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PROGRAMACIN ANUAL 4 5 6 GRADO DE EDUCACIN

PRIMARIA ASIGNATURA: COMPUTACIN E


INFORMTICA
I.

DATOS INFORMATIVOS:
I.E.P
U.G.E
DIRECTOR (A)
SUB DIRECTOR (A)
PROF.
GRADO
HORAS SEMANALES

II.

:
:
:
:
:
:
:

SANJUAN BOSCO
ZARUMILLA
GUILBERT DIOSES ESPINOZA
FLEMMING DIOSES ESPINOZA
JHOOONY CESAR ZELADA GIRON
4to 5to 6to de Primaria
Dos horas

FUNDAMENTACI
N:
Los alumnos podrn

ejecutar proyectos educativos que involucran todas las reas educativas, utilizando los
programas informticos que se encuentran en el desarrollo del libro de computacin. Por tal motivo cada alumno podr
ejecutar sus tareas domiciliarias de los cursos de: Matemtica, Comunicacin, C.T.A. Personal Social, ingls, etc.,
utilizando la herramienta esencial, la computadora en la creacin de proyectos y tareas domiciliarias.

III. VALORES Y ACTITUDES:


VALORES
ACTITU
- DES

RESPETO

SOLIDARIDAD

Llega temprano al aula.


Escucha
atentamente las
intervenciones del
profesor y
compaeros y

IDENTIDAD

Recibe y ayuda a sus


compaeros.
Contribuye en la
conservacin e
higiene del aula.
Fomenta el trabajo en equipo

Lidera y organiza
equipos para la ejecucin
de las actividades el
rea.
Asume como sujeto, su
sentido de pertenencia

IV. CRONOGRAMA DE LAS UNIDADES DIDCTICAS:

Diseo dpticos y trpticos para temas de Matemtica en


Publisher 2013.
Elaboro videos sobre la historia del Per en Movie Maker
Manejo tablas y grficos para temas de Personal Social y Ciencia
y Ambiente.
Creo grficos y diagramas en Word 2013 para Matemticas.
Diseo presentaciones multimedia en
PowerPoint 2013 sobre culturas peruanas.
Realizo operaciones con fracciones matemticas en Excel
2013.
Realizo operaciones con polgonos y grficos estadsticos en
Excel 2013.
Diseo diagramas para Matemtica y
organigramas de Personal Social en Visio 2013.
Robtica Digital - Diseo y Estructura.

I
II
III

IV

V.

Dic.

Nov.

Oct.

Set.

Ago.

Jul.

Jun.

May.

NOMBRE DE LA UNIDAD

Mar.

UD

Abr.

CRONOGRAMA

CALENDARIZACIN:
BIMESTRE
INICIO
TRMINO
N
SEMANAS

I BIMESTRE

II BIMESTRE

III BIMESTRE

IV BIMESTRE

1ra semana de
Marzosemana de
ltima

1ra semana de
Mayo semana de
ltima

2da semana de
Agosto
ltima
semana de

1ra semana de
Octubre
ra
3
semana de

Mayo

Julio

Setiembre

Diciembre
13

12

07

VI. TEMAS TRANSVERSALES:

Educacin en valores o formacin tica.

Educacin para la gestin de riesgo y la convivencia ambiental.

Educacin para la equidad de gnero.

.
Firma del Docente

..

Firma del Coordinador

..
..
Firma del Director

Programacin
Curricular Anual

Gua del Maestro

Hagamos Clic - 4to Grado Educacin


Primaria DE DISTRIBUCIN
VII. CUADRO

1. Diseo dpticos y trpticos para


temas de Matemtica en Publisher

2013.
Creo lminas de figuras geomtricas.

Diseo un boletn sobre los poliedros


regulares.
Uso dpticos de los animales invertebrados.
Creo trpticos de animales vertebrados.
2. Elaboro videos sobre la historia del Per en
Movie Maker.
Creo videos del Tahuantinsuyo.
Creo video con transiciones de la conquista

espaola.
Creo pelculas de videos de la cultura Moche.
Comparto pelculas sobre los animales en

Internet.
3. Manejo tablas y grficos para
temas de Personal Social y Ciencia
y Ambiente.
Diseo tablas en Word para las partes del cuerpo
humano.
Uso columnas en Word para los alimentos

nutritivos.
Elaboro grficos SmartArt sobre la cadena

alimenticia.
Diseo lminas de defensa civil en Word.
4. Creo grficos y diagramas en Word 2013 para
Matemticas.

Creo con Word diagramas cartesianos.


Presento el alfabeto griego en Word.

Creo lminas de los polgonos en Word.


Diseo grficos de columnas sobre poblacin.

5. Diseo presentaciones multimedia


en PowerPoint 2013 so- bre culturas
peruanas.

Presento imgenes de culturas peruanas.


Animaciones y transiciones de la cultura
Sipn.
Presento la cultura Chim en grficos

SmartArt.
Creo videos de la cultura Nazca.

6. Realizo operaciones con fracciones matemticas


en Excel 2013.

Realizo operaciones con nmeros decimales en


Excel.

Grfico fracciones con celdas en Excel.


Realizo operaciones con fracciones mixtas en
Excel.

Manejo series numricas en Excel.


7. Realizo operaciones con polgonos y
grficos estadsticos en Excel 2013.
Manejo reas y permetros en Excel.

Dibujo tipos de tringulos con permetro.


Manejo funciones matemticas en Excel.

CONTENIDOS

CONOCIMIENTOS

Crea lminas de figuras


geomtricas.
Diseo un boletn sobre los
poliedros regulares.
Uso
dpticos
de
los
animales vertebrados.

Creo trpticos de animales


vertebrados.
Elabora videos sobre la
historia del Per utilizando
el pro- grama de Movie
Maker.
Usa
los
efectos
y
transiciones para el video
del Tahuantinsuyo.
Crea pelculas de videos
des- cargados de Internet.
Comparte pelculas en el
Facebook.
Disea tablas de Word
para las partes del cuerpo
humano.
Usa las columnas para los
alimentos nutritivos.
Elabora grficos SmartArt
de la cadena alimenticia.
Elabora lminas de defensa
civil.
Crea en Word diagramas
cartesianos.

Presento el alfabeto griego


en Word.
Creo lminas de polgonos.
Disea grficos estadsticos
sobre la poblacin.

Utiliza
el programa
de
PowerPoint para presentar
imgenes de las culturas
peruanas.

Agrega
animaciones
y
transiciones.
Presenta la cultura Chim
en un grfico SmartArt.

Crea
videos
con
las
presentaciones creadas.
Realiza
operaciones
con
nmeros
decimales
en
Excel.
Reconoce la ventana de
BlockCAD y sus elementos.
Utiliza los diversos tipos
de bloque para construir
juguetes y vehculos.

Maneja las opciones de la


paleta de colores para

VIII. EVALUACIN
Criterios (participacin en el aula y
Tcnicas
laboratorio).
(participativas).
Instrumentos (computadora, textos)
IX. MATERIAL EDUCATIVO

CAPACIDADES
Interpreta
el
funcionamiento de cada
uno
de
las
herramientas
de
Publisher.
Comunica con claridad el
manejo de dpticos y
trpticos en los proyectos
a crear.
Crea variados recursos
para la elaboracin de
sus
proyectos
audiovisuales.
Representa
sus
proyectos
utilizando
programas para creacin
de videos.
Reflexiona
sobre
el
manejo
de
los
programas
en
el
desarrollo de sus tareas
educativas.
Menciona
los
procedimientos para la
creacin
de
sus
proyectos educativos.

Propone
nuevos
temas
para el desarrollo de las
actividades.

Explora y describe las


situaciones que para el
manejo del programa de
Word en la elaboracin
de proyectos.
Produce
conocimientos
plasmados en el libro para
la elaboracin de los
proyectos.

Utiliza estrategias para


el
manejo
de
las
actividades en el aula de
cmputo.

Produce
activamente
mensajes en el manejo
de
las
herramientas
informticas.

Expresa con claridad los


conceptos de los temas
que se realizan.

Interpretacin
de
grficos estadsticos en
Excel.

Representa
diagramas
de Venn utilizando el
programa de Visio.

Procedimientos
(Actitudinales).
Prctica
de Laboratorio

Textos, cuaderno de actividades, CD-ROM y lminas de Hagamos Clic n 4


Libros, Separatas, Tutoriales
Prcticas para el laboratorio,

Pginas web, guas, manuales,

INDICADORE
S DE LOGRO

Se identifica con las


partes del programa de
Publisher 2013.
Maneja los folletos y
los catlogos para los
dpticos y trpticos.
Conoce el programa
de Movie Maker para
la
elaboracin
de
videos.
Utiliza
las
herramientas
para
compartir los videos
creados en las redes
sociales.
Reconoce
el
nuevo
ambiente de trabajo
de Word 2013.
Maneja
tablas,
columnas y grficos
SmartArt
en
la
creacin de proyectos.
Crea y maneja tablas
para
diagramas
cartesianos.
Presenta grficos de
columnas
de
datos
numricos.
Maneja con creatividad
las
animaciones
y
transiciones
a
una
diapositiva
Usa las presentaciones
para crear videos en
PowerPoint
Aprende a representar
fracciones con celdas.
Maneja
operaciones
con fracciones mixtas
utilizando
las
frmulas.
Reconoce el manejo de
los
operadores
matemticos para las
frmulas.
Utiliza
funciones
matemticas
y
grficos estadsticos
Crea
diagramas
de
Venn
con
formas
bsicas.
Elabora diagramas de
computadoras
y
organigramas
estructurales.

UNIDAD 1 Y 2 DE APRENDIZAJE

UNIDAD 1: Diseo dpticos y trpticos para temas de


Matemtica en Publisher 2013. UNIDAD 2: Elaboro videos sobre
la historia del Per en Movie Maker.

CONTENIDOS

1. Creo lminas de figuras


geomtricas.
Dibujo figuras geomtricas para la

lmina.
Agrego texto decorativo
para las figuras

geomtricas.
Uso los estilos de fondos

para la lmina de figuras


geomtricas.
2. Diseo un boletn sobre los

poliedros regulares.
Creo un boletn sobre los poliedros.
Aado imgenes de Internet.

Manejo estilos de imgenes en los


poliedros.
3. Uso dpticos de los animales
invertebrados.
Creo un catlogo para el

dptico de los animales.


Borro las hojas del catlogo
de animales in- vertebrados.
Uso las imgenes de
Internet para el dptico

creado.

4. Creo trpticos de animales

vertebrados.
Uso folletos para el trptico

de animales vertebrados.
Copio y pego las imgenes de

Internet.
Manejo fondos de pgina.

5. Creo videos del Tahuantinsuyo.


Ingreso a Windows Live Movie Maker.
Busco y guardo fotos del

Tahuantinsuyo.
Uso los temas visuales en imgenes.
Guardo el video del Tahuantinsuyo.

6. Creo video con transiciones


de la conquista espaola.
Guardo imgenes de la conquista

espaola.

Agrego las imgenes para crear un


video.

Uso un sonido para acompaar el

video.

Manejo efectos y transiciones en el


video.

CONOCIMIENTO
Crea
lminas
de
figuras
geomtricas
con
formas
bsicas.
Agrega texto artstico para
acompaar
las
figuras
geomtricas.

Utiliza los estilos de fondo para


la lmina creada.
Disea
proyectos
sobre
boletines
de
poliedros
regulares con formas bsicas.
Aade
las
imgenes
de
Internet para acompaar a los
poliedros.
Crea proyectos de dpticos
para
los
animales
invertebrados.

Borra hojas del catlogo para


dejarlo como un dptico.
Usa las imgenes de Internet
para el catlogo creado.
Crea proyectos de trpticos
sobre los animales vertebrados
utilizando folle- tos.
Copia y pega las imgenes de
Internet.

Maneja fondos para las pginas.


Crea proyectos de Videos con
Movie Maker.

Busca y guara las imgenes


para el video a crear.
Usa los temas visuales en el
video.
Busca imgenes de Internet
para sus proyectos de videos a
realizar.
Agrega
las
imgenes
guardadas
del Internet al
proyecto.
Usa sonidos en el video creado.
Maneja
los
efectos
y
transiciones en el video.

Busca videos en YouTube.


Descarga
los
videos
de
YouTube en una pgina web.
Aade los videos al programa.
Agrega fotos al video creado.
Aade
imgenes
de
los
animales
para
el
nuevo
proyecto a realizar.

CAPACIDADES

INDICADORES
DE LOGRO
Interpreta el funciona- Identifica
las partes
miento de cada uno de de la ventana de
los
programas Publisher
para
estudiados en el manejo disear
sus
de proyectos.
proyectos.
Comunica con claridad Conoce
las
el desarrollo de sus plantillas
para
proyectos educativos.
manejar dpticos y
Crea variados recursos trpticos.
para la elaboracin de Usa correctamente
sus
proyectos los boletines del
audiovisuales.
programa para sus
Representa
sus proyectos.
proyectos
utilizando Maneja
las
plantillas insta- ladas en imgenes
de
el programa.
Internet para sus
Reflexiona
sobre
el proyectos.
manejo
de
los Reconoce
las
programas
en
el plantillas para la
desarrollo de sus tareas creacin de dpticos.
educativas.
Identifica los folleMenciona
los tos para el manejo
procedimientos para la de
trpticos
en
creacin
de
sus Publisher.
proyectos educativos. Cambia el aspecto
Propone nuevos temas de las pginas para
para el desarrollo de presentar
sus
las actividades.
dpticos y trpticos.
Describe
las Maneja
el
situaciones
para
el programa de Movie
manejo del programa de Maker para crear
Movie Maker en sus videos.
proyectos.
Utiliza los temas
Produce conocimientos visuales
para
plasmados en el libro mejorar
la
para la elaboracin de presentacin
de
los proyectos.
videos.
Utiliza estrategias para Maneja el Internet
el
manejo
de
las para la bsqueda de
actividades en el aula imgenes para sus
de cmputo.
videos a crear.
Produce
activamente Utiliza archivos de
mensajes en el video audio
para
que se crea en Movie acompaar
a los
Maker.
videos realizados.
Expresa con claridad los Aprende a visualizar
conceptos de los temas videos de YouTube
que se realizan.
para sus proyectos
Interpreta con claridad a realizar.
las
opciones
para Aprende
a

BIBLIOGRAFA: Texto de computacin e informtica, tutoriales y CD- ROM Interactivo


OBSERVACIONES:

.
Firma del
Docente

..
Firma del
Coordinador

..
..
Firma del

UNIDAD 3 Y 4 DE APRENDIZAJE

UNIDAD 3: Manejo tablas y grficos para temas de Personal


Social y Ciencia y Ambiente. UNIDAD 4: Creo grficos y diagramas
en Word 2013 para Matemticas.

INDICADORE
S DE
CONTENIDOS
CONOCIMIENTOS
CAPACIDADES
1. Diseo tablas en Word para Inserta tablas para crear proyectos Interpreta el funciona- Conoce e identifica
de las partes del cuerpo humano.
miento de cada uno de las partes de una
las partes del cuerpo
Inserta las imgenes de las partes las
herramientas tabla
y
sus
humano.
del cuerpo humano en la tabla.
estudiadas
para
el caractersticas.
Inserto tablas para las partes del cuerpo Aade estilos en las imgenes del manejo de proyectos. Crea lminas de
humano.
cuerpo humano.
Comunica con claridad sus
reas
Inserto imgenes de las partes del cuerpo Guarda el proyecto realizado en la el desarrollo de sus educativas
humano.
ven- tana de Word.
proyectos educativos.
acompaadas
de
Aado estilos para las
Configura
pginas
para
crear Crea variados recursos imgenes.
imgenes del cuerpo
proyectos
de
los
alimentos para la elaboracin de Reconoce y maneja
humano.
nutritivos.
sus
proyectos columnas
audiovisuales.
periodsticas en la
Guardo la tabla de las partes del cuerpo Usa columnas para distribuir textos.
Inserta tablas para crear proyectos Representa
sus distribucin
de
humano.
proyectos
utilizando textos.
2. Uso columnas en Word para los de las partes del cuerpo humano.
Inserta las imgenes de las partes plan- tillas instaladas Expresa
su
alimentos nutritivos.
del cuerpo humano en la tabla.
en el programa.
creatividad en el
Configuro una pgina para los alimentos Aade estilos en las imgenes del Reflexiona
sobre
el manejo de la letra
nutritivos.
cuerpo humano.
manejo
de
los capital
en
sus
Uso columnas para los alimentos.
Guarda el proyecto realizado en la programas
en
el proyectos realizados.
Ajusto imgenes al texto de los
ven- tana de Word.
desarrollo de sus tareas Muestra
imgenes
alimentos.
Ajusta las imgenes al texto de los educativas.
de temas educativos
Uso letra capital en el documento.
tipos de alimentos nutritivos.
Menciona
los en grficos SmartArt.
Utiliza
letra
capital
para
el procedimientos para la Aprende a crear sus
3. Elaboro grficos SmartArt
documento creado.
creacin
de
sus propias lminas de
sobre la cadena ali- menticia.
Elabora
proyectos
de
grficos proyectos educativos.
defensa civil con
Inserto grficos SmartArt.
SmartArt de la cadena alimenticia. Propone nuevos temas formas bsicas.
Diseo la pirmide de la cadena
Disea la pirmide de la cadena para el desarrollo de Utiliza imgenes del
alimenticia.
alimenticia.
las actividades.
Internet
para
Uso colores y estilos al grfico de la cadena Usa los colores y cambia las formas Describe
las acompaar
sus
alimenticia.
para el grfico SmartArt creado.
situaciones reales con proyectos.
Cambio de forma al grfico de la cadena Disea proyectos de lminas de la
elaboracin
de Maneja las tablas
alimenticia.
defensa civil utilizando el grupo proyectos en sus reas para la elaboracin
formas.
educativas.
de
diagramas
4. Diseo lminas de defensa civil en
Guarda imgenes de defensa civil Produce conocimientos cartesianos.
Word.
en la computadora para el proyecto. plasmados en el libro Agrega las figuras
Guardo imgenes de Internet de
Cambia los estilos de las formas para la elaboracin de planas
para
el
defensa civil.
utilizadas.
los proyectos.
diagrama cartesiano
Uso el grupo formas para crear seales Agrega las imgenes a la lmina.
Utiliza estrategias para creado.
de trnsito.
Inserta tablas para crear diagramas el
manejo
de
las Maneja las tablas
Cambio los estilos de las
cartesianos con filas y columnas.
actividades en el aula rpidas
para
los
formas en las seales de
Borra las lneas de la tabla.
de cmputo.
proyectos.
trnsito.
Agrega las formas para el diagrama Produce activamente el Cambia los bordes
Agrego imgenes para la lmina.
cartesiano.
proyecto propuesto por de una tabla y
Presenta proyectos sobre el alfabeto el docente.
modifica
la
5. Creo con Word diagramas
griego con el manejo de tablas Expresa con claridad alineacin de textos.
cartesianos.
rpidas.
los conceptos de los Crea
lminas
de
Inserto tablas para el diagrama
Usa los estilos de tablas para temas que se realizan.
polgonos
para
cartesiano.
cambiar la apariencia de la tabla.
Interpreta con claridad Matemtica.
Manejo filas y columnas en el diagrama Maneja alineacin de textos en las secuencias para el Cambia estilos de
cartesiano.
celdas.
manejo
de
la las
figuras
Borro las lneas de la tabla.
Crea proyectos sobre los polgonos en informacin
de geomtricas
Agrego formas para el diagrama
tablas.
Internet.
utilizadas.
cartesiano.
Dibuja los polgonos con las formas. Representa
Utiliza los tipos de
Cambia estilos y efectos en los grficamente
grficos
para
6 . Presento el alfabeto griego en
polgonos dibujados.
cantidades
numrica representar
Word.
temas
de cantidades.
Inserto tablas rpidas para el alfabeto Disea proyectos de grficos de sobre
columna sobre poblacin.
poblacin.
Imprime
sus
griego.
Cambia los valores al grfico y los
proyectos realizados.
Uso estilos de tablas para el alfabeto
estilos.
griego.
BIBLIOGRAFA: Texto de computacin e informtica, tutoriales y CD- ROM Interactivo

OBSERVACIONES:

.
....

..

Firma del Docente

Firma del Coordinador


Firma del Director

UNIDAD 5 Y 6 DE APRENDIZAJE

UNIDAD 5: Diseo presentaciones multimedia en PowerPoint


2013 sobre culturas peruanas UNIDAD 6: Realizo operaciones con
fracciones matemticas en Excel 2013.

CONTENIDOS
1. Presento imgenes de culturas
peruanas.
Busco imgenes de Internet
de las culturas pe- ruanas.
Agrego imgenes de las culturas
peruanas.
Aado estilos a las imgenes de las
culturas.
Recorto imgenes a diferentes formas
bsicas.

2. Animaciones y transiciones de

la cultura Sipn.
Copio y pego imgenes de la cultura
Sipn.

Uso animaciones en las imgenes de la


cultura Sipn.
Agrego sonido a las animaciones de la

cultura Sipn.
Aplico transiciones e intervalos en la
cultura Sipn.

3. Presento la cultura
Chim en grficos
SmartArt.

Inserto grficos SmartArt de la cultura


Chim.
Combino colores para los
grficos de la cultura Chim.
Cambio estilos SmartArt en la cultura
Chim.

Convierto grficos SmartArt en formas.


4. Creo videos de la cultura Nazca.

Descargo videos de YouTube de la


cultura Nazca.
Inserto un video de la cultura Nazca.
Cambio estilos del video de la cultura
Nazca.
Grabo la presentacin como

video de la cultura Nazca.

5. Realizo operaciones con


nmeros decimales en Excel.
Conozco la ventana de Excel 2013.
Ingreso nmeros decimales en celdas.
Aado escritura a los nmeros
decimales.
Sumo decimales en las celdas.
6. Grfico fracciones con
celdas en Excel.
Modifico el ancho de columnas.
Agrego bordes a las celdas para las
fracciones.
Aado tramado para representar
fracciones.
Represento fracciones.
7. Realizo operaciones con
fracciones mixtas en Excel.

CONOCIMIEN
Crea proyectos de culturas
peruanas en PowerPoint.
Agrega
las imgenes del
proyecto con la ayuda de
Internet.
Aade estilos a las imgenes.
Recorta
las
imgenes
a
distintas formas geomtricas.
Disea
proyectos
de
animaciones y transiciones
para la cultura Sipn.
Copia y pega las imgenes de
Internet
y
usa
las
animaciones.
Agrega
sonidos
a
las
animaciones e intervalos a las
transiciones.

Presenta animaciones de la
cultura Chim en grficos
SmartArt.
Combina los colores del
grfico SmartArt cread para
el proyecto.
Cambia los estilos del grfico
SmartArt
y
convierte
el
grfico
en
formas
personalizadas.
Presenta videos de la cultura
Nazca.

Descarga videos de YouTube.


Inserta el video descargado de
Inter- net a PowerPoint.
Cambia los estilos del video
en la presentacin y guarda
como video.
Conoce la nueva ventana de
Excel 2013 para el proyecto
de nmeros decimales.

Ingresa datos numricos a las


celdas.
Aade datos alfanumricos en
celdas.

Suma decimales con frmulas.


Crea proyectos con fracciones
en celdas de Excel.

Modifica el ancho y alto de las


celdas.
Aade
tramados
para
representar las fracciones.

Representa
simblicamente
las fracciones.
Escribe fracciones mixtas en
las celdas del programa de
Excel.
Combina las celdas para las
fracciones mixtas.
Realiza suma y divisin de

CAPACIDADES

INDICADORES
DE LOGRO con
Interpreta el funciona- Se identifica
miento de cada uno cada una de las
de
los
programas herramientas de
estudiados
en
el PowerPoint
para
manejo de proyectos.
realizar
sus
Comunica con claridad presentaciones.
el desarrollo de sus Maneja
las
proyectos educativos.
animaciones
y
Crea variados recursos transiciones para la
para la elaboracin de presentacin.
sus
proyectos Aprende a agregar
audiovisuales.
sonidos
a
las
Representa
sus animaciones.
proyectos
utilizando Representa
con
plantillas insta- ladas grficos SmartArt la
en el programa.
cultura Chim.
Reflexiona
sobre
el Aprende a manejar
manejo
de
los colores y estilos
programas
en
el del
grfico
desarrollo
de
sus SmartArt.
tareas educativas.
Aprende
a
Menciona
los descargar
videos
procedimientos para la del YouTube para
creacin
de
sus insertarlos en una
proyectos educativos.
presentacin.
Propone nuevos temas Maneja
la
para el desarrollo de grabacin
de
las actividades.
PowerPoint
en
Describe
las formato de video.
situaciones
para
el Representa
sus
manejo y creacin de presentaciones en
videos
desde videos.
PowerPoint.
Aprende a manejar
Produce conocimientos datos en la nueva
plasmados en el libro ventana de Excel.
para la elaboracin de Utiliza los nmeros
los proyectos.
decimales
para
Representa con celdas realizar frmulas.
los
proyectos
de Maneja
la
fracciones a realizar en distribucin
de
Excel.
fracciones
en
Resuelve operaciones celdas.
con
los
operadores Aprende a resaltar
matemticos de Excel.
las fracciones con
Escucha
activamente tramados.
mensajes en el manejo Investiga el manejo
de
los
operadores de
las
frmulas
mate- mticos.
para las fracciones
Grfica las operaciones mixtas en Excel.
de
fracciones Crea frmulas para
realizadas
en
el sumar
y
dividir
proyecto.
valores de celdas.
Organiza los grficos Aprende a manejar
en
celdas
y
los series numricas.
representa
Representa series
simblicamente.
numricas
con
Matematiza
la decimales.

BIBLIOGRAFA: Texto de computacin e informtica, tutoriales y CD- ROM Interactivo


OBSERVACIONES:

UNIDAD 7, 8 y 9 DE APRENDIZAJE

UNIDAD 7: Realizo operaciones con polgonos y grficos estadsticos en Excel 2013.

UNIDAD 8: Diseo diagramas para Matemtica y organigramas de


Personal Social en Visio 2013. UNIDAD 9: Robtica Digital - diseo y
estructura

CONTENIDOS

1. Manejo reas y
permetros en Excel.
Creo tablas con grficos de tringulos.
Hallo la hipotenusa de un tringulo.
Calculo el permetro de un tringulo.
Calculo el rea de un tringulo.
2. Dibujo tipos de tringulos
con permetro.
Inserto tringulos en Excel.
Agrego texto decorativo al tringulo.
Cambio el efecto del texto
del permetro del tringulo.
Aado frmulas para el permetro.
3. Manejo funciones
matemticas en Excel.
Creo tablas para promedios.
Uso la funcin promedio de la
produccin.
Muestro la produccin mxima y
mnima.
Hallo la suma total de la produccin
diaria.

CONOCIMIENTO

Crea tablas en Excel con


grficos de tringulos.

Halla la hipotenusa de in

tringulo.

Calcula el permetro de un

tringulo.
Calcula el rea de un tringulo.
Utiliza formas bsicas
para proyectos de

tringulos con permetro.

Agrega texto artstico


para los permetros de los
tringulos.

Aade las frmulas para


hallar el permetro de los
tringulos.

Crea tablas para

promedios utilizando
funciones matemticas.

Utiliza la funcin
promedio y la funcin

mxima y mnima.
Suma los totales de la
4. Creo grficos estadsticos de
produccin.
valores monetarios.
Presenta proyectos de
Creo tablas de valores monetarios.
grficos estadsticos con
Inserto un grfico de columna.
valores monetarios.
Aplico estilos a los grficos de
Crea una tabla de valores
columna.
monetarios, e inserta
Manejo el formato para el grfico de
grfico de columna.
columna.
Aplica estilos a los grficos
5. Creo diagramas de Venn con formas
creados.
en Visio.
Maneja el formato para el
Conozco la ventana de Visio 2013.
grfico crea- do.
Creo un diagrama de Venn con
Reconoce el nuevo
crculos.
programa de Visio 2013
Inserto cuadros de texto al diagrama
para crear diagramas.
de Venn.
Crea diagramas de Venn
Agrego bordes y ttulos al diagrama.
con formas bsicas.
6. Diseo diagramas de red de
Inserta texto para
computadoras.
representar los
Creo un nuevo diagrama.
diagramas con bordes y
Agrego la red y perifricos de
ttulos.
computadoras.
Disea proyectos sobre
Agrego equipos y monitores a la red.
diagramas de
Aado efectos a los equipos de la red.
computadoras con
7. Creo organigrama del colegio.
plantillas.
Creo un organigrama para el colegio.
Agrega redes y
Uso las formas para el organigrama.
perifricos para la red de
Cambio el formato del texto
computadoras.
para el organigrama.
Agrega los efectos y
Grabo mi organigrama en USB.
estilos para el proyecto
8. Represento organigramas
realizado.
con imgenes.
Crea proyectos de
Abro el organigrama del USB.
organigramas para el
Guardo imgenes para el organigrama.
colegio.
Agrego imgenes para el
Usa las formas y texto

CAPACID

INDICADORE
S DE LOGRO

Interpreta
el
funcionamiento de
cada uno de los
programas
estudiados en el
manejo
de
proyectos.

Aprende
frmulas
para
el
manejo
de
operaciones
matemticas
.

Grafica
con
claridad
el
desarrollo de sus
proyectos
educativos.
Crea
variados
recursos para la
elaboracin
de
sus
proyectos
audiovisuales.
Representa
sus
proyectos
utilizando
las
formas bsicas del
programa.
Reflexiona sobre el
manejo
de
los
programas en el
desarrollo de sus
tareas educativas.
Interpreta
grficamente
los
da- tos numricos
en
grficos
de
columna.
Propone
nuevos
temas
para
el
desarrollo de las
actividades.
Describe la nueva
ventana de Visio
2013
a
comparacin de la
versin anterior.
Produce
grficos
para diagramas de
Venn con formas
bsicas.
Utiliza estrategias
para el manejo de
las actividades en
el
aula
de
cmputo.
Escucha
activamente
mensajes en el
manejo
de
las
herramientas
informticas.

Aprende
a
calcular
permetros y
reas.
Dibuja tipos
de tringulos
con
formas
bsicas.
Maneja texto
artstico para
la insercin
de
permetros
en
los
tringulos.
Maneja
funciones
matemticas
para calcular
el promedio.
Reconoce las
funciones a
utilizar para
calcular
valores
mximos
y
mnimos.
Maneja datos
numricos
para
representarlo
s en grficos.
Aplica estilos
para
el
grfico.
Utiliza Visio
para
crear
diagramas
de Venn con
cuadros
de
texto.
Maneja
los
perifricos y
equipos para
crear redes.
Inserta
efectos
a
sus
redes
creadas.

BIBLIOGRAFA: Texto de computacin e informtica, tutoriales y CD- ROM Interactivo

OBSERVACIONES:

.
....

Firma del Docente


Firma del Director

..
Firma del Coordinador

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