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decisiones
La toma de decisiones es la asociacin de un curso de accin o plan con
una situacin determinada. El modelo que se presenta de toma de
decisiones tiene los siguientes pasos:
Hacer planes supone:
1. Realizar un modelo de la situacin actual o una definicin del
problema. Problema se define como una situacin real o anticipada
en la vida que requiere respuestas por parte del sujeto para un
funcionamiento adaptativo; pero que no estn disponibles o no son
identificables por l, debido a la existencia de barreras u obstculos
(Nezu, 2004). Las demandas de la situacin pueden venir de exterior;
pero tambin de los objetivos y valores del individuo. Las barreras
ms comunes para alcanzar los objetivos son: ambigedad,
incertidumbre, demandas en conflicto, falta de recursos, o novedad.
En esta fase se incluye la definicin de los objetivos que el individuo
quiere alcanzar (Nezu, 2004). Cuando se va a resolver un problema
es necesario analizarlo y dilucidar cuales son los procesos y aspectos
relevantes que estn influyendo en la aparicin y mantenimiento del
problema o qu hace amenazante la situacin. En este paso el
proceso de alcanzar una conducta adecuada tambin puede tomar
caractersticas patolgicas. El anlisis de las situaciones es un
anlisis causal, intentando determinar las influencias de unos factores
en otros, en el momento actual y en la posible evolucin
2. Generar conductas alternativas posibles dentro del modelo de la
realidad que se ha creado. Es una fase que depende de la creatividad
del individuo. Se trata de imaginar las alternativas posibles. La crtica
y autocrtica juegan un papel que compromete de forma importante la
efectividad de este paso. Es preciso suprimir ambas en una primera
fase para poder considerar las soluciones sin una censura previa. Se
hace siguiendo las reglas del brainstorming, en el que no se realizan
crticas ni evaluaciones de las ideas propuestas; cualquier propuesta
es aprovechada, completada o variada para generar nuevas
soluciones. Las personas con ansiedad social son muy vulnerables a
las crticas e inhiben su creatividad por el miedo a equivocarse y ser
rechazados socialmente. Este aspecto puede dejar a la persona
anclada y sin salida en este paso. Hay que recordar que entre las
instrucciones que se dan en los ejercicios creativos como el
Asertividad
En esta pgina encontrars un mtodo preciso y sencillo para
poder decir no, negociar lo que deseas, etc. Son tcnicas
simples y precisas para entrenarse en asertividad
La asertividad y la ansiedad
El elemento bsico de la asertividad consiste en atreverse a mostrar
nuestros deseos de forma amable, franca, etc., pero el punto fundamental
consiste en lanzarse y atreverse. Lo que se expone en esta pgina puede
ayudarnos a mostrar lo que sentimos y deseamos, porque sabemos que lo
estamos haciendo de forma adecuada, que nadie se puede ofender. Esto
nos ayudar a atrevernos a hacerlo. Pero cuando la ansiedad y el miedo
son demasiado grandes hasta el punto de que nos dificultan o impiden
expresar nuestros deseos, hemos de plantearnos una estrategia para
superarla. En este enlace puedes encontrar las formas en las que la
psicologa cognitivo conductual ayuda a superar la ansiedad y en este otro
enlace un curso para enfrentar y superar los lmites que nos imponen
nuestras ansiedades y nuestros miedos. En este curso entenders la
aparente paradoja de que la prctica de la asertividad conduce a una
reduccin notable de la ansiedad.
Con el afn de hacer asequibles a todo el mundo los medios teraputicos
ms avanzados de los que se dispone, hemos publicado un pequeo libro
(86 pginas): "Entiende y maneja tu ansiedad" en formato electrnico a un
precio muy asequible (2,99), tambin est en formato papel. Lo que
contiene sobre la ansiedad y su manejo est aplicado en concreto a la
ansiedad social. Emplea en la explicacin del problema, de su solucin y de
lo que no son soluciones los medios ms eficaces de comunicacin: las
metforas, acompaadas, adems, de magnficas ilustraciones que las hace
ms eficaces y fciles de leer y recordar. Para el manejo de la ansiedad
social propone ejercicios experienciales que concretan los expuestos en
esta pgina. Tiene tambin inters para los profesionales porque muestra
una forma de involucrar al paciente en el tratamiento y para entienda lo que
le ocurre y conozca con detalle los ejercicios experienciales que le ayudarn
a
solucionarlo.
Consulta
el
libro
enhttp://www.gestopsicologia.com/entiende_maneja_ansiedad.html.
Fase de preparacin
Para poder conseguir cualquier cosa tenemos que saber como hacerlo y
para ello hay que prepararse. Ir a un encuentro sin tener una mnima gua
de comportamiento, cuando, adems, no somos negociadores
experimentados, nos expone a no lograr para nada los objetivos que
perseguimos. Por tanto hay que preparar lo que se va a decir y a hacer en
la
negociacin
cara
a
cara
con
el
otro.
Dentro de la preparacin habra que distinguir dos subfases. La primera de
preparacin personal para evitar caer en la pasividad o en la agresividad y
la segunda de preparacin del dilogo que vamos a plantear al otro.
Ensayo
Lo que se ha preparado, preferentemente por escrito, se tiene que ensayar
hasta aprendrselo de memoria. Cuando vamos a un examen nos ponemos
nerviosos y se nos olvidan muchas cosas, puede pasarnos lo mismo en este
caso
y
por
eso
hay
que
aprendrselo
de
memoria.
Si la situacin nos causa alguna ansiedad, es una razn ms para el
ensayo. Cuando nos imaginamos la situacin de la negociacin nos
estaremos exponiendo a ella en la imaginacin y al menos cuando
pensemos en hablar con el otro no nos pondremos nerviosos y
comenzaremos nuestra negociacin en mejor posicin anmica. Si nos
ponemos nerviosos podemos acogernos al dilogo que hemos preparado
en la seguridad de que vamos a expresar nuestros deseos de forma
completa. Cuando la ansiedad es demasiado grande hasta el punto de que
nos impide expresar nuestros deseos, hemos de plantearnos una estrategia
para superarla. En este enlacepuedes encontrar las formas en las que la
psicologa cognitivo conductual ayuda a superar la ansiedad y en este otro
enlace un curso para enfrentar y superar los lmites que nos imponen
nuestras ansiedades y nuestros miedos y en forma de autoayuda
en "Entiende y maneja tu ansiedad"
Ejecucin
En la fase de ejecucin hay que tener en cuenta algunas tcnicas bsicas
que nos permiten llevar a cabo lo que hemos preparado. No hay que olvidar
nunca que nuestros objetivos estn plasmados en el dilogo que hemos
preparado y que nuestra meta inmediata es decirlo. No se trata de contestar
a todas las digresiones que nos hagan, no es necesario ser rpido y agudo
para poder responder de forma inmediata a todo lo que nos digan. Se trata
de emplear la tcnica del banco de niebla, que tambin se llama aceptar
en
principio,
seguida
de
la
del disco
rayado.
La forma de hacerlo es diciendo que puede que lleves razn; pero...
(banco de niebla) lo que yo quiero decir es que.. y se sigue con el dilogo
en el punto en el que fuimos interrumpidos o repitindolo desde el principio
(disco rayado.) Puede parecer muy limitado y que vamos a hacer el ridculo,
pero es sorprendente lo efectivo y natural que resulta. Si saca otros temas,
tambin importantes, no perdamos de vista nuestro objetivo, tenemos que
acabar con lo que ha motivado la negociacin para poder seguir ms tarde
con lo que acaba de plantear: en ningn momento hay que perder de vista
nuestro objetivo, plasmado en el dilogo preparado.
Ejemplos
PRACTICA
Situacin 1:
Un amigo acaba llega a cenar, pero una hora ms tarde de lo que haba
dicho. No ha llamado para avisar que se retrasara. Ests irritado por la
tardanza.
Tienes
estas
alternativas:
1.
CONDUCTA PASIVA. Saludarle como si tal cosa y decirle Entra la
cena
est
en
la
mesa.
2.
CONDUCTA ASERTIVA. He estado esperando durante una hora sin
saber lo que pasaba (hechos). Me has puesto nervioso e irritado
(sentimientos), si otra vez te retrasas avsame (conducta concreta) hars la
espera
ms
agradable
(consecuencias).
3.
CONDUCTA AGRESIVA. Me has puesto muy nervioso llegando tarde.
Es la ltima vez que te invito.
Situacin 2:
Un compaero de trabajo te da constantemente su trabajo para que lo
hagas. Decides terminar con esta situacin. Puedes crear la situacin
preguntndole como lleva su trabajo o esperar a que el la cree cuando
te pida otra vez a le ayudes hacindole algo. Las alternativas podran
ser:
1.
CONDUCTA PASIVA. Estoy bastante ocupado. Pero si no consigues
hacerlo,
te
puedo
ayudar.
2.
CONDUCTA AGRESIVA. Olvdalo. Casi no queda tiempo para
hacerlo. Me tratas como a un esclavo. Eres un desconsiderado.
3.
CONDUCTA ASERTIVA. Muy frecuentemente me pides que te eche
una mano en el trabajo que te asignan, porque no te da tiempo o porque no
sabes hacerlo (hechos). Estoy cansado de hacer, adems de mi trabajo, el
tuyo (sentimientos), as que intenta hacerlo t mismo (conductas), seguro
que as te costar menos la prxima vez (consecuencias).
Situacin 3
Vas a un restaurante a cenar. Cuando el camarero trae lo que has pedido, te
das cuenta de que la copa est sucia, con marcas de pintura de labios de
otra persona. Se trata de llevarse bien con el camarero para que nos sirva
bien,
pero
eso
no
es
un
buen
servicio,
podras:
1.
CONDUCTA PASIVA. No decir nada y usar la copa sucia aunque a
disgusto.
2.
CONDUCTA AGRESIVA. Armar un gran escndalo en el local y decir
al camarero que como el servicio es asqueroso nunca volvers a ir a ese
establecimiento.
3.
CONDUCTA ASERTIVA. Llamar al camarero y, mirndole a la cara y
sonriendo, pedirle que por favor le cambie la copa.
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Sentimientos
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Conductas
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Consecuencias
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