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Se aprende ms rpidamente
Comunicacin ms eficaz.
2. En segundo lugar, y una vez que se ha constatado la necesidad de su existencia, ser necesario definir
con claridad cuales van a ser sus cometidos y cules los objetivos que deber alcanzar.
3. Posteriormente, habr que determinar su posicin dentro de la organizacin en el supuesto de medianas
y grandes empresas: de quin va a depender, cules van a ser sus relaciones con el resto de las reas.
A continuacin se seleccionarn a sus miembros. En funcin de la tarea asignada hay que buscar a personas
con capacidades y experiencia suficiente para cubrir adecuadamente las distintas facetas del trabajo
encomendado, as como determinar el nmero de miembros para que su funcionamiento sea eficaz.Tras ello, es
necesario que la direccin convoque una reunin con todos los miembros del equipo. Con esta reunin se
pretender presentar a cada uno de los miembros as como a la persona que se ha decidido que ostente la
jefatura. Se explicar cul ha sido el motivo/justificacin que ha generado la creacin del equipo y, por ltimo, se
comunicar con claridad el proyecto asignado, el plazo previsto de ejecucin si lo hubiera, los objetivos a
alcanzar, cmo se les va a evaluar y cmo puede afectar a la remuneracin de sus miembros.
Hay que seleccionar personas con capacidad para trabajar en equipo evitando individualistas. Es
preferible adems que tengan personalidades diferentes ya que ello enriquece al equipo.
Aunque pueda parecer que la diversidad puede complicar la gestin del equipo, lo que s es cierto es
que contribuye a su enriquecimiento (cada persona aporta unas cualidades diferentes).
Entre los miembros seleccionados se nombrar un jefe del equipo en base a su mayor experiencia, a su
visin ms completa del trabajo asignado, a su capacidad de conducir grupos, etc.
Una vez que la direccin ha realizado la presentacin formal y tras marcharse los miembros de la directiva, la
reunin continuar de la mano del jefe del equipo.
No se trata de que tengan que ser ntimos amigos pero al menos que se conozcan, que tengan
confianza, que exista una relacin cordial.
El equipo no puede funcionar de espalda a la organizacin como una unidad atpica, extraa. Muy al
contrario, debe estar plenamente integrada en la misma.
Inicio / Orientacin: predomina el optimismo, los miembros se sienten ilusionados con el proyecto
que se les ha encomendado; si es un equipo donde los miembros se conocen poco las relaciones
sern cordiales, tanto si se conocen como si no y, al principio, todos ponen de su parte para evitar
conflictos.
Primeras dificultades / Conflicto: el trabajo se complica y surgen las primeras dificultades lo que
origina tensin y roces entre sus miembros; las diferencias de carcter y personalidad asoman.
Acoplamiento / Estructura: los miembros son conscientes de que estn obligados a entenderse si
quieren sacar el proyecto adelante. Esto les obliga a tratar de superar los enfrentamientos personales.
Por otra parte, los miembros ven que, aunque con dificultades, el proyecto va avanzando lo que
permite recuperar cierto optimismo.
Madurez / Trabajo: el equipo est acoplado, controla el trabajo y sus miembros han aprendido a
trabajar juntos (conocen los puntos dbiles de sus compaeros y evitan herir sensibilidades). El
equipo entra en una fase muy productiva.
Agotamiento: Los miembros del equipo comienzan a perder ilusin en el mismo. El rendimiento
puede volver a caer y es posible que vuelvan a surgir rivalidades. Si es un trabajo puntual y el equipo
es temporal, llega el momento de ir cerrando el proyecto e ir liquidando el equipo, quedando
nicamente aquellas personas necesarias para rematar el trabajo. Si el equipo es permanente habr
que tratar de buscar nuevos proyectos que les motiven o realizar modificaciones en los miembros
para empezar un nuevo ciclo.
Tamao y estructura.
Cultura de la empresa.
Objetivos de la organizacin.
Mtodo
Caractersticas
1. Decisin
por
ausencia
de
respuesta
Se escoge algn tipo de accin por defecto o ausencia de inters. Se va sugiriendo una
propuesta tras otra sin que tenga lugar ningn tipo de discusin hasta que el equipo,
finalmente, acepta una idea.
2. Decisin
autrquica
3. Decisin
oligrquica
Un pequeo subgrupo domina y decide las acciones a poner en prctica. Dos o tres personas
dominan y "encarrilan" al grupo en un sentido determinado. Esto, con frecuencia, se hace
proponiendo una resolucin para luego forzar un asentimiento rpido retando al grupo con
frases como: "alguien tiene algo que objetar? ...pues continuemos".
4. Decisin
mayoritaria
Se escoge la votacin como forma de determinar las resoluciones. La decisin, por mayora,
es una de las formas ms frecuentes de tomar decisiones, sobre todo cuando hay signos de
disconformidad o disparidad de pareceres. Este mtodo se utiliza muchas veces sin
considerar sus potenciales problemas. El proceso de votacin puede crear coaliciones;
algunos sern "ganadores" y otros sern "perdedores" al final de la votacin. Estos ltimos se
pueden sentir menos comprometidos con la solucin adoptada por la mayora y pueden
acabar generando antagonismos que pueden llegar a impedir la eficacia del equipo en el
futuro
5. Decisin
por
consenso
6. Decisin
por
unanimida
d
Supone que todos los miembros han de estar de acuerdo. Una decisin por unanimidad
puede ser la forma ideal de resolver los asuntos. ste es un mtodo de decisin grupal
"lgicamente perfecto", que es muy difcil de conseguir en la prctica.
El equipo tiene que tener muy claro cul va a ser su funcin y qu objetivos se le demandan. Los objetivos
deben ser:
Motivadores, que impliquen un desafo. Sus miembros tan slo darn lo mejor de s mismo si el trabajo
que se les encomienda les realiza profesionalmente.
Los plazos asignados a los proyectos suelen ser muy exigentes pero, no obstante, en situaciones con
plazos imposibles, es conveniente explicar y hacer ver la imposibilidad de realizar el trabajo a tiempo.
Cuando se trata de un proyecto a largo plazo es conveniente fijar metas intermedias para que el equipo sienta
la inmediatez y luche por alcanzar estos objetivos a corto plazo. Con ello se evita, por una parte, que el largo
plazo pueda hacer que el equipo se confe ("como tenemos tanto tiempo...."). Adems, el poder alcanzar unas
metas, aunque sean menores, contribuye a aumentar la motivacin al ver como avanza en la direccin
correcta.
Es fundamental tambin comunicar al equipo cules son aquellos indicadores que se van a considerar para
evaluar su desempeo.
Peridicamente la organizacin debe realizar una valoracin del desempeo del equipo con vista a detectar
aquellos posibles puntos dbiles que convenga corregir lo antes posible.
estrategias que podemos emplear para mejorar la comunicacin en los equipos de trabajo: la escucha activa,
el feedback y la asertividad.
Tamao adecuado
Distribucin del trabajo: los miembros comprenden y aceptan la tarea encomendada. Objetivos
discutidos y definidos.
Cualidades
Funciones
Muy trabajadora.
Defensora de su equipo.
ESTILO
CARACTERSTICAS
Autocrtico
El lder fija los objetivos del grupo, impone la forma de conseguirlos y supervisa la
actividad de los miembros del grupo. Impone disciplina y una direccin firme. Se expresa
"Ustedes harn esto o aquello, deberis realizar; he conseguido; lograr...".
Democrtico
El lder fija los objetivos y mtodo en dilogo con los miembros del grupo. Trabaja en
equipo, por objetivos y busca desarrollar el potencial individual de los colaboradores.
Suele decir : "Nosotros podemos ...
Laissez Faire o
Dejar hacer
Roles grupales
ROLES POSITIVOS/PRODUCTIVOS
Rol.
Caracterstica.
Lder.
Fuerte
personalidad,
carisma,
buena capacidad de expresin,
conviccin. Influye sobre el equipo
y se implica en los conflictos que
surgen.
Defensor.
ROLES NEGATIVOS/IMPRODUCTIVOS
Rol.
Caracterstica.
Dominador.
Pcaro / Vago.
Investigador.
Experto.
Animador.
Trabajador.
Observador.
Jefe Formal.
Secretario/portavoz.
Manipulador.
Sumiso.
Opositor.
El pelota.
Sentimental.
Gracioso.
Interrumpe continuamente el
trabajo del grupo con bromas
o imitaciones, desvindolo de
sus objetivos.
Discutidor.
opositor.
Cerebro.
Evaluador.
Promotor.
Incordio.
Charlatn.
Emplea la ms mnima
oportunidad para comenzar a
hablar reteniendo la palabra.
Listillo.
Cuadriculado.
Tiene
unos
esquemas
mentales muy consolidados
de los que resulta muy difcil
moverle o que considere
otras opciones.
Duracin
Tipos
Caractersticas
Directivos de
mando.
por
los
subordinados
que
reportan
directamente al Director de la empresa o
negocio. En nuestro caso prctico, si la
empresa fuera ms grande y tuviera varios
centros de trabajo, un equipo directivo estara
integrado por el director de la empresa y los
directores de cada uno de los centros de
trabajo.
TEMPORALES. Responden a
necesidades circunstanciales de
cambio o desarrollo.
Ejecutivos
de tareas.
De desarrollo
profesional.
Laborales.
Ad hoc.
De proyecto.
De
negociacin.
no
en
el
el
Fuentes o Causas
Reparto poco ntido del trabajo que tiene que hacer cada persona: Cuanto ms definidas estn las funciones
de cada puesto ms difcil ser que surjan problemas de atribuciones entre los trabajadores.
Valores e intereses personales diferentes respecto al trabajo. Cada uno pretende que el trabajo se desarrolle
segn lo ms le interese personalmente.
Problemas en las relaciones interpersonales y choques de personalidad: personas que no conectan entre s,
no hay "feeling".
Problemas de comunicacin.
Desconfianza entre la gente: un ejemplo de ellos se da cuando en un equipo uno de los trabajadores quiere
ascender y demostrar lo vlido que es y, para ello, oculta informacin a los compaeros de tal modo que se
lleve nicamente l las alabanzas, o bien utiliza la idea de otro compaero apropindosela y mostrndola
como suya.
Fase
Caracterstica
Existe una situacin conflictiva latente que produce incomodidad, afectando a una
parte de forma negativa
2.Fase
aceptacin
3.Fase
tratamiento
conflicto
de
del
del
hostilidades mutuas
deterioro de la comunicacin.
Es el momento de actuar, el jefe del equipo debe dominar la situacin aplicando las
tcticas adecuadas. Si las tcticas son idneas la resolucin ser positiva, si no el
conflicto se mantendr generando efectos negativos
Tctica
Caractersticas
Competitivo
Cuando se utiliza este estilo, se tratarn de satisfacer las propias necesidades a consta de
los intereses de la otra parte. La utilizan personas que no estn dispuestas a ceder " yo
gano t pierdes".
Evitacin
Compromiso
Complacient
e
El individuo complaciente tender a olvidar sus propios intereses para poder satisfacer los
de los dems. En este estilo, existe un cierto aire de "autosacrificio".
Colaborador
Tcticas
Caractersticas
Evitacin
Se utiliza frecuentemente y se justifica invocando en la idea de que "el tiempo lo cura todo".
Solo es aplicable a conflictos muy simples.
Suavizacin
Supresin
Se hace uso del poder para prohibir que las diferencias afloren. No se resuelve el conflicto
si no que se prohbe que se mantenga la conducta hostil en el trabajo.
Compromiso
Deber tratar que las partes lleguen a un acuerdo, para ello cada parte se priva de algo por
igual en beneficio de la unidad. Generalmente no queda ninguna de las partes plenamente
satisfecha. Ninguno gana.
Confrontaci
n
Mtodos
Caractersticas
Conciliaci
n
Mediacin
Intervencin media. Rene a las partes y adems propone posibles soluciones, si bien estas
no son vinculantes. Son las partes las que deciden si aprueban o no sus sugerencias.
Arbitraje
Intervencin mxima. Las partes voluntariamente se someten a un tercero neutral pero con la
obligacin de aceptar lo que ste decida. La decisin del tercero es vinculante para las partes
y se formaliza en un laudo. El compromiso en el arbitraje es un acuerdo, pero el sometimiento
posterior al laudo dictado por el rbitro (o rbitros) es obligado para las partes.
Anexos
SER
Control emotivo y del estrs. Inteligencia emocional. Capacidad para expresar los
sentimientos.
Curiosidad, imaginacin, iniciativa. Actitud curiosa, observadora y crtica ante lo que nos
rodea... Formularse preguntas, investigar. Gusto por aprender.
Actitud optimista.
Autenticidad, sinceridad.
Construir conocimiento.
Actitud creativa, imaginacin, que es una manera de percibir el medio y una manera
original de realizar las tareas cotidianas, aportar nuevas ideas, elaborar sus propias
percepciones y visiones del mundo.
Comunicarse con sensibilidad hacia los dems (buenas relaciones personales): hablar
en pblico, escuchar, dialogar, comprender, afirmarse, negociar, intercambiar, tener
empata... Tener un buen nivel de comunicacin interpersonal e intercultural, con
SABER
HACER
CONVIVIR
Anexo 2
Concepto y significado de la cultura de empresa.
Las costumbres, valores, creencias, hbitos, conocimeientos y prcticas de una
determinada colectividad que diferencian a una empresa de otras y son asumidas y
compartidas por sus miembros.
La cultura empresarial es, en definitiva, la personalidad de la organizacin...
Quien marca la cultura de la empresa?
El entorno social en el que se inserta la empresa:
El conjunto de valores y creencias de los propietarios/fundadores.
La cultura empresarial es tan fundamental que determina:
El tipo de objetos, oficinas, forma de vestir y otros elementos relacionados con el ambiente laboral. La
flexibilidad en los horarios de trabajo, la forma de trabajar
Ejem:
En definitiva: LA CULTURA DE EMPRESA es la forma como trabajan y actan las personas de una empresa y
es caracterstica de cada una.
CARACTERSTICAS
CONTENIDO
Autonoma individual
Estructura
Apoyo
Identidad
Recompensa
desempeo
al
Tolerancia al conflicto
Tolerancia al riesgo
Identificacin de desviaciones.
Conversin de los nuevos valores en un objetivo comn, interiorizado y compartido por todos, a
travs de una estrategia que no ha de traducirse en un proceso conflictivo ni manipulador.
La realizacin de estas acciones pretende la consecucin de una cultura innovadora y global por que:
o
Las nuevas tecnologas afectan a todos y cada uno de los componentes de la organizacin
Colgar una banana del techo y colocar una escalera para poder alcanzarla, asegurndose de
que no exista ningn otro modo de alcanzar la banana que no sea subiendo por la escalera.
Instalar un sistema que haga caer una lluvia de agua helada en toda la habitacin desde el
techo cuando uno empiece a subir la escalera.
Los monos aprenden rpido que no es posible subir la escalera evitando el sistema de agua
helada.
Luego, reemplazar a uno de los veinte monos por uno nuevo. Inmediatamente, intentar subir la
escalera para alcanzar la banana y sin entender por qu, ser castigado a garrotazos por los
otros.
Reemplazar ahora uno de los viejos monos por otro nuevo. Entonces ser castigado a
garrotazos tambin, y el mono introducido justo antes que ste ser el que ms fuerte le pegue.
Continuar el proceso hasta cambiar a los veinte monos originales y que queden nicamente
monos nuevos.
Ahora ninguno intentar subir la escalera, y ms an, si por cualquier razn a alguno se le
ocurre pensarlo, ste ser masacrado por el resto de los monos. Y lo peor es que ninguno de los
monos tendr la menor idea del por qu de la cosa.
Conozca el auditorio. Familiarcese con el lugar donde va a realizar la exposicin o discurso. Llegue
temprano, por lo menos dos horas antes, y camine alrededor del rea donde va a hablar as se relajar.
Practique usando el micrfono (en caso de usarlo) y el apoyo visual. Si algo no le gusta an estar a
tiempo para hacer los cambios que requiera.
Conozca a su audiencia. Salude a las personas de la audiencia que lleguen temprano. Es mucho ms
fcil conversar con un grupo de amigos que con un grupo de extraos.
materia, lo que implica preparar el tema con mayor profundidad de lo requerido. Cuando se dirija a la
batalla vaya con todo. Camine ese kilmetro ms y ver los excelentes resultados.
Visualcese a si mismo realizando su discurso. Imagnese hablando en pblico, con una voz clara y
segura. Recuerde esto, cuando se visualice siendo exitoso, ser exitoso.
Recuerde que es un actor de primera lnea, preparado antes de que suba el teln.
Al salir ante el auditorio, respire profundamente y exhale por la nariz. Mire a los presentes y comience
con entusiasmo. Una sonrisa equivale al mejor de los saludos.
Piense positivamente y recuerde que si usted est ah, es por algo importante.
Trate de emplear oraciones cortas, para que el mensaje llegue con facilidad.
La voz tiene el poder de generar emociones. Squele provecho con tonos altos, medios y bajos.
Mantenga contacto visual mientras habla .Comprtese como si conversara con unos amigos.
Cuando inicie su presentacin, lo puede hacer con una ancdota, un comentario, una cita, una conexin
personal. Algo que le permita romper el hielo.
Lleve a sus oyentes por una excursin verbal acompaada de la variedad de tonos que proviene de la
fuerza interior.