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=x
a2
Ao valor b 2 4ac (da frmula resolvente) d-se o nome de binmio discriminante e representa-se
pela letra grega (delta). A partir do conhecimento do valor de pode saber-se se a equao
possvel ou impossvel e qual o seu nmero de razes.
- se 0 a equao possvel e tem duas razes reais;
- se = 0 a equao possvel e tem uma raz dupla;
- se 0 a equao impossvel S =
A soma e o produto das razes de uma equao, da forma ax 2 + bx + c = 0 , com a 0 esto
relacionadas com o valor dos seus coeficientes. S =
1.
b
a
P=
c
a
Podemos escrever uma equao se soubermos as suas razes, atravs da soma e do produto destas:
x 2 Sx + P = 0
Os problemas do 2 grau so os que se resolvem com uma equao do 2 grau, com uma incgnita.
Para se resolver um problema, depois de se ter lido uma ou mais vezes o enunciado com ateno de
forma a estabelecer com exactido o que pedido, deve-se:
- escolher a letra que representa a incgnita;
- expressar o problema por uma equao utilizando os dados fornecidos;
- resolver a equao do 2 grau, obtendo o valor da incgnita;
- analisar a soluo, verificando se o valor obtido cumpre o enunciado e se adequado
para o problema em questo;
- dar a soluo do problema.
Para cada uma das equaes seguintes, determina e diz quantas solues tem a
a) 3x 2 6 x + 8 = 0
b) x 2 + 7 x + 1 = 0
c) 25 x 2 10 x + 1 = 0
2.
3.
4.
b) Qual a idade da Ins se, h dois anos, o quadrado da sua idade era igual ao triplo da
idade que ter daqui a 4 anos?
ca4 2b b
=x
a2
Ao valor b 2 4ac (da frmula resolvente) d-se o nome de binmio discriminante e representa-se
pela letra grega (delta). A partir do conhecimento do valor de pode saber-se se a equao
possvel ou impossvel e qual o seu nmero de razes.
- se 0 a equao possvel e tem duas razes reais;
- se = 0 a equao possvel e tem uma raz dupla;
- se 0 a equao impossvel S =
A soma e o produto das razes de uma equao, da forma ax 2 + bx + c = 0 , com a 0 esto
relacionadas com o valor dos seus coeficientes. S =
1.
b
a
P=
c
a
Podemos escrever uma equao se soubermos as suas razes, atravs da soma e do produto destas:
x 2 Sx + P = 0
Os problemas do 2 grau so os que se resolvem com uma equao do 2 grau, com uma incgnita.
Para se resolver um problema, depois de se ter lido uma ou mais vezes o enunciado com ateno de
forma a estabelecer com exactido o que pedido, deve-se:
- escolher a letra que representa a incgnita;
- expressar o problema por uma equao utilizando os dados fornecidos;
- resolver a equao do 2 grau, obtendo o valor da incgnita;
- analisar a soluo, verificando se o valor obtido cumpre o enunciado e se adequado
para o problema em questo;
- dar a soluo do problema.
Sem
a) 3x 2 + 4 x 10 = 0
b) x 2 + 6 x + 9 = 0
c) 5 x 2 7 x + 10 = 0
2.
3.
4.
Escreve uma equao do 2 grau cujas solues somem 4 e cujo produto seja 5.
b) Qual a idade do Rui, sabendo que daqui a trs anos a sua idade igual ao quadrado da
idade que tinha h trs anos?