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Uno Brain

Navarro, Matias
Kass, Pablo
Pereda, Ezequiel
Castellanos, Ezequiel

Qu es Unobrain?
Es el primerClub Online de Brain Fitnessdel mundo. El
concepto Brain Fitness se basa en establecer hbitos de
vida cerebro-saludables mediante el entrenamiento
cerebral, el control del estrs, la neuronutricin y el
ejercicio fsico.
Cuenta con ungimnasio cerebralque ofrece7 programas
de entrenamientos personalizadosconms de 50 juegos
mentales o ejercicios cerebralesdiseados por expertos
neuropsiclogos que trabajan especialmente la atencin,
la memoria, la percepcin, el lenguaje y la velocidad
mental. Adems, cuenta con un completomdulo de
estadsticasque permite medir la evolucin del usuario
as como la comparacin con el resto de usuarios.

Qu es la discapacidad
de la comunicacin?

Deficiencia en la transmisin o formas de intercambiar


mensajes orales a travs de un conjunto de seales y
smbolos con un significado propio que forman un cdigo
de comunicacin.

Cundo un producto
es usable?
1. Se adecua a las caractersticas fsicas, funcionales y
psicosociolgicas de los usuarios.
2. Es eficaz para las tareas a realizar.
3. Se puede utilizar correctamente en todos los entornos previstos,
siendo fcilmente transportable.
4. Es seguro y resistente en su utilizacin.
5. El aprendizaje del uso y de las instrucciones es fcil e intuitivo,
en funcin de las capacidades del usuario.
6. Tiene un precio adecuado.
7. Su uso produce alta satisfaccin.
8. El producto es compatible, adaptable y presenta accesorios.
9. El mantenimiento es fcil y dispone de piezas de recambio.
10. Permite la correccin de errores de uso de forma intuitiva.

Criterios de usabilidad en
software para discapacidades
de la comunicacin
Generales
- Diseo atractivo

- Botones grandes

- Ttulo y etiquetado

- Uso de cabeceras
para orientar al

- Lenguaje simple

- Elementos de
interfaz similares e

lector

- Uso de smbolos

- Contenido de
pantalla predecible

- Navegacin con
smbolos

- Navegacin
mediante tabulador

- Enlaces claros y
sencillos

- Navegacin en
jerarqua

- Evitar el uso de
scroll

interacciones
similares
- Evitar sonidos de
fondo

Texto
- Espaciado entre
caracteres de una palabra
- Interlineado 1.5
- Ancho de columna
- Oraciones cortas
- Tipos de fuente

Navegacin
- Lectura fcil
- Uso de escala de
grises para colores
de fondo
- Pares de colores
- Uso de palabras
simples

- Nmeros escritos como


nmeros

- Uso de figuras

- Colores de texto
(combinaciones legibles)

- Colores

- Aumento del tamao de


texto

- Uso de audio

- Uso de smbolos

- Personalizacin
del texto
- Presentacin visual
(sin justificacin
de texto ni
desplazamiento
horizontal)
- Expandir
abreviaturas y
acrnimos
- Proporcionar texto
alternativo
mediante etiquetas

Criterios de usabilidad
del software Uno Brain
Gamification: Todas las actividades de la
aplicacin le dan al usuario algn tipo de
puntaje o grado de avance motivandolo a
continuar utilizando la aplicacin.

Cambios Propuestos para mejorar


la usabilidad de Uno Brain
Posibilidad de cambiar a pantalla completa. Algunos juegos estn
embebidos en la pantalla y no pueden redimensionarse.
Uso de tecnologa HTML5. Los juegos son flash y pueden requerir un tiempo
de carga que algunos usuarios podran considerar inaceptable
La pgina se encuentra muy cargada de publicidad, aunque puede tratarse
solo de la versin gratuita.
Algunos juegos parecen no funcionar correctamente. Ejemplo: El de stroop
en la evaluacin cognitiva, en ocasiones se marcaba el color correcto y
sealaba la respuesta como incorrecta.
No se ve a simple vista el objetivo de realizar la evaluacin cognitiva, o
para que ser utilizada.
Los juegos de la evaluacin cognitiva son imgenes que aparecen y
desaparecen sobre un fondo blanco. Esto puede causar cansancio en la
vista, Podra sugerir tomar un descanso si se realizan varios tests seguidos.

Referencia sobre la discapacidad de la


comunicacin a la que est dirigida el
software Uno Brain
La aplicacin est dirigida principalmente a las capacidades cognitivas de las
personas (atencin, la memoria, la percepcin, el lenguaje y la velocidad
mental). Se define a s misma como un gimnasio para el cerebro.
La seleccin del perfil de usuario, por lo menos en la versin gratuita, se basa
principalmente en la edad, el nivel de educacin y el tipo de uso que se le
quiere dar al entrenamiento.
En la pgina indican que el 98% de los usuarios mejoran notablemente. Sin
embargo no publican ningn estudio que respalde esta afirmacin.
A pesar de ello, en la pgina tambin se indica que cuentan con el respaldo
de organizaciones como La universidad Rey Juan Carlos; La Sociedad
Espaola de Neurologa; Ainsifacro y Ainace.
Enfocado para nios y adolescentes que tiene problemas en la comunicacin,
trastornos por dficit de atencin con hiperactividad (TDAH) , y para adultos
que empiezan con deterioro cognitivo debido al envejecimiento cerebral
(comienza a manifestar sus efectos en torno a los 45 aos).

Presentar las funcionalidades y requerimientos,


destacando las mejoras con respecto a otras
herramientas similares, utilizadas masivamente

Evaluacin Cognitiva
La aplicacin tiene la funcionalidad para realizar una evaluacin
cognitiva. La misma se puede hacer en cualquier momento pero una
vez comenzada se tienen 14 das para finalizarla.
Consta de 14 ejercicios divididos en 5 categoras:
Razonamiento
Memoria y Aprendizaje
Percepcin
Funciones Ejecutivas
Atencin

Al finalizar la evaluacin se puede descargar un PDF con los resultados.

El resultado tiene:
- Una introduccin con los datos del usuario, los test realizados y una
aclaracin advirtiendo que no se trata de un diagnstico mdico.
- Una seccin donde muestra una grfica de los resultados en comparacin
de la media por edad.
- Una seccin donde se muestra el resultado por cada actividad
- Recomendaciones

Los resultados por ejercicio carecen de una referencia que indique cmo leerlos
e interpretarlos.

Las recomendaciones son muy genricas.

Al leer el informe da la sensacin de que la evaluacin no tiene gran utilidad.

Juegos
Al seleccionar un juego se presenta en pantalla las aptitudes que ste
entrena, el ltimo puntaje obtenido, y un video a modo de ejemplo.
Exceptuando la seccin del juego el resto de la pantalla se mantiene
sin modificaciones.

Al comenzar los juegos en algunos


casos se utiliza la pantalla
completa mientras que en otros se
muestran embebidos en una seccin
de la pantalla. Los juegos son
basados en tecnologa Flash y se
observ una demora en la carga
del mismo. Una vez que se carga el
juego ste se ejecuta con fluidez.
Los juegos testeados van
aumentando la dificultad, por
ejemplo el de memoria empieza con
cuatro tarjetas y va aumentando la
cantidad de tarjetas a medida que
se finaliza el nivel. Cada nivel
tiene un tiempo asignado para
completarlo, y el juego termina
cuando se cumple el tiempo sin
finalizar el nivel.

Al finalizar cada juego se actualizan las estadsticas del


usuario

Cada da se desbloquean 3 nuevos Juegos. Los juegos desbloqueados pueden


accederse en cualquier momento para seguir realizando entrenamientos.

Proceso de instalacin
del software
El software es un aplicativo Web y no requiere instalacin.
Sin embargo es necesario registrarse para utilizarlo.
El registro permite realizar las actividades propuestas por la
aplicacin para la estimulacin cognitiva. El uso
profesional de la herramienta requiere una licencia de 200
Euros y permite:
-Registrar clientes en Unobrain.
-Crear sesiones de entrenamiento personalizadas por rea
cognitiva.
-Realizar distintas evaluaciones cognitivas a clientes.
-Medir el desempeo de los clientes accediendo a sus
estadsticas.

El registro gratuito, muy sencillo y est guiado en pasos:


Seleccin de tipo de usuario: Este paso determina las
actividades ms convenientes para el usuario, aunque es
posible cambiarlas una vez creada la cuenta.

Registro de Nombre, Mail y Contrasea

Registro de datos personales

Documentacin de la
prueba del producto
Luego de registrarse, se puede comenzar a utilizar los tests que propone la
aplicacin.
La primer pantalla ofrece informacin del usuario y sus estadisticas asi como la
posibilidad de acceder a los tests, evaluaciones, e invitar a otras personas a utilizar
la aplicacin, ver estadisticas completas.
Para acceder a algunos de estos componentes es necesario tener acceso como
usuario Premium, es decir contar con la licencia.
En cada sesin (diaria) se deben completar 3 juegos. En caso de no poder completar
o de saltarse alguno de los juegos se debe seleccionar el motivo entre algunas
opciones predefinidas.
Es interesante que la aplicacin permite adems confeccionar una rutina de
ejercicios o de alimentacin para complementar las actividades mentales. Para ello
solo es necesario completar algunos cuestionarios.
Otra caracterstica interesante es la posibilidad de ver las Ondas Cerebrales mientras
se realizan las actividades. Es necesario para ello contar con un casco especial, el
sitio sugiere Neurosky Mindwave que tiene un costo aproximado de 80 dlares.

La aplicacin es multiplataforma, cuenta con versiones para


Android y iOS

Al pie de la pgina se muestra algunos links de inters:

Ventajas y desventajas de la
instalacin y uso de la herramienta
Ventajas de aplicaciones web:
- El trabajo a distancia se realiza con mayor facilidad.
- Para trabajar en la aplicacin Web solo se necesita una computadora con conexin a internet
- Las aplicaciones Web no necesitan conocimientos previos de informtica. Con una aplicacin
Web tendr total disponibilidad en cuanto a hora y lugar, podr trabajar en ella en cualquier
momento y en cualquier lugar del mundo siempre que tenga conexin a internet.
- Las aplicaciones web tienen un camino mucho ms sencillo para la compatibilidad
multiplataforma que las aplicaciones de software descargables.
- Las aplicaciones basadas en web estn siempre actualizadas con el ltimo lanzamiento.
- Inmediatez de acceso. Las aplicaciones basadas en web no necesitan ser descargadas, instaladas
y configuradas. Uno accede a su cuenta online a trabajar sin importar cul es su configuracin
o su hardware.
- Menos requerimientos de memoria. Las aplicaciones basadas en web tienen muchas ms
razonables demandas de memoria RAM de parte del usuario final que los programas instalados
localmente.
- Menos Bugs. Las aplicaciones basadas en web debern ser menos propensas a colgarse y crear
problemas tcnicos debido a software o conflictos de hardware con otras aplicaciones existentes,
protocolos o software personal interno. Con aplicaciones basadas en web, todos utilizan la
misma versin, y todos los bugs pueden ser corregidos tan pronto como son descubiertos.
- Mltiples usuarios concurrentes. Las aplicaciones basadas en web pueden realmente ser utilizada
por mltiples usuarios al mismo tiempo.

Desventajas de aplicaciones web:


-

Se depende de la conexin a internet: No siempre est


disponible o es de buena calidad.

Confidencialidad y seguridad de los datos: Los datos los tiene


la aplicacin.

Dependencia a plugins: En el caso de Google se necesita


Google Gears, en otros Flash, Java y algunos otros que te pida
la aplicacin. El problema es que constantemente deben ser
actualizarlos.

Compatibilidad de Idiomas: Generalmente son en Ingls.

Otra app existente que est focalizada hacia


la misma discapacidad de la comunicacin
que el software de salud Uno Brain
STIMULUS es una plataforma de estimulacin cognitiva, que permite
la intervencin individualizada mediante el uso de las Tecnologas
de la informacin y la comunicacin (TIC) con personas que
presentan algn deterioro cognitivo, o primeros estadios de
demencia.

Pone el foco en el carcter preventivo de las Terapias No


Farmacolgicas, donde las TIC juegan un importante papel, y destaca
por su propuesta orientada a la eliminacin de barreras de acceso y
a la movilidad, permitiendo la intervencin en el entorno domstico.

Su principal componente es una aplicacin para tablets que consta de


un motor de ejercicios interactivos organizados en torno a 10 reas
funcionales.

FIN