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LA CIUDAD EUROPEA EN EL VIEJO Y EN EL NUEVO MUNDO

-La ciudad ms antigua del mundo es Jeric, de hace 9000 aos aproximadamente. Otras ciudades primitivas son Ur
de los Caldeos, Uruk y, un poco posterior, Babilonia.1 En el estudio de estas primeras ciudades estn las claves para
entender conceptos de las ciudades actuales.
-El origen de la ciudad se haya en la agricultura, debido a la necesidad de proteger los cultivos y las reservas de
semillas. La mejor manera de hacerlo era construyendo fortificaciones que garantizaran su seguridad, y de esta
manera empiezan a aparecer agrupaciones de edificios que se terminaran convirtiendo en ciudades.
-La ciudad es una herramienta de la sociedad ligada a las leyes, al comercio, a la poltica, al arte, etc. Viene del latn
civitas, igual que la palabra civilizacin, lo que nos da una idea de la importancia que damos a la ciudad como
algo avanzado y de progreso.
-As mismo, el concepto actual de ciudadano deriva del griego, segn el cual los ciudadanos tenan derechos y
obligaciones. En la Antigua Grecia los ciudadanos tenan obligacin de defender la polis con su sangre a cambio de
ser ciudadanos libres. Actualmente tenemos otra serie de obligaciones a
cambio de derechos.
-Estos modelos grecolatinos se han extendido principalmente en
Europa, pero tambin por Amrica y algunos lugares de Asia y Oceana
mayoritariamente.

Roma (siglo X a.C. aproximadamente)


-En una topografa muy accidentada est el Monte Palatino, que tiene
la concentracin de los restos ms antiguos de Roma.
-Se cree que la ciudad lleg a alcanzar un milln de habitantes. Era una
ciudad muy monumental, con foros, teatros, baslicas, etc. y tena en
Maqueta de la Roma Antigua
torno a 45000 edificios en altura, de 3 4 plantas. Estaba bien
abastecida de agua, haba espectculos gratuitos, en ocasiones reparto de pan Por eso la gente quera vivir all,
pues las condiciones de vida eran mejores.
-Los romanos crearon un sistema de colonizacin efectiva de un terreno para los lugares que conquistaban. Mientras
que los griegos utilizaban los sitios que descubran como lugares de aprovisionamiento de materias primas y como
lugares de comercio (Ampurias, Cartago), pero sin necesidad de dominarlos territorialmente, los romanos los
anexionaban al Imperio.
-El primer lugar al que llegaron fue la Pennsula Ibrica, que se convirti en la provincia ms importante, junto con la
Pennsula Itlica. Poco a poco fueron aadiendo nuevas provincias, como la Galia, la Britania, Mauritania, Germania,
etc.
-El sistema que usaron fue el sometimiento de los pueblos que habitaban esos terrenos y el cambio forzado de su
modo de vida. Queran convertir pastores en agricultores, construir ciudades nuevas y reemplazar las culturas
preexistentes por otras ms urbanas y sedentarias.

Libro recomendado: La historia empieza en Sumer, de Samuel Noah Kramer

-La construccin de las nuevas ciudades se


haca enviando una legin a conquistar un
lugar (a menudo ni siquiera era necesario
luchar), por lo que muchas tomaban una
configuracin de campamento militar. Se hizo
lo que se conoce como centuriacin, que es la
divisin del terreno en parcelas ortogonales
que ocupaban y cultivaban los colonos, y a las
que se poda acceder por caminos.
-Este modelo pas a Amrica a travs de los
espaoles.

Periodo de los Antoninos. Eran emperadores por adopcin. El primero fue Trajano y el ltimo Marco Aurelio.

LA FLORENCIA DE BRUNELLESCHI (siglo XV)


-Durante el siglo XV, los estados italianos tienen poco
poder en cuanto a la poltica. Italia no existe, sino
que hay pequeas repblicas a menudo controladas
por otros Estados como Espaa o Alemania. Sin
embargo, en cuanto a la cultura se convierte en una
gran potencia, en el centro de desarrollo artstico de
toda Europa.
-Todos los artistas queran ir a Roma a ver las ruinas,
y este deseo ir aumentando durante el siglo XVI
hasta que ya para el siglo XVII aparecen agencias que
organizaban el gran tour garantizando seguridad.
Pero eso ser ms adelante. Brunelleschi era un
joven orfebre sin ningn ttulo nobiliario que decidi ir junto con Donatello a Roma. En esta poca los artistas
empiezan a ser conocidos con nombre propio, y puede decirse que Brunelleschi es el primero de ellos.
-Sin embargo, el Renacimiento tal y como lo conocemos nace en Florencia,
debido a que es una ciudad rica, con mucho comercio, con un ro que
permite transportes rpidos y con bastante poder poltico. Adems hay
muchas familias importantes que gobiernan la ciudad y fomentan la
cultura, como los Mdici.

Florencia en el siglo XV segn Francesco Roselli

-El inicio de la fama de Brunelleschi est en el concurso para las puertas


del baptisterio de Florencia hecho por Giotto. Se presentan tanto
Brunelleschi como Ghiberti y, aunque gana el segundo, en la propuesta del
primero ya podemos empezar a ver caractersticas renacentistas como la
perspectiva y la proporcin.

-Tambin empez a disear


escenografas, como la que hizo para la
Fiesta de la Ascensin en Santa Mara del
Camino.

Sacrificio de Isaac. Propuesta de Ghiberti

Propuesta de Brunelleschi

-En 1419 proyecta tres de sus obras ms importantes: el Hospital de los Inocentes, la cpula de la catedral y la Iglesia
de San Lorenzo.

Plaza Annunziata

-Hospital de los Inocentes: tiene la primera fachada de la historia, tal y como las entendemos ahora. Ms adelante,
otros edificios tambin empiezan a tener fachadas que tienen en cuenta la homogeneidad con el espacio pblico. As
pues, esta plaza tambin es la primera que sigue un diseo pensando en el conjunto.
Decide que tiene que haber una escalinata para diferenciar el edificio del espacio pblico, idea tomada de los podios
romanos. El lenguaje es muy clsico, lo que supone una novedad en la poca. Las columnas son muy esbeltas y
sujetan arcos de medio punto perfecto (sin peralte). Adems, aparecen formas puras, como el cuadrado o el crculo,
repitiendo la proporcin 1:2. Esto es debido a que los
renacentistas consideran que Dios escribi el mundo en el
lenguaje de las matemticas, y por lo tanto el hombre debe
edificar siguiendo ese mismo lenguaje, para acercarse a Dios.
Encima del prtico hay un piso, separado muy claramente,
sin apenas articulacin. El tejado es una fina lnea de sombra
muy horizontal. Hay poca decoracin, y la que hay est muy
concentrada en puntos concretos, como el remate de las
ventanas y los toldos? azules encima de las columnas del
prtico.
Desde el punto de vista constructivo el Renacimiento no
aporta nada. Sin embargo, Brunelleschi diferencia los elementos estructurales los que definen la forma- de los
que rellenan la masa del edificio utilizando para ello distintos colores y remarcando los arcos para sugerir un
esqueleto.
-Cpula de la Catedral de Florencia: a este concurso tambin se presentan tanto Ghiberti como Brunelleschi, pero
esta vez gana Brunelleschi. Dise un sistema de cimbras autoportante, as como un mtodo de abastecimiento para
los obreros, para que no tuvieran que estar subiendo y bajando continuamente.
El diseo es muy gtico,
adaptndose al resto de la iglesia.
Brunelleschi aadi un mirador
arriba y otro abajo, lo que
tambin supuso una gran
innovacin.

Adems, para soportar las fuerzas de expansin de la


cpula y poder sostenerla dise unas tribunas que
actan como contrafuertes pero no lo parecen. En la cima
aadi una linterna con un diseo que es como un
antecedente del templete de San Pietro in Montorio,
articulado de la forma ms clara posible, con elementos
verticales que coinciden con los gajos de la cpula.

-Iglesia de San Lorenzo: es una iglesia de planta de cruz latina. Est toda proporcionada con cuadrados repetidos de
forma regular. Esta repeticin queda marcada tanto en los arcos como en el suelo, y la claridad se ve reforzada por
los lunetos que iluminan mucho la iglesia, distinguindola radicalmente de las oscuras iglesias medievales.
Brunelleschi, eso s, sigue utilizando la
organizacin tpica de la baslica italiana de
prticos-ventanales altos (claristorio)-techo
plano.
En las columnas aparece un mini entablamento
con todos sus elementos, sobre el que apoyan
arcos.
La iglesia nunca se termin por fuera. En esta
poca el arquitecto se preocupa ms por el
interior
principalmente.

-Mientras tanto, los pintores y escultores tambin


empiezan a aplicar este lenguaje.
El banquete de Herodes, Donatello

El pago del tributo, Masaccio

La Trinidad, Masaccio

-Otras obras importantes de Brunelleschi son la Iglesia de Santo Spirito, que es muy parecida a San Lorenzo pero con
semicrculos en la envolvente que centralizan un poco ms la planta, y la capilla Pazzi, que supone un nuevo avance
sobre las fachadas, aunque todava los elementos no
estn integrados.

Iglesia de Santo Spirito

Capilla Pazzi

LEON BATTISTA ALBERTI


-Alberti es el continuador de la arquitectura de Brunelleschi. Empieza a construir justo cuando Brunelleschi muere
(1446). Era un hombre de letras, un humanista, y se dedic principalmente a escribir. Por ello, su enfoque sobre la
arquitectura es muy diferente. Escribi tres libros sobre la pintura, la escultura y la arquitectura, pero tambin sobre
otros temas como el ejercicio fsico, la familia
-Uno de los libros ms importantes que
escribi fue De re aedificatoria. Lo
escribi basndose en Vitruvio, aunque lo
contradice a menudo. El problema era que
la obra de Vitruvio solo abarca la
arquitectura del periodo de la Repblica, no
del imperial.

Foro romano Maerten va Heemskerck

Libro I: sobre el entorno y el terreno


Libro II: sobre materiales
Libro III: sobre construccin (firmitas)
Libros IV y V: sobre universorum y singularum opus (utilitas)
Libros VI a IX: sobre ornamentum (venustas)
Libro X: sobre conservacin de edificios existentes (operum instauratio)

-Alberti usaba un concepto llamado concirnitas, referido a la adecuacin de los


edificios. Deca que un edificio deba ser de tal forma que no se pudiera quitar ni
aadir nada sin que ste empeorara.
-Con el invento de la imprenta y la xilografa en 1454, al tratado se le aaden
ilustraciones, y se empieza a difundir.
-Una de las cosas que ms sorprendi a Alberti de la arquitectura clsica fue el uso de los rdenes de forma
ornamental, superpuestos a la fachada y ordenador jerrquicamente (drico-jnico-corintio). Esto es algo que ms
adelante aplicar en sus obras.
-Palacio Rucellai: divide el edificio en tres franjas, regulariza la
distribucin de las ventanas y detalla la divisin en rectngulos
regulares de la fachada mediante pilastras. Las fajas que lo dividen
horizontalmente son muy anchas y claras, con lneas de cornisa.
En realidad no es un edificio de piedra, es un fingido. Segn
Alberti, lo hace para darle nobleza al edificio.
La escalera est en un lateral, medio escondida. Todava es
considerado un elemento meramente funcional, sin importancia.

-El Papa Nicols V contrata a Alberti para que trabaje en Roma, que en esta
poca era todo lo contrario que Florencia: estaba ruinosa, sucia y decadente.
Dise una fachada para la Baslica de San Pedro.
-Tiempo despus, el Papa Po II reconstruy una ciudad llamada Cosignano,
ponindole su nombre, con lo que pasara a ser Pienza. A Alberti le encarga que
disee el centro de la ciudad. Finalmente sera su discpulo Rosellini el que
terminara el diseo de su maestro.

El Septizonium segn Giovani Dosio

Plaza de Pienza. Palacio Piccolomini

-En Florencia proyecta una serie de obras para los Rucellai. Una de ellas
es una logia (espacio pblico que sirve para exponer arte, para
intercambios comerciales, espectculos). En ella soluciona el problema
de la esquina mediante dos pilastras que intersecan, solucin que
adoptarn ms adelante otros arquitectos.
Otra es el Sepulcro Rucellai, en el que crea una caja regular cubierta por
una bveda, y con una decoracin muy refinada, con simbologa. Us
como modelo el Santo Sepulcro de Jerusaln, aunque utiliza un lenguaje
clsico.
Logia Rucellai

Santo Sepulcro de Jerusaln

Sepulcro Rucellai

-Fachada de Santa Mara Novella: es una gran fachada monumental que se convertir en la fachada tipo de iglesia
catlica para los arquitectos posteriores.
Presenta arcos gticos, porque Alberti no quiere desentonar con la arquitectura original, pero tambin quiere aplicar
los conceptos de orden y claridad, por lo que utiliza el lenguaje clsico. Divide en dos la composicin mediante una
faja o tico. Crea una gran cruz con los
crculos de la fachada, adems de un
sistema de volutas para solucionar el
problema de la diferencia de alturas, de
manera que aparece una transicin suave
entre la parte alta y la baja.
El resto de fachadas no se trabajan en esta
poca.
Todos los elementos estn
proporcionados siguiendo relaciones
matemticas.

-Adems de trabajar en Roma para el Papa y en Florencia para los Rucellai, tambin cre obras en otras partes de
Italia, como el Templo Malatestiano, en Rmini, encargado por Sigismundo Malatesta, un mercenario enriquecido y
ya retirado que quiere convertir una iglesia ya existente en su propio
templo.
Alberti reviste de piedra la iglesia y aade columnas pesadas sobre un
zcalo que recorre todo el edificio. Superpone dos cuerpos, uno con
columnas y otro con pilastras. Crea un sistema de arcos en todo el edificio
como excavado en la fachada, relacionndola con el exterior.
Utiliza la proporcin urea, algo que Brunelleschi nunca hubiera hecho, lo
que supone una muestra de la intelectualizacin de la arquitectura.
El interior lo disearon sus discpulos, tambin con el mismo lenguaje.
-Ya a estas alturas Alberti se ha convertido en un artista reconocido, pero
todava hace otras dos obras importantes, esta vez en Mantua.
-La primera de ellas es San Sebastiano, que esta vez no es importante por
su fachada, sino por su planta, ya que es la primera iglesia importante de
planta centrada. Todos los brazos de la iglesia son iguales, con bsides en
los extremos. Este tipo de planta iba en contra de la liturgia cristiana, pero
Alberti experimenta con ello porque considera que la proporcin era el
lenguaje de Dios, y la centralidad propia del lenguaje divino.

Templo Malatestiano

San Sebastiano

Adems deca que la iglesia tena que estar separada del resto de
edificios y levantada en un podio para individualizarla y darle
importancia. Por otro lado, deba estar desnuda, esto es, encalada
de blanco y sin ms ornamentacin que las lneas de cornisa, para
que se apreciaran bien las proporciones. Los planos excavados con
grandes bvedas de can le dan monumentalidad.

Interior de San Sebastiano

-La otra obra es Sant Andrea. sta es de planta longitudinal, pero la


regulariza lo mximo posible. Es como si la planta centralizada estuviera
definida y simplemente se alargara repitindose regularmente en la nave
principal.

No se poda individualizar, porque est en medio de la ciudad, pero la


fachada crea una especie de caja que la separa del resto de edificios. Es
una fachada bastante plana, aqu no importa tanto la esculturizacin.
Tambin la levanta con una escalinata.
En el interior crea arcos del triunfo homogneos y una bveda de can con
casetones muy proporcionados.

Sant Andrea

LA CIUDAD IDEAL EN EL RENACIMIENTO


-Los renacentistas no tienen la posibilidad de rehacer las ciudades, por lo que sus intervenciones en la misma son
principalmente la rehabilitacin de plazas ya existentes o la construccin de nuevas. Lo que s hacen es imaginar y
dibujar cmo sera la ciudad ideal.
-Estas ciudades estn ordenadas desde el mismo suelo, marcando con claridad la perspectiva en el pavimento con
una rejilla de dos mrmoles. Los edificios estn perfectamente alineados para generar las calles, que no se generan
espontneamente, y aunque son edificios diferentes, tienen bastante homogeneidad. En el centro hay edificios
monumentales que sirven de puntos de referencia. Tambin hay elementos de inters pblico como brocales para el
agua, colocados en las lneas de perspectiva, y una forma equivalente al resto de elementos de la ciudad.

Urbino, ciudad ideal de Francesco di Giorgio

Tabla de Baltimore

-El templo est aislado para poder verlo desde todos los lados, elevado para darle importancia y es mucho ms
grande que el resto de edificios, que generan calles que conducen a l.
-Para los pintores renacentistas la arquitectura y la naturaleza estn en equilibrio. Entienden que la naturaleza la ha
hecho Dios y, por tanto, la arquitectura convive con ella, al seguir sus normas.

Construccin de un palacio doble, Piero di Cosimo

-Serlio escribi un tratado de arquitectura en el que habla de los rdenes, su composicin, su estructura, etc., pero
en el que tambin habl de la ciudad. Para l, una escena cmica era la ciudad mal hecha, y una escena trgica (ms
seria e importante) cuando est bien hecha, siguiendo los criterios vistos.

Escena trgica

Escena cmica

-Tambin los pensadores polticos y sociales como Campanella o Toms Moro empiezan a pensar en la ciudad (por
ejemplo en Utopa, que habla de una isla con una ciudad ideal).
-Filarete fue un arquitecto que trabajaba a mediados del siglo XV y es conocido como tratadista y precursor del
pensamiento sobre la ciudad. Trabajaba para los Sforza en Miln, quienes
queran modernizar la ciudad. Filarete disea una ciudad nueva llamada
Sforzinda. Todas las calles son radiales, y el conjunto est rodeado por una
muralla en forma de estrella.
-Con el tiempo, los polticos se dan cuenta de que la utilidad de este tipo de
ciudades es para las ciudades militares.

Sforzinda

-Adems de esto, Filarete hizo dos grandes obras en Miln: el Hospital Mayor y el Catello Sfrozesco. El primero tiene
todos los elementos subdivididos de forma muy clara y patios con arcadas perimetrales, aunque son arcos gticos. El
segundo tiene un eje con una serie de torres, patios de tipo renacentista y una gran plaza interior. Mezcla detalles
renacentistas con las ideas de proporcin medievales.

Hospital Mayor

Castello Sforzesco

-Este estilo lombardo, con detalles medievales aparece en otros


lugares, como en la Plaza Ducale de Vigevano, atribuida a Bramante.
sta es una plaza totalmente regular con arcadas similares a las del
Hospital de los Inocentes, pero sin fajas que evidencien la divisin.

-Por otro lado, Leonardo habla por primera vez de separar el trfico
rodado del peatonal. Tambin idea un plan de reforma para
Florencia, en el que todas las calles son paralelas, los barrios
cuadrados y el curso del ro se regulariza artificialmente.

Plaza Ducale de Vigevano

[Plan reforma Florencia]

-Vincenzo Scamozzi fue quien se dio cuenta de que para construir


campamentos miltares s que funcionan esas formas geomtricas,
debido a su organizacin y a los baluartes (las puntas de flecha de la
muralla), que servan de proteccin contra las balas de can y
permitan poder atacar sin ser atacado. As disea Palmanova, uno
de los pocos ejemplos reales de todas estas ciudades ideales.
-Ferrara era una ciudad pequea gobernada por los Este. A esta
familia se le ocurri que la ciudad deba crecer, pero no de cualquier
manera, sino siguiendo un plan. As que hacen una especie de
ensanche, que se llam Addizione Erculea, que finalmente no fue
terminado, pero que fue de los pocos planes de ciudad rectilnea
que se realizan en esta poca. Las plazas ocupan una manzana para
no romper la regularidad.

Ciudad a dos niveles, Leonardo

Palmanova

Palazzo dei Diamanti, en Ferrara

Addizione Erculea, Biaggio Rosseti

LA IGLESIA DE PLANTA CENTRADA


-La idea de la planta centralizada obsesionaba a los arquitectos del Renacimiento,
porque pensaban en trminos filosficos de la perfeccin del lenguaje de Dios a
travs de figuras puras que presentaran la misma visin desde todos los puntos
de vista. Sin embargo, ese tipo de planta choca con la liturgia cristiana, por lo que
todava no se construyeron iglesias as. Son los pintores los primeros que idean
estas iglesias, ya que ellos no tienen que ceirse a la liturgia.
-Brunelleschi, por ejemplo, slo se atreve con un pequeo proyecto en Florencia,
la iglesia Santa Mara de los ngeles. De hecho, no la lleg a acabar; la termin
otro arquitecto. l mismo deca que las iglesias deban ser de planta longitudinal.
Los desposorios de la Virgen, Rafael

-Sin embargo, despus de muchos proyectos utpicos y muchas fantasas,


llega un momento en el que se empiezan a construir iglesias de planta
centrada. La primera, en 1484, es Santa Maria delle Carceri en Prato, de
Giuliano da Sangallo. En uno de los brazos sita el altar, marcado solamente
con los banco. A pesar de que el centro est en la cpula, ste no queda
remarcado. En las esquinas doblan pilastras, para unificar el espacio, y tanto
stas como los arcos son ms oscuros para diferenciar la estructura.
Santa Mara de los ngeles

Santa Maria delle Carceri

-Santa Mara de la Consolacin, en Todi (1508): tard mucho en terminarse,


por lo que participaron en el proyecto muchos arquitectos, como Caprarola o
Peruzzi. El tambor de la cpula no sigue el criterio esttico de Brunelleschi,
pues tiene dos pilastras en lugar de una, alterna huecos y nichos, cambia de
tipo de frontn en la ventana Esto es claro rasgo del siglo XVI, que no se
daban en el siglo XV. Su intencin es dar dinamismo y plasticidad. Los
frontones vuelan, aunque su posicin es muy clara sobre la ventana. Es una
transicin entre la arquitectura del siglo XV y XVI.

Santa Mara de la Consolacin

-San Biagio, en Montepulciano, de Sangallo el Viejo: tiene mucha ms direccionalidad que las anteriores. Por un
lado, por la prolongacin semicircular en el bside, como por las dos torres en el frontn. Sin embargo, s mantiene
ese lenguaje de volmenes claros, subdivisiones marcadas, tambor articulado de forma sencilla, edificio levantado
sobre un promontorio y visible desde todos los lados

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