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TRABAJO FASE 3
INTEGRANTES:
INGRITH VANESSA BLANCO GUALDRN, CDIGO: 1049620096
SANDRA CONSUELO VILA RODRGUEZ, CDIGO: 37616812
EDITH YOLANDA TARAZONA RIVERO, CDIGO: 40047022
JOHN EMANUAL PABN ARAQUE, CDIGO: 1.049.639046
LUZ ANGELA MOLINA BENITEZ, CDIGO: 1.049.628.181
GRUPO:
200608_24
TUTORA:
YURI VANESSA NIETO
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD
DECISIONES BAJO INCERTIDUMBRE, TEORA DE JUEGOS Y CADENAS DE
MARKOV.
PASO 2: Decisin bajo incertidumbre con Costos y ganancias.
El estudiante, con su grupo de trabajo y basado en los datos del trabajo colaborativo No 1,
determinara los criterios de Decisin bajo incertidumbre con Costos y ganancias.
1. CRITERIOS DE DECISIN BAJO INCERTIDUMBRE CON COSTOS.
El grupo de trabajo estimar los COSTOS unitarios para el Shampoo escogido presentado en el
numeral 1 con base en los tres (3) estados de la naturaleza (1, 2, 3, costos unitarios dada la
demanda alta, media y baja) para cada curso de accin a, determinados en la Tabla 1 mediante la
siguiente Generacin de nmeros aleatorios ((descargue aqu), informacin que debe consignarse
en la Tabla 1 Matriz de Costos.
Cursos de
accin
a1
a2
a3
El grupo de trabajo determinar los criterios de decisin bajo incertidumbre con COSTOS:
Laplace, Wald, Savage y Hurwicz.
CRITERIO DE LAPLACE
Cursos de
accin
LAPLACE
a1
a2
a3
92219
60774
114388
143799
66654
76191
43386
38600
63142
93135
55343
84574
93135
SOLUCIN MANUAL
a1=
a2=
a3=
92219+143799+43386=279404/3=93135.
60774+66654+38600=166028/3=55343
114388+76191+63142=253721/3=84574
Elegimos el valor mximo entre los hallados y esta ser la mejor decisin, Es decir que siguiendo
el principio de laplace se debe tomar la alternativa a1.
CRITERIO DE WALD
Cursos de
accin
a1
a2
a3
WALD
43386
38600
63142
63142
SOLUCIN MANUAL
Elegimos de cada alternativa el menor valor.
a1= 43386
a2=38600
a3=63142
Para la toma de decisin escogemos el valor mximo hallado entre los mnimos encontrados. Es
decir la mejor alternativa es a3.
CRITERIO DE SAVAGE
Despus de conocer el resultado, el decisor puede arrepentirse de haber seleccionado una
alternativa dada. Savage sostiene que el decisor debe tratar de que ese arrepentimiento se reduzca
al mnimo.
Cursos de
accin
a1
a2
a3
Criterio Minimax: reconoce que cada que se toma una decisin no siempre arrojara la
mejor decisin.
Cursos de
accin
a1
a2
a3
Cursos de
accin
a1
a2
a3
114388
-92219
114388
-60774
114388
-114388
143799
-143799
143799
-66654
143799
-76191
63142
-43386
63142
-38600
63142
-63142
PASO 3: Hacemos la respectiva evaluacin obteniendo as la siguiente tabla con los valores
nuevos para sacar la conclusin, all elegimos el valor mayor.
Cursos de
accin
a1
a2
a3
Cursos de
accin
a1
a2
a3
Cursos de
accin
a1
a2
a3
El grupo de trabajo determinar los criterios de decisin bajo incertidumbre con COSTOS:
Laplace, Wald, Savage y Hurwicz.
CRITERIO DE LAPLACE
8
Cursos de
accin
a1
a2
a3
1 Demanda Baja
Costo unitario ($)
66526
91600
31501
Ganancia
esperada
83341
76261
84934
CRITERIO DE WALD
Cursos de
accin
a1
a2
a3
1 Demanda Baja
Costo unitario ($)
66526
91600
31501
Ganancia
esperada
66526
30166
31501
Cursos de
accin
a1
a2
a3
Cursos de
accin
a1
a2
a3
Criterio Minimax: reconoce que cada que se toma una decisin no siempre arrojara la
mejor decisin.
Cursos de
accin
a1
a2
a3
Cursos de
accin
a1
a2
a3
10
PASO 3: Hacemos la respectiva evaluacin obteniendo as la siguiente tabla con los valores
nuevos para sacar la conclusin, all elegimos el valor mayor.
Cursos de
accin
a1
a2
a3
Cursos de
accin
a1
a2
a3
ALTERNATIVA
a1
a2
a3
MAYOR
107442
107018
120195
MENOR
66526
30166
31501
12
Podemos concluir que los mtodos utilizados manejan una estructura similar, donde
analizamos los resultados y podemos darnos cuenta que la alternativa a escoger es la de
demanda media y la alternativa 2 es la ms accionada para el anlisis de la empresa, tambin
pudimos analizar cada una de estas tres estructuras donde hemos puesto en prctica y
comparando con el programa que se nos ha asignado y podemos darnos cuenta que los
resultados coinciden.
3. PAGOS ESPERADOS.
El estudiante con su grupo de trabajo estimar los pagos esperados para el producto
presentado mediante teora de juego con un posible producto competidor.
1. El grupo de trabajo estimar los pagos esperados para la bicicleta presentada en el
numeral 1 que en adelante se denominar Producto A y un posible Producto B
(sustituto), mediante la siguiente Generacin de nmeros aleatorios (descargue
aqu), informacin que debe consignarse en la Tabla 4 Matriz de Pagos (3*3)
Producto A
1
2
3
3
95075
56273
149499
El grupo de trabajo encontrar el Valor del Juego de dos personas y suma cero
Tomar la Tabla 3 Matriz de Pagos (3*3) y calcular manualmente el Valor del Juego de dos
personas y suma cero:
Producto A
1
2
3
Mximo de
columna
99705
97900
119095
119758
131105
53646
95075
56273
149499
119095
49474
102070
Mnimo de
fila
95075
56273
53646
El producto A elige el mayor entre los mnimos, el producto B elige el menor entre los mayores.
14
15
16
El juego de dos personas y suma cero describe una situacin en la que la ganancia o prdida
de un participante se equilibra con exactitud con las prdidas o ganancias de los otros
participantes. Con respecto al ejercicio es injusto el juego ya que el resultado es diferente de
cero (0), haciendo el anlisis y comparando con el programa vemos reflejado el resultado.
2. El grupo de trabajo convertir la Tabla 3 Matriz de Pagos (3*3) en una Matriz de
Pagos (3*2) y (2*3), segn el caso suprimir la fila o columna que contenga la menor
ganancia y presentar la informacin en la Tabla 5 Matriz de Pagos (2*3) y Tabla 6
Matriz de Pagos (3*2):
El producto A la estrategia 3 es dominada por la estrategia 1
Producto A
1
2
3
3
95075
56273
149499
Producto A
1
3
3
95075
149499
Producto A
1
1
99705
2
119758
El ejemplo nos entrega un valor del juego de 99705 donde el producto A recibe un pago de
99705 por parte del producto B; Este es un ejemplo de Juego Injusto.
3. El grupo de trabajo encontrar el Valor de los Juegos mediante estrategias puras
Producto A
1
3
3
95075
149499
Jugador 1:
X1 + X2 = 1
Para qu Y se tenga en funcin de X! y X2, se tiene en cuenta los valores de la matriz de pagos de
la siguiente manera:
Y1 = 99705 X1 + 119095 X3
Y1 = 99705 (1X3) + 119095 X3
Y1 = 99705 + 2X3 + 119095 X3
Y1 = 99705 + 119097X3
Y2 = 119758 X1 + 53646X3
Y2 = 119758 (1-X3) + 53646X3
Y2= 119758 + 2X3 + 53646X3
Y2= 119758 + 53648X3
Y3= 95075X1 + 149499X3
Y3= 95075 (1-X3) + 149499X3
Y3= 95075 + 2X3 + 149499X3
Y3= 95075 149501X3
Con los valores anteriores se obtienen tres lneas rectas que debemos ubicar en el plano
cartesiano, a continuacin tenemos los puntos de corte respectivos con los ejes:
18
Y1 = 99705 + 119097X3
X=0
X=1
Y = 99705
Y = 119097
Y2 = 119758 + 53648X3
X=0
X=1
Y = 119758
Y = 53646
Y3 = 95075 149501X3
X=0
X=1
Y = 95075
Y = 149499
19
20
El jugador modifica su estrategia de una partida a otra del juego, de acuerdo con un modelo
que no constituye un orden particular de las estrategias, sino una secuencia aleatoria de
proporciones especficas de dichas estrategias. La esperanza del juego es ms complicada y
su valor depende de la forma en que se mezclen las estrategias de los dos jugadores.
0,1611
0,0404
0,3799
0,4186
1,0000
0,6022
0,0054
0,1673
0,2250
1,0000
0,0821
0,3737
0,1169
0,4272
1,0000
Probabilidades
iniciales
0,2996
0,3533
0,1288
0,2183
1,0000
0,2996
0,1611
0,3533
0,6022
0,0821
*
*
0,1288
0,2183
21
0,0787983
5
0,0569100
2
0,0775862
7
0,0179339
0,2312285
0,2459
0,2996
0,0404
0,3533
0,0054
0,1288
0,3737
0,2183
0,1784
0,2996
0,3799
0,1673
*
*
0,3533
0,1288
0,1169
0,2183
0,3127
0,2996
0,4186
0,3533
0,2250
0,1288
0,4272
0,2183
0,0736724
3
0,0142895
3
0,0007014
8
0,0815852
4
0,1702486
8
0,0534306
8
0,1341985
7
0,0215602
0,0255203
6
0,2347098
0,0936665
7
0,1478888
2
0,0289890
2
0,0932685
6
0,3638129
7
0,1611
0,0404
0,3799
0,4186
1,0000
0,6022
0,0054
0,1673
0,2250
1,0000
P=2
22
0,0821
0,3737
0,1169
0,4272
1,0000
SECUNDARIAS
0,2312
0,1702
0,2347
0,3638
1,0000
0,2630
0,2312
0,1611
0,1702
0,6022
0,2347
0,0821
0,3638
0,2459
0,2312
0,0404
0,1702
0,0054
0,2347
0,3737
0,3638
0,1784
0,2312
0,3799
0,1702
0,1673
0,2347
0,1169
0,3638
0,3127
0,4186
*
*
0,2312
0,1702
0,2250
0,2347
0,4272
0,3638
23
0,0608223
4
0,0274248
9
0,1413434
2
0,0298870
6
0,2594777
2
0,0568657
8
0,0068861
1
0,0012779
2
0,1359627
7
0,2009925
9
0,0412417
1
0,0646701
8
0,0392774
7
0,0425299
8
0,1877193
4
0,0722987
2
0,0712675
0,0528109
9
0,1554331
6
0,3518103
6
0,1611
0,0404
0,3799
0,4186
1,0000
0,6022
0,0054
0,1673
0,2250
1,0000
0,0821
0,3737
0,1169
0,4272
1,0000
P=3
0,2630
0,2595
0,1611
0,2010
0,6022
0,1877
0,0821
0,3518
0,068253
0,0323773
4
0,1130455
3
0,0289010
5
0,2425769
2
0,2459
0,2595
0,0404
0,2010
0,0054
0,3737
*
*
0,1877
0,3518
0,1784
0,2595
0,3799
0,2010
0,1673
0,1877
0,1169
0,3518
0,3127
0,4186
*
*
0,2595
0,2010
24
0,0638130
6
0,0081296
2
0,0010220
8
0,1314772
0,2044419
7
0,0462802
1
0,0763484
7
0,0314138
6
0,0411268
7
0,1951694
0,0811314
4
0,0841371
TERCERAS
0,2595
0,2010
0,1877
0,3518
1,0000
0,2250
0,1877
0,4272
0,3518
5
0,0422378
8
0,1503052
4
0,3578117
1
0,1611
0,0404
0,3799
0,4186
1,0000
0,6022
0,0054
0,1673
0,2250
1,0000
0,2630
0,1611
*
*
0,2426
0,2044
0,6022
0,1952
0,0821
0,3578
0,2459
0,2426
0,0404
0,2044
0,0054
0,3737
*
*
0,1952
0,3578
0,1784
0,2426
0,3799
0,2044
0,0821
0,3737
0,1169
0,4272
1,0000
P=4
25
0,0638074
2
0,032933
0,1175319
9
0,0293940
6
0,2436664
7
0,0596566
7
0,0082691
4
0,0010626
4
0,13372
0,2027084
5
0,0432658
0,0776587
4
CUARTAS
0,2426
0,2044
0,1952
0,3578
1,0000
0,1673
0,1952
0,1169
0,3578
0,3127
0,2426
0,4186
0,2044
0,2250
0,1952
0,4272
0,3578
0,0326605
9
0,0418284
3
0,1954135
5
0,0758470
4
0,0855810
9
0,0439141
8
0,1528692
2
0,3582115
3
0,1611
0,0404
0,3799
0,4186
1,0000
0,6022
0,0054
0,1673
0,2250
1,0000
0,2630
0,2437
0,1611
0,2027
0,6022
0,0821
*
*
0,1954
0,3582
0,0821
0,3737
0,1169
0,4272
1,0000
P=5
0,2459
0,2437
0,0404
0,2027
26
0,0640940
1
0,0326537
5
0,1176790
2
0,0294269
0,2438536
9
0,0599246
2
0,0081990
3
QUINTAS
0,2437
0,2027
0,1954
0,3582
1,0000
0,0054
0,1954
0,3737
0,3582
0,1784
0,2437
0,3799
0,2027
0,1673
0,1954
0,1169
0,3582
0,3127
0,2437
0,4186
0,2027
0,2250
0,1954
0,4272
0,3582
0,0010639
7
0,1338694
2
0,2030570
4
0,0434601
3
0,0770002
5
0,0327014
4
0,0418751
7
0,1950369
9
0,0761877
1
0,0848554
3
0,0439691
2
0,1530400
3
0,3580522
8
0,1611
0,0404
0,3799
0,4186
1,0000
0,6022
0,0054
0,1673
0,2250
1,0000
0,0821
0,3737
0,1169
0,4272
1,0000
SEXTAS
0,2439
0,2031
0,1950
0,3581
1,0000
28
29
Se ingresan los datos pero al dar click en la opcin Solve and Analyze arroja un error, se
realizan diferentes consultas y verificacin de que los datos estn correctamente digitados
o conocer si hay algn proceso mal realizado, pero despus de varias revisiones no
permite desarrollar el ejercicio correctamente.
30
REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS
31