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Mito griego de pandora

El mito de la caja de pandora es una de los mitos ms populares que se


conocen de la mitologa griega clsica, tanto que hasta nuestros das han
llegado dichos como Abrir la caja de pandora que son de uso comn en el
dialecto moderno. Este mito es una historia de venganza y posee como
protagonistas a seres increbles, tanto a dioses como titanes y hombres. A
continuacin te contaremos la historia de la caja de pandora.
En un principio el titn Prometeo se roba el fuego de Zeus y se lo regala a los

hombres, consigo les regala el conocimiento y gracias a esto el humano


conoci la ciencia, as pudo progresar. Esto no le cay para nada bien al dios
olmpico supremo y entonces decide realizar un elaborado plan para poder
tener una satisfactoria venganza que perjudique a quienes le haban ofendido.
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Zeus decide crear a Pandora, una mujer ideal para ser la pareja del hombre y
ofrece este regalo al hermano de Prometeo, es decir a Epimeteo que viva en la
tierra. Pero antes de enviar a Pandora a su nuevo destino Zeus le regalo a la
joven una hermosa caja misteriosa, le advirti que jams debera abrirla y
luego la dej marchar. Los dioses infundieron una gran intriga y curiosidad en
Pandora para asegurarse que abrira la caja tarde o temprano.
Prometeo al enterarse de lo sucedido le advirti a su hermano que no aceptara
nada de parte de Zeus porque seguro quera vengarse por el robo del fuego,
Epimeteo hizo caso omiso de estas advertencias y al poco tiempo ya estaba
celebrando la boda, el da de la fiesta Pandora no pudo aguantar ms su
curiosidad y decidi abrir la caja que le haba regalado Zeus, el interior de la
misma haba una enorme coleccin de plagas, males, enfermedades y
aflicciones de todo tipo preparadas para los humanos, estas pestes salieron a
caudales del fondo de la caja y Pandora intent volver a cerrar el recipiente
inmediatamente rpidamente pero fue en vano, todos los males ya haban

salido, lo nico que pudo mantener dentro de la caja fue la esperanza, la cual
regal a los hombres como nica arma contra todos los males que ella haba
dejado escapar. Por eso se dice que no se debe abrir la caja de pandora, que
uno no debe dejarse llevar por la curiosidad y de aqu tambin se desprende el
dicho La esperanza es lo ltimo que se pierde.
El Mito del Idun y las manzanas
Idn es la esposa de de Bragi. Es la diosa de la eternidad y de la juventud. Guarda en una caja
las manzanas de oro que conceden vida y juventud eternas a aquel que las come. Los dioses
las tomaban cuando se sentan envejecer y rejuvenecan. Una vez Idn fue raptada por el
gigante Thiazi, esto provoc que los dioses envejecieran sin poder rejuvenecer. Finalmente
Loki la rescat dando muerte al gigante y consiguiendo que los dioses rejuvenecieran. Idn
pertenece a los Vanir por su relacin con la fertilidad, la vida y la muerte.
Mito de Quintanaro
La infidelidad de la diosa Ixchel. Estaba el dios Sol casado con la diosa Ixchel que era tambin
la diosa de la luna, ella se paraba para bendecir los cultivos siempre y que los mismos crezcan,
pero era reconocida por sus infidelidades, en una ocasin se fue con el rey buitre. El dios
sabio mand a una mosca para decirle a un buitre que haba un venado muerto para comer en
el bosque, cuando fue, entonces lo atrap el sol y hizo que lo lleve hacia el castillo del rey
buitre, all encontr a su mujer, la oblig a seguirlo nuevamente y castig al buitre.
Mito: El Conejo de la Luna
Quetzalcatl, el dios grande y bueno, se fue a viajar una vez por el mundo en figura de
hombre. Como haba caminado todo un da, a la cada de la tarde se sinti fatigado y con
hambre. Pero todava sigui caminando, caminando, hasta que las estrellas comenzaron
a brillar y la luna se asom a la ventana de los cielos. Entonces se sent a la orilla del
camino, y estaba all descansando, cuando vio a un conejito que haba salido a cenar.
-Qu ests comiendo?, le pregunt.
-Estoy comiendo zacate. Quieres un poco?
-Gracias, pero yo no como zacate.
-Qu vas a hacer entonces?
-Morirme tal vez de hambre y de sed.

El conejito se acerc a Quetzalcatl y le dijo;


-Mira, yo no soy ms que un conejito, pero si tienes hambre, cmeme, estoy aqu.
Entonces el dios acarici al conejito y le dijo:
-T no sers ms que un conejito, pero todo el mundo, para siempre, se ha de acordar de
ti.
Y lo levant alto, muy alto, hasta la luna, donde qued estampada la figura del conejo.
Despus el dios lo baj a la tierra y le dijo:
-Ah tienes tu retrato en luz, para todos los hombres y para todos los tiempos.

Mito: Kong hoy El Heroe


El rey Kong Hoy, el Jefe y Juez Bondadoso, o Kontoy, como tambin suele escribirse,
hroe mitolgico de los indios mixes que naci de un huevo, es un lder guerrero que
fund los lugares sagrados de la cosmografa mixe. Vive en las cuevas del cerro llamado
Zempoaltpetl, Cerro de los Veinte Lugares Sagrados, siempre acompaado de su
nahual, la Culebra. Desde dicho cerro se encarga de hacer los rayos y los truenos.
En la cima del cerro, Kontoy edific una troje que est repleta de dinero, dones y salud.
Es asimismo, el arquitecto que elabor las cuevas y los tneles que conectan la regin
mixe, y de las barrancas, los lagos, lagunas y los valles. En su tarea creativa, el hroe
lleg hasta los Valles Centrales de Oaxaca. Ya en plano territorio zapoteco y plant su
vara en la tierra, la cual se convirti en el hermoso rbol del Tula. Tambin suele habitar
los rboles y las lagunas, e incluso se piensa que su nacimiento tuvo lugar en una laguna
que se encontraba adentro del mencionado Zempoaltpetl.
Cuenta la tradicin que Kontoy tiene una hermana que tiene la forma de una serpiente
con cuernos. Cuando repta, la hermosa sierpe deja barrancas de forma sinuosa, como es
el movimiento de las vboras.
De los lugares sagrados que fund el hroe Kontoy, podemos mencionar las cuevas
relacionadas con el agua, donde se llevan a cabo ritos y procesiones, como por ejemplo
los que se realizan el Da de la Candelaria. Todos los lugares sagrados y sobrenaturales
estn relacionados con el Zempoaltpetl, lmite del territorio mixe, sealado por piedras,
ros, manantiales y montaas.
Leyenda El Seor que vivi con una bruja
Habia una vez un seor que se enamoro de una muchacha muy bonita, pero cierto dia el
seor se fue a tomar cervezas con sus conpadres y le dijeron que su novia era una bruja y que
en la noche se convertia en cualquier animal. Tambien le aconsejaron que en la noche la
espiara para comprobar que era cierto.El seor la espi en la noche pero el sueo lo vencia y
se quedaba dormido. Entonces el seor fue a ver a una seora que era bruja. Ella le dijo que
para ver a su novia se pusiera un escapulario y que cuando la muchacha se quitara su cuero

de mujer, que al cuero le echara sal.


En la noche el seor se puso un escapulario y cuando la muchacha se levanto la siguio hasta
un arbol de aguacate. Ahi la muchacha se quito el cuero de mujer y se convirtio en lechusa. El
seor espero a que se fuera alejara. Y cuando se fue el animal, el seor le echo sal a el cuero
de mujer.
Cuando la muchacha regreso y se puso el cuero de mujer la muchacha se revolco y lloraba del
dolor.
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Leyenda: El Monstro del Armario


Esta historia trata sobre una nia que era hija nica, amada y consentida por sus padres,
reciba todo lo que ella solicitaba. La nia de tan solo 9 aos deca a sus padres todas las
noches que una extraa criatura la observaba desde el armario, a los que los padres solo
decan que era algo de su imaginacin.
Todas las noches la nia sufra un miedo terrible debido a que vea una sombra dentro de su
armario y en medio de la oscuridad pasaba malas noches por temor a lo que le poda ocurrir.
Una noche la nia comenz a escuchar cosas y se arropo ms fuerte con su sabana, llena de
temor a que aquel monstruo le pudiera hacer dao.
Luego de horas escuchando aquel ruedo, la nia se levant de la cama y se dirigi hacia el
armario llena de temor porque no saba qu clase de criatura podra encontrar. Al momento
de acercarse, una mano lo jal dentro del armario y solo un rastro de sangre qued en la
habitacin.
Los paps, desconcertados al verlo, solo se lamentaron de no haber escuchado a su pequea
nia y de inmediato se mudaron de casa.

Leyenda : El Dios del trueno


De seguro muchas habrn escuchado hablar de Thor el Dios del trueno, mas que todo por la
nueva pelcula en donde aparece una versin heroica de este personaje. Siempre carga consigo su
enorme y poderoso martillo, creado por unos enanos llamados Mjolnir, con el cual produce
truenos.
Si Thor pierde el martillo y lo necesita, este regresa a el mgicamente. Tambin es conocido que
puede duplicar, ya de por si su poderosa fuerza, usando un cinturn mgico. Su nemesis (mayor
enemigo) es la Serpiente del Mundo, que viva en el ocano que rodeaba la tierra de Midgard.
La historia cuenta que Thor fue enviado una vez para atrapar y derrotar a la Serpiente del Mundo.
Fue entonces disfrazado con un pescador y se subi a un barco pesquero junto Hymir. Con una
carnada logr atraer a la serpiente. Cuando estaba cargando su martillo para matarla, Hymir
cort la soga y la bestia escap. Dicen que representaba al campen de hombres y dioses, y sin el
la tierra de Midgard quedara en manos de los malvados.

Leyenda : El Baca
El Baca es un demonio que los hacendados o dueos de finca le lanzan a sus propiedades para
que no les roben los frutos o las cosechas. Se rumorea que estos demonios eran obtenidos
por los hacendados mediante pactos satnicos que les garantizaban la proteccin del
demonio a todas sus propiedades.
El Baca era una criatura en forma de sombra que ahuyentaba a los ladrones de las
propiedades mediante gritos, araazos y en ocasiones hasta los asesinaban. Eran muy
populares entre los terratenientes para evitar los robos. Se dice que muchos jvenes fueron
aterrorizados mediante este espritu maligno y que por las noches nadie podra salir de sus
casas debido a que atacaban a cualquiera que pasara a cierta distancia de la propiedad que
estos protegan.
El Baca era un espritu que tena el poder de transformarse en cualquier objeto pero no tena
la capacidad de hablar solo estaba creado para proteger y hacer el mal. Las personas que
habitaban cerca de propiedades protegidas por estos demonios decan que no era posible
descansar en las noches por el aterrador ruido que este demonio realizaba lo que provocaba
que le vendieran la propiedad al terrateniente dueo del Baca.
Leyenda: Del Maiz
Cuentan que antes de la llegada de Quetzalcatl, los aztecas slo coman races y animales
que cazaban.No tenan maz, pues este cereal tan alimenticio para ellos, estaba escondido
detrs de las montaas.Los antiguos dioses intentaron separar las montaas con su colosal
fuerza pero no lo lograron.Los aztecas fueron a plantear este problema a Quetzalcatl.
-Yo se los traer- les respondi el dios. Quetzalcatl, el poderoso dios, no se esforz en vano
en separar las montaas con su fuerza, sino que emple su astucia. Se transform en una
hormiga negra y acompaado de una hormiga roja, march a las montaas. El camino estuvo
lleno de dificultades, pero Quetzalcatl las super, pensando solamente en su pueblo y sus
necesidades de alimentacin. Hizo grandes esfuerzos y no se dio por vencido ante el
cansancio y las dificultades. Quetzalcatl lleg hasta donde estaba el maz, y como estaba
trasformado en hormiga, tom un grano maduro entre sus mandbulas y emprendi el
regreso. Al llegar entreg el prometido grano de maz a los hambrientos indgenas.Los
aztecas plantaron la semilla. Obtuvieron as el maz que desde entonces sembraron y
cosecharon.El preciado grano, aument sus riquezas, y se volvieron ms fuertes,
construyeron ciudades, palacios, templos...Y desde entonces vivieron felices.Y a partir de ese
momento, los aztecas veneraron al generoso Quetzalcatl, el dios amigo de los hombres, el
dios que les trajo el maz.
Nota: El significado del nombre Quetzalcatl es Serpiente Emplumada.

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