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2013
Agenda
Agenda
Mdulo 1: Conociendo Scratch
- Introduccin
- Comunidad Scratch
- Descargar Scratch
- El entorno
- Bloques de construccin
- Movimiento, Sonido
- Control, Apariencia
- Lpiz, Variables y Operadores
Introduccin
Qu es Scratch?
Lenguaje de programacin
- Historias interactivas, juegos, animaciones, msica,
- Interactuar con el entorno, ej. sensores, robots
Introduccin
crecer como
pensadores
creativos
Introduccin
- Habilidades para la resolucin de problemas (nios)
- pensamiento crtico y sistemtico
- identificacin, formulacin y solucin de problemas
- creatividad y curiosidad intelectual
Introduccin
Filosofa
Imagina
Imagina
Reflexiona
Reflexiona
Comparte
Comparte
Crea
Crea
Juega
Juega
Comunidad Scratch
http://scratch.mit.edu
Comunidad Scratch
Comunidad Scratch
Comunidad Scratch
Comunidad Scratch
Comunidad Scratch
Comunidad Scratch
Descargar Scratch
Versiones
- Scratch 2.0
- Scratch 1.4
- Scratch 1.3
- Scratch 1.2
- Scratch 1.1
- Scratch 1.0
(2013)
(2009)
(2008)
(Diciembre 2007)
(Mayo 2007)
(Enero 2007)
Descargar Scratch
http://scratch.mit.edu/scratch_1.4/
El entorno
9
1
8
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4
7
5
Bloques de construccin
La gramtica de
Scratch se basa
en un conjunto
de bloques
grficos de
programacin
que se
pueden
ensamblar para
crear programas
Movimiento
Movimiento
Sonido
Movimiento y Sonido
Control
Apariencia
Apariencia y Control
Dos hilos de
ejecucin
Agregando objetos
Escenario
Escenario
Disfraces
Ejemplo 1 - Animacin
Ejemplo 2 - Historieta
Ejercicios
Dado el siguiente cdigo
realizar los cambios que se
proponen a continuacin:
1. Dentro de la repeticin
alternar con un segundo
disfraz a su eleccin.
2. Elegir un escenario natural.
3. Mostrar lo que piensa.
Ejercicios
Modificar el siguiente cdigo:
1. Colocar un escenario acorde.
2. Agregar un segundo disfraz al
mismo personaje con el cual
alternar.
3. Agregar un movimiento de
pasos para simular que est
bailando.
4. Repetir movimientos mientras
se oye la msica, de modo tal
que el baile finalice al terminar
la msica.
Ejercicios
El cdigo de la imagen
muestra el dilogo entre
dos objetos. Aqu se
observa lo que dice el
Objeto 1.
1. Agregar un
escenario acorde.
2. Elegir el Objeto 2.
3. Agregar las
instrucciones para
mostrar las
respuestas del
Objeto 2.
Ejercicios
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
Lpiz
Lpiz
Lpiz
Ejercicios
Sensores
Sensores
Variables
Operadores
Operadores
Ejercicios
1.
2.
3.
Bibliografa
- Sitio web de Scratch. http://scratch.mit.edu/
(ltima visita en mayo de 2013)
- Eduteka.org. Scratch Gua de Referencia. 2013.
http://www.eduteka.org/pdfdir/ScratchGuiaReferencia.pdf
(ltima visita en mayo de 2013)
- Direccin Operativa de Incorporacin de Tecnologas,
Ministerio de Educacin, Ciudad de Buenos Aires.
Tutorial de Scratch.
Licencia Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.
Argentina de Creative Commons. 2013.