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Experimental
Prof. Jose Fernando Rodrigues Junior
junio@icmc.usp.br
Leitura recomendada 1
Capitulo 2:
Experimental research
(Jonathan Lazar, Jinjuan Heidi
Feng, & Harry Hochheiser Research Methods in HumanComputer Interaction, Wiley,
2010. ISBN 0-470-72337-8, 9780-470-72337-1)
Roteiro
Introduo e motivao
Conceitos bsicos da pesquisa experimental
Passos de um experimento
Varivel dependente & independente
Motivao
A investigao cientfica, juntamente com os seus fundamentos,
so elementos importantes para a Cincia, proporcionando a
descoberta de novos conhecimentos em diversas reas.
Introduo
A pesquisa experimental tem como finalidade testar
hipteses que dizem respeito convico do pesquisador.
Introduo
A pesquisa experimental caracteriza-se por manipular
diretamente as variveis relacionadas com o objeto
de estudo.
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Passos de um Experimento
1-Definio do Contexto
4-Anlise e Interpretao
Dados coletados so analisados com suporte estatstico
5-Apresentao e Empacotamento
Os resultados so apresentados e empacotados (criao de BD para armazenar todos os dados do
experimento para sua reutilizao)
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Variveis dependentes e
independentes
Ao conduzir um experimento, queremos estudar as sadas modificando
algumas variveis de entrada do processo.
Antes de iniciar a execuo de um experimento necessrio definir as
variveis dependentes e independentes
Existem 2 tipos de variveis em um experimento:
Independentes
Dependentes
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Variveis dependentes e
independentes
Independentes
Todas aquelas que so manipuladas ou controladas
Dependentes
So aquelas que queremos estudar para ver os efeitos
das mudanas nas variveis independentes
Normalmente temos apenas uma varivel dependente
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Variveis dependentes e
independentes
Variveis independentes:
So aquelas que podemos controlar e mudar
Escolher as variveis no fcil e, normalmente, exige conhecimento do domnio
Possuem um certo efeito sobre as variveis dependentes
Variveis dependentes:
Mede o efeito dos tratamentos
Normalmente, definida somente 1 varivel dependente derivada diretamente das hipteses
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Variveis dependentes e
independentes
Exemplo de Variveis: estudar os efeitos de um novo mtodo de desenvolvimento com
relao produtividade dos desenvolvedores
Considerando que um mtodo OO ser introduzido no lugar de um mtodo baseado em
funes
Varivel dependente:
produtividade
Variveis independentes:
Mtodo de desenvolvimento
Experincia do pessoal
Suporte de ferramentas
Ambiente de trabalho
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Variveis dependentes e
independentes
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Hipteses de Pesquisa
Uma hiptese deve ser declarada formalmente.
e os dados coletados durante a execuo experimental
devero ser usados para, se possvel, rejeitar a hiptese.
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Erro tipo II: rejeitar a nova vacina quando ela , de fato, melhor
que a vacina em uso.
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Limitaes da Pesquisa
Experimental
As
Limitaes da Pesquisa
Experimental
Uma srie de caractersticas humanas, tais como idade, sexo
ou histrico familiar, no podem ser conferidas s
pessoas de forma aleatria.
Outra limitao consiste no fato de que muitas variveis que
poderiam ser tecnicamente manipuladas esto sujeitas as
consideraes de ordem tica que probem sua
manipulao.
No se pode, por exemplo, submeter pessoas a atividades
estressantes com vistas a verificar alteraes em sua
sade fsica ou mental.
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Leitura recomendada 2
Capitulo 3:
Experimental design
(Jonathan Lazar, Jinjuan Heidi
Feng, & Harry Hochheiser Research Methods in HumanComputer Interaction, Wiley,
2010. ISBN 0-470-72337-8, 9780-470-72337-1)
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Roteiro
O que preciso ser considerado quando delineamos
experimentos?
Procedimentos experimentais
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Introduo
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Introduo
Experimentos bem projetados
Experimentos mal projetados
Experimentos em HCI:
Desenvolver e modificar modelos ou tarefas
Avaliar diferenas no designer de solues
Responder questes criticas:
Ex. Qual tecnologia a ser adotada?
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Experimentos verdadeiros
Baseado no teste e validao da hiptese de pesquisa
Duas condies ou grupos
Varivel dependente medidas quantitativas
Resultados analisados sign. estatsticos
Projetado e conduzido com o objetivo de remover
tendncias (bias)
Questes humanas
Efeito de aprendizagem
Conhecimento dos participantes
Tamanho do pool de participantes
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Variveis:
Tipos de dispositivos (3)
Tamanho dos cones (3)
Numero de condies:
(9)
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Roteiro
O que preciso ser considerado quando delineamos
experimentos?
Procedimentos experimentais
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Roteiro
O que preciso ser considerado quando delineamos
experimentos?
Procedimentos experimentais
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Exemplos:
H1: No h diferenas no tempo de digitao (Teclados:
QWERTY, DOVORAK ou Alfanumrico)
H2: No h diferenas no tempo de localizar um item em
uma loja virtual entre usurios novatos e experientes
H3: No h diferenas na confiana percebida em um agente
on-line entre os clientes dos EUA, Rssia, China e Nigria
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H1: 3 condies
H2: 2 condies
H3: 4 condies
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Between-group design ou
Within-group design
Between-group design:
Cada participante exposto a uma condio
Grupos de participantes == Numero de Condies
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Between-group design ou
Within-group design
Within-group design:
Cada participante exposto a todas as condies
Apenas um grupos de participantes
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Vantagens e desvantagem do
Between-group design
Vantagens:
Sem efeito de aprendizagem
Tempo de execuo do participante e muito pequeno
Fadiga e confuso podem ser controlados
Desvantagens:
comparao de performance entre grupos
Diferenas individuais so percebidas
Alto nvel de rudo nos dados
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Vantagens e desvantagem do
Between-group design
Para excluir dados de rudo:
Grande numero de participantes
Grande tamanho de amostragem
Exemplo: n=4
m=16 total = 64
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Vantagens e desvantagem do
Within-group design
Vantagens:
Desvantagens:
Possveis efeitos de aprendizagem
Fadiga dos participantes
ex. ATM
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Between-group design
Quando investigamos tarefas simples
difcil estimar as diferenas individuais (DI)
A DI tente ser pequena quando envolve tarefas simples e
processo cognitivo limitado
H2: No h diferenas no tempo de localizar um item em
uma loja virtual entre usurios novatos e experientes
H3: No h diferenas na confiana percebida em um agente
on-line entre os clientes dos EUA, Rssia, China e Nigria
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Roteiro
O que preciso ser considerado quando delineamos
experimentos?
Procedimentos experimentais
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C = numero de condies
V = numero de nveis de cada varivel
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Split-plot design
Idade Between-group
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Efeitos de Interao
Factorial design efeitos de interao entre as
variveis independentes
Variveis independentes X e Y
Varivel dependente Z (X e Y)
Exemplo:
Tipos de dispositivos (mouse ou touch screen)
Tipos de usurios (novatos e experientes)
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Efeitos de Interao
Exemplo:
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Roteiro
O que preciso ser considerado quando delineamos
experimentos?
Procedimentos experimentais
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Confiabilidade do resultados
experimentais
Confiabilidade de experimento pode ser replicado
em outro local, outro time, outros campos, etc.
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Erros randmicos
Valor real: 50 palavras / minuto
5 sesses:
Erros randmicos
Erros casuais ou rudo
Erros sistemticos
biases preconceitos, tendncias, polarizaes,
vieses,...
Erros sistemticos
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Erros sistemticos
Verdadeiro inimigo da pesquisa experimental
5 maiores fontes:
Instrumentos de medio
Procedimentos experimentais
Participantes
Comportamento do experimentador
O ambiente experimental
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Roteiro
O que preciso ser considerado quando delineamos
experimentos?
Procedimentos experimentais
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Procedimentos experimentais
Experimentos Responder um infinidade de
questes
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Procedimentos experimentais
Ciclo de vida de um experimento de HCI:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
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Procedimentos experimentais
Passos tpicos em sesso experimental:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
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Procedimentos experimentais
Passos tpicos em sesso experimental:
7.
8.
79
Duvidas?
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