aparecer la ficha Formato de
herramientas de texto, en el puedes realizar cambios de formato
de texto.

5. Selecciona el texto en la pantalla de previsualizacin.

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6. En la ficha formato de herramientas de texto, elige un tipo de


fuente.
7. Puedes cambiar el tamao de fuente.
8. Aplica un color de fuente.
9. Aplica Negrita y Cursiva.
10. Cambia el color de fondo.
11. Por ltimo aplica un efecto al texto.
Puedes cambiar el tiempo de duracin del texto en la
herramienta Duracin de texto.
4.2

DESCRIPCIN
Si lo que deseas es agregar un texto en cada imagen,
descripcin es la opcin que debes utilizar. Para realizarlo, sigue
estos pasos:
1. Ubcate sobre la primera a la que deseas ponerle la descripcin.
2. Ve a la ficha principal y da clic sobre la herramienta Agregar
descripcin.
Notars que un cuadro de texto en la parte inferior de la imagen
seleccionada.

3. Para escribir la descripcin, da doble clic sobre el cuadro de


texto, para que aparezca el texto en la pantalla de
previsualizacin.
4. En la previsualizacin, escribe la descripcin que desees.

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Al activar el cuadro de texto, aparecer la ficha Formato de


herramientas de texto, en el puedes realizar cambios de formato
de texto.

5. Selecciona el texto en la pantalla de previsualizacin.

6. En la ficha formato de herramientas de texto, elige un tipo de


fuente.
7. Puedes cambiar el tamao de fuente.
8. Aplica un color de fuente.
9. Aplica Negrita y Cursiva.
10. Por ltimo aplica un efecto al texto.
Puedes cambiar el tiempo de duracin del texto en la
herramienta Duracin de texto.

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4.3

CRDITOS
Como en todas las pelculas, al final aparecen los crditos, es
decir, los nombres de las personas que colaboraron en la realizacin
de la misma. Para escribir los crditos a tu pelcula, realiza lo
siguiente:
1. Ubcate al final de la ltima imagen de tu pelcula.
2. Ve a la ficha principal y da clic sobre la herramienta Agregar
crditos.
Notars que aparece un nuevo clip con un cuadro de texto en la
parte inferior.

3. Para escribir los crditos, da doble clic sobre el cuadro de texto,


para que aparezca el texto en la pantalla de previsualizacin.
4. En la previsualizacin, escribe todos los nombres de los que
participaron en la realizacin de tu pelcula.
Al activar el cuadro de texto, aparecer la ficha Formato de
herramientas de texto, en el puedes realizar cambios de formato
de texto.

5. Selecciona el texto en la pantalla de previsualizacin.

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6. En la ficha formato de herramientas de texto, elige un tipo de


fuente.
7. Puedes cambiar el tamao de fuente.
8. Aplica un color de fuente.
9. Aplica Negrita y Cursiva.
10. Cambia el color de fondo.
11. Por ltimo notars que los crditos ya tienen un efecto de texto
que aparece de manera automtica llamada Desplazarse, pero
si lo deseas puedes aplicar un tipo de efecto de texto diferente.
12. Cambia el tiempo de duracin del texto en la herramienta
Duracin de texto.
4.4

AGREGAR VIDEO
Vamos a aprender una parte muy divertida de movie maker,
puedes agregar videos que hayas grabado con tu celular o con
alguna cmara.
Para agregar un video realiza lo siguiente:
1. Localiza el botn de Agregar Videos y Fotos y dale clic.
2. Aparecer el cuadro de dilogo donde necesitars seleccionar el
video que desees agregar a tu pelcula, seleccinalo dndole un
clic y a continuacin clic en abrir.
3. El video aparecer en el guion grfico, da clic en reproducir para
que puedas ver tu video.
4. Aplica una transicin.

NOTA: Puedes insertar imgenes y videos en el mismo proyecto e


intercalarlos.

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4.5

VOLUMEN DE VIDEO

Cuando insertas en un mismo proyecto imgenes, varios


videos y al final una msica, descubrirs que el sonido de los videos
y la msica que insertaste se escucharan al mismo tiempo. Lo que
necesitas hacer es regular el volumen de tus videos insertados.
Para lograrlo realiza lo siguiente:
1. En el guion grfico, selecciona el video al cul regularas el
volumen.
Al

seleccionar

el

video,

aparecer

la

ficha

editar

de

herramientas de video, en donde encontraras la herramienta


Volumen de video.
2. Da clic sobre la herramienta volumen de video para que aparezca
una pequea ventana donde podrs regular el volumen al que
desees.

3. Si insertaste otros videos en tus proyectos, realiza los mismos


pasos.

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4.6

VELOCIDAD

Has notado que algunas pelculas contienen escenas de


cmara lenta y escenas de cmara rpida, en movie maker tambin
puedes hacerlo, vamos a descubrirlo.
1. En el guion grfico, selecciona el video al cul editars su
velocidad.
2. A

continuacin

tienen

que

ubicar la

lnea

de

tiempo

exactamente en donde quieras que inicie la cmara lenta o


cmara rpida.
Al seleccionarlo, aparecer la ficha editar de herramientas de
video, en donde encontraras la herramienta Velocidad.
3. Da clic sobre la herramienta velocidad para que aparezca una
pequea ventana donde podrs elegir la velocidad que desees.

4. Toma en cuenta que la velocidad normal es 1X. Experimenta las


velocidades y selecciona el que ms se adecue a tus
necesidades.

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TERCER GRADO

4.7

ESTABLECER PUNTO INICIAL Y FINAL


Probablemente tengas algunos videos que te interesen
insertar pero estn demasiado largos o simplemente te interesa
slo una pequea parte de l. Establecer punto inicial y establecer
punto final, son herramientas que te ayudaran a resolverlo. Vamos
a ver cmo funciona:
1. En el guion grfico, selecciona el video el cul editars.
2. Cuidadosamente coloca la lnea de tiempo exactamente donde
deseas que inicie la parte del video que deseas.

Al seleccionarlo, aparecer la ficha editar de herramientas de


video, en donde encontraras la herramienta Establecer punto
inicial.

3. Da clic en la herramienta Establecer punto inicial.


4. Cuidadosamente coloca la lnea de tiempo exactamente donde
deseas que termine el video.
5. Ve a la ficha editar y da clic en la herramienta Establecer punto
final.

Las herramientas Establecer punto inicial y final, te ayudan a


recortar la parte del video que te interesa.

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4.8

GUARDAR PROYECTO
Existen dos maneras de guardar una pelcula en movie
maker. Cuando has insertado tus imgenes, videos, sonido, ttulos,
etc. y necesites cerrar el programa, se debe guardar. Guardar
proyecto significa que se guardaran todos los cambios pero que
ms adelante puedes seguir modificando tu proyecto de pelcula.
Para guardar tu proyecto de pelcula, realiza lo siguiente.
1. Da clic en la ficha de Movie Maker.
2. Del men que aparece elige la opcin Guardar
proyecto como.

3. Aparecer una ventana, elige en que carpeta


deseas guardar el proyecto.
4. Escribe el nombre del proyecto.
5. Da clic en Guardar.

El proyecto ha quedado guardado, cuando necesites


volverlo a editar solo tendrs que abrirlo.

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4.9

GUARDAR PELCULA
Cuando tu pelcula ha quedado lista y ya no deseas realizar
ninguna modificacin, el ltimo paso es guardar tu pelcula para
que ya puedas disfrutarla. La opcin que debes utilizar es Guardar
pelcula. Realiza lo siguiente:
1. Da clic en la ficha de Movie Maker.
2. Del men que aparece elige la opcin Guardar
pelcula.
3. De las opciones que te ofrece, elige Para el
equipo.

4. Aparecer una ventana,


elige en que carpeta
deseas guardar tu pelcula.
5. Escribe el nombre de tu
pelcula.
6. Da clic en Guardar.
7. Aparecer una pequea ventana que te indicar que tu pelcula
est siendo guardada, lo cual requerir un poco de tiempo.
8. Al terminar visualizaras una ltima ventana en donde te
preguntar si deseas reproducir tu pelcula o abrir la carpeta en
la que qued guardada. Da clic en reproducir y disfrtalo.

ACTIVIDAD 10: Con todas las herramientas de movie maker,


realiza una pelcula promoviendo el Estado de Chiapas, recuerda
que tienes que utilizar imgenes y videos.
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5.1

QU ES ROBOMIND?
Robomind es un entorno de programacin diseado para
nios y jvenes que estn introducindose al mundo de
programacin comprendan los fundamentos bsicos. Esto lo hace
mediante la ayuda de un robot, que se mover segn el lugar que
se le programe.
5.2

ENTRAR A ROBOMIND
Para entrar al programa de Robomind, realiza lo siguiente:

1. Da clic en el botn inicio.


2. Ubica el programa de Robomind y da un clic.

3. Tambin lo puedes encontrar cmo acceso directo en el


escritorio, da doble clic para abrirlo.
Aparecer la pantalla de Robomind.

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5.3

CONOCIENDO LA PANTALLA DE ROBOMIND

Vamos a conocer las partes ms importantes de la pantalla de


Robomind, encerrando en la imagen lo que se te indica:

ACTIVIDAD 11: Realiza lo que se te pide.


1. Encierra de color rojo el Mundo del robot.
2. Encierra de verde el panel de cdigos.

3. Encierra de naranja el panel de ejecucin.


4. Encierra de morado el panel de mensajes.

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5.4

ACERCAR Y ALEJAR
Cuando abres el entorno de Robomind, el mundo del robot
aparece demasiado grande. Para que puedas visualizar completo el
mundo del robot tendrs que utilizar las opciones acercar o alejar.
Para alejar:
1. Ve a la ficha Ver.
2. Encontrars 2 botones Acercamiento (marcando con el signo
ms) y alejamiento (marcado con el signo menos).

3. Prueba ambos de tal manera que puedas visualizar el mundo


completo del robot.

5.5

CONTROL REMOTO
Vamos a conocer cmo funciona Robomind, para comenzar
utilizaremos el control remoto. Para activar el control remoto, has lo
siguiente:
1. Ve al men Correr.
2. Activa el control remoto dando clic en el botn

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Notars que aparece la siguiente ventana. Vamos a conocer


sus funciones:

ACTIVIDAD 12: Escribe la funcin de los comandos del control


remoto:

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ACTIVIDAD 12: Con el control remoto, repinta toda la lnea blanca


por una lnea negra.

Una desventaja que encuentras con el control remoto es que si


por error realizas algn paso mal, tendras que volver a empezar.
5.6

INSERTANDO COMANDOS
Si lo que deseas es programar sin utilizar el control remoto, lo
ms conveniente es que aprendamos algunos comandos ms
comunes de este entorno. Ve a la ficha principal y da clic en el botn
Insertar.
Aparecer una lista con los comandos que podrs utilizar para
programar el robot. Vamos a conocer los bsicos.
ACTIVIDAD 13: Escribe la funcin de los siguientes comandos;
MOVER:
adelante(1) _____________________________________________
atrs(1) ________________________________________________
derecha() ______________________________________________
izquierda() _____________________________________________

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PINTAR:
pintarBlanco() ___________________________________________
pintarNegro() ___________________________________________
detenerPintar() __________________________________________

TOMAR:
tomar() ________________________________________________
poner () ________________________________________________

Ahora que ya conocemos la funcin de cada uno de los


comandos mencionados, ahora insertaremos los comandos
necesarios para mover nuestro robot. Los comandos se insertan en
el rea de panel de cdigos.
ACTIVIDAD 14: Insertando los comandos, repinta toda la lnea
blanca por una lnea negra.

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5.7

ABRIR MUNDO.
El mundo del robot puede ser diferente, para cambiar de
mundo realiza lo siguiente:

1. Da clic en el botn de Robomind que se encuentra en la parte

superior izquierda.
2. Posicinate en la opcin abrir mapa.
3. Notars que aparece una nueva ventana en donde encontrars
varios mapas disponibles, elige maze1.
4. Listo, el nuevo mapa ya est disponible para trabajarlo.

ACTIVIDAD 15: Con el mundo maze1 e insertando los comandos


necesarios, traza una lnea negra hasta que llegues a la baliza.

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