Sie sind auf Seite 1von 146
Revit Architecture 2010 Egitim Notlari 1 Arayiiz Tanitim (User Interface)... 1 Application Menu (Uygulama Penceresi) Quick Access Toolbar (Hilt Erisim Arag Gubuu) Ribbon (Serit} Option Bar (Secenekler ubugu} Info Center (ilgl Merkez!) Help (Yardim) Project Browser (Proje Yoneticis!) Drawing Area (Cizim Alam. Conceptual Tab (Komuta Ait igeik Sekmesi) ‘Status Bar (Duruin Cubugu} Ribbon (Serit Mend) View Control (Gérintd Yéneticisi. ‘Acilis Fkramt ve Dosya Formats Bastangic icin kisa Bigiler 2 Cizim Ayarlari ve Sablon DosyaKullanma, Cizim Ayarlart (Drawing Settings} " Cizim Birimi " Claim dcop 2 Cizgi Kalinliklart B Sablon Dosye (Template File) 5 Bet. Duvarlar Walls). cnnnnnnne seventeen 1 Duvarlarile ilgili Ayarar U Hement Properties (Hleman Ozellitleri) y Katman jglevi (Function) a Duvar Malzemesi (Material) 8 2 Tip Secial {Type Selector) 26 3 Duvar Olusturma YEntemlert 2 4 Segenekler Cubugu (Option Bar) 29 Eat Profle ilemlert 3 Core Boundary 3 Core Boundary Ozeliginin Etkin Oldugu Kullanumlar 3 5 Kesitte Duvar ile ilgili islemler 35 6 Katma hs Duvarda Malzeme Metra 36 Duvar setraj 38 7 Farkli Formda Duvar Modell Olusturma 40 3.2 Désemeler (Floors). + D&gemele leit Ayarlar Déseme Komutu igerik Sekmest Dsemenin Geometitk Ozelliklert Teras Dageme Cizme EB Ddgeme Clzme Ssecenekler Cubuu (Option far) Deseme Ozelliklert (Floor Properties) Deigeme Diizenleme islemleri (Modify Floors) Tip Seclel (Type Selector) EHleman Ozelkleri (Element Properties) Deéigeme Sinirina Midahale Etme (Edit Boundary) Deigeme Plannda Bosluk Olusturma Deigeme Sekline Miidahale Etme (Shape Editing) 2 Modele Yen! Kat Ekleme Kat Ekleme (Level) Komuta 3.3 Sirkdlasyon Elemanlari, + Merdiventer ‘Merdiven Kamutu igerik Sekames! ‘Merdiven Clame Yontemler! Diiz-Saha nhksiz Merdiven Olusturma Aractar Panll (Tools Panel) ‘Merdiven Komutunu Sonlandirma (Stairs Panel) ‘Merdiven Gzelliklerini Dizenleme (Element Panef) Diiz-Satanhidt Merdiven Olusturma ‘Cok Kollu Merdiven Olusturma Deinel Merdiven Olusturma Boundary ve Riser Komutlartile Merdiven Olusturma ‘Mevcut Merdivenin Simuiarimi Boundary} ve Rahtlarins (Riser) Degistrne Yeni Merdiven Tipi Olusturma 2 Rampalar Rampa Kemutu igerik Sekamesi Rampa Cizme Yéntemleri ‘Araclar Paneli (Tools Panel) Rampa Komutunu Sonlandirma (Stats Panel) Rampa Ozellilderini Dizenleme (Element Panel) 3 Korkuluklar (Railings) Korkuluk Komutu icerik Sekmest Korkuluk Gizme Yéntemleri ‘Araclar Paneli (Tools Panel Korkuluk Komutunu Sonlandirma (Railing Panel} Secenekler Cubugu (Option far) Altif olan komuta ait sekmelerin acildusi alandir. Korkuluk Ozetitten (Railing Properties) 3-4 Giydirme Cepheler (Curtain Wall). 1 Glydirme Cepheler ile igit Ayarlar a Fleman Ozeliklest (Element Properties) ca Tip Secici (Type Selector) B2 Curtain Wall Duvar Olusturma Yontemlest 84 Curtain Wall Viksekiik Ayart % 2 Glydirme Cephe Dazenteme islemlerl 3 Edit Profile Islemlert 87 +3Curtain Wall Eleman Qzellkleri 90 Tp Ozelikleri (Type Properties) 90 Secili Nesne Qzellkleri (Instance Properties) a 4 Giydirme Cephe Uzerinde Galina 2 Curtain Gridleri Secerek Yerlestirme 2 lagara Modelden Parca Exsiltime Uygulamas} 9 Panellete Calisina B Panel Malzemesini Degistirme 94 »5Giydirme Cephe Panclleri Uzerine Dogrema Ekleme 96 api Yerlestirme 96 Pencere Yerlestirme 7 Dogramalann Ebatlan Uzerinde Depiskllk Yepma 98 Dikme ve Kayitiar 98 Dikme ve Kayit Tip Ozellklert 98 6 Cizim igerisine Profil Ekleme, 300 Yeni Profl Tip! Olusturmayoo Profil Kayita Atama 01 kaytlarin Aci ve Pozisyontarin Depistirme 101 Curtain Wall Yonlendirmelerinin Dedistiilmes| 102 ay (Mullion) Birtesimter| 02 3-5 Asma Tavanlar (Ceilings)., Asma Tavanlar ile ilgili Ayarlar 108 Hleman Ozeliklesi (Element Properties) 108 Tip Secici (Type Selector) no ‘Asima Tavan Taslagt (Séetch Celling) no Gegic Asma Tavan Komutu (Create Ceiling Boundary) no ‘Asma Tavan Geometrik Szelikiet no 2 Asima Tavan Olusturma Yntemleri (Ceiling) no Otomatik Tavan Olusturma m Blt Asma Tavan Ciame ” +3 Asma Tavan Dazenieme islemleri (Modify Ceilings) 1 ‘asima Yavan Sinrtarin Dizenleme (Edit Boundary) 1» ‘Asima Tavan Planinda Igik Bandi Olugturma ” ‘sina Yavan ‘izerine Aydinlatma Elemanlart Yerlestirme m4 3.6 Catilar (Roofs)... 1 Catilar ie igi Ayartar 18 ati Roof} Komutu ati Komutu igerik Sekmesi. Catinin Geometik Ozelikiert Kirma Cats Modelleme. Besik Catt Modelleme Secenekler Cubugu (Option far) ati Komutunu Sontandima ati Ozellikler! (Roof Properties) 2 Kesit- Gériinliste Cats Modelleme (Roof By Extrusion) +ykiitleden Cati Modelleme (Rast by Face) 4 Catlan Duzenleme (\4odify Roofs) ati Geometrisini Degistirme (Modify Roofs/Edit Footprint) (ati Sacaklarim Hizalama (Align Eaves} Teras Catia Exim Verme (Slope Arrow}, Gatilar Birlestirme (Join/Unjoin Roofs) +5 Yeni Bir Cau Tipi Olusturia (Modify Roofs) 4 Tagiyter Sistem Elemanlatt nen 1 Gridal Aks Cizgileri Olusturma ‘Aks Komutu igertk Sekmes! ‘Aks Gzme Yontemlerl Segenekler Cubugu (Option Bar} ‘ks Clagisinin Gzellieiert ‘Aks Glagilerinin Kullanim 2 Akslara TasiyiciKolon Yerlestirme (Structural Column}, ‘Tagryic! Kolon Komutu igerik Sekmesi Tip Secici (Type Selector) Secenekler Cubugu (Option Bar} ‘Gzime Taste Kolon Yakleme (Load Family) Kolon Yeriestirme Yéntemleri Tagici Kolon Ozaliklert Tagiytci Kolonlan iisklendirime a Kirisler (Beams) Kirig Kamut igeik Selemesi Tip Secia (Type Selector} ‘Secenekler Cubugu (Option Bar) Glzime Kirlg YoKleme (Load Family) Kirig Yerlegtirme Ynterter! Karis Ozelliklert Kirislen iliskilendirme 5 Family Galisma Mantigt 1 Yen! Bir Family Olusturma ‘Mevcut Bir Family Dosyasin DeBistirme Sablon Dosya Kullanarak Family Olusturma alisima Duzlemi (Reference Plane} Place Lines Komutu igerik Sekmesi ng 19 9 ng 20 vo v0 vo ve m4 5, 25 5, 26 6 v7 129 ve Bo Bo 70 Bo m0 5 5 85 5 136 336 87 48 29 89 140 140 140 140 ua us Place Lines Komutu Secenekler Cubugu (Option Bar) Dimension Panel ‘Modify Dimensions Komutu igerik Sekmesi Parametee Ekleme Family zellikier (Family Properties) Formiller Revit Family Dosyasini Clzimée Kullanma 2 Family Dosyasini Test (Flex) Etme. 3.Geometi Ekleme Create Extrusion igerk Sekmest Create Extrusion Kemutu Geometrik Ozellkleri Secenekler Cubugu (Option Bar) Create Extrusion Komutunu Sonlandirma 14 Family Dosyasi Gériinti Ayartart 6 Olctilendirme (Dimensions) 1 Gecicl OicUler (Temporary Dimensions} 2 Olcilerde Esitlik Ozelligi 3 Oleulendirme ite ig Avarlar Oledlendirme Komutu icertk Sekmes! Slculendirme Yéntemleri Hizali Olgilendirme (Aligned) Dik Glgtilendirme (Linear) ‘cil Olgilendirme (Angular) Dairesel Olcillendirme (Radial} Yay Uzunlugu Olcilendirme (Arch Length) Eleman Ozellikleri (Element Properties) Tip Segici ( Type Selector) Secenekler Cubugu (Option Bar) 4 OlcD Cizgisine MOdahale Eume 5 Acih Duvart Panda Oleilendirme 6 Yeni Referans Noktasi Eeme (Edit Witness Line} 7 Duvar Boyunca Oleiilendirme (Entire Wall) £8 Yen! Bir Sled Tipi Olusturma 7 Mekan Tanimlama 1 Melan Ayarlar (Area and Volume Computations) 2 Mekan Ekleme ‘Mekan Komutu igerik Sekmest ‘Mekan Ozelikiet (Element Properties) Secenekler Cubugu (Option Bar) {3 Mekanlart Ayirma (Room Seperation) ‘Mean Ayirma Komutu icettk Sekmest ‘Mekan Ayiria Komutu Ozellikleri (Element Properties) rim Araclart (Draw) Secenekler Cubugu (Option Bar) a2 cS 2 oy 1% 54 54 155 155 156 7 6 157 157 57 8 +B 19 180 180 180 180 180 4 Mekan Euketlerini Dazenleme (Modify Room Tags) x80 ‘5 Mekanlari Renklendirme (Color Scheme Legend 181 6 Mahal Listes! Olusturma (Schedules /Quamtities} 384 8 Garsellestirme (Rendering) 1 Sahne Olusturma 189 Kamerayl Yerlestirme 189 kamera dzellitien 190 2 Yapi Malzemeleri (Materials) 192 Yeni talzeme Olusturma 192 ‘Malzeme Diizenleme 194 3 lytklar (Lights) 195 Doggal igi Kaynefs (Sun) Kullanma 196 Yapay Igk Kaynagt (Artifical) Kullanma 198 ‘Aydinlatara Elemanlarin: Dizenleme 198, Fotometrk Is Kaynag Kullanima 201 Aydinlatara Elemaniarint Gruplama 202 4 Gorselestirme Rendering} 203 Gorseli Export Etme 207 9 Arazi Modelleme, + Arad Modelleme ile iit Ayartar 209 ‘Arazi Modell Olusturma (Toposurface) 209 2 Arazl Diizenleme islemles! (Modify Topography) a4 ‘Arazi Sinularini Belirleme (Property Line) a4 Bélge Ayirma (Subregion) 5 badge Kesme (Split Surface ) a5 Bélge Birlestirme (Merge Surface} 26 aban Oolgusu (Building Pad) 26 Peyzal Elemanlari (Site Component) 27 Park Elemanlari (Parking Component), 220 Kaz1Delgu islemleri (Graded Region) 220 5 Yokseltl Egui Kotlar (Label Contours) 223 10 Paftalar (Sheets), . ene BBS 1 Mevcut Paftay! Diizenleme ae 2 Yeni Pafla Olusturma ee 1 Araytiz Tanitumt -2 Gizim Ayarlarive Sablon Dasya Kullanma - 3 Modelleme Flemantart 34 Duvartar / 3.2 Dasemeler /33 Sirkilasyon Elemanlart /3.4 Giydirme Cepheler / 3.5 Asma Tavanlar / 3.6 Catilar ~ 44 Tastyci Sistem Elema art - 5 Family Galigma Mantigi - 6 Olclendirme -7 Mekan Tanimlama 8 Gbrsellestimme -9 Arazi Modelleme -16 Pafta Ayartar 1 Arayiiz Tanitimi (User Interface) Revit Architecture 210 arayii2i kullanicinin galigma verimliigini ve hizunvarturacak sekilde yeniden tasarlandi. Arayliz, tm Autodesk trtinler! igin ortak bir dili temel alacak sekilde bicimlendirilmistir. Bu il brig, tim Windows yazihmlart icin gelistrilen yeni calysmaarayliz0 lle paralellik gésterir. Kullanict ‘gereksinimi olan araclara tek bir alandan Ribbon (Serit mend) kolayca ulasabilir. Araydz Ekram Application Menu (UygulamaPenceresi) (s Uygulama Penceresi; New, Open, Save, Save As, Export, Publish, Print, Licensing ve Close komuranina araylziin sol Ost kosesine yerlestirilen tek bir buton ile ulasilabilmesini salar. Bu alanda, son kullantan dosyalar bashga, tarihe ve isme gre dizenlenebilir. Gizimlerin istede sirekli yeralmastigin yanlarinda bulunan Pin ikenu kullaniabilir. Option (Ayarlar) penceresine buradan ulasil. Quick Access Toolbar (HizErigim Arag Gubuguy © Arayiizin sol dist kisminda, uygulama penceresinin yaninda bulunur. Sikkullanilan komutlartigerir ve ‘seQ tuse basildiginda komutlarin bazilarinin lapanip acilablldiklent gérular, Kullanict isterse bu alana kendi sectigi komutlari da eldeyebilir. QAT, Show Below the Ribbon kamutu le Ribbon bélliminin altina da yerlestiritebili. Ribbon serit) D + Baran stem | Rag | BS Mode EB cosinged | Otomo | Model tine Brae — | Osun) Moda Gap + oa reson | Mes Ribbon mantig, bir dizi sekmeler (Tab) ve paneller (Panels) yard imryla, Revit komutarina tek bir ‘landan hal esisim salar. Her sekime birden fazla panel ve Her panel birden fazla arac ert Option Bar (Secenekler Gubugu) Modify Door Tags | 1 Horizontal x) lLeader is Alcif olan komuta aft sekmelerin acid igh alandir. Her komuta gore farkihk gésterecektir Info Center (Bilgi Merkezi) ® Bile! Merkezi yardim igin arama yaparken kullaniciya data fazia esneklik saBlayacak sekilde gelistirimistir. Baslk cubugunda yer kazanabil mek icin, arama alamiKichltilebilir ya da tekrar genisletilebilir. Help (Yardim) © ‘Yardumn sisteminde arama yapabllir, hatte hang) dokOmanin icinde arama yapulacagine belirulebilir. Poylece ulasmak isteniten bashik icin harcanacak zaman azaltilabilir. Help altinda yer alan “Where Is ‘My Command?” ile data Snceki versiyonlarda komutun eski yerl ile yenl arayzdeld yer! fakinds bilgi @ Project Browser (Proje Yoneticisi) alnabilir, © Views all) |G) Floor Plans 0 Zemin Kat ket 1. Kat Mahaller 2. Kat 3. Kat Ane Gr Aras ‘Arai Kotu 3D Views 30 Proje ile igi tam grdatBlerin taki p edildigl alandir. Cizim ekran genisloulmek istendiginde bu ks kapatmak mimkind tr. View sekmesi, Windows panclindeki User Interface'den tekrar Project Browser basligimisaretlemek pencereyl acmak icin yeterll olacaktr, Ekranda yaplan her isleml Project Browser algilar. Drawing Area (Cizim Alan!) Revit cizim alanidi. Acilgta ekran lizerinde yer alan ikonlar gérd ns ikantaridw. Conceptual Tab (Komuta Ait igerik Sekmesi) ©) ao] ‘eerc wo! wy — 1 (eh fe 3 Om "te ae ee [en seca | ne cy ME ‘ree Cuma Petes cine eer bee Pofie Bt Owes) "Yana eae es Ribbon igertsinde herhangl birKomut calysturldgunda yada cizim ekranindan bir nese secldiginde, ssekime isimlerinin sonunda komuta_ait igerik sekmesi aglacaktw.igerik sekmesi (Conceptual Tab) segilon veya verilen Komuta gore farklilk gésterr. Yandaki reside Well komutu icin agian Modify Wails sekmesi git Shortcut Menu (Kisayol Menisii) Zoom Reson oom O42) one Pept Fkranda imleg ile bos alanda veya secili nesne dzerinde sa tug ya pidigimda komuttan bagunsiz olarake g6rlintive ait araclara huzi bir sekilde erigilmesini salar. Birgok nesne seciminde Create Similiar (emi nesne dzellilleri tasiyan mod eli tekrar olustur), Select Previous (bir Sncekd secimi tekraria), Select All Instances (aymi nitelikteki t3m nesneleri sec) kullanciya kolayhk salar. Family nesnelerinin ekrandan secilmest duramunda bu atandan Edit Family aracine data bial ulasir Segilen nesney!ekranda saklama veya izole etme ayarlart Hide in View secenekler icerisinde yer at. Secilen nesnenin (Element Properties) veya calistan ekranin Szellidlerine (View Properties) fizlerisim safle. Ekran gorintst, ekrandan duvar nesnesinin secimi ile siratanan sag tus menlisnd gOstermektedir. Navigation Tools (Navigasyon Araclan) ® ey a Revit 2009 ile gelen ViewCube, Steering Wheels teknolojileri ile sahne istenilen y6nde cevirilebilir, ‘Yaklasina wzaasina vekaydirna sleet! oldukca kolaylagmistu. Buarae cubuu 2ote ara yazande kullanicilarin rahathida gérintilere midahale edebilmeleri icin calisma alaninin sag Gist kégesine yerlesuimisur View Control (Gériintii Yéneticisi) @ 1:10 BORG REP oO «+ Gizimataninin hemen altinda yer alir ve cizimin dlcegi, detay seviyest, model grafik gértindimd gibi ayerlara biz erisim salar. Bu ayartarin her binl sadece caliilan aktut gorantilye Szgodar. Status Bar (Durum Cubugu) ® ‘ick select TAB for altemates, CTRL adds, SHIFT unselects. Ekranin sol alt k6gesinde yer alr. Bir komutcalistirléngind Islemlerin nasil gerceldestintecegine dait yénlendirmede bulunur. Komut cligmiyor iken, ekranda herhangi bir nesne tzerine gidildiginde, 0 nesne ile ilgili bilgi veri. imlee Ribbor'da yer alan komutlardan herhangibirinin zerinde iken, 6 komutun g8revini Szetler, Komut calisunldyginda, Komutun kullantmt hakkinda yo gsterr Ribbon (Serit Menii) Serit Mtend, Snceki versiyontarda farklt alanlarda yer alan komutlarin tek bir mentiden kolayca tulagiimasimisaglamistir, Ribbon icerisinde her sekme birden fazla panel ve her panel birden fazta arag igerir. Panel swalamasi kullanecitarafindan depistrilebilecegi gibi, cizim alaninn igerisine de al nabilir ‘Sekme bashiklarinin saginda yer alan ok tkonu ile mend alant sadece panel baslidari veya sekme baslikart kalacak sekilde agilp ka patil. Ribbon (Serit Mend Home: Wall, Door, Window gibi bina modelleme araclani ve bu strecte kullamlan Grid, Level (kat ekleme), Room (mahal tanumlama) gil komutant cert. Insert: Disaridan veri almaya dayah komutlan icerr. Annotate: Detay, dicblendirme, yaztve etiketleme komutlarim geri. Modify: Tam dazenleme elemantarim igeren komut panelidir. Massing & site ‘Massing: Kutleseltasarim araclarinigerr. Olugturulan kitleleryine bu mend altnda bulunan kkomutlar ile mimar nesnelere dén dtrularter. Site: 3 Boyutlu arazi modelleme ve dizenlenme araclarim iceir Collobrate: Cisim modelinin paylasiimast ve kocrdinat cakistrma komutlarin ices ‘View: Yeni bir plan gortintisd, kesit, gdrOns, kamera, pafta, metraj gibi komutlartigerr ‘Manage: Design Options (tasarim alternatifieri olusturma) ve proje ayarlarmn kentrolinit safiar. © Adchins): Abonelig olan kullamiar icin lave komutlar ies View Control (Gériintii Yéneticisi) Gizim arayliztinin en altinda solda yer ali. View Control (Gérlint Yénetids)) icerisind eki her bir ayar sadece calislan gbriintiiye 6zg0d0r. BOK me? o Sleeke izim sien’ belirer. Chim biriml ve dig, cizime baslarken karartasur. Thm saytsal degerler -gercek Glgillerdir, coarse (Medium Fine 1: 100 RE o Detay Dazeyi: Slcege bagih olarak detay dlzeyinin ayartanmasint saglar. Bu dzenieme Manage Settings» Detail Level penceresinden gergeklestirilir DWirehrame ED Hidden Line = Shading Shading with Edges 1: 100 ‘Modelin Grafik GBxtindimd: Cizimin ekranda nasil g6rdneceBini dizenler. Tel kafes g6rdntist-Arkada alan cigileri gosterme, kaplama, kerarcizgleri vurgulu kaplama secenekleri mevcuttur. Gélgeler. Render ortamina gitmeden cizimde belirtilen yer, zaman ve saat dilimlerine gore gélge ayarlarikullamlabilir, Graphic Display Options penceresinden bu ayarlar dzenlenir. Gizim performansinin etkilenmemes! icin buayarlari sadece ciktuagamasinda agin, Graphic Display Options... kismi Gorantd: Cizimin, grip noktalarindan tutarak ayerlanabilmesini saglayan bir cerceveicerisinde g6rlntalenmesini saglar. Cizimde galislan alana cdaklanmada yardimes olur, Ayrica ¢izim bu siawlar dabilinde paftaya aktardw. 110 BG) Se ck fETIP 0 kKismi Gérdntd Ayan: Bu ikon Crop View aktifiken ekranda sinirlamayrsaglayan cercevenin griniirliganii kontol eder Apply Hide/Isolate to Vi oolate Category Hide Category [bolate Element Hide Element Nesne Gizleme/ Tecrit Etme: Ekranda sec olan nesneyigicleme veya teart etmeye yarar. Ehranda sizlenmis veya tecrt edilmis bir nesne varise, ekran bir cerceve Kcinde g6rlnar. Bu Islemler, Ikon secill ‘ken Reset Temporary Hide/Isolate ile en base aliabil. 110 BOS eH PLE Gizli Nesneleri Géster: Bu ikon secildiginde gizlenmis olan nesneler ekranda belirirer. Bu esnada ekran kurmizi bir cerceve icerisinde gortinecektr. Secilen nesnelert ekranda tekrar gor nur hale getirdikten sonra ikonu tiklaytp tekrar normal cizim alanina gegin. 1:10 BS GT o Render; Gérsellestirme komutu buradan calisr. Bu ikon sadece 3 boyut gorantilerinde akaiftr ‘Acaltg Ekrant Baslangi¢icin Kisa Bilgiler Sablon dosya: Data hizl Options» Graphics> Colors altinda yer alan Invert background color kutucugu secildiginde ekran rengi beyazdan siyah renge déniisir. © Gegislisecim: Klavyeden tab tusua basitarak yapilit. Durum cubugundan deru eemanin secilip secilmedigini takip edin, 2 Filter Selection: Cizim alanmin en altinda sada yer alir ve aymtanda birden cok elemanin seglip hem sayt hem de kategort olarak siralanmasini salar. 2 Nesnesilmekigin: Conceptual Tab ‘den Delete ikonu, Havyeden Del butonu veya yine klayyeden DE ile komutkisayolu kullanin, Ctrl tusumr basi iken bir nesne zerinde stirdkleme yapmak, o nesnienin kopyasini ali. © Purge: Cizimde kullaniimayan nesneleri savage Project Settings> Purge Unused ile silin 2 Gizim Ayarlari ve Sablon Dosya Kullanma Cizim Ayarlari (Drawing Settings) Revit Architecture cizim ayarlari alttaki 3 baghikta dizenlenir, Kulla nici bu ayarlari tek seferde dizenler ve her goramia icin kallani Cizim sce deistiinde cia) kalindar otomatik olarak yatta © Gaim Biimi © Gizim Olcegi © Gag) Kaliko Gizim Birimi Gizime baslarken yapilacak ik ayardr, Kullamict degistitmedigl sirece dasya, uzunluk bitimter icin “mm” ile acu Farkl bir clzim birlmi Kullaniacakse, Manage> Project Settings» Project Units Length baslgindan istenilen claim birimi sect. Dizentenmis cim birimi de sablon dosya Igerisinde sak ‘wtuldugundan, kullanic tarift bir ablon dosya ileagan clzimde bu ayarlar hazw gelececr Project Units penceres! icerisinde cizim birinlert fark disipliniere gore de deSistirilebilir. Common tam disiplinter icin ortak bir birim listes! sunacalaur, Structural ve Electrical basliklar icin secenelder farklilasacaktu. Common seciml ile birikte alan, hacim, acl, eBIm, para birlmi degerleri de dazenlentr Uzunluk icin * mm" defer’ tzerint igaretleyerek, cizim birimini secin. Claim Biri Gaim biriminin ne kebul edildigi rakam sonunda bir birim belirulmedigl sdrece gecertidir Cizim birtmi ne clursa olsun cizim esnasinda giillen degerin sonunde “mm”, “em”, "m” vb bir bilghgirildiginde -yazilim bu birimlert yazadigy gibi kabul edecektr. Gizim birimi “em” olaraketanimlanmis bir dosyada 4oo mesafe birimi ile 4m mesafe biriml aynt sonuclart veri. Bu kullametya beirienen cizim biriminden bagumsiz olarak calisma kola yi salar. Gizim Olcegi Gizim Sicogl, Gértinta Yeneticsi (View Control) boldminden ayartantr. ik agiista 6lgek bills! 1/100 olarak gelecektir Listeden kullanit fark bir dlcek sec. istenilen dlcek bu lstede yer almyor ise, Custom secenegi ile isteye yenl birdtcek eklenebilir, Burada Display Name olarak gériinen kisim isaretlendiginde dlcek icin fark bilgi girme anagrverr. Paftada ‘lcek bilgist olarak gortinecek olan deger burada yazil olan bilgi Cizlmnin detay seviyes! ile SIgeginin nasil iliskilendirilecegl, Manage> Project Settings> Settings> Detail Level View scale-to-detall level correspondence penceresinden ayarlani. Listeden tekll secli ‘yapilmaz iste sonunda yer alan Default secenegi ile her zaman icin ik ayarlara é6ndvebilir Gizgi Kaliniklant Gizgl kalinhikdan, Ribbon igerisinde Mana ge> Project Settings» Settings» Line Wetghts penceresinden ayarlanir ve Sleege gre otomatik olarak degisirer. Bu deBisim Line Weights penceresinde yer alan verilere gore gerceklesir. Line Weights Penceresi Mevcutta yer alan kalem kalinldartkullanict ign hazirianmis Gnert bir tablodur. Tabloya pencereden ‘Add ile yeni élcekler eldemek mimkiindir. Solda siralanan numaralar kalem kalinlklarticin siralanmmistir, Bunlar kalinlk degerlert depildir. Tabloda, érnegin 1 numaral kalem kaliliina sahlp bir nesne x10 dlcekte 0:18 mm kaliaiginda basilacaktr. Olcek v100'e defistirldiginde ise ayn nesne o.1 mm kalinligunda bastlacaktr. Bu tabloda izgikalilkcadedi disinda her veri kullantc tarafindan degistirilip dizenlenebilir. Kullanict bu ayarlan sablon dosyasinda saklayabilir Aynidizenleme mantis diger iki baslikiginde geceridir Pencere ik acldgunda Modelling Line Weight listest ile agar. Burada her bir bashin agaklamast ingilizce olarak mevcuttur. © Modelling Line Weight: Pian, Kesit ve g6rtnlslerde model elemantarinin kalem clzgl aliliarim belive. © Perspective Line Weight: Cizg} Kaliniklarin, model nesnetert icin dlcekten agmstz olarak pers peltif goranti icinde nasil dizentenecegini beliler. © Annotation Line Weight: Etiket nesnelerinin cizgikalinikdarinmn diizenlenmesini salar. .1. Duvarlar (Walls) Tom Revit Architecture modelleme elemanlarinin kullanum, Home sekmesinden ilgili kemutu calistinp, Options Bar'dan gerekilayarfamatarin yapilmasi ile baslar. Duvarigin Ribbon Build> Wall komutunu ¢alisirn, wall komutunun altindaki siyah ok, komutun Flyout, yani komuta bagh alt komutar sekdinde caltgacagimn poster, DP reot + curtain sytem conan Cogan 2 Ceng LE Cartan id - wee + BB auton Bald Ey sce fe [Sp serra 1 Duvarlar ile ilgili Ayarlar Duvarkemutu calsstirddiinda tim parametrerin diizenlendigi Place Wall sekmes! air. Duvar ile ligil islemter sonlandunifana kadar bu sekme aku. Duvar modelinin gizim aks, malzemesi, taraina desenlerinin tayini, katmanlarin atanmasindan, 3 boyutta nasil davranacagiile ilgili tim parametreler bu alandan numtanw. Kullanicr tarafindan belirlenen bu Szelliier yen! bir duvar Upl olarak glzim igerisinde saktanlar. esc wat Baeeo- Gee: 280 COOP AS a Change Benet Type @ 026 =O Wal 7H on =] ®°0C| |i nea Gene =) | EIchon Ofer 00 Rad (10 icark Sekiesi (Contestual Tab) Element Properties (Eleman Gzellikleri) (0) flement Properties komunu duvara alt 6zelltlerin dizentendigi ve yen! duvar tiple olusturulmasint salayan pencerey! acar. Ozellider Instance ve Type olmak izerelki farklvalanda swalanur © Instance Properties (Control selected or to be created Instance}: Bu basik altnda yapilan depisiklikler sadece ekranda secill olan duvar nesnesini etki. 2 Type Properties (Control all elements of this type): Vapilan bir degisikligin aymisimn altandaki ‘0m tiplere yansimasint saga. G, Basic Wall og PR cw 1ozsozis0 Change Element Type Instance & Type Propesties Instance Properties penceresinde duvarin yUkseldi le igill parametreler yer al. Buradan Edit Type kutucugu isaretlenerek Type Properties penceresine gecilebilir. Instance Properties ‘Constraints basHii altindaki parametreler duvarin yksekli tle gl secenekles! ices, Duvar, bina modelinde kata bag otabilecegi gibi, Unconnected birakilarak kattan bagumsiz bir yikseklikte calismasi fa saga nabilir. Duvartarin kata bagl calismast isteniyor ise Top Consertraint kat bilgisial icermelidir. Duvara alt diger Constraints parametrelerinin acilums Location Line: Duvarin cizimaksidi. Base Constraint: Duvarin hang! kattan bashayacagin belie. Base Offset: Duvarin baslangic katindan ne kadar yukarida vey asagidan baslayacagini belirer, Artideger yukari,ekst deer aga dogiru etki eder. Base is Attached: Duvarin baslangic bir dogeme elema nina bagi ise bu secenck akttur, Base Extension Distance: Duvar katmanian dikeyde farkl davrendiklarinda bu mesafenin degeri bu alandan belirlenir. base Extension Distance Top Constaints: Duvarin biti hizasimn kata begh olup olmayacaim beliler © Unconnected Height: Duvar kata baQli degil ise burdaki defer duvarin kattan bagunsiz ‘yaksekligdir © Top Offset: Duvarin bitiy katindan ne kadar yukarda veya agagida basta yacajin belirter. Arti deger yukari, ekst degerasagi dogru eth eder. Top is Attached: Duvarin bitisi bir d’seme veya cati elema na bagi ise bu secenek aktiftr Top Extension Distance: Duvar katmalart dikeyde farklt davrandikiannda dstkat diilemin ‘agan katmanin yoksekiigi buradan belirenir, Room Bounding: Duvarin mahal tanimlamalarinda bir sinr olup olnmayacag burda belirtilir. Relatedto Mass: Duvarin kitle elamalar ile iliskisi burdan denetlenir. Duvara alt diger Stuctural-Usage parametrelerinin acim: Nor-bearing: Tasiyicinitellk tasumayan duvar. Bearing: Dikey yake dayanimlt,tagiyici olarak tanulanmis duvar, Shear. Van yoke dayanimlitastyict duvar. ‘Stuctural Combined: Her acidan yoke dayanimlt tagnyic duvar, Type Properties penceresinden Duplicate ile yeni duvar tiplesi olusturulur. Dublicate secenegi, var olan duvarstiini korur ve yen! bir tip olustarulmasin salar, Construction bashighaltinda yer alan parametreler duvarin tasiyictnitelikierini belicie. © Stucture: Duvarkatmanlarive bu katmanlarin fonksivon, malzeme bilgiter giol Szelikterint diizenlemeyi salar. (© Wrapping at Inserts: Duvar ierisinde bosluk ofma durumunda katmanlarin nasil hareket edecegi © Wrapping at Ends; Duvar katmantarinin duvar bitis noktalarinda nasil hareket edecegini diizenler, ‘Width: Duvar kalinhik degeridi. Function: Duvarin kullanim alan ile iil blgileri dazenler, zener. Duvarlar; bitirme elemantary,yalrtim, ana tastytci gibi katmanlarta calsular. Bu dizenlemeler, Structure Edit lle agian Edit Assembly penceresinden ya pil. Burada yer alan her bir katmanin fonksiyon, malzeme, kalilik &zelig tanimlanvr Edson ira] Fre fcc Wal Toe: Donor 15 ® Totdtidness: 1500 Someta eonod sae ereucR se Fonction | Metwrat_—_| —Thekner | Wraps] > 1 [fare Boundary ayes Above Wr 990 [Zfseocure i) © 1500 [3 |cere Boundary Layers Below Wr 0.00 ® © © iret - ae ———— ©, ae aT TST aio Game) = a a) (—e @ vw Divas Po ee Edit Assembly ) Sample Height: Onizleme penceresinde duvarin kesit gorantosi icin kabul eden yaksekilet: 2) Preview: Preview daigmes! ile acian Snizieme ekramdrr. Function: Duvar katmantarinin Function ézelliklerinin secildigi alandi © Mmateriat: Malzeme seciml yap. © ‘Thickness: Duvar katmantart icin kalinlk deer! veritr ) Wapping: Katmanlarin bosluklarda ve duvar uclarinda nasi davranacajn dazenler © View: Onizieme penceresinin hang! bakislardan takip edilecepini gosteri ) Modify Vertical Structure: Duvarda dikey olarak ne tir islemler ya pilabilecegi ile ilgili segenekleri sumer. 3 Duvar Olusturma Yéntemleri ils up duvarolusturma yontemt ward, Birt glzerek, diem elranda var olan bir glagl veya ylizey referans slarak duvar lusturmakan Draw Secenekieri —— Moece- LOO £ deem. Pick Lines & * | Oran Pick Faces ict Ar aglne ©) Cizerele(Gran): Hkranda > boyutlu clrimaraclan le duvarlarin modellenmesinl saffayan oppiyoudur. Kullenic istedigi ory Dravy penecSnden segetilit. 6) Pick Lines: Hhranda var olan > hoyutlu nesnelest secmek surethyle buy boyutlu nesneleria duatlers dn igmcsing sefleyan eracus, uv, Tip Segicitdcown segil oun duver tipine, Option Bara belirenml: ytkseklifine ve hizalanma ayariarina ge olusacaktm. Pick Lines sadece > boyutlu nesneleri deg, 3 boyutlu nesnelerin kenar cizpilerintde referans olarak kullanara yeni nesne ol ugtur ulrmasint salar Pick Lines © Pick Faces: Katle (Mass) olarak yaratilan nesmelerden ylrey secerek duvar olusturma ontemidir, Bunun ign ya Mass komut basHigraltindan birkitle olugturun ya da Sketchup crtominds olusturulan nesnelesi Revit gerisinde kullaman. Sunn cicime saBladeétave naj, Mass nesnesi degigtiginde cluyturulan yazeyler de kate ile birlicte degigecektir. 4 Secenekler Cubugu (Option Bar) Duvar Vokseklifi: Vokcekllk deert duvar clvilmeden Option Bar'dan bellrlenebl. Mteveut duvartar _yUks elif d eigtienek monk nd ie, YOK elt bel erken Ht Tart kullanum-vardw; iri Option Bar'dan Height parametesi karzisinda Kat ism! (Level) secmek yada vylksek5) Unconne cted birakeraktur Icinge giaimin her b Gm Bsc Wal Moaeo- vee | SE Over io COOP RS we | owner rte Saran Tree “la " selection C9 ora Pacewall | Level: Levelt ¥ =O Views (08) Duvar VUksekiNgt Kat isni (Level) secildiginde duvar, proje ign olugturulan kat yiksekliderine glire hareket edevektir. ‘Yape kag kali se Height karyisinda gorillen kat sayistda o kadar olacakter, Height icin Option Bar'da Kat isi secildigi anda yan taraftaki yUksekdik rakams etkisiz hale gel. Unconmected duruinda ise, dunartar kat yoksekiblesind en bagimsie Galksatar, Uneonnected secenefinin yanimda yer alan kasama d var yaksekligi icin deer girin. Bu durumds kat yOkseklikes nin doigiminden duvartar etkilen merles, Duvarinvizim Eksen: Danarin gizim ekseaine hizala nia opsiyantannticestr, Bu hizalanme marker, dis lees ve Ieylizey sekiindedir. Opslyantar Wall ve Care seslinde-sirata mmusuir. Wall.d uvaran Kalan tamamini igen, Core Ise duvar icertsindek! asilta syyci katmant Baz alarak iglem yapar. ouvar (leim Hse {Vacation line} Chain: Bu opsiyon von noktass bie diger duvaren basta ye nukiast olacak sekibde devam edeceltir, igaretll pil Ice komut,duvar alemanineclodliten sonra yen! lzllen ciltise duver claim, ducer duvar igin teks ar baglengee noktast soracakun chain Offset: Gzim esmasinda olugturulan yeni duvann Bir referanstan bali bir mesa wzakd kta Keonumlanmasini sagtar, Arti ve eks! deger eirmeke mlrmkd nd. Quvarmn belirienen referanse girs hangt yénde kanumianacagi claim yéndne baler. Radius: igarett olmastduramunda deger girmeye-olanak vert, edgell dogil de yay sokinde birlesmesin! saglayan yarigap dager, en bu deber, thi duvar birlesimi nin a cornu Guteetee ¥ Zeer ofve [il [Aone “raricape (emus) Faninta me Edit Profileislemleri (Duvariany fark forma rds kultanmak momkondis, Ozellikler penceresinden (Instance Properties) uvar yillsoldilderi kata bagfama bllir ve verilen doer kadar kat yikseldigjnin alunda veya Gstande caligerast saplane, Bunun diginda duvarin profil depistrecel tse duvari sevip eatt Profile calygtrin, Cait Profile Komutu plan davleminde calistirman durumunda, Revit calipdabilecek en uypun parantanin seciimes| icin GoTo Viewr penceresini acar Inarder to edt the sketch, please open one ofthe folowing ‘ews where the sketch vellbe parallel to the screen: a | Elevation: South ‘or one of the foloning views where the sketch wil be seen ‘at an angle ta the screen: 5 View: (5) a Eskiz Ortarm icin Gert Listesd [Eskig ortaminda duvar simulans 2 boyullu bir cizime doaliseceltir. Claim araciar ie istenilen forma olusturun. pu ySntemle duvarda bosluklar acmak da mamkandor. Cirilen geomet ka pale bir form olmalida, Aks! takdirde Finish Wall lal uyarr mess gakaca tr je komult tama mlandigunda, ekranda |gareti cizgilerin kesigmedigine UyariPencerest Gieiem waramnla ad ind Finish Wel tle eskiz cera kapatila lr 5 Kesitte Duvar ile iigili isiemler Duvanin kesitine aitiglemler, duvar Szelikierinden ulagilan Edit Assembly penceresinden takip ed Burads yer alan aracfar ile duvara slipdrgelik, Kartonpiyer gibi profiler dklenir. Cephede fuga kullanmmak, bell biryikseldikte durvar malzemesini depistirmek buslandan diizenlenit, I vec eens aceneet) Cs) . - > Ln] al Ein CeCe) Modify Verlical Structure Komutiars lablodakl Madify Vertical Structure baltimn duvarin élkey Islemlerinl Keri Rermutar, Wiew vel miinde Section: Modify Type igaicllcndiginde all bale pei ve Modify; Cinialeme nenceresinde yap islemin sonia néindmasin| saglar. (irerinde [lem ‘yapltavale kaa higat, este diiclenlesi de vine: Modify ile sexi © Assign Layers: Duvar igesisinde Wiley dlaemde fark la un bar watt asin saan, vo Split eegion: nwvar katmaniart aresinde kesme Isleml yapeak icin kullanili. © Marge Region: Fuzladan ya de yanl lity yapilan Split Region ylecylen bislegtitin vb SWeepe: Kartanpyer, sapirpeli, bende jbl alamantarin tanimlanmes ir perf le decor ‘yOzeyinde feultanitmasin Salar. © Reveals: buvaryareyind fuga gibi elemantarmn tanmlanms bir prelate allan imacimsaplar. Ribbonda InsexU> Loud From Library’ Load Family Mewic Libs {stentlen provi crime yiklentr rofiles Klas igerisinden ‘Cope Caligmmast 6 Katmanh Duvarda Malzeme Metraji ‘Tom duvara ait metra| almabilece® gibi Mer bir katmanin metrafarvayrrayri da alimabilir, Katman malzemelerine ait metra| ign view> Schedules (atertal Takeott kllamin, Category bastpy alunda Walls segin. Peo category: Flore Furciture Furniture Systems Shruckural Cokin Structural Foundations —— (show categories from all ascpines: (oo) (caret) [eo ‘Material Tukeoll Fields bolmanden metra] tablosunda hangt bilgiler yeralacak ise, Add ile secilr. Mave Up ve Mave Down ile seglen parancu el de yer alacaktari siralimaya-gdredGzenleyin, Remove ile listeden tstenilen parametveler cikarti. ee See att a res Wate (Divs nares oes as Material Takeoff Fields Proje Gérunuleyic (Project SrawserJda Schedules f Quantities basis! allunda aliman metry listelert -sralani, Metra] baghtarnytirkgelestiemek mamkeond or, vise (al ‘evel Laval ‘ste 1S Celing Fans eval 2 Views 1S Berabions (Bulding ey Project Bromser Sched ules/Quantities aetna] lstelerinde tekrar yen diizenle meter yapila blr, hunun icin ekrands 338 tus yapin ve Wiew Properties lle Other haslig altindan Sorting/Grouping icin Edit secin. Sort by cin Avatertal: Hame ‘Segin, Itemize-every item igarctini kaldirin. Formating bay Caleulate Totals laretlevin. mide sirastyl Area've Volume igin Duvar Katman Metraji Duvar Metraji Ribbon'éa view Create® Schedule calrunn. Bu gekilde aliman metralistesinde-duvar Katana nl cls ahi tek model olarak kabul ediir ve secilen bilpier listelea We pishisibelcinenien MO Gaemaon + BBlingeds + ‘eae ce 5 6 i SS cymes ‘sheet comeoaton * “dey uate Cesta hy shel ra hadley component Press for move help Scliedules@uantitics Category be unde Wolls segiini yep, Beiea nae nt tech Project Browser'da Schedules / Quantities basleimn altinda alinan metrajlistolerinin sralandigs {2O°DID6. Planda hang’ isimmerle kag adet duvar cialis ise hepst metraj tablosunds istelenir. ‘Views (al) 1S Foe Pans Ste (2 cating mane keel? ® 20 Mewe Sorting/Grouping hazlifyaltinds Grand TotalelIsaretlayin. Formating ba life altinda sirasiyla; Area ve Volume buslicer icin ick wk Calculate Totals sesin. lover! em aang lover em azn ae louvort Bm 4 5H me ST (Gronditaae S26 wt OE wt Olugturufan metrajtablolan Fike} Cxport Reports Schedule ile * txt dosyast olarakeka ydedilet Bu istemmi mevra| CorbmeunOzakuiken yap, 3.2 Désemeler (Floors) Dageme elemantesklz crtaminda bagimstz modellenctalecegt bl, prajeduvariari tle Mskilendinlereke de dizenlenetilir, Galina d izkemi olarak $0 -g6riiMtISO veya bjeane-nin yer aac Kat pla mse Dagemeler kat (Level ddalemlerinden agagi yone dogri kalinlie degen altar. Kullaniek deigtit med silrece kesit girdntiislinde Level gizgis! dégemenin list kotu ile aymi disiem ifade eder. ibbom icerisinde Ptomesekmest, Build panelinde Floor komutunu galstan, Foor komatwnun altindakd siyah of *komutun Flyaut olarak, yani komuta baplralt komutiar seklinde galigipin wsterr, baseme: Komut Grube © Floor: Déseme modetleme komutud ur. Structural Floor: lasiaci trellis sabip dticeme kemirtcur. hu ron kullanilarake olusLurulan Um d@eme demantate melraj igerisinde stadetiel hesubs gires 2 Floor by Face: Kalle (Moss} nesiclerit [Bunun Icdn ya felass kesnut basigyaltindan bir kiite olustura llieya da SketchUp vesneler Revit igcrisind kullanilsbilir. Projesin hes trang bir apasmasenda Kile modell deBlstirldiginde, clusturulan d3seme ylreylert de kitile tle blcikte deplairve gine Jen yucy segerck Uagcanc olugturmua yéutemidir. ‘Yazeyen Dagemeye (Create Floors) Katlenin Degisulmest Dogemelerin Gancellestiriimest (Update to Face) © Floor Slap Edge: Dogeme kenarlarina prowl yetestrilmesini saplar 1 Désemeler ile ilgili Ayarlar éseme madelinin geometrisi,GzelliKeri, malzemesi, katmanlarin atanmast,3 boyutta nasil davranacag ile ilgili tim paramewik ayarlar, komut calistinldiginda aktif hale gelen Create Floor Boundary adh icerik sekmesinde yer alr. DSsemeler, kulla mci tarafindan belirlenen dzellklere gre yeni bir tip olarak cizim igerisinde salanutar. Caeser te =e bate yaw X RAE oS a = ee Déseme Komutuna Alt Ribbon Pencereleri iO Floor komutu calitinldiginda Ribbon icerisinde sekme baghklarimin sonunda Ribbon: Create Floor ‘Boundary icerik sekmesi gecici olarak aktif hale gelir. Doseme komutu ile ilgili tim komutlar bu alanda yor air Déseme Komutu icerik Sekme: Désemenin Geometrik Gzellikleri @ Dravr Paneli icerisinde d&seme geometrisin! olustururken yarartamilabilecek tm cizim komutart yer alr, Kullantctistedig| formu Draw panelindek! cizim aractarindan belie, © Boundary Line: Eslaz calisma (Sketch) ortaminda teras déseme modelleme komutud ur. © Slope Arrow: Egimll dseme modelleme komutudur. wy, 30 View ~ 4 Teras Diiseme Gizme 3 Farkit tip doseme olusturma yomtem| vardir © Gitimaraslann wullanarake [21 xulla mcr herhiangs birreferansta bagamsi lamde yer alam meveut duvartar gibi zim araclar He dss eme sinerlan redipl formu kendd tan inlar, © Pick Lines: lf Heranda var olan vveya 3 boyutl cll veya nesnelerreferans alarak dSgeme >a tana © lek Walls: etran tanwnfan var olua 3 boyutluduvar nesnclerini referuns alarakeddgeme surarta (Girerele (Draw) veya Igaretieyeret: (Pick Lines) cirlm ytintemlertnin her Ikisl de, tim dir ya pr clemenlan igin eskiz (Sketch) ortemundy yy mt manLkte gulp Drew Keorma Lu ile feullanct claw idan bir nesne referans almadan garnninde Flip okuna basarak degigti ile bil, rors TATA TY] bos cit tester @ LULL “L" Merdiven Tastagi “LMerdiven Bitmis Durum “L" Merdi Dénel Merdiven Olusturma Dine! AMerdiven heli bir merkez noktast baz alwarak slalir, Bu nedenle dine! merdiven! modellemeye ‘gecmeden nce yardunci clzgileri yerlestirmek éaemiidir. Home sekmesi, Work Plane paneli, Ref Plane komutu te yardimes cizgglert claim Home sekanesi, Circulation panel, Stairs komutunu galighrin Defaullofarak Run kormutu ile merdiven modellenic, Arch geometiisinl secin. Cizim ekram Oesinde merdivenin meskerint Isareiteyln, imleri sorueyerek ve deer yazarak gakes haLunin merkes nokaya olan uzaktegun belirtn, Aga ogo belirecektr, kag riht kaldipin| (Remeining} takip ederek Finish stairs le kamuttan Cuan, Suruvenme Yano Baglangye Nokias: (tel arabe Tes iy (tel arava Gig Cuno _xgerdeven kalunun cikis yonn kalaylkla Flip akuna basarak depistelebalie ‘Gabry Vand (Tipp Oeiyuriten Mes diver Boundary ve Riser Komutlart le Merdiven Olusturma © Boundary: Merdliven kollarin cevreleven yesll lzgllerdlr. © Riser Merdiven rihtlardw, siyah gizgiteite fade ed Boundary ve Riser komutlaru iki faith ckalde kul warake merdiveri olugurvnak mn danke, Birinci yéntem mevcut bir merdivenin Boundary ve Riser’ larini degistirerek Istenen 3 boyutlu merdlven modelini dazenlemektir king yOutem ise istenen merdiven modes siren cizmektis, Bu durumda merdivenin Sacelkle Instance ve Type Properties érellikier| dilrealenir.Esklz ortaminda en, boy Ba buslicta ilgili gigi ySatemlerini Yeni Hest -Merdiven Olugturmak baphindan takipedin, ‘Mevcut Merdivenin Sinuriarimt (Boundary) ve Rihtlarim (Riser) Degistirme “U" peklinde moredlenmig merdivenin sahanl taki Boundary Gzgilerin sin, Bounwary kommun Arch ioc ve de; saha nik Boundary clzgilerini istenen yeni geometri dagrultusunda cizin. bvaglan ge ve bit basarmaklarim silin, Riser kommutu ‘peomemic Med iven basamak geometrisin’ dep stirmek i ‘Arch geameus! ile basamaklari dazendeyin len Meveul Merdiven Mods Geomeuris! Dupis Yeni Merdiven Tipi Olugturma [skiz (Sketch) ota minda Boundary ve Riser konmrtiar le Lines geometiter ile merdivent 2 boyutia modelleyia, Finis Stars ile komuttan gan. -Merdiven Default olarak 1gemm max riser agamm going Type tip! ile austurulacaktr, Glaimde yO ype kutucufu igar euendi@inde listefenir tm merdiven tip ‘Ornegin istedekt 190mm max rer agomm gaing secenept ile ahgapEmoniuklu merdiven, Monelithie Stairs le de belonarme mexdiven ial ‘Grmeye baslamadan Once Edit Type kuucupunu ls2retlevere Duplicate ile yent bir isim ererek merdiven szeliblernahellteyin. Nasi bir merdiven lusturulacakss Ouplicate etmeen nce asap Ise Type kutucugunds tg0mm max riser 250mm going, bctorlarmeise Monolithic tales secini yapintast Edit Type kutucugunu lgaretleyerek agamm max riser 250mm going tipinl, Duplicate ederek Ahgap ‘Merdiven clarak stmlendirin Type Properties penceresinde: Construction basi altinda merdivenin genel yapssina yoneltk ayarar yer al, © Calculation Rules: Karstindakd Edit kutucugu isaretlendiginde programin rihtve hasamak lislasin birformole pore duzentediis geralor. Bu, 2 Rahten Basamak genisig\-€cm hvesabina dayanan bir formalde, (Gzel durumiatdla Use Steir Calaulator for slope Calculation iaretleyerck formate novdabale eA leit ‘ta Cader (se ae Cite Fr ep een eamare cater sar cet by. hey ee vec Cezanne re ha t some [1 somhe [onan afer ab en Pines Cie or Pe aka nae aa staircaleulator Pencerast ci Extend Below Base: Merdiven tasiysc ssteminin ketunwdtizenler. © Monolothic Stairs: Merdivenim tayry1cipluk elertsm ci Landing Overlap: tasamak ally plak kalinlifinu halite adc oder. Landing Overiap= 150m. Underside of Winder: Donel mordiven bacamak alt girtntd ayarids. itr (Smooth) ve kademel (Stepped olmak ozere 2 alternauf sun, ‘Grophics basintyaltinda mesdivenin plan gSriind mone iligkin ayertar-yer al 6 Break Symbol in Plan: serdiven kesme Isaretinl gesterir vey gialer. 6 Text Size: Merdivene illskia yazs boyutlarim dizenler. 9 Text Font: Merdivene ait yazularantipint belirer. ‘Materials and Finishes bagliftaltinds malzeme atamalartyap lr. ‘Tread Material: Basamak ka plamasimn malzemesint bel Riser Materiok: Fubt kaplamasinin walzemnesinl tfade eder. Stringer Materia Tagryicimn malzemesint dazenler, ‘Monolithic Material Monciithic:stalr seciml yapainss Ise etkinlesir, Betonarme merdivenin alzcmnesini bolirtir. aaoe “Troads baghifhaltanda basamaklara’ shan ayarlar dozenentr Minimum Tread Depth: En az basamak genisligil fade ede. ‘ead Thickness: Basama Bun et alin Nosing Length: Basamagsn danlalk profil urunlugudue. Noting Profile: Listeder base kllralacak profilin sam Apply Hoeing Profile: Protdin basamagn hangl bolomdne uy gulanacapim éozeatar. On {Front only). avo solkenara (Front and Left) dn ve sa kencra (Front and Right) {, sol, se kenara (Front, Left ond Right) olmak ere fark sezenek sun eeoao Pizers bashes ria kin year aie Made des. 9 Maximum Riser Height ulin ubl yilksebie deers ja With Plser: Mardrvenveiht ds baglar. 5 En with riser: Mieniven Riser Type: Rah pens bedi. rahtstz (tone), dik (Straight), eg (Slanted) olmak Onere ‘gla xeoerck [Riser Thickness: Iuht lem aniran kabngina ven. [Rise to Tread Connections: Ri ie ines ei atkannda (extend riser Behind Tread), basamak ht slanarunun alunda (extend Tread Under Riser) cna fxeve abl secenok sent Extend Riser Behind Tread Extend Tread Under Riser Stringers bash alunda merdiven tag yapilmame; ise ethanlestr cisia altayarlar dazenlenir. Monolithic Stairs sein 2 TrimStringers at Top: Limon kitiglerinin Ost kat dgeme iligkisin| diizenter. Limon kis kesilmeden kalsin (Bo nat Trim), stkatta kesilsin (Match Level), sabanlik kirtsler ile LatDalessin (Match Landing Stringer) olmak Ozere 3 Fark secenek surar a Right Stringer: Saf tagiyect elema nin geametrisinl belirler. Taprytexcer (None), s2fitarafta rasiyier mendiven kalintipinda (Chosedh, sai, tarafta tagryca sadece basarnak aitlarinda (Open) secenclieri yer al. ‘© Laft Stringer: Sol tagiyctelemanin geometvisil belirfer. None, Closed, Open se;eneleri burda da gecerlidir. © Middle Stringers: Mardivenin ortasinda kag adet tapivic gegacagini blll. © Stringer Thickness: Tas vic kalilo > Stringer Haight: Tapiyic yakseldigidir > Open Stringer Offset: Tagiyict cin Open seciimisise basamaktan ne kadar iceride yer alecagin dizer. Stringer Cocriage Height: Sahanliktrtsnln yDkseklgin beleler. Noising Profile, Tread Thickness Riser Thickness: Max. Riser Height a ‘Min. Tread Depth Iread-Riser-Stringer iligkl Semast 2 Rampalar sickest, sui ve geniglik bilgiler giilerek gill, Ribbon igerisinde bkamp kamutuau callgtirin, Rarmpalar eGimn, baslangx: ve bil Home sekmes|, Cireulation panel Rampa Komuta icin Ribbon Kail jimi Rampa Komutu igerik Sekmesi Q Ramps komutu calgtanddijinds, Ribbon igerisinde sekme baslitfarmin sonunda Ribbon: Modily Stales “Create Ramp Sketch igerik sekmes! geste clarak aktit hale gatir, ampa Gizme Yéntemleri ©) Draw panell icerisinde rainpa medelleme komutlart yer almraktadir. Rampalari kolaylkla modelleyebilmek icin baslangac-bitis noktalarin belirterek, geometrisine karar vermek yeterlidi. ld farkli Rampa modelleme yontem| kullani. Orave panell Run komutu le rampa bir batan olarak modellenebilecegi gibi, Boundary ve Riser komutlariile sinilari ve rihtlarclzllerek de modellenebilir, Rampa korkuluklarida merdiven komutunda oldugu gibi cizime otamatik olarak eklerir, Level 2 Lever? Diz Sahanhikstz-Salranhklt Rampa Gord ndslert Sahanbiki Kollart Farklt Yande Rampa Dairesel Rampa Araclar Paneli (Tools Panel) @ Tools panel, Railing Type komutunu caliswan. Clzimde yOkIO tom korkuluk tplerain lstelendipy gérildr. Rampa korkuluk ile birlikte cizilecektir. Rampa Komutunu Sonlandirma (Stairs Panel) © Ramp panelinde, Finish Ramp komutunu galistirin. Sketch ortaminda 2 boyutlu cizilen rampa 3 boyutlu imodele dniigecektir. Rampa Ozelliklerini Duzenleme (Element Panel) ® Element paneli, Ramp Properties komutu rampa 6zelitlerini dizenler. Komut calistnidiginda instance Properties penceresi act. Instance Properties penceresi, Constraints bashBe altinda: © Bose Level: Rampanin tang) kat dasierninden bastadigunm bilgisin!verir. 9 Bese Offset: Baslangas dizleminden ne kadar yukanda veya asapida baslayaca im ayartar (G2) yukar (>) agage bilpisin! Fade eder, 2 TopLevel: Ri ig) kat Azlesmi ne ulayacainn bil gisini veri. 9 Top Offset: Rampanin ulaghgu kat dizleminden ne kadar yukarsta veya asapida bitecepsain aayarlanmasin sagiar ©) Mulltistory Top Level: Rampa aynl geklide devam ediyorsa, lsteden kat dizlemt secimt yapllarak oldu keopy alanmrast saglan Grophies bashpialtinga: 2 UpText: Merdiven cikrpideki yastyed Uselcs 9 Down Text: Aguiitinis cukeuidit. ©) Up Label: cies etikerint belicar. 9 Up Arrows Gilas-ekumu zoster 6) Qawn arrow: inig okunw gastene. 3 Down Lebet iniy stikcuini gostotin <1 Show up arrow in all views: [m gnenntilerde gikis ckunu dnzentier. Dimensions haclipt altinda 9 Width: Merdiven kulu ge ‘Type Properties penceres, luda: wifade eer. r) olmak Ozere 2 secenele surat Thickness: tampa tagnycisinun kali © Function: ic (Interior) ve Diy (Exteri ‘Graphics bashigualtinda: 6 Text Size: Ya7nyilksekiigin! ayariar. Text Forit: Yazitipini ayartar. ‘Materials and Finishes basi altinda: © Romp Matarial: Rampa kaplamasinin malzemesii elitr. Dimensions basligtaltinda: 9 Maximum Ineling Length: Rampanin sahaniilardaki azar kol ueunlugunu vert, Bu deger lle rampa boyu dageu orantiidr ‘Other basigratunda: 0 Ramp Max Slope(ifx): amps min effin ora rammpa baya dejiru orantlie, 2 Shape: Ramps mn bien elitr. “Thicke Ra mpa altmnda eBit bir agri olustar, Solid; Rampanmm-aluni dalu olarak nga ede fade eder, DeBer ile rampa eBliniters, 3 Korkuluklar (Railings) Rev ile madeilenen merdiventerde aksi belirtilmedikes, standart karkululdar otamatik olarak eltenir. ‘Merdiven igin Railing noomm tipinde: bir korkuluk atanmaktadi Default Ralling: 1anmm ailing lyn encerest Kullanies Tamim Kerkuluk odellert ‘Mordivent modellerkon, Ribban igersinde, Home sekmest, Tools panel, Railing Type komutu ile ‘orkuluk tipint belirleyin, Korkutuk seciml bastangacta Default olarak bak, daha sonra ‘lofistiilebir. Deplsildikcsomrasi yen eorkuluicipinin basemaldaraililssinl é0zgUin hale getrmek iin, merdiven korkulugunu secerek, merdven Rzerinde gesznken mau sitar (Flip Railing Birectian) lyureUemek gorckir. B6ylece karkuluk merdven basaraktarima dle sfurak yeslesi Flip Railing Direction Diizenleme Korkulukelemanin istenmedi durumda, merdiven korkulukiarm secerek klayyeden Delete tusu ile sllin, Aterdiveni modellerken Ribbon icerisinde Home sekmesi, Fools panel icerisinde yer alan Railing “Type kommutu ile korkuluk tipl icin None secmek de ayn sonucu verecekti. Korkcaluk (Railing) komutu Ribbon igerisinde Home sckiesi, Circulation panelinde Railing olarak yer almaiaadir. Korkululc Komutu icin Ribbon Kullanimt Korkuluk Komutu igerik Sekmesi @Q Home sekmesi, Circulation panelinde Railing komutu calisurild nda Ribbon icerisinde seme. bashlarinun somunda Ribbon: Create Railing Path igerik sekmesi gecici olarak aktif hale geli. Korkuluk Gizme Yéntemleri ® Ribbon: Create Ratling Path sekmesl, Dravy panellicerisinde korkuluk modelleme komutlant yer almaktadir. Lines komutu yarduniyia, cizim aractarim kullararek veya mevcut cizgileri Pick Lines komutu le saretleyerck korkulugu cain. Balkon, teras, galeri bogluidarinda yer alan bagunsiz korkuluklar bu sekilde modellenebilir. Korkuluk merdiven ile olusturulmus olsa dali merdivenin ulastigt kat duzleminde, merdiven bosluguna bakan boldime korkuluk ayrica yertestiriimelidir. Merdiven Boglugums (Railing: goomm Pipe) Korkuluk Yerlegtirilznesi Araslar Paneli (Tools Panel) a erdiven ign sanradan ilen korkuluk lema ne éatma kat dizlemine pice yerlesie, veriestitléikten lesinin duzentonmesi yerelar. Ribbon: Create Stairs Skowl at bitrlemi Host stadel Fanumlanmamey Host stodel Fanumlanmis Korkuluju secin, kibbonda Fit Path komutunu calstin, Tools panelt altiada Set Kalling, Host komustu ile merdiven segimi yapin. Bolece korkaluk kendisini Host eden eu sabibi- model nesmesine: uy pistereceletir: Korfulukckipeptelerinin kesigim noktalarinda diicgiin bislegim saglamrak ama oyla korkulugu segerck Fat Rail Joins komutu galygrn, Komut calistanldiginda swrasryia dgtin birlestm istenen kesisim veya birlesim noktalarimgaretleyin. Modify Ralings > Edit Path Ball ie: ByToe end Ras To 0, ews (all) Incer VercalFiat Seg ‘S) Floor Plans Na Option bar fzesinde yer alan Rall Joiubagh Br altinda agaBolaki secenekles sul: By Type: Segill korkeuluk tipticinstandart blrlesim dotay: uygulanw. Extend Railis to Meet: Kapestelert clasi en uygun birlegirn isin birbirine dogru uzatir, Insert Vertical/Flat Segment; Araya ekstra parca eldeverek birlesiml daizenler, Ne-Connecter: Birlesimi wt ardi oder eeao

Das könnte Ihnen auch gefallen