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Mit Mainstage als Looper : Ask.

Audio

https://ask.audio/articles/using-mainstage-as-a-looper/de

Mit Mainstage als Looper


David Earl on Jun 07, 2012 in Logic Pro ! 4 comments

Mainstage is a great live performance tool. The included instruments, control options and e!ects in
Mainstage are not simply awesome. David Earl shows how to use Mainstage as a live looper. "

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Viele Knstler sind in diesen Tagen mit Mainstage fr ihre Rack von Tnen und zu Playbacks zu spielen, die Band zu
untersttzen. Es gibt andere, haben jedoch begonnen, die Mainstage als Live-Looping-Maschine. Live-Looping ist im
Wesentlichen eine Live-Aufnahme dauern, und dann nimmt Overdubbing mehr als der vorherige nehmen Loops im
Hintergrund.
Live-Looping ist eine interessante Kunstform, wenn gut gemacht, und kann rgerlich sein, wenn ein Knstler nicht wei, wie
man in einer berzeugenden Art und Weise durchzufhren. Wenn Stcke geloopt werden, kann die endlose Wiederholung
Gitter sein. Wir werden einige Mglichkeiten zur Mainstage nutzen zu leben, um eine gewisse Flexibilitt zu leben Looping
hinzufgen zu erkunden.

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Anreise das Konzert Ready - Erstellen der Bedienelemente


Um zu beginnen, sollen wir mchten uns bei allen Controllern, die wir wollen, in der Layout-Bildschirm verwenden setzen. In
diesem Fall werde ich ein Layout mit Schalt#chen, um mein Axiom Pro entsprechen zu scha!en. Die Tasten werden immer
noch in der Mainstage Fenster zu arbeiten, so knnen Sie folgen.

Schritt 1:
Erstellen Sie ein neues Konzert (mit Keyboard Starter aus dem Template Chooser funktioniert gut), nennen Sie es
Live-Looping, und !nen Sie den Layout-Bildschirm.

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Schritt 2:
In 9 Tasten auf dem Bildschirm in einem Telefon-Layout ziehen Sie diese einfach in aus dem Bildschirm-Palette unter dem

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Layout-Bildschirm:

Schritt 3:

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Ordnen Sie die Tasten, so dass sie entsprechen den Tasten auf dem Controller. Wenn Sie keinen Controller haben, dann
berspringen Sie diesen Schritt. Wir whlen einfach eine Schalt#che, whlen Sie Zuweisen in der Inspektor, und berhren
Sie die Schalt#che wir gerne auf unserer Controller verwenden wrde. Achten Sie auf die Schalt#che Zuweisen
auszuschalten, wenn alle Tasten zugewiesen wurden.

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Schritt 4:
Jetzt in 3 Wellenform Kontrollen bringen aus dem Screen Controls-Palette.

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Dies ist ein guter Anfang. Wir knnen spter weitere hinzuzufgen.

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Anreise das Edit-Fenster Bereit


Jetzt mssen wir anfangen, unsere Edit-Fenster bereit. Wir werden Loopback-Plugins auf der Concert-Ebene erstellen Sie
zuerst, dann probieren Sie sie aus der Patch-Level.

Schritt 1:
Whlen Sie die Registerkarte Bearbeiten, whlen Sie dann das Live-Konzert Looper.

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Schritt 2:
In der Kanalzge Bereich, scha!en drei Hilfskrfte durch Klicken auf die in der rechten oberen der Kanalzge.

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Schritt 3:
Gehen Sie zu den Channel-Strip-Einstellungen fr die einzelnen Hilfs-und whlen Sie Zurcksetzen Channel Strip. Nutzen Sie

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Bus 3-5 fr ihren Eingngen, und legen Sie eine Loopback-Plugin an jeder Hilfs. Drehen Sie die Channel-Strip-Volumina bis
0dB

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Schritt 4:
Auf jeder Loopback, whlen Sie das Getriebe in der oberen rechten Ecke des Loopback, und whlen Sie Set Concert Tempo
Nachdem zuerst nehmen.

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Dies ist ein Weg, um festzustellen, wie schnell unser Konzert durch die Lnge unserer ersten Take ist.

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Schritt 5:
Drehen Sie die Snap-Kontrollen aller Loopbacks auf OFF und stellen Sie sicher, Sync wird toon gesetzt

Schritt 6:
Klicken Sie auf eine Wellenform Kontrolle im Arbeitsbereich. In der Screen-Controller-unten, weisen Sie eine Wellenform fr
jeden Greifer.

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Schritt 8:
Jetzt werden wir in die obere Reihe von Schalt#chen im Arbeitsbereich auf die erste Loopback zuweisen. Ordnen Sie die

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Tasten wie folgt:


Knopf ganz links: Aux 3
Middle Button: Aux 3
Knopf ganz rechts: nicht belegt

Wiederholen Sie diesen Vorgang fr die anderen Loopback-Plugins als auch.


Gehen Sie vor und benennen Sie die Hilfsmittel, um den Loop 1, 2, und 3.

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Schritt 9:
Gehe zum ersten Patch unter dem Live-Looper Konzert, und erstellen Sie drei neue Audio-Channel-Strips.

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Schritt 10:
Set-Ausgnge zu den Bussen, die auf Loop 1, 2 und 3 korrelieren, und sie stumm.

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Achten Sie darauf doppelklicken Sie auf die Unterseite der Audiokanle und benennen Sie diese Schleife 1, 2 und 3.

Schritt 11:
Klicken Sie auf die Tasten ganz rechts in unserem Arbeitsbereich, und ordnen sie jedem Kanalzug wir haben in unserer Patch
stumm zu schalten. Dies wird das Tor, das unsere hungrigen Loopers ernhrt zu sein.

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The Big Test

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Die Art und Weise funktioniert, ist diese Greifer fr die professionelle Live-Looper. Diese Technik funktioniert am besten,
wenn es einen groovenden Sound geschieht durch den UN-gedmpften ersten Greifer und der Datensatz wird genau an der
Downbeat ausgelst.
Die Nut wird fortgesetzt, bis wir die Record-Taste erneut, die die Record-Funktion schaltet sich tre!en, lsst aber den Loop.
Dieser bestimmt das Tempo des Konzerts, das unsere anderen Greifern hlt in Schloss Schritt.
Mit dem ersten Kanal nicht stummgeschaltet mit dem Datensatz deaktiviert ist, kann ein Musiker noch fttern den
Channel-Strip ohne Aufzeichnung auf der Oberseite des zuvor aufgenommenen Schicht.
Overdubbed Schichten knnen dann auf den anderen beiden Greifern von UN-Stummschaltung werden den Kanal
hinzugefgt, dann schlagen Rekord, wenn die Zeit reif ist. Schlagen Rekord erneut erstellt die nchste einzelnen Schleife, und
alles wird noch in der Zeit zu sein.
Am Loop 2 und 3, versuchen Sie, mehr Schleifen durch das Warten auf die Record-Taste schalten Sie wieder nach einer
Auseinandersetzung mit ihm. Dadurch wird das Live-Stck scheinen weniger repetitiv.
Um die Schleifen zu lschen und den Tempo-Wert des Konzerts, traf Leertaste auf der Computertastatur, whrend der
Arbeitsbereich ausgewhlt wird. Es ist eine gute Idee, um grundlegende Transport haben steuert bis zu Mainstage steuern zu
diesem Zweck eingerichtet.

Hinzufgen von Effekten


Um Reverb auf die Loop-Material hinzuzufgen, achten Sie darauf, von den Hilfs-, nicht das ist, den Channel-Strip im Patch zu
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senden. Auf diese Weise wird die Loop-Material unabhngig von der Knstlerin mit dem Channel-Strip solo oder Schleife
verarbeitet werden. Wenn Loopback-up ist so eingestellt, berwacht Loopback eingehende Signal, whrend ein Loop, was es
hat auch aufgezeichnet.
E!ekte, die als Einsatz auf den patchs Kanalzge angewendet werden, wird auf Loopback gehen, sendet aber nicht geschleift
werden. Ein cleverer Weg, um einen interessanten E!ekt zu erzielen Schleife besteht darin, dass das Signal sendet, um einen
Halle!ekt auf der Channel-Strip, wo es klingt ppig, dann looping, dass Material. Wenn die Schleife beschftigt ist und das
Signal nicht mehr durch den Channel-Strip gehen, kann es dann anders an der Aux verarbeitet werden.
Das nchste Mal gut erkunden mit Loopback mit Instrumenten, Tempo und festen Schlaufen!
* Verbeugt *

"
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David Earl
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David writes music for all media including advertising, branding, movies, television, and games. He works for such clients as Sega,
LucasArts, Microsoft Game Studios, Landor and Associates, Beyond Pix, Rich Pageant, and Nextel. He also teaches at an Apple

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